배틀필드 V/패치 노트

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1. 개요
3. 챕터 5: 태평양 전쟁
3.1. 5.0
3.2. 5.2
3.2.1. 5.2.2
4. 챕터 6: 정글 속으로
4.1. 6.0
4.2. 6.2
5. 챕터제 종료 이후
5.1. 6.6
5.2. 7.0
5.3. 7.1
5.4. 7.2
5.5. 7.3


1. 개요[편집]


배틀필드 V의 업데이트 내역을 작성하는 문서. 클라이언트 업데이트 내역만 작성하며, 가독성을 위해 1년(챕터 4개) 단위로 문서를 분리한다.

공식 한국어 패치 노트에는 오역이 있을 수 있으니 주의. 또한 패치 노트에 누락된 변경점이 있거나 변경점이 정확히 표시되지 않았을 수도 있다.

2. 정식 발매 이전 ~ 챕터 4[편집]


해당 문서 참조.

3. 챕터 5: 태평양 전쟁[편집]



3.1. 5.0[편집]


패치 노트
2019년 10월 29일에 진행되는 패치. 챕터 5 개시를 위한 패치로, 진지 구축 및 슬라이딩 메커니즘 개선, 오디오 개선, 지하 작전 맵 성능 개선 등이 포함되었다.

  • 타이드 오브 워 챕터 5: 태평양 전쟁 개시. 신규 맵 및 신규 무기는 10월 31일부터 플레이할 수 있다.
  • 무기 및 장비 관련
    • 이제 커모로즈를 띄운 상태로 재장전 버튼을 누르거나 I 키를 눌러 주무기와 보조 무기를 살펴보는 애니메이션을 출력할 수 있다.
    • 연막 수류탄의 연막이 깜빡이는 문제 수정.
    • 간혹 소생 애니메이션에서 주사기 대신 주무기를 드는 문제 수정.
    • 특정 병사 스킨 장착 시 RSC 재장전 애니메이션이 깨지는 문제 수정.
    • M1928A1에 수직 손잡이가 있는 듯한 그림자가 있던 문제 수정.
    • 붕대/탄약주머니를 받았을 때 반대로 표시되던 문제 수정.
    • 트롬본치노를 다시 주웠을 때 유탄발사기를 사용할 수 없던 문제 수정.
    • 이제 탐지 조명탄이 더 오래 작동하고, 장비의 탐지 조명탄은 범위가 늘어난다.
    • 팬저뷕세 39를 연사로 전환할 수 있던 문제 수정.
    • 도탄 효과가 실제 도탄 방향과 반대 방향으로 나오던 문제 수정.
    • 구급상자 범위 치료 효과가 초당 12에서 16으로 증가하지만, 더 이상 상자간 치료 효과가 중첩되지 않는다.
    • 보병에 대한 화염 피해 인식 개선.
    • 소이 수류탄의 폭발 범위은 4m에서 4.5m로, 지속 시간은 6.5초에서 7초로 증가.
    • 엎드린 상태에서 상자 설치 시 상자가 땅으로 꺼지던 문제 수정.
    • 무기 점사 시 의도된 것보다 정확도가 떨어지던 문제 수정.
    • 무기 밸런싱
      • 모델 8의 연사력을 180에서 200(방아쇠 개선 특성화는 200에서 225)로 증가.
      • 수오미 KP/-31의 수직 반동을 0.72에서 0.69로 감소, 반동 패턴 안정화.
      • 루이스 경기관총의 수평 반동을 0.45에서 0.48로 증가.
      • 브레다 M1935 PG의 수평 반동을 0.35에서 0.375(반동 제어 총신 특성화는 0.225에서 0.3)으로 증가.
    • 폐쇄형 가늠자의 가시성 개선.
    • MP28 가늠쇠의 가시성 개선.
  • 보병 관련
    • 라운드 시작 대기 중 보병이 지형을 따라 천천히 미끄러지던 문제 수정.
    • 지상에서 수영 애니메이션이 나오던 문제 수정.
    • 고밀도 지역에서 저해상도 애니메이션이 나오던 문제 수정.
    • 죽은 병사의 콜라이더가 여전히 살아있을 수 있던 문제 수정.
    • 이제 보병의 충돌 판정은 죽은 직후 사라진다.
    • 과다 출혈 상태에서 잘 끼이지 않도록 조정.
    • 문을 열면서 무기를 전환할 때 카메라가 이상해지던 문제 수정.
    • 소생 직후 로드킬당했을 때 무한 소생 불가 상태가 되던 문제 수정.
    • 총검 돌격 후 전력질주 불가 패널티가 적용되지 않던 문제 수정.
    • 총검 돌격 중 점프할 수 있던 문제 수정.
    • 이제 근접 공격 버튼을 누르고 있는다고 점프 및 전력질주 입력이 막히지 않는다.
    • 리볼버 사용 중 뛰어넘기 애니메이션 개선.
    • 중간 크기의 장애물을 뛰어넘을 수 없던 문제 수정.
    • 사격 중 붕대/탄약주머니를 던지려고 할 때 사격이 중단되지 않는 문제 수정.
    • 공중에서 사망 시 사운드 관련 개선.
    • 래그돌이 공중에 매달리던 문제의 발생 빈도를 줄어들도록 개선.
    • 보병의 충돌 판정이 얇은 장애물 끝부분을 무시하지 못하던 문제 수정.
    • 소생 취소 시 소생받던 아군이 T 모양이 되던 문제 수정.
    • 이동 중인 보병이 간혹 T 모양이 되던 문제 수정.
    • 의무병이 붕대를 서로에게 무한정 던질 수 있던 문제 수정.
    • 양각대를 앝은 물에 거치할 수 있던 문제 수정.
    • 슬라이딩 작동 일관성 및 안정성 개선.
    • 슬라이딩 작동 방식 설정(누르고 있기, 두 번 누르기) 추가.
    • 이제 슬라이딩은 전용 키를 가진다(기본은 X 키).
    • 슬라이딩 재사용 대기 시간을 1.5초에서 2초로 증가.
    • 보병이 장비에서 내릴 때 이전 위치로 순간이동하던 문제 수정.
    • 지하 작전 맵에서 계단 천장 위로 뛰어오를 수 있던 문제 수정.
    • 이제 얕은 물에 잠긴 아군을 소생시킬 수 있다.
    • 이제 공중에 있는 아군은 소생시킬 수 없다.
    • 진지 구축 관련 개선
      • 진지 구축 속도 대폭 증가.
      • 파괴된 건물에 진지 구축을 할 수 없던 문제 수정.
      • 이제 이미 지어진 진지가 다른 진지 건축/파괴에 영향을 주지 않는다.
      • 이제 벽이나 장애물 너머로 진지구축을 할 수 없다.
      • 이제 화면 중앙의 스패너 아이콘은 실제 진지 구축이 가능할 때만 표시된다.
      • 진지가 부서져 다시 지을 수 있을 때 미니맵에 갱신되지 않는 문제 수정.
  • 탑승장비 관련
    • 융커스 JU-88의 후방 사수석에 히트마커가 뜨지 않던 문제 수정.
    • 항공기에 배치했음에도 항공기 없이 공중에서 배치되던 문제 수정.
    • 슈투름게슈츠 IV의 상부 사수석에서 그래픽 오류가 나던 문제 수정.
    • 처칠 MK VII 상부 사수석에서 숨었는데도 모든 방향에서 피해를 받을 수 있던 문제 수정.
    • 항공기에서 3인칭 자리 전환 애니메이션 개선.
    • 고정/동축 기관총류의 명중률 개선, 과열 패널티 증가, 탄속 증가, 장거리에서의 대미지 감소.
    • 4연장 이상의 폭탄 류의 투하 간격 증가.
    • 장비 포탑 회전 속도 증가, 반응성 개선.
    • 포탑 무력화의 회전 속도 감소 패널티 감소.
    • 폭격 1/3인칭 조준점 정확도 개선.
    • 이제 폭탄 투하 중 낙하 지점 표시가 누르고 있는 중에도 갱신된다.
    • 야포 등 재장전이 있는 무한탄창 장비류의 잔탄 표시가 이제 한 탄창 단위로 표시된다.
    • 고정 대공포의 과열 시간 증가 및 폭발 대미지 조정. 이제 대공포 방향으로 날아오는 항공기를 과열 없이 완파할 수 있다.
    • 특정 조건에서 블레넘 탑승자서 기총을 과열 없이 쏠 수 있던 문제 수정.
    • 모스키토의 6PDR 재장전 애니메이션 관련 버그 수정.
    • 퀴벨바겐 핸들링 애니메이션 개선.
  • 맵 및 모드 관련
    • 아라스
      • 분대 컨퀘스트 모드에서 A 거점 주변에 탄약상자를 놓을 때 뒤집어지던 문제 수정.
      • 브레이크스루 모드에서 전투 지역 바깥에 배치되는 문제 수정.
    • 알 순단
      • 분대 증원 장비가 서로 바뀌는 문제 수정.
      • 특정 창문들을 뛰어넘을 수 있도록 변경.
      • 특정 지형을 파고들거나 끼일 수 있는 문제 수정.
      • 브레이크스루 모드에서 섹터 3/4에서 증원 장비 배치 시 생기는 문제 수정.
      • C 거점 주변 상자에 충돌 판정 추가.
    • 폐허
      • C 거점 주변 책장 사이로 떨어질 때 끼일 수 있던 문제 수정.
      • 성당 지역 근처 벽이 부서졌을 때 지형이 통과되어 보이던 문제 수정.
      • E 거점 주변의 치료 지점의 상호작용 표시가 뜨지 않던 문제 수정.
    • 피옐 652 맵의 분대 컨퀘스트 모드에서 산 위로 올라갈 수 있던 문제 수정.
    • 하마다 및 로테르담 맵에서 땅 밑에 있던 AA 삭제.
    • 하마다 맵의 F 거점 주변 절벽이 공중에서 깨져보이던 문제 수정.
    • 마리타
      • 맴 끝쪽 산에 올라갈 수 있던 문제 수정.
      • 다리 주변 산에 들어갈 수 있던 문제 수정.
      • 컨퀘스트 모드에서 깃발에서 너무 멀리 떨어진 배치 지점 조정.
      • 일부 나뭇가지가 총알을 막던 문제 수정.
    • 나르비크
      • 브레이크스루 모드에서 분대 증원 장비가 전투 지역 바깥에서 생성되는 문제 수정.
      • 배경의 폭격 연출이 빠르게 움직일 때 불처럼 보이던 문제 수정.
      • 브레이크스루 모드에서 마지막 섹터의 보급 지점이 떠있던 문제 수정.
    • 팬저스톰 맵에서 배치 지점을 이용할 수 없다며 전차를 배치할 수 없던 문제 수정.
    • 프로방스
      • 이제 교회의 창문을 뛰어넘을 수 있다.
      • B 거점 주변 두 창문 사이에 끼일 수 있던 문제 수정.
    • 로테르담
      • 분대 증원 전차를 호출할 수 없는 문제 수정.
      • 운하 근처 보급 지점에 끼일 수 있던 문제 수정.
      • 이제 건물 지붕 위가 전투 지역 외부로 판정된다.
    • 지하 작전
      • 전체적인 성능 최적화.
      • B 거점 주변 방 모서리의 텍스처가 깜빡이던 문제 수정.
      • 특정 건물에서 연막탄을 벽을 통과하며 쏠 수 있던 문제 수정.
      • 철제 찬장 하단에 들어갔다가 빠져나오지 못하는 문제 수정.
      • 특정 터널에서 기울이기를 방해하는 지형 오류 수정.
      • 천장 조명을 파괴했음에도 빛이 남아있는 문제 수정.
      • V1/JB-2 발사 사운드가 끝나지 않던 문제 수정.
      • 더 이상 보병이 침수 상황에서 얕은 물에 잠기지 않는다.
      • 목재 차량을 폭발물로 파괴했을 때 파편이 공중에 떠있던 문제 수정.
      • C 거점 주변의 돌무더기를 통과하거나 숨을 수 있던 문제 수정.
      • C 거점 가판대 주변 바닥 텍스처가 깨져있는 문제 수정.
      • 벽 파괴 후에도 파편이 공중에 떠있는 문제 수정.
      • 지하철 천장에 이상하게 있던 화염 효과 제거.
      • C 거점 주변 투명 불 제거.
      • 돌무더기 위 화염의 피해 판정 개선.
      • 주변 연기 효과가 벽을 뚫던 문제 수정.
      • C 거점 주변 모래주머니 구축이 이제 양쪽에서 가능하다.
      • 매표소의 어두운 부분을 밝게 함.
      • 전투 지역 바깥에 나갈 수 있는 문제 수정.
      • 지하철역 입구 주변에 지형으로 맵 바닥을 볼 수 있던 문제 수정.
      • 배치 화면에서 배경 항공기가 너무 가까이 나는 문제 수정.
      • A 거점 주변 맵 끝자락 건물의 돌무더기에 끼일 수 있던 문제 수정.
    • 브레이크스루 모드에서 개별 거점을 점령했을 때의 아나운서 음성 추가.
    • 컴바인드 암즈에서 AI의 장비 조준 개선.
    • 그랜드 오퍼레이션 모드에서 라운드 종료 시 아나운서 음성이 겹치던 문제 수정.
    • 맵에서 나무가 블럭처럼 보이는 문제 수정.
  • 오디오 개선
    • 스테레오 설정에서 저음 반응성 및 시야 바깥 소리의 명확성 증가.
    • 거리에 따른 무기/장비/폭발 사운드 감쇠 조정.
    • 근중거리 무기 사운드의 방향 인식 개선.
    • 거리에 따른 소리 딜레이 일관화.
    • 돌격소총 탄의 스치는 소리를 다른 무기 대비 더 명확하고 일정하게 개선.
    • 1인칭 무기 사운드 개선.
    • 성능 문제로 소리가 깨지던 문제 수정.
    • 배치 화면과 게임플레이 간의 사운드 전환 개선.
    • 전반적인 3인칭 발자국 소리 개선.
  • UI 및 옵션 관련
    • 'FX 정도' 옵션의 명칭을 '고품질 물체 수량(HIGH FIDELITY OBJECTS AMOUNT)'로 변경 및 설명 개선.
    • 주변 소생 인원 표시에서 해당 인원이 소생 중일 때 표시가 잠깐 사라지던 문제 수정.
    • 탐지된 징비가 표시와 어긋나보이던 문제 수정.
    • 항공기에서 탐지된 보병이 표시되지 않는 문제 수정.
    • 마드센 기관총 전문 과제 II의 표시 과제 관련 문제 수정.
    • 젤프스트라더 1906 전문 과제 I의 과제 표시가 정확하지 않던 문제 수정.
    • 이제 라운드가 시작될 때 커스터마이즈 화면이 강제로 꺼지지 않는다.
    • 슈투름예거 헬멧이 중대 화면에 제대로 표시되지 않던 문제 수정.
    • 팬저뷕세 39 아이콘이 라운드 종료 화면에 표시되지 않던 문제 수정.
    • 라운드 종료 정보가 뜨지 않는 문제 개선.
    • 일부 LS/26과 P08 권총 카빈 관련 도전과제를 완수할 수 없었던 문제 수정.
    • 최고의 분대 스탯이 제대로 표시되지 않던 문제 수정.
    • 라운드 시작 전 점수판에 모든 플레이어의 레벨이 0으로 뜨는 문제 수정.
    • 메인 메뉴에서 배경 전환 딜레이가 있던 문제 수정.
    • 이제 장비에 탑승했을 때 자가 치료 표시가 뜨지 않는다.
    • 특성화 메뉴에서 서버 정보 메뉴로 갔을 때 UI가 겹치던 문제 수정.
    • 최고의 분대 화면 출력 중 최고의 분대 플레이어가 나갔을 때 해당 플레이어가 사라지던 문제 수정.
    • 브레다 M1935 PG의 과제 완료 보상이 라운드 종료 화면에 표시되지 않던 문제 수정.
    • 근접 무기 화면에서 희귀도 순으로 무기들이 정렬되도록 변경.
    • 특정 상황에서 서버 브라우저에 서버가 뜨지 않는 문제 수정.
    • 배치 화면에서 사용되지 않은 장비가 표시되도록 함.
    • 특정 상황에서 전투 역할을 바꿀 수 없던 문제 수정.
    • 이제 시야각을 조절할 때 수평 시야각도 실시간으로 갱신된다.
    • 수리 아이콘이 이상하게 뜨는 문제 수정.
    • 이제 항공기 인벤토리 창이 최초 배치 시에도 표시된다.
    • 킬캠에 킬한 사람이 표시되지 않던 문제 수정.
    • 소생받은 후 총검이 없는데도 총검 아이콘이 뜨는 문제 수정.
    • 트라시메누스 훈장의 진행 상황이 잘못 표시되는 문제 수정.
    • 자리 비움으로 인해 서버에서 킥된 경우 그 서버에 다시 들어갈 수 없던 문제 수정.
    • 팀 데스매치 모드에서 라운드 시작 전 점수 관련 UI가 표시되던 문제 수정.
    • 이제 분대장이 바뀌었을 때 모든 분대원에게 표시된다.
    • 치료/보급 아이콘이 죽었을 때도 표시되는 문제 수정.
    • 1976년에 개발된 닭, 크림, 칠리소스, 바나나, 볶은 땅콩과 베이컨이 들어간 스웨덴 요리 "플라잉 제이콥"이 있다는 사실을 아세요? 맛있어요. 한 번 드셔보세요.[1]
    • 카라빈 1938M 전문 과제 IV 관련 오류 수정.
    • 지난 패치에서 누락됐던 마드센 기관총 인식표 추가.
    • 불갈퀴가 중대 화면에 제대로 표시되지 않던 문제 수정.
  • 컴바인드 암즈에서 인게임 채팅 활성화.
  • HDR이 켜진 상태로 콘솔 명령으로 스크린샷 촬영 시 채도가 너무 높던 문제 수정.

3.2. 5.2[편집]


패치 노트
2019년 12월 5일에 진행되는 패치. (반)자동화기의 BTK 대격변이 가해지는 최대 규모의 무기 밸런싱이 진행되고, 적을 바라보기만 해도 적 아이콘이 표시되거나, 탐지 장비들이 너프되고 자신이 탐지당하고 있음을 알려주는 아이콘이 추가되는 등 탐지 관련 변경도 진행되었다. 그 외 플리거파우스트 관련 조정, 대인지뢰의 인계철선화, 비행장 맵 리워크 등 변경된 점이 매우 많다.
  • 신규 맵 웨이크 아일랜드(Wake Island) 추가. 12월 12일부터 플레이할 수 있다.
  • 커뮤니티 게임 기능 추가. 12월 9일에 추가된다.
  • 무기 및 장비 관련
    • (헤드샷) 사살 사운드 효과 개선. 이제 1과 비슷한 '짤랑' 소리가 난다.
    • 화염방사기가 동굴에 있는 적에게 직격 피해를 주지 못하는 문제 수정.
    • 화염방시기가 벽을 통과해 직격 피해를 주던 문제 수정.
    • 플리거파우스트 관련
      • 투사체 유지 시간을 1.5초에서 3초로 증가. 이로 인해 최대 체공 거리가 300m에서 600m로 늘어났다.
      • 발사 가능 횟수를 3에서 2로 감소.
      • 근접 신관 반응 반경 감소.
      • 기본 집탄율 증가, 비조준 명중률 감소.
      • 발사하기 위해 조준이 필요하다는 메시지가 뜨던 문제 수정.
    • M1 개런드에 기본 2배율 조준경이 누락된 문제 수정.
    • 이제 M1 개런드의 클립 빠지는 소리가 주변의 다른 플레이어에게도 들린다.
    • M1 개런드 특성화에 총검 추가.
    • RSC에서 보조 무기로 전환할 때 탄이 떨어지는 듯한 그래픽 오류가 나던 문제 수정.
    • 엎드린 상태로 다이너마이트를 들 때 다이너마이트가 이상한 곳에 위치하던 문제 수정.
    • 붕대 관련 악용 문제 수정.
    • 특정 상황에서 진지 구축 후 바로 옆의 진지 구축을 할 수 없던 문제 수정.
    • 보조 무기 살펴보기 애니메이션 관련 그래픽 오류 수정.
    • 3인칭 시점에서 보이는 무기 스킨 품질 개선.
    • 라운드 종료 화면에서 VGO를 잘못 들던 문제 수정.
    • 수리도구를 든 채 장비를 타고 내릴 때 VFX가 멈추던 문제 수정.
    • VFX를 가리지 않도록 수리 스파크 파티클 최대 개수 조정.
    • 라운드 종료 화면에서의 마드센 기관총 파지 자세 개선.
    • 1인칭 시점에서의 100식 파지법 개선.
    • 100식의 양각대의 대한 그림자 효과 개선.
    • 접착 수류탄 및 다이너마이트의 접착 일관성 개선.
    • 장비 개방 사수석에 앉아 있는 팀원에게 붕대/탄약주머니를 던질 수 없는 문제 수정.
    • 이제 분대 증원 요청을 들고 있을 때 붕대/탄약주머리를 받을 수 있다.
    • 트롬본치노 M28에 확장 탄창 장착 시 사냥꾼 스킨이 적용되지 않던 문제 수정.
    • 카타나 손잡이 패턴이 시야각에 따라 다르게 보이던 문제 수정.
    • 이제 일본군은 투척 나이프 대신 쿠나이를 사용한다.
    • 브레다 M1935를 위에서 볼 때 총열 너머가 보이던 문제 수정.
    • 젤프스트라더 1906에 올빼미 스킨 사용 시 기계식 조준기 시야가 방해되던 문제 수정.
    • 총검이 없는 상태에서 소생받은 후 HUD에 총검 아이콘이 표시되던 문제 수정.
    • 수류탄 되던지기의 실제 투척 시점을 애니메이션과 동일하게 맞춤.
    • 수류탄 되던지기의 강도 증가.
    • 이제 대인지뢰는 근접신관이 아닌 인계철선으로 작동한다. 인계철선은 양쪽으로 2개가 설치된다.
    • 이제 대인지뢰로 근거리 보병 한방킬이 가능하다.
    • 보병 상태에서 장비 기관총에 죽었을 때 사망 음성이 나오지 않던 문제 수정.
    • 소생 대기 상태를 스킵할 때 게임 소리가 잠깐동안 거의 음소거되는 문제 수정.
    • 아군의 발소리를 적과 대비해 크게 줄임.
    • 발소리에 대한 방향성 및 공간성 개선.
    • 복잡한 상황에서의 사운드 믹스를 상황을 조금 더 잘 파악할 수 있도록 조정.
    • 이제 태평양 맵에서 라운드 종료 시 승리한 진영 테마의 전용 음악이 나온다.
    • 사살 사운드가 들리지 않을 수도 있는 문제 수정.
    • 이오지마 터널이나 지하 작전 지하철같은 내부 공간에서 무기 소리가 올바르게 출력되지 않는 문제 수정.
    • 목재 보급 용기에 사격시 금속 피격 사운드가 나던 문제 수정.
  • 무기 밸런싱
    • BTK와 유효 사거리, 반동, 그리고 배치 탄약 수를 중심으로 전반적으로 변경되는 패치로, 이미 지난 패치에서 밸런스 조정을 받은 볼트 액션 카빈, 볼트 액션 소총, 대물 소총은 이번 패치에서 변경되지 않는다.
    • BTK 변경을 받는 대부분의 총기에 대한 반동 감소.
    • 기관단총
      • 근거리형 기관단총(수오미 KP/-31, M1928A1, MP28, ZK383 w/ 밝은 번개)
        • 수평 반동 -40%, 수직 반동 -50%
        • BTK 변경: 4-8발 → 5-13발 (25.1-13.2 → 20.1-8)
        • 목표 유효 사거리: 0-15m
        • 최초 배치 탄약: 150-180발
      • 밸런스형 기관단총(ZK-383, MP40, 스텐, EMP, 100식)
        • 수직 반동 -25%, 수평 반동 -20%
        • BTK 변경: 4-8발 → 4-11발 (25.1-13.2 → 25.1-9.5) (100식은 5-9발 → 5-12발(20.1-11.2 → 20.1-8.5))
        • 목표 유효 사거리: 0-20m
        • 최초 배치 탄약: 150-180발
      • 저연사형 기관단총(MP34, MAB 38)
        • BTK 변경: 4-7발 → 5-8발 (25.1-15 → 20.1-13.2)
        • 목표 유효 사거리: 10-30m
        • 최초 배치 탄약: 150-180발
    • 돌격소총
      • 리베롤 1918
        • 수직 반동 -25%, 수평 반동 -20%
        • BTK 변경: 4-6발 → 5-7발 (25.1-17 → 20.1-15)
        • 목표 유효 사거리: 15-40m
        • 최초 배치 탄약: 150발
      • StG 44
        • 수직 반동 -25%, 수평 반동 -20%
        • BTK 변경: 4-6발 → 5-8발 (25.1-17 → 20.1-13.2)
        • 목표 유효 사거리: 10-30m
        • 최초 배치 탄약: 150발
      • 슈투름게베어 1-5
        • 수직 반동 -40%, 수평 반동 -50%
        • BTK 변경: 4-6발 → 6-9발 (25.1-17 → 16.7-12)
        • 목표 유효 사거리: 10-30m
        • 최초 배치 탄약: 180발
      • M1907 SF
        • 수직 반동 -40%, 수평 반동 -50%
        • BTK 변경: 4-6발 → 5-13발(25.1-17 → 20.1-8)
        • 목표 유효 사거리: 0-15m
        • 최초 배치 탄약: 160발
      • 브레다 M1935 PG
        • 수직 반동 -25%, 수평 반동 -20%
        • BTK 변경: 4-5발 → 5-6발 (30-22 → 20.1-17)
        • 목표 유효 사거리: 20-50m
        • 최초 배치 탄약: 140발
    • 경기관총
      • 밸런스형 경기관총(시그 KE-7 LMG, 브렌, 루이스 경기관총)
        • 수직 반동 -25%, 수평 반동 -20%
        • BTK 변경: 4-6발 → 5-8발 (25.1-18.5 → 20.1-13.2)
        • 목표 유효 사거리: 10-30m
        • 최초 배치 탄약: 180발
      • FG-42
        • 수직 반동 -40%, 수평 반동 -50%
        • BTK 변경: 4-6발 → 5-13발 (25.1-18.5 → 20.1-8)
        • 목표 유효 사거리: 0-15m
        • 최초 배치 탄약: 180발
      • LS/26
        • 수직 반동 -25%, 수평 반동 -20%
        • BTK 변경: 4-6발 → 4-11발 (25.1-18.5 → 25.1-9.5)
        • 목표 유효 사거리: 0-15m
        • 최초 배치 탄약: 180발
      • 마드센 기관총
        • 수직 반동 -25%, 수평 반동 -20%
        • BTK 변경: 5발 → 6발 (22.5-20.1 → 18-18)
        • 목표 유효 사거리: 20m~
        • 최초 배치 탄약: 200발
    • 다목적 기관총
      • 근거리형 다목적 기관총(MG42, VGO)
        • BTK 변경: 4-6발 → 5-13발 (25.1-18.5 → 20.1-8)
        • 목표 유효 사거리: 0-20m
        • 최초 배치 탄약: ~200발
      • 밸런스형 다목적 기관총(MG34, S2-200, M1922 기관총)
        • 수직 반동 -25%, 수평 반동 -20%
        • BTK 변경: 4-6발 → 6-9발 (25.1-18.5 → 16.7-12)
        • 목표 유효 사거리: 10-30m
        • 최초 배치 탄약: ~200발
      • M1919A6
        • 수직 반동 -25%, 수평 반동 -20%
        • BTK 변경: 4-6발 → 5-8발 (25.1-18.5 → 20.1-13.2)
        • 목표 유효 사거리: 20-50m
        • 최초 배치 탄약: ~200발
    • 반자동소총(SAR)
      • 대부분의 총기에 대해 연사력 감소.
        • 젤프스트라더 1916: 224 RPM → 199 RPM
        • 게베어 43, 카라빈 1938M: 299 RPM → 257 RPM
        • 터너 SMLE, 게베어 1-5, MAS 44, M1 개런드: 359 RPM → 299 RPM
        • Ag m/42: 449 RPM → 299 RPM
      • 모든 총기의 수직 반동 25% 감소.
      • M1A1 카빈
        • BTK 변경: 4-5발 → 4-6발 (30-22 → 27.78-15)
        • 목표 유효 사거리: 10-50m
        • 최초 배치 탄약: 90발
      • Ag m/42
        • BTK 변경: 4발 → 4발 (30-22 유지)
        • 목표 유효 사거리: 15m~
        • 최초 배치 탄약: 90발
      • 게베어 1-5
        • BTK 변경: 3-5발 → 3-6발 (36-22 → 36-18)
        • 목표 유효 사거리: 0-30m
        • 최초 배치 탄약: 90발
      • 터너 SMLE
        • BTK 변경: 3-4발 → 4-5발 (40-28 → 30-22)
        • 목표 유효 사거리: 15-50m
        • 최초 배치 탄약: 90발
      • MAS 44
        • BTK 변경: 3-4발 → 4-5발 (40-28 → 30-22)
        • 목표 유효 사거리: 15-50m
        • 최초 배치 탄약: 90발
      • M1 개런드
        • BTK 변경: 3-4발 → 3-5발 (40-30 → 36-22)
        • 목표 유효 사거리: 20m~
        • 최초 배치 탄약: 70발
      • 고대미지 반자동소총(카라빈 1938M, 게베어 43, 젤프스트라더 1916)
        • BTK 변경: 3발 → 3-4발 (45-33.5 → 40-28)
        • 목표 유효 사거리: 20m~
        • 최초 배치 탄약: 70발
    • 반자동 소총(SLR)
      • 모든 총기에 대해 연사력 감소.
        • 모델 8: 199 RPM → 163 RPM
        • ZH-29: 149 RPM → 128 RPM
        • RSC: 179 RPM → 149 RPM
        • 젤프스트라더 1906: 163 RPM → 138 RPM
      • 모든 총기의 수직 반동 25% 감소.
      • 고연사 반자동 소총(모델 8, RSC)
        • 목표 유효 사거리: 10-50m
        • 최초 배치 탄약: 60발
      • 저연사 반자동 소총(ZH-29, 젤프스트라더 1906)
        • 목표 유효 사거리: 30m~
        • 최초 배치 탄약: 50발
    • 샷건
      • 12G 오토매틱
        • 벅샷 최대 대미지 거리: 10m → 8m
        • 최초 배치 탄약: 35발
      • M1897
        • 벅샷 최대 대미지 거리: 11m → 9m
        • 최초 배치 탄약: 35발
      • M30 삼렬총
        • 벅샷 최대 대미지 거리: 12m → 10m
        • 최초 배치 탄약: 30/15발
    • 권총 카빈
      • 연사력 증가: 359 RPM → 449 RPM
      • P08 카빈
        • 수직 반동 20% 감소
        • BTK 변경: 3-6발 → 4-8발 (36-18 → 25-13.5)
        • 목표 유효 사거리: 0-20m
        • 최초 배치 탄약: 160발
      • 참호 카빈
        • 수직 반동 25% 감소
        • BTK 변경: 3-8발 → 4-9발 (36-18 → 25-12)
        • 목표 유효 사거리: 0-20m
        • 최초 배치 탄약: 160발
    • 볼트 액션 카빈의 최초 배치 탄약을 50으로 증가.
    • 볼트 액션 소총의 최초 배치 탄약을 40으로 증가.
    • 대물 소총의 최초 배치 탄약을 30으로 증가.
  • 보병 관련
    • 소생받은 직후 피해를 입을 때 빠른 속도로 체력이 회복되던 문제 수정.
    • 경보병의 자동 체력 회복 속도가 다른 전투 역할 대비 느리던 문제 수정.
    • 이제 소생받은 후 5초 이내에 다시 죽으면 소생받을 수 없다.
    • 이제 딩기 탑승 중 죽은 경우 소생 대기 상태가 된다.
    • 물 위에서 보조 무기 재장전 중 도구 상자를 들 때 보조 무기 재장전 애니메이션이 제대로 표시되지 않던 문제 수정,
    • 근접 테이크다운 중 무기를 교체할 수 있는, 그리고 그렇게 함으로써 근접 테이크다운 애니메이션이 다른 무기로 표시되는 문제 수정.
    • 화염방사기의 공격을 받고 있는 전차에서 내릴 때 화염 피해를 받지 않음에도 화염 피해를 받고 있는 시각 효과가 나오던 문제 수정.
    • 평지가 아닌 곳에서 근접 테이크다운 중인 플레이어에게 피해를 줄 수 없던 문제 수정.
    • 전차병이 진지 구축 시 수리도구를 사용하는 것처럼 보이던 문제 수정.
    • 근접 테이크다운 사살 판정이 의도보다 빨리 발생하던 문제 수정.
    • 전반적인 근접 테이크다운 일관성 개선.
    • 후방 근접 테이크다운 판정 개선.
    • 다이너마이트 투척 애니메이션이 3인칭 시점에서 보이지 않던 문제 수정.
    • 엎드린 상태에서 죽은 플레이어가 소생 대기 상태에서 조금 떠있는 문제 수정.
  • 탑승장비 관련
    • 항공기 장착 로켓 및 주포 관련
      • 이제 대공/대지에 따라 다른 대미지 모델을 가진다. 더 이상 항공기 타격 시 한방킬을 보장하지 않는다.
      • 이제 대공포를 한방에 파괴할 수 없다.
      • 직격 대미지 및 입사각 보정 삭제. 즉, 이제 일정한 폭발 대미지만을 가지게 되며 약점 공격을 통한 추가 피해도 줄 수 없게 되었다.
    • 미군/일본군 항공기에 3인칭 폭격 조준점 추가.
    • 40mm 대공포의 조준기 정렬이 잘못된 오류 수정.
    • 전투 지역 바깥에서 터진 항공기 사운드가 중간에 끊기는 오류 수정.
    • 연막 뒤에 있는 전차를 탐지할 수 있던 문제 수정.
    • LCVP 기관총 사용 시 애니메이션 개선.
    • T34 칼리오페에 치메리트 코팅 효과(폭발물 접착 면역) 추가.
    • T34 칼리오페의 2번 장비 슬롯에 전방 연막 발사기 추가.
    • 이제 하치는 고정 장비 견인이 가능하다.
    • 하치에서 우측 사수석에서 상부 사수석으로 이동할 때의 애니메이션 개선.
    • 딩기 탑승자석에서의 회전 시의 애니메이션 개선.
    • 파괴된 LCVP에 끼이지 않도록 충돌 판정 개선.
    • 비내리는 중 전차 조작 시 1인칭 시점에서의 빗소리 효과 추가.
    • 모스키토 FB MKVI의 조준선이 재보급 중 뜨던 문제 수정.
    • 블레넘이 야전 수리 없이 응급 수리로 부위 무력화를 해제할 수 있던 문제 수정.
    • 슈투카의 탑승자석 기관총 업그레이드 시 그래픽 오류가 발생하던 오류 수정.
    • 카미에 75mm 전차포 장착 시 주포가 특정 각도에서 보이지 않던 문제 수정.
    • 전차와 재보급 지점 관련 악용 문제 수정.
    • 항공기 소이 폭탄이 장비에 피해를 주지 못하던 문제 수정.
    • 많은 항공기에서 1인칭 기총 사격 시 화면 흔들림 감소.
    • 사용되지 않은 딩기에 피해를 줄 수 있던 문제 수정.
    • 이제 딩기는 근접 공격에 피해를 입지 않는다. 따라서 칼질만으로 딩기를 뭍에서 바다로 밀 수 있게 되었다.
    • 엎드린 상태에서 고정형 기관총과 상호작용할 때 그래픽 오류가 생기던 문제 수정.
    • 셔먼과 LVT에서 좌석 전환 시 페이드 효과 추가.
    • 카미 상부 사수석에서 엎드릴 때의 손 위치 조정.
    • 3인칭 시점에서의 전차 좌석 전환 애니메이션 개선.
    • 항공기에 붙은 불이 간혹 보이지 않던 문제 수정.
    • 97식의 선체 탑재 37mm 포 사용 시 HUD에 재장전 관련 표시 추가.
    • 97식의 선체 탑재 37mm 포가 좌측 스커트와 겹치지 않도록 조정.
    • 97식의 연막 방출기를 재보급 지점에서 재보급받을 수 없던 문제 수정.
    • 이동 중 카미의 화염방사기 사용 관련 개선.
    • 슈투름티거의 좌측 사수석의 총구 화염 감소.
    • 모스키토 FB MKVI의 4000파운드 폭탄 재보급 후 3인칭 화면에서 QF 6PDR의 재장전 표시가 뜨던 문제 수정.
    • 고정 장비의 대한 탑승 상호작용 지점 개선. 이제 Flak 38은 더 이상 앞에서 탑승할 수 없다.
    • T34 칼리오페의 출력 소폭 증가.
    • 대공포를 장착한 상륙전차의 무기 전환 시간을 3.6초에서 2초로 감소.
    • 부서진 제로의 파편이 더 많은 불과 연기를 생성하게 됨.
    • 항공기 20mm 기관포의 대미지 감소 곡선을 원거리에서 더 적은 피해를 주도록 조정.
    • 항공기 소이 폭탄의 폭발 범위를 10m에서 9m로, 지속 시간을 2초에서 1.8초로 감소.
    • 태평양 맵의 전차에 대한 연막 고폭탄 VFX 추가.
    • 이제 탑승 애니메이션 도중에 장비를 조작할 수 있다.
    • 이제 항공기가 배치될 때 항공모함 활주로의 지뢰가 사라진다.
    • 이제 영국군은 FlaK 38 대신 40mm 대공포를 설치한다.
  • 맵 및 모드 관련
    • 비행장 맵에 전체적으로 엄폐물 다수 추가.
    • 비행장 맵 브레이크스루 모드에서 누락된 보급 지점 추가.
    • 이오지마 맵
      • 연막이 더 자연스럽게 보이도록 조정.
      • 미니맵의 선박 위치를 정확하게 조정.
      • 분대 컨퀘스트 모드에서 트럭 내부에 배치되던 문제 수정.
    • 태평양 폭풍 맵에서 T34 칼리오페를 호출할 수 없던 문제 수정.
    • 태평양 폭풍 맵에서 우천 효과가 특정 건물에 잘못 작용하던 문제 수정.
    • 지하 작전 맵
      • 러시 모드에서 연막 포격 증원 관련 조정.
      • 배치 화면에서의 전투 분위기 사운드 추가.
      • 창문 주변의 모래주머니를 더 숨기 어렵도록 위치 조정.
      • 컨퀘스트 모드에서 통계 자료를 바탕으로 배치 지점을 밸런스에 맞게 조정.
    • 아웃포스트 모드 관련
      • 아웃포스트 모드가 챕터 5 기간 중 기간 한정으로 제공된다.
      • 비행장, 태평양 폭풍, 이오지마 맵에 아웃포스트 모드 추가.
      • 이제 승리 목표 신병 점수는 맵의 무전탑 수에 의해 결정된다. 현재로써는 (무전탑 수) * 25점이다.
      • 평균 게임 소요 시간을 25~30분으로 맞추기 위해, 무전탑의 신병 추가 간격을 1분으로 변경.
      • 전차 등장 시점을 한 팀이 목표 점수의 50%를 도달했을 때, 항공기 등장 시점을 75%를 도달했을 때로 변경.
      • 서부 전선 맵에서 폭격기를 사용할 수 없도록 변경.
      • 서부 전선 맵에서 본영에 하프트랙이 더 많이 배치되도록 변경.
      • 이제 제한 시간 경과 시 신병 점수가 동일할 때만 무승부가 된다.
      • 이제 무전탑 업그레이드는 무전탑 점령 후 일정 시간 동안 유지해야 할 수 있다.
      • 무전탑 방어 점수 및 점수 판정 간격 증가.
      • 이제 신병 점수 획득 관련 점수 획득은 무전탑 근처에서만 가능하나, 얻을 수 있는 점수량은 대폭 늘어난다.
      • 라운드 종료 시 아나운서 음성이 들리던 문제 수정.
      • 이제 무전탑은 업그레이드 수준에 따라 내구도 및 폭발물 타이머 시간이 달라진다.
      • V1 등의 분대 증원 요청으로 무전탑을 파괴했을 때 관련 점수를 얻을 수 없던 문제 수정.
      • 점수표 화면에서 무전탑 업그레이드 표시가 다른 곳에 표시되던 문제 수정.
      • 머큐리의 크레테 지역의 V1/JB-2 도달 거리 및 대공포, 전차 재보급 지점 위치 조정.
      • 무전탑 건설이 의도적으로든 실수로든 방해받지 않도록 조정.
      • 폭발물을 벽 너머로도 해제할 수 있던 문제 수정.
  • UI 관련
    • 배치 화면에서 배치 타이머가 초기화되던 버그 수정.
    • 게임 내 아이콘이 화면 모서리에 붙을 때 거리에 따른 크기 변화가 적용되지 않던 문제 수정.
    • 이름표 텍스트 크기를 어디서든 읽을 수 있도록 조정.
    • 이제 분대원을 직접 보지 않을 때 머리 위 아이콘에 이름이 표시되지 않는다.
    • 이제 항공기에서 탐지됐지만 시야에 보이지 않는 적의 아이콘이 표시되지 않는다.
    • 100식의 오지 스킨 해제 시 조준경이 중복되던 문제 수정.
    • M1916A6의 특성화를 초기화할 수 없던 문제 수정.
    • 프로필의 무기 메뉴에서 젤프스트라더 1906이 다른 카테고리에 위치하던 문제 수정.
    • M1928A1에 오지 스킨 장착 시 확장탄창이 제대로 표시되지 않던 문제 수정.
    • 라운드 종료 화면에 진영 깃발이 표시되지 않던 문제 수정.
    • 프로필 화면에서 카타나 및 화염방사기 아이콘이 표시되지 않던 문제 수정.
    • 배틀 픽업을 복제할 수 있던 상호작용 버그 수정.
    • 적 진지를 파괴해서 0점을 얻던 문제 수정.
    • 선택한 병과가 아닌 다른 병과로 배치될 수 있던 문제 수정.
    • 이제 적 조명탄을 파괴하면 50점을 획득할 수 있다.
    • 조명탄 파괴 판정을 조금 더 일관적으로 변경.
    • 무기로 인해 죽은 게 아닐 때 킬 카드에 무기 랭크 아이콘이 뜨던 문제 수정.
    • 분대 목록 화면에서 점수를 얻을 때 하얀 네모가 뜨던 문제 수정.
    • 무기고 화면에서 시야각이 갑자기 올라가던 문제 수정.
    • 과제 완료 애니메이션이 여러 과제 진행도를 동시에 달성했을 때 표시되지 않던 문제 수정.
    • BF 109 G-2에서 2 X 7.92mm 기관총 & 2 X 20mm 기관포 사용 시 기관총에 대한 아이콘이 잘못 표시되던 문제 수정.
    • 스머르고스트라타(Smörgåstårta)는 반드시 먹어봐야 할 스웨덴 요리라고 저희 모두가 확신합니다.[2]
    • 이제 중립 장비가 탐지되지 않은 적 장비에 견인되었을 때 미니맵에 표시되지 않는다.
    • 게임플레이 고급 설정에 화면 가장자리 조명 켜기/끄기 설정 추가.
    • 이제 25m 반경 내의 적을 직접 바라볼 때 적 머리 위에 병과 아이콘과 체력 바가 뜬다. 완전히 탐지되지 않는 한 이름은 표시되지 않으며, 해당 표시는 팀원에게 공유되지 않고 자신만 볼 수 있다. 종전에는 12m 반경에서 표시되었다.
    • 이제 10m 반경 내에 시야에 보이는 적 머리 위에 반투명한 붉은 아이콘이 표시된다.
    • 치료/보급 지점의 재사용 대기 시간이 20초에서 45초로 증가.
    • 탐지 관련 변경점
      • 이제 탐지되었을 때 미니맵 테두리가 노랗게 깜빡이며 탐지되었다는 아이콘이 미니맵 위에 표시된다.
      • 탐지 망원경 및 저격병 특성화로 인한 탐지 지속 시간이 12초에서 10초로 감소.
      • 조명총의 탐지 최대 범위가 30m에서 22.5m로 감소, 탐지 시간이 30초에서 24초로 감소.
    • 미니맵 표시 개선
      • 이제 자신과 다른 고도에 있는 플레이어가 링 모양 아이콘으로 표시되지 않는다.
      • 자신보다 높은 고도에 있는 플레이어의 아이콘은 2.5m~8m 범위에서 최대 120%까지 커진다.
      • 자신보다 낮은 고도에 있는 플레이어의 아이콘은 -2.5m~-8m 범위에서 최대 80%까지 작아지고, 불투명도가 75%까지 줄어든다.
      • 적 아이콘을 적이 보는 방향을 알 수 있게 삼각형으로 변경.
      • 이제 적 분대장이 고유의 미니맵 아이콘을 가지지 않는다.
  • 일부 AMD 그래픽카드에서 DX12로 구동 시 병사에 대한 라이팅이 제대로 작동하지 않던 문제 수정.
  • 지하 작전 맵에서 물웅덩이에 대한 RTX 반사 효과 추가.
  • 오디오 관련 성능 개선.
  • 엑스박스에서 홈 버튼을 누를 때 게임이 잠깐 멈추던 문제 수정.
  • PS4에서 아랍어로 플레이 시 버그가 생기던 문제 수정.
  • 콘솔에서 다른 병사 버튼 매핑에서 슬라이딩과 관련된 버그 수정.


3.2.1. 5.2.2[편집]


패치 노트
2019년 12월 16일에 진행되는 패치. 유저들에게 엄청난 혹평을 받은 BTK 변경 및 적 아이콘 자동 표시 시스템을 개선하기 위한 핫픽스이다.

  • 무기 밸런싱
    • 기관단총
      • 근거리형 기관단총(수오미 KP/-31, M1928A1, MP28, ZK383 w/ 밝은 번개)
        • BTK 변경: 5-13발 → 4-10발(20.1-8 → 25.1-10.6, 75m에서 최소 대미지 도달)
        • 수직 반동 +25%, 수평 반동 +60%
        • M1928A1은 패치 상의 실수로 100m에서의 최소 대미지가 9.6으로 설정되어 있으나, 다음 패치에서 정상적으로 10.6이 될 예정.
      • 밸런스형 기관단총(ZK-383, MP40, 스텐, EMP)
        • BTK 변경: 4-11발 → 4-10발 (25.1-9.5 → 25.1-10.6, 100m에서 최소 대미지 도달)
      • 100식
        • BTK 변경: 5-12발 → 5-10발 (20.1-8.5 →, 20.1-10.6, 75m에서 최소 대미지 도달)
    • 돌격소총
      • StG 44
        • BTK 변경: 5-8발 → 4-8발 (20.1-13.2 → 25.1-13.2)
      • 슈투름게베어 1-5
        • BTK 변경: 6-9발 → 5-9발 (16.7-12 → 20.1-12)
        • 수직 반동 -25%, 수평 반동 -20%
      • M1907 SF
        • BTK 변경: 5-13발 → 4-10발(20.1-8 → 25.1-10.6, 100m에서 최소 대미지 도달)
      • 브레다 M1935 PG
        • BTK 변경: 5-6발 → 4-6발 (20.1-17 → 25.1-17)
    • 경기관총
      • 밸런스형 경기관총(시그 KE-7 LMG, 브렌, 루이스 경기관총)
        • BTK 변경: 5-8발 → 4-8발 (20.1-13.2 → 25.1-13.2)
      • FG-42, M1918A2 BAR(고연사)
        • BTK 변경: 5-13발 → 4-9발 (20.1-8 → 25.1-11.6, 15m까지 5발킬)
      • LS/26
        • BTK 변경: 4-11발 → 4-9발 (25.1-9.5 → 25.1-11.6, 20m까지 5발킬)
    • 다목적 기관총
      • 근거리형 다목적 기관총(MG42, VGO)
        • BTK 변경: 5-13발 → 4-10발(20.1-8 → 25.1-10.6, 100m에서 최소 대미지 도달)
        • 수직 반동 -25%, 수평 반동 -20%
        • MG42에 고속탄 장착 시 5.0 이전의 대미지 모델이 적용되던 문제 수정.
    • 반자동소총(SAR)
      • 터너 SMLE, MAS 44
        • BTK 변경: 4-5발 → 3-5발(30-22 → 34-22, 30m 안에서 3발킬)
      • Ag m/42
        • 연사력을 360으로 증가.
  • UI 변경
  • LCVP 관련 스터터링 오류 수정.
  • 기타 게임 안정성 관련 개선.


4. 챕터 6: 정글 속으로[편집]



4.1. 6.0[편집]


패치 노트
2020년 2월 4일 진행된 패치. 챕터 6 개시를 위한 패치로, 탑승장비 피격 및 웨이크 아일랜드 맵의 밸런싱이 진행되었다. 또한 일부 볼트 액션 소총의 탄속이 증가되었으며, 나머지 볼트 액션 소총의 탄속 버프는 6.2 패치에서 진행될 예정이다.

  • 타이드 오브 워 챕터 6: 정글 속으로 개시. 정식 챕터 개시는 2월 6일이다.
  • 장비 관련
    • 이제 전차 궤도 무력화 패널티가 초기 가속 단계에서 작용되지 않는다. 중-고속 주행 시에는 기존과 동일하게 궤도 무력화 패널티가 작용된다.
    • 치명타 피격 판정 입사각을 10도에서 20도로 증가.
    • 상륙전차 대공/대전차 기총의 사거리 증가.
    • 4호 전차의 대전차포 탄약이 4개만 주어지던 문제 수정.
  • 맵 및 모드 관련
    • 머큐리 맵에서 전차 배치 시 보병으로 배치되던 문제 수정.
    • 지하 작전 맵 브레이크스루 모드에서 공격팀 배치가 불가능한 희귀한 버그 수정.
    • 아웃포스트 모드에서 건설 중인 무전탑이 파괴되었을 때 건설 중인 보병이 무전탑 사이에 끼이는 문제 수정.
    • 웨이크 아일랜드 맵 브레이크스루 모드
      • 전반적인 전차 등장 대수 감소.
      • 마지막 구역에서 미군 플레이어 분대가 전멸했을 때 배치할 수 없었던 문제 수정.
  • 무기 및 장비 관련
    • M3 그리스 건의 소음기 사격음 개선.
    • 대인지뢰가 파이어스톰에서 보병에게 피해를 주지 못하던 문제 수정.
    • 로스 소총 Mk III, 아리사카 99식의 탄속을 600에서 750으로 증가.
  • UI 및 기타
    • 미니맵의 적 보병 아이콘을 5.0 이전의 방향이 표시되지 않는 마름모꼴로 되돌림.
    • 콘솔에서 화면 확대 강도를 조절하는 옵션 추가.
    • 탑승장비 파괴자 전투 역할이 일부 유저에게 개방되지 않는 문제 수정.
    • 라운드 대기 상태에서 벗어났을 때 배치 화면 UI가 분대 화면에 겹쳐보이는 문제 수정.
    • 남부 2A식 전문 과제 IV의 표기 오류 수정.
    • 서버 접속 30초 후 튕길 수 있던 문제 수정.


4.2. 6.2[편집]


패치 노트
2020년 3월 5일에 진행되는 패치. 5.2 BTK 대격변을 사실상 롤백하는 대규모 무기 밸런싱과 더불어 오디오 명확성 관련 개선이 포함되며, 발매 이전부터 언급되었지만 계속 미뤄져왔던 전차 장식물 외형 요소가 이번 패치와 함께 마침내 추가될 예정이다.

  • 전차 장식물 커스터마이징 추가.
    • 차체와 포탑에 따로 적용되며, 중대 코인으로 구매할 수 있는 상시 구매 장식물 37종이 모든 전차에 걸쳐 추가된다.
    • 티거 I의 '최후의 티거 전차' 페인트는 이제 페인트/차체/포탑 등 3개의 아이템으로 나누어진다.
  • 무기 밸런싱.
    • 5.2의 연사력별 대미지 모델 폐기 및 무기 카테고리별 대미지 모델(+일부 특수 탄종 차별화)로 재변경. 5.0 대비 원거리 BTK가 1 올랐지만, 2~30m까지의 근거리 대미지는 5.0과 동일하다.
      • 돌격소총
        • 브레다 M1935 PG: 4-5발 (30-22)
        • M2 카빈: 5-8발 (20.1-13)
        • 그 외: 4-7발 (25.1-15)
      • 반자동소총(SAR)
        • M1A1 카빈: 4-6발 (27.78-18.6)
        • MAS 44, 터너 SMLE, M1 개런드(일반탄): 3-5발 (40-23)
        • 게베어 43, 카라빈 1938M, 젤프스트라더 1916, M1 개런드(추가 화약): 3-4발 (45-28)
        • 게베어 1-5: 3-6발 (36-18.6)
        • Ag m/42: 4-5발 (27.78-23)
      • 기관단총
        • 100식, 남부 2A식: 5-10발 (20.1-10.1)
        • MP34: 4-8발 (25.1-13)
        • M3 그리스 건: 3-8발 (33.4-13.5)
        • 그 외: 4-9발 (25.1-12)
      • 경기관총/다목적 기관총
        • 마드센 기관총: 5-6발 (22-18)
        • 그 외: 4-7발 (25.1-15)
      • 권총 카빈
        • P08 카빈: 3-7발 (36-15)
        • 참호 카빈: 3-8발 (36-13)
      • 샷건 산탄 대미지 하락 시작 거리 2m 증가.
    • 모든 총에 대한 반동 및 연사력을 5.0의 값으로 되돌림. 즉 대부분의 (반)자동총기에 대한 반동 감소가 원래대로 돌아오고, 반자동총기에 대한 연사력 너프도 복구된다.
    • 롤백 수치를 기반으로 한 반동/탄퍼짐 추가 조정.
      • 수오미 KP/-31
        • 수직 반동: 0.69 → 0.84
        • 수평 반동: 0.8 → 0.85
      • M1928A1
        • 수직 반동: 0.7 → 0.86
        • 수평 반동: 0.77 → 0.8
      • ZK-383(가벼운 볼트)
        • 수직 반동: 0.56(+0.084) → 0.7(+0.105)
        • 수평 반동: 0.765 → 0.799
      • MP28: 수직 반동: 0.6(+0.08) → 0.71(+0)
      • 남부 2A식
        • 수직 반동: 0.49 → 0.63
        • 수평 반동: 1.1 → 1.13
        • 지향사격 탄퍼짐 증가치 증가.
        • 반동 수치가 제대로 적용되지 않던 문제 수정.
      • 100식: 지향사격 탄퍼짐 증가치 증가.
      • M3 그리스 건: 지향사격 탄퍼짐 증가치 감소.
      • M2 카빈
        • 지향사격 탄퍼짐 증가치 증가.
        • 지향사격 관련 특성화의 효과가 너무 적게 적용되던 문제 수정.
      • 루이스 경기관총
        • 수직 반동: 0.62(-0.18) → 0.61(-0.1)
        • 수평 반동: 0.48 → 0.5
    • 6.0에서 탄속 버프를 받지 못한 나머지 볼트 액션 소총의 탄속 증가.
      • 게베어 M.95/30: 600 → 750
      • 리-엔필드 No. 4 Mk I: 500 → 600
      • 크라그-요르겐센, Kar98k: 700 → 900
    • 아리사카 99식의 피해량을 75-60에서 80-66으로 변경, 대미지 감소 시작 거리를 30m로 변경.
    • 11식 경기관총의 (고속탄)탄속을 740(820)에서 830(920)으로 변경.
  • 이제 커뮤니티 게임에서 타이드 오브 워 주간 과제 수행 및 챕터 경험치 획득을 할 수 있다.
  • 주요 변경점
    • 이제 M1A1 바주카포는 장거리용 발사기에 맞게 전반적 대미지가 소폭 줄어들고 입사각에 따른 대미지 감소량이 커지지만, 팬저파우스트는 범용 발사기 포지션에 맞게 대미지가 소폭 증가하고 입사각에 따른 대미지 감소량이 줄어든다.
    • 이제 M1A1 바주카포가 항공기를 한발에 파괴할 수 있다.
    • 자돌폭뢰가 거리 및 각도에 따라 일관적인 피해를 주지 못하던 문제 수정.
    • 자돌폭뢰가 이전에 사용한 후 다시 꺼낼 때 자동으로 터지는 문제 수정.
    • 자돌폭뢰가 고정 장비를 잘 파괴하지 못하던 문제 수정.
    • 딩기 탑승 중 팬저파우스트 3인칭 장전 애니메이션 개선.
    • 일부 특성화를 장착한 M2 카빈의 2배율 조준경의 배율이 잘못 적용되던 문제 수정.
    • 화염방사기를 주머니를 받으면서 장전 중 사용할 수 있었던 문제 수정.
    • M2 카빈에 엠블럼이 잘못 표시되던 문제 수정.
    • 대전차 집속수류탄 되던지기 관련 오류 수정.
    • MG34 드럼 탄창 사용 시 탄띠가 노출되던 문제 수정.
    • 연막이 바람에 날리는 효과 감소.
    • 병과 장비를 떨어뜨렸을 때 공중에 뜨던 문제 수정.
    • 보이스 대전차 소총의 볼트 조작 애니메이션 오류 수정.
    • M1918A2 양각대 관련 문제 수정.
    • 연막 포격 등의 일부 연막 효과가 적 아이콘을 가리지 못하던 문제 수정.
    • KI-147과 V1 로켓의 엔진음이 나오지 않던 문제 수정.
    • 망원경이 벽 너머의 적도 탐지할 수 있던 버그 수정.
    • 자돌폭뢰 폭발 시 의도치 않은 병사 비명 소리가 출력되던 문제 수정.
    • 장전 애니메이션 출력 중 치료받을 때 재장전이 실제로 되지 않던 문제 수정.
    • 조준경 반사광이 실제 조준경 위치와 어긋나게 표시되는 문제 수정.
    • 탄약상자를 손에 들고 있을 때 반짝이는 효과가 나던 문제 수정.
    • 땅에 떨어진 M1A1 바주카포가 다른 발사기 모델로 보이던 문제 수정.
  • 탑승장비 관련
    • 이제 유니버설 캐리어는 더 이상 무력화되지 않는다.
    • 처칠 전차가 대공포를 견인했을 때 폭발하는 문제 수정.
    • 셔먼에 일본군이 탑승하면 일본 전차 페인트가 적용되던 문제 수정.
    • 콜세어 F4U-1C의 뒷바퀴가 이륙 중 꼬리날개에 끼어 이륙울 방해하던 문제 수정.
    • 딩기의 좌석 UI를 실제 탑승 위치에 맞게 조정.
    • 서버에 늦게 접속했을 때 전차 주포의 조준점과 조준경 위치가 어긋나던 문제 수정.
    • 밸런타인 아처의 후방 엔진실 내구성 증가 및 해당 부위 피격 피해량 감소.
    • 전차 기본 고폭탄의 항력 계수 증가. 거리에 따른 탄속 감소가 증가해 예전만큼 원거리 저격이 힘들어진다.
    • 대전차지뢰의 대미지 소폭 증가.
    • 대공전차를 제외한 모든 전차의 산탄포 장탄수 증가.
    • 셔먼 칼리오페 로켓의 발사 위치를 중앙 쪽으로 조정, 연사력 증가.
    • 케텐크라트의 핸들링 개선.
    • 고고도에서의 3인칭 폭격 조준선의 정확도 감소. 이제 고고도에서의 폭격을 위해서 조준선 고리들을 더 신중하게 맞춰야 한다.
    • LCVP 탑승 중 자리 전환 시 그래픽 버그가 나올 수 있던 문제 수정.
    • LCVP가 갑자기 빠르게 돌 수 있던 문제 수정.
    • 슈투름티거 연막 발사기에 잘못된 아이콘이 표시되어 있는 오류 수정.
    • 탐지된 적이 항공기 탑승 중 표시되지 않는 문제 수정.
    • 태평양 전선에서의 고기동 장비가 고르지 못한 지면에서 후진할 수 없는 문제 수정.
    • 태평양 전선에서의 고기동 장비의 그래픽이 간혹 깨지던 문제 수정.
    • 일부 항공기의 프로펠러가 평소보다 느리게 돌아가던 문제 수정.
    • 항공기가 포탄 피해를 간혹 무시하던 문제 수정.
    • 전차 사수석이 탑승 후 파괴된 것처럼 보이는 문제 수정.
  • 보병 관련
    • 과다 출혈 상태에서 갇히는 등의 문제를 더 쉽게 해결하기 위해 과다 출혈-사망 관련 코드 재설계.
    • 노먼 킹즐리가 과다 출혈 상태에서 1인칭 시점 몸통이 표시되지 않던 문제 수정.
    • 일본 병사가 KI-147을 호출할 때 V1을 호출하는 음성이 출력되던 문제 수정.
    • 사망 시 공중에 래그돌이 걸리게 하는 문제들을 가능한 만큼 수정.
    • 1인칭 카메라 높이를 키울 수 있던 오류 수정.
    • 쿠나이를 던질 때 3인칭 시점에서 일본도를 공중에 띄운 듯 보이는 문제 수정.
    • 주머니를 던지는 애니메이션이 반복되는 문제 수정.
  • 맵 및 모드 관련
    • 솔로몬 제도
      • 산 내부에 갇힌 보급 지점 삭제.
      • 브레이크스루 모드에서 해변 근처의 투명 충돌 판정 삭제.
      • 맵 상 항공기 잔해에 끼일 수 있는 문제 수정.
      • 산 벽에 플레이어가 숨을 수 있던 오류 수정.
      • 맵 상 트럭 위에 쌓여있던 다른 트럭 삭제.
      • 의도하지 않은 지역으로 이동할 수 있던 문제 수정.
      • 파괴된 야포가 의도치 않게 재생성되던 문제 수정.
      • 일부 물 표면의 튀기는 효과가 진흙 효과인 문제 수정.
      • 비가 항공기 잔해와 병영을 통과하는 문제 수정.
      • 맵 상 파괴된 미군 수송 차량에 투명 화염 판정 삭제.
      • 기타 그래픽, 배치 지점 관련 수정.
      • 일부 각도에서 물 투명도 조정.
      • 비가 튀기는 효과 추가.
      • 컨퀘스트 모드에서 C 거점 점령 범위 개선.
    • 이오지마 맵의 소규모 그래픽 개선.
    • 웨이크 아일랜드
      • 브레이크스루 모드의 2번째 구역의 야포 위치 및 4번째 구역의 대공포 위치 조정.
      • 격납고 내부 항공기 파괴 시 나오는 파편을 더 보기 좋도록 수정.
      • 이제 각 진영 당 동시에 2개의 항공기만 존재할 수 있다.
      • 연료 탱크 근처에서는 꼭 조심하세요.[3]
      • 모래주머니가 공중에 뜨던 문제 수정.
    • 비행장 맵의 격납고 내부에서의 연막 효과 개선.
    • 피옐 652 맵의 분대 컨퀘스트 모드에서 지형에 끼이게 만들었던 일부 오브젝트 위치 변경.
    • 하마다
      • 더 이상 활주로의 크레이터가 항공기 이륙에 영향을 주지 않는다.
      • 모래폭풍 전환 효과를 더 부드럽게 변경.
    • 마리타 맵에서 일부 플레이어가 부당한 이득을 취할 수 있던 문제 수정.
    • 나르비크 맵의 프론트라인 모드에서 전투 지역 개선.
    • 브레이크스루 모드의 퇴각 중인 장비 아이콘 개선.
    • 아웃포스트 모드에서 무전탑 근처에서 죽을 때 소생받을 수 없던 문제 수정.
    • 캠페인에서 칼/수류탄 애니메이션이 출력되지 않는 문제 수정.
    • 파이어스톰
      • 맵 상 항공기 프로펠러가 보이지 않는 문제 수정.
      • 솔로 모드 최소 시작 인원을 8명에서 2명으로 감소.
  • 기타
    • 새로운 오디오 우선 순위 시스템 적용. 덕분에 중요한 소리가 성능 문제로 묻히지 않고 제대로 들리게 된다.
    • 이제 소셜 메뉴에서 사설 서버에서 플레이 중인 친구와 합류할 수 있다.
    • 기관단총과 권총을 제외한 모든 근거리 발사음의 무게감 소폭 증가. 스테레오 환경에서 변경 체감이 클 것이다.
    • 이제 사살 사운드를 현재의 사운드, 5.0 이전의 사운드 중에서 선택하거나 끌 수 있다.
    • 매치메이킹으로 다른 지역 서버에 접속되던 문제 개선.
    • 4K 해상도 환경에서 태평양 전선 장비의 탑승자석에 탑승 시 잔탄 UI와 탑승자 UI가 겹치던 문제 수정.
    • M2 카빈 아이콘을 더 명확하게 변경.
    • 항공기에서 보이는 탐지된 적 아이콘 중 직접적으로 보이지 않는 적의 아이콘은 이제 테두리만 보인다.
    • 이제 연속 헤드샷을 빠르게 달성하면 점수 UI의 헤드샷 아이콘이 겹쳐서 나온다.
    • 젤프스트라더 1906 진행도 관련 문제 수정.
    • 이제 배치 화면에서 장비 선택 시 마지막으로 선택한 장비에 커서가 맞춰진다.
    • 이제 보급 지점을 짓거나 고칠 수 있을 때 맵에 아이콘이 표시된다.
    • 이제 미니맵 확대도 설정이 죽어도 저장된다.
    • 살아있을 때 분대를 바꾸면 이후 배치 화면에서 벗어날 수 없던 문제 수정.
    • MAB 38 전문 과제 VI 설명 표기 오류 수정.
  • 러시아어 환경 또는 5시간 이상 구동 시 게임이 꺼지던 문제 수정.
  • PS4에서 게임 내 검은 네모가 발생하던 문제 수정.


5. 챕터제 종료 이후[편집]



5.1. 6.6[편집]


패치 노트
2020년 5월 12일에 진행되는 패치. 코로나19의 세계적 대유행으로 인한 재택근무 명령으로 인해 연기된 4월 패치(6.4)와 통합되어 진행된다. 장비 대미지 관련 변경, 항공기 점수 획득 판정 확대 등이 주로 진행되며, 그 외에도 챕터 6 기간 중 출시되지 못한 정예병 2종 및 전차 장식물 다수, 뒤틀린 강철의 아웃포스트 모드가 추가되고, 그동안 유저들에게 질타를 받던 기본 군복 및 장비 색감도 2차 세계대전 당시 현실 고증에 맞게 변경된다.

  • 주간 임무 개편.
    • 새로운 챕터가 더 이상 제공되지 않음에 따라, 이제 주간 임무는 챕터 진행도와 연동되지 않고 중대 코인과 BFC를 보상으로 가진다.
  • 신규 정예병 스티브 피셔(Steve Fisher), 사카모토 아키라(Akira Sakamoto) 추가.
  • 기본 군복 및 장비 색감을 2차 세계대전 당시 현실 고증에 맞게 변경.
  • 탑승장비 관련
    • 전차
      • 이제 HUD의 자가 수리 알림 표시가 수리할 수 있을 때 항상 나타난다.
      • 97식의 3식 75mm 전차포의 직격 대미지 증가.
      • 하치 전차 주포 고폭탄의 폭발 대미지 증가, 직격 대미지 감소.
      • 슈투름게슈츠 IV의 기본 주포가 장비에 너무 낮은 피해를 주던 문제 수정.
      • 스태그하운드 T17A1의 리틀존 어댑터가 너무 높은 항력 계수를 가지던 문제 수정.
      • 스태그하운드의 기본 고폭탄과 리틀존 어댑터 고폭탄의 폭발 범위 및 대미지 패턴을 비슷하게 만듬.
      • 처칠 크로커다일 주포의 실질적인 대전차 대미지 증가 및 폭발 범위, 탄속 증가.
      • 셔먼의 76mm M1A1 전차포와 97식의 5식 75mm 전차포의 직격 대미지 감소. 이제 더 이상 전면 장갑 적중만으로 2발킬을 낼 수 없다.
      • 이제 플락팬저 IV 기관포가 과열되었을 때 사격할 수 없다.
      • 97식의 120mm 곡사포의 탄속과 연사력을 셔먼의 그것에 맞게 증가.
      • 카미의 대공 기관총이 더 짧은 대미지 모델을 가지던 문제 수정.
      • 간혹 응급 수리 사용 소리를 들을 수 없던 문제 수정.
      • LVT 포탑 총열 정렬이 어긋나있던 문제 수정.
      • 특정 상황에서 장비 탑승 시 재보급 표시가 잘못 나타나던 문제 수정.
      • 전차 곡사포가 한 발만으로 건물 벽을 파괴할 수 없던 문제 수정.
      • 독일 진영이 아님에도 슈투름티거를 호출할 수 있던 문제 수정.
      • 경전차가 자가수리와 이동을 동시에 할 수 있던 문제 수정.
      • 태평양 전선 전차의 전진/후진 전환 반응성 증가.
      • LVT와 카미의 50구경 대공 기관총의 대미지를 다른 대공포와 동일하게 증가.
      • 슈투카 B-2의 보드카논이 항공기에 피해를 입히지 못하는 문제 수정.
      • 6.2 패치 이후로 발생하는 전차에 적용한 스킨이 사라지는 문제들 수정.
      • 이제 장비가 파괴되었을 때도 적용한 스킨이 적용된다.
      • 슈투름티거에 진흙과 눈이 반대로 묻던 문제 수정.
    • 고정/수송 장비
      • 대공포의 대전투기 대미지 20% 증가, 고고도에서의 탄속 및 정확도 증가.
      • 이제 딩기와 케텐크라트에 대공포 사격 시 근접신관이 작동되지 않는다.
      • GPW 운전 시 카메라가 지형 바깥에 위치하지 않도록 개선.
      • 플레이어가 내렸는데도 고정형 기관총이 계속 사격되는 문제 수정.
      • 유니버설 캐리어에서 좌석 전환 시 HUD에 제대로 표시되지 않는 문제 수정.
      • 딩기 파괴 점수가 카운트되지 않는 문제 수정.
    • 항공기
      • 이제 자신의 공격으로 부분 파괴된 적 항공기가 충돌하거나 조종사가 도망쳤을 때 점수를 획득할 수 있다.
      • 영국 항공기의 대지상 로켓의 대미지 감소.
      • 장탄수가 2발인 모든 로켓의 대미지 소폭 증가.
      • 항공기 피격 사운드가 더 길게 들리는 문제 수정.
      • 이제 항공기 조명탄의 탐지 범위가 100m 이상일 경우 탐지 범위가 빠르게 줄어든다.
      • 융커스 JU-88 C 스킨이 1인칭에서 적용되지 않는 문제 수정.
      • 이산화질소 특성화 사용을 위한 횡회전각 및 가속도 감소.
      • 모스키토 FB MKVI의 QF 6PDR, 융커스 JU-88 C의 75mm 하부 대포의 과열 시스템 삭제.
      • 항공기 재탑승 시 플레이어가 항공기를 조작할 수 없던 문제 수정.
      • 모든 항공기의 고고도용 세트 특성화의 성능을 최대 비행 고도 200m 증가로 통일.
      • 항공기가 고속으로 이동시 계속해서 기수가 들리던 문제 수정.
      • 이산화질소를 무한으로 사용할 수 있던 문제 수정.
  • 무기 및 장비 관련
    • 모든 무기의 조준 전환 과정을 부드럽게 하고, 조준 중 불투명한 조준경 모델에 시야가 가려지는 시간을 최소화함.
    • 일부 근접 무기가 해상 장비를 밀 수 없던 문제 수정.
    • 루이스 경기관총에 확장 탄창 특성화, 기계식 조준기, 특정 스킨을 장착했을 때 조준 시 문제가 생기던 문제 수정.
    • 게베어 43에 성 파트리치오 스킨 장착 시 재장전할 때 스킨이 공중에 뜨던 문제 수정.
    • 브레다 M1935 PG, 젤프스트라더 1906의 탄종이 잘못 표시되던 문제 수정.
    • 고정 장비를 사용하는 아군에게 탄약주머니를 던졌을 때 여러 개의 주머니가 던져지던 문제 수정.
    • 고속으로 달리는 장비에서 수류탄 및 다이너마이트를 던졌을 때 훨씬 멀리 던질 수 있던 문제 수정.
    • 자돌폭뢰와 전력질주 관련 버그 수정.
    • 이제 M3 그리스 건에 소음기 장착 시 총구 화염이 표시되지 않는다.
    • M1A1 카빈 개머리판에 뱀에 물린 상처 스킨 적용 시 기계식 조준기 조준 시야가 가려지던 문제 수정.
    • 11식 경기관총에 중배율 조준기 사용 시 총구가 어긋나보이던 문제 수정.
    • 조명탄 사용 후 웨블리 Mk 6 리볼버의 약실이 어긋나보이던 문제 수정.
    • MAB 38에 성 파트리치오 스킨 적용 시 확장 탄창이 제대로 표시되지 않던 문제 수정.
    • ZK-383의 조정간 조작 소리가 들리지 않던 문제 수정.
    • 대인지뢰가 특정 지형에서 이상하게 설치되던 문제 수정.
    • 장비 옆에 저격 미끼 설치 시 자동으로 파괴되던 문제 수정.
    • 특정 창문의 나무 창틀에 수류탄 충돌 시 깨지지 않고 튕겨나던 문제 수정.
    • 수류탄 되던지기 관련 문제 수정.
  • 병사 관련
    • 움직이는 장비 위에서 죽었을 때 공중에 떠있던 문제 수정.
    • 물 속에서 딩기에 탑승했을 때 잠수 효과가 화면에 남아있던 문제 수정.
    • 특정 방법으로 문에 상호작용 시 약하게 순간이동되던 문제 수정.
    • 파이어스톰에서 장비에서 내릴 때 무기 정렬이 틀어지던 문제 수정.
  • 맵 및 모드 관련
    • 뒤틀린 강철 맵에 아웃포스트 모드 추가.
    • 폐허 맵의 컨퀘스트 모드에서 D 거점 주변 특정 지점에 V1/JB-2 로켓 착탄 시 터지지 않는 문제 수정.
    • 하마다 맵에서 작은 연료통이 터질 때 폭발이 보이지 않던 문제 수정.
    • 나르비크 맵
      • 다리 아래층의 상자 사이에 끼일 수 있던 문제 수정.
      • 러시 모드에서 모래주머니에 끼일 수 있던 문제 수정.
    • 태평양 폭풍 맵의 컨퀘스트 모드에서 D 거점 주변 나무에 전차가 끼일 수 있던 문제 수정.
    • 솔로몬 제도 맵의 부서진 건물 창문을 더 잘 뛰어넘을 수 있도록 개선.
    • 뒤틀린 강철 맵
      • 브레이크스루 모드에서 철조망 바로 옆에 위치한 배치 지점 삭제.
      • 러시 모드에서 폭탄 설치를 불가능하게 만드는 문제 수정.
    • 웨이크 아일랜드 맵
      • 큰 연료통이 폭발했을 때 불타는 텍스처가 깜빡거리는 문제 수정.
      • 벙커 내부에 팬저뷕세 39를 사격했을 때 총탄이 사라지던 문제 수정.
      • 큰 연료통의 파이프가 표시되는 최소 거리 증가.
      • 그 외 오브젝트 표시 거리 관련 조정.
      • 컨퀘스트 모드에서 A 거점 점령 지역 개선.
      • 러시 모드에서 통신소와 겹치던 재보급 지점 위치 변경.
      • 러시 모드에서 통신소 파괴 시 격납고 내 항공기 프로펠러가 공중에 떠있던 문제 수정.
      • 러시 모드에서 관전자 모두 카메라 위치 조정.
    • 컴바인드 암즈
      • 고정 장비 사용 시 피해를 받지 않게 되던 문제 수정.
      • 항구 사령부 미션에서 암살 목표가 맵 아래로 떨어지는 문제 수정.
      • 라운드 종료 화면이 표시되지 않는 문제 수정.
    • 사격장
      • 무기를 바꿀 수 없던 문제 수정.
      • 최신 무기 추가.
    • 대중의 요구로, 스웨덴 앵무새를 더 시끄럽게 만들었습니다.[4]
  • UI 관련
    • 플레이 중인 친구에게 따라들어갈 수 없던 문제 수정.
    • 이제 분대원에게 배치 중 해당 분대원이 전투 상태에 들어갔을 때 배치가 취소된다. 해당 변화를 쉽게 되돌릴 수 있도록 서버 업데이트만으로 해당 설정을 바꿀 수 있도록 했다.
    • 게임패드 스틱 중앙 데드존 기본 설정을 13%에서 15%로 증가. 신규 플레이어에게만 적용되며, 기존 플레이어의 값이 바뀌지는 않는다.
    • 후퇴 중 죽은 후 재배치 시 '적에게 발견되었습니다' 표시가 영구적으로 표시되던 문제 수정.
    • 커뮤니티 게임의 최소 인원 설정이 제대로 적용되지 않은 문제 수정.
    • 메인 메뉴 진입 시 첫 BGM이 무조건 태평양 전선 음악이 되도록 변경.
    • 이제 배치 아이콘에 최대 배치 가능 장비 수가 표시된다.
    • 97식 아리사카 전문 과제 VI가 잘못 설정되어있던 문제 수정.
    • 최대 내구도일 때 수리 알림 표시가 계속 표시되던 문제 수정.
    • 이제 '적에게 발견되었습니다' 표시에 조명탄에 의한 탐지 여부가 같이 표시된다.
    • 특정 상황에서 무기 선택 시 무기 모델이 표시되지 않던 문제 수정.
    • 프로필에 M2 화염방사기 기록 추가.
    • 젤프스트라더 1916 인식표에 무기 모양이 다르게 표시된 문제 수정.
  • 기타 게임 안정성 관련 개선.

5.2. 7.0[편집]


패치 노트
2020년 6월 4일에 진행되는 패치. 배틀필드 V의 마지막 콘텐츠 추가 패치로, 미군 vs 독일군 구도의 신규 맵 2개를 포함한 사상 최대규모의 콘텐츠 추가가 진행되며, 추가로 기존 서부 전선 맵 3종 역시 미군 vs 독일군 구도로 바뀐다.

  • 신규 콘텐츠 추가. 신규 콘텐츠 목록은 상위 문서 참조.
  • 맵 및 모드 관련
    • 프로방스 맵에 64인 모드(컨퀘스트, 브레이크스루) 지원 추가.
    • 비행장 맵
      • 맵 끝쪽 땅 속에 있던 고정형 기관총 삭제.
      • F 거점 주변 땅 속에 있던 진지 구축 지점 삭제.
    • 보이스오버와 등장 진영 변경 등을 위한 핫픽스(6월 말 예정) 이전까지 알 순단 맵이 당분간 플레이리스트 로테이션에서 제거됨. 해당 버그가 프론트라인 모드에서만 발생되는 것이 확인되어 알 순단 맵 역시 등장 진영 변경과 함께 정상적으로 로테이션에 포함된다.
    • 마리타 맵에서 제르보스 농장 주변 맵 취약점 조정.
    • 팬저스톰 맵과 뒤틀린 강철 맵의 등장 진영을 미군 vs 독일군으로 변경(그랜드 오퍼레이션 제외).
    • 이제 팬저스톰 맵 브레이크스루 모드에서 독일군을 방어 진영으로 변경.
    • 뒤틀린 강철 맵 아웃포스트 모드
      • 무전탑 A 주변 일부 기름통과 철조망이 떠있던 문제 수정.
      • 무전탑 D 주변 기름통과 다리 사이에 끼일 수 있던 문제 수정.
    • 지하 작전 맵에서 연막 효과를 없앨 수 있던 문제 수정.
    • 컴바인드 암즈의 라운드 종료 화면에서 특정 탭이 표시되지 않던 문제 수정.
    • 이제 파이어스톰 솔로 모드에서 사망 시 과다출혈 상태에 들어가지 않고 바로 사망한다.
    • 사격장에서 대물 소총의 양각대가 누락된 문제 수정.
  • 무기 및 장비 관련
    • 이제 트롬본치노 및 M1 개런드의 내장 유탄발사기 탄약이 떨어졌을 때 자동으로 주무기 탄약으로 전환된다.
    • 브레다 M1935 PG의 조정간 조작 사운드 추가.
    • 연막탄이 보는 플레이어에 따라 다른 곳에서 터지거나 아예 터지지 않던 문제 수정.
    • 충격 수류탄의 투척 궤적을 다른 수류탄과 동일하게 변경.
    • 충격 수류탄의 신관 작동 거리, 폭발을 위한 충돌 횟수, 충돌 후 폭발 딜레이 소폭 증가.
    • 자돌폭뢰 사용 후 다시 들었을 때 넉백이 다시 적용되던 문제 수정.
  • 탑승장비 관련
    • 장비 탑승 중 사망 시 보병 래그돌 효과 향상.
    • 하치가 고속 주행 중 의도된 것보다 방향 전환이 작게 되는문제 수정.
    • 탑승장비 연막 차장이 이제 정상적으로 탐지를 무력화하고 이름표를 지운다.
    • 플레이어가 장비 주포 사용 후 자리를 바꿨을 때 UI 상 주포 방향이 다르게 표시되던 문제 수정.
    • 대공포의 제압량을 다른 장비 기관총과 동일하게 변경.
    • 500파운드 폭탄의 폭발 대미지 감소, 수리 불가 대미지 증가.
    • BF 109 G-2의 특성화 트리를 미군의 P51K와 대응하도록 변경.
      • 기본 장비: 조명탄, 2 X 50kg 폭탄
      • 1티어: 엔진, 기총 업그레이드
      • 2티어: 방어 옵션 또는 주름 총열
      • 3티어: 대지상 공격 옵션 및 개선된 제어판
      • 4티어: 사소한 업그레이드
    • BF 109 G-6의 특성화 트리를 미군의 P51D와 대응하도록 변경.
      • 기본 장비: 이산화질소, 연막, 2 X 로켓
      • 1티어: 방폭 옵션, 기총 업그레이드
      • 2티어: 방어 옵션 또는 주름 총열
      • 3티어: 대지상 공격 옵션 및 개선된 제어판
      • 4티어: 사소한 업그레이드
      • 이산화질소 특성화의 구동 방식을 태평양 전선 항공기의 수동 과급기의 형식으로 변경.
  • 병사 관련
    • 과다출혈 상태에서 벗어날 수 없는 문제 최소화.
    • 폭격기를 탐지했을 때 다른 탐지 음성이 나오던 문제 수정.
  • UI 관련
    • 연막 안으로 들어갔을 때 탐지된 적이 미니맵에 표시되지 않던 문제 수정.
    • 셔먼 칼리오페와 하치의 설명이 누락된 문제 수정.
    • 챌린지 특별 과제 삭제.


5.3. 7.1[편집]


패치 노트
2020년 6월 25일에 진행되는 패치. K31/43을 중심으로 한 여러 버그를 수정하는 소소한 패치이다.
  • 무기 관련
    • 화면 중앙에 'm'이 뜨는 버그 수정.
    • K31/43의 조준경 전환 시 추가로 탄약을 발사할 수 있던 문제 수정.
    • K31/43 조준경의 영점이 맞지 않은 문제 수정.
    • 웰로드의 오픈볼트 작동 방식이 구현되지 않은 문제 수정. 이제 웰로드의 장탄수는 실총처럼 6+1이 된다.
    • K31/43의 6배율 조준경에 가끔 고유 크로스헤어가 아닌 독일제 공용 크로스헤어가 표시되던 문제 수정.
  • UI 관련
    • 프론트엔드에서 병사 모델이 표시되지 않던 문제 수정.
    • 지난 패치에서 누락됐던 외형 요소 복구.
    • 웰로드 관련 인식표의 아이콘이 잘못 표기되어 있던 문제 수정.
  • 맵 및 모드 관련
    • 프로방스 맵에서 탄약상자 위에 끼이거나 탄환이 물을 관통하지 못하던 문제 수정.
    • 뒤틀린 강철 프론트라인 모드에서 미군 진영의 분대 증원 탑승 장비 제거.
    • 아웃포스트 모드에서 부당한 방법으로 추가 점수를 획득할 수 있던 문제 수정.
  • 기타 안정성 개선.

5.4. 7.2[편집]


패치 노트
2020년 11월 17일에 진행되는 패치. 커뮤니티 게임에서 사용할 수 있는 각종 조정값들과 더불어 신규 정예병 2종을 포함한 중대 코인으로 판매되는 다양한 외형 요소가 추가되는 패치이다.
  • 신규 정예병 조나단 맥닐(Jonathan McNiel), 지그프리트 알브레히트(Seigfried Albrecht) 추가(중대 코인으로 구매 가능).
    • 그 외에도 중대 코인으로 구매할 수 있는 외형 요소 200종 이상이 추가된다.
  • 커뮤니티 게임 기능 강화. 패치 이후 최종 점검을 마친 후에 적용된다.
    • 배율 옵션 추가.
      • 탄환 대미지 조정 - 50% / 100% / 125% / 200%
      • 티켓 조정 - 50% / 100% / 200%
      • 보병 배치 시간 조정 - 50% / 100% / 200%
      • 장비 배치 시간 조정 - 50% / 100% / 200%
      • 라운드 시간 조정 - 50% / 100% / 200%
    • 활성화/비활성화 옵션 추가.
      • 병과 - 돌격병 / 의무병 / 보급병 / 정찰병
      • 무기 - 돌격소총 / 반자동소총 / 기관단총 / 볼트 액션 카빈 / 경기관총 / 다목적 기관총 / 샷건 / 볼트 액션 소총 / 반자동 소총 / 권총 카빈 / 대물 소총 / 권총 / 수류탄 / 근접 무기
      • 병과 장비 - 대전차 발사기 / 대보병 발사기 / 재보급 장비 / 치유 장비 / 자가 치료 / 수류탄 / 도구 상자 / 분대 증원
      • 탑승 장비 - 지상 / 공중 / 수송 / 수상
      • 기타 - 게임 패드 조준 지원 / 나침반 / 아군 오사 / 킬캠 / 미니맵 / 남은 탄약 버리기 / 자동 체력 회복 / 이름표 / 분대장에게만 배치 / 장비 3인칭 카메라
    • 서버 이름 및 설명 설정 추가.
    • 기존 커뮤니티 게임 설정 기능 개선.
  • 기타 개선 사항
    • 사격장에서 무기를 선택할 때 생길 수 있던 오류 수정.
    • 커뮤니티 게임에서 설정한 라운드 시작 인원이 프론트라인 모드에서 적용되지 않던 문제 수정.
    • 특성화를 모두 적용한 브레다 M1935 PG의 초기 탄약량이 다르던 문제 수정.
    • 탐지 망원경에서 자돌폭뢰로 전환한 상태에서 사용 시 밀쳐나는 애니메이션이 출력되지 않는 문제 수정.
    • 독일 여군 캐릭터에게 특정 헤어스타일이 적용되지 않던 문제 수정.
    • 웰건을 I 키로 살펴볼 수 없던 문제 수정.
    • 프로방스 맵에서 풍차 안으로 들어가서 나올 수 없었던 문제 수정.
    • 프로뱅스 맵에서 치료 지점 대신 보급 지점이 2개 있던 문제 수정.
    • 캄프피스톨레 인식표의 사살 수가 제대로 표시되지 않던 문제 수정.
    • 여름 업데이트에서 추가된 공중 장비가 멀리서도 더 잘 보이도록 수정.
    • 사격장의 일부 무기에서 양각대 등 일부 부품이 보이지 않던 문제 수정.
    • 12G 오토매틱 및 이사카 M37의 반동이 자세 별로 달라지지 않던 문제 수정.
    • 도펠 슈스를 장착한 상태에서 K31/43 사용 시 조준경 UI가 제대로 표시되지 않던 문제 수정.
    • P51K 전투기의 고고도용 세트 특성화 효과가 제대로 작동하지 않던 문제 수정.
    • 프로방스 맵의 컨퀘스트 모드에서 라운드 시작 전 독일 전차를 배치할 수 없던 문제 수정.
    • 도전 과제 '세계일주가' 관련 오류 수정.
    • SdKfz 234 푸마의 철갑탄이 높은 폭발 피해를 가지던 문제 수정.
    • T34 칼리오페 설명창이 UI와 어긋나던 문제 수정.
    • 기본 플레이리스트에서 '러시, 프론트라인, 도미네이션' 삭제 및 '태평양 전쟁' 재추가.
    • 폐허 맵의 브레이크스루 모드에서 화염방사기 생성 시점 조정.
    • 마르지 야영지의 C 점령지 주변에서 전투 지역 바깥으로 나갈 수 있었던 문제 수정.
    • 사격장에서 모든 무기/병과장비/수류탄을 사용할 수 있도록 변경.
    • 사격장에서 M1 개런드가 유탄발사기를 갖도록 변경.
    • 프로방스 맵의 팀 데스매치 모드에서 플레이어 배치 위치 조정.
    • 자신이 생성한 암호가 걸린 커뮤니티 게임에 자신도 암호를 입력하고 들어가야 하는 문제 수정.


5.5. 7.3[편집]


패치 노트
2020년 12월 8일에 진행되는 패치. 타이틀 화면 변경과 소소한 버그 패치가 진행되는 패치이다. 이 패치를 끝으로 공식 클라이언트 패치는 종료되었다.

  • 디피니티브 에디션 커버 아트를 활용한 신규 타이틀 화면 적용.
  • EA Play 구독자로 접속 시 트라이얼 유저로 표시되던 문제 수정.
  • 중대 화면에서 잘못된 계급이 나오던 문제 수정.
  • 라운드 중 진급 알림이 표시되지 않던 문제 수정.
  • 커뮤니티 게임에서 이름표를 껐을 때 아군 이름표가 계속 보이던 문제 수정.
  • 커뮤니티 게임에서 서버 크기를 변경해도 설정한 최소 플레이 인원이 유지되도록 조정.
  • 일부 외형 요소가 중대에서 보이지 않거나 제대로 적용되지 않던 문제 수정.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-30 06:39:30에 나무위키 배틀필드 V/패치 노트 문서에서 가져왔습니다.

[1] 패치 노트 내 실제 있던 드립.[2] 패치 노트 내 실제 있던 드립.[3] 실제 패치 노트 내 있던 주의사항.[4] 패치 노트 내 실제 있던 드립.