베를린 봉쇄(황혼의 투쟁)

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1. 개요
2. 전략
2.1. 미국
2.2. 소련
3. 둘러보기


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베를린 봉쇄
#10 Blockade
시기
초기 냉전
진영
소련
작전 점수
1 ops
이벤트 유형
일회성 이벤트
이벤트



1. 개요[편집]


소련은 자신의 영역에서 독립적인 서독정부를 세우지 못하도록 서방 동맹국들에 대한 압박을 가하려 했습니다. 그러한 최고의 압력이 바로 서베를린 봉쇄입니다. 그에 대한 대응으로서 영국과 미국은 베를린 공수에 착수하여 “부활절 퍼레이드” 작전에서 정점을 찍었는데, 분 단위로 베를린에 화물 비행기를 보냈습니다.


보드게임 황혼의 투쟁에 나오는 카드. 미국 플레이어가 즉시 3OP 이상의 카드를 버리지 않으면 서독의 미국 영향력을 모두 제거한다. 이벤트로 쓰였을 경우 게임에서 제거한다.


2. 전략[편집]



2.1. 미국[편집]


초기 냉전에서 가장 악랄한 소련 1OP 카드. 1op이기에 봉쇄 정책을 발동하지 않고서는 우주로 보내는 것조차 불가능하다.

불필요한 소련 3OP 카드(사회주의정부, 드골 등)를 처리하는데 도움이 될 수 있으며, 만약 이 카드로 인해 탈스탈린주의를 버려야 한다면 과감하게 버리는게 좋다. 봉쇄 정책이 발동 중이라면 2OP 카드를 버릴 수도 있다. 매카시즘과 함께 사용됐을 때는 4OP 카드를 버려야하는데, 손패에 없다면 1OP라도 서독에 영향력을 놓고 AR을 종료하는게 좋다. 트루먼의 존재가 서독을 지켜낼 수도 있으며, 트루먼이 빠졌다라도 다음 턴에 소련과 영향력 싸움을 해볼 수 있다. 그렇다 하더라도 차이나 카드때문에 불리한건 사실이다.

미국 플레이어는 한국 전쟁, 드골과 비슷하게 시작 핸드에 이 카드를 들고 있으면 좋은데, 소련 플레이어가 들고 있으면 핸드에 상대방 3op 이상을 들고 계속 대비하더라도 손패가 말리기 쉽기 때문이다. 통제 가능할 때 터뜨리는 게 무조건 이득.

초보 미국 플레이어들이 가장 많이 하는 실수가 이 카드의 존재를 잊는 것이다. 그렇기 때문에 이 카드만큼은 꼭 기억을 해두자.

종종 베를린 봉쇄 카드를 그리 대수롭지 않다는 듯 이야기하는 이들도 있는데, 이들은 대부분 경험이 어느 정도 축적된 플레이어의 입장에서 '베를린 봉쇄 대비 정도는 상식이니까...' 라고 여기고 이야기하는 것이다. 달리 말하면, 황투 초보시절 흔히 겪는 경험 중 하나가 미국을 플레이하다가 베를린 봉쇄에 얻어맞고 서독을 빼앗기는 것이고, 이걸 한 번 당하고 나면 이 정도는 당연히 상식이니 당연히 대비하는 습관이 들어 대수롭잖게 여기게 되는 것.

달리 말하면 미국으로 플레이하든 소련으로 플레이하든 초보를 구별하는 기준이 되는 카드이기도 하다. 미국 생초보 플레이어가 흔히 하는 실수가 베를린 봉쇄를 까먹고 있다가 서독을 털리는 것이라면 반대로 소련 초보 플레이어가 흔히 하는 실수는 베를린 봉쇄를 사건으로 쓰는 데 너무 집착하는 것이다. 완전장악시 승리하는 핵심 지역인 유럽에서 가장 튼튼한 전장국가인 서독을 한방에 뒤집어버릴 수 있다는 이벤트 효과는 몹시 매력적이고, 게다가 유럽의 다른 전장국가는 초중기 냉전까지는 소련이 안정적으로 지배할 수 있는 폴란드+동독 이외에는 이벤트로 쉽게 흔들리는 프랑스, 의외로 낮은 안정도의 이탈리아이므로 미국의 유럽 내 안전판격인 서독만 뒤집어놓으면 어렵잖게 우세~잘하면 완전장악까지 밀어붙일 수 있을 것 같다는 생각이 들기도 쉽기 때문이다.

하지만 실제로는 어지간한 생초보가 아닌 한 미국측도 베를린 봉쇄 대비를 해놓았을 가능성이 높고, 설령 베를린 봉쇄에 성공하여 서독까지 먹었더라도 이것으로 반드시 큰 이득을 본다는 보장도 없다. 일단 서독을 먹으려면 4op라는 적잖은 작전점수를 부어야 하는데다 큰 승점을 얻으려면 일반국가 지배수에서도 미국을 앞서서 우세를 따내야 하는데, 초기냉전에서도 유럽에서 일반국가 지배를 늘리기 유리한 쪽은 미국이라 자칫하면 서독 지배로 +1점 먹고 끝날수도 있는 것이다. 그러면 일반국가 지배수도 늘려서 기어코 우세를 따낸다거나, 내친김에 프랑스+이탈리아까지 다 먹어서 완전장악을 얻겠다고 할 수도 있겠지만 그렇게까지 미국이 일방적으로 당하는 판이라면 뭘 어째도 이길 판일 것이다. 결국 소련 플레이어 입장에서 베를린 봉쇄 카드는 정말 카드 효과를 제대로 발휘해서 미국 플레이어에게 한방 크게 먹이는 용도보다는 카드가 아직 덱에 존재한다는 가능성이 미국 플레이어의 행보에 제약을 준다는 식으로 간접적인 효과를 누리는 경우가 더 많은 카드이고, 따라서 미소 플레이어 모두 슬슬 초보 티를 벗었음을 알 수 있는 징후가 바로 베를린 봉쇄 카드의 용도와 효과를 이해하게 되는 것이다.

특히 소련이 초기에 이.카드를 작전으로 쓰고 중기나 후기 결정적인 타이밍에 날려서 데프콘 자살과의 이지선다를 거는 것이 매우 강력하므로 작전으로 빠진 경우라도 반드시 기억해야 한다! 오히려 작전으로 빠져서 지속적으로 괴롭히는 게 더 위험한 상황.

베를린 봉쇄와 스탈린 격하 운동을 미국 플레이어가 동시에 잡았을 때 스탈린 격하 운동을 버려야 하는가에 대하여는 의견이 대립된다. 일단 온라인 버전 황혼의 투쟁에서의 추세는 버리는 쪽이 대부분.

초기 세팅에서 베를린 봉쇄 때문에 서독을 비우는 스타팅도 존재하지만 이는 별로 추천하지 않는다.



2.2. 소련[편집]


보통 마지막 AR에 이벤트로 사용하는 카드이다. 미국 또한 이 카드를 항상 의식하기 때문에 서독에 영향력이 제거되는 것은 기대하지 않는 것이 좋다.

가장 좋은 사용법은 2턴에 사용하여 미국이 탈스탈린주의를 3턴까지 못 가져가게 하는 것이다. 만약 그 전에 탈스탈린주의를 소련이 뽑았거나 미국이 우주로 보냈다면 작전으로 사용하는 것도 좋다. 중기 냉전 이후에도 미국이 3OP 카드를 항상 손에 쥐는 것은 쉽지 않기 때문에 덱에 남겨놓는 선택도 괜찮다. 헤드라인에 매카시즘/숙청을 냈다면 미국은 4OP 카드를 버려야 하기 때문에 매우 강력해진다.

아니면 후기 냉전까지 덱에 남겨 놓는 것도 수인데, 올드리치 에임스, 강화된 테러리즘, 중남미 재정 위기와 같이 후기에 소련이 미국의 손패를 줄이는 카드가 많이 등장하기 때문이다. 상대에게 서독 포기나 데프콘 자살 등 후기라도 상대를 곤란하게 만들 상황을 연출시킬 수 있기 때문이다. 오래 들고 있거나, 2턴 이전에 작전으로 써서 덱에 남긴 다음 중기 냉전에 집어서 상대방이 케네디 암살 음모론을 가지고 있을 것 같은데, 앞면 상태인 중국 카드를 가지고 있지 않을 때 써서 곤란하게 만들 수도 있다. 미국 플레이어가 들고 있는 탈식민주의/탈스탈린을 기껏 뽑아 덱에 다시 들어가도록 만들어도, 그것이 중기 냉전 끝에 나와서 위력이 너무 약해질 수도 있고, 50%의 확률로 미국 플레이어의 손에 들어가도 의미가 없기 때문이다.

실제로 숙련자 소련 플레이어 사이에서 이 카드를 일부러 오랫동안 안 내 주고 중기 냉전까지 미국 플레이어에게 3op 이상인 카드를 들고 있도록 강요하여 패를 말리게 하는 전략도 사용된다. 숙련자 경기에서 이것이 잘 먹히는데, 3턴까지 미국 플레이어가 베를린 봉쇄 카드를 보지 못했다면 그것은 100% 소련의 손에 있는 것이 확실하기 때문에 도박적인 플레이가 불가능해진다. 대신 소련 역시 중기 냉전 안에서 엄청 오랫동안 이 전략을 유지하지는 못하는데, 소련도 중기 냉전에 접어들면 불리한 미국 카드를 들고 있느라 이 카드를 쓰게 되는 상황이 오기 때문. 그래도 이 카드를 사용할 때는 최대한 마지막에 내리는 것이 좋다. 반대로 미국 플레이어도 이것을 알고 있기 때문에 3op 이상의 카드를 잘 남겨놓은 척 하면서 적극적으로 op싸움을 거는 도박수를 둘 수도 있기 때문에, 이 카드를 사건으로 써서 서독 영향력 제거를 노릴 수도 있지만, 미국, 소련 모두 숙련자라면 미국 플레이어 역시 소련이 카드를 세고 있다는 것을 의식하기 때문에 어려운 도박이다.


3. 둘러보기[편집]



황혼의 투쟁의 카드 목록
초기 냉전 Early War
미국
U.S.A.
1 ops
트루먼 독트린일회 | 미 중앙정보부 창설일회
2 ops
독립적 공산국가일회 | 대만 결의안지속 | 망명자들 | 각별한 관계 | 크렘린 독감CE
3 ops
핵 공격 대비 민방위 훈련 | 5개년 계획 | 봉쇄 정책지속 | 동유럽 정세 불안 | 북미방공사령부지속
4 ops
북대서양조약기구지속 | 마셜 플랜지속 | 미일안전보장조약지속
소련
U.S.S.R.
1 ops
베를린 봉쇄일회 | 루마니아 왕정 전복 | 가말 압델 나세르일회 | 누가 중국을 잃었나CE
2 ops
피델 카스트로일회 | 베트남 혁명지속 | 한국 전쟁일회 | 아랍-이스라엘 전쟁 | 탈식민지화 | 케임브리지 파이브 | 카자흐스탄 핵실험장CE, 일회
3 ops
사회주의 정권 | 경제상호원조회의일회 | 바르샤바 조약 기구 | 프랑스 드 골 정권지속 | 수에즈 사태일회 | 스탈린 격하 운동일회
4 ops
없음
중립
Neutral
점수
아시아 승점 계산 | 유럽 승점 계산 | 중동 승점 계산
1 ops
나치 과학자 포획일회 | 국제연합 중재
2 ops
올림픽 | 인도-파키스탄 전쟁
3 ops
없음
4 ops
차이나 카드 | 매카시즘/대숙청 | 핵실험 금지 조약
중기 냉전 Mid War
미국
U.S.A.
1 ops
부엌 논쟁일회 | 파나마 운하 반환 조약일회 | 미주 기구일회 | 사다트 소련인 추방일회
2 ops
핵잠수함지속 | 식민지 후위대 | 캠프 데이비드 협정지속 | 괴뢰 정부일회 | 대소련 곡물 수출 | 요한 바오로 2세지속 | 닉슨 중국 방문일회 | 『미국의 소리』 | 모하마드 레자 샤 팔라비일회 | 모부투 세세 세코CE, 지속
3 ops
아프가니스탄 전쟁지속 | 셔틀 외교다회성 지속 | "조국이 당신을 위해 무엇을 할 수 있을지를 묻지 말고…"일회 | 진보를 위한 동맹일회 | "통역을 기다릴 필요 없소"CE, 일회
4 ops
없음
소련
U.S.S.R.
1 ops
살바도르 아옌데일회 | 케네디 암살 음모론
2 ops
포르투갈 식민제국 붕괴 독립일회 | 남아프리카 정세 불안 | 빌리 브란트지속 | 해방 신학 | 베를린 장벽CE, 일회
3 ops
베트남 전쟁지속 | 브레즈네프 독트린지속 | 문화대혁명일회 | U-2 격추 사건 | 석유 수출국 기구 | 체 게베라
4 ops
"당신들을 묻어버릴 것이오"일회 | 이슬람 혁명 | 히피 반전 운동지속
중립
Neutral
점수
중앙아메리카 승점 계산 | 동남아시아 승점 계산일회 | 아프리카 점수 계산 | 남아메리카 승점 계산
1 ops
정상 회담 | 비동맹 운동CE
2 ops
『닥터 스트레인지러브』일회 | 중남미 군사 정권 | 미사일 선망 | 중남미 암살 부대 | "한 사람에게는 작은 발걸음이지만…"
3 ops
소규모 전쟁 | 군비 경쟁 | 쿠바 미사일 위기지속 | 전략무기 제한 협정지속
4 ops
탄도요격미사일제한조약
후기 냉전 Late War
미국
U.S.A.
1 ops
없음
2 ops
리비아 공습일회 | 스타워즈 계획일회 | 폴란드 자유 노조일회
3 ops
철의 여인지속 | 북해 유전지속 | 체르노빌 원전 사고지속 | "이 벽을 허무시오"지속 | "악의 제국"지속 | 대사우디 조기경보기 수출지속
4 ops
대한항공 007편 격추 사건일회
소련
U.S.S.R.
1 ops
없음
2 ops
베이루트 미군 테러 사건일회 | 니카라과 오르테가 정권일회 | 이란-콘트라 스캔들지속 | 라틴 아메리카 재정 위기일회 | 사만다 스미스지속
3 ops
이란 인질 사태지속 | 미하일 고르바초프지속 | 올드리치 에임스지속 | 퍼싱 II 배치 반대 여론일회
4 ops
글라스노스트일회
중립
Neutral
1 ops
없음
2 ops
테러리즘 | 이란-이라크 전쟁일회
3 ops
스타니슬라브 페트로프CE, 일회
4 ops
워게임일회

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