붕괴3rd/드라이브 코어

덤프버전 : (♥ 0)


파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: 붕괴3rd




1. 개요
2. 베이스 2성
2.1. 표준 드라이브 코어(标准驱动核心)
3. 베이스 4성
3.1. 원주율 π(圆周率)
3.2. 붉은 별의 천둥(赤星霹雳)
4. 초월 무기
4.1. 붉은 별의 천둥·여명(赤星霹雳·晓)



1. 개요[편집]


붕괴3rd의 플레이어블 캐릭터인 세나디아가 사용하는 드라이브 코어에 대해 정리를 해놓은 문서다.


2. 베이스 2성[편집]



2.1. 표준 드라이브 코어(标准驱动核心)[편집]


표준 드라이브 코어
파일:표준 드라이브 코어.png
최초 등급 ★★☆/✧
공격력118
회심9
무기 스킬플러그 앤 플레이
[SP 소모: 0][재사용 대기시간: 0초] 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간, 충전 횟수, 스킬 효과는 장비한 캐릭터의 유형에 따라 결정된다.
이론상 그것은 요요가 될 수도 있고, 스케이트보드의 부품이 될 수 있다. 심지어... 황야에서 펼치는 서바이벌에서 도르래나 부싯돌도 쓸 수 있을지도...?


3. 베이스 4성[편집]



3.1. 원주율 π(圆周率)[편집]


원주율 π
파일:원주율 π.png
최초 등급 ★★★★☆/✧✧
공격력256
회심21
무기 스킬기억력 향상 저주
[SP 소모: 0][재사용 대기시간: 0초] 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간, 충전 횟수, 스킬 효과는 장비한 캐릭터의 유형에 따라 결정된다.
세계를 초월한 상수
모든 대미지가 15.0% 증가하고, [별의 폭발] 상태 기간 추가로 10.0% 증가한다.
싱크로 III 3.141593
무기 스킬의 모든 원소 대미지가 12.0% 증가하고, 무기 스킬의 물리 대미지가 9.0% 증가한다.
[데이터의 바다의 모든 상황에 대응 가능하게 한다]라는 목적을 가지고 데이터 연구소가 개발한 프로토타입 무기. 하지만 최종적으로 소스 매터 집약 장치는 분리되어 요요 장난감으로 판매되는 운명이 되어버렸다.... 어쩌면 당신의 동료가 그것의 운명을 구할 수 있을지도 모른다.


3.2. 붉은 별의 천둥(赤星霹雳)[편집]


붉은 별의 천둥
파일:붉은 별의 천둥.png
최초 등급 ★★★★☆/✧✧
공격력298
회심12
무기 스킬태양석
[SP 소모: 0][재사용 대기시간: 0초] 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간, 충전 횟수, 스킬 효과는 장비한 캐릭터 타입에 따라 결정된다.
사용자가 [경계 공명] 특성을 보유한 경우 무기 스킬 대미지를 가하면 자신의 뇌전 원소 대미지가 20.0% 증가한다. 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
스페이스 앵커·오로라가 장비 시 [청천벽력]과 [뇌광·앵커]가 목표에게 [천둥의 메아리] 효과를 부여해, 목표가 0.6초 동안 추가로 공격력 400.0%의 뇌전 원소 대미지를 받는다. 재사용 대기시간: 12초
[별의 폭발] 상태에서 캐릭터가 첫 퇴장 시 재사용 대기시간이 사전 제거된다([별의 폭발] 상태에 진입할 때마다 해당 효과를 얻는다).
18월 38일
[별의 폭발] 상태가 아닐 때 전장의 적이 캐릭터에게 받는 뇌전 원소 대미지가 6.0% 증가한다. 스페이스 앵커·오로라가 장비 시 별의 고리를 활성화했을 때 전장의 적이 받는 모든 원소 대미지가 6.0% 증가한다.
싱크로 III 10억 년 후의 여명
적이 무기 스킬로부터 받는 모든 대미지가 12.0% 증가한다(해당 효과는 독립적으로 계산된다. 동일 효과 동시 발동 불가)
씨앗은 세월의 주인이다. 세월은 변함없지만 씨앗은 매일 자라 새로운 여명을 가져다주니까.
초월 무기



4. 초월 무기[편집]



4.1. 붉은 별의 천둥·여명(赤星霹雳·晓)[편집]


붉은 별의 천둥·여명
파일:붉은 별의 천둥·여명.png
최초 등급 ★★★★★☆/✧✧
공격력444
회심18
무기 스킬종언의 달력
[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 0초] 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간, 충전 횟수, 스킬 효과는 장비한 캐릭터의 유형에 따라 결정된다. 사용자가 [경계 공명] 특성을 보유한 경우 무기 스킬 대미지를 가하면 자신의 뇌전 원소 대미지가 35.0% 증가한다. 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
스페이스 앵커·오로라가 장비 시 [청천벽력]과 [뇌광·앵커]가 목표에게 [천둥의 메아리] 효과를 부여해, 목표가 0.6초 동안 추가로 공격력 800.0%의 뇌전 원소 대미지를 받는다. 재사용 대기시간: 12초
[별의 폭발] 상태에서 캐릭터가 첫 퇴장 시 재사용 대기시간이 사전 제거된다([별의 폭발] 상태에 진입할 때마다 해당 효과를 얻는다).
동지·1838
[별의 폭발] 상태가 아닐 때 전장의 적이 캐릭터에게 받는 뇌전 원소 대미지가 15.0% 증가한다. 스페이스 앵커·오로라가 장비 시 별의 고리를 활성화했을 때 전장의 적이 받는 모든 원소 대미지가 16.0% 증가한다.
하지·0923
[별의 폭발] 상태가 아닐 때 무기 스킬, 필살기, 폭발 상태에서의 모든 대미지가 20.0% 증가한다.
스페이스 앵커·오로라가 장비 시 [별의 폭발] 상태 기간 파티원의 공명 스킬이 가하는 뇌전 원소 대미지가 35.0% 증가한다.
싱크로 III 10억 년 후의 여명
적이 무기 스킬로부터 받는 모든 대미지가 12.0% 증가한다(해당 효과는 독립적으로 계산된다. 동일 효과 동시 발동 불가)
씨앗은 세월의 주인이다. 세월은 변함없지만 씨앗은 매일 자라 새로운 여명을 가져다주니까――그리고 우리는 여명 속에서 태어난다.
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2024-03-12 01:02:43에 나무위키 붕괴3rd/드라이브 코어 문서에서 가져왔습니다.