수렵피리/월드/선율 효과
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상위 문서: 수렵피리/월드
몬스터 헌터: 월드의 무기인 수렵피리의 탑재선율과 그 효과를 정리한 문서이다.
방어, 회복, 회피 등의 유틸리티 버프를 제공한다.
기초공 버프와 함께 지형 관련 유틸리티를 제공한다.
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기초공 버프와 함께 회복과 관련된 버프를 제공한다.
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기초공 버프와 함께 기초 스탯 강화 버프를 제공한다.
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기초공 버프와 함께 멀티플레이 및 화력 강화에 초점이 맞춰져있다.
스태미나 버프와 함께 치유 및 방어 버프를 제공한다.
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스태미나 버프와 함께 특수 장비 및 방어 버프를 제공한다.
스태미나 버프와 함께 얼음 내성 및 방어 버프를 제공한다.
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스태미나 버프와 함께 공격 및 방어 버프를 제공한다.
속성 강화와 함께 불 내성 및 공격력 버프를 제공한다.
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속성 강화와 함께 용, 물 내성 및 CC 방어 버프를 제공한다.
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속성 강화와 함께 번개 내성 및 생존력 버프를 제공한다.
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속성 강화와 함께 모든 속성 관련 버프를 제공한다.
상태이상 및 방어/회피 버프를 제공한다.
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귀마개 및 회심률 버프를 제공한다.
첫번째 선율은 이동속도 증가 버프. 발도 중 이동속도가 납도 후 걷는 수준으로 빨라진다. 이 선율이 없으면 수렵피리의 발도 이동속도는 헤비보우건, 도끼모드 차지액스와 비슷한 느린 속도를 갖게 된다. 즉, 발도 유지와 히트앤런이 주력인 운용의 기초.
두번째 선율은 튕겨내기 무효와 데미지 증가. 스킬 심안과 동일한 효과에, 추가로 최종공격력의 15%가 증가한다. 태도의 코팅, 조충곤의 진액과 같은 매커니즘을 따른다.
무기 기초공격력에 비례하여 상응하는 수치만큼 합하여 상승시킨다. 가장 선호도와 범용성이 높은 버프로, 장착한 무기에 따라 상승하므로 후반대일수록 효율이 좋아진다.
월드에서는 속성치 증가의 상한이 기본수치의 30%였으나, 아이스본에서 60%로 상향되었다. 덕분에 장식주 스킬+선율 버프가 중첩되어도 상한에 도달하지 않으며, 전화위복+피리버프+장식주스킬을 끌고 오더라도 속성치가 높은 무기라면 상한에 도달하지 않는다. 요컨대 가능한 모든 속성치 버프를 끌고 오더라도 일반적으로는 상한에 도달하지 않는다.
움츠리기 무효의 상세한 성능은 다음과 같다.
단, 날아감 판정은 무효화할 수 없다 - 해머의 어퍼컷, 차지액스의 도끼강화 공격, 다수의 몬스터 공격 등
지형 데미지 무효의 성능은 다음과 같다.
다음 데미지는 무효시킬 수 없다.
다음 지형의 감속 및 부가 효과를 무효화한다.
다음 지형은 무효시킬 수 없다.
회피성능을 3레벨 가량 강화하는 스킬이지만, 구르기 무적시간은 0.434초가 상한으로 3레벨부터는 이 버프를 받으면 상한치를 찍게된다. 이미 회성을 5레벨 맞춘 상황에서 버프를 받는다고 상한보다 더 긴 무적시간을 갖지는 못한다는 것.[14]
각 모션별 회피성능의 시간에 관해서는 해당 게시글 참고.
자신 및 다른 헌터가 연주한 선율, 동반자의 격려의 호른/봉고 등 모든 선율 관련 효과를 연장시킨다. 단, 최대시간을 넘어서 연장시킬 순 없다.
타당 모션배율 50, 기절치 40, 멸기치 25로 지극히 타격속성 다운 성능. 스킬 K.O.주, 탈기주로 각각 기절치와 멸기치를 강화시킬 수 있으며, 중격보정이 10% 포함되어 있다. 모션배율이 워낙 높게 잡혀있는 덕에 용속성에 매우 취약한 고룡전이 아니라면 주로 [타]를 사용하게 될 것이다.
타당 모션배율 45, 용속성 600, 멸기치 8로 무늬만 타격속성인 용속성 스킬. 스킬 파룡주, 탈기주로 각각 속성치와 멸기치를 강화시킬 수 있다. 또한 소소하게 용봉력이 포함되어 있다. 다만 [타]에 비해 배율이 낮아 용속성에 취약한 몬스터에게만 주로 쓰게 된다.
향주파로 수면참을 넣는 방법
1. 개요[편집]
몬스터 헌터: 월드의 무기인 수렵피리의 탑재선율과 그 효과를 정리한 문서이다.
2. 선율 목록[편집]
수비대 지원형 대고 I ~ V, 명적룡의 주적(기본) 등에 탑재.
방어, 회복, 회피 등의 유틸리티 버프를 제공한다.
2.1. 공격 I ~ IV[편집]
헤비본호른, 매드본호른, 굉고【호종】 등에 탑재.
기초공 버프와 함께 지형 관련 유틸리티를 제공한다.
참룡적 브레이브, 귀신전고 【붉은 혼】, 폭염고 바젤바르디, 가이라 파이프-수면 등에 탑재.
기초공 버프와 함께 회복과 관련된 버프를 제공한다.
포르티시모, 스포르찬도, 빙금 아이스필, 혼쟈나르, 가마루호른, 가마루코라스 등에 탑재.
기초공 버프와 함께 기초 스탯 강화 버프를 제공한다.
유참적 파라도라, 밀라메너스아기카, 엠프리스 드럼-염비 등에 탑재.
기초공 버프와 함께 멀티플레이 및 화력 강화에 초점이 맞춰져있다.
2.2. 스태미나 I ~ IV[편집]
레이세크타드, 만악룡의 비패 등에 탑재.
스태미나 버프와 함께 치유 및 방어 버프를 제공한다.
우르무 허밍, 네스루제레사, 야적【봉마】 등에 탑재.
스태미나 버프와 함께 특수 장비 및 방어 버프를 제공한다.
여왕적 랑고스타, 골트리코더 등에 탑재.
스태미나 버프와 함께 얼음 내성 및 방어 버프를 제공한다.
제노마나시나, 극락정토【화엄】, 전전태고【뇌굉】 등에 탑재.
스태미나 버프와 함께 공격 및 방어 버프를 제공한다.
2.3. 속성 I ~ IV[편집]
아이시클호른 및 귀라키에이스에 탑재.
속성 강화와 함께 불 내성 및 공격력 버프를 제공한다.
용봉인고적 등에 탑재.
속성 강화와 함께 용, 물 내성 및 CC 방어 버프를 제공한다.
환뢰의 마적, 황제금 용피리-환 등에 탑재.
속성 강화와 함께 번개 내성 및 생존력 버프를 제공한다.
왕아금【명뢰】, 낭아금【이옥】, 황흑금 알리제 등에 탑재.
속성 강화와 함께 모든 속성 관련 버프를 제공한다.
2.4. 상태이상, 청각보호[편집]
테스카-델-무시카, 뉴크스바로네, 쇄광의 양령 등에 탑재.
상태이상 및 방어/회피 버프를 제공한다.
적멸의 소절, 샤미센【늑대】 등에 탑재.
귀마개 및 회심률 버프를 제공한다.
3. 선율 효과[편집]
- 각 표에 표시된 지속시간은 고적주 2레벨이 적용된 선율시간이며, 왼쪽은 기본연주, 오른쪽은 강화연주(=재연주)의 시간과 효과를 나타낸다.
3.1. 자기 강화[편집]
첫번째 선율은 이동속도 증가 버프. 발도 중 이동속도가 납도 후 걷는 수준으로 빨라진다. 이 선율이 없으면 수렵피리의 발도 이동속도는 헤비보우건, 도끼모드 차지액스와 비슷한 느린 속도를 갖게 된다. 즉, 발도 유지와 히트앤런이 주력인 운용의 기초.
두번째 선율은 튕겨내기 무효와 데미지 증가. 스킬 심안과 동일한 효과에, 추가로 최종공격력의 15%가 증가한다. 태도의 코팅, 조충곤의 진액과 같은 매커니즘을 따른다.
3.2. 공격[편집]
무기 기초공격력에 비례하여 상응하는 수치만큼 합하여 상승시킨다. 가장 선호도와 범용성이 높은 버프로, 장착한 무기에 따라 상승하므로 후반대일수록 효율이 좋아진다.
3.2.1. 속성, 상태이상[편집]
월드에서는 속성치 증가의 상한이 기본수치의 30%였으나, 아이스본에서 60%로 상향되었다. 덕분에 장식주 스킬+선율 버프가 중첩되어도 상한에 도달하지 않으며, 전화위복+피리버프+장식주스킬을 끌고 오더라도 속성치가 높은 무기라면 상한에 도달하지 않는다. 요컨대 가능한 모든 속성치 버프를 끌고 오더라도 일반적으로는 상한에 도달하지 않는다.
3.2.2. 회심[편집]
3.3. 회복[편집]
3.3.1. 체력[편집]
3.3.2. 스태미나[편집]
3.3.3. 상태이상[편집]
3.4. 방어[편집]
보통 방어력은 투자 대비 효율이 좋지는 않다. 그러나 불굴, 인내의 환약에 비견되는 상승치를 가져 즉사에 준하는 피해를 받고도 살아남을 수 있어 채용할 여지는 충분하다.
스킬 정령의 가호와 같은 것은 아니지만 효과는 중첩되어, 발동될 때 발동률과 감소율 중 더 각각 높은쪽이 발동된다. 즉, 이미 정령의 가호 스킬이 있더라도 5레벨이 아니면 충분히 쓰임성있다.
- 정령의 가호 4레벨: 감소율 60%, 발동률 25% = 기댓값 15%
- 정령왕의 가호: 감소율 50%, 발동률 33% = 기댓값 16.5%
- 정령의 가호 4레벨+정령왕의 가호: 감소율 60%, 발동률 33% = 기댓값 19.8%
- 정령의 가호 5레벨: 감소율 60%, 발동률 40% = 기댓값 24%
3.4.1. 속성, 상태이상[편집]
속성 피해란 속성 공격에 닿으면 씌워지는 디버프로, 아래 상태이상 무효 선율로는 지워지지 않는다.
- 불 속성: 체력이 지속적으로 감소한다. 도트데미지.
- 얼음 속성: 스태미나의 소비량이 크게 증가한다.
- 물속성: 스태미나의 회복 속도가 크게 감소한다.
- 번개속성: 피격시 받는 기절치와 마비치가 크게 증가한다. 마비와 기절에 취약해진다.
- 용속성: 무기 속성이(상태이상/속성) 무효화된다.
속성 피해를 제외하고 막을 수 있는 상태이상은 다음과 같다.
- 파오우르무 아종, 우라간킨 등의 수면
- 테오-테스카토르, 브라키디오스 등의 폭파, 강폭파
- 디노발드 아종, 이블조 등의 방어력 DOWN
- 토비카가치, 키린 등의 마비
- 발하자크, 죽음을 두른 발하자크 독기 침식
- 리오레이아, 토비카가치 아종의 독, 맹독
- 오도가론, 모두를 멸하는 네르기간테의 열상
- 지속적인 피격시 발생하는 기절
- 특정 퀘스트에서만 발생하는 디버프 등
3.4.2. 행동[편집]
움츠리기 무효의 상세한 성능은 다음과 같다.
- 움찔거림을 무효화 한다 - 아군의 공격, 네르기간테의 펀치, 베히모스의 황도메테오 등
- 엉덩방아를 무효화 한다 - 랜스의 돌진, 대검의 참모아베기, 조충곤의 비원베기 등
- 풍압 [소], [대]를 무효화한다 - 나나 테스카토리의 헬플레어, 네르기간테의 짭파극, 밀라보레아스의 비상 등
단, 날아감 판정은 무효화할 수 없다 - 해머의 어퍼컷, 차지액스의 도끼강화 공격, 다수의 몬스터 공격 등
지형 데미지 무효의 성능은 다음과 같다.
다음 데미지는 무효시킬 수 없다.
다음 지형의 감속 및 부가 효과를 무효화한다.
다음 지형은 무효시킬 수 없다.
회피동작의 무적시간을 상승시킨다. 스킬 회피성능 3레벨(60fps기준 6프레임=약 0.1초, 구르기 기준) 수준으로 중첩 가능하다.
회피성능을 3레벨 가량 강화하는 스킬이지만, 구르기 무적시간은 0.434초가 상한으로 3레벨부터는 이 버프를 받으면 상한치를 찍게된다. 이미 회성을 5레벨 맞춘 상황에서 버프를 받는다고 상한보다 더 긴 무적시간을 갖지는 못한다는 것.[14]
각 모션별 회피성능의 시간에 관해서는 해당 게시글 참고.
3.5. 기타[편집]
안내벌레의 가이드레벨에 따른 추적성능은 다음과 같다.
- 1단계: 추적하지 않음
- 2단계: 흔적으로 안내
- 3단계: 몬스터에게 안내
- 4단계: 지도에 행선지 및 욕구 표시
슬링어 음폭탄과 동일한 사양으로, 브란토도스, 디아블로스, 디아블로스 아종, 모그이 등의 잠행 상태의 몬스터에게 그로기를 일으킬 수 있다. 단, 슬링어와 달리 발동시간이 일반 버프발동을 그대로 따라가기 때문에, 노리고 쓰려면 타이밍을 잘 재야한다.
자신 및 다른 헌터가 연주한 선율, 동반자의 격려의 호른/봉고 등 모든 선율 관련 효과를 연장시킨다. 단, 최대시간을 넘어서 연장시킬 순 없다.
3.6. 향주파[편집]
아이스본에서 추가된 향음악보 선율. 타격속성의 공격을 발생시킨다.
타당 모션배율 50, 기절치 40, 멸기치 25로 지극히 타격속성 다운 성능. 스킬 K.O.주, 탈기주로 각각 기절치와 멸기치를 강화시킬 수 있으며, 중격보정이 10% 포함되어 있다. 모션배율이 워낙 높게 잡혀있는 덕에 용속성에 매우 취약한 고룡전이 아니라면 주로 [타]를 사용하게 될 것이다.
아이스본에서 추가된 향음악보 선율. 타격속성의 공격을 발생시킨다.
타당 모션배율 45, 용속성 600, 멸기치 8로 무늬만 타격속성인 용속성 스킬. 스킬 파룡주, 탈기주로 각각 속성치와 멸기치를 강화시킬 수 있다. 또한 소소하게 용봉력이 포함되어 있다. 다만 [타]에 비해 배율이 낮아 용속성에 취약한 몬스터에게만 주로 쓰게 된다.
향주파로 수면참을 넣는 방법
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[1] 재연주에 성공했을 경우, 지속시간 450초로 갱신. 아래 강화버프와 지속시간을 공유한다.[2] 발도 이동속도가 납도 후 대시에 상응하는 속도만큼 상승한다. 정확히는 달리기보다 근소하게 느리며, 진액강화 조충곤과 귀인강화 쌍검과 비슷한 속도를 가진다.[3] 속성 공격력 UP과 중첩되었을 경우, 버프 아이콘이 바뀌면서 속성 공격력이 상승치가 2배가 되어 총 20%만큼 증가한다.[4] 스킬 피리명인(고적주) 탑재시 회복량 상승률이 레벨당 33%, 100%로 증가한다. # [5] 스킬 자연회복, 소비아이템 저키/활력제/사시미와 중첩된다. [6] # [7] 스태미나 소비량 감소의 상한은 최대 50%이므로, 해당 선율이 발동 중이라면 강주약, 체술, 런너, 야옹체술, 돌파구, 스태미나유충 등 다른 강주 관련 효과들은 모두 대체된다. [8] 스킬 체력증강과 중첩되나, 소모품(비약, 영양제 등)의 상승량과는 중첩되지 않는다.[9] 속성 방어 강화/내성치 UP과 중첩되었을 경우, 버프 아이콘이 바뀌면서 속성 내성치가 +5만큼 추가로 증가한다.[10] 단, 스킬 전화위복의 활용성으로 인해 상태이상에 일부러 노출되어 화력상승을 꾀하는 경우도 많으니 주의.[11] 포효를 내지르는 몬스터의 유형과 분류에 관해서는 이 게시글을 참고할 것.[12] 완전무효는 시리즈스킬 강룡의 비상과 동일하다.[13] 내수복장은 유효하다.[14] 다만 무적시간의 상한은 회성 5레벨보다 약간 길기 때문에, 버프를 받으면 조금이나마 무적시간이 늘어나긴 한다. 따라서 버프의 효율을 최대한으로 끌어올리고 싶다면 회성을 2레벨까지 올리고, 무적시간을 0.017초까지 더 끌어모으고 싶다면 3레벨에서 채용해도 좋다.