실바나스 윈드러너(전장)

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1. 개요
2. 전우: 나타노스 블라이트콜러
3. 상세
4. 패치 역사
5. 스킨
5.1. 희귀
5.2. 특급
5.3. 전설
6. 관련 업적


1. 개요[편집]



한글명
실바나스 윈드러너
파일:Sylvanas Windrunner-bg3.png
영문명
Sylvanas Windrunner
생명력
30
방어도
10
플레이버 텍스트
음료를 달라고 부탁하는 건 시간 낭비예요. 가져다줄 생각은 조금도 없거든요.
(Don't bother askinig her for drinks. She will never serve.)


한글명
되찾은 영혼
파일:Reclaimed Souls.png
영문명
Reclaimed Souls
비용
1
효과
지난 전투에서 죽은 하수인들에게 +2/+1을 부여합니다.

2. 전우: 나타노스 블라이트콜러[편집]



한글명
나타노스 블라이트콜러
파일:Nathanos Blightcaller-bg2.png
영문명
Nathanos Blightcaller
단계
6
등급
전설
종족
언데드
공격력
6(12)
생명력
6(12)
효과
(황금)

전투의 함성: 아군 하수인을 제거합니다. 양옆의 하수인들에게 그 하수인의 능력치를 부여합니다.
전투의 함성: 아군 하수인을 제거합니다. 양옆의 하수인들에게 그 하수인의 능력치를 2배로 부여합니다.

등급전에서 변호사 나타노스로 등장했던, 실바나스의 최측근 나타노스 블라이트콜러다.

리워크 전 실바나스의 영웅 능력과 비슷하게 아군 하수인을 제거하고 그 스텟을 양옆 하수인에게 부여한다. 비슷한 효과를 가진 무타누스의 세포괴물에 비해 단계가 매우 높지만, 쓰기 위해서 까다로운 사전 작업을 요구하는 무타누스와 달리 실바나스는 그냥 대상 지정만 하면 원하는 대상에게 버프가 들어가는 점에서 훨씬 간편하다.

적당히 키운 하수인을 천보나 히드라 등에 내어주는 것만으로도 밥값은 충분히 하는 편. 오히려 5성이라는, 비교적 손에 넣는 시기가 늦는다는 점을 이용하여 5성까지 존버를 한 후, 5성에 도달했을 때 크로노르무가 상점에 나왔을 시 영능으로 버프가 걸린 모든 하수인을 팔아치우고 적당한 하수인 두 체에 이 하수인으로 버프를 옮겨 게임을 터트리는 전략도 있다.

단점은 아니지만 실바나스 본인보단 남의 전우를 뺏어 쓰는 도둑놈들과 정타족이 더 유용하게 사용하는 찝찝한 면이 있다.

25.6.2 패치에서 선술집 단계가 5성에서 6성으로 증가하면서, 공격력이 5에서 6으로 증가하였다.

버프명은 역병의 부름[1]이다.

3. 상세[편집]


워크래프트의 주요 등장인물이자 하스스톤의 오리지널 전설카드로도 등장한 적 있는 실바나스 윈드러너가 우두머리로 출시되었다. 이후 갈라크론드의 부활에서 우두머리로 등장했다.

능력은 지난 전투에서 죽은 하수인 버프라서 종족과 상관없이 버프를 줄 수 있다는 점과 내 하수인 전체에 버프를 줄 수 있다는 특징이 있다. 그러나 버프를 주고 싶은 하수인이 죽어줘야 다음턴에 버프를 줄 수 있어서 하수인을 산 턴에 버프를 줄 수 없고, 죽으면 안 되어서 도발로 지켜주는 리븐데어 같은 하수인에 제대로 버프를 주기도 힘들다. 거기다 +2/+1도 버프량이 너무 적어서 효율적이지 못하다. 버프를 받으려면 전 턴에 하수인이 죽어야 하는데 내가 승리할 경우 내 하수인이 적게 죽게 되고, 결국 비기거나 져야 효과를 최대로 써먹을 수 있다는 큰 단점이 있다. 버프류 영능이 다 그렇듯 버프량이 부족해지는 후반에는 영능이 쓸모가 없는 경우가 많으므로 초중반에 필드를 강하게 만들어두어야만 후반을 노릴 수 있는데, 기본적으로 지고 시작하는 영웅이다 보니 체력도 빠지고 필드를 강하게 유지할 수도 없다. 결국 출시 1주만에 Hsreplay 전장 Tier 집계에서 뒤에서 2등을 하고 말았다.

그나마 활용해 본다면 흔히 라팜 커브라고 부르는, 1렙 전장에서 6마나까지 하수인을 사면서 1코 영능으로 버티고, 이후 렙업 영능을 누르는 방식이 가장 효율적이다. 다만 그나마도 1~3라운드에서 재수없게(?) AFK나 그리핀같은 필드에 하수인을 안 두는 영웅을 만나 한두 번 이겨버리면 살아남은 하수인에 버프가 안 들어가고 계속 지게 되는 단점이 있어 체력유지가 어려운 면이 있다.

버프명은 영혼 주입됨[2]이다.


4. 패치 역사[편집]


2019년 12월 16.0 패치로 전장에 처음 등장하였으며, 당시는 영웅능력이 '비용 0. 아군 하수인을 제거합니다. 양옆의 하수인들에게 +1/+1을 부여합니다.'였다. 참고로 하수인을 처치하는 것이 아닌 제거하는 것이기 때문에 죽음의 메아리 효과가 발동하지 않았고 비용이 0골드이긴 하지만 하수인을 판매하지 않고 제거한다는 조건이 있기 때문에 사실상 판매 비용 1골드를 지불하고 사용하는 것과 다를 바 없었다.

다른 버프 계열의 영웅능력을 가지고 있는 우두머리들과 비교해봐도 성능이 좋은 편은 아니며 비용이 1골드 소모된다는 점에서 다릴이나 브란같은 지속 영웅 능력에 비해 교환비가 나쁜 편이고, 한 턴에 무조건 +2/+2 한 번으로 버프량이 고정되어 있어서 다릴과 같은 폭발력을 보여주기도 어렵다. 그리고 하수인 1체에 버프를 몰아주는 것이 아닌 하수인 2체에 나누어 버프를 제공하기 때문에 원하는 하수인 하나를 키우기에는 효율이 그닥 좋지 않다는 단점도 있다.

요약하면 이미 필드에 나와있는 하수인에게도 버프를 제공할 수 있다는 점과, 대상을 정확히 지정해 2체에 버프를 줄 수 있다는 점에서 연비와 안정성만큼은 뛰어난 영웅능력이다. 하지만 한 턴에 딱 한 번만 사용 가능하다는 점과 최대 +2/+2으로 버프량이 고정되어 있다는 큰 단점이 발목을 잡는 셈. 후에 똑같이 하수인을 제거하는 능력을 가진 우두머리인 걸신들린 무타누스가 등장했는데, 무작위긴 하지만 그 하수인의 스탯만큼 깡버프를 주는데다 1골드까지 얻기에 압도적인 상위호환으로 평가받는다.

이후 한 번의 버프도 없이 16.6 패치에서 게임에서 제외되었다.

2022년 9월 24.4 패치에서 영웅 능력이 변경되어 전장에 복귀하였다. 방어도는 1단계이다.
24.4.2 패치에서 방어도 3단계로 변경되었다.

퀘스트가 삭제되고 언데드 종족이 추가된 시즌3 25.2 패치에서 방어도 3단계를 유지하였다
25.2.2 패치에서 방어도 4단계로 변경되었다.
25.4.1 패치에서 방어도 2단계로 변경되었다.

영웅의 기본 생명력이 30으로 변경되고, 방어도 단계가 사라진 대신 영웅별로 고정된 방어도가 부여되도록 변경된 25.6 패치에서 방어도 13을 부여받았다.

25.6.1 패치에서 방어도가 10으로 감소하였다.

5. 스킨[편집]



5.1. 희귀[편집]




5.2. 특급[편집]




5.3. 전설[편집]





6. 관련 업적[편집]


전장
업적명
업적 조건
보상

실바나스 윈드러너로 전장 플레이 / 4위 내에 들기 / 1위 달성 / 4위 내에 들기 / 1위 달성
-


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