에이지 오브 엠파이어 2: 라이즈 오브 더 라자스

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에이지 오브 시리즈
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[1] 1의 확장팩을 2 DLC로 발매



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1. 개요
2. 새로운 문명
3. 캠페인
4. 변경점
4.1. 아즈텍인
4.2. 베르베르인
4.3. 비잔틴족
4.4. 에티오피아인
4.5. 프랑크족
4.6. 훈족
4.7. 잉카인
4.8. 이탈리아인
4.9. 일본인
4.10. 말리인
4.11. 몽골인
4.12. 페르시아인
4.13. 포르투갈인
4.14. 사라센족
4.15. 슬라브족
4.16. 스페인인
4.17. 튜턴족
4.18. 투르크족
4.19. 바이킹족



1. 개요[편집]



Age of Empires 2: Rise of the Rajas

2016년 12월 19일(한국 시간으로는 20일) 발매된 에이지 오브 엠파이어 24번째 확장팩으로, 발매 17주년을 맞아 동남아시아의 4개의 문명이 추가되었다. 이로써 플레이할 수 있는 문명 수는 무려 31개(!!!)

한글 정발명은 라자의 부흥으로 결정되었다.[1]

한국어 번역은 되었으나, 아프리칸 킹덤에 이어서 발번역(...)이다. 새로 나온 'Battle Elephant'란 유닛을 '전투 코끼리'로 번역했는데, 이 명칭은 페르시아인의 고유 유닛인 '전투 코끼리(War Elephant)'로 이미 쓰이고 있다.(...)번역 수준을 넘어서 성의가 없다 단순하게 코끼리병으로 번역해도 될 것을 굳이 똑같이 써놓다니 이에 어떤 유저는 자체적으로 '전쟁 코끼리'로 바꾸어 놓기도 하였다.

이하 다른 확장팩에서 서술했듯이, Steam에서 2015년 1월 부터 게등위때문에 한국에서는 판매하지않고 에이지 오브 엠파이어 3 : 컴플리트 팩 + 에이지 오브 엠파이어 2 DLC 풀 합본 팩을 꾸러미로 사면 구입이 가능하다.
G2a같은 다른 중개 사이트는 수수료가 많이 붙고 스팀에서 합본으로 구입하게 된다면 앞서 사두었던 것들은 꾸러미에서 배제해서 금액이 빠지기 때문에 후자를 추천하고, 당연하겠지만 스팀 세일기간을 적극적으로 노려서 구매하는 것이 좋다.

이번 DLC에서 새로 추가된 3개의 게임 내 배경음악이 있다. 여기에서 들어볼 수 있다.

메인 화면 배경음악은 Quest for Bacon 버터, 잼, 달걀, 빵, 베이컨 나왔다. 그럼 다음은? 뮈긴 다음은 햄에다 치즈넣고 샌드위치 만들어 먹으면 되지


2. 새로운 문명[편집]


동남아 4개 문명이 추가되었다.

자세한 내용은 문서 참고.

3. 캠페인[편집]


http://www.forgottenempires.net/wp-content/uploads/aor_campaign_screen-1024x576.png

과거 인도네시아에 존재했던 마자파히트 왕국의 재상인 가자 마다에 대한 이야기. 문명 5인도네시아 문명 지도자인 그 사람 맞다.
크메르 제국(앙코르 왕조)의 왕 수리야바르만 1세에 대한 이야기
버마 따웅우 왕조의 5대 왕이었던 바인나웅에 대한 이야기참조
베트남에 대한 명나라의 지배를 물리치고 레 왕조(후기)를 개창한 레 러이(黎利(여리), 태조)에 대한 이야기

캠페인 공략은 에이지 오브 엠파이어 2: 라이즈 오브 더 라자스/캠페인 공략 문서에 작성하기 바란다.


4. 변경점[편집]


대체로 화살 구멍 연구와 파괴 뗏목의 변화가 많이 이루어졌다.
  • 화살 구멍(Arrowslits) 연구가 성주 시대에서 왕정 시대로 이동, 비용 식량 150 목재 150에서 식량 250 목재 250으로 상승
  • 에티오피아, 고트, 훈족, 인도, 마자르, 말리, 마야, 몽골, 페르시아, 포르투갈, 슬라브족의 화살 구멍 연구 삭제
  • 화살 구멍의 탑 공격력이 망루 +1, 방어탑 +2, 성채 +3으로 너프(종전 +2/+4/+6)
  • 정예 척후병 연구 비용이 목재 250 금 160에서 목재 200 금 100으로 절감
  • 사육술(Husbundry) 연구 비용 식량 250에서 식량 150으로 절감, 연구 시간 50초에서 40초로 단축
  • 화공선이 탄도학의 영향을 받음
  • 공성탑(Siege Towers) 비용이 목재 300 금 160에서 목재 200 금 160으로 절감
  • 아카시아 나무가 목재 150을 제공함(종전 100)
  • 물소(소 등에 대응), 코뿔소(멧돼지 등에 대응하나 더 많은 식량 제공), 코모도왕도마뱀(악어 등에 대응), 호랑이(늑대 등에 대응) 등의 동물이 추가, 어획가능한 어류로 상자거북이 추가.거북이는 어류가 아닐텐데 심지어 상자거북은 바다거북도 아니고육지거북이다!
  • 화공 갤리선의 원거리 방어력 5에서 4로 하향
  • 파괴 뗏목 이동 속도 -0.1(1.6에서 1.5)
  • 파괴 뗏목이 폭발 범위에 있는 적들에게 모든 데미지를 주지 않음(멀리 떨어진 적일수록 적은 데미지를 입힘)
  • 파괴 뗏목의 폭발 반경 1.5에서 2.5로 상향
  • 파괴 뗏목의 원거리 방어력 3에서 2로 하향
  • 파괴 뗏목의 체력 50에서 45로 하향
  • 인도인의 건물 양식 변화

4.1. 아즈텍인[편집]


  • 군사 유닛 생산 속도가 수도사에게는 적용되지 않음
  • 파괴 뗏목 사용 가능

4.2. 베르베르인[편집]


  • 기병 양성소 유닛 비용이 성주 시대 -15%/왕정 시대 -20%로 조정(종전 성주 시대부터 -20%)
  • 링 궁사 갑옷 사용 가능
  • 히네테(Genitour)의 공격력 -1, 사정 거리 +1

4.3. 비잔틴족[편집]


  • 그리스의 불 연구 비용 식량 250 금 450에서 식량 250 금 300으로 절감

4.4. 에티오피아인[편집]


  • 업그레이드된 스콜피온 투석기의 발사체가 0.3의 크기를 가짐
  • 쇼텔 전사(정예 포함)의 대건물 공격 보너스 -2

4.5. 프랑크족[편집]


  • 도끼 투척병의 체력 +10(일반 60, 정예 70)

4.6. 훈족[편집]


  • 타칸(정예 포함)의 원거리 방어력 +1

4.7. 잉카인[편집]


  • 카마유크의 이동 속도 +0.05 (사무라이, 도끼 투척병과 동일한 이동 속도가 됨)

4.8. 이탈리아인[편집]


  • 화약 유닛 비용 -15%에서 -20%로 상향
  • 어선이 시야 +2가 삭제되고 목재 비용 -25로 변경 (즉, 생산 비용 목재 50)
  • 용병 대장 생산 시간이 11초에서 16초로 증가
  • 제노바 석궁병 비용이 식량, 금 50에서 식량, 금 45로 절감

4.9. 일본인[편집]


  • 기중기 연구 가능

4.10. 말리인[편집]


  • 미늘창병 삭제
  • 건물 비용 -15% 혜택이 농장에는 적용되지 않음
  • 정예 그베토 공격력이 14에서 13으로 하향

4.11. 몽골인[편집]


  • 정예 만구다이 프레임 딜레이가 0에서 5로 증가
  • 만구다이(정예 포함)가 공성 무기 공격 보너스를 돌려받음

4.12. 페르시아인[편집]


  • 전투 코끼리가 성주 시대에서부터 범위 공격을 가함

4.13. 포르투갈인[편집]


  • 페이토리아 건설 비용이 목재, 금 250에서 금, 석재 250으로 변경
  • 페이토리아의 자원 생산 효율이 초당 목재, 식량 0.8, 금 0.45, 석재 0.25로 변경 (종전 목재와 식량 0.7, 금과 석재 0.45)
  • 화승총(Arquebus) 연구가 화약 유닛에게 적용되는 효과가 적어짐 (발사체 속도가 75% 수준으로 하향)
  • 오르간 건(정예 포함)이 최소 사정거리(1)를 가짐
  • 오르간 건(정예 포함)의 대보병 공격 보너스 -1

4.14. 사라센족[편집]


  • 정예 노예병의 공격 딜레이가 0에서 5로 증가

4.15. 슬라브족[편집]


  • 귀족 기사의 이동 속도가 1.35에서 1.4로 증가

4.16. 스페인인[편집]


  • 교역 마차와 교역선의 금 생산량이 33%에서 25%로 하향

4.17. 튜턴족[편집]


  • 튜턴족 기사의 이동 속도가 0.65에서 0.7로 증가

4.18. 투르크족[편집]


  • 금 채광 속도가 15%에서 20%로 상향

4.19. 바이킹족[편집]


  • 지휘자(Chieftains, 전사의 대기병 공격력 +5) 연구가 모든 보병에 적용됨



[1] 참고로 라자(Raja)는 힌두계 국가의 군주를 의미한다. 다만 추가문명 중에 실제 힌두계 국가는 없는게 함정(...)