이터널 리턴/아이템/장비/망치
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1. 개요[편집]
이터널 리턴의 무기 중 하나인 망치에 대해 다루는 문서다.
2. 성능[편집]
2.1. 장점[편집]
- 매우 강력한 깡스펙
망치들은 전체적으로 매우 강력한 기본 스펙을 가지고 있다. 전설무기들이 공격력 100언저리, 스증 전설조차 깡공이 70대에 스증도 90대를 자랑한다.
- 유용한 무기 스킬
망치의 무기 스킬은 방어력 %감소가 붙어있기 때문에 솔로든 듀쿼드든 가리지 않고 유용하게 쓰인다. 안티탱커로 쓰이는건 물론이고 사거리가 낮지만 광역스킬인지라 붙어있는 상대에게 내리찍어주면 상당한 딜량과 방깍을 동시에 누릴수도 있다. 선딜이 길긴 하나 현재까지 망치캐들은 모두 CC기를 보유해 맞추는게 어렵지 않다.
2.2. 단점[편집]
- 느린 공속
망치는 모든 무기군 중에서 기본 공속이 매우 저열한 편이다.[1] 장점에 망치 자체의 깡스펙이 높다곤 했지만 그걸 고려해도 공속 자체가 너무 저열해서 초반에 힘싸움하긴 힘든 경우가 많다. 결국 다른 템들까지 먹어야만 어느정도 할만해지는 편. 다만 망치 매그너스는 게임 내내 평타를 안써도 무방하고 수아는 패시브의 공속으로 충분, 일레븐도 평타 의존도가 낮으며 마커스는 자체 공속 버프 덕에 공속이 부족하지 않아 현재는 딱히 부각되는 단점이 아니다.
- 좁고 느린 무기 스킬
망치 무기 스킬은 맞춘다면 위력적인 피해량과 방깎으로 판도를 뒤집는 무기 스킬이지만 좁은 범위와 묘한 선딜 탓에 적중 난이도가 높다. 망치 소유자들은 모두 cc기가 존재하지만 일레븐을 제외하면 후열에 파고들기 어려운 캐들이기에 보통은 가까운 근접캐들에게 방깎을 걸어 녹이기 쉽게 만드는 정도로 쓰인다.
3. 아이템 목록[편집]
3.1. 일반[편집]
3.1.1. 망치[편집]
3.2. 고급[편집]
3.2.1. 워해머[편집]
조합 아이템이 망치와 단봉이라 망치 매그너스들이 입맛에 맞게 시작 무기로 망치 혹은 단봉을 고를 수 있는 것이 특징이다.
3.2.2. 사슴 망치[편집]
조합 아이템이 망치와 단봉이라 망치 매그너스들이 입맛에 맞게 시작 무기로 망치 혹은 단봉을 고를 수 있는 것이 특징이다.
3.3. 희귀[편집]
3.3.1. 모닝 스타[편집]
스증 매그너스와 수아가 낭아봉을 만들기 위해 거쳐가는 무기.
3.3.2. 운명의 망치[편집]
3.4. 영웅[편집]
3.4.1. 낭아봉[편집]
스킬 증폭 매그너스와 수아의 초중반 핵심 아이템.
스킬 딜 위주로 싸우는 수아에게는 개밥바라기를 얻기 전까지는 최주력무기로 활약한다.
여담이지만 이름에 봉이 들어가지만 정작 분류는 망치다.
3.4.2. 다그다의 망치[편집]
상당한 공격력과 체력 재생이 붙어있는 심플한 무기. 공격력은 높지만 공격속도가 없고 체력 재생도 크게 체감되지 않아 토르의 망치에 밀려 잘 사용되지 않았다.
현재는 방어력이 있어 망치 매그너스나 일레븐이 주로 사용한다.
이름때문에 디그다의 망치로 불리기도 한다.
3.4.3. 토르의 망치[편집]
매우 높은 깡공과 공속 30%라는 훌륭한 스펙 덕분에 사실상 평타 망치캐의 희망.
전설 무기인 피스브링어 다음 가는 높은 깡공과 30%라는 준수한 공속 덕분에 평타 DPS가 가장 높은 망치이다.
다그다의 망치가 체젠 때문에 퓨어 탱커/브루저 빌드가 애용하는 쪽이라면 토르의 망치는 극공 빌드가 택하는 쪽.
3.4.4. 천근추[편집]
이전에는 스킬 증폭 %와 차지드 스트라이크가 붙어있었지만 낭아봉에 밀려 리메이크 되었다.
주 사용자는 일레븐. 도발이후 부족한 제어능력을 둔화로 보충하면서 쿨감도 챙길수 있다.
3.4.5. 아는 것이 힘[편집]
신규 스증 영웅 망치로, 낭아봉보다 스펙은 다소 낮지만 대신 쿨타임 감소가 있다. 스탯상으로나 설명상으로나 수아에게 어울리는 무기.
만쿨감을 강박적으로 맞춰야 하는 수아에게 무기로 쿨감 12%를 챙기는 것은 굉장한 장점이며, 낭아봉에 비해 루트도 간결해질수 있기 때문에 루트 단축에도 큰 도움이 된다.
단점은 스탯이 저열해 낭아봉에 비해 딜이 확연히 낮아진다는 것과, 상위호환 아이템은 나오지 않아서 여전히 업그레이드하려면 개밥바라기를 올려야 한다는 것이다. 무기에서 챙기던 쿨감이 빠지기 때문에 이를 보충할 템을 준비한 후에 업그레이드를 해야 하는 것이 단점.
3.5. 전설[편집]
3.5.1. 개밥바라기[편집]
낭아봉의 상위호환격 무기. 운석을 먹은 스증 매그너스와 수아가 최우선적으로 고려하는 무기이다.
1.8 패치로 낭아봉과 동시에 스킬 증폭 수치가 약간 깎이고 약한 치유 감소가 추가되었다. 유틸리티적인 면이 많이 모자랐던 무기였던지라 대부분은 호평하는 중.
3.5.2. 피스브링어[편집]
고수치의 깡공과 방관을 지녀 무지막지한 깡딜을 자랑하는 무기.
엄청난 깡공과 함께 피해 흡혈 10%와 방어 관통도 있기 때문에 망치 실험체라면 모두가 탐내는 무기지만, 스킬 증폭 개편으로 스증 실험체는 스증 계수를 무작정 많이 올려야 딜이 나오게 바뀌어 스증 매그너스나 수아는 혈액 샘플을 얻어도 피스브링어를 가기 보다는 다른 아이템을 올리도록 바뀌었다.
다만 아래의 뿅망치 등장 이후로 입지가 상당히 애매해진 모습을 보여주는데, 스증 딜러들은 스증패치 이후 개밥바라기 외의 무기 선택지가 없어졌고 매그너스는 평타빌드를 쓴다면 방망이를 사용하며, 유일한 공격력 기반인 일레븐은 뿅망치 등장 이후 무기는 뿅망치로 종결내고 혈액팩을 다른 부위에 넘겨주는 것이 이득이 됐기 때문.
방관 12%는 확실히 유의미한 옵션이긴 하지만 뿅망치에 너프가 가해지지 않는 이상 기존의 위상을 되찾기는 어려울 듯.
3.5.3. 뿅망치[편집]
토르의 망치의 상위호환 버전 무기인데, 깡스펙이 특징인 망치답게 깡공104에 공속30%라는 준수한 스탯을 자랑하지만 일레븐의 탱커화로 인해 이 무기를 올리기엔 살짝 애매해졌다.
1.8 패치로 공속이 삭제되고 천근추에 있는 효과인 충전 - 섬광이 생기면서 천근추의 상위 호환 아이템이 되었다.
일레븐이 cc기를 추가하기 위해 갈만 하지만 일레븐이 가챠템을 먹고 무기를 올리는 상황 자체가 효율적이지 못하기에 쓰이는 일은 적다.
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[1] 물론 최하위는 아니고 비슷하거나 더 낮은 기본 공속은 원거리 무기군에 엄연히 존재하지만, 이건 원거리라는 특징 하나만으로 반쯤은 묻어갈 수 있는 부분이다. 그에 비해 근거리 무기군 중에선 망치보다 낮은 기본 공속을 가진 무기가 없다.