이터널 리턴/아이템/장비/팔

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1. 개요
2. 아이템 목록
2.1. 일반
2.1.1. 손목시계
2.1.2. 붕대
2.1.3. 팔찌
2.2. 고급
2.2.1. 가죽 방패
2.2.2. 분대장 완장
2.2.3. 브레이서
2.2.4. 고장난 시계
2.3. 희귀
2.3.1. 검집
2.3.2. 금팔찌
2.3.3. 바주반드
2.3.4. 진홍 팔찌
2.3.5. 바브드 블로섬
2.3.6. 강철 방패
2.4. 영웅
2.4.1. 포이즌드
2.4.2. 소드 스토퍼
2.4.4. 바이탈 센서
2.4.5. 기사의 신조
2.4.6. 샤자한의 검집
2.4.8. 틴달로스의 팔찌
2.4.9. 나이팅게일
2.4.10. 플라즈마 아크
2.4.11. 스마트 밴드
2.4.12. 미닛맨의 표식
2.4.13. 스포츠 시계
2.5. 전설
2.5.1. 미스릴 방패
2.5.2. 큐브 워치
2.5.3. 레이더
2.5.4. 텔루리안 타임피스
2.5.5. 스카디의 팔찌
2.5.6. 오토-암즈
2.5.7. 가시지네 견갑
2.5.8. 틴달로스의 군주
2.5.9. 샤를마뉴의 방패
2.5.10. 혈사조
2.5.11. 용의 비늘
2.5.12. 아흐라만의 손길
2.5.13. 서슬가시 체인
2.5.15. 헬릭스



1. 개요[편집]


이터널 리턴의 방어구 중 팔 방어구에 대해 다루는 문서다.
8시즌 종료 이후 대부분의 방어스텟이 깎여나갔다.

시즌에 걸친 패치로 현재와 괴리가 있을 수 있으니 인게임 도감을 우선적으로 봐주십시오.

2. 아이템 목록[편집]



2.1. 일반[편집]



2.1.1. 손목시계[편집]


파일:손목시계(ER).png
작동은 하더라도 시간을 알 수 없으니 무용지물이다.
일반
공격 속도(%) +8%
획득 경로
고급 주택가(13개), 호텔(13개), 소방서(12개), 묘지(11개)의 상자
상위 아이템
+접착제
고장난 시계
+문스톤
큐브 워치

상위 아이템이 주로 공격 속도 증가 옵션을 가지고 있다. (레이더, 큐브 워치, 텔루리안 타임피스 등)


2.1.2. 붕대[편집]


파일:붕대(ER).png
신축성이 좋은 헝겊. 신체를 압박하는 데 쓰인다.
일반
체력 재생 +20%
획득 경로
항구(12개), 병원(13개), 주유소(12개), 학교(14개)의 상자
상위 아이템
+승복
덧댄 로브
+바늘
분대장 완장
+가죽
브레이서
+오일
기름먹인 천
+힐링 포션
나이팅게일
+VF 혈액 샘플
혈사조

각종 초반 빌드업 아이템에는 물론이거니와, 중후반 위클라인 이후 전설 아이템 제작에도 많이 사용된다.
상위 아이템이 주로 체력 재생 옵션을 가지고 있다. (기사의 신조, 경량화 신발 등)


2.1.3. 팔찌[편집]


파일:팔찌(ER).png
금속으로 만든 팔찌. 긴장을 해서인지 좀 조이는듯한 느낌이 든다.
일반
최대 스태미너 +220
획득 경로
연못(10개), 고급 주택가(12개), 골목길(11개), 성당(11개)의 상자
상위 아이템
+황금
금팔찌
+루비
진홍 팔찌
+만년빙
스카디의 팔찌
+VF 혈액 샘플
프로미넌스

상위 아이템이 주로 최대 스태미너 증가 옵션을 가지고 있다. (틴달로스의 팔찌, 스카디의 팔찌, 프로미넌스 등)


2.2. 고급[편집]



2.2.1. 가죽 방패[편집]


파일:가죽방패(ER).png
단단하면서도 유연해 공격을 직접 막기보단 빗겨내거나 튕겨내는 식으로 사용한다.
고급
방어력 +6
획득 경로
초록색 항공 보급
제작

조합식
거북이 등딱지 + 가죽
상위 아이템
+강철
|강철 방패
+미스릴
미스릴 방패
+진홍 팔찌
아이기스



2.2.2. 분대장 완장[편집]


파일:분대장완장(ER).png
10명 남짓의 분대를 거느리는 분대장의 완장.
고급
체력 재생 +25%
획득 경로
초록색 항공 보급
제작

조합식
붕대 + 바늘
상위 아이템
+강철 방패
|기사의 신조
+운명의 꽃
|미닛맨의 표식
+포스 코어
|용의 비늘



2.2.3. 브레이서[편집]


파일:브레이서(ER).png
양궁에서 활줄이 튕겨서 부어오르는 것을 막아주는 팔목보호대.
고급
방어력 +5
체력 재생 +30%

획득 경로
초록색 항공 보급
제작

조합식
붕대 + 가죽
상위 아이템
+철판
|바주반드
+금팔찌
드라우프니르
+포스 코어
오토-암즈



2.2.4. 고장난 시계[편집]


파일:고장난시계(ER).png
누가 멀쩡한 시계를 고장냈을까?
고급
방어력 +3
쿨다운 감소 5%

획득 경로
초록색 항공 보급
제작

조합식
손목시계 + 접착제
상위 아이템
+전자부품
|바이탈 센서
+철사
스포츠 시계
+금팔찌
틴달로스의 팔찌
+경찰봉
홀스터 톤파
+포스 코어
텔루리안 타임피스

하위 아이템과 옵션이 전혀 겹치지 않는 몇 없는 아이템 중 하나로, 이는 멀쩡한 시계를 고장냈기 때문이라는 개발자의 답변이 있다.


2.3. 희귀[편집]



2.3.1. 검집[편집]


파일:검집(ER).png
칼날을 보호하기 위해 만든 주머니. 보석 등을 박아 장식품으로 쓰기도 한다.
희귀
공격력 +18
획득 경로
파란색 항공 보급
제작

조합식
덧댄 가죽 + 철판
상위 아이템
+원석
|샤자한의 검집

간단한 제작식 덕분에 늑대나 곰한테서 철판이 나오면 제작 숙작 용도로 만들곤 한다.
덕분에 늑대나 곰이 젠 되는 곳 근처에 검집이 버려져 있는 경우가 간간히 있다.


2.3.2. 금팔찌[편집]


파일:금팔찌(ER).png
보통 장신구에 사용되는 금은 합금으로서, 품위가 18K이다. 완전한 순금은 무르기 때문. 그렇지 않았다면 팔찌도 금괴처럼 은닉자산으로 각광받는 아이콘이 되었을 것.
희귀
스킬 증폭 +25
최대 스태미너 +220

획득 경로
파란색 항공 보급
제작

조합식
팔찌 + 황금
상위 아이템
+브레이서
|드라우프니르
+고장난 시계
틴달로스의 팔찌


2.3.3. 바주반드[편집]


파일:바주반드(ER).png
팔을 감싸는 이슬람 특유의 보호구이자 장신구. 러시아에서는 나르크, 인도에서는 두스티나라고 부른다
희귀
방어력 +8
획득 경로
파란색 항공 보급
제작

조합식
브레이서 + 철판
상위 아이템
+못
|소드 스토퍼



2.3.4. 진홍 팔찌[편집]


파일:진홍팔찌(ER).png
백옥으로 만든 팔찌.
원래는 하얀색이지만, 착용할수록 점점 붉어진다고 한다.

희귀
최대 체력 +60
최대 스태미너 +250

획득 경로
파란색 항공 보급
제작

조합식
팔찌 + 루비
상위 아이템
+가죽 방패
|아이기스


2.3.5. 바브드 블로섬[편집]


파일:바브드 블로섬.png
가시 돋힌 꽃이라고 불러야 할까?
희귀
공격력 +10
쿨다운 감소 +5%
방어 관통 +3

획득 경로
파란색 항공 보급
제작

조합식
철사 +
상위 아이템
+정교한 도면
|스마트 밴드
+머리테
다이아뎀


2.3.6. 강철 방패[편집]


파일:강철방패(ER).png
가죽에 금속을 덧대어 찢어질 염려가 없는 튼튼한 방패.
희귀
공격력 +15
방어력 +7

획득 경로
파란색 항공 보급
제작

조합식
방패 + 철판
상위 아이템
+분대장 완장
|기사의 신조
+전자 부품
|플라즈마 아크



2.4. 영웅[편집]



2.4.1. 포이즌드[편집]


파일:015. Corrupting Touch_포이즌드.png
주의 : 사용한 이후엔 반드시 손을 씻으세요.
영웅
방어력 +6
스킬 증폭 +57
약한 치유 감소 - [고유 장착 효과]
상대에게 피해를 입히면 40% 치유감소를 부여합니다.

획득 경로
제작
조합식
기름먹은 천 +
치감이 붙은 팔 장비. 치감으로 인해 스증 수치가 낮은 편이었으나, 음식에 적용되지 않게 되면서 꾸준히 스증 수치가 올라갔다.

0.82에 부족한 후반 스증치감템의 자리를 메꾸기 위해 상위 아이템이 추가되었으며, 정식출시와 함께 하위템이 변경되어 목장갑 대신 기름먹은 천을 사용하는 것으로 바뀌었다.

2.4.2. 소드 스토퍼[편집]


파일:소토퍼(ER).png
단어 그대로 내려치는 칼을 멈추기 위해 만든 방어구. 촘촘히 박혀진 갈고리가 날을 잡아챈다.
영웅
방어력 +20
최대 체력 +100
리플렉션 - [고유 장착 효과]
기본 공격으로 받은 피해의 4.5%를 공격자에게 고정 피해로 되돌려 줍니다.
(근거리) 4초 동안 40%의 치유 감소 효과를 줍니다.
(원거리) 4초 동안 40%의 치유 감소 효과를 줍니다.
또한 4초간 누적해서 600 이상의 피해를 받으면, 주변에 150의 스킬 피해를 줍니다. (쿨다운 3초)

획득 경로
제작
조합식
바주반드 +
상위 아이템
+운석
|가시지네 견갑

탱킹용 장비로 설계되었으나 머리에 똑같은 리플렉션 효과에 최대체력이 붙은 모호크 헬멧이 있어서 탱킹용 장비로는 대부분 모호크 헬멧이 선호된다.
탱템을 도배해 하이에나와 순위방어를 하는 통칭 게이메타를 상징하는 아이템.


2.4.3. 드라우프니르[편집]


파일:드라우프(ER).png
북유럽 신화에 나오는 주신 오딘이 소유하고 있는 마법의 황금 팔찌. 증식이라는 특별한 힘을 가지고 있다.
영웅
방어력 +8
스킬 증폭 +67
최대 스태미너 +300
체력 재생 +30%

획득 경로
제작
조합식
금팔찌 + 브레이서
극스증을 고려하는 대부분의 스증 캐릭터들이 찾는 스증 팔 장비. 스증 수치만큼은 전설 등급인 용의 비늘과 3밖에 차이나지 않을정도로 높다.

2.4.4. 바이탈 센서[편집]


파일:바탈(ER).png
전방에 생체신호 감지!
영웅
방어력 +6
공격 속도 +33%
치명타 확률 +24%

획득 경로
제작
조합식
고장난 시계 + 전자 부품
상위 아이템
+생명의 나무
|레이더

공속과 크확을 모두 갖춘 장비. 치명딜러가 데미지가 필요하면 후술할 기사의 신조를 착용하나 치명타 확률 자체가 높아야한다면 이쪽을 낀다. 공격력이 없다는게 가장 큰 단점.

한때는 영웅등급 아이템임에도 상위템에 전설급 레이더가 가챠없이 만들수있어서 빌드업 용도로 썼지 단독으로는 버려졌으나, 가챠템 패치때 레이더가 영웅으로 내려오면서 이 템이 희귀로 내려왔다. 한동안 유지되다가 상위 아이템인 레이더가 이번엔 특수 재료를 쓰는 전설급으로 변경되면서 다시 영웅 등급으로 상승하고 재료도 바뀌었다. 이 패치 이후 빌드업용 아이템 취급에서 황부나 지휘관처럼 단독으로 쓰이다 가챠먹고 업그레이드가 가능한 아이템으로, 그러니까 업글 못하면 아쉽긴 해도 단독으로 쓰일수있는 아이템으로 입지가 상승했다.


2.4.5. 기사의 신조[편집]


파일:기신(ER)2.png
방패술은 기사라면 마땅히 익혀야할 기술일 뿐만 아니라, 약자를 지키는 기사도의 전형적인 상징이다.
다만 크기 상 엉덩이까지 막기는 역부족으로 보인다.

영웅
공격력 +25
방어력 +18
체력 재생 +45%
치명타 피해량 +15%

획득 경로
제작
조합식
강철 방패 + 분대장 완장
상위 아이템
+운석
|샤를마뉴의 방패

통칭 기신. 무지막지한 깡공에 준수한 방어력, 그리고 치명타 피해량 증가가 달린 치명타 극딜의 핵심 파츠.

깡스탯과 치피증을 제외한, 팔부위에서 보편적으로 땡기게 되는 공속이나 치명타확률 등의 유틸성 스탯이 전무하기 때문에 에이든처럼 특이한 캐릭터가 아니면 잘 쓰지 않았는데, 이 픽률을 보고 무지성 상향을 진행한 결과 제작템주제에 깡공이 26에 달하는 괴물같은 템이 탄생했다. 상술한 단점은 여전해서 기존 빌드에 섞어쓰는 식으로는 쓰기 힘들지만, 몸통이나 무기/장식에서 공속과 치명타확률을 땡겨오고 팔에 기신을 장착하는 식으로 활용하면 그야말로 치명타 핵꿀밤이 무엇인지 보여줄 수 있는 무시무시한 장비가 된다. 여기에 운석을 먹으면 손쉽게 상위 다이소템인 샤를마뉴의 방패로 업그레이드할수 있어 빌드업이 간편한 것도 장점.

0.70.0 패치로 흰색 계통의 색깔로 바뀌었다.[1] 상위 아이템 샤를마뉴와 혼동을 방지하기 위함인 듯.


2.4.6. 샤자한의 검집[편집]


파일:샤자한(ER).png
인도 무굴 제국의 최전성기를 이끌었던 황제가 사용하던 검집이다.
검집 곳곳에 박힌 보석들을 보아하니 전장에서 사용하던 것은 아닌걸로 보인다.

영웅
공격력 +37
최대 체력 +100
방어 관통 +6

획득 경로
제작
조합식
검집 + 원석
필수적으로 필요한 팔 방어구가 없다면 깡 능력치만 보고 루트에 포함시킬 정도로 능력치 밸류가 높은 아이템.
쿨감과 피흡,방관 등 이런저런 고밸류 스탯이 덕지덕지 달린 스마트밴드에 비하면 총밸류는 다소 밀리지만 체력으로 어느정도의 안정성을 같이 챙길수 있다는 점과 철판을 사용하는 다른 장비를 채용해 루트 단축이 가능한 점은 매력적.

2.4.7. 아이기스[편집]


파일:아이기스(ER).png
대장장이 신 헤파이토스가 전쟁의 신 아테나를 위해 만든 방패.
영웅
방어력 +14
최대 체력 +200
최대 스태미나 +300

획득 경로
제작
조합식
진홍 팔찌 + 가죽 방패
순수 팔부위 방템을 원한다면 최고의 선택. 이 방어능력치는 절대 무시할 수치가 아니다.

2.4.8. 틴달로스의 팔찌[편집]


파일:틴달(ER).png
틴달로스의 사냥개라고 불리는 무시무시한 괴물들을 사역하는 팔찌. 실제로는 사냥개보다는 박쥐처럼 생겼다고 한다.
영웅
방어력 +6
스킬 증폭 +47
최대 스태미나 +300
쿨다운 감소 +15%

획득 경로
제작
조합식
금팔찌 + 고장난 시계
상위 아이템
+미스릴
|틴달로스의 군주

최대 체력, 체젠 등을 제공하지 않아 안정성은 떨어져서 어느 정도 적이 붙는 것을 예상하는 사거리 짧은 딜러들은 드라우프니르를 선호한다. 기존에는 방어력이 없는 대신 높은 쿨감수치를 가지면서도 스증이 드라우프니르에 밀리지 않을 정도였지만 지속적인 너프로 현재는 스증이 많이 낮아졌다.

2.4.9. 나이팅게일[편집]


파일:ER나이팅게일.png
주어진 삶을 살거라. 삶은 멋진 선물이기에 사소한 것은 아무것도 없단다.
영웅
스킬 증폭 +62
최대 체력 +120
주는 회복 효과 +12%

획득 경로
제작
조합식
붕대 + 힐링 포션
힐링 포션을 요구하는 게 특이하지만 힐링 포션도 만들기 쉬워서 제작 난이도 자체는 높지 않다.
제작도 어렵지 않고, 음식도 자연스럽게 구비되는 데다, 체력까지 옵션으로 달고 있는 아이템이다.
얻을 수 있는 스증 수치도 드라우프니르 다음으로 높아 주는 회복량 증가 효과를 무시하고도 채용할 만 하고, 듀스쿼드에서의 효율은 말할것도 없다.

1.0 정식 패치후 쇼우의 W가 힐로 바뀌면서 요한과 쇼우의 주력템중 하나가 되었다.

2.4.10. 플라즈마 아크[편집]


파일:플라즈마아크.png
최고의 공격은 방어라는 말이 있죠.
영웅
공격력 +23
방어력 +18
공격 속도 +25%

획득 경로
제작
조합식
강철 방패 + 전자 부품
적절한 공방과 높은 공격 속도를 갖고 있어서 평타나 공속이 필요한 캐릭터들이 많이 선호하는 장비이다.
바이탈 센서가 공속이 약간 더 높고 치명 확률도 올려주지만 공격력이 없다는 치명적인 단점이 있기 때문에 정말 절실하게 팔에서 치확을 떙겨야 하는 경우가 아니라면 웬만하면 플라즈마 아크를 노리는 편이다.


2.4.11. 스마트 밴드[편집]


파일:스마트밴드.png
삐빅. 이 앞, 보물 있음. 점프 유효.
영웅
공격력 +31
쿨다운 감소 +15%
모든 피해 흡혈 +4%
방어 관통 +6

획득 경로
제작
조합식
바브드 블로섬 + 정교한 도면
장점과 단점이 매우 극명하게 갈리는 방어구.

장점이라면 누가 뭐래도 압도적인 스펙. 공격력도 29도 최상위권에 쿨감, 피흡, 방관 3가지 옵션을 모두 달고 있어 공격적인 면에서 버릴 곳이 없는 고밸류 장비이다. 공격력 딜러는 팔에서 쿨감을 챙길 수단이 스마트밴드 뿐인것도 메리트.

단점은 전무한 방어적 스펙, 그리고 어떻게 루트를 짜도 3루트를 돌아야 하는 성가신 제작 재료. 팔부위는 공방 모두를 든든하게 챙기는 장비가 많은 편인데 이 장비는 너무 극단적으로 공격쪽에 치중해 있어 밸런스도 망가지고 루트 짜기도 피곤하다.

시즌9 프리시즌 패치로 모든 팔 방어구의 방어력이 대폭 감소하고 캐릭터 레벨당 방어력으로 일괄 이전되는 패치를 받으면서 방어력이 아예 없던 스밴의 밸류가 간접적으로 더욱 높아졌다.

2.4.12. 미닛맨의 표식[편집]


파일:ER 미닛맨의표식.png
1분만에 소집되는 미닛맨들의 완장
영웅
공격력 +29
방어력 +8
체력 재생 +25%
치명타 확률 +30%

획득 경로
제작
조합식
분대장 완장 + 운명의 꽃
바이탈 센서에서 공격속도를 희생하고 공격력을 얻은 아이템.
다른 파츠에서 공속을 어느정도 챙길수 있거나, 애초에 무기 특성으로 공속이 높게 필요하지 않은 경우 이 장비는 팔에서 공격력과 치명타 확률을 모두 챙길수 있는 유일한 장비이다. 심지어 가챠템까지 포함해도 이 포지션이 유지된다는 건 확실한 메리트.

단점은 애매하기 짝이 없는 스탯 책정으로 상당수의 캐릭터는 공격력15보다 공속이 더 밸류가 높은 경우가 많으며, 결정적으로 미닛맨의 상위호환격인, 즉 밸류업이 가능한 팔부위의 깡공+치확 장비가 없기 때문에 미닛맨에서 가챠템으로 넘어가려면 필연적으로 치명타 확률을 포기하던지 아니면 공격력을 포기하던지 둘중 하나를 결정해야 한다. 미닛맨을 포함해 치명타 확률 적정선을 맞추는 세팅이라면 가챠템 빌드업 과정에서 상당한 고민을 유발하게 된다.


2.4.13. 스포츠 시계[편집]


파일:ER 스포츠시계.png
스포츠시계 주제에 스켈레톤 디자인을 차용함. 물론 운동을 위한 기능이라곤 쥐꼬리만큼도 없음. 컨셉에 매몰된 멍청한 괴작
영웅
방어력 +6
스킬 증폭 +10
공격 속도 +30%
열정 - 순환 - [고유 효과]
기본 공격이 적 실험체에게 적중 시, (근거리) (10 + 스킬 증폭의 27%) / (원거리) (10 + 스킬 증폭의 22%)의 스킬 피해를 주고, 8초간 열정 스택을 획득하여 10%의 공격 속도를 얻습니다.

획득 경로
제작
조합식
철사 + 고장난 시계
0.69.0 패치로 추가된 아이템. 스증과 공속이 붙어있고 공속 스증 캐릭터에게 어울리는 효과인 열정 - 순환이 붙어있다. 공속과 스증 둘다 어울리는 라우라와 수아가 주로 사용하며 공속 스증 캐릭들은 거의 반필수로 채용하고는 한다.
다만 연습장에서 써 보면 알수있듯이 스증도 낮은데 열정으로 얻는 추가 데미지는 생각보다 굉장히 적다. 그렇기에 이 아이템의 진짜 가치는 열정도 스증도 아닌 공격 속도다. 보통 강화평타가 핵심 시스템인 캐릭터가 높은 공속으로 깔끔한 카이팅을 하기 위해 올리며, 이는 강화평타임에도 원거리에서 깔끔한 모션으로 카이팅하는 헤이즈의 경우 굳이 끝까지 들고가지 않는 걸 보면 알 수 있다.
철사를 쓰는 아이젠과 고장난 시계를 쓰는 틴달로스의 팔찌를 같이 쓰는 루트에서 이 템이 안맞는 실험체는 잘못 만드는 참사가 나지않게 주의하자.

2.5. 전설[편집]



2.5.1. 미스릴 방패[편집]


파일:미방(ER).png
미스릴로 만든 방패. 가볍지만 그 강도는 상상을 초월한다.
전설
방어력 +17
레벨 당 최대 체력 +16~320
공격 속도 +30%
이동 속도 +0.04

획득 경로
제작
조합식
미스릴 + 가죽 방패
완벽한 밸런스를 자랑하는 팔부위의 안전빵 아이템. 방어럭, 체력, 공격속도에 이동속도까지 있어서 손해볼거 없는 옵션만 꽉꽉 채워져있다.
스증패치 전에는 스킬딜러도 상당수가 영웅템보다는 낫다고 갈아낄정도로 높은 범용성을 가졌고 현재도 평타딜러라면 어지간해선 미방이 안맞는 경우는 없다.

그러나 저 범용성이 독이 되어 각각의 수치만 보면 전설템치고 상당히 낮다. 공격속도는 레이더에 밀리는 형편. 결국 이동속도가 최대 메리트가 되는 범용템인데, 최근 팔부위의 추세가 한쪽 분야에 확실한 메리트가 보장되는 템이 선택받는 추세라[2] 미방의 입지는 다소 애매한 추세.

현재는 공격력 옵션이 사라졌고 최대 체력 증가 옵션이 생겼다. 최대 체력 증가 옵션이 있는 전설템중에 고유 옵션이 달린 아이템을 제외하면 유일하게 딜적인 옵션인 공속이 달린 전설템이라 현우, 방매그등 평타 기반 딜탱들이 채용하는 전설템이 되었다. 순수 탱커는 공속을 쓰기 애매해서 잘 기용하지 않는다. 예외적으로 탱커지만 체력, 공속, 이속이 모두 유효 옵션인 마커스에게는 유효한 코어템.

정식 1시즌에는 18렙이라는 고레벨 이전에는 아이기스에서 바꿔끼면 오히려 체력이 낮아졌으나 1.7 프리시즌 부터 아이기스의 체력 너프 및 미스릴 방패의 상향이 겹쳐 바꿔 낄 때 체력이 낮아질일이 매우 적어졌다,미스릴이 남을 때 충분히 갈아끼울 가치가 생긴 셈

2.5.2. 큐브 워치[편집]


파일:큐브워치.png
외계 금속으로 만들어진 시계.
큐브를 돌리면 무슨 일이 벌어질까?

전설
방어력 +8
공격 속도 +60%
전자기 충격 - [고유 장착 효과]
매 기본 공격마다 5초 동안 전자기 충격 스택을 얻습니다. (최대 2회)
최대 충전된 상태로 기본 공격을 하거나 보호막이 있는 대상을 기본 공격 할 때
추가 스킬 피해를 입히고 모든 전자기 충격 스택을 잃습니다.
(근거리) 적 최대 체력의 5% + 30~106(캐릭터 레벨 비례)의 스킬 피해를 입힙니다.
(원거리) 적 최대 체력의 3.5% + 30~106(캐릭터 레벨 비례)의 스킬 피해를 입힙니다.

획득 경로
제작
조합식
손목시계 + 문스톤
전자기 충격 효과로 인해 매 3번 째 기본공격 시 마다 추가 피해를 주는 아이템이다. 공격속도외 옵션이 없어서 고유효과에 크게 의존하는 에스텔이 주로 올린다.

0.63.0 패치로 이미지가 변경되었다. [3]


2.5.3. 레이더[편집]


파일:레이더(ER).png
팔에 장착하면 모든 참가자들의 위치를 파악할 수 있다.
전설
방어력 +8
공격 속도 +42%
치명타 확률 +35%
치명타 피해량 +3%

획득 경로
제작
조합식
바이탈 센서 + 생명의 나무
생명의 나무로 만드는 바이탈 센서의 상위 아이템. 방어력을 제외한 능력치 전반이 강화되었다.

상당히 큰 패치를 몇번 받은 아이템으로, 가챠템 없이 만들수있던 전설급 아이템들을 영웅등급으로 내리고 가챠템들을 전부 전설급으로 올리는 과정에서 가챠템 안쓰는 전설급이었던 레이더가 영웅등급으로 내려간적이 있다.[4] 그러다가 다시한번 패치를 받고 레이더가 가챠를 쓰게 바뀌면서 다시 전설급이 되었다.

공속과 치확을 모두 크게 올려주지만 반대급부인지 공격력이 0이다. 가뜩이나 팔부위는 공격력이 붙었다 하면 20이상 붙을 만큼 공스탯을 챙기기 좋은 부위인데 여기서 공격력이 0이란 점은 밸류싸움에서 상당히 치명적인 부분인지라, 최근에는 대부분 바이탈까지만 끼다가 다른 템으로 갈아타버리는게 대세가 되었다. 가뜩이나 바이탈에서의 업글 효율도 그리 좋은 편이 아닌지라 우선순위가 매우 떨어지는 장비였지만 시간이 지나며 평가가 올라가서 바이탈 센서와 대비해서 11%나 올려줘서 치명타 확률을 1할 높여주는 레이더가 각광받게 되었다. 특히 치명타 관련 아이템들이 여럿 추가되면서 공속을 챙겨주기 힘들어지자 공격속도를 많이 올려주는 레이더 또한 재평가를 받으면서 밸류가 정말 높아졌다. 정말 이속이 급한 경우가 아니라면 대부분 생나를 확보시 레이더를 올려주는게 기본이 되었다.

여담으로 플레이버 텍스트는 원작 블서의 것을 그대로 가져왔다. 거기선 정말로 모든 참가자들의 위치를 보여줬으나, 여기선 그랬다간 100% 밸붕이기 때문에 그런건 없다.

2.5.4. 텔루리안 타임피스[편집]


파일:텔루리안타임피스.png
차세대 시계는 우주적인 스케일일 것이다.
전설
방어력 +8
공격 속도 +30%
스킬 증폭 +40
열정 - 순환 - [고유 효과]
기본 공격이 적 실험체에게 적중 시, (근거리) (10 + 스킬 증폭의 30%) / (원거리) (10 + 스킬 증폭의 24%)의 스킬 피해를 주고, 8초간 열정 스택을 획득하여 15%의 공격 속도를 얻습니다.
'

획득 경로
제작
조합식
고장난 시계 + 포스 코어
본래는 굴절이 붙어있었으나 0.69.0 패치로 스증 수치가 대폭 감소하고 굴절이 사라진 대신 스증 캐릭터 버전의 열정이 추가된 장비이다.

스증 수치는 전설템 치고는 높지 않지만 평타템에나 붙을법한 수준의 공속, 거기다 공속 스증 캐릭터에게 필요한 고유 효과인 열정 - 순환이 붙어있다. 특히 일정량 이상의 공속이 필요한 스증딜러군에게는 마땅한 대체제가 없는 베스트 장비. 아니면 스증이면서도 근접에서 평타를 넣어줘야하는 실험체가 고려해볼 수 있다. 다만 그럼에도 불구하고 따지고 보면 포스코어 밸류에 비해 가치가 떨어지는 장비인건 변함이 없다.

2.5.5. 스카디의 팔찌[편집]


파일:스카디(ER).png
북유럽 신화에 나오는 겨울의 여신 스카디가 즐겨 착용한 팔찌. 왠지 착용하고 있으면 관절이 시린 기분이 든다.
전설
방어력 +9
스킬 증폭 +81
최대 스테미너 +350
스테미너 재생 +100%
한파 - [고유 장착 효과]
스킬로 적에게 피해를 입히면 1초간 이동 속도를 20% 만큼 느리게 만듭니다. (쿨다운 3초)

획득 경로
제작
조합식
만년빙 + 팔찌
원래는 만년빙에 진홍 팔찌를 요구하는 조합식을 가지고 있어, 빌드업이 쉽지 않아 인기가 떨어졌으나, 조합식이 만년빙과 팔찌로 간소화 된 이후, 생나를 먹은 스증 실험체의 최우선 고려 아이템이 되었었다.

무기를 제외하고는 유일하게 한파 옵션이 달려있어서 굉장히 매력적인 아이템이다. 다만, 스증이지만 평타를 섞어주어야하는 캐릭터는 텔루리안을 더 선호하기도 한다. 매우 높은 스증과 약간의 체력, 스태미너 능력치덕에 밸런스가 나쁘지 않은 아이템이었으나, 정식출시 때 유틸성을 대거 너프하는 패치에서 한파옵션이 더욱 고평가받아서인지, 체력 옵션은 삭제되었다.

팔 부위에서 딜량만 따지자면 방관이 붙은 용의 비늘이 더 높지만, 그럼에도 한파의 슬로우는 CC가 부족한 실험체들에게 매력적이고 값도 더 싸서 여전히 자주 보이는편.

2.5.6. 오토-암즈[편집]


파일:오암(ER).png
팔 움직이기 귀찮으시죠? 이제 오토-암즈가 해결해드립니다!
전설
공격력 +45
방어력 +20
체력 재생 +50%
최대 체력 +125

획득 경로
제작
조합식
브레이서 + 포스 코어
깡스탯에 특화된 포스코어 장비 중에서도 극단적인 깡스탯 위주의 장비.
심플하게 매우 높은 공격력과 방어력을 제공한다. 미스릴 방패와 비교하면 유틸성은 떨어지지만 압도적인 깡스탯으로 유틸의 부재를 메꾼다.
분명 강력한 장비이지만 팔 장비는 워낙 각각의 빌드에 특화된 전설아이템들이 존재하다보니, 막상 오토암즈를 주워도 고민없이 활용하기 어려운 경우가 있다.[5]
0.78 패치로 애매하게 20 붙어있던 스증이 잘려나가고 공격력이 조금 더 올랐으며, 추후에 기본공격 피해감소까지 추가되었다.
1.8패치로 기본공격 피해감소가 최대 체력 증가로 바뀌었다.

2.5.7. 가시지네 견갑[편집]


파일:Centipede's Pauldron_가시지네 견갑.png
삐죽삐죽 튀어나온 모양이 꼭 지네 같다고 해서 가시지네 견갑은 아닐 거다.
박사님이 단지 되먹지도 않는 귀차니즘으로 이름을 이따위로 지었을 리 없다.

전설
방어력 +28
레벨당 체력 +10~200
리플렉션 - [고유 장착 효과]
기본 공격으로 받은 피해의 7.5%를 공격자에게 고정 피해로 되돌려 줍니다.
(근거리) 4초 동안 40%의 치유 감소 효과를 줍니다.
(원거리) 4초 동안 40%의 치유 감소 효과를 줍니다.
또한 4초간 누적해서 600의 피해를 받으면, 주변에 300의 스킬 피해를 줍니다. (쿨다운 3초)

획득 경로
제작
조합식
소드 스토퍼 + 운석
운석으로 만드는 소드 스토퍼의 상위 아이템. 다만 소드 스토퍼가 비주류 아이템에 속해 채택률은 낮다. 그래도 명색이 탱킹용 아이템이니 만큼 탱커 캐릭터가 간혹 채용한다.


2.5.8. 틴달로스의 군주[편집]


파일: ER 틴달로스의 군주.png
가라, 너희는 가서 때묻지 않고 순수한 것들을 가져오너라. 영원의 시간이 흐를 때까지 쫓고 또 쫓거라.
전설
방어력 +10
스킬 증폭 +72
최대 스태미너 +400
쿨다운 감소 +20%
(고유) 최대 쿨다운 감소 +5%

획득 경로
제작
조합식
틴달로스의 팔찌 + 미스릴
미스릴로 만드는 틴달로스의 팔찌의 상위 아이템. 스증 캐릭터들의 선택폭이 좁은 미스릴의 활용처를 늘려준 첫번째 아이템이었다. 틴달로스의 팔찌의 기존 능력치가 크게 강화되었으며, 최대 쿨감도 소소하게나마 붙어있다.

정식출시와 함께 진행된 패치에서 영웅등급 아이템에서의 최대쿨감증가 옵션이 모두 삭제되어, 일부 기타 무기와 VF의수 무기를 제외하면 혈액팩을 쓰지않는 유일한 최대 쿨감 증가 옵션을 가지고있다.

2.5.9. 샤를마뉴의 방패[편집]


파일:ER 샤를마뉴 방패.png
더욱더 거세게 달려들어 보아라, 나를 도리어 강하게 만들 뿐이니.
전설
공격력 +31
방어력 +21
체력 재생 +50%
치명타 피해량 +20%

획득 경로
제작
조합식
기사의 신조 + 운석
운석으로 만드는 기사의 신조의 상위 아이템. 무시무시한 공/방 깡스탯에 단품으로 무려 19%에 달하는 치명타 피해를 제공한다.

공격력에 치명타 피해가 곱연산되는 특성상 높은 깡공과 높은 치피을 동시에 제공하는 이 장비의 화력 증가량은 그야말로 환상적으로, 샤를마뉴를 끼다가 다른 팔 장비를 끼면 데미지가 떨어지는게 눈에 띄게 체감이 될 정도로 강력한 극딜장비이다.

다만 압도적인 치명피해를 대가로 치명타 세팅에 무조건 필요하고, 팔에서 챙기기도 좋은 치확과 공속을 전부 다른 부위에서 챙겨야 해 아이템 호환성은 많이 낮은 편. 제대로 작정하고 짜는 치명타 몰빵 세팅에서 빛을 발하는 장비이다.

루미아 섬에서는 능력치는 훌륭하지만 의외로 챙기는 실험체는 적은데 치명타를 챙기는 실험체는 전부 평타 기반 실험체니 공속을 챙기는게 일반적인데 대다리의 부케팔로스, 옷의 광학미체슈트, 머리의 수정 티아라 전부 공속이 없다보니 공속에 치명이 달려있는 레이더와 경쟁에서 어쩔수 없이 밀리는 경우가 많다. 거기에 기사의 신조가 쉽게 만들기 힘든 템이라 바이탈 센서를 가는 실험체들은 운석을 먹고도 다소 애매해진다. 그렇기에 대부분 수정 티아라나 부케팔로스 등으로 충분한 치명타를 확보해 두고 기사의 신조를 기존 루트에 두고서 가는 경우가 일반적이다. 아니면 우연히 기사의 신조를 가지고 있는 실험체를 처치했거나 시체에서 주웠을 경우에 치명타 실험체라면 충분히 가볼 가치가 있다.
종합하자면, 자체 성능은 훌륭하지만 다른 아이템들이 받쳐주지 못해서 채용이 쉽지 않은 다소 불행한 아이템.

그러나 에이든에게는 필수중의 필수인 방어구라고 평가받는다. 에이든에게는 심하면 그 어떤 다른 모든 팔 방어구보다도 밸류가 높다고 평가받는데, 패시브 때문에 치명타 확률은 보장되지만 치명피해가 감소하는 것을 압도적인 치명 피해량으로 보완해주는데가 아이템 스탯이 미친듯이 높아서 거를 타선이 없다.

2.5.10. 혈사조[편집]


파일:ER 혈사조.png
구음진경에 기록된 무공인 구음신조가 잘못 해석되어 만들어진 악랄한 무공.
전설
방어력 +8
공격력 +20 또는 스킬 증폭 +40
공격 속도 +20%
방어 관통 +20%

강한 치유 감소 - [고유 장착 효과]
상대에게 피해를 입히면 60% 치유감소를 부여합니다.

획득 경로
노란색 항공 보급
제작

조합식
VF 혈액 샘플 + 붕대
0.71.0 패치로 추가된 혈액팩 팔 방어구. 깡공방과 공속, 슈퍼쌍치감이라는 다양한 옵션을 들고 있지만, 깡스탯이 혈팩템이라고 믿기 힘들정도로 저열한 탓에 사실상 슈퍼치감을 메인으로 보고 쓰는 장비로 치감이 필요없는 적을 상대할때는 사실상 체력없고 이속낮은 미방이라고 봐도 좋을정도로 낮은 밸류를 자랑한다. 쌍치감도 이미 분홍신이 가지고 있는 옵션이고, 스증 공속 캐릭터들이 쓰기엔 텔루가 있고 공속을 챙기지 않는 스증 메이지에게는 이것보다 더 좋은 팔 방어구가 지천에 널렸다. 누구나 쓸만한 범용성을 챙길려했지만 누구든 쓰기엔 상위호환이 많아 버려진 아이템.

일단은 전설템이라 얻으면 좋긴하다. 특히 방관 17%의 효율이 좋기 때문. 그러나 방관 원툴일 정도로 저열한 다른 스탯 문제 때문에 큰 밸류업이 되기가 어려우며 보통 혈사조를 얻게되는 루트인 노란색 보급에선 다른 좋은 것들도 많아서[6] 하필 이게 뜨면 꽝취급일 정도로 혈팩 장비가 맞는지부터 의문이 드는 고가치 저밸류 아이템이다.

2.5.11. 용의 비늘[편집]


파일:ER 용의 비늘.png
단단한 강철을 깎아서 용의 비늘처럼 만들어낸 견고한 어깨 보호구. 찔릴 틈이 없이 빼곡하게 엮여있다.
전설
방어력 +10
스킬 증폭 +70
스킬 피해 감소 +2%
방어 관통 +15%

획득 경로
제작
조합식
포스 코어 + 분대장 완장
0.78.0 패치로 추가된 포스코어 팔 방어구. 범용성이 없는 텔루리안 대신 쓸 수 있는 스증버전 오토암즈다. 70이라는 높은 스킬 증폭 수치를 갖추었다. 스킬피해 감소 2%는 덤. 이런 미쳐돌아가는 깡스텟 덕분에 기존의 텔루를 올리던 몇몇 실험체들도 지속딜보단 한방딜을 키우겠다면 용의 비늘을 올리기도 한다.

현재는 체력 재생이 방어 관통으로 바뀌면서 스증 딜러들의 꽃이 되었다.

2.5.12. 아흐라만의 손길[편집]


파일:ER 아흐라만.png
손끝에 칼날이 달린 장갑. 마치 맹독을 가진 뱀처럼 조용하지만 치명적이게 적을 옭아맬 것이다.
전설
방어력 +9
스킬 증폭 +84
약한 치유 감소 - [고유 장착 효과]
상대에게 피해를 입히면 40% 치유감소를 부여합니다.

획득 경로
제작
조합식
기름먹인 천 + 운석

0.82에 추가된 스증 치감템. 운석으로 만드는 포이즌드의 상위 아이템이다.

치감이 필요해서 팔에 포이즌드를 채용할 때, 후반 포이즌드의 밸류가 애매한 점을 메워준다. 스증수치는 용비보다 높으나 치감템이라는 점 때문인지 자주쓰이진 않는다.

2.5.13. 서슬가시 체인[편집]


파일:ER 서슬가시 체인.png
상대가 공격할 때 가시의 뾰족한 부분으로 방어하여 역으로 피해를 입히는 방어구이다.
전설
공격력 +42
쿨다운 감소 +20%
방어 관통 +15

약한 치유 감소 - [고유 장착 효과]
상대에게 피해를 입히면 40% 치유감소를 부여합니다.

획득 경로
제작
조합식
포스 코어 + 철사

0.82에 추가된 치감템. 전체적으로 스마트 밴드의 강화형이다. 통칭 서가체.
공격력이 무려 42로 매우 높은데다 쿨감 20%와 방관 15에 치감이라는 어마어마한 옵션을 달고 왔다. 기존에 치감 때문에라도 강제로 클링온-블레이드 부츠를 쓰던 캐릭터들이 미스릴 부츠나 헤르메스 등 여타 신발템을 고려할수 있게 해준것은 물론, 깡공과 쿨감을 모두 높게 달고 왔기 때문에 공격력 기반 스킬딜러들의 전반적인 체급을 대폭 끌어올린 일등 공신으로 꼽힌다.

2.5.14. 프로미넌스[편집]


파일:프로미넌스(ER).png
태양은 저물 때 가장 붉게 타오른다.
전설
스킬 증폭 +50
최대 체력 +85
레벨 당 최대 체력 +10~200
최대 스태미너 +350
쿨다운 감소 +30%
(고유) 최대 쿨다운 감소 +10%

획득 경로
제작
조합식
팔찌 + VF 혈액 샘플
능력은 퀸오하와 유사한데, 쿨감이 30%나 붙어있고 퀸오하의 꽃인 최대 쿨다운 감소 +10% 효과가 붙어있어 경쟁하는 위치에 놓일 듯 하다.

보통 카바나의 성능에 따라 입지가 바뀌는 편이며, 카바나가 고성능인 경우 카바나-프로미넌스를, 카바나가 애매한 경우 퀸오하-스카디를 가게 된다. 8시즌 기준으로는 카바나의 성능이 애매한 편이고 스카디의 한파 옵션이 상당히 강력해 퀸오하-스카디가 더 선호되는 편.

추후에 혈액팩 신발 선택지 중 하나인 탭루트의 옵션이 높은 쿨감 + 최대 쿨다운 감소 쪽으로 변경되어, 혈액팩을 가지고 있는데 쿨감쪽 옵션을 바라는 경우의 선택지가 퀸오하/프로미넌스/탭루트로 늘어났다고 볼 수 있다.

보석 부분을 잘 보면 장수풍뎅이가 있다.


2.5.15. 헬릭스[편집]


파일:이리 헬릭스.png
착용하는 순간 DNA를 변형시켜 신체 보호 능력과 공격력을 높이는 손목 부착형 팔 보호구.
전설
공격력 +15
방어력 +23
쿨다운 감소 +10%
분쇄 - [고유 장착 효과]
실험체에 대한 개별 공격이 5회 중첩되는 [분쇄] 효과를 5초동안 부여합니다. [분쇄] 효과는 적 실험체의 방어력을 5% 감소시킵니다. [분쇄] 효과가 적용되어 있는 대상에게 피해를 입힐 시 2초동안 이동속도가 0.06 증가합니다.

획득 경로
제작
조합식
포스 코어 + 덧댄 가죽
특이하게 방깎이 달린 아이템으로 본인만이 아닌 팀 전체의 딜을 늘려주지만 포코템 치고는 스펙이 떨어지는게 약점.
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-14 18:37:42에 나무위키 이터널 리턴/아이템/장비/팔 문서에서 가져왔습니다.

[1] 0.70.0 패치 이전 모습 : 파일:기신(ER).png [2] 팔부위 치감면에선 따라갈 대상이 없는 혈사조, 치명타딜러의 데미지를 대폭 증폭시키는 사를마뉴, 빨리 나오는 쿨감템으로 높은 입지를 가진 틴달로스의 군주, 한파라는 독보적인 유틸을 가진 스카디 등.[3] 파일:큐브워치(ER).png 0.63.0 패치 이전 모습[4] 레이더의 하위템인 바이탈 센서는 이때 희귀로 내려갔다.[5] 깡공방 자체는 매우 높지만 공속 같은 부가 능력치가 없어서 관련 능력치가 부족하면 괜시리 쓰기가 망설여진다.[6] 특히 혈사조를 나락으로 보내버린 분홍신이 노란색 상자에서 나온다.