크툰(전장)

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1. 개요
2. 전우 : 크툰의 촉수
3. 상세
3.1. (구) 빌드
3.1.1. 기본 토큰 빌드
3.1.2. 용족 빌드
4. 패치 역사
5. 스킨
5.1. 희귀
5.1.1. 메카툰
5.1.2. 큐툰
5.2. 특급
5.2.1. 아스픽의 신 크툰
5.3. 전설
5.3.1. 혼돈수정구
6. 관련 업적


1. 개요[편집]



한글명
크툰
파일:C'Thun-bg3.png
영문명
C'Thun
생명력
30
방어도
높은 MMR - 10
낮은 MMR - 5
플레이버 텍스트
광기와 혼돈의 고대 신 크툰은 두려움 그 자체이자 앞으로 두려워할 모든 것을 대변하는 존재입니다. 그 시선 아래 존재하는 모든 것은 고통받을 운명이며, 그 눈을 피할 수는 없습니다.
(C'Thun, the Old God of Madness and Chaos, is everything you fear, and everything you do not yet know to fear. All in the path of his gaze are doomed to suffer, and nothing evades his Eye.)


한글명
토요일의 크툰!
파일:Saturday C'Thuns!-bg2.png
영문명
Saturday C'Thuns
비용
2
효과
턴이 끝날 때, 아군 하수인에게 +1/+1을 부여합니다. 0번 반복합니다. (매 턴마다 강화됩니다.)

2. 전우 : 크툰의 촉수[편집]



한글명
크툰의 촉수
파일:Tentacle of C'Thun-bg3.png
영문명
Tentacle of C'Thun
단계
3
등급
기본
종족
-
공격력
3(6)
생명력
3(6)
효과
(황금)

다른 아군 하수인이 능력치를 얻은 후에, 내 다음 턴까지 +1/+1을 얻습니다.
다른 아군 하수인이 능력치를 얻은 후에, 내 다음 턴까지 +2/+2를 얻습니다.

촉수에 영능이 집중되는 불상사가 일어나지 않는 한 실질적으로 버프 수치가 2~3배 가까이 증가한다. 영웅 능력과 무관한 버프, 전투 중의 버프, 혈석과 지면진동자처럼 하나의 버프를 트리거로 삼아 또 다른 버프가 작동한 경우 등 어떤 방식으로든 촉수 외의 하수인이 능력치를 얻으면 그에 맞추어 다시 능력치를 얻는다. 도발 + 제국의 무장 or 이샤라즈의 용사, 2레벨에서 가능한 문양 수호자 + 새끼용 밀수꾼 등 이중 버프 조건을 만족할 방법은 꽤 많다.

전우가 재출시된 25.6 패치에서 변경없이 이전의 전우 그대로 출시되었다.
25.6.2 패치에서 선술집 단계가 2성에서 3성으로 증가하면서, 기본 스탯이 1/1에서 3/3로 증가하였다.

버프명은 시선 집중[1]이다.

3. 상세[편집]


하스스톤에서 고대 신의 속삭임광기의 다크문 축제에서 중립 전설 하수인으로 등장한 적 있는 고대 신 크툰이며 일러스트는 광기의 다크문 축제의 것을 사용했다.

영능을 누르면 턴이 끝날 때 +1/+1을 무작위 하수인에게 부여하며 누를 때마다 횟수가 증가한다. 턴을 누적하다 보면 각 하수인마다 +2/+2 정도가 평균적으로 들어간다. 브란, 리븐데어, 빛송, 노미, 청지기 등 종족이 없으면서 덱에 계속 들어가있는 유틸 하수인에게도 버프가 들어가서 다른 우두머리와의 미러전에서 우위를 점하게 된다. 무작위인 관계로 원하는 하수인에게 +3/+3~+4/+4 이상의 버프가 몰려가는 것은 운빨에 기대야 하고, 죽어야 하는 죽메 하수인이나 다음 턴에 팔아야 하는 일회성 버퍼 하수인에게 영능 버프가 들어갈 수도 있다. 브란 덱, 정령 덱, 들창코 덱 등 사이클을 돌리는 덱을 굴린다면, 선공을 잡는 게 중요한 싸움이 아닌 이상 버프 하수인이 영능을 뺏어먹지 못하도록 팔아버려서 하수인을 6기로 유지하는 것이 좋다.

특유의 운용법 탓에 상점 운에 따라 마나 커브도 매 판마다 달라지게 되는데, 어떤 빌드를 타든 절대 영능을 안 누르는 턴이 없도록 한다는 한 가지 원칙만 생각하면 된다. 3골드가 남아있는데 꼭 사야 할 하수인이 있더라도 1골드를 손해보는 셈 치고 얼린 뒤 영능을 눌러야 하며, 1골드가 남았을 경우 쓸모없는 하수인 하나를 팔더라도 영능을 눌러야 한다. 그만큼 누적된 크툰의 영능은 중반부 이후에 무지막지한 효율을 발휘한다.

하수인 살 돈을 영능에 써야 하는 초반에는 개체수 부족으로 조금 얻어맞긴 하지만, 모든 하수인이 버프를 받을 수 있는 영능 특성 상 페어위주로 하수인을 잡아도 중반 필드가 그렇게까지 약해지지 않는다. 따라서 3~4단계 선술집에서 영능 스택을 쌓고 크툰과 궁합이 좋은 하수인(야수-히드라, 정령-폭풍과 야생불, 기계-반사로봇, 용족-청동 감시자, 기타-제국의 무장) 위주로 찾으면서 페어를 유지하가다가 황금이 풀릴 때 5발로 빛송곳니나 미스락스, 혹은 브란이나 리븐데어를 찾아주는 편이 효율이 좋다.

이 중후반 엄청난 효율 덕분에 순위방어가 극단적으로 쉬워 출시 이후 1티어 자리를 계속 유지하고 있다. 다만 다른 1티어 우두머리와는 달리, 순위방어가 매우 쉬워 평균 등수가 높을 뿐 1등을 할 포텐셜은 떨어지는 편이며, 2턴 내로 토큰 하수인을 찾지 못하면 급격하게 힘들어지는 단점 때문에[2] 종족 밴 여부에 따라 픽을 하지 않는 경우가 많고, 플레이하는 재미도 떨어지는 편이라 1티어 우두머리 치고는 매우 낮은 30%대의 픽률을 가지고 있다.

전장 시즌2에서 도입된 퀘스트 시스템과는 플레이 스타일이 치명적으로 맞지 않아 평가가 밑바닥으로 내려박혔고, 후속 패치로 7단계 방어도를 배정받았으나 근본적 문제를 해결할 수 없다는 평이 지배적이다. 결국 24.6 패치에서 굳이 영능을 누르지 않아도 영능이 강화되는 형식으로 대폭 큰 버프를 받았고, 이로 인해 초반부터 억지로 2골드를 쓰며 영능을 강화해야 할 필요가 없어졌기에 곧바로 최상위권의 순방 능력을 가진 영웅으로 탈바꿈했다.

버프명은 토요일의 크툰![3]으로, 원문의 Saturday C'Thuns!은 토요일에 방영하는 아동 애니매이션들을 지칭하는 Saturday cartoons의 언어유희이다.


3.1. (구) 빌드[편집]


본 항목에 적힌 빌드는 과거 '영웅 능력을 눌러야 영웅 능력이 강화되던' 시절에 최대한 영웅 능력을 매 턴 누르면서 필드를 구축하여 영웅 능력을 최대한 활용해야 했던 시절에 나왔던 크툰의 전용 빌드에 대한 서술이다. 현재는 패치로 영웅 능력을 누르지 않아도 매 턴마다 강화되기 때문에 전용 빌드를 탈 필요 없이 골드가 남을 때마다 누르면 되는 우두머리가 되어 해당 사항이 없다.

3.1.1. 기본 토큰 빌드[편집]


  • 1턴: 영능 + 1리롤로 판다네 or 토큰 하수인을 찾기
  • 2턴: 하수인 사고 토큰 또는 판다네를 판 뒤 영능
  • 3턴: 영능 + 레벨 업
  • 4턴: 영능 + 하수인 구매 + 1리롤
  • 5턴: 영능 + 레벨 업
  • 6턴: 영능 + 하수인 2마리 구매

1턴 첫 리롤과 2턴 시작 시까지 토큰을 찾지 못했다면 2턴에 영능을 포기하고 레벨 업을 누른 뒤 3턴에 영능 + 하수인 구매가 낫다. 이러면 영능을 한 번 안 눌렀기 때문에 그 다음부터 매 턴마다 능력치 +1/+1만큼을 손해보고, 초반의 하수인 수가 더 적어지고, 마나 커브가 꼬이는 등 뭐 하나 좋은 일이 없기 때문에 토큰이 있는 종족(야수, 나가, 정령) 중 2종족 이상이 밴된 판이면 크툰을 픽하지 않는 것이 좋다.

일반적으로는 2턴에 영능을 누르고 3턴에 하수인을 사더라도, 1성에서 가장 좋은 하수인이 적당히 좋은 2성 하수인만 못하기 때문에 능력치 +1/+1을 턴마다 계속 누적하는 장기적인 효과가 초반의 밸류 차이로 인한 열세보다 더 큰 이득이 되지는 못한다. 다만 2단계 레벨 업을 먼저 하고 새끼용 밀수꾼을 찾는 것이 아니라, 1성 용족을 먼저 사고 시작하는 용족 빌드를 선택한다면 2턴을 영능으로 넘기게 된다.


3.1.2. 용족 빌드[편집]


2턴까지 토큰을 찾지 못했을 때 갈 수 있는 빌드로, 초반이 좀 더 어렵고 상점 운을 타는 대신 잘 풀리면 중반 성장성이 폭발적으로 높아 순방을 넘어 1위까지도 바라볼 수 있다. 이 점을 노리고 1~2턴에 영웅 능력을 쓰지 않고 진화하는 오색날개를 바로 사서 2턴에 레벨 업을 하는 일반적인 빌드를 타기도 한다.
아래는 1턴에 오색날개가 없었고, 토큰을 바랐는데 2턴까지 나오지 않은 경우에 시도할 만한 빌드이다.
  • 1턴: 영능 + 1리롤
  • 2턴: 영능 + 2리롤
  • 3턴: 영능 + 진화하는 오색날개[4] 구매
  • 4턴: 영능 + 1리롤 + 용족 하수인 하나 더 구매(페어를 찾은 경우), 용족을 찾지 못했거나 새끼용 밀수꾼을 우선한다면 레벨 업 + 1~2리롤
  • 5턴 및 그 이후: 영능을 꾸준히 누르며 새끼용 밀수꾼 페어를 최우선으로 찾기, 그 밖에 용족 하수인을 가능하면 페어로 확보
  • ~2성 페어를 위주로 필드를 구성하므로 황금을 볼 기회가 일찍 찾아오는데, 당장은 참았다가 순방이 목표라면 4~5발, 1위 욕심을 내도 되겠다면 6발로 후반 용족 덱의 핵심 하수인[5]을 찾는다. 영능 버프가 용족에 많이 들어가도록 새끼용 밀수꾼 페어를 황금으로 합치는 것이 이상적이며, 주력 전투요원인 진화하는 오색날개는 합치지 않는 편이 나을 때도 있다. 2성에서 오색날개, 문양수호자, 밀수꾼 3개를 다 갖출 때까지는 계속 리롤을 하는 게 낫다. 문양수호자는 황금이 아니면 후반 공격력이 좀 약하기 때문에 사실 없어도 되지만 오색날개는 반드시 필드에 깔아둔다. 밀수꾼은 최소 1개 이상 나오기 전엔 2성에서 계속 찾아본다. 어차피 스탯에서 밀릴 일은 거의 없으니까 빠른 렙업을 할 필요성이 적다. 3성에서의 청동 감시자까지 포함해 4-5개까지만 필드에 깐다. 오색날개만 나온다면 오색날개만 깔아도 된다. 6성 이후 칼렉고스+버프용 전함+나디나를 위한 2-3자리는 남겨둔다. 즉 오색날개 3+황금 밀수꾼 1 해서 4개를 깔고 초중반 필드를 완성시켜도 된다. 그 후엔 6성 칼렉고스를 사러 가면 되는데 오색날개의 공격력을 위해선 레벨업 이전에 몇 턴 더 끌고, 남는 골드로 밀수꾼이 황금이 될 때까지 찾아본다. 초반 체력관리가 얼마나 잘 되었는가, 밀수꾼 페어와 용족 하수인을 얼마나 빨리 갖추었는가에 따라 경우가 달라지지만, 갖추고 난 이후부터는 영능의 효율이 크게 늘어나 대단히 강해지기 때문에 5레벨까지 레벨 업 + 영능으로 달려도 되는 상황도 나온다. 상점 업을 늦게 하더라도 덱부터 완성시키고 그동안 크툰 버프를 오색날개가 받으면서 렙업 전에 일정 공격력 이상을 만드는 게 핵심이다. 그리고 패스트 렙업이 아니면 오색날개의 공격력은 어차피 일정 수준 이상 늘어나니 크게 신경쓸 필요가 없지만 체력을 늘리기 위해선 크툰 버프 한 발마다 용들이 +1/+3 가 되는 황금 밀수꾼을 만드는 건 필수이다. == 패치 역사 == 출시 후 직접 패치를 당한 적은 한 번도 없으나, 21.2 패치에서 크툰과 시너지가 끝장나게 좋은 새끼용 밀수꾼이 추가되며 용족이 밴이 아닐 때 순방 능력이 매우 강해졌다. 크툰의 +1/+1 버프 하나하나에 밀수꾼 효과가 발동하기 때문에 밀수꾼과 용족, 특히 공격력 확보가 쉬운 문양 수호자를 이용하여 원래부터 좋았던 순방 능력에 날개를 달았다. 그런데 이 패치에서 새끼용 밀수꾼과의 상호 작용에서 버그가 하나 생겼다. 밀수꾼이 있는 상태에서 버프를 뿌릴 때 밀수꾼에 의한 생명력 버프는 이번 턴에 버프를 준 만큼만 뿌려야 하는데, 그 이전 턴에 뿌린 버프까지 전부 포함해서 생명력을 올려주는 버그. 예를 들어 이미 크툰 버프를 5번 받아 "토요일의 크툰!" 버프가 5번 중첩된 용족에게 눈알이 3번 더 들어갔을 때, 원래대로면 밀수꾼의 효과로 생명력 +6만 얻어야 정상인데 이전에 있던 버프 5번까지 포함하여 생명력 +16을 부여하게 되어버린 것. 덕분에 출시 직후 문양 수호자와 밀수꾼을 활용한 용크툰 날먹 덱이 악명 높다. 못해도 5턴에 문양 수호자와 밀수꾼을 확보할 경우 생명력이 기하급수로 올라가 600~1000 정도의 생명력도 우습게 찍을 정도로 악명이 높았다. 결국 9/2일 부로 일시적 밴 조치 되었다가, 9/4일 긴급점검에서 해결되어 복귀했다. 물론 버그가 사라져도 용크툰 자체는 여전히 강력하다. 21.3 패치에서 밀수꾼의 생명력 버프가 2에서 1로 줄어들며 조금 약해졌고, 다른 덱들의 파워가 상당히 강해져 크툰의 버프만으로 순방하기는 조금 어려워지면서 2티어로 내려왔다. 방어도 시스템이 처음 도입된 21.8 패치에서 방어도 2단계로 배정되었다. 22.2 패치에서 전우가 도입되면서 일시적으로 방어도 시스템이 비활성화 되었다. 방어도 시스템이 재도입된 22.6 패치에서 방어도 2단계로 배정되었다. 전우가 삭제된 23.2 패치에서 방어도 2단계를 유지했다. 23.4.3 패치에서 방어도 3단계로 변경되었다. 23.6.1 패치에서 방어도 5단계로 변경되었다. 24.2.2 패치에서 방어도 7단계로 변경되었다. 24.6 패치에서 영웅 능력이 '사용할 때마다'에서 '매 턴마다' 강화되는 것으로 변경되었다. 24.6.2 패치에서 방어도 4단계로 변경되었다. 퀘스트가 삭제되고 언데드 종족이 추가된 시즌3 25.2 패치에서 방어도 1단계로 변경되었다. 영웅의 기본 생명력이 30으로 변경되고, 방어도 단계가 사라진 대신 영웅별로 고정된 방어도가 부여되도록 변경된 25.6 패치에서 방어도 10을 부여받았다. 25.6.3 패치에서 낮은 MMR 로비의 방어도가 7으로 감소하였다. 단, 높은 MMR 로비의 방어도는 변화 없이 10 그대로이다.[6] 26.0.4 패치에서 낮은 MMR 로비의 방어도가 5로 감소하였다. 단, 높은 MMR 로비의 방어도는 변화 없이 10 그대로이다. == 스킨 == === 희귀 === ==== 메카툰 ==== ||<-3>
    || || 한글명 || 메카툰 ||<|4> 파일:Mecha'thun-bg2.png || || 영문명 || Mecha'thun || || 생명력 || 30 || || 방어도 || 높은 MMR - 10
    낮은 MMR - 5 || || 플레이버 텍스트 ||<-2>** 경고: 고대 위협 접근 **
    메카툰 v0은 시스템이 만들어지기 전부터 시스템을 파괴했습니다.
    ** 주의하여 진행 **
    (** WARNING: ELDER THREAT INCOMING **
    The v0 Mecha'thun has been breaking builds since before there were builds to break.
    ** PROCEED WITH CAUTION **)
    || 모티브는 박사 붐의 폭심만만 프로젝트의 전설 하수인 메카툰. 기계 컨셉이다 보니 메카 컨셉으로 제작된 스킨 팩에 포함되어 판매했다. ==== 큐툰 ==== ||<-3>
    || || 한글명 || 큐툰 ||<|4> 파일:Cute'Thun-bg2.png || || 영문명 || Cute'Thun || || 생명력 || 30 || || 방어도 || 높은 MMR - 10
    낮은 MMR - 5 || || 플레이버 텍스트 ||<-2>귀여운 얼굴과 겨우 마을 하나를 박살 낼 크기의 촉수가 달린 큐툰을 보면 고대신들도 어릴 때는 작다는 걸 알 수 있습니다.
    (With a baby face and tentacles just barely able to crush a small town, Cute'Thun shows us that even Old Gods are born young.) || '광기와 혼돈의 고대 신' 이라는 설정과는 딴판의, 매우 귀엽고 사랑스러운 이미지라 호평받는 스킨이다. === 특급 === ==== 아스픽의 신 크툰 ==== ||<-3>
    || || 한글명 || 아스픽의 신 크툰 ||<|4> 파일:C'Thun, God of Aspics-bg2.png || || 영문명 || C'thun, God of Aspics || || 생명력 || 30 || || 방어도 || 높은 MMR - 10
    낮은 MMR - 5 || || 플레이버 텍스트 ||<-2>이보다 더 저주받은 음식은 없을 겁니다.
    (Truly there is no dish more cursed than this.) || === 전설 === ==== 혼돈수정구 ==== ||<-3>
    || || 한글명 || 혼돈수정구 ||<|4> 파일:Globe of Chaos-bg2.png || || 영문명 || Globe of Chaos || || 생명력 || 30 || || 방어도 || 높은 MMR - 10
    낮은 MMR - 5 || || 플레이버 텍스트 ||<-2>혼돈수정구가 함께하는 한, 오직 혼돈만이 난로에 불을 지필 수 있습니다.
    (While the Globe of Chaos sits on your mantle, only chaos can start a fire in your hearth.) || == 관련 업적 == ||<-3> 전장 || || 업적명 || 업적 조건 || 보상 || || 수학적으로 불가능 || 크툰으로 전장 플레이 / 4위 내에 들기 / 1위 달성 || - ||
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    [include(틀:포크됨2, title=크툰(전장), d=2023-12-21 14:24:551~2성 페어를 위주로 필드를 구성하므로 황금을 볼 기회가 일찍 찾아오는데, 당장은 참았다가 순방이 목표라면 4~5발, 1위 욕심을 내도 되겠다면 6발로 후반 용족 덱의 핵심 하수인[7]을 찾는다. 영능 버프가 용족에 많이 들어가도록 새끼용 밀수꾼 페어를 황금으로 합치는 것이 이상적이며, 주력 전투요원인 진화하는 오색날개는 합치지 않는 편이 나을 때도 있다.

    2성에서 오색날개, 문양수호자, 밀수꾼 3개를 다 갖출 때까지는 계속 리롤을 하는 게 낫다. 문양수호자는 황금이 아니면 후반 공격력이 좀 약하기 때문에 사실 없어도 되지만 오색날개는 반드시 필드에 깔아둔다. 밀수꾼은 최소 1개 이상 나오기 전엔 2성에서 계속 찾아본다. 어차피 스탯에서 밀릴 일은 거의 없으니까 빠른 렙업을 할 필요성이 적다.

    3성에서의 청동 감시자까지 포함해 4-5개까지만 필드에 깐다. 오색날개만 나온다면 오색날개만 깔아도 된다. 6성 이후 칼렉고스+버프용 전함+나디나를 위한 2-3자리는 남겨둔다. 즉 오색날개 3+황금 밀수꾼 1 해서 4개를 깔고 초중반 필드를 완성시켜도 된다. 그 후엔 6성 칼렉고스를 사러 가면 되는데 오색날개의 공격력을 위해선 레벨업 이전에 몇 턴 더 끌고, 남는 골드로 밀수꾼이 황금이 될 때까지 찾아본다.

    초반 체력관리가 얼마나 잘 되었는가, 밀수꾼 페어와 용족 하수인을 얼마나 빨리 갖추었는가에 따라 경우가 달라지지만, 갖추고 난 이후부터는 영능의 효율이 크게 늘어나 대단히 강해지기 때문에 5레벨까지 레벨 업 + 영능으로 달려도 되는 상황도 나온다. 상점 업을 늦게 하더라도 덱부터 완성시키고 그동안 크툰 버프를 오색날개가 받으면서 렙업 전에 일정 공격력 이상을 만드는 게 핵심이다. 그리고 패스트 렙업이 아니면 오색날개의 공격력은 어차피 일정 수준 이상 늘어나니 크게 신경쓸 필요가 없지만 체력을 늘리기 위해선 크툰 버프 한 발마다 용들이 +1/+3 가 되는 황금 밀수꾼을 만드는 건 필수이다.


    4. 패치 역사[편집]


    출시 후 직접 패치를 당한 적은 한 번도 없으나, 21.2 패치에서 크툰과 시너지가 끝장나게 좋은 새끼용 밀수꾼이 추가되며 용족이 밴이 아닐 때 순방 능력이 매우 강해졌다. 크툰의 +1/+1 버프 하나하나에 밀수꾼 효과가 발동하기 때문에 밀수꾼과 용족, 특히 공격력 확보가 쉬운 문양 수호자를 이용하여 원래부터 좋았던 순방 능력에 날개를 달았다.

    그런데 이 패치에서 새끼용 밀수꾼과의 상호 작용에서 버그가 하나 생겼다. 밀수꾼이 있는 상태에서 버프를 뿌릴 때 밀수꾼에 의한 생명력 버프는 이번 턴에 버프를 준 만큼만 뿌려야 하는데, 그 이전 턴에 뿌린 버프까지 전부 포함해서 생명력을 올려주는 버그. 예를 들어 이미 크툰 버프를 5번 받아 "토요일의 크툰!" 버프가 5번 중첩된 용족에게 눈알이 3번 더 들어갔을 때, 원래대로면 밀수꾼의 효과로 생명력 +6만 얻어야 정상인데 이전에 있던 버프 5번까지 포함하여 생명력 +16을 부여하게 되어버린 것. 덕분에 출시 직후 문양 수호자와 밀수꾼을 활용한 용크툰 날먹 덱이 악명 높다. 못해도 5턴에 문양 수호자와 밀수꾼을 확보할 경우 생명력이 기하급수로 올라가 600~1000 정도의 생명력도 우습게 찍을 정도로 악명이 높았다.

    결국 9/2일 부로 일시적 밴 조치 되었다가, 9/4일 긴급점검에서 해결되어 복귀했다. 물론 버그가 사라져도 용크툰 자체는 여전히 강력하다. 21.3 패치에서 밀수꾼의 생명력 버프가 2에서 1로 줄어들며 조금 약해졌고, 다른 덱들의 파워가 상당히 강해져 크툰의 버프만으로 순방하기는 조금 어려워지면서 2티어로 내려왔다.

    방어도 시스템이 처음 도입된 21.8 패치에서 방어도 2단계로 배정되었다.

    22.2 패치에서 전우가 도입되면서 일시적으로 방어도 시스템이 비활성화 되었다.

    방어도 시스템이 재도입된 22.6 패치에서 방어도 2단계로 배정되었다.

    전우가 삭제된 23.2 패치에서 방어도 2단계를 유지했다.

    23.4.3 패치에서 방어도 3단계로 변경되었다.
    23.6.1 패치에서 방어도 5단계로 변경되었다.
    24.2.2 패치에서 방어도 7단계로 변경되었다.

    24.6 패치에서 영웅 능력이 '사용할 때마다'에서 '매 턴마다' 강화되는 것으로 변경되었다.
    24.6.2 패치에서 방어도 4단계로 변경되었다.

    퀘스트가 삭제되고 언데드 종족이 추가된 시즌3 25.2 패치에서 방어도 1단계로 변경되었다.

    영웅의 기본 생명력이 30으로 변경되고, 방어도 단계가 사라진 대신 영웅별로 고정된 방어도가 부여되도록 변경된 25.6 패치에서 방어도 10을 부여받았다.

    25.6.3 패치에서 낮은 MMR 로비의 방어도가 7으로 감소하였다. 단, 높은 MMR 로비의 방어도는 변화 없이 10 그대로이다.[8]

    26.0.4 패치에서 낮은 MMR 로비의 방어도가 5로 감소하였다. 단, 높은 MMR 로비의 방어도는 변화 없이 10 그대로이다.

    5. 스킨[편집]



    5.1. 희귀[편집]



    5.1.1. 메카툰[편집]



    한글명
    메카툰
    파일:Mecha'thun-bg2.png
    영문명
    Mecha'thun
    생명력
    30
    방어도
    높은 MMR - 10
    낮은 MMR - 5
    플레이버 텍스트
    ** 경고: 고대 위협 접근 **
    메카툰 v0은 시스템이 만들어지기 전부터 시스템을 파괴했습니다.
    ** 주의하여 진행 **
    (** WARNING: ELDER THREAT INCOMING **
    The v0 Mecha'thun has been breaking builds since before there were builds to break.
    ** PROCEED WITH CAUTION **)

모티브는 박사 붐의 폭심만만 프로젝트의 전설 하수인 메카툰. 기계 컨셉이다 보니 메카 컨셉으로 제작된 스킨 팩에 포함되어 판매했다.



5.1.2. 큐툰[편집]



한글명
큐툰
파일:Cute'Thun-bg2.png
영문명
Cute'Thun
생명력
30
방어도
높은 MMR - 10
낮은 MMR - 5
플레이버 텍스트
귀여운 얼굴과 겨우 마을 하나를 박살 낼 크기의 촉수가 달린 큐툰을 보면 고대신들도 어릴 때는 작다는 걸 알 수 있습니다.
(With a baby face and tentacles just barely able to crush a small town, Cute'Thun shows us that even Old Gods are born young.)
'광기와 혼돈의 고대 신' 이라는 설정과는 딴판의, 매우 귀엽고 사랑스러운 이미지라 호평받는 스킨이다.


5.2. 특급[편집]



5.2.1. 아스픽의 신 크툰[편집]



한글명
아스픽의 신 크툰
파일:C'Thun, God of Aspics-bg2.png
영문명
C'thun, God of Aspics
생명력
30
방어도
높은 MMR - 10
낮은 MMR - 5
플레이버 텍스트
이보다 더 저주받은 음식은 없을 겁니다.
(Truly there is no dish more cursed than this.)



5.3. 전설[편집]



5.3.1. 혼돈수정구[편집]



한글명
혼돈수정구
파일:Globe of Chaos-bg2.png
영문명
Globe of Chaos
생명력
30
방어도
높은 MMR - 10
낮은 MMR - 5
플레이버 텍스트
혼돈수정구가 함께하는 한, 오직 혼돈만이 난로에 불을 지필 수 있습니다.
(While the Globe of Chaos sits on your mantle, only chaos can start a fire in your hearth.)




6. 관련 업적[편집]


전장
업적명
업적 조건
보상
수학적으로 불가능
크툰으로 전장 플레이 / 4위 내에 들기 / 1위 달성
-


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[1] 텍스트: +1/+1(+2/+2)[2] 이 경우, 하위권 MMR의 경기에서는 속편하게 항복하고 다음 게임을 찾는 경우도 자주 있다.[3] 텍스트: +1/+1[4] 부족한 공격력을 챙겨 주는 오색날개의 우선도가 매우 높다. 상점에서 찾지 못했다면 일단 새끼 붉은용을 사고 넘어가도 되지만 후반 성장력을 위해서는 이른 시기에 페어를 맞추고 장래에 황금으로 합칠 것이 요구된다.[5] 영능+밀수꾼 버프만으로도 한동안 성장이 담보되고 이미 용족들의 스탯이 불어나 있을 터이므로 당장 강해지는 데는 홍련의 나디나가 더 좋다.[6] 크툰을 비롯한 몇몇 영웅의 경우 MMR이 높은 플레이어와 낮은 플레이어 사이에서 큰 승률 차이를 보이기에 이렇게 방어도에 차이를 뒀다고 한다.[7] 영능+밀수꾼 버프만으로도 한동안 성장이 담보되고 이미 용족들의 스탯이 불어나 있을 터이므로 당장 강해지는 데는 홍련의 나디나가 더 좋다.[8] 크툰을 비롯한 몇몇 영웅의 경우 MMR이 높은 플레이어와 낮은 플레이어 사이에서 큰 승률 차이를 보이기에 이렇게 방어도에 차이를 뒀다고 한다.