풋볼매니저/구단 정보 및 구단 비전

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1. 구단 정보
1.1. 프로필
1.2. 일반
1.3. 뉴스
1.4. 시설
1.5. 제휴 구단
1.6. 슈가 대디
1.7. 기타
2. 구단 비전


1. 구단 정보[편집]



1.1. 프로필[편집]


구단 프로필 화면에서는 구단의 주요 정보를 간단하고 빠르게 볼 수 있다. 구단 세부 정보, 리그 기록, 스탭, 최근 경기 결과, 유니폼, 경기장 정보 및 구단 정보가 모두 표시되어 확인할 수 있다. 물론 국가대표팀에도 적용된다.


1.2. 일반[편집]


일반 화면은 구단 프로필 정보를 확장하고 팀의 전설적인 선수, 상징적인 인물 및 좋아하는 인물을 포함한 자세한 정보를 표시한다.

일반 화면에서 구단주의 정보 역시 확인할 수 있으며, 구단주 신임도[1]에 따라 구단주가 떠나려 하는지 확인 할 수도 있다.


1.3. 뉴스[편집]


뉴스 섹션은 팀을 둘러싼 모든 최신 사건에 대한 유용한 홈이다.


1.4. 시설[편집]


'시설' 하위 탭에는 구단의 경기장, 훈련장 및 유소년 시설과 같은 기타 시설에 대한 모든 정보가 표시된다. 시설의 점수 또한 능력치 처럼 1-20점으로 구성된다.

훈련 시설, 유소년 시설, 데이터 분석 시설은 모두 다음과 같이 10개의 등급으로 운용된다.

훈련 시설
유소년 시설
범위
최신
최신
20
우수한
우수한
18 - 19
훌륭한
훌륭한
16 - 17
대단한
대단한
14 - 15
좋은
괜찮은
12 - 13
평범한
평범한
10 - 11
그저 그런
그저 그런
8 - 9
평균 이하의
평균 이하의
6 - 7
기초
기초
4 - 5
열악한
열악한
1 - 3

구장 상태는 5개의 척도로 존재한다.
구장 상태
아주 좋음
좋음
확인
나쁨
아주 나쁨

경기장 상태
경기장 상태
완벽함
아주 좋음
좋음
확인
나쁨
아주 나쁨
끔찍한

협력 구단 시설에 대한 7단계 척도도 있다.
협력 구단 시설
범위
최고의 VIP
16 - 20
좋은 VIP
13 - 15
평균적인 VIP
9 - 12
적당한 VIP
6 - 8
기본이나 다름없는 VIP
4 - 5
평균적인 VIP
2 - 3
기본 VIP
1

청소년 코치 및 유소년 발굴은 다음과 같이 9단계로 구성된다.
청소년 코치
유소년 발굴
범위
뛰어난 청소년 코치진
특출한 유소년 발굴 체계
19 - 20
훌륭한 청소년 코치진
훌륭한 유소년 발굴 체계
17 - 18
좋은 청소년 코치진
좋은 발굴 체계
15 - 16
그저 그런 청소년 코치진
평균 이상의 유소년 발굴 체계
11 - 14
평범한 청소년 코치진
평균 유소년 발굴 체계
6 - 10
괜찮은 기초 청소년 코치진
괜찮은 기초 유소년 발굴 체계
3 - 5
기본적인 아카데미 선수훈련
제한된 유소년 발굴 체계
1 - 2
평범한 코치진
간신히 평균은 되는 유소년 발굴 체계
0
청소년 코치진 없음
유소년 발굴 체계 없음


또한 '유소년 수준'에도 5가지 유형이 있으며, 1은 최고, 4는 최저, 0은 클럽이 감사 대상이 아님을 나타낸다. 유소년 등급을 개선하면 개발 팀이 같은 학년의 다른 팀과 경기할 수 있을 뿐만 아니라 더 재능 있는 젊은 선수를 개발하고 아카데미 등급을 통해 데려올 수 있는 가능성이 높아진다.

훈련시설을 개선할 경우 같은 기간동안 1군/성인 훈련대상[2]인 선수들의 능력치 상승이 빨라지고, 유소년 훈련시설의 경우 유스팀 선수들의 능력치 상승이 빨라진다.[3] 데이터분석시설을 개선할 경우 데이터분석가가 뽑아오는 보고서에서 상대방에 대한 분석이 조금 더 상세해진다. 이 세 시설의 개선은 운영진에게 요구하면 되며, 운영진과의 사이가 좋고 자금이 넉넉하다면[4] 거의 대부분 승락하지만 클럽의 명성과 규모에 맞춰 어느정도 한계선이 존재한다. 예를 들어 잉글랜드 5부 리그 수준의 팀에서 에디팅으로 자본만 수정하여 재정이 수백억이라해도 최고등급이나 그 즈음의 등급 훈련시설로 업그레이드를 요구하면 이미 시설이 충분히 좋다고 어떠한 협박과 회유를 해도 묵살한다.

청소년 코치와 유소년 발굴은 유소년 훈련시설과 더불어 매 해마다 새롭게 올라오는 유망주들이 조금 더 좋은 선수들로 나오게 된다. 청소년 코치와 유소년 발굴 수치는 구단 비전 탭에서 운영진에게 요청을 통해 올릴 수 있다.

협력구단시설은 오해를 불러올 수 있는 번역으로 영어로 보면 Corporate Facility로 되어있다. 한마디로 VIP 시설이며 운영진이 알아서 업그레이드를 한다. 개선될수록 구단 스폰서들이 좋아져서 스폰서 수입이 증가한다. 스타 선수가 많아지고, 구단의 명성과 랭킹이 높아지면 자연스럽게 개선되는 것으로 예상된다.

구장 상태는 선수들의 부상에 영향을 준다고 알려져 있으나 정확하게 연관된 수치는 알려져 있지 않다. 다만 구장 상태가 처참하면 수중전이 진짜 수중전이 된다. 아니, 사실 경기가 열리지도 못해 침수되어 연기된다. 대부분 훈련(훈련장 겸용이라면)과 경기 중의 부상 빈도가 증가하고, 부상의 정도가 심해진다고 한다. 관중수 증가에도 약간의 연관이 있다는 소수의견이 있다.

또한, 경기장은 운영진에게 요청하는 것을 통해 구입[5], 증축 그리고 새 경기장 건설이 가능하며, 세 개의 요청은 구단의 재정 상태와 구단주의 지원 성향, 관중 규모, 소속 도시의 인구나 매력도에도 영향을 받는다. 이 중 구입과 증축을 통해 경기장 유지비를 줄이거나 수용 가능한 관중을 늘려 구단의 수입을 늘릴 수도 있다. 한편, 새 경기장 건설 시 구단의 기존 전설적인 인물의 이름 또는 플레이어 본인의 이름[6]을 딴 경기장 건설 역시 가능하다.


1.5. 제휴 구단[편집]


팀들은 경기장 안팎에서 상호 이익이 되는 상황을 만들기 위해 점점 더 다른 팀들과 합의를 모색한다. 지역 관계에서 국제 파트너십 및 기업 그룹에 이르기까지 축구 세계는 전례 없이 연결되어 있으며, 소속은 그 중 중요한 부분이다.

구단과 제휴된 모든 클럽이 이 화면에 표시되며, '교류 -> 제휴 구단'을 선택하여 보드 요청 화면뿐만 아니라 여기에서 새로운 제휴를 찾는 절차를 시작할 수도 있다. 팀의 규모에 따라, 당신은 또한 당신이 제휴 구단로 활동하며 그에 따라 혜택을 받는 이사회에 주로 그들로부터 임대된 선수들을 받을 수 있는 능력에서뿐만 아니라 잠재적으로 공유 스카우트, 재정 및 시설을 통해 '상위 제휴 구단' 찾기를 요청할 수 있다.

제안된 제휴구단는 '제안된 제휴구단' 옵션 아래에 표시된다.

제휴에는 여러 가지 유형이 있으며, 각각 다른 혜택을 제공한다.

  • 선수들이 임대되는 지역 제휴: 플레이어는 상위 제휴 구단에서 하위 제휴 구단로 무상으로 임대할 수 있다.

  • 시설이 공유되는 지역 제휴: 두 팀은 일반적으로 하위 제휴 구단에 이익을 주기 위해 훈련 시설을 공유합니다.

  • 선수들이 임대되는 국가 제휴: 플레이어는 상위 제휴 구단에서 하위 제휴 구단로 무상으로 임대할 수 있다.

  • 두 팀 모두에게 재정적인 혜택을 제공: 보통 해외 팀과 '새로운 시장'에서 클럽 재정을 증진시키는 상업적 연계.

  • 두 팀의 청소년 시설에 대한 혜택: 유소년 아카데미에 소속된 선수들이 출연할 수 있는 외국인 아카데미와의 연계.

  • 상위 제휴 구단는 하위 제휴 구단의 선수들에게 우선적인 선택권을 갖는다: 상위 제휴 구단는 하위 제휴 구단의 선수에 대해 수락된 모든 이적 제안을 일치시킬 권리가 있다.

  • 선수들이 임대되는 국제적인 제휴: 플레이어는 상위 제휴 구단에서 하위 제휴 구단로 무상으로 임대할 수 있다.

  • 취업 비자 규정을 피하기 위해: 선수들은 취업 비자를 받을 자격이 필요 없는 국적을 취득할 수 있을 때까지 상위 제휴 구단에서 임대된다. 이러한 거래는 보통 귀화 기간이 평균보다 짧은 국가의 팀과 체결된다.

  • 상위 제휴 구단는 경험을 쌓기 위해 유소년 선수들을 제휴 구단에 보낸다.: 하위 제휴 구단의 청소년 선수들은 상위 제휴 구단와 함께 훈련을 하며 시간을 보낸다.

  • 상위 제휴 구단는 예비 선수들을 제휴 구단에 보내 그들을 매장 창구에 배치한다.: 상위 제휴구단는 원치 않는 선수들을 하위 제휴 구단로 보내 이적 제의에 더 매력적으로 만들려고 한다.

  • 그 제휴 구단은 그들의 승격을 돕기 위해 상위 제휴 구단로부터 선수들을 받는다.: 하위 제휴구단는 그들의 승격 도전을 돕기 위해 선수들을 보낸다.

  • 그 구단은 강등을 피하기 위해 그들을 돕기 위해 시니어 팀1으로부터 선수들을 받는다.: 하위 제휴 구단의 생존 경쟁을 돕기 위해 선수들을 보낸다.

  • 선수들을 보낼 수 있는 공유 유소년 팀.: 몇몇 팀들은 제휴 구단를 공유하고 그들은 하위 제휴 구단에 성장하고 훈련할 선수들을 제공하기 위해 결합한다.

  • 서로에게 유익한 관계.: 관계에 대한 특별한 이유가 없는 기타 모든 제휴 링크.

성공적인 기간 동안 클럽을 운영한 경우, 이사회는 자신의 필요를 충족시키기 위해 특정 유형의 제휴를 요청할 수 있도록 허용할 수 있으며, 더 긴 기간 동안 이사회는 귀하가 링크업을 위해 접근할 클럽을 지정할 수 있도록 허용한다. 이러한 옵션은 이사회와의 대화의 일부로 사용할 수 있습니다.

제휴는 몇 가지 이유로 취소될 수 있는데, 그 중 가장 일반적인 것은 하위 제휴 구단이 상위 제휴 구단과 같은 리그에서 활동하도록 승격하는 경우이다. 특히 임대과 관련하여, 제휴를 많이 사용하는 것은 또 다른 흔한 결과이며, 두 구단 간의 명성 변화는 계약을 완전히 취소하거나 상위 구단이 계약을 변경하는 것을 볼 수 있다.


1.6. 슈가 대디[편집]


슈가 대디(Sugar Daddy)란 게임 상에서 부자 구단주가 소유한 클럽을 나타내는 용어로 게임 상에서는 부유한 후원자(Rich Benefactor)라고 번역된다. 보통의 구단주들보다 많은 돈을 지원하며 유형에 따라서 구단 운영에 지원 영향력이 차이가 있다. 슈가 대디가 소유한 클럽은 파산할 가능성이 거의 없지만 구단 매각이나 컨소시엄 인수 등 상황에 따라 구단을 떠날 수도 있다. 마찬가지로 슈가 대디가 없는 클럽이라도 인수 등으로 슈가 대디가 부임할 가능성도 있다.

  • 전면 지원(Front End, Foregournd): 돈을 무제한으로 전폭 지원해준다. 시즌 중 구단에 은행 빚이 있거나 없거나 상관없이 일단 돈을 꼴아박는다. 시즌 중 추가 이적 자금 요청, 시설 업그레이드, 코치진 숫자 늘리기 등 감독의 요청을 대부분 들어준다. 대표적인 클럽으로는 맨체스터 시티 FC, PSG, 뉴캐슬 유나이티드 FC, 헤르타 BSC, UD 알메리아 등.

  • 후면 지원(Back End, Background): 구단에 빚이 없는 수준에서 적극적으로 지원해주는 구단주. 승격 등 목표치를 달성할 때까지만 재정을 전폭 지원해준다. 이후 목표를 달성하면 아래의 보험 유형으로 변한다. 은행에 빚이 없는 상태일 때만 감독의 요청을 잘 들어준다. 대표적인 클럽으로는 울버햄튼 원더러스 FC, 올림피아코스 FC, 선덜랜드 AFC, FC 위트레흐트 등.

  • 보험(Underwriter, Underground): 시즌 중 추가 이적 자금 등을 지원하진 않지만, 구단 재정에 마이너스 적자가 나더라도 시즌이 종료되면 적자는 매꿔준다. 만약 구단주의 재원 능력치가 낮다면 슈가 대디가 없는거나 마찬가지다. 대표적인 클럽으로는 레스터 시티 FC, 에버튼 FC, 아스톤 빌라 FC 등. 대다수의 K리그 구단이 이와 같은 유형이다. 적자를 세금으로 보전하는 시민구단의 특성상 현실적인 설정.[7]

  • 예상보험 반환(Underwirter Expects Return): 하위 리그에서 승격 등을 조건으로 빚 청산을 해주는 동시에, 미래에 구단의 성공적 재활을 통한 대출금 회수를 목표로 삼고 언더라이터 역할을 해준다. 보험과 똑같지만, 자기가 감당할 수 없는 빚이 생긴다면 구단을 매각하고 떠나버린다. 대표적으로 중국 슈퍼 리그의 구단들이 대부분 이와 같은 유형이다.


1.7. 기타[편집]


그외에도 연고지 매력과 인구가 생각보다 게임 상에서는 중요하다.

  • 연고지 매력: 영입 경쟁이 붙었을 때 선수가 우리 구단으로 올 가능성이 더 높아진다. 도시의 성장과 관련이 있으며 연고지 인구수를 늘릴 확률이 높아진다.

  • 연고지 인구: 연고지의 인구수가 많을수록 서포터의 숫자가 늘어날 가능성이 높으며, 더 큰 경기장을 지을 수 있는 확률이 늘어난다.


2. 구단 비전[편집]



[1] 정확한 수치는 FMRTE 등의 외장에디터로 확인 및 편집이 가능하다. 구단주 신임도가 5000미만으로 내려가면 인수 소문이 나는 편.[2] 유소년의 나이라도 1군에서 뛰고 있다면 성인훈련시설의 영향을 받는다.[3] 오차와 어빌/포텐수준에 따라 편차가 존재하지만, 시설이 인게임에디터 수치로 10~12의 경우 연간 20정도의 어빌 상승이 된다면, 18~20일때 28정도의 어빌 상승을 확인할 수 있었다. 게임 시스템상 나이가 들수록, 포텐한계치에 다가갈수록 성장이 둔화된다는 사실을 생각해본다면 이 정도의 차이가 유망주의 최전성기를 2~4년 이상 앞당겨줄 수 있다. 게다가 어리고 실력이 좋다면 몸값도 배로 증가하니 유망주 컬렉터라면 경기결과보다도 사활을 걸고 업그레이드해야할 대상이다. 물론 경기결과가 안좋으면 업그레이드도, 유망주 컬렉팅도 안된다.[4] 데이터분석시설은 수억대지만 훈련시설의 경우 대단한 등급 이상부터는 수십억이 요구되기도 한다.[5] 구단이 사용하는 경기장의 소유권이 구단에게 있지 않을 경우[6] 클럽 규모와 역사에 따라 5~10 시즌 가량 꾸준한 한 구단에서 성과를 올려 전설적인 인물에 등재될 수 있다.[7] 과거에 슈가대디가 안붙었던 시절에는 몇시즌만 지나도 예산이 없어서 게임을 진행할 수 없었다.

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