하츠네 미쿠 Project mirai 디럭스/수록곡
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- 관련문서 : 하츠네 미쿠 Project mirai 디럭스/코스튬
1. 개요[편집]
하츠네 미쿠 Project mirai 디럭스에 수록된 곡의 목록. 전작 하츠네 미쿠 Project mirai 2의 곡이 그대로 수록되어 있으며, 추가곡은 '처음 뵙겠습니다 지구인씨' 하나이다. 이것으로 곡의 개수는 천본앵을 포함하여 총 48곡이 되었으며, 천본앵이 빠진 한글판은 47곡.
참고로 전작에서 원본 PV가 나왔던 곡은 모두 넨도로이드 기반의 오리지널 PV로 교체되었다.
2. 열람 안내[편집]
- 곡마다 표시된 두 종류의 난이도 중 위는 터치 모드, 아래는 버튼 모드이다.
- 곡명은 정발판 명칭을 기준으로 한다.
- 곡 선택 화면에서 R버튼으로 캐릭터 옵션을 열 수 없는[1] 곡은 (×)로 표시한다.
- 곡 대표 이미지의 배경이 진한 분홍색인 것은 PV가 오리지널로 교체된 것이다.
- 본 항목에 MAX로 표기된 짜릿하게 난이도는 일본판에서는 '超'로 표시된다.
3. 목록[편집]
3.1. Finder (DSLR remix - re:edit)[편집]
수록되어 있는 곡들 중 유일하게 풀버전이 아니다.
3.2. Sweet Magic[편집]
3.3. Deep Sea Girl[편집]
3.4. Animal Fortune-telling[편집]
3.5. Terekakushi Shishunki[편집]
3.6. The World is Mine[편집]
체험판 수록곡 중 하나. 프로젝트 미라이 2 체험판의 수록곡이었지만, 한국 체험판은 일본 체험판에 들어가 있는 천본앵을 삭제한 대신 이 곡이 들어갔다.
3.7. Amatsu Kitsune[편집]
후반의 후렴구 부분의 변속 구간을 조심해야 한다. 이 구간은 박자를 놓치기 쉽게 설계되어있다.
3.8. Ageage Again[편집]
전작의 타이틀 곡. 미쿠다요 머리 + 몸통을 착용하고 PV보기를 하면 미쿠다요와 함께다요 무대로 바뀌며, 처음엔 안무를 까먹어 NG가 나고, 그 다음부턴 정상적으로 끝까지 부르나 무대 소품을 하나씩 박살낸다(...). NG영상은 랜덤으로 나오기도 한다.
3.9. Clover♣Club[편집]
초기작의 엔딩 곡. PV에 KAITO도
3.10. Yumeyume[편집]
초기작의 타이틀 곡.
3.11. Doremifa Rondo[편집]
3.12. reverse rainbow[편집]
이름 때문인지 무지개색 홀드가 굉장히 많이 나온다. 버튼 모드 제대로 난이도 기준으로, 빙글빙글만으로도 1500 MP 정도는 우습게 벌 수 있는 수준.[2] 게임 코인이 넉넉하다면 게임 코인 5개를 소모하는 '오토 빙글빙글'을 쓰는 것도 나쁘지 않다. 마지막 부분에 ↑→↑→ 화살표 아이콘이 반복하는 계단오르기가 있으니 한 줄 긋기를 시도할 경우 공간이 부족하지 않게 주의가 필요하다.
참고로 곡의 총 길이가 무려 5분 6초로, 전체 수록곡 중 *Hello, Planet.와 함께 공동 1위이다.
3.13. KONEKO NO PAYAPAYA[편집]
3.14. Hello/How are you? (×)[편집]
느릿느릿하고 서정적인 분위기라 무시했다간 큰코 다칠 수 있는 곡. 제대로 난이도로 넘어오면 엇박과 반박 아이콘이 쏟아져 나와 난이도가 상당하다.
PV는 3D 폴리곤을 전혀 사용하지 않았다. 호박머리 미쿠가 등장하긴 하나 3D로 모델링 후 캡쳐한 이미지로만 등장하지 폴리곤으로 등장하지 않는다.
3.15. Kokoro (×)[편집]
PV의 연출이 타 곡들에 비해 압도적이라 말할 수 있을 정도로 뛰어나다.
3.16. PIANO*GIRL[편집]
3.17. Happy Synthesizer[편집]
3.18. SING&SMILE[편집]
1925와 더불어 GUMI를 제외한 전원 보컬 체인지가 가능한 곡.
곡 길이가 짧은 편이라 실력만 된다면 흔해빠진 세계정복과 같이 MP 벌이가 수월한 곡.
3.19. 1/6 -out of the gravity-[편집]
3.20. Mousou Sketch[편집]
3.21. 1925[편집]
SING&SMILE과 더불어 GUMI를 제외한 전원 보컬 체인지가 가능한 곡. 아이콘 줄이 마치 철로처럼 큰 곡선이나 끊김 없이 쭉쭉 이어지는게 특징이다.
3.22. Matryoshka[편집]
프로젝트 미라이 시리즈에서 리리아, 인비저블과 함께 최종보스 취급을 받고 있다. 제대로 혹은 짜릿하게 난이도로 해보면 헬게이트를 맛볼 수 있다. 곡의 빠르기와 후반부의 가속 구간 덕분에 고난도 곡 취급을 받는데,
난이도 때문에 묻힌 감이 없지 않게 있지만, 이 곡이 사실 흔해빠진 세계정복보다 곡 길이가 3초 짧다.
3.23. Cendrillon[편집]
라인이 상당히 독특한 모양으로 그려지는데, 특정 구간에선 느닷없이 아이콘이 라인 바꿔타기를 시전하니 주의.
3.24. Adolescence[편집]
상드리용과 가사에서 조금 차이를 보일 뿐, 전반적인 구성은 거의 똑같으며 아이콘의 배치만 조금 다를 뿐이라 BPM이나 난이도는 상드리용과 동일하다.
3.25. on the rocks[편집]
3.26. No Logic[편집]
3.27. *Hello, Planet.[편집]
터치 모드의 제대로 난이도가 6으로 되어 있지만, ALL SP나 퍼펙트 판정을 노릴 경우 후반부 쏟아지는 엇갈린 아이콘 + 긴 길이로 인한 집중력 감소 때문에 실제 8 정도의 높은 난이도를 자랑한다. 게다가 곡의 총 길이도 5분 6초로 reverse rainbow와 함께 공동 1위.
3.28. Romeo and Cinderella[편집]
다른 곡들에 비해서 노트 수가 굉장히 많은 편에 속하는 곡. 곡 길이도 짧은 편은 아니라, 적당하게 레벨에서 노트 수가 681에, MAX 레벨일 경우 버튼 모드 기준으로 896. 사실 헷갈리는 박자나 패턴은 없기에 방심만 하지 않다면 어렵지 않게 퍼펙트를 딸 수 있지만, 워낙 곡이 길다 보니 집중력이 흐트러지거나 뻘실수로 퍼펙트나 ALL SP를 놓치기 일쑤다. 그것도 SP 아이콘들이 최후반부에 몰려있는지라 뒤로 가면 갈수록 집중력을 요한다. 실력
3.29. LOL -lots of laugh-[편집]
체험판 수록곡 중 하나. 초기작의 첫번째 체험판에도 들어가 있었다. 패턴 자체도 어렵지 않고, 박자도 적당하고, 노래 길이가 짧은 곡 중 하나라서 MP 벌이용으로 자주 플레이된다. 사실 실력이 된다면 곡 길이가 비슷한데다가 익스트림 난이도까지 있는 흔해빠진 세계정복이나 SING&SMILE이 MP 벌이에서 더 효율적이다. 실제로 곡 길이 자체는 흔해빠진 세계정복이 LOL보다 더 짧다.
사족으로 미쿠의 의상이 굉장히 귀엽다(...).
3.30. Senbonzakura[편집]
위에서도 설명되었듯이 한글판엔 없고 일판과 북미판에는 수록되어있다. 수록되어있는 버젼에선 LOL -lots of laugh-를 클리어시 해금된다.
하지만 한국판에 수록이 안 되어있다 하더라도, 원작 PV와 다르게 Only 댄스만 나오는 곡 중 하나이며, 문제가 될 장면들은 대체되거나 짤라버려[3] PV만 보여주면 그냥 일색 강한 노래라고 느낄 정도로 완화된 편.
3.31. Aku no Musume (×)[편집]
악의P의 에빌리오스 시리즈의 곡중 하나. 하인를 비롯하여 주변인물은 전부 검은 실루엣에 머리카락과 옷만 씌운 그림으로 나온다.
3.32. Aku no Meshitsukai (×)[편집]
악의P의 에빌리오스 시리즈의 곡중 하나. 악의 딸과 동일하게 주인공인 하인을 제외한 인물은 얼굴이 나오지 않는다. 후반부에 오르골 템포 부분의 노트 속도가 갑자기 느려지니 주의.
3.33. Snowman[편집]
3.34. Invisible[편집]
최종보스곡 중 하나. 빠르기는 마트료시카보다 느리지만 노트가 난해하게 나온다.
3.35. Gaikotsu Gakudan to Riria[편집]
최종보스곡 중 하나. 아이콘 사이의 간격이 많이 좁은 편이라 곡의 속도가 체감상 매우 빠르게 느껴진다.
3.36. ARIFURETA SEKAI SEIFUKU[편집]
LOL보다도 곡 길이기 짧아 짜릿하게 난이도를 SS(S+)랭크로 클리어할 수만 있다면 SING&SMILE과 더불어 MP벌이에서 극강의 효율을 낼 수 있는 곡이다.
3.37. Electric Love[편집]
전작의 체험판 수록곡.
3.38. Melancholic[편집]
3.39. 1 2 Fanclub[편집]
1박, 2/3박, 1/2박 아이콘, 화살표 체인, 빙글빙글 체인 등 패턴이 굉장히 다양하기 때문에[4] 트레이닝용으로 아주 적절한 곡.
3.40. Electric Angel[편집]
어렵다기보다는 하다 보면 손가락이 피곤해지는 곡들 중 하나. 이 곡의 3/4 정도가 속사포 노트다. 쉴틈 안 주고 미친 듯이 이어져나오는 속사포 노트들을 소화해야 한다.
3.41. Interviewer[편집]
3.42. Tricolore Airline[편집]
심히 어려운 곡은 아니지만 박자 맞추기 힘든 곡으로 꼽힌다. 도입부에서 BGM 박자를 따라가면 틀리기 쉬우니 반복적인 연습으로 노트 박자를 잡는게 관건인 곡. 초반에 약간 엇박자를 낸다 생각하고 플레이하면 감을 잡을 수 있다. 초기작에는 이 음악이 첫번째 체험판에 들어갔었는데 이것 때문에 잠재구입자를 도망가게 만들었다.
3.43. Piano×Forte×Scandal[편집]
라인이 굉장히 저각으로 꺾기를 시전하기도 하는데 이때 아이콘이 겹쳐버려 뻘미스를 유도하기도 한다. 아이콘이 생기는 시점부터 잘 지켜보던가 외우는 수 밖에 없다. 영 타이밍 잡기 힘들다면 코인 3개를 써서 시범을 보는 것도 좋은 선택.
3.44. Kimi no Taion[편집]
변속 없는 곡 중 BPM이 가장 빠른 곡이다. 안그래도 BPM이 빠른데 라인이 화면 가장자리에서 놀면서 다음 누를 아이콘을 아슬아슬하게 보여주는 구간이 많아 귀신같은 반응속도가 없다면 반복 플레이로 숙지하는 수 밖에 없다. 버튼 모드의 경우 초반에는 크게 어렵지 않으나 후반부에서 2라인 노트가 당황스러운 수준으로 많이 나오므로 주의. 2라인으로 갈라질 뿐 양손으로 동시에 치는 2중 아이콘은 거의 없기 때문에 당황하지만 않으면 ABXY 버튼으로 적당히 커버할 수 있다.
2절 구간이 끝나면 미쿠의 신나는 에어기타 퍼포먼스를 볼 수 있다.
3.45. glow (×)[편집]
BPM이 너무 낮아 COOL, FINE 판정이 굉장히 짜게 나온다.
3.46. Nice To Meet You, Mr. Earthling[편집]
본작의 인트로에 쓰인 곡이기도 하다. 난이도가 9인 곡들에 비해서는 쉬우나, 곡 자체가 다소 정신없으며 노트 배치도 은근 헷갈리기 때문에 주의해야 한다.
참고로 국내 공식 홈페이지에선 위 이미지를 아직도 쓰고 있으며, 일본 홈페이지는 아래와 같이 실제 PV를 반영해 바뀌었다.
![파일:song_dx_13.jpg](https://lh3.googleusercontent.com/-v0VRkIs1DHU/W4DM8BfyoqI/AAAAAAAELQA/T48t9CKoR6YxSevF2IzAgpCLo0YMHWYGACHMYCw/s0/9c882affe1e4fdba75fa77820c8ecfd1a8868df1.jpg)
3.47. Watashi no jikan[편집]
1회차 플레이시 마지막에 해금되는 곡이다. 린 혹은 렌으로 보컬 체인지시 특이하게도 가사가 달라진다.
제대로 난이도는 6으로 표기되었지만 실제 ALL SP나 퍼펙트 따기가 상당히 어려운 곡. 어느 정도 패턴을 암기하면 그나마 좀 쉬워진다. 한 절이 끝날때 3색 번갈아 터치하는 부분은 실제 라인이 꼬이는 방향대로 돌아가며 누르면 된다.
초기작에는 이 음악이 두번째 체험판에 오리지널 버전과 카가미네 린 버전으로 들어갔었다.
3.48. shake it![편집]
전작과 본작의 엔딩곡으로, 1회차 클리어 이후 플레이 가능. 참고로 백댄서인 린과 렌은 복장 변경이 불가능하다.