오도 유가/덱

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1. 개요
2. 일반 덱
2.1. 발매 카드
2.1.1. 일반 몬스터
2.1.2. 효과 몬스터
2.1.3. 맥시멈 몬스터
2.1.4. 퓨전 몬스터
2.1.5. 마법 카드
2.1.6. 함정 카드
2.2. 미발매 카드
2.2.1. 효과 몬스터
2.2.1.1. 레스큐 매지션
2.2.1.2. 파이로 매지션
2.2.2. 마법 카드
2.2.2.1. 결사의 결집!
2.2.2.2. 마신의 위광
2.2.2.3. 1/∞
2.2.3. 함정 카드
2.2.3.1. 매지컬 스위치
2.2.3.2. 트릭 가드
2.2.3.3. 깜짝 바코드
2.2.3.4. 엘리멘틀 러시
2.2.3.5. 세븐즈 컴바인
3. 최강 덱
3.1. 발매 카드
3.1.1. 일반 몬스터
3.1.2. 효과 몬스터
3.1.3. 맥시멈 몬스터
3.1.4. 퓨전 몬스터
3.1.5. 마법 카드
3.1.6. 함정 카드
3.2. 미발매 카드
3.2.1. 효과 몬스터
3.2.2. 마법 카드
3.2.2.1. 스포트 문라이트
3.2.3. 함정 카드
3.2.3.1. 패러렐 에볼루션
3.2.3.2. 이멀전시 어드벤트
3.2.3.3. 퍼펙트 세븐즈


1. 개요[편집]





마법사족을 중심으로 구성되어 있다. 정확히는 마법사족이 절대 다수를 차지하되 다양한 종족의 몬스터가 소수 포진해 있는 형태. 자타공인 에이스 몬스터는 세븐즈로드 매지션.

2쿨 이후로는 덱을 크게 개량하여 다양한 종족 및 그 서포트 카드도 사용하고 있어 마법사족 위주 덱이라는 개성은 옅어졌다. 대신 세븐즈로드 매지션을 위시한 다양한 종족 / 속성의 레벨 7 몬스터를 주 전력으로, 추가로 맥시멈 몬스터 몬스터를 비장의 수단으로 사용한다. 공돌이 속성을 살리기 위해서인지 추가 에이스 몬스터는 기계족이 많다.

이렇다보니 전작 주인공들에 비해 좋게 말하면 굿 스터프, 달리 보면 잡덱이나 다름없을 정도로 덱의 테마가 희미했지만[1], 이야기가 진행되면서 한가지에 편중되지 않고 다양성을 추구하는 유가의 성향을 상징하게 된다.[2]

공식에서 에이스(エース) 또는 비장의 패(切り札)라고 공언된 몬스터는 볼드체.


2. 일반 덱[편집]



2.1. 발매 카드[편집]



2.1.1. 일반 몬스터[편집]




2.1.2. 효과 몬스터[편집]




2.1.3. 맥시멈 몬스터[편집]




2.1.4. 퓨전 몬스터[편집]




2.1.5. 마법 카드[편집]




2.1.6. 함정 카드[편집]




2.2. 미발매 카드[편집]



2.2.1. 효과 몬스터[편집]



2.2.1.1. 레스큐 매지션[편집]

파일:Rescue Magician-JP-Anime-SV.png
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=레스큐 매지션 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판명칭=レスキュー・マジシャン,
영어판명칭=Rescue Magician (미발매\, 비공식 번역명),
속성=땅, 레벨=3, 공격력=400, 수비력=1300, 종족=마법사족,
조건=패에서 마법 / 함정 카드 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다.,
발동효과=자신 묘지의 몬스터(마법사족 / 공격력 1500 이상) 1장을 고르고 패에 넣는다.)]


2.2.1.2. 파이로 매지션[편집]

파일:PyroMagician-JP-Anime-SV.png
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=파이로 매지션 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판명칭=パイロ・マジシャン,
영어판명칭=Pyro Magician (미발매\, 비공식 번역명),
속성=화염, 레벨=5, 공격력=1500, 수비력=800, 종족=마법사족,
조건=이 카드를 일반 소환한 턴에 발동할 수 있다.,
발동효과=자신 필드의 앞면 표시 몬스터(마법사족) 2장을 묘지로 보낸다. 그 후\, 자신은 2장 드로우한다.)]


2.2.2. 마법 카드[편집]




2.2.2.1. 결사의 결집![편집]

파일:FinalAlliance-JP-Anime-SV.png
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=결사의 결집! \(미발매\, 비공식 번역명\),
일어판명칭=<ruby>決死<rp>(</rp><rt>けっし</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>結集<rp>(</rp><rt>けっしゅう</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Final Alliance! \(미발매\, 비공식 번역명\),
조건=패의 레벨이 다른 몬스터 2장을 상대에게 보여주고 발동할 수 있다.,
발동효과=자신은 1장 드로우하고\, 그 카드를 서로 확인한다. 그 카드가 이 효과의 조건으로 보여준 몬스터와 같은 레벨의 몬스터 카드일 경우\, 자신은 1000 데미지를 받는다.)]


2.2.2.2. 마신의 위광[편집]

파일:TheDestructorsForce-JP-Anime-SV.png
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=마신의 위광 \(미발매\, 비공식 번역명\),
일어판명칭=<ruby>魔神<rp>(</rp><rt>まじん</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>威光<rp>(</rp><rt>いこう</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=The Destructor's Force \(미발매\, 비공식 번역명\),
조건=없음,
발동효과=자신 필드의 같은 종족인 앞면 표시 몬스터 2장을 고르고 표시 형식을 변경한다. 이 효과로 표시 형식을 변경한 몬스터의 공격력 / 수비력은 턴 종료시까지 300 올린다. 그 후\, 자신은 300 LP 회복한다.)]


2.2.2.3. 1/∞[편집]

파일:1Infinity-JP-Anime-SV.png
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=<ruby>1/∞<rp>(</rp><rt>원 인피니티</rt><rp>)</rp></ruby> \(미발매\, 비공식 번역명\),
일어판명칭=<ruby>1/∞<rp>(</rp><rt>ワン・インフィニティ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=1/Infinity \(미발매\, 비공식 번역명\),
조건=자신 묘지에 몬스터가 없을 경우\, 자신 묘지의 마법 카드를 전부 덱으로 되돌리고 발동할 수 있다.,
발동효과=상대 묘지의 마법 카드를 전부 덱으로 되돌린다. 상대는 1장 드로우한다. 그 후\, 자신은 1장 드로우하고\, 그 카드를 서로 확인한다. 상대의 패를 확인하여\, 그 카드와 같은 이름의 카드가 상대의 패에 없을 경우\, 자신은 1000 데미지를 받는다.)]

유희왕 SEVENS에서 67화에서 오도 유가가 사용. 더☆루크멘과의 듀얼 중 궁지에 몰린 상황에서 최후의 수단으로 발동했다. 발동 당시 유가의 라이프가 200이었고, 이 카드의 효과로 루크멘이 퓨전을 드로우했기 때문에 그대로였다면 유가의 패배가 확정이었으나, 마침 떨어진 고하 유성군에 유가가 정면 충돌하면서 유가의 덱에 퓨전이 흘러들어 갔고, 그걸 그대로 드로우함으로써 서로의 패에 퓨전이 존재하게 되어 가까스로 데미지를 피했다.

79화에선 오도 유가의 듀얼을 이어받은 루크가 사용. 서로 드로우할때 고하 유가는 죽은 자의 소생을 뽑고, 루크는 퓨전을 뽑으면서 1000 데미지를 받았지만, 묘지를 비우는것이 노림수라 엑디시스 칼리굴레온의 공격력이 4400 -> 3000으로 떨어졌다.



2.2.3. 함정 카드[편집]




2.2.3.1. 매지컬 스위치[편집]

파일:Magical Switch-JP-Anime-SV.png
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=매지컬 스위치 \(미발매\, 비공식 번역명\),
일어판명칭=マジカル・スイッチ,
영어판명칭=Magical Switch \(미발매\, 비공식 번역명\),
조건=상대 몬스터의 공격 선언시에 발동할 수 있다.,
발동효과=자신 묘지의 몬스터(마법사족) 1장을 고르고 자신 필드에 공격 표시로 특수 소환한다. 그 후\, 자신 필드의 몬스터 1장을 고르고 묘지로 보낸다.)]


2.2.3.2. 트릭 가드[편집]

파일:TrickGuard-JP-Anime-SV.png
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=트릭 가드 \(미발매\, 비공식 번역명\),
일어판명칭=トリック・ガード,
영어판명칭=Trick Guard \(미발매\, 비공식 번역명\),
조건=자신 필드의 앞면 표시 몬스터(공격력 0)가 있을 경우\, 상대 몬스터의 공격 선언시에 발동할 수 있다.,
발동효과=덱 맨 위의 카드를 묘지로 보내고\, 그 전투로 발생하는 전투 데미지를 0으로 한다.)]


2.2.3.3. 깜짝 바코드[편집]

파일:SurprisingBarcode-JP-Anime-SV.png
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=깜짝 바코드 \(미발매\, 비공식 번역명\),
일어판명칭=びっくりバーコード,
영어판명칭=Surprising Barcode \(미발매\, 비공식 번역명\),
조건=상대 몬스터의 공격으로 자신이 전투 데미지를 받았을 때에 발동할 수 있다.,
발동효과=자신의 덱 위에서 카드 7장을 넘기고\, 서로 확인한다. 넘긴 카드 중에 몬스터가 5장 이상 있을 경우\, 이 카드의 발동 후\, 턴 종료시까지 자신은 전투 데미지를 받지 않는다. 자신은 넘긴 카드를 원하는 순서대로 덱 위에 되돌린다.)]


2.2.3.4. 엘리멘틀 러시[편집]

파일:ElementalRush-JP-Anime-SV.png
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=엘리멘틀 러시 \(미발매\, 비공식 번역명\),
일어판명칭=エレメンタル・ラッシュ,
영어판명칭=Elemental Rush \(미발매\, 비공식 번역명\),
조건=자신의 LP가 1000 이하일 경우\, 자신의 몬스터가 상대 몬스터의 공격으로 파괴되었을 때에 발동할 수 있다.,
발동효과=자신 필드의 몬스터를 전부 묘지로 보낸다. 그 후\, 자신 묘지의 몬스터(레벨 7 / 땅\, 물\, 화염\, 바람 속성)를 3장 고르고\, 자신 필드에 공격 표시로 특수 소환한다.)]


2.2.3.5. 세븐즈 컴바인[편집]

파일:SevensCombine-JP-Anime-SV.png
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=세븐즈 컴바인 \(미발매\, 비공식 번역명\),
일어판명칭=セブンス・コンバイン,
영어판명칭=Sevens Combine \(미발매\, 비공식 번역명\),
조건=상대가 몬스터(공격력 2500 이상)를 앞면 표시로 특수 소환했을 때에 발동할 수 있다.,
발동효과=자신 필드의 앞면 표시 몬스터(레벨 7) 1장과 같은 종족을 가진 몬스터(레벨 7) 2장을 자신 묘지에서 고르고\, 자신 필드에 앞면 표시로 특수 소환한다. 그 후\, 자신 필드의 모든 몬스터의 공격력 / 수비력은 턴 종료시까지 400 올린다.)]


3. 최강 덱[편집]


최종전 한정 덱으로, 동료들의 에이스 몬스터들을 하나로 모아 만든 덱

3.1. 발매 카드[편집]



3.1.1. 일반 몬스터[편집]




3.1.2. 효과 몬스터[편집]




3.1.3. 맥시멈 몬스터[편집]




3.1.4. 퓨전 몬스터[편집]




3.1.5. 마법 카드[편집]



3.1.6. 함정 카드[편집]




3.2. 미발매 카드[편집]



3.2.1. 효과 몬스터[편집]




3.2.2. 마법 카드[편집]



3.2.2.1. 스포트 문라이트[편집]

파일:SpotMoonlight-JP-Anime-SV.png
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=스포트 문라이트 \(미발매\, 비공식 번역명\),
일어판명칭=スポット・ムーンライト,
영어판명칭=Spot Moonlight \(미발매\, 비공식 번역명\),
조건=없음,
발동효과=자신 필드의 뒷면 수비 표시 몬스터 1장을 고르고 앞면 공격 표시로 한다. 이 효과로 앞면 공격 표시로 한 몬스터가 레벨 7 이상이었을 경우\, 추가로 이 효과로 고른 몬스터와 다른 종족의 패의 몬스터 1장을 자신 필드에 앞면 표시로 특수 소환할 수 있다.)]


3.2.3. 함정 카드[편집]



3.2.3.1. 패러렐 에볼루션[편집]

파일:ParallelEvolution-JP-Anime-SV.png
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=패러렐 에볼루션 \(미발매\, 비공식 번역명\),
일어판명칭=パラレル・エヴォリューション,
영어판명칭=Parallel Evolution \(미발매\, 비공식 번역명\),
조건=자신 필드의 앞면 표시 몬스터(레벨 9 이상)가 상대의 효과로 파괴되었을 때\, 자신 묘지의 몬스터 2장을 덱으로 되돌리고 발동할 수 있다.,
발동효과=자신 묘지의 종족이 다른 몬스터 (레벨 8 이하) 2장을 고르고\, 자신 필드에 앞면 공격 표시로 특수 소환한다.)]


3.2.3.2. 이멀전시 어드벤트[편집]

파일:EmergencyAdvent-JP-Anime-SV.png
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=이멀전시 어드벤트 \(미발매\, 비공식 번역명\),
일어판명칭=エマージェンシー・アドベント,
영어판명칭=Emergency Advent \(미발매\, 비공식 번역명\),
조건=자신 필드에 몬스터가 없을 경우\, 상대가 몬스터를 일반 소환 / 특수 소환했을 때에 발동할 수 있다.,
발동효과=자신은 1장 드로우하고\, 서로 확인한다. 그 카드가 몬스터 카드였을 경우\, 그 몬스터를 자신 필드에 앞면 표시로 특수 소환할 수 있다.)]

91화에서 오도 유가가 사용. 오티스매지션 오브 다크세븐즈를 퓨전 소환하자 바로 발동했다. 드로우한 카드는 루크의 연격룡 드라기아스였고, 다크세븐즈의 공격을 막기 위해 수비 표시로 소환했다.


3.2.3.3. 퍼펙트 세븐즈[편집]

파일:Perfect Sevens-JP-Anime-SV.png
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=퍼펙트 세븐즈 \(미발매\, 비공식 번역명\),
일어판명칭=パーフェクト・セブンス,
영어판명칭=Perfect Sevens \(미발매\, 비공식 번역명\),
조건=상대 필드에 마법 / 함정 카드가 없을 경우\, 자신 몬스터의 공격 선언시에\, 자신 묘지의 몬스터(레벨 7 이상) 7장을 덱으로 되돌리고 발동할 수 있다.,
발동효과=자신 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 고르고\, [고른 몬스터의 수비력]만큼 LP를 회복한다. 이 턴에\, 고른 몬스터는 합계 3회 공격할 수 있다.)]

오티스와 오도 유가의 최종전에서 승부를 결정 지은 카드. 마도 용기사-세븐즈 기아스의 전투로 인한 데미지가 반사되어 패배할 위기에 처했으나, 이 카드로 라이프를 회복한 뒤 추가 1타를 날리면서 피니시를 냈다.

카드의 일러스트는 세븐즈 1기 오프닝의 한 장면을 따왔다.#
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-26 04:43:36에 나무위키 오도 유가/덱 문서에서 가져왔습니다.

[1] 어둠의 유우기의 덱도 초반엔 잡덱이긴 해도 판타지 계열로 테마가 통일되어 인상을 남긴데 비해 유가의 덱은 마법사, 로봇, 환수, 기사 등 일관된 테마가 없다. 이 점을 의식한건지 후속작에서 공돌이 주인공은 기계족, 외계인 주인공은 갤럭시족, 여주인공은 드래곤족으로 통일시켰다.[2] 가령 3쿨 마지막 듀얼에서 아사나가 유가의 강기신 미러이노베이터를 막기 위해 환인봉쇄로 기계족의 공격을 봉인하자 유가는 길이 막혔으면 다시 만들면 되고, 종족이 막혔으면 종족을 바꾸면 된다면서 TCB로 미러이노베이터를 마법사족으로 바꿔 역전했으며, 오티스와의 라스트 듀얼에서는 오직 세븐즈로드에 맞춰 어둠속성 마법사족 위주로 덱을 짠 오티스와 달리, 유가는 친구들의 의지는 물론이고 자신을 이용하긴 했어도 자신에게 로드를 가르쳐준 오티스 역시 받아들이면서 세븐즈로드뿐만 아니라 친구들의 에이스 카드를 하나로 모아 다속성 다종족 덱으로 맞췄다.