2015 개정 교육과정/사회과/고등학교/사회문제 탐구

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2015 개정 교육과정 사회·도덕·역사과 고등학교 과목 ('18~'24 高1)

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2020학년도
해당 교육과정에서 출제하지 않는다. 2009 개정 교육과정(이전 교육과정) 문서 참조 바람.
2021학년도
사회탐구
생활과 윤리 · 윤리와 사상 · 한국지리 · 세계지리 · 동아시아사 · 세계사 · 정치와 법 · 경제 · 사회·문화최대 택 2
과학탐구
물리학Ⅰ · 화학Ⅰ · 생명과학Ⅰ · 지구과학Ⅰ · 물리학Ⅱ · 화학Ⅱ · 생명과학Ⅱ · 지구과학Ⅱ최대 택 2
2022학년도 ~
2027학년도
사회탐구 · 과학탐구
생활과 윤리 · 윤리와 사상 · 한국지리 · 세계지리 · 동아시아사 · 세계사 · 경제 · 정치와 법 · 사회·문화 · 물리학Ⅰ · 화학Ⅰ · 생명과학Ⅰ · 지구과학Ⅰ · 물리학Ⅱ · 화학Ⅱ · 생명과학Ⅱ · 지구과학Ⅱ최대 택 2
2028학년도
해당 교육과정에서 출제하지 않는다. 2022 개정 교육과정(다음 교육과정) 문서 참조 바람.
■ 대학수학능력시험 한국사 영역 관련 내용은 대학수학능력시험/한국사 영역에서 다룬다.





1. 개요
2. 내용 체계
2.1. 사회문제의 이해
2.2. 게임 과몰입
2.3. 학교 폭력
2.4. 저출산・고령화에 따른 문제
2.5. 사회적 소수자에 대한 차별
2.6. 사회문제 사례연구
3. 특징



1. 개요[편집]


2015 개정 교육과정 사회과의 진로 선택 과목으로, 보통 학교에서는 고3때 배운다. 2022 개정 교육과정에서부터는 융합 선택 과목으로 자리를 옮겼다.


2. 내용 체계[편집]



2.1. 사회문제의 이해[편집]


  • 사회문제의 의미와 특징을 이해하고, 사회문제를 바라보는 서로 다른 관점을 비교한다.
  • 사회문제 탐구를 위한 과학적 방법과 절차를 파악하고, 사회문제 탐구를 위해 필요한 다양한 자료 수집 방법의 특징을 설명한다.
  • 사회문제 탐구 과정에서 발생할 수 있는 윤리적 쟁점을 파악하고, 이에 대한 해결 방안을 모색한다.
  • 사회현상에 대한 통계적 조사를 수행하는 다양한 기관(통계청, 한국은행, 여론조사 기관 등)과 관련 직업에 대해 파악한다.


2.2. 게임 과몰입[편집]


  • 정보사회의 의미와 특징을 이해하고, 정보사회에서 나타나고 있는 다양한 사회문제에 대해 조사한다.
  • 또래집단에 대한 관찰을 통해 게임 과몰입으로 인해 나타나는 문제점을 인식하고, 사회문제 탐구 절차를 적용하여 게임 과몰입 문제에 대한 탐구 계획을 수립한다.
  • 청소년 게임 과몰입의 원인에 대한 다양한 관점을 파악하고, 토의 등을 통해 게임 과몰입 문제의 해결 방안을 도출한다.
  • 정보사회의 문제 해결을 위한 제도적 노력 및 사회 기관(정보통신위원회, 시민단체, 사이버범죄수사대 등)을 탐구하고, 관련 직업에 대해 조사한다.


2.3. 학교 폭력[편집]


  • 문헌연구법(시사자료, 통계자료 등)을 활용하여 범죄 현황을 분석하고, 범죄의 유형을 분류한다.
  • 학교 공동체에서 발생하는 폭력 문제의 심각성을 인식하고, 사회문제 탐구 절차를 적용하여 학교 폭력 문제에 대한 탐구 계획을 수립한다.
  • 학교 폭력의 원인에 대한 다양한 관점을 확인하고, 토의 등을 통해 학교 폭력의 해결 방안을 도출한다.
  • 범죄 문제 해결을 위한 제도적 노력 및 사회 기관(경찰, 법원, 교도소, 소년원 등)을 탐구하고, 관련 직업에 대해 조사한다.


2.4. 저출산・고령화에 따른 문제[편집]


  • 출생과 사망의 사회적 의의를 이해하고, 근대 이후 나타난 인구 구조의 변화를 파악한다.
  • 통계 자료를 통해 우리나라의 저출산・고령화 현황을 분석하고, 사회문제 탐구 절차를 적용하여 저출산・고령화로 인해 나타날 수 있는 문제점에 대한 탐구 계획을 수립한다.
  • 저출산・고령화의 원인에 대한 다양한 관점을 파악하고, 비용 편익 분석 등을 통해 저출산・고령화 문제 해결을 위해 제시된 대안들을 평가한다.
  • 저출산・고령화 사회로의 변화에 따라 수요가 증가할 것으로 예상되는 직업과 수요가 감소할 것으로 예상되는 직업에 대해 조사한다.


2.5. 사회적 소수자에 대한 차별[편집]


  • 사회적 소수자 및 차별의 의미를 이해하고, 대중매체(TV, 영화, 광고 등)를 통해 사회적 소수자에 대한 다양한 차별 양상을 파악한다.
  • 사회적 소수자 문제가 지구촌 곳곳에서 나타나고 있음을 인식하고, 사회문제 탐구 절차를 적용하여 사회적 소수자 차별 문제에 대한 탐구 계획을 수립한다.
  • 사회적 소수자에 대한 편견과 차별의 발생 원인에 대한 다양한 관점을 파악하고, 토의 등을 통해 사회적 소수자 차별 문제의 해결 방안을 도출한다.
  • 사회적 소수자의 인권 문제 해결을 위한 우리 사회의 제도 및 기구(국가인권위원회, 시민단체 등)를 탐구하고, 관련 직업에 대해 조사한다.


2.6. 사회문제 사례연구[편집]


  • 자신이 일상생활에서 경험하는 사회문제 중 하나를 탐구 대상으로 선정하고, 선정 이유에 대해 설명한다.
  • 선정한 사회문제를 해결하기 위한 탐구 계획을 수립하고, 다양한 자료 수집 방법을 활용하여 선정한 사회문제의 현황을 분석한다.
  • 선정한 사회문제를 바라보는 다양한 관점을 파악하고, 토의를 통해 해결 방안을 도출한다.
  • 토의를 통해 도출된 사회문제 해결 방안을 직접 실천해보고, 사회문제 탐구 및 해결 과정에 대한 보고서를 작성하여 발표한다.


3. 특징[편집]


  • 1단원의 내용은 사회·문화의 1단원과 상당히 내용이 많이 겹친다. 그래서 시험을 볼 때 변별력은 여기서 갈린다고 한다. 나머지 단원은 일반 상식으로도 쉽게 알 수 있기 때문에 대충 훝어보는 경우가 대다수이다
  • 진로선택과목인지라 이과생들이 사회 교과 필수 이수 단위를 채우기 위해 이 과목을 선택하는 경우가 많으며, 일부 문과생들도 이 과목을 선택하기도 한다. 7차 교육과정 시절에 존재하였던 인간 사회와 환경과 비슷한 위치라고 볼 수 있다.[1]
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-29 12:51:47에 나무위키 2015 개정 교육과정/사회과/고등학교/사회문제 탐구 문서에서 가져왔습니다.

[1] 보통 석차등급을 매기지 않고 5단계 절대평가가 이루어지는 진로 선택 과목으로 편제된 이 과목과 여행지리, 고전과 윤리를 자연 계열 학급에서 이수하는 경우가 많다. 마찬가지로 인문·사회 계열 학급에서는 과학 교과 필수 이수 단위를 채우기 위해 과학사나 생활과 과학 등을 이수하는 경우가 많다.