Age of Wonders 3/종족/기타 중립 유닛

덤프버전 :

파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: Age of Wonders 3/종족



1. 개요
2. 동물
2.1. 1 티어
2.2. 2 티어
2.3. 3 티어
2.4. 4 티어
3. 괴수
3.1. 1 티어
3.2. 2 티어
3.3. 3 티어
3.4. 4 티어
4. 정령
4.1. 2 티어
4.2. 3 티어



1. 개요[편집]


Age of Wonders 3의 기타 중립 유닛에 대해 설명하는 문서이다.

2. 동물[편집]


모든 동물유닛은 숲사람[Forestry] 특성을 가진다.
대체로 드루이드에게 약한 편인데 샤먼이나 영웅의 Befriend Animal 능력에 당해 조종권을 뺏기기 일 수이다.


2.1. 1 티어[편집]


아기 갈대 뱀은 진미인데 문제는 그들이 꽤나 사납다는 것이다. 그들이 음식이 절실히 필요할 때 무리를 지어 사람을 공격하기에 그래서 나는 내 동생을 사냥에 데리고 간다. 그들이 그를 물어뜯으려 할 때 나는 몽둥이로 그들의 머리를 때려서 양동이에 집어넣었다.. 으음! 맛있겠구만!

--강가 습지에 사는 형제의 요리의 비법들, 클레터스 문킨


새끼 갈대뱀(Baby Reed Serpent)
구분 : 동물
생산비 : 50 금
유지비 4
생명력 : 40
이동력 : 28
방어력 : 10
저항력 : 9
근접 공격(물리 7, 독 2), 독 뱉기(중거리, 직사, 독 11)
수영, 독성 취약점 유발[InflictNoxiousVulnerability], 습지 보행[WetlandWalking], 습지 은신[WetlandsConcealment], 숲사람[Forestry], 독 저항 40%, 진화(정예병이 될시 성체 갈대뱀이됨)


등급
추가사항
정규병
+1 근접 물리, +2 생명력
숙련병
+1 원거리 독, +2 생명력, +1 방어력
전문병
+1 근접 독, +2 생명력, +1 저항력
정예병
+1 원거리 독, +4 생명력, +1 방어력



불명확한 발음과 파지직 소리 속에서 어선의 어부의 절반이 갑판에 쓰러져 고통스럽게 경련하는 것을 공포에 빠져 쳐다만 보고 있었다. 나는 노를 들어 그물을 놓지 못하는 세 어부의 손을 내리쳤다. 나는 노를 이용해 어망에 연결된 윈치를 조심스럽게 감아 어획물을 확인했다. 당연히도 푸른 바다 속에 숨어살던 어린 전기뱀 떼가 마비된 물고기와 함께 그물에 가득 차 있었다.

--낚시 이야기, 어부 헬람 써구드



새끼 전기뱀(Baby Shock Serpent)
구분 : 동물
생산비 : 50 금
유지비 : 4
생명력 : 38
이동력 : 28
방어력 : 10
저항력 : 9
근접 공격(물리 7, 전격 2)
진화(정예 등급시 Mature Shock Serpent가 됨), 수영, 습지 보행[WetlandWalking], 기절 유발[InflictShocking], 숲사람[Forestry], 전격 저항 60%


정규병
+1 근접 물리, +2 생명력
숙련병
+1 근접 전격, +2 생명력, +1 방어력
전문병
+1 근접 물리, +2 생명력, +1 저항력
정예병
+1 근접 전격, +2 생명력, +1 방어력



멧돼지들은 땅속 깊은 곳에 구멍을 파는 것을 좋아하고 영역권 주장이 강한 매우 공격적인 생물체들이다. 그들의 영역인 좁은 터널에 갇힌 적들에게 돌격해서 어금니로 들이박는다. 난쟁이들은 멧돼지들을 탈 것으로 길들여, 그들이 지하 왕국을 빠르게 횡단하고 지표로 모험을 할 수 있게 했다. 멧돼지들은 시력이 나쁘지만 뛰어난 후각은 그것을 보상하고도 남는다.

--멧돼지와 삼베 그리고 영역, 지루한 보리스



멧돼지 (Boar)
구분 : 동물
생산비 : 40 금
유지비 : 4
생명력 : 38
이동력 : 28
방어력 : 8
저항력 : 7
근접 공격(물리 8)
돌격[Charge], 빠른 재생[FastHealing], 숲사람[Forestry]


정규병
+1 근접 물리, +2 생명력
숙련병
+1 근접 물리, +2 생명력, +1 방어력
전문병
+1 근접 물리, +2 생명력, +1 저항력
정예병
+1 근접 물리, +4 생명력, +1 방어력, 골절 유발[InflictCripplingWounds]



프로스트링들과 교역로를 뚫는다면 그들과는 좋은 교역 상대가 될 거라 확신했기에 우리는 북쪽의 빙하 지대를 넘어 툰드라를 가로질러 빙산이 가득찬 바다에 위치한 프로스트링의 왕, 우울한 프레틱의 영토로 나아갔다. 거기서 우리는 얼음 위에서 그것을 처음 봤는데 뻣뻣하게 굳고 살찐, 빛나는 붉은 눈을 가진 사람이 터덜터덜 걸어오는 것 같았다. 그러나 그것은 사람이 아닌 매우 위험한 살인 펭귄이였다.[1]

--외교상 작은 실수들, 2권 : 프로스틀링과 관련된 사건, 플로라 스윗츠 부인



거대 팽귄 (Dire Penguin)
구분 : 동물
생산비 : 50 금
유지비 : 4
생명력 : 40
이동력 : 28
방어력 : 9
저항력 : 8
근접 공격(물리 6, 냉기 3)
생명력 약탈[LifeSteal], 극지 보행[ArcticWalking], 악 지향[DedicatedtoEvil], 숲사람[Forestry], 냉기 저항 100%


정규병
+1 근접 물리, +2 생명력
숙련병
+1 근접 냉기, +2 생명력, +1 방어력, 극지 은신[ArcticConcealment]
전문병
+1 근접 물리, +2 생명력, +1 저항력
정예병
+1 근접 냉기, +4 생명력, +1 방어력, 빙결 접촉[FreezingTouch]



몇몇 트롤들[2]

은 새끼 공포거미들을 벽을 기어다닐수 있는 개 마냥 애완동물로 기른다. 만약 거미줄 치는 것을 참을 수 있다면 그것들은 꽤 깔끔하고 트롤들이 깔아뭉개지 않고 같이 놀만한 활동적인 생명체다. 나는 6마리의 공포거미 새끼를 애완동물삼은 한 트롤을 기억하는데 그의 애완동물들이 그의 엄마를 잡아먹었을 때 그는 행복해했는데, 왜냐하면 더 이상 엄마가 저질러 놓은 난장판을 청소 할 필요가 없어졌기 때문이였다. 그녀가 패배한 뒤에 거미들이 그녀를 거미줄로 잘 싸서 그의 쓰레기 더미에 파묻는 것을 보고 그는 행복해했다.

--친한 트롤과 인터뷰, 발터 크록



공포거미[3] 새끼 (Dread Spider Baby)
구분 : 동물
생산비 : 50 금
유지비 : 4
생명력 : 37
이동력 : 32
방어력 : 9
저항력 : 9
근접 공격(물리 7, 독 4), 거미줄 묶기[WebbingTouch]
진화(정예병 진급시 Dread Spider Queen이 된다.), 동굴 친숙[CaveCrawling], 향상된 벽타기[ImprovedWallClimbing], 암흑시야[NightVision], 숲사람[Forestry], 독 저항 40%


정규병
+1 근접 물리, +2 생명력
숙련병
+1 근접 독, +2 생명력, +1 방어력
전문병
+1 근접 물리, +2 생명력, +1 저항력
정예병
+1 근접 독, +4 생명력, +1 방어력



끔찍한 원숭이 3마리가 시체를 뛰어 넘다가

하나가 떨어져 머리가 깨졌지.

엄마는 역병 주술사를 불렀고 그 역병 주술사 말하길

‘끔찍한 원숭이들아. 시체를 뛰어넘으면 안된다!’

--동요들의 기원, 기록보관담당자 벨바 바임스폴드



끔찍한 원숭이 (Dread Monkey)
구분 : 동물
생산비 : 45 금
유지비 : 4
생명력 : 38
이동력 : 28
방어력 : 8
저항력 : 7
근접 공격(물리 6, 독 3), 똥 던지기[4], 질주[Sprint]
악취[DisgustingStench], 숲사람[Forestry]


정규병
+1 근접 물리, +2 생명력
숙련병
+1 원거리 물리, +2 생명력, +1 방어력, 사보타주[Sabotage]
전문병
+1 근접 물리, +2 생명력, +1 저항력
정예병
+1 원거리 물리, +2 생명력, +1 방어력, 골절 유발[InflictCripplingWounds]



어리석게도, 나는 배고팠기에 파이어가스 동굴에서 요리용 모닥불의 위험성을 생각하지 않았다. 동굴에 불이 가득 차자 줄무늬가 빛나는 말이 불속에서 뛰어나왔다. 발굽이 내 옆에 있는 돌에 부딪칠 때 불을 뿜었다. 나는 죽을 줄 알았는데 그것은 허리를 굽히곤 냄비에 코를 들이 밀었다. 나는 그때 우리가 거래를 할 수 있다고 생각이 들었고 나는 내 냄비를 요리용 장갑 낀 손으로 움켜쥐고, 아래로 숙인 목을 향해 뛰어올랐다. 지옥마는 비록 불길이 내 발가락 털이 태웠지만, 내가 화염에 닿지않게 주의하며 안전한 곳을 향해 질주했다. 안전한 곳에 우리는 도착하자 나는 김이 나는 냄비를 열고 매우 맛있는 사과파이를 함께 나누어 먹었다.

--친구들과 모르는 이들과의 식사, 방랑자 함



지옥마 (Felhorse)
구분 : 동물
생산비 : 40 금, 10 마나
유지비 : 4
생명력 : 38
이동력 : 28
방어력 : 8
저항력 : 7
근접 공격(물리 8)
돌격[Charge], 선지향[DedicatedtoGood], 숲사람[Forestry], 화염 저항 60%


정규병
+1 근접 물리, +2 생명력
숙련병
+1 근접 물리, +2 생명력, +1 방어력
전문병
+1 근접 물리, +2 생명력, +1 저항력
정예병
+1 근접 물리, +4 생명력, +1 방어력, 압도

이게 웃긴데 이름은 타락마 또는 지옥마로 번역할 수 있는데 지옥에서 타락한건지 선지향 특성이 있다.


사람들은 짹짹거리고 깃털달린 날아다니는 것을 조심할지니

그들 한둘은 약할지 모르나 그가 그들의 신경을 건드리면

조용히 파멸에 빠뜨릴 계획을 꾸미나니

그의 친구들은 무덤에 남은 최고의 시체로 배를 채울 것이다.

그들은 그의 어린 자녀들을 베러올 군인들에 대해 경고하니

그들은 그를 위해 염탐하고 그의 함정설치를 돕나니

그들이 날아올라, 시체를 찾고, 그들의 비명을 구원하고,

그들을 벤 군인들 위 깍깍거리며 그들의 눈으로 포식을 하지

전투가 치열 했던 곳에 바람을 맞는 그림자 조각들.

곳곳에 피어나는 연기, 녹슨 칼날, 울부짖는 여인들

모두가 따르는 현명한 로그는 전투가 시작하기도 전에 이기니

공포부리 까마귀가 혼란스런 노래를 지져귀는 것을 들어라.

--잊혀진 전가들, 왈라 러브데이




공포부리 까마귀떼 (Grimbeak Crows)
구분 : 동물
생산비 : 40 금
유지비 : 4
생명력 : 30
이동력 : 30
방어력 : 9
저항력 : 9
근접 공격(물리 6)
투사체 저항[ProjectileResistance], 암흑 시야[NightVision], 선제 공격[FirstStrike], 비행[Flying], 숲사람[Forestry]


정규병
+1 근접 물리, +2 생명력
숙련병
+1 근접 물리, +2 생명력, +1 방어력
전문병
+1 근접 물리, +2 생명력, +1 저항력
정예병
+1 근접 물리, +4 생명력, +1 방어력, 진실의 눈

로그의 정찰용 소환수


바스락거리는 소리와 작은 나무들이 흔들리는 것을 보고 나는 우리가 늑대들이 주변에 어슬렁 거린다고 생각했다. 횃불과 큰 소리로 늑대를 내쫒기 위해 야영지의 요리사는 솥을 모닥불에서 꺼낸 나뭇가지로 두드려댔다. 덤불은 죽은 듯이 고요했다. 이건 늑대가 아니었다. 나는 그에게 경고하려고 했지만, 너무 늦어버렸다. 두 사냥꾼 거미 새끼들이 달려들어 그의 목과 팔을 독이 든 칼 같은 송곳니로 찔러 죽였다. 그 생물들은 너무 빨랐고 멀리까지 뛸 수 있었기에 그들을 내가 해치우기 전에 추가적으로 두 용병과 음유시인 한 명을 부상 입혔다. 여담으로 그 바드는 나에게 발라드를 써주지 않았다.

--숲지의 괴물들, 사냥꾼 티에 부들러



사냥꾼 거미 새끼 (Hunter Spider Baby)
구분 : 동물
생산비 : 50 금
유지비 : 4
생명력 : 33
이동력 : 36
방어력 : 9
저항력 : 9
근접 공격(물리 7, 독 4), 거미줄 묶기[WebbingTouch], 점멸[Phase]
진화(정예병 등급 달성시 Hunter Spider Queen가 됨), 암흑 시야[NightVision], 동굴 친숙[CaveCrawling], 향상된 성벽 등반[ImprovedWallClimbing], 숲사람[Forestry], 독 저항 40%


정규병
+1 근접 물리, +2 생명력
숙련병
+1 근접 독, +2 생명력, +1 방어력
전문병
+1 근접 물리, +2 생명력, +1 저항력
정예병
+1 근접 독, +4 생명력, +1 방어력

달려드는 것을 표현하려면 덮치기 능력이 어울릴텐데 대신 점멸을 줬다. 주로 뒤로 점멸해서 거미줄 묶기를 시도하니 조심.
여담에 따르면 바드는 독에 의해 죽거나 화자에게 무훈시를 써준거 같다.


창백한 분홍색 거미는 늑대 정도의 크기였다. 내가 먼저 도끼로 내리쳐 턱을 잘라냈다. 놀랍게도, 그 역겨운 것은 달아나는 대신 남은 이빨로 내 어깨에 물었다. 나는 그것의 없어진 턱이 천천히 재생되는 것을 두려움에 떨며 지켜보았다. 팔이 무감각해지는 것을 느꼈다. 그 끔찍한 것은 나에게서 빨아드린 생명력으로 자신을 치유했다. 나는 돌담을 향해 달려들어 그놈을 박살내고, 수많은 다리가 꿈틀대는 것을 멈출 때까지 세 번 더 잘랐다.

--괴물 죽이기, 전쟁군주 우리 마훔



흡혈거미 새끼 (Vampire Spider Baby)
구분 : 동물
생산비 : 40 금
유지비 : 4
생명력 : 38
이동력 : 28
방어력 : 8
저항력 : 7
근접 공격(물리 7, 독 4), 거미줄 묶기[WebbingTouch]
진화(정예병 등급 달성시 Vampire Spider Queen가 됨), 암흑 시야[NightVision], 동생명력 약탈[LifeSteal], 굴 친숙[CaveCrawling], 향상된 성벽 등반[ImprovedWallClimbing], 숲사람[Forestry], 독 저항 40%


정규병
+1 근접 물리, +2 생명력
숙련병
+1 근접 독, +2 생명력, +1 방어력
전문병
+1 근접 물리, +2 생명력, +1 저항력
정예병
+1 근접 독, +4 생명력, +1 방어력



치크퉄캌틱은 풀밭을 기어서 통과한뒤 그의 투창을 그의 눈높이까지 들어올렸다. 그는 하루종일 큰 명성과 충분한 고기를 얻을 수 있는 거대 얼룩말을 사냥하려 했다. 저녁놀이 사바나를 황금빛으로 물들 때 티그란은 치명적인 일격을 날리기 위해 그의 팔을 당겼을 때, 풀밭이 흔들리더니 벼락같은 울음소리가 터져 나와 치크퉄캌틱은 얼어붙었다. 거대한 고양이가 풀밭 뛰어나와 얼룩말에게 달려들어 그 두꺼운 목에 물었다. 거대 얼룩말이 넘어져 발버둥 쳤으나 거대한 사자는 꿈적하지 않고 물고 있었다. 치크퉄캌틱은 ‘잘 먹게, 형제!’라며 형제에게 고개 인사를 했다.

--야생 티그란 사냥꾼, 삼비 크탄



호랑이(Tiger)
구분 : 동물
생산비 : 50 금
유지비 : 4
생명력 : 45
이동력 : 36
방어력 : 10
저항력 : 8
근접 공격(물리 12)
포식자[Predator], 피의 갈증[Bloodthirsty], 황무지 친숙[BarrensRunning], 암흑시야[NightVision], 숲사람[Forestry]


정규병
+1 근접 물리, +2 생명력
숙련병
+1 근접 물리, +2 생명력, +1 방어력
전문병
+1 근접 물리, +2 생명력, +1 저항력
정예병
+1 근접 물리, +4 생명력, +1 방어력, 출혈 유발[InflictBleedingWounds]

로어를 옮기던 도중에 오타를 친 것 같지만 아니다. 저 티그란 사냥꾼의 이름은 Ch'k'tuk'kak'tik이고 본문에서 -사자로 넣으려다 유닛을 바꾼듯- 호랑이인데 중간에 사자로 적혀있다.


워그를 만나는 빨간 망토를 입은 소녀에 대한 우화가 있다. 워그는 그녀에게 꽃을 몇 송이 따라고 설득하고 그녀가 꽃을 따는 동안 그녀의 할머니를 먹기 위해 앞으로 달려가지만 나는 모든 아이들에게 장담한다. 비록 여러분의 부모님이 여러분으로 하여금 워그가 가득한 숲을 혼자 돌아다니게 하여 여러분을 죽이려 하지 않더라도 진짜 워그는 대화하기 위해 멈추기 않고 여러분을 잡아먹을 것입니다. 물론, 워그들은 일반 늑대들보다 더 똑똑하지만 그만큼 더 악하다. 게다가, 그들은 무리를 지어 사냥하기 때문에 단지 하나의 워그만을 찾을 것 같지 않다. 이야기의 교훈: 비록 여러분의 부모님이 여러분을 죽이고 싶어할지라도; 워그로 가득 찬 숲에 보내는 것을 거부하고 혼자 들어가지 마세요.

--악당을 놀리는 우화, 이야기꾼 체스털리 플라워즈



워그 (Warg)
구분 : 동물
생산비 : 40 금
유지비 : 4
생명력 : 40
이동력 : 36
방어력 : 8
저항력 : 8
근접 공격(물리 8)
압도[Overwhelm], 암흑 시야[NightVision], 선제공격[FirstStrike], 습지 친숙[WetlandWalking], 숲사람[Forestry]


정규병
+1 근접 물리, +2 생명력
숙련병
+1 근접 물리, +2 생명력, +1 방어력
전문병
+1 근접 물리, +2 생명력, +1 저항력
정예병
+1 근접 물리, +4 생명력, +1 방어력



내 조랑말의 발뒤꿈치를 워그 기수가 물어뜯는 바람에 우리는 하루종일 도망쳤다. 이린토 간에서 그들이 따돌리길 바라며 끊임없이 험하게 몰았다. 그림자가 나를 넘어 휙 지나가길레 나는 하늘을 쳐다봤는데 거대한 독수리가 우릴 내려보며 멀리서 바람처럼 급강하하고 있었다. 우리의 적들은 속도를 줄이더니 결국은 달아났다. 내 친구인 게일 글레이드의 드루이드인 레들렉에게 그들이 무단 침입한 것이 발각되었다는 것을 나처럼 그들도 깨달은 것이다. 어떤 것도 그의 정찰자인 서풍의 새들의 주의를 벗어날 수 없다.

--민들레 벌판에서의 위험, 방랑자 함



서풍의 새 (Zephyr Bird)
구분 : 동물
생산비 : 50 금
유지비 : 4
생명력 : 35
이동력 : 30
방어력 : 9
저항력 : 9
근접 공격(물리 9), 날개 치기[WingBeat]
+1 시야 상승, 비행[Flying], 숲사람[Forestry]


정규병
+1 근접 물리, +2 생명력
숙련병
+1 근접 물리, +2 생명력, +1 방어력, 출혈 유발[InflictBleedingWounds]
전문병
+1 근접 물리, +2 생명력, +1 저항력
정예병
+1 근접 물리, +4 생명력, +1 방어력, 선제 공격[FirstStrike]

드루이드를 하면 뽑을 수 있을 것 같지만 아니다 공기 속성의 소환마법이다.

2.2. 2 티어[편집]



2.3. 3 티어[편집]



2.4. 4 티어[편집]



3. 괴수[편집]




3.1. 1 티어[편집]



3.2. 2 티어[편집]



3.3. 3 티어[편집]



3.4. 4 티어[편집]



4. 정령[편집]




4.1. 2 티어[편집]


대체로 lesser자가 붙는 약한 정령들이다.

4.2. 3 티어[편집]






파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-10-20 15:40:00에 나무위키 Age of Wonders 3/종족/기타 중립 유닛 문서에서 가져왔습니다.

[Forestry] A B C D E F G H I J K L M N [InflictNoxiousVulnerability] 공격시 7 독 저항, 실패시 상대에게 독성취약(4턴동안, -2저항, -300 사기) 부여[WetlandWalking] A B C [WetlandsConcealment] [InflictShocking] [Charge] A B [FastHealing] [InflictCripplingWounds] A B [1] 전작에서는 원래 거대 팽귄이 프로스틀링 유닛이기도 했다.[LifeSteal] A B [ArcticWalking] [DedicatedtoEvil] [ArcticConcealment] [FreezingTouch] [2] 전작에서는 고블린 유닛이었다.[3] 다크엘프와 관계가 많은 존재다. 2탄의 다크엘프 지도자 중 한명이 죽음의 마법사왕 중 한명인 거미여왕 아라크니드/아라크나기도 했고, 다크엘프 유닛들 중 반인반거미인 괴물 유닛이 있기도 했다.[WebbingTouch] A B C 물리 11저항 실패시 거미줄에 걸린(2턴 동안, 이동과 행동불가 그리고 언제나 측면공격을 당한다.) 상태를 부여한다. 쿨타임 1턴[CaveCrawling] A B C [ImprovedWallClimbing] A B C [NightVision] A B C D E F [DisgustingStench] A B [4] 중거리, 직사, 1회, 물리 4, 독 10, 공격당한 적은 3턴동안 악취[DisgustingStench]상태이상에 걸림, 쿨타임 2턴[Sprint] [Sabotage] 접촉, 최대 3번, 벽(물리 40)과 기계(물리 15, 화염 15)에게 피해를 입힘[DedicatedtoGood] [ProjectileResistance] [FirstStrike] A B C [Flying] A B [Phase] [Predator] [Bloodthirsty] [BarrensRunning] [InflictBleedingWounds] A B [Overwhelm] [WingBeat] 유닛에 인접한 전면의 3명을 근접 공격의 피해만큼 1회 공격한다. 이 공격은 반격받기 않는다. 쿨타임 1회