BEMANI PRO LEAGUE SEASON 3/beatmania IIDX

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||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#131313><rowbgcolor=black><rowcolor=white><width=25%> 연도 || 대회 ||
|| 2020년 || BEMANI PRO LEAGUE ZERO ||
|| 2021년 || BEMANI PRO LEAGUE 2021 ||



역대 BEMANI PRO LEAGUE 일람
BEMANI PRO LEAGUE SEASON 2
IIDX SDVX DDR
JAEPO 2023

BEMANI PRO LEAGUE SEASON 3
IIDX SDVX

-

파일:iidxs3_apina_usho.jpg

1. 개요
2. 일정
2.1. 대회 전 일정
2.2. 대회 일정
3. 대회 규칙
3.1. 선수 영입
3.2. 시즌 진행 방식
3.3. 경기 진행 방식
3.3.1. 레귤러 스테이지
3.3.2. 쿼터 파이널, 세미 파이널
3.3.3. 결승전
4. 참가 팀
5. 선수 이동 및 선발
5.1. 스토브리그 및 전망
5.2. 드래프트
5.2.1. 드래프트 후보
5.2.2. 진행
5.2.3. 드래프트 결과 및 총평
5.2.4. 리그 추첨 결과
6. 출전 선수
7. 출연진
8. 경기 진행
9. 관련 이벤트
9.1. IIDX 전국 실력 테스트
10. 여담
11. 사건사고


1. 개요[편집]


BEMANI PRO LEAGUE SEASON 3beatmania IIDX 종목에 관해 서술하는 문서이다.

2. 일정[편집]



2.1. 대회 전 일정[편집]


  • 2023년 2월 13일~: beatmania IIDX 프로테스트 엔트리 개시.
  • 2023년 2월 22일: 제 4회 IIDX 실력 테스트 개최.
  • 2023년 3월 15일~: 면접
  • 2023년 4월 1일~: 실기 시험
  • 2023년 5월 13일: beatmania IIDX 드래프트 회의 녹화일.

2.2. 대회 일정[편집]


레귤러 스테이지 (1st Stage)
일정
상세
2023년 7월 12일 (수)
개막전
B 리그: GiGO VS APINA VRAMeS
W 리그: LEISURE LAND VS SILK HAT
2023년 7월 19일 (수)
B 리그: TAITO STATION Tradz VS SUPERNOVA Tohoku
W 리그: GAME PANIC VS ROUND1
2023년 7월 26일 (수)
B 리그: TAITO STATION Tradz VS GiGO
W 리그: GAME PANIC VS LEISURE LAND
2023년 8월 2일 (수)
B 리그: SUPERNOVA Tohoku VS APINA VRAMeS
W 리그: ROUND1 VS SILK HAT
2023년 8월 9일 (수)
B 리그: GiGO VS SUPERNOVA Tohoku
W 리그: LEISURE LAND VS ROUND1
2023년 8월 16일 (수)
B 리그: APINA VRAMeS VS TAITO STATION Tradz
W 리그: SILK HAT VS GAME PANIC
레귤러 스테이지 (2nd Stage)
일정
상세
2023년 8월 23일 (수)
W 리그: GAME PANIC VS SILK HAT
B 리그: TAITO STATION Tradz VS APINA VRAMeS
2023년 8월 30일 (수)
W 리그: ROUND1 VS LEISURE LAND
B 리그: SUPERNOVA Tohoku VS GiGO
2023년 9월 6일 (수)
W 리그: SILK HAT VS ROUND1
B 리그: APINA VRAMeS VS SUPERNOVA Tohoku
2023년 9월 13일 (수)
W 리그: LEISURE LAND VS GAME PANIC
B 리그: GiGO VS TAITO STATION Tradz
2023년 9월 20일 (수)
W 리그: ROUND1 VS GAME PANIC
B 리그: SUPERNOVA Tohoku VS TAITO STATION Tradz
2023년 9월 27일 (수)
W 리그: SILK HAT VS LEISURE LAND
B 리그: APINA VRAMeS VS GiGO
결승 토너먼트
일정
상세
2023년 10월 4일 (수)
쿼터파이널
SUPERNOVA Tohoku VS GAME PANIC
SILK HAT VS TAITO STATION Tradz
2023년 10월 11일 (수)
세미파이널
ROUND1 VS GAME PANIC
APINA VRAMeS VS TAITO STATION Tradz
결승전
일정
상세
2023년 10월 14일 (토)
결승전
ROUND1 VS APINA VRAMeS
2023년 6월 15일에 전체 대회 대진 및 레귤러 스테이지 공개 일정이 공개되었다.

3. 대회 규칙[편집]



3.1. 선수 영입[편집]


시즌 2에서 처음 도입된 재계약 제도가 유지된 것이 확인되었으며, 팀별로 계약이 끝난 선수 수만큼 드래프트를 통해 채워넣게 된다.
드래프트 방식도 변경이 이루어져 1~2지명은 기존의 방식과 동일하게 진행되나, 3~4지명에 한하여 지난 시즌 순위에 따라 한 팀씩 순차적으로 지명하는 웨이버/역웨이버 방식으로 진행된다.

  • 1~2지명
    • 팀마다 입찰 추첨을 진행한 뒤, 입찰권이 있는 팀들은 동시에 영입하려는 선수를 한명씩 선정한다.
    • 만약 단독으로 지명했다면, 그대로 협상권이 확정된다.
    • 만약 중복 지명이 되었다면, 추첨으로 진행하여 입찰팀을 결정한다.
    • 추첨에서 떨어진 팀들은 모든 팀의 선택이 확정될 때까지 위 과정을 반복한다.
    • 모든 팀이 선수를 두 명 영입할 때 까지 위 과정을 반복한다.
  • 3~4지명
    • 3지명은 시즌 2 최종 순위[1]가 낮은 팀부터 순서대로 선수를 한 명씩 지명하고, 4지명은 반대로 최종 순위가 높은 팀부터 순서대로 선수를 한 명씩 지명한다. 따라서 중복 지명 자체가 이루어질 수 없는 구조로 진행된다.
    • 지명 순서는 아래와 같다.

  • 재계약
    • 팀마다 지난 시즌 선수와 재계약을 할 수 있으며, 인원 수에는 제한이 없다. 팀마다 선수별 재계약 여부를 드래프트 전에 결정하며, 드래프트에서 재계약이 결정된 다른 팀의 선수를 지명할 수 없다.
    • 재계약을 한 선수의 수만큼 1지명부터 입찰권이 줄어든다. 즉, 아래와 같다.
재계약 선수
입찰 참여 시점
없음
1지명부터
1명
2지명부터
2명
3지명부터
3명
4지명만
전원
미참여

3.2. 시즌 진행 방식[편집]


시즌 2와 동일하게 레귤러 스테이지 - 쿼터 파이널 - 세미 파이널 - 결승전으로 이루어져 있지만, 레귤러 스테이지 진행 방식이 크게 변경되었다.
  • 레귤러 스테이지는 8팀의 싱글 라운드 로빈으로 진행되었던 작년과 달리 4팀씩 두 리그로 나눈 뒤, 같은 리그의 팀끼리 더블 라운드 로빈(리그전 2회)을 치르도록 변경되었으며, 라운드 로빈 하나마다 1st/2nd Stage로 구분된다[2]. 리그 배정 방식은 언급이 없지만 이전 종목처럼 무작위 추첨을 할 것으로 예상된다.
    • 결승 토너먼트는 리그별로 최종 성적이 높은 3팀씩 총 6팀이 진출하고, 리그별 1위팀은 세미 파이널로 직행한다. 리그별 최종 성적 최하위 팀은 탈락한다.
결승 토너먼트는 아래와 같은 방식으로 진행된다.
  • 쿼터 파이널은 레귤러 스테이지 리그별 2~3위 팀이 싱글 엘리미네이션(토너먼트전)을 진행하여 승리한 2팀이 세미 파이널로 진출한다.
  • 세미 파이널은 레귤러 스테이지 리그별 1위 팀과 쿼터 파이널 승리팀이 마찬가지로 싱글 엘리미네이션을 진행하여 승리한 2팀이 결승전에 진출한다.

3.3. 경기 진행 방식[편집]


모든 경기는 ARENA 모드의 규칙을 따르면서 1대1 매치로 변형한 BPL BATTLE 모드를 사용하여 플레이한다.

이번 시즌에서 변경된 규칙에는 강조 표시하였다. 2021 시즌 → 시즌 2에 이어 이번 시즌에서도 큰 규칙 변화가 이루어졌기 때문에 팀마다 새로운 전략을 짤 필요가 생겼다.

3.3.1. 레귤러 스테이지[편집]


  • 한 경기는 선봉전, 중견전, 대장전으로 구성된다.
  • 각 세트별로 한 명씩 팀당 총 3명이 한 시합에 출전하고, 각 세트당 양 선수가 1곡씩 선택하여 2곡으로 대결한다.
    • 만약 두 선수가 같은 곡을 선곡한 경우, 곡 하나는 랜덤 선곡으로 대체된다. 랜덤 선곡된 곡은 양 팀 모두 재선곡할 수 있다.
  • 경기 중 어시스트 옵션[3]은 사용 불가능하다.
  • 모든 선수들은 시작 시 100의 코스트를 보유한다.
    • 선봉전 출전 시 10, 중견전 출전 시 20, 대장전 출전 시 30의 코스트를 소비한다.
  • 모든 선수들은 지정 코스트 내에서 최소 4경기 이상 출전해야 한다.
  • 한번 선곡한 곡은 시즌이 끝날 때 까지 재선곡이 불가능하다.
  • 각 세트별로 레벨 제한과 7개의 테마 중 하나가 지정되어 있어 그에 맞는 과제곡 중에서 선곡이 가능하다.
    • 세트 별 레벨 제한은 1st/2nd Stage마다 상이하다.

1st
2nd
선봉전
8~10
중견전
10
11
대장전
11
12
  • 테마
    • NOTES: 곡 길이 대비 총 노트수 비율
    • PEAK: 노트가 가장 밀집되어있는 구간의 밀도
    • SCRATCH: 곡 길이 대비 스크래치 수
    • CHARGE: 차지노트와 백스핀 스크래치의 난이도
    • CHORD: 동시치기의 난이도
    • SOF-LAN: BPM 변화에 따른 변속 난이도
    • TREND: beatmania IIDX 30 RESIDENT에서 추가된 패턴[4]
  • 테마별 과제곡은 여기에서 확인할 수 있다. 테마 선정 방법은 발표되지 않았다.
    • 과제곡에 라이센스곡이 추가되었다. (IIDX EDITION뿐만 아니라 원곡 수록된 라이센스곡까지)
  • 팀마다 스트래티지 카드가 주어진다.
  • 스트래티지 카드를 사용하면 상대의 선곡이 랜덤 선곡으로 대체된다.
  • 양팀이 서로 스트래티지 카드를 사용하면 상쇄되지 않고 랜덤 선곡 2곡으로 진행한다.
  • 모든 팀에게 Stage별 1장씩[5]이 주어지며, 다른 Stage로 이월시킬 수 없다.
  • 같은 팀에게 스트래티지를 두 번 사용할 수 없다.
  • 스트래티지 카드로 엎어진 선곡은 다음 경기 이후에 사용할 수 있다.
  • 왼쪽 팀의 곡이 먼저, 오른쪽 팀의 곡이 나중에 플레이된다.
  • 곡 별로 승자가 선봉전은 1pt, 중견전은 2pt, 대장전은 3pt를 얻는다.
  • pt 합산을 비교해 팀에 승점을 부여한다. (승 3점, 무 1점, 패 0점)
  • 순위는 승점의 합산으로 결정한다. 여기서 동점자가 나오는 경우 아래 순으로 상위 팀을 결정한다.
  • 총 획득 pt
  • 해당 팀끼리 직접 대결에서 획득한 pt
  • 위 2가지가 모두 같을 경우 추첨으로 정함

팀마다 6경기를 뛰어야 하는데 코스트는 선수마다 100밖에 주어지지 않기 때문에 코스트가 굉장히 빡빡해져 낮은 체급의 선수들의 비중이 이번 시즌에서 한차례 더 올라갈 것으로 보인다[6]

이러한 빡빡한 코스트 조건으로 인한 하위 지명의 비중 증가로 인해 되려 정석 전략은 가치가 떨어지고 그 대신 대장전 출전 선수를 기준으로 크게 전략이 이렇게 삼분될 것으로 추측된다.

  • 3-3: 두명이 대장전을 전담하고 선봉전을 1회씩 출전하는 전략으로 더블 에이스 팀이나 에이스 이외의 11-12레벨에 강한 선수가 있을 경우 쓸법한 전략이다.
  • 2-2-2: 세명이 대장전하고 중견전을 2회씩 나가는 전략으로 팀의 선수들 간의 체급 차이가 거의 없는 경우 쓸법한 전략이다. 누가 어느 경기에 출전할지는 선수들의 특기에 따라서 테마를 보고 결정하는 전략이기도 하다.
  • 3-2-1: 앞의 두 전략의 절충안으로, 에이스 선수를 대장전에 3번, 준에이스 선수를 2번, 3지명 선수를 그 선수의 특기인 테마에 1번 내보내는 전략이다. 유연한 로스터 사용이 장점이고, 선수들 간의 체급 차이가 명확한 팀에서 쓸법한 전략이다. 대부분의 팀은 선수들 간의 체급 차이가 명확한 경우가 많기 때문에 이번 시즌의 정석 전략이 될 것으로 보인다.

시즌 2에서 체급이 혼자 따로 노는 선수 한 명[7]의 존재가 경기 흐름에 큰 영향을 줬다보니 바뀐 규칙이 그 밸런스를 잡아줄 지가 주목된다. 또한, 스트래티지 카드 역시 2021 시즌처럼 도로 공격만 가능하게끔 변경된데다[8] 총 2장으로 확 줄어들고 그마저도 두 팀에게 한 장씩 쓰는 방식으로밖에 쓸 수 없기 때문에[9] 스트래티지 사용이 더더욱 신중해지게 되어 빡빡해진 코스트와 합쳐 감독 및 어드바이저들의 전략도 중요해졌다. 그 외에는 시즌 2에서 종목 불문하고 중복 선곡이 종종 발생한 것을 막기 위해선지 중복 선곡 시 선곡 하나를 랜덤 선곡으로 대체하는 규칙도 들어갔다.

레귤러 스테이지의 실제 경기 일정은 6월에 첫 두 경기, 7월에 다음 두 경기, 8월에 마지막 두 경기를 치르는 방식으로 모두 하루 한 경기씩 2일 연속 치른다. 지난 시즌과 달리 3연전은 없다[10]. 그 외에는 한 시즌만에 팀별 레귤러 스테이지 경기수가 짝수로 돌아오게 되어 팀마다 차이났던 선/후공이나 레벨 제한별 경기수가 다시 통일되었다.

3.3.2. 쿼터 파이널, 세미 파이널[편집]


  • 한 경기는 선봉전, 차봉전, 중견전, 부장전, 대장전으로 구성된다.
  • 경기 중 어시스트 옵션은 사용 불가능하다.
  • 두 선수가 각자 고른 곡 하나씩으로 총 두 곡을 진행하되, 만약 두 선수가 같은 곡을 선곡한 경우, 곡 하나는 랜덤 선곡으로 대체된다. 랜덤 선곡된 곡은 양 팀 모두 재선곡할 수 있다.
    • 세트 별 레벨 제한
세트
레벨 제한
선봉전
8~10
차봉전
중견전
11
부장전
대장전
12
  • 세트마다 상기한 일곱 테마 중 정해진 테마 내에서 선곡해야 한다. 테마 선정 방식은 공개되지 않았다.
  • 한 경기에는 팀의 모든 플레이어가 출전해야 한다.
  • 단, 같은 선수가 연속해서 출전할 수 없다.
  • 한번 선곡한 곡은 시즌이 끝날 때 까지 재선곡이 불가능하다.
  • 팀마다 스트래티지 카드[11]가 주어진다.
  • 스트래티지 카드를 사용하면 상대의 선곡이 랜덤 선곡으로 대체된다. 테마는 변경되지 않는다.
  • 양팀이 서로 스트래티지 카드를 사용하면 상쇄되지 않고 랜덤 선곡 2곡으로 진행한다.
  • 모든 팀에게 1장씩이 주어지고, 쿼터 파이널과 세미 파이널 둘 중 한 곳에만 사용할 수 있으며, 결승으로 넘어가지 않는다.
    • 단, 쿼터파이널에서 스트래티지 카드를 사용하고 11pt 이상 차이로 승리할 경우, 스트래티지 카드를 1장 더 받을 수 있다.
  • 스트래티지 카드로 엎어진 선곡은 다음 경기 이후에 사용할 수 있다.
  • 곡 별로 승자가 선봉전은 1pt, 차봉전~부장전은 2pt, 대장전은 3pt를 얻는다.
  • pt 합산을 비교하여 승패를 가린다. 만약 pt 합산이 같다면 레귤러 스테이지 순위로 승패를 가린다.

EX 스트래티지가 폐지되고 일반 스트래티지가 주어지되, 스트래티지를 획득할 수 있는 기회가 생겼다. 다만 그 조건인 11pt 이상 차이 승리[12]가 역대 IIDX 시즌 내 5세트 경기에서는 단 한 번도 나오지 않았다[13]. 그것 외에는 규칙 변화가 크지 않은지라 만약 이대로 규칙이 확정된다면 지난 시즌과 같이 팀에서 제일 뛰어난 선수가 10pt를 따는 무쌍이 일어날 여지가 있다.

2023년 6월 15일 공개된 토너먼트 대진의 형태는 지난 시즌과 동일하나, 팀 배정은 BPL S2 DDR 종목과 비슷하게 리그 순위에 따라 결정되었다.
결승
파일:BPLS2포스트시즌.png
세미
쿼터

W 리그
1위
B 리그
2위
W 리그
3위
B 리그
1위
W 리그
2위
B 리그
3위

3.3.3. 결승전[편집]


  • 한 경기는 선봉전, 차봉전, 오장전, 중견전, 삼장전, 부장전, 대장전으로 구성된다.
  • 경기 중 어시스트 옵션은 사용 불가능하다.
  • 두 선수가 각자 고른 곡 하나씩으로 총 두 곡을 진행하되, 만약 두 선수가 같은 곡을 선곡한 경우, 곡 하나는 랜덤 선곡으로 대체된다. 랜덤 선곡된 곡은 양 팀 모두 재선곡할 수 있다.
    • 세트 별 레벨 제한
세트
레벨 제한
선봉전
8~10
차봉전
오장전
11
중견전
삼장전
부장전
12
대장전
  • 세트마다 상기한 일곱 테마 중 정해진 테마 내에서 선곡해야 한다. 테마 선정 방식은 공개되지 않았다.
  • 팀의 모든 플레이어가 최소 1세트, 최대 2세트에 출전해야 한다.
  • 단, 같은 선수가 연속해서 출전할 수 없다.
  • 한번 선곡한 곡은 시즌이 끝날 때 까지 재선곡이 불가능하다.
  • 결승전도 팀마다 스트래티지 카드가 주어진다.
  • 스트래티지 카드를 사용하면 상대의 선곡이 랜덤 선곡으로 대체된다. 테마는 변경되지 않는다.
  • 양팀이 서로 스트래티지 카드를 사용하면 상쇄되지 않고 랜덤 선곡 2곡으로 진행한다.
  • 모든 팀에게 1장씩이 주어지며, 세트 제한에 대한 언급이 없다[14].
  • 곡 별로 승자가 선봉전~차봉전은 1pt, 오장전~부장전은 2pt, 대장전은 3pt를 얻는다.
  • pt 합산을 비교해 우승/준우승을 가리게 된다. 만약 pt 합산이 같을 경우 아래를 따른다.
  • 연장전을 1회 진행하여 승패를 가린다.
  • 연장전도 무승부가 나온 경우, 결승전 내 팀별 스코어 합산을 비교하여 승패를 가린다.

결승전에서 주어지는 스트래티지 카드 역시 성능은 너프되었지만, 세트 제한은 사실상 폐지되었다. 그것을 빼면 경기 규칙에 큰 변화는 없다.

4. 참가 팀[편집]


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||<tablewidth=100%><height=100><tablebgcolor=white,#2d2f34><width=25%>
파일:apina_vrames_cut.png
||<width=25%> 파일:gigo_cut.png ||<width=25%>
파일:game_panic_cut.png
||<width=25%>
파일:silkhat_cut.png
||
||<#0057B5><color=#fff> APINA VRAMeS
IIDX · SDVX · DDR
||<#fff><color=#006cdc> GiGO
IIDX · SDVX · DDR
||<#FFCB21><color=#231815> GAME PANIC
IIDX · SDVX · DDR
||<#c7c8c8><color=#000> SILK HAT
IIDX · SDVX · DDR
||
||<width=25%><height=100>
파일:supernova_tohoku_cut.png
||<width=25%>
파일:taito_station_tradz_cut.png
||<width=25%>
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||<width=25%>
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||
||<#3C0091><color=#fff356> SUPERNOVA Tohoku
IIDX · SDVX · DDR
||<#000><color=#f00> TAITO STATION Tradz
IIDX · SDVX · DDR
||<#D80C18><color=#fff> ROUND1
IIDX · SDVX · DDR
||<#FF1D84><color=#fff> LEISURE LAND
IIDX · SDVX · DDR
||
||<-4><bgcolor=#000><color=#fff>
기울임체: 개최가 확정되지 않은 지난 시즌 종목 | 취소선: 미참여 종목
||





5. 선수 이동 및 선발[편집]



5.1. 스토브리그 및 전망[편집]


시즌 2에서도 영 지지부진한 선수들이 나왔지만 2021 시즌에 비하면 그래도 개선의 여지를 보였거나 비율이 아주 조금 낮은 등 상황이 조금은 나은 편이었고, 선수 전원과 재계약하여 대박을 터뜨린 레져 랜드의 사례도 있다보니 재계약 규칙이 시즌 3에도 유지된다면 재계약을 기대해볼 수 있게 되었다.
하지만 이미 시즌 2에서 하위 지명 선수들의 비중이 조금씩 늘어나기 시작했던 게 사운드 볼텍스 종목에서는 그 비중이 규칙으로 강요되기 시작하더니 IIDX 종목도 얄짤없이 코스트 감축 및 허용 결장 감소, 스트래티지 방어 불가 등의 추가 규칙을 통해 네 선수 모두의 활약을 요구하게 되었고, 레져 랜드와 반대로 재계약이 악수가 된 게임 패닉의 사례도 있기 때문에 내보낼 선수는 내보내는 등 지난 시즌과 크게 다르지 않을 것으로 예상된다.

그 외에는 스트래티지 상쇄의 완전 폐지도 주목사항이다. 일단은 빡세게 연습한 자선곡으로 체급이 높은 선수를 상대로 자이언트 킬링을 하기 힘들어진 것으로 보이지만, 체급이 낮은 선수들의 입장에서는 큰 차이가 없을 수도 있는데, 화제를 불러일으킨 업셋이 선봉전이나 중견전에서도 충분히 일어났고, 스트래티지에는 세트 제약이 없어서 웬만하면 대장전에 쓸 가능성이 높다보니[15] 자선곡을 잃지 않을 상황을 충분히 기대할 수 있기 때문이다. 트렌드 테마의 추가로 테마 우회선곡이 편리해진 점 또한 체급 높은 선수들 입장에선 방심할 수 없는 변수. 대신 한번 고른 곡은 시즌이 끝날 때 까지 다시 못 고른다는 점은 주의.
또한, 스트래티지에 추가적인 제약이 들어갔는데, 이것이 업셋 시전과 절묘하게 맞아떨어져 허를 찌르는 지능 플레이도 기대해 볼 만 하다.

2023년 2월 20일, 게임 패닉 소속의 54GAYA(코시가야) 선수가 개인 유튜브 방송을 통해 BPL S3 드래프트 불참을 밝혔다.[16] 따라서, 게임 패닉은 드래프트에서 새 선수를 찾게 되었다.

2023년 3월 6일에 프로테스트 신청이 마감되었고, 그를 전후로 현역 선수들 및 IIDX 플레이어들이 지원 소식을 알리거나 그를 암시하는 내용을 공지하고 있다.

2023년 3월 15일, KKM*이 발광 BMS 라이브를 중단한다는 공지를 올리고, 트위터로도 해외 비자를 알아보고 있다는 언급을 올리며 BPL S3 드래프트 참여를 암시했다.

2023년 4월 10일, 게임 패닉의 감독을 맡았던 A4NAGA(아시나가)가 감독직에서 하차하였다. 따라서 게임 패닉은 감독 및 어드바이저도 새로 찾아야 하는 상황이 되었다.[17]

2023년 5월 중순에 드래프트가 예정되어 있기 때문에 4월 막바지부터 BPL S3의 언급이 점차 많아지고 있으며, 일찍이 어드바이저를 고용한 팀도 나왔다[18]. 선수 및 어드바이저/감독에 대한 소식은 아래 출전 선수 문단에서 서술한다.

2023년 5월 9일, 드래프트 회의가 5월 13일 14시 30분으로 확정되었다[19]. 드래프트 후보에 대한 내용은 후술하였다.

5.2. 드래프트[편집]



5.2.1. 드래프트 후보[편집]


[[BEMANI PRO LEAGUE SEASON 3/beatmania IIDX|BEMANI PRO LEAGUE SEASON 3 - beatmania IIDX 종목]]
드래프트 후보
AKKI
1-PIN
I6VV
WELLOW
UCCHIE
U76NER
CORIVE
KEEL
KIDO.
KUREI
KKM*
KENTAN
CYBERX
G*
RKS-32
46
STRNGI
SEIRYU
DINASO
TAKA.S
TAKWAN
TATSU
CHP*1E
NAGACH
NIKE.
NUCHIO[20]
NORI
8S.
HAL
PEACE
PHN!X
FRIP
VELVET
MAKO-G
MIKAMO
U*TAKA
RAITO.
RIOO
LICHT
RIN
LOOT


IN / OUT
IN
AKKI
KKM*
STRNGI
TAKA.S
TAKWAN
CHP*1E
NAGACH
PHN!X
LICHT
OUT
ANSA
EXIT
*WOOL*
9MARY0
54GAYA
SANA9N
TENIN
86*
#MA3##
PPJT

드래프트 후보는 41명으로, 지난 시즌 드래프트와 비교해서 9명이 들어오고 10명이 나가서 총 인원이 한 명 줄었다. 이 중 32명만 프로선수가 되며 나머지 9명은 탈락한다.

일전에 BPL S3 출전 소식을 알렸던 국내 초고수 KKM*(케이케이엠), The 6th KAC 우승자 LICHT(리히트), 미국 국적의 초고수 PHN!X(피닉스)가 드래프트에 모습을 비추면서 마침내 일본 외 국적의 플레이어들이 등장했고, 그 밖에도 꽤 오랫동안 IIDX 탑랭커로 이름을 날린 TAKA.S(타카스)가 첫 BPL 드래프트에 도전하며 화제가 되었다.
한편, 지난 시즌 프로선수들 중 NCHO72(누치오)가 닉네임을 NUCHIO(누치오)로 변경했고[21], ANSA(안사)[22], EXIT(엑시트)[23], 54GAYA(코시가야)[24], PPJT(포포지테)[25], #MA3#(마사)가 하차하면서 한 명만 불참했던 시즌 2 드래프트와 달리 5명이나 불참했고, 게임 패닉과 실크 햇은 각각 두 명이 빠지면서 제일 많은 불참자가 나온 팀이 되었다.[26]

역대 드래프트 탈락자들 중 KEEL(킬), STRNGI(스트롱기)[27], RKS-32(쥰타), HAL(할)[28], RAITO.(라이토)[29], RIN(린)이 이번 드래프트에 다시 모습을 비췄다. 이들의 드래프트 결과가 어떻게 될지도 주목 포인트.

리그별 출전팀은 시즌 2의 사운드 볼텍스, DanceDanceRevolution 종목과 달리 드래프트 후에 추첨을 돌릴 계획인지 드래프트 공지 당일에는 누락되어 있다.

5.2.2. 진행[편집]


드래프트 진행
APINA
VRAMeS

GiGO
GAME PANIC
SILK HAT
SUPERNOVA
Tohoku

TAITO
STATION
Tradz

ROUND1
LEISURE
LAND

1지명
UCCHIE
CORIVE
MIKAMO
SEIRYU
TATSU
KKM*
U*TAKA
1-PIN
2지명
WELLOW
NUCHIO
PEACE
VELVET
NIKE.
RIOO
KUREI
DINASO
3지명

순번 3


순번 6


순번 4


순번 1


순번 5


순번 2


순번 8


순번 7

CHP*1E
CYBERX
TAKA.S
LICHT
TAKWAN
8S.
I6VV
G*
4지명

순번 6


순번 3


순번 5


순번 8


순번 4


순번 7


순번 1


순번 2

KENTAN
LOOT
FRIP
KIDO.
46
RAITO.
NAGACH
U76NER
녹색: 재계약 | 노란색: 영입 성공
※ 3~4지명은 시즌 2 최종 결과에 따라 순차지명.

사회는 모리 잇쵸, DJ는 Ryu☆, 해설은 시즌 3에서 하차한 시즌 2 선수 EXIT가 담당했다.

5.2.3. 드래프트 결과 및 총평[편집]


기존 선수 재계약 결과

1지명
2지명
3지명
4지명
APINA VRAMeS
UCCHIE
NIKE.
KENTAN
46
GiGO
CORIVE
NUCHIO[30]
CYBERX
LOOT
GAME PANIC
MIKAMO
PEACE
54GAYA
#MA3#
SILK HAT
SEIRYU
EXIT
ANSA
KIDO.
SUPERNOVA Tohoku
VELVET
WELLOW
8S.
FRIP
TAITO STATION Tradz
RIOO
PPJT
TATSU
NORI
ROUND1
U*TAKA
KUREI
I6VV
MAKO-G
LEISURE LAND
1-PIN
DINASO
G*
U76NER
녹색: 재계약 | 팀 컬러: 드래프트에서 해당 팀에게 지명 | 취소선: 불참/탈락


드래프트 탈락자
AKKI
KEEL
RKS-32
STRNGI
NORI
HAL
PHN!X
MAKO-G
RIN

[ 펼치기 · 접기 ]
  • 기존 1지명 선수 UCCHIE(우치)와 재계약, 2지명에서 슈퍼노바 토호쿠의 실질적 에이스인 WELLOW(윌로우)를 데려오면서 타이토 스테이션과 함께 더블 에이스 팀을 만들었다.
  • 한편, 우치 혼자만 재계약해서 나머지 선수들이 드래프트에 풀린 영향으로 에이스 킬러 콤비 NIKE.(니케)와 46(시로)가 슈퍼노바 토호쿠로 떠나게 되었고, KENTAN(켄탄)만 팀에 잔류하게 되었다. 켄탄이 다시 지명상 4지명으로 돌아왔다는 점도 특징.
  • 종합적으로 보면, 1~2지명까지는 확실히 막강하다고 할 수 있지만 3~4지명은 신규 선수 CHP*1E(챠피), 뭔가 아쉬웠던 켄탄이라 하위 지명 선수들의 경기력이 변수가 될 것으로 보인다. 그래도 아피나와 똑같은 성향의 로스터를 짠 타이토 스테이션 트래즈와 달리 하위 지명 선수들이 코나미 주관 대회 경험이 있기 때문에[1] 호성적을 좀 더 기대해볼 만 하다.

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  • 선수들 모두가 최고 of 최고는 아니지만 뾰족한 특징과 출중한 경기력을 선보였기 때문에 현재 로스터에서 흠 잡을 부분이 딱히 없다고 판단했는지 선수 전원과 재계약을 체결했다.
  • 다만 강력한 신규 카드들의 수혈과 더블 에이스를 구축한 팀들이 늘어나면서 체급 면에서는 다른 팀들에 비해 처지게 되었다는 점이 우려된다. 따라서 이를 보완해줄 전략이 중요해졌다.

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  • 예상대로 MIKAMO(미카모)와 PEACE(피스)가 재계약을 체결했고, 화제 후보 중 한 명이었던 TAKA.S(타카스)가 3지명, 지난 시즌에서 개선된 모습을 보여주며 게임 패닉의 옛 4지명 선수 #MA3##(마사)를 한 차례 꺾은 바 있던[1] 슈퍼노바 토호쿠 소속의 FRIP(프립)을 4지명에서 데려왔다.
  • 3지명 타카스는 미카모, 피스와 달리 고레벨 초물량 보면이 주특기라 이 둘의 틈을 메워줄 것으로 보이지만, 지난 시즌처럼 감코진들이 타카스를 대장전에 자꾸 보내고 미카모와 피스를 앞의 세트에 보내는 것이 아니냐는 우려도 있다. 그래도 12레벨 체급이 확실히 애매했던 지난 3지면 선수 54GAYA(코시가야)에 비해 타카스는 12레벨 체급이 그렇게 부족하지 않고, 이번 시즌에선 3지명의 비중이 올라갔기 때문에 지난 시즌들에 비하면 그럭저럭 나옴직한 운영이긴 하다.
  • 어쨌든 이번 첫 로스터 변경에 대해서는 그럭저럭 괜찮은 반응이 많다. 특히 이번에도 올라운더 위주로 선수진을 꾸렸기 때문에 바뀐 룰에서도 로스터를 유연하게 짤 수 있을 것으로 보인다. 하지만 변속 테마에 자주 발목이 잡혔던 지난 시즌처럼 이번 시즌에서도 뚜렷한 약점이 보인다면 올라운더 로스터의 장점이 옅어지기 때문에 그 부분을 얼마나 보완했는지도 관건이다.

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  • 2~3지명이 비는 바람에 이번 시즌도 SEIRYU(세이류) 혼자만 재계약을 했다. 하지만 지난 시즌 4지명 선수 KIDO.(키도)를 다시 데려오면서 남은 두 선수를 팀에 유지시켰다. 체급은 별로지만 특기가 그나마 지력에 가까운 차지 패턴이라 좀 더 범용적으로 굴릴 수 있다는 점과 다른 체급 낮은 선수들이 보이는 뒷심 부족을 잘 겪지 않아 막판 뒤집기에 성공하는 점을 높이 평가한 것으로 보인다.
  • 새로운 2~3지명 선수로는 지난 시즌 슈퍼노바 토호쿠의 1지명 선수 VELVET(벨벳)과 한국인 탑랭커 LICHT(리히트)를 지명했다. 세이류의 약점으로 지목되었던 11레벨 이하와 스크래치 패턴들이 벨벳의 강점이기 때문에 서로의 빈틈을 채워줄 수 있을지에 대해 많은 기대가 되고 있으며, KAC 우승자 출신인데도 3지명까지 내려온 리히트 역시 지명되자마자 바로 반칙이라는 평이 나올 정도로 반응이 좋았다.
  • 네 선수 모두 서로 다른 특기를 지니고 있고, 여기에 키도를 빼면 다들 대회 커리어도 그럭저럭 있기 때문에 지난 시즌보다도 더 기대되는 밸런스 팀이 완성되었다고 할 수 있지만, 정말 올해는 다르다를 실현하려면 당연히 팀 내적으로도 큰 변화를 보여야 한다. 세이류와 벨벳이 서로의 빈틈을 채워줄 수 있다는 것은 둘의 약점이 뚜렷하다는 뜻도 되기 때문에 우회 선곡[1]에 대한 대응이 중요할 것으로 보이며, 리히트와 키도도 아직 불안한 시선이 보인다[2]. 그 외에 지난 시즌 꼴지의 요인들이었던 승리 찬스를 계속 놓친 점과, 전략 상의 하자 등도 개선이 필요하다.

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  • 이번 시즌에서도 기존 선수들과 재계약하지 않으면서 두 시즌 연속 리빌딩을 하게 되었는데, 이번 시즌에서는 아예 기존 선수들조차 부르지 않으면서 로스터가 완전히 리셋되었다. 하지만 모든 선수들이 지난 시즌에서 뾰족한 성과를 만들거나, 못해도 경기력 개선의 여지를 보인 덕에 뿔뿔이 흩어졌을지언정 탈락자는 단 한 명도 나오지 않았다.
  • 지난 시즌 타이토 스테이션 트래즈의 3지명 선수인 TATSU(타츠)를 1지명으로 불렀고, 아피나 브레임즈 소속의 NIKE.(니케)와 46(시로)를 각각 2,4지명, 3지명 자리에는 신규 선수 TAKWAN(타쿠완)이 들어왔다.
  • 혼란의 드래프트를 야기했다는 점과 별개로 선수들 개별 평가는 나쁘지 않다. 하지만 12레벨을 맡을만한 선수가 부족하다는 점에서 애매한 평가도 나오고 있다. 정확히는 팀 특징 상 선수들이 전부 특기가 다양하기 때문에 레벨에 무관하게 스크래치는 타츠, 변속곡은 타쿠완, 고밀도 곡들은 시로, 나머지 곡들은 니케가 담당할 것으로 보이나, 넷 다 12레벨 경기력을 보여줄 기회가 부족했다는 점이 우려가 된다. 그 대신에, 신규 선수인 타쿠완을 제외한 나머지 모두가 주무기로는 1지명을 저격하는 것도 가능한 스나이퍼들이기 때문에 신들린 전략과 상대 예측이 정말 중요한 팀이 되었다.

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  • 화제 선수 KKM*(케이케이엠)을 노렸는지는 몰라도 과감하게 리빌딩을 택했고, 결국 단독지명으로 데려오는 데 성공했다. 거기다 2지명에서 기존 에이스 선수 RIOO(리오)를 단독지명으로 데려오면서 아피나 브레임즈와 더블 에이스 팀을 꾸리게 되었다.
  • 3지명 선수로 슈퍼노바 토호쿠 소속의 8S.(하치샤크)가 들어왔고, 기존 3지명 선수 TATSU(타츠)는 슈퍼노바 토호쿠의 1지명 선수로 불리면서 서로 소속팀을 바꾸게 되었다. 그리고 4지명 선수로는 두 번의 드래프트 탈락을 겪었던 RAITO.(라이토)를 지명하면서 드디어 라이토가 프로선수로 데뷔했다. 한편, 지난 시즌 4지명 선수 겸 팀의 인기 선수였던 NORI(노리)는 타이토 스테이션 트래즈를 포함한 모든 팀의 지명을 받지 못하고 탈락하면서 라운드 원과 함께 이번 드래프트에서 탈락자가 발생한 팀이 되었다.
  • 아직 모든 것을 판단하긴 이르나, 일단 겉으로 보기에는 유타카를 보유한 라운드 원도 한수 접는다는 평이 나올 정도로 깡패같은 팀을 구축했기에 상당한 기대를 받고 있다. 하지만 하위 지명 선수들에 대한 우려도 보이고 있고[1], 지난 시즌을 훌륭한 용두사미로 말아먹은 전적이 있기에 자만은 금물이다.

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  • 팀 에이스 U*TAKA(유타카)와 준에이스 역할을 했던 KUREI(쿠레이), 3지명 선수 I6VV(이가와)와 재계약을 맺으면서 전원 재계약인가 싶었지만, 4지명 입찰에서 기존의 MAKO-G(마코지) 대신 NAGACH(나가쨩)을 지명했고, 혼자 재계약이 불발된 MAKO-G는 결국 지명을 받지 못하여 한 시즌만에 드래프트 탈락자로 전락하는 뼈아픈 수모를 당하게 되었다. 따라서 타이토 스테이션 트래즈와 함께 이번 시즌 드래프트에서 기존 선수의 탈락이 발생한 두 팀 중 한 팀이 되었다.
  • 지난 시즌 결과는 우승이긴 하나, 유타카에게 많은 것을 의존했었고 재계약을 한 쿠레이와 이가와도 레귤러 스테이지까지는 경기력이 아쉬웠던데다, 결승 토너먼트 역시 활약과는 별개로 성적 자체만 놓고 보면 여전히 부족했기 때문에 그 부분을 얼마나 보완했는지가 주안점이 될 것으로 보인다. 또한, 새 얼굴인 나가쨩이 적어도 발목은 잡지 않았던 마코지와 비교해서 더 활약할 수 있는가도 주목할 부분이다.

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  • 기고와 마찬가지로 선수 전원 재계약을 체결하며 두 시즌 연속 전원 재계약을 체결했다. 전 시즌을 망치고 재계약을 발표한 시즌 2와 달리 이번 시즌에서는 전 시즌에서 화려한 성적을 거두고 재계약을 발표한 것이라 반응은 정반대.
  • 지난 시즌 기준으로 선수단 전원이 장점이 겹치지 않으면서 주특기에 맞게 분배해도 모든 부분이 커버가 되는 밸런스가 가장 잘 잡힌 팀이기 때문에 전략진들이 이번에도 날개를 달아줄 수 있을지가 관건이다. 다만, 기고와 마찬가지로 이번 시즌에는 상대적으로 에이스의 부족한 체급이 더욱 떨어진 셈이 되었기에 전략을 잘못 단다면 지난 시즌과는 정반대로 추락할 가능성도 있다.

  • 기타
[ 펼치기 · 접기 ]
  • 이전 시즌별 개근 선수들의 수는 아래와 같다.
    • BPL ZERO: 6명 → 4명 (불참 1명, 탈락 1명)
    • BPL 2021: 19명 → 15명 (불참 3명, 탈락 1명)
    • BPL S2: 32명 → 25명 (불참 5명, 탈락 2명)
  • KKM*(케이케이엠)이 예상대로 1지명에 호명되면서 BPL 사상 첫 한국인 선수이자 일본 국적 외 선수가 탄생했다[1]. 이어서 같은 한국인 LICHT(리히트)가 3지명에 호명되면서 모든 한국인 후보들이 프로선수가 되었다. 하지만 미국 국적의 PHN!X(피닉스)는 아쉽게도 지명받지 못하고 빈손으로 돌아가게 되었다.
    • KKM*을 비롯해 일본어를 할 수 없는 선수들을 위해서 인터뷰를 할 때는 통역사가 동행했다.
  • BPL 역사상 처음으로 중복지명 없이 드래프트가 끝났다.
  • 이번 드래프트에서 전혀 예상치 못한 지명이 펼쳐지며 시청자들을 혼란에 빠뜨리기도 했다.
    • 지난 시즌 팝픈뮤직 탑랭커 출신 선수들 중 혼자 3지명에서 호명된 TATSU(타츠)가 이번 시즌에서는 혼자 재계약이 불발된 대신 1지명 선수로 발탁되면서 순식간에 팀의 수장이 되었다.
    • 두 시즌 연속으로 각각 아피나 브레임즈, 슈퍼노바 토호쿠에 소속되었던 NIKE.(니케)와 WELLOW(윌로우)가 이번 시즌에서는 서로의 옛 소속팀으로 거처를 바꾸게 되었다.
    • ROUND1 소속으로 시즌 2 우승을 하였던 MAKO-G(마코지)가 지명을 받는데 실패하면서 처음으로 우승 팀 출신 선수가 드래프트에서 탈락하는 사례가 나왔다.
    • 뾰족한 특징으로 BPL에 개근했던 TAITO STATION Tradz 소속의 NORI(노리) 역시 부족한 성적과 애매한 강점[2]으로 인해 본인의 열렬한 어필에도 불구하고 드래프트에서 떨어졌다. 이로 인해 BPL ZERO IIDX의 모든 팀에서 불참 선수가 한 명 이상 나오게 되었으며, 지금까지 제일 많은 탈락자가 나왔던 2021 시즌 실크 햇 팀의 선수진들은 SEIRYU(세이류)만 남게 되었다. 실크햇 개노답 삼형제 전멸
  • RAITO.가 본인의 세 번째 드래프트 회의에서 드디어 선수로 발탁되면서, 가장 많은 드래프트 재도전을 거친 현역 BPL 선수가 되었으며, 탈락 유경험자들 중 유일하게 선수로 발탁되었다. 반면, 나머지 탈락 유경험자들은 모두 두 번째[3], HAL(할) 한정으로 세 번째 탈락을 겪게 되었다[4].
  • ANSA(안사)의 드래프트 불참, AKKI(앗키)의 드래프트 탈락으로 BPL IIDX 선수들 중 오십음도 기준 제일 이름이 빠른 선수는 1-PIN(이핀)으로 바뀌었다.
  • 시즌 2 드래프트에 이어 이번 시즌 드래프트에서도 아피나 브레임즈 소속의 UCCHIE(우치)가 맨 먼저 호명되었고, 실크 햇 소속의 KIDO.(키도)가 맨 마지막에 호명되었다.
  • 시즌이 진행되면서 점점 1P 플레이어의 비율이 늘어난 끝에 이번 시즌에 출전하는 2P 플레이어의 수가 한 자리 수로 떨어졌다.[5]


5.2.4. 리그 추첨 결과[편집]


  • 리그 명칭은 이 음악이 아니라 IIDX의 건반 색깔인 검정색과 흰색에서 따온 B 리그와 W 리그로 결정되었다.
  • 독보적인 초고수 U*TAKA(유타카)가 속한 라운드 원과 그의 몇 안되는 대적상대로 평가되는 KKM*(케이케이엠)이 속한 타이토 스테이션 트래즈가 서로 다른 리그로 찢어지면서 최악의 헬조가 나오는 상황은 면했다. 대신 B 리그에는 에이스급 선수가 둘이나 소속된 아피나 브레임즈와 타이토 스테이션 트래즈가, W 리그에는 지난 시즌 파이널리스트들인 라운드 원과 레져 랜드가 있다.
  • 게임 패닉과 슈퍼노바 토호쿠를 제외하면 사볼 종목의 L/R 리그와 팀 분배가 똑같이 이루어졌다.
  • 드래프트 최종 결과 발표 화면처럼 여덟 팀을 팀명 순서대로 4x2 형태로 정렬하면 왼쪽 절반은 B 리그, 오른쪽 절반은 W 리그가 된다.

6. 출전 선수[편집]



파일:BPLS3우치프로필.png파일:BPLS3윌로우프로필.png파일:BPLS3챠피프로필.png파일:BPLS3켄탄프로필.png

파일:apina_vrames.png
지켜보는 비전은 승리의 길
APINA VRAMeS

1지명
2지명
3지명
4지명
푸른 구도자
UCCHIE
에이스 스트라이커
WELLOW
업셋의 고수
CHP*1E
역습의 지장
KENTAN
지난 시즌과 달리 로스터 대격변을 감행한 초대 챔피언 아피나 브레임즈의 새로운 IIDX 팀.

1지명 UCCHIE(우치)는 지난 시즌에서 에이스 자리를 넘겨받았지만 기대에 완전히 미치지 못한 모습을 보였으나, 그래도 정상급 탑랭커들에게 실력과 잠재성을 인정받고 있기에 이번 시즌에서 만회를 할 수 있을지 관건.

2지명 WELLOW(윌로우)는 시즌 2에 이어 이번 시즌에서도 2지명 자리에 앉게 되었으나, 2지명으로 불리고도 팀의 에이스 자리를 도로 꿰차 뛰어난 실력을 발휘하며 팀을 캐리한 바 있었다. 우치와 함께 더블 에이스 체계로 대회를 휩쓸 수 있을지가 주목된다.

3지명 CHP*1E(챠피)는 아피나 브레임즈의 유일한 BPL 신규 선수이자 The 8th KAC 드럼매니아 종목 결승에 오르기도 한 대회 유경험자이다. 변속과 정배치, 일발싸움을 특기로 내세웠고, 드럼매니아의 배틀 모드를 통해 1대 1 싸움을 많이 겪었기에 BPL 경기에 특화되어 있다고 밝혔다.

4지명 KENTAN(켄탄)은 팀과 재계약하지는 못했으나 드래프트에서 다시 지명되면서 이번 시즌도 아피나 브레임즈와 함께하게 되었다. 매 시즌마다 부실한 경기력으로 시즌을 시작하고 서서히 나아지는 모습을 보였는데, 이번에는 결승 토너먼트에서의 경기력을 시즌 시작부터 보여줄 수 있을지가 주목된다.

기존 어드바이저 DJ Genki와 Modoru에 이어 FRIAAA(카즈야)세 번째 어드바이저로 합류하였다.

테마곡은 Blacklolita 작곡의 RAYER》.


파일:BPLS3칼리버프로필.png파일:BPLS3누치오프로필.png파일:BPLS3싸엑프로필.png파일:BPLS3루트프로필.png

파일:gigo_cut.png
Get into the Gaming Oasis
GiGO

1지명
2지명
3지명
4지명
성건
CORIVE
영혼의 완력 改
NUCHIO
요코하마가 낳은 정밀기계
CYBERX
BEMANI 길에 끝이 없다
LOOT
기고의 IIDX 팀이 전원 재계약을 체결하여 재도전에 나선다.

1지명 CORIVE(칼리버)는 시즌 2에서 갑작스럽게 1지명 자리를 맡게 되었음에도 출중한 경기력을 보여주면서 상당한 인기몰이를 했다. 사설대회 등에서 요구 지력이 매우 높은 패턴에 대해 여전히 애매한 모습을 비추기도 했지만, 계속 발전된 모습을 보여주었기에 이번 시즌에서도 그 기대에 미치는 경기를 해줄 수 있을지가 주목된다.

지난 시즌 NCHO72[31]라는 닉네임으로 출전했던 2지명 NUCHIO(누치오)는 힘든 상대를 자주 만나 많은 고생을 했지만, 그럼에도 충분히 경기력을 입증하면서 팀에 큰 힘을 보탰기에 재계약을 따냈다.

3지명 CYBERX(사이버엑스) 역시 누치오와 마찬가지로 지난 시즌 대진운이 좋은 편은 아니었으나, S-RANDOM 특화 선수라는 독특한 아이덴티티를 잡은 덕분에 이번 시즌에서도 모습을 비추게 되었다.

2021 시즌에서 떨어지는 고배를 마셨으나, 시즌 2에서 지명을 받는 데 성공한 4지명 선수 LOOT(루트)는 실제 경기에서 무난한 경기를 보여주면서 설욕을 제대로 푼 덕분에 재계약을 체결하게 되었다. 지난 시즌처럼 계속해서 좋은 모습을 보여주기를 기대해 보자!

2023년 5월 9일, 지난 시즌 어드바이저였던 M(센세이)가 이번 시즌에서도 기고의 어드바이저로 활동함을 공지했다.

테마곡은 Nhato 작곡의 Hard Breaker.


파일:BPLS3미카모프로필.png파일:BPLS3피스프로필.png파일:BPLS3타카스프로필.png파일:BPLS3프립프로필.png

파일:game_panic.png
세계에 떨치는 번개의 투사
GAME PANIC

1지명
2지명
3지명
4지명
SHINING IIDX IDOL
MIKAMO
2STEP 출신
PEACE
그 이름은 '타카시'
TAKA.S
TRICKSTAR
FRIP
3~4지명 선수의 하차로 새로운 선수를 영입하여 결성된 게임 패닉의 새로운 IIDX 팀.

1지명 MIKAMO(미카모)는 변속 패턴의 약점이 유지되면서 지난 시즌에서는 다소 부진했다. 그를 의식했듯 罪過の聖堂을 필두로 변속곡을 많이 연습했었는데, 이번 시즌에서 부진을 만회할 수 있을지 지켜보자.

2지명 PEACE(피스)는 11레벨의 U*TAKA(유타카)라 할 정도로 11레벨 이하에서 무시무시한 경기력을 보여주고 있는 선수이다.[32] 피스 역시 변속곡에서 애매한 모습을 비췄는데, 경기력이 한층 더 매서워질 수 있을지가 주목된다.

3지명 TAKA.S(타카스)는 이번 시즌에 처음으로 드래프트에 나온 후보이자, 드래프트에서 화제가 된 후보들 중 한 명이다. 물량계, 순간밀도가 높은 패턴, 고정배치 등을 특기로 내세웠다.

4지명 FRIP(프립)은 지난 두 시즌 동안 슈퍼노바 토호쿠에 소속되어 있었던 선수로, 2021 시즌 당시에는 평가가 박했으나, 시즌 2에서 경기력이 개선된 모습을 보인 덕분에 팀은 바뀌었지만 이번 시즌에서도 선수 활동을 이어가게 되었다.

2023년 5월 13일, HITA*(히타라기)어드바이저 및 데이터 분석가로 영입했음을 공지했다.

테마곡은 Yuta Imai 작곡의 電光.


파일:BPLS3세이류프로필.png파일:BPLS3타카기프로필.png파일:BPLS3리히트프로필.png파일:BPLS3키도프로필.png

파일:silkhat.png
매지컬·미라클·일루전!
SILK HAT

1지명
2지명
3지명
4지명
고정 옵션의 마술사
SEIRYU
오사카 최초의 희망
VELVET
다시 정점으로
LICHT
CHARGE의 귀공자
KIDO.
2연속 실패의 고배를 마신 실크 햇팀이 새로운 팀을 꾸려 이번에야말로 결승 토너먼트를 노리고자 다시 한 번 나선다.

1지명 SEIRYU(세이류)는 지난 시즌 중레벨과 스크래치 패턴에서의 부실한 판정력을 노출하면서 평가가 깎였었다. 그래도 지력으로는 다른 1지명에 꿇리지 않고, 스크래치 판정도 서서히 고치고 있는 모습을 보이고 있는 만큼 이번 시즌에서는 아쉬운 모습을 덜 수 있을지가 주목된다.

2지명 VELVET(벨벳)은 지난 시즌 슈퍼노바 토호쿠의 1지명 선수로 호명되었으나, 10레벨 이하의 패턴들을 주로 해오면서 사실상 3지명 포지션을 맡은 바 있었다. 공교롭게도 1지명 세이류와 특기가 상반되기 때문에 이번 시즌에서 맹활약을 보이면 세이류의 빈틈을 충실히 메워 팀에 큰 기여를 할 수 있다.

3지명 LICHT(리히트)는 이번 시즌 처음 참여하는 한국인 탑랭커이다. 고속 즈레 패턴과 건반, 스크래치 복합 패턴을 특기로 내세웠으며, The 6th KAC 우승 경력이 있는만큼 걸출한 대회 성적을 지니고 있는 선수이기도 하다.

4지명 KIDO.(키도)는 세이류와 함께 이번 시즌도 함께하게 되었으며, 타이틀대로 차지 패턴을 특기로 내세우고 있는 선수이다. 경기 경험과 지력이 부족해서 지난 시즌 많은 지적을 들었지만, 차지 패턴과 뒷심에서 두각을 보이는 등 장점 역시 보여주었기에 이번 시즌에서 얼마나 발전했을지 주목이 될 것 같다.

2023년 5월 3일, .ZA(제트에이)어드바이저로 영입했음을 알렸다.

테마곡은 Hommarju 작곡의 Hat Surprise (Season 3).


파일:BPLS3타츠프로필.png파일:BPLS3니케프로필.png파일:BPLS3타쿠완프로필.png파일:BPLS3시로프로필.png

파일:supernova_tohoku.png
동북에 반짝이는 초신성
SUPERNOVA Tohoku

1지명
2지명
3지명
4지명
이도류
TATSU
안정의 나침반
NIKE.
이바라키의 왈츠
TAKWAN
성채
46
완전히 뒤바뀌어버린 슈퍼노바 토호쿠의 IIDX 팀이다.

팝픈뮤직 챔피언으로 유명한 1지명 TATSU(타츠)는 지난 시즌 타이토 스테이션 트래즈의 3지명 선수로 BPL IIDX 종목에 처음 모습을 비췄고, 스크래치 패턴을 필두로 한 준수한 경기력을 높이 평가받아 이번 시즌에서는 팀의 에이스를 맡게 되었다. 하지만 IIDX 경력이나 실력 면에서 아직 검증되지 않았거나 우려가 되는 부분들이 많기 때문에 에이스로서의 실제 경기력이 관건.

2지명 NIKE.(니케)는 지난 두 시즌 동안 아피나 브레임즈 소속에서 우승, 그리고 준에이스로서 든든한 경기력을 보여준 바 있는 선수이다. 이번 시즌에서 예상을 깨고 새로운 팀에 들어가게 되었는데, 새로운 팀에서도 막강한 포스를 보여줄 수 있을지 주목된다.

3지명 TAKWAN(타쿠완)은 이번 BPL에 처음 모습을 비추는 선수이다. 변속과 중간 속도 BPM의 패턴에 자신이 있으며, 버릇이 있는 패턴에 강하고 본인의 무기곡만큼은 누구든 이길 수 있다는 자신을 보였으며, Rootage부터 IIDX를 시작하여 성장이 매우 빠르다는 점도 언급했다. 그런 타쿠완이 CORIVE(칼리버) mk2가 될 수 있을지 지켜보자.

마지막 4지명 선수로는 NIKE.와 마찬가지로 아피나 브레임즈 출신의 46(시로)가 들어왔다. 지난 시즌에서도 4지명 선수였지만, 사실상 3지명급 포지션에서 PEAK 테마를 필두로 화려한 경기력을 펼치며 이목을 끈 슈퍼루키였기 때문에 이번에도 4지명 최강자 자리에 들 수 있을지 주목되는 선수이다.

지난 시즌 어드바이저를 맡은 kome가 이번 시즌에서도 팀에 관여하나, 상세한 직책은 알려지지 않았다.

테마곡은 かめりあ 작곡의 i-ii.[33]


파일:BPLS3크큼프로필.png파일:BPLS3리오프로필.png파일:BPLS3하치샤크프로필.png파일:BPLS3라이토프로필.png

파일:taito_station_tradz_cut.png
The Party Rockers here to beat.
TAITO STATION Tradz

1지명
2지명
3지명
4지명
THE BREAKER
KKM*
드럼 앤 베이스 외골수
RIOO
변두리의 기교파
8S.
정확성의 귀신
RAITO.
이번 드래프트에서 가장 화제가 되었던 한국의 IIDX 초고수 KKM*(케이케이엠)을 영입하여 지난 시즌 IIDX 종목의 설욕에 나서는 타이토 스테이션 트래즈의 IIDX 팀.

1지명 선수 KKM*은 IIDX계에서 넘사벽으로 불리는 라운드 원의 U*TAKA(유타카)에 필적하거나 그를 넘볼 수 있다고 평가받는 몇 안 되는 탑랭커 중 한 명으로 이미 정평이 나 있다. 현재 12레벨 패턴의 전일 최다 보유자답게 곡/패턴별로 최적화된 손배치를 사용하여 점수편차가 적고 변속을 제외한 모든 패턴들에 강하며, 대회 경험 및 입상도 많기 때문에 대회 환경에서 더 높은 집중력을 발휘할 수 있다고 밝혔다.

2지명 선수는 지난 시즌 1지명 선수였던 RIOO(리오)로, RIOO 역시 상당한 초고수로 지난 시즌 등장 당시 많은 이목을 끌었지만 실제 경기에서는 여러 아쉬운 모습들을 비추기도 했다. 특기가 랜덤 패턴이나 까다로운 패턴등 고렙 체질에 가까운데, KKM*과 함께 더블 에이스로서 지난 시즌의 설욕을 할 수 있을지 주목된다.

3지명 선수 8S.(하치샤크)는 지난 시즌 슈퍼노바 토호쿠에서 3지명~준에이스 위치에서 11레벨 위주로 경기를 뛴 선수이다. 지난 시즌 애매한 경기력을 자주 비췄으나, 레져 랜드의 1지명 1-PIN(이핀)을 두 번이나 업셋하는 등 점점 대회 경험을 쌓아가며 경기력을 개선시키는 모습을 보였기 때문에 이번 시즌에서 다른 선수들을 든든히 받쳐줄 수 있을지가 관건.

4지명 선수로는 드래프트 탈락을 두 번이나 겪어 BPL에 모습을 비추지 못한 RAITO.(라이토)를 영입했다. RAITO.는 BPM 190 부근의 11레벨 패턴과 16분박이 많아 정밀도 승부가 가능한 8~10레벨 패턴을 특기로 언급했고, 대회 경험과 밴드 경험 등이 많아 무대 환경이 익숙하다고 밝혔다.

지난 시즌 어드바이저들이 드래프트 전후에도 타이토 소속으로 활동하는 것을 보아 계약을 유지한 것으로 보였는데, 이후 2023년 6월 30일 공지 영상을 통해 기존 어드바이저들 중 KIDS K(키즈케이)가 이번 시즌도 어드바이저, 데이터 분석 담당이었던 YAKAN(야칸)이 어드바이저로 역할을 바꿨음을 밝혔으며, 여기에 통역 역할로 JINU(지누)와 SOMORI(소머리)가 합류했음도 밝혔다.

테마곡은 Maozon 작곡의 Get Wicked.


파일:BPLS3유타카프로필.png파일:BPLS3쿠레이프로필.png파일:BPLS3이가와프로필.png파일:BPLS3나가쨩프로필.png

파일:logo_round-1.png
혁력으로 정상을 노리다
ROUND1

1지명
2지명
3지명
4지명
정점의 앞으로
U*TAKA
철인
KUREI
원조 혼아츠기 스타일
I6VV
승부사
NAGACH
시즌 2 챔피언 팀 라운드 원이 2연승을 위해 기존 선수들과 신규 선수 NAGACH(나가쨩)으로 구성된 새로운 IIDX 팀을 결성했다.

1지명 U*TAKA(유타카)는 시즌 2 승률 100%를 기록한 IIDX 정상계 플레이어 중 한 명이다. 지난 시즌 마침내 정식 시즌 우승을 기록하며 복수전에 성공했는데, 이 기세를 몰아 2연승에 성공할 지가 주목된다.

2지명 KUREI(쿠레이)는 지난 시즌 대체로 부진한 모습이 많았지만, 결승 토너먼트에서 묵직한 활약을 거듭하여 팀의 우승에 기여했다. 기본기도 출중한 선수기 때문에 이번 시즌에서도 막강한 모습을 보여줄 수 있을지 지켜보자.

3지명 I6VV(이가와)도 기대에 미치지 못하는 경기 성적을 보였으나, 결승전에서 레져 랜드의 1지명 1-PIN(이핀)을 업셋하여 승기에 쐐기를 박는 대활약을 쓰고, 이후 진행된 이벤트 매치에서도 안정적인 경기력을 보이며 늦게나마 팀에 힘을 보탰다. 이번 시즌에서 그 달라진 모습을 비출 수 있을지가 주목된다.

마지막 4지명 선수이자 라운드 원의 유일한 신규 선수인 NAGACH는 8~10레벨의 즈레, 하네리듬 패턴을 특기로 내세웠으며, 대회 경험이 많고 대회에서도 자선곡 승리 및 자선곡 기록 경신을 자주 해내는 등 프로덕션 일발 승부에 자신을 보였다.

테마곡은 RoughSketch 작곡의 Red Determination.


파일:BPLS3이핑프로필.png파일:BPLS3다이나소프로필.png파일:BPLS3지프로필.png파일:BPLS3우나무네프로필.png

파일:leisure_land.png
도전하는 정점의 별, 미소 속에 불타는 투지
LEISURE LAND

1지명
2지명
3지명
4지명
BEMANI 마에스트로
1-PIN
피버 로보를 타고 왔습니다
DINASO
IIDX가 점지해 주신 아이
G*
승리에 대한 집념의 체현자
U76NER
시즌 2에서 환골탈태한 모습을 보인 레져 랜드가 두 번째 재도전을 위해 이번 시즌도 선수진 전원 재계약을 택했다.

1지명 1-PIN(이핀)은 에이스로서의 위엄은 아직 충분치 못하나, 시즌 2에서 2021 시즌 대비 큰 활약을 펼친 덕분에 팀의 핵심 선수로써 자리매김을 톡톡히 했다. 여전히 나아가야 할 길은 멀지만 계속해서 발전할 수 있는 여지를 보인 1핀의 새로운 시즌은 어떨지 지켜보자.

2지명 DINASO(다이나소) 역시 PEAK 테마를 위주로 상당한 활약을 만들었다. 시즌 2 결승전에서 패하여 BPL에서도 준우승 타이틀을 달게 되었기 때문에 더더욱 우승에 대한 갈망이 클 것이고, 그만큼 팀에 큰 기여를 할 수 있을지에 대해 많은 기대를 모으고 있다.

3지명 G*(지)는 2021 시즌에서 크게 무너졌지만, 시즌 2에서는 무너진 것 이상으로 발전하며 시즌 2에서 제일 큰 환골탈태를 보인 선수였고, 그에 힘입어 수 많은 업셋을 터뜨리기도 했다. 이번 시즌에서 3지명의 포지션이 대폭 증가한 만큼 G*의 활약도 관건이 될 것으로 보인다.

4지명 U76NER(우나무네)는 앞의 세 명에 비하면 지력이 떨어지지만, 스크래치와 변속에서 두각을 보이며 굉장히 많은 업셋을 보인 선수이다. 시즌 3 시점에서는 몇 안 되는 개인차 특화 4지명 선수가 되었고, 시즌 2에서는 지력 걱정을 해야 하는 상황도 많이 마주했는데, 과연 이번에도 팀에 큰 힘을 보탤수 있을지 주목된다.

2023년 5월 11일, 기존 어드바이저 ABEAR와 서포터 SYU X와의 재계약 소식을 밝혔다.

테마곡은 MK 작곡의 Sirius.

7. 출연진[편집]


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[ 펼치기 · 접기 ]

||<tablewidth=100%><width=25%><tablebgcolor=#fff,#222><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 사회자 ||<-3> 모리 잇쵸 ||
|| 해설 ||<-3> 타니구치 요시히데 ||
|| 레지던트 DJ ||<width=25%> 우노 쇼헤이
레귤러 1st 1~2, 7~8, 11~12경기 ||<width=25%> 이마이 유타
레귤러 1st 3~4, 9~10경기 ||<width=25%> Hommarju
레귤러 1st 5~6경기 ||





8. 경기 진행[편집]





9. 관련 이벤트[편집]



9.1. IIDX 전국 실력 테스트[편집]


이벤트 페이지[34]

대상곡을 플레이하여 편차치를 비교하는 이벤트.
  • 제 4회 개최 기간: 2023년 2월 22일 ~ 2023년 3월 12일

약관 중 4번 항목[35]이 제 1회 당시 언급된 차기 선수 발굴로 추정되는 약관과 일치하여, 이번에도 테스트 결과를 선수 발굴 용으로 쓸 것으로 보인다.

10. 여담[편집]


레귤러 스테이지에서는 선수들 얼굴 캠이 삭제된 채 선수 사진을 띄워서 중계를 했으나, 포스트시즌부터 얼굴 캠이 부활했다.

11. 사건사고[편집]



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[1] 1위: 우승, 2위: 준우승, 3~4위: 세미파이널 탈락(획득 pt가 높은쪽이 3위), 5~6위: 쿼터파이널 탈락(획득 pt가 높은쪽이 5위), 7~8위: 레귤러 스테이지 탈락(레귤러 스테이지 순위와 동일)[2] 따라서, 총 경기 수는 24경기로, 시즌 2 대비 4경기 줄었고, 팀마다 치르는 경기 수도 7경기에서 6경기로 하나 줄었다.[3] 오토 스크래치, 레거시 노트.[4] 따라서, 트렌드 테마의 패턴은 다른 테마의 패턴과 겹친다. 또한 "곡"이 아닌 "패턴"이라고 언급한 것을 보아 곡은 29 CastHour까지의 곡이나, 30 RESIDENT에서 추가된 레겐다리아 패턴 혹은 부활곡으로 수록되면서 변경된 패턴도 트렌드 테마에 들어갈 것으로 예상된다.[5] 세트에 대한 언급이 없는 것을 보아 어느 세트든 쓸 수 있는 것으로 보인다.[6] 총 소모 코스트가 360이기 때문에 4지명의 코스트 소모를 최소화시키려 하면 나머지 세 명이 코스트를 전부 써야 된다. 즉, 3지명 선수의 비중도 그만큼 올라가게 되며, 그렇게 해도 4지명 역시 최소 60 코스트를 써야 되고, 이 때문에 4지명도 최소 경기로 끝내기 위해 중견전을 2회 뛰거나 출전 경기 수가 늘어나야 해서 비중이 매우 크게 올랐다. 그러는 한편 에이스 선수는 대장전 출전 가능 횟수가 전체 경기 대비 절반이 조금 넘었던 게 딱 절반으로 줄어들었고, 그마저도 대장전을 다 뛰고 남은 코스트도 10밖에 안 남아서 선봉전으로 가야 한다.[7] IIDX 종목의 U*TAKA와 사볼 종목의 MAHINA 등...[8] 이는 시즌 2에서 스트래티지 카드를 선곡 방어용으로 써서 상쇄가 굉장히 자주 나왔던 것을 의식한 조치로 추정된다.[9] 양대리그로 인해 치루는 경기 수가 줄었다는 점과 한 팀이 집중적으로 스트래티지를 받는 다구리 문제를 막기 위한 조치로 보인다.[10] 원래는 7월에 한 경기만 뛰고 8월에 3경기를 내리 뛰도록 일정이 잡혀 있었지만 부담이 너무 심하다고 판단되었는지 2023년 2월 28일에 일정을 변경했다.[11] "EX 스트래티지"가 아니라 레귤러 스테이지에서 쓸 수 있는 통상 스트래티지이다.[12] 패턴 동점이 없다는 전제 하에 16대 4 이상으로 이겨야 한다.[13] IIDX 외 종목은 전례가 있으며, IIDX 종목도 레귤러 스테이지의 3세트 경기와 결승전의 7세트 경기는 전례가 있다.[14] 따라서, 제한 자체가 없을 가능성이 크다.[15] 실제로 시즌 2 출전 팀 모두 레귤러 스테이지에서 자유 스트래티지를 대장전에서 썼다.[16] 사실 2022년 11월에 코시가야가 트위터로 팀의 모기업으로 이직했음을 공지했었고(그래도 IIDX 팀 관련 행사에는 선수로서 참여했다.), 그 공지에는 "선수의 서포트와 지원에 가세"라는 언급이 있었기 때문에 이미 다음 시즌부터는 선수로서 참여하지 않는다는 암시가 있었다. (참고로 현재 해당 트윗은 삭제되었다.)[17] 감독으로서 충분한 결과를 내지 못했다 판단하여 감독직을 내려놓았다고 밝혔는데, 실제로도 감독 아시나가로서의 평가가 그리 좋진 않은 편이다. 여담으로, 아시나가는 감독 대신 어드바이저로 활동하고 싶은 의욕을 밝혔는데 BPL에서는 어드바이저도 전략에 관여하고 있다보니 아시나가가 어드바이저로 취임해도 달라진 모습을 보여줄 수 있을지는 미지수였고, 결국 경기 일정 공개까지 별다른 소식이 나오지 않으면서 사실상 BPL에서 완전히 하차하게 되었다.[18] 실크 햇이 공식적으로 어드바이저를 공개했고, 게임 패닉 측도 어드바이저를 고용했으나 당시에는 공개하지 않았다.[19] 이전에는 "5월 12일 ~ 5월 14일"로 표기되어 있었다.[20] 前 NCHO72[21] BPL 시즌 중과 시즌 외에 쓰는 닉네임이 다른 선수는 적지 않으나, BPL 시즌 중에 닉네임을 바꾸는 사례는 이번이 처음이다.[22] 하차 선수들 중 BPL ZERO IIDX부터 개근한 유일한 선수이다. 따라서 안사의 BPL ZERO 소속팀이었던 TEAM MIRIN에서 불참자가 생기게 되었다.[23] 건강 문제로 선수진에서 하차했으나, 시즌 3 해설진으로 섭외되었다.[24] 스토브리그에서 언급했듯 GAME PANIC 직원이 되면서 일찍이 불참을 선언했다.[25] 오른손을 크게 다치면서 어쩔 수 없이 시즌 3를 불참하게 되었다.[26] 특히 실크 햇은 시즌 2 드래프트에서 유일하게 기존 선수가 두 명 탈락한 팀이었는데, 이번 드래프트는 아예 선수 두 명이 먼저 빠진 채로(...) 진행하게 되는 묘한 상황이 나왔다. 그리고 탈락했던 2021 시즌 실크햇 선수 두 명이 드래프트에 다시 나타났다[27] 6명 중 유일하게 시즌 2 드래프트에 불참했고, 드래프트 탈락을 2021 시즌에서 겪었다.[28] 드래프트 탈락을 두 번 겪은 후보. 그러나 2021 시즌에서 사퇴선수 발생으로 인한 추가합격을 받아 프로선수로 활동했었고, 시즌 2에서는 감독으로써 모습을 비췄었다.[29] 드래프트 탈락을 두 번 겪었고, 그래서 시즌동안 모습을 아예 비추지 못한 선수이다(...). 따라서 이번이 삼수째.[30] 前 NCHO72[31] 읽는 방법은 현 닉네임과 똑같은 "누치오"다.[32] 10레벨 이하에서는 전일 기록 원탑이고, 11레벨 전일 기록은 같은 팀의 미카모보다 부족하지만 경기력이 그걸 커버쳐줄 만큼 우수하다.[33] 아이츠(アイツー)라고 읽는다.[34] 제 1~3회와 홈페이지가 같다.[35] 본 이벤트에 참여하시는 경우, 당사의 관계사인 주식회사 코나미 디지털 엔터테인먼트가 제공하는 서비스인 "코나미 ID"에 등록된 성명, 이메일 주소, 생년월일, 주소와 같은 개인정보가 아래의 출연 의뢰를 검토하기 위해 또는 연락을 위해 이용됩니다: 본 이벤트 외 이벤트, 인터넷 등에서 배포되는 동영상 혹은 프로그램 등(당사 또는 당사의 거래처 등의 상품 또는 서비스의 프로모션을 목적으로 하는 것을 포함하나, 이에 한정하지 않음) 또는 각종 매체에 의한 인터뷰 혹은 취재기사 등