Entry Point/장비
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1. 개요[편집]
Entry Point의 장비들을 모아둔 문서이다.
2. 장비 목록[편집]
2.1. 무기[편집]
게임 대기실까지 설정이 가능하고, 인게임에서는 무기가 떨어져 있으면 주울 수 있다. 무기를 버릴 때 탄창은 버리지만 추가 탄약을 버리지는 않는다. 무기를 가지고 있을 때 똑같은 총알을 사용하는 무기를 밟고 지나가면 총당 한번만 탄약 수급이 가능하다. 그리고 모든 무기들은 최대 은폐도(기본 6칸. 안주머니 스킬과 속주머니 스킬으로 최대 8칸까지 늘릴 수 있음)를 넘겨서 장착하면 무기를 들지 않아도 Armed 상태가 된다.
또한 의외로 고증을 맞춰놨는데, 전탄 소모 후 장전 시 노리쇠를 당긴다거나, 장전해서 탄창이 빠졌을 때 약실에 남아있는 1발도 구현해놨다.
(낮음- 약간 낮음 - 보통 - 약간 높음 - 높음 순으로)
소지 탄약은 다음과 같다.
2.1.1. 권총[편집]
- 무기 마스터리
과거에 은행 경비들이 들고 다녔었던 무기. 데미지가 약하지만, 가격이 매우 저렴해[5] Stealth에서 무난하게 쓸 수 있는 무기다. 여담으로 베타 버전까지에는 무료로 제공하는 UP9에 소음기가 기본으로 부착되어있지 않아 뉴비한테 진입장벽이 매우 높았다. 2020년 1월 18일 이전까지는 배치 비용이 아예 없었으나, 현재는 배치 비용으로 250$를 소모하게 되었고, 이름마저 "비상용 UP9"로 변경되었다. 후에"스톡 UP9"로 바뀌었다.연방 방위 산업은 2002년 UP9을 제작하고 난 뒤 몇몇 조사를 받았습니다. 그늘진 사업 관행을 제쳐두고, 회사는 무기 밀거래 시장에 빠르게 침식된 값싼 저품질 총을 만들었죠. 소송에도 불구하고 이 무기는 여전히 생산 중이며, 저급 범죄자들이 선호하는 무기입니다. 신뢰성은 바닥을 치지만, 값이 싸고 숨기기도 쉽습니다. 충분하죠?
Expanded Arsenal 게임패스로 살 수 있는 무기 중 하나. 스텔스에서 사용하기 위해서는 안주머니나 은닉 총집 스킬이 필요하다는 단점이 있으나 권총 중에는 가장 쓸만한 무기다. 스텔스에서 라우드로 옮겨갔을 때 낮은 연사력이 발목을 잡지만 아킴보로 운영하면 그런 단점도 사라진다. 물주 미션의 라이언 로스[7] 와 SCRS의 에이전트가 착용하는 무기이다. 유일하게 도색을 장착 가능하다."몇몇 사람들은 이건 실용성이 없다고 하지. 물론, 너도 이 정도 구경의 권총은 납득할 수 없을거야. 월요일 아침에 잡혀있는 너의 일정이 침입하고, 경찰과 가벼운 총격전을 벌어야하는게 아니라면. 넌 얘와 같은 모델의 레이븐을 프리랜서 일을 하면서 몇년간 썼지. 하지만 너의 마지막 레이븐은 탈취됐-... 아니 잃어버렸어. 하지한 그게 너가 이번 일을 할 수 없다는 뜻은 아니잖아. 안 그래?"
- 도색
2.1.2. 기관단총[편집]
- 무기 마스터리
- 은폐도가 2 낮아진 것으로 취급됨.
"MM20은 2005년 중국 SOF에서 제작, 디자인되었습니다. 북아메리카 에선 얻기 힘들지만, 운이 좋게도 Armera에서 얻을 수 있었습니다. 이 총은 큰 반동과 함께 3점사가 되며, 중거리에 있는 목표물을 처리하도록 디자인 되었습니다. 요원들은 정확도, 저지력, 은닉도 때문에 MM20을 좋아합니다."
Expanded Arsenal 게임패스로 살 수 있는 총기 중 하나. 소지 탄약이 적다는 단점이 있지만 3점사 때문에 총알을 매우 쉽게 아낄 수 있다.
2.1.3. 산탄총[편집]
- 무기 마스터리
- 위협 거리 25% 증가.
- 숏스톡이랑 안주머니 스킬이랑 함께 쓰면 스킬 포인트를 많이 투자해야 한다는 단점 빼곤 무난한 마스터리.
- 위협 거리 25% 증가.
2.1.4. 소총[편집]
- 무기 마스터리
- 탄퍼짐 40% 감소.
- F57을 주로 쓰는 플레이어에게는 필수 마스터리. 안정된 조준 스킬과 함께 쓰면 좋다.
- 탄퍼짐 40% 감소.
2.1.5. 저격소총[편집]
- 무기 마스터리
- 적 NPC, 방탄유리, 방패 관통 가능.
- 방패를 관통하는 능력은 라우드 프로 난이도 이상에서 방패를 쓰는 SWAT을 쉽게 잡을 수 있다. 방탄 유리를 관통하는 기능은 플랜 A에서 매우 유용하게 쓸 수 있는데, 특히 호숫가의 집 임무에선 서버실의 문을 굳이 번거롭게 키카드나 스크램블러로 30초를 소비하지 않고 문 뒤에 있는 장치를 쏴서 열 수 있다.
- 적 NPC, 방탄유리, 방패 관통 가능.
2.1.6. 중화기[편집]
- 무기 마스터리
- 이동속도 패널티 50% 감소.
- Sawblade를 주력으로 쓸 거라면 반드시 찍어둬야 되는 마스터리. Thumper를 써도 나쁘지는 않다.
- 이동속도 패널티 50% 감소.
M249, 혹은 MG4에 Beta C-Mag을 단 형태의 경기관총. 경기관총답게 소지하고 있으면[17] 이동 속도가 매우 느려지지만, 중화기 마스터리를 찍으면 그 이동속도 패널티도 체감이 되지 않을 정도로 낮아진다. 특이하게 아이템 창으로 보이지 않은 양각대가 있는데[18] 엎드려서 쏘면 탄퍼짐과 반동이 줄어드는 것으로 양각대가 사용된다는 사실을 알 수 있다. 기본 조준경이 매우 구리기 때문에 델타 사이트나 레드 도트로 바꾸는 걸 추천한다. 이름은 SAW에 Blade(톱날)를 붙힌 말장난. 설명에서 부터 대놓고 라우드용으로 있음을 알수 있다."쏘우 블레이드"는 Armera에서 직접 제작된 경기관총 바리에이션입니다. 이 Armera에서 커스텀된 무기는 요원들에게 상당히 악명이 높으며, 비싼 값을 기꺼이 치르게 할 연줄이 있는 요원들이 주로 찾는 무기들입니다. 특히, "쏘우 블레이드"는 100발을 수용할 수 있는 탄창, 높은 저지력, 거기에 스텔스 같은 헛소리를 박살내버릴 수 있는 것을 특징으로 내세우고 있죠. 당신이 이런 총을 구매한다면... 당신은 그것을 기꺼이 쓰게 될 것입니다.
미군의 단발형 유탄 발사기. 이 게임 내의 거의 대부분의 문을 터트리는 엄청난 성능을 보여준다. 그 대신 총 3~4[19] 발밖에 쓸 수 없으며, F57에서 총알을 얻을 수 있는 Sawblade와는 달리 총알을 주울 수 없으며, 유탄을 다 쓰는 순간 바로 버려진다. 보통 이지스 SWAT 처리용으로 쓰거나 혹은 호숫가의 집에서 지하실 문을 터트리는 데 쓰인다.무기실에서 유일하게 쓸 수 없는 무기이다.[20]"텀퍼"는 40mm 구경을 사용하는, 단발 중절식 유탄 발사기입니다. 미국에서 제작되어, 베트남 전쟁에서 최초로 사용되었던 기록이 존재하고, 그리고 지금까지 사용되고 있는 이 무기에 붙은 별명은 유탄이 발사될 때 발생하는 특유의 소리에서 따온 것이죠. 간단해 보이지만 신뢰성 있는 구조를 가지고 있는 이 "텀퍼"는 요원들의 손에 들리는 순간 휴대성 있으면서도 어마무시한 파괴력을 선보이게 될 것입니다. 전투에서 사용되기도 하고, 다재다능한 도어 브리치용 도구로 사용될 수도 있죠. 왠만하면 로즈가 손에 쥐지 않게 하는 것이 나을 겁니다.
2.1.7. 근접공격[편집]
총을 든 채로 V키를 눌러 근접공격을 할 수 있다. 기본적으로 개머리판이 장착되어 있으며, V키를 홀드해서 칼과 개머리판을 변경할 수 있다. 경보가 울릴 경우 자동으로 칼로 바뀐다.개머리판은 변장을 손상시키지 않으며, 대신 라우드 적들에게 데미지를 줄 수 없다. 칼은 변장을 손상시킨다. 기절한 사람에게는 효과가 없으며, 경찰, SWAT, SC 군인은 두번 찔러야 죽는다. PVP 모드에서는 일격즉사다. '안정된 조준' 퍽을 가진 채로 무기 마스터리가 있는 무기를 든 경우 달리면서 근접공격이 가능하다.
2.1.8. 총기 부속품[편집]
Sight : 조준경이다.
- 아이언 사이트(기본): CBR-C 제외 전부 장착 가능
- 미니 사이트(1000): CH-A 제외 전부 장착 가능. 은신+1. CBR-C 기본 장착
- 델타 사이트(1300): 모든 무기 장착 가능. 은신+1
- 글로우 사이트(200): up9와 raven 장착 가능
- 고리 조준기(400): up9 전용. 붉은색 원의 스코프가 달린다
- 레드 닷(1600): 권총과 산탄총 제외 장착 가능. 은신+2
- TG3X(2000): S97, MM20, CBR-C, F57, CH-A 장착 가능. 은신+2
- T4XS(2500): S97, MM20, CBR-C, F57, CH-A 장착 가능. 레티클 계산 오류가 있다고 한다. 웬만하면 쓰지말자. 은신+2
- LS6X(3500): CBR-C, CH-A 장착 가능. 움직임을 제한한다. 뒤에서 저격질만 해댈 게 아니면 별로 쓸모가 없다. 은신+2
Barrel : 총구 부착물이며, 모든 중화기는 장착 불가능하다.
- 소염기(500): Raven과 중화기 제외 모든 총기 장착 가능. 말 그대로 총구 화염을 없애준다. 은신+2. 탄퍼짐 감소 -17%[21]
- 머즐 브레이크(1500): 중화기, 480MCS, Raven 제외 모든 총기 장착 가능. 은신+1 반동 -25%. 탄퍼짐 최대 확산율 및 증가량 +30%
- 소음기(2500): 중화기 제외 모든 총기 장착 가능. 데미지+5%. 반동 -10%. 지향사격 탄퍼짐 +20% 은신+2 [22]
- 덕빌(1000): 산탄총 전용. 탄퍼짐이 어마무시하게 줄어들었으나, 현재는 버그로 인해 효과가 없다.
수직 탄퍼짐 -50%
- 폐색 장치(초크)(1200): 산탄총 전용.
탄퍼짐 -40%현재 버그로 인해 작동하지 않는다.
Tactical : 인게임에선 기본적으로 꺼져 있으며, Z키를 눌러서 활성화할 수 있다. 중화기는 장착 불가능하다.
- 손전등(50): 택티컬이 장착 가능한 무기 중 K45, MM20 제외 장착 가능. 킬하우스 미션의 이스터 에그 격인 나이트메어 어썰트에서 사용하기 좋다. 다만 쓸곳이 나이트메어 어썰트가 끝이라는 것이 흠이다. 애초에 나이트메어 어썰트를 빼면 어두운 맵이 존재하지 않고, 일반적으로 사람들이 자주 사용하는 총구 부착물인 소음기를 장착하면 명중률이 하락하게 되는데 명중률 감소를 무마시키기 위해 레이저를 장착하게 되므로 손전등을 장착할 이유는 더더욱 없다.
- 레이저(300): 택티컬 장착 가능한 모든 총기 장착 가능.
- 켄티드 사이트(500): S97, CBR-C, F57 장착 가능. 보조 조준경을 장착한다. 보통 고배율 스코프를 장착하고 중근거리 대용으로 붙여놓는다.
Grip : MM20, CBR-C, F57, Sawblade만 장착 가능.
- 폴딩 그립(500): 이동중 최소 탄 퍼짐 -30%. 카메라 반동[23] -20%
- 에르고 그립(1000): 이동중 최소 탄 퍼짐 -50%. 카메라 반동 -30% 은신+2
- 앵글 그립(1000): 완자동 발사 중 첫탄, 혹은 모든 반자동 총기 사격의 반동을 13% 감소. 카메라 반동 -20% 은신+1
- 스터비 그립(1000): 최대 탄퍼짐 확산율 -34% 탄퍼짐 증가량 -20% 카메라 반동 -20% 은신 +1
Magazine : 탄창의 크기를 줄여 은신을 감소시킨다.
- 짧은 탄창[24] : 탄창을 줄여서 총기 크기를 줄여, 은신을 낮춘다. 은신-2
Stock : 개머리판을 추가하거나, 제거한다.
- 짧은 그립(350): 480MCS 전용. 개머리판을 제거해 은닉도를 줄이는 대신 탄퍼짐과 반동이 증가한다. 480MCS에 이것만 장착하면 은신 상태로 들고 다닐 수 있다. 은신-2
- 풀 스톡(1200): F57 전용. 반동 및 카메라 반동 -50% 은신+3
- 스톡: MM20 전용. 반동 및 카메라 반동 -35% 은신+2
2.2. 방어구[편집]
이지스 아머를 제외한 모든 방어구는 G키를 꾹 눌러서 벗을 수 있다. 벗은 방어구는 인벤토리 6칸을 차지하며, 특정 미션에서는 변장한 옷에 따라 이지스를 제외한 다른 방어구를 입어도 "위장 중"이라 나온다.
- II-A 스카웃(500) : 이동속도 5% 감소. 소구경 탄은 45% 감소하고, 대구경탄은 20%밖에 감소시키지 않는다.
- III-A 레이더(800) : 이동속도 5% 감소. 전방만 방어구 효과가 적용된다. 즉 후방 공격은 감소시켜주지 않는다. 소구경탄에선 65%를, 대구경탄은 55%를 방어해준다.
- III-A 프론트라인(1200) : 이동속도 10% 감소. 소구경탄은 60%를, 대구경탄은 50%를 방어한다.
- III 이지스(2500) : 이동 속도 17% 감소[25] . 소구경 탄은 80%, 대구경탄은 70%의 대미지를 막아 준다. 탈의할 수 없으며, 다른 방어구는 의심받지 않고 위장복을 입고 시작하는 과학자 미션에서도 착용 시 '방어구 착용 중'으로 나타난다.
2.3. 아이템[편집]
괄호 안 숫자는 배치 비용,대괄호안 숫자는 차지하는 칸의 개수이다.
- 드릴(0)[4]: 문을 열 때 사용하는 아이템. 인벤토리 네 칸 차지하는데다 소리도 나고 문을 닫을 수 없으며 흔적이 크게 남는다. 대부분 브리칭 도구보다 성능이 모자라지만, 속도가 빠르고 따로 퍼크를 찍을 필요가 없다. 관련 퍼크 중에 흔적이 크게 안남고 문 여닫이가 가능하도록 하는 퍽이 있다. 모든 맵에 배치되어 있다
- 저소음 드릴(0)[4]: 소리가 전혀 나지 않지만 시간이 더 오래 걸린다. 나머지는 동일.
- 파편탄(50)[1]: 굉장한 파괴력과 살상력을 자랑하지만, 잘못 던져 되돌아 오면 플레이어도 한 방이다. 요원 난이도 이하에서 피아 구분은 되지만 투척자는 데미지가 그대로 들어오므로 주의.
- 자물쇠 따개(50)[2]: 절도술 특성 필요. 평범한 문에 사용해 열 수 있다. 무소음에 흔적이 남지 않는다. 스텔스에서 가장 쓸만한 도어 브리칭 도구다.
- 키 카드 스크램블러(125)[2]: 영재 특성 필요. 키 카드를 사용할 수 있는 문에 사용해 열 수 있다. 흔적이 남지 않는다.
- 근접 지뢰(100)[2]: 고도의 방해물 특성 필요. 레이저 안에 적이 들어올 시 폭발한다.
- C4(200)[2]: 철거 전문가 특성 필요. 설치 후 6번 키로 폭파시킬 수 있다. 문에 설치하고 폭파 시 거의 대부분의 문을 열 수 있다. 벽에 설치하고 폭파시킬수도 있으며, C4 그림이 그려진 벽에 부착 후 폭파 시 벽이 파괴된다. 대신 엄청난 소음이 발생한다. 물주 loud일 시 패닉 룸을 두 개 사용해서 박살 낼 수 있다.
- 충전식 침입기(150)[2]: C4보다 조용한 폭발물이다. 인출 미션 금고 문을 파괴해도 은행에서 못 들을 정도로 조용하다. 대신 벽과 금고, 특수한 문에는 부착 불가능하다.
- 소형 토치(50)[2]: 방화범 특성 필요. 모든 맵에 존재하는 어떤 문이든 딸 수 있다.(단 블랙사이트의 감방 문은 제외. 구멍을 뚫을 수는 있다.) 대신 드릴처럼 흔적이 남는다. 회색 문에 구멍을 뚫어 시야 확보 및 사격 엄폐용으로 삼을 수 있다.라우드에서 가장 쓸만한 도어 브리칭 도구다.
- 초소형 카메라(75)[1]: 감시 상태 특성 필요. 벽에 붙여 사용한다. 주로 누군가를 인질로 삼을 때 누가 다가오나 살펴보는데 사용한다. 호숫가의 집 금고 바로 앞이나 나가야 되는 문 앞에 붙여 사용하면 편하다.
- Tracker(추적 장치)(75)[1]: 감시 상태 특성 필요. 주요 타겟에 붙여 어디로 이동하는지 알 수 있다. 인벤토리 1칸. 금고 미션의 매니저 [.] 나 SCRS 미션의 요원들에게 붙이면 좋다.
- 키카드(맵 내 배치/특정 인물 드랍)[1]: 키카드로 열 수 있는 문을 열 수 있다.
- 쇠지렛대(맵 내 배치)[6]: 특정 문을 열 수 있다. 블랙사이트 맵에 배치되어 있다. 섀도우 워에서는 자동으로 모든 공격자에게 지급된다.
- 고급 키카드[26] (맵 내 배치 혹은 특정 NPC 소지)[1]: 이 카드가 있어야 미션을 진행할 수 있을 정도로 중요한 카드. 그러나 이 키카드로는 일반 키카드처럼 문을 열 수 없으니 일반 키카드나 키카드 스크램블러, 기타 문을 열수 있는 도구를 챙겨가자.
- 피닉스 인텔(맵 내 배치)[4]: 호숫가 집 미션에 배치되어 있다. 소지 중에서 미션 클리어시 200$를 얻는다.
- 테르밋(맵 내 배치)[6]: 금고, 호숫가의 집, 블랙 더스크 미션에서 등장. 특정 지역에 설치해 바닥에 거대한 구멍을 낼 수 있다. 2500도로 발화하는 물질이며, 가까이 갈 시 피아 구분 없이 지속적 데미지를 준다. 그런데 이 데미지가 매우 높아서 잘못 닿으면 죽었다고 보면 된다
- 와이어 커터(맵 내 배치)[2]: 과학자 미션에서 등장. 리베라가 갇혀있는 방의 환풍구로 전해주면 리베라가 사용한다.
- 드라이버(맵 내 배치)[2]: 과학자와 블랙 더스크, 캐시 미션에서 등장. 환풍구나 패널 등을 열때 사용된다.
- 가스통(맵 내 배치)[6]: 과학자 미션에서 문을 폭파시킬때 사용된다
* 보안 키카드(특정 NPC 소지)[1]: 컨셉트 미션에서 엘리트 가드가 소지하는 키카드로 일반 키카드로 열수 없는 문을 열수 있다(일반 키카드 도어도 열수 있다)
* 마스터 키카드(특정 NPC 소지)[1]: 컨셉트 미션에서 메니저가 소지하는 키카드로 금고를 제외한 모든 문을 열수 있다