Heroes & Silence
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- 관련항목 : 스타드래프트
1. 개요[편집]
스타크래프트: 리마스터의 모드 캠페인.[10] 대표 제작자는 RdeRenato.
소개 영상(스페인어)[11]
공식 트레일러[12]
스타크래프트 유튜버 에러404가 ElevenLabs 인공지능을 이용해서 만든 영어 음성 트레일러.
트레일러 음성 대사 번역
해병: May Day! May Day! We are Falling! There are Zergs everywhere...!
(메이데이! 메이데이! 우리가 밀리고 있다! 저그가 온 사방에 깔려있다!)
해병: Wrecker Squad, defend the lower lovels.
(레커 분대, 아래쪽을 방어하라.)
해병: Protoss warships over the outpost!
(전초기지에 프로토스 함대가 떴다!)
해병: Ultralisks in Bay 3. We need back up!
(3번 구역에 울트라리스크가 있다. 지원이 필요하다!)
해병: (Dark Squad, do you copy me? We need support in the engine room. Anyone there?
(암흑 분대, 들리나? 기관실 쪽에 지원이 필요하다. 거기 아무도 없나?)
해병: Protoss warriors in the Control room, we need... Agh!
(통제실에 프로토스 전사들이 있다, 지원이 필요하.. 으악!)
부관: Alert! Zerg at levels 5 and 6. Actlvating Sentry Turrets.
(비상! 5구역과 6구역에 저그 출현. 감시 포탑 가동.)
해병: Die Damn miserable!
(망할 놈들, 죽어버려!)
해병: You're going to pay for that!
(대가를 치르게 될거다!)
부관: We are detecting multiple signs of invisible Protoss approaching our position. Execution area scan.
(전방에 보이지 않는 다수의 프로토스들이 접근 중입니다. 해당 지역을 탐색 중입니다.)
해병: But What?
(뭐야?)
해병: Oh shit!
(젠장!)
통신: For the entire Marine Corps, under Lieutenat Duran's Orders, We must regroup in the northeast area of the Warp portal. Sending coordinates.
(모든 해병 부대는 듀란 중위의 지휘 하에 차원 관문 남쪽에서 다시 집결해야 한다. 좌표를 송신하겠다.)
부관: Alert! Fusion reactor compromised. The self-destruct sequence began.
(경고! 융합로가 손상되었습니다. 자폭 단계에 돌입합니다.)
2. 설명[편집]
Resumiendo, es un MOD para StarCraft Remastered desarrollado por la comunidad hispanoamericana del juego. Conformado por peruanos, chilenos, mexicanos, etc. Es un producto hecho desde este lado del mundo que busca demostrar que Latinoamérica tambien puede crear cosas buenas rompiendo con algunos paradigmas. Obviamente este MOD tambien fue posible gracias a las herramientas previamente desarrolladas por la comunidad de StarCraft, por lo que tambien se les debe de agradecer a ellos.
(스페인어 원문)
간단히 말해서, 스페인 커뮤니티에서 개발중인 스타크래프트: 리마스터용 MOD입니다. 페루인, 칠레인, 멕시코인 등으로 구성되어있는 이 모드는 중남미도 패러다임을 깨고 좋은것을 만들수 있다는것을 보여주기 위해 만든 작품입니다. 분명히 이 MOD는 이전에 스타크래프트 커뮤니티에서 개발한 도구들 덕분에 가능했기 때문에 이 도구들 덕분입니다.
2020년부터 현재까지 라틴 아메리카 게임 커뮤니티를 중심으로 외국인 개발자들이 팀단위로 개발중이며 아직 개발이 완료되지 않은 모드/캠페인이다.
새로운 유닛들과 건물들의 그래픽을 직접 제작했고 등장인물들의 초상화도 직접 만들었으며, 각 미션의 시네마틱, 유닛, 건물의 새로운 업그레이드, 유닛의 새로운 공격 이펙트, 건물 및 유닛의 스킨 시스템까지 만드는 등 개발이 아직 끝나지 않은 것을 감안해도 모드의 퀄리티가 상당히 높다. 아예 새로운 게임을 제작하는 수준.
리마스터 전용으로 플레이가 가능하다. 상술했듯이 SD 그래픽으로는 정상적인 플레이가 불가능하며, 카툰 모드로는 일부 유닛과 일부 건물의 그래픽이 안 나오거나 게임이 튕기기까지한다. 이는 브루드 워 알터네이트 등 몇몇 커스팀 캠페인에서도 나타나는 현상인데, 기존 유닛을 수정하면서 그래픽이 깨졌거나 에디터 상으로 존재하는 미완성/미사용 유닛이나 건물의 데이터를 수정해 만들었을 가능성이 있기 때문이다.
사미르 듀란의 배신과 함께(종족 전쟁 테란 미션6 '애국자의 피' 임무에서 배신한 후) UED의 관점에서 시작되는 콘셉트의 캠페인이다.[14]
스타크래프트: 브루드 워 당시 UED 시점에서 시작하는 캠페인이지만 기존 종족 전쟁에서는 등장하지 않는 새로운 등장인물들이 등장한다. 린 토렌트 소위, 디스테파노 크루즈 상사 등.
스타1을 기반으로한 모드이나 스타2의 요소도 꽤 많이 들어가 있다는게 큰 특징이다.[15] StarEdit 사이트의 H&S 캠페인 포럼 페이지나 유튜브에 올라온 영상을 보면 알겠지만 새로 제작한 UI 그래픽과 환경 효과에 이어서 유닛들이나 지형 두데드에 스타2 건물 잔해 지형이 추가되거나 빛나는 발광 파츠들이 추가되는 등 많은 디자인적인 부분에서도 많이 변했다.
영웅 유닛을 포함한 유닛들의 대사도 전부 더빙이 되어있지만 상술했듯이 스페인쪽에서 제작중인 모드라서 스페인어로 더빙이 되어있다. 현재는 스페인어 더빙만 존재하는 상태.
현재 'Hidabat'라는 커뮤니티 멤버가 영어 번역을 담당하고 있어서 영문판 캠페인을 플레이 할 수 있다. 다만 UED 종족, 스킨 시스템 등이 추가된 버전을 플레이 할려면 스페인어 버전으로 플레이 해야 한다.
아직 제작중인 미션의 구성에 대해서는, 원래 액트 1 - 컨셉션(Act 1 - Conception)의 캠페인 16개가 전부 제작 완료된 상태였고, 후속 캠페인인 액트 2 - 다크 비전(Act II - Dark Vision)을 제작할 예정이었으나 리마스터 모드를 제작하면서 액트 1 캠페인을 전부 갈아 엎었고, 처음부터 액트 1 캠페인을 다시 제작중이다.
맵과 더빙 퀄리티가 좋지 않아서 다시 맵을 제작한 것으로 보인다. 알파 버전은 총 6개의 미션이 공개된 상태. 나머지 미션도 추후에 공개할 예정이다.
현재 계획된 액트 1 캠페인 맵이 무려 18개여서 맵 디자인과 밸런스 부분에서 계속 패치를 해야 한다. 게다가 미션들마다 전용 시네마틱이 있는데, 정리하자면 음성 더빙은 인게임/시네마틱에서 기본으로 들어가고 각 미션별로 하나씩 총 18개의 시네마틱까지 제작중이라는 것이다.
게다가 캠페인은 액트 3까지 계획되어 있고, 유닛 초상화, 유닛 그래픽 제작, 건물 스킨 시스템, 유닛 그래픽 제작, 새로운 종족, 미션 시네마틱 제작, 새로운 공격 이펙트 등 전부 새로 만들고 아예 전부 갈아엎고 새 게임을 만드는 수준의 모드를 만들고 있기에 최소 몇십년이 걸리는 장기 프로젝트로 진행될 예정이다. 개발이 연기되어 출시까지 10년 이상이 걸린 UED: First Light만 봐도 개발이 오래 걸리는 건 당연한 것이다.
그래도 개발 근황이 디스코드 'preview' 탭에 게속 꾸준히 올라오고 있다. 개발 근황이 궁금하다면 StarEdit 사이트나 H&S팀 디스코드에 들어가서 확인하고, 개발진이나 맴버들과 대화도 나눠보는걸 추천한다. 개발자들과 교류하거나 팀원인 한국인들도 디스코드에 몇몇 있기 때문에 영어가 어렵다면 도움을 요청해도 좋다.
스페인/라틴계 개발자들이 만드는 캠페인이지만 디스코드에 스페인어와 영어 채팅 탭이 나눠져 있어서 각자 사용하는 언어 탭에서 의사소통이 가능하다.
스타크래프트 시리즈를 다루는 국내 유튜버 Error404가 이 모드를 잠깐 리뷰했었다. H&S가 정식으로 출시되면 한글화 작업과 스토리/공략 리뷰를 할 수도 있다고 한다.
트위치 스트리머 및 유튜버 아구가 이 모드를 플레이 했다. 댓글의 반응들은 대체로 호평. 다만 아쉽게도 초기 알파 버전으로 플레이를 해서 최신 버전에 있는 모드의 특색있는 요소들이 나오지 못했다.
3. 개발진[편집]
노란색 명단은 모드의 핵심 개발자들이다. 또한 비공식 팀원들 역시 존재하며, 몇몇 한국인 관계자들도 활동중이다.
4. 개발자 인터뷰[편집]
스페인어 원본 인터뷰 영상
한국어 번역 및 편집판 영상
2023년 4월 9일 대표 개발자 "RdeRenato"가 직접 모드 개발 근황에 대해 이야기하는 영상이 업로드 되었고, 4월 15일에는 편집 및 한글 번역 자막이 추가된 영상이 올라왔다.
모드의 개발이 중단되고 소식이 없는 것으로 아는 사람들이 많았던 것인지 여전히 개발이 진행 중임을 강조했다. 스페인에서의 스타크래프트 판이 완전히 죽어있어서 추가적인 개발팀 인원 모집이 어려운 것, 부족한 자본(후원) 등의 이유로 작업이 늦어지고 있다고 밝혔다.
이외에는 개발 과정, 만들고자 하는 콘텐츠들, 초기의 기획했던 부분들, 3D 그래픽과 스킨/스프라이트의 제작, 팀 맴버들과 비공식 팀원들, SCM DRAFT 개발자에 대한 이야기를 크게 4개의 챕터로 나누어서 인터뷰했다.
5. 개발 역사[편집]
2018 ~ 2019년 당시에는 H&S 전용 런처 프로그램은 없었고, 캠페인 맵만 존재했다.
2020년에는 모드 프로그램의 개발을 시작했다. 당시에 제작했던 맵들은 현재 전부 갈아엎고 새로 만드는 중이다.
2년간의 개발기간 끝에 마침내 2022년 1월 2일에 모드의 알파 버전이 출시 되었으며, 1월 8일에 영어 번역판이 출시되었다.
2022년 1월 7일에 미션 5가 추가된 1.1 버전 업데이트를 끝으로 모드의 개발이 무기한 중단되었다. 언제 개발을 재개할지는 불명. 제작자들의 컴퓨터에 문제가 생겼다고 하는데...다만 완전히 개발이 중단된건 아닌건지 새로운 토라스크의 모델링이 나오는 등 디스코드에 개발 근황이 올라오고 있다.
알파 버전이 출시된 이후로 오랫동안 패치가 없다가 2022년 8월 20일 디스코드에 새로운 패치 예정 메시지가 올라왔다. 미션 6, 미션 7이 추가될 예정이고 난이도 선택 시스템, 알파 버전에 없었던 새로운 유닛들이 추가될 예정. 패치가 언제 나올지는 알수 없지만 길면 한달이상 걸릴거라고 한다. 개발이 다시 시작된 것으로 보인다.
2022년 11월 30일에 모드의 최신 알파 버전이 출시되었다. 신규 유닛, 신규 업그레이드, 영웅들의 새로운 스킬, 미션들의 난이도 시스템이 추가되는 등 기존의 알파 버전과 달리 많은 변경점이 있다. 해당 버전 릴리즈를 기준으로 미완성 상태인 미션7 'Escape Dreams'를 플레이해볼 수 있다.
다만 여전히 알파 버전이라 미완성된 부분이 존재하며 아직 신규 미션과 시네마틱 등은 완성되지 않았다.
2023년 2월 9일에 새해 첫 패치를 공개했다. 자체 제작한 유닛들에 대한 업데이트, 개발 예정인 스타2와 카봇 스타크래프츠 스킨 아이콘 추가, 영웅 유닛 패치가 이루어졌고, 프로토스와 테란에 비하면 아직 완성도가 부족한 저그에 대한 패치들이 본격적으로 시작된듯 하다. 저그의 UI, 아이콘, 캠페인 브리핑룸 디자인이 변경되었고, 신규 일러스트도 적용되었다.
테란의 UED 스킨은 거의 대부분 유닛과 건물에 적용되며, 부속 건물에도 적용된다.
5.1. 2018년~2019년[편집]
2018년~2019년에는 모드는 없던 상태였고 미션맵만 제작 중인 상태였다.
5.2. 2020년[편집]
개발 초기의 모드 테스트 영상.
2020년부터 모드의 제작을 시작했으며 2020년에 제작중이던 모드에는 현재 모드와는 달리 시네마틱, 영웅 유닛 초상화, 불곰 같은 신규유닛이 없었다.
원래는 미션 10까지 전부 제작을 했고 더빙 작업도 전부 완료된 상태였으나 알파버전에서는 미션 1, 미션 2를 제외하고 전부 갈아엎고 새로 제작하기 시작했다.
5.3. 2021년~2023년 현재[편집]
테스트 영상
몇달간 소식이 없다가 2021년 4월에 새로운 모드의 테스트 영상을 올렸다. 새로운 초상화, 유닛, 시네마틱 등 기존에 제작한 미션맵과 모드를 전부 갈아엎어서 새로운 모습으로 돌아왔다.
2022-01-02: 2021년 10월에 곧 알파버전을 출시한다고 예고했고, 1월 2일에 모드 알파 버전이 출시되었다.
2022-11-30: 최신 알파 릴리즈를 기준으로 체험해볼 수 있는 요소가 더 늘었다.
2023-02-09: 2022년 겨울 후반부터 2023년 2월 초까지 개발 사항들이 공개되었다. 패치된 신규 유닛, 미완성 UED 스킨 등 대부분은 새 패치 버전을 다운받으면 인게임에서 바로 확인해볼 수 있다.
2023-04-04: 2월부터 4월 사이에 짧은 패치가 있었다. 미션2와 미션7의 환경 효과가 수정되었고, 미션3은 UED 시점 미션이기 때문에 처음부터 플레이어의 유닛/건물이 UED 스킨으로 나오도록 고증했다. 해병과 골리앗, 그리고 자체 제작한 신유닛들을 제외하면 모두 스킨이 적용되었다. UI의 경우 아이콘 색상이 전부 흰색, 선택시 하늘색을 띄고 종족별로 메뉴창의 색상이 다르게 변했다.
3월에 감염된 테란 건물 이미지가 두장 공개되었는데, 팀에 따르면 아직 구상 단계에 머물러 있어서 스프라이트 몇개에 그친 상태고 실제로 플레이가 가능하도록 만드는건 나중에 계획하고 있다고 한다. 또한 감염된 테란 외에도 여러가지 서브 종족들을 기획하고 있다고 밝혔다.
2023-07-12: 5월부터 7월 초반 사이에 스킨이 총 3개가 공개되었다. 저그의 "아르거스 수정 변종" 스킨이 사실상 완성되어 인게임에서 사용해볼 수 있고, 미완성 스킨으로는 3종족에게 모두 적용될 예정인 "네온 필터" 스킨, 마지막으로 아직 개발 극초기인 스타크래프트 2 프로토스 스킨을 사용해볼 수 있다. 네온 필터의 경우 색감은 예쁘지만 눈뽕이 매우 심하기 때문에 리마스터의 실시간 조명을 꺼야 눈이 아프지 않고, 기존의 UED와 탈다림 스킨처럼 신규 저그 스킨도 실시간 조명을 켜고 껐을때 차이가 두드러지는 부분이 있다. (테란, 프로토스 스킨과 다르게 저그는, 특히 유닛들의 경우 바뀐 색상의 명도나 세부적인 묘사가 부족한 탓인지 차이점이 눈에 확실하게 들어오지 않는데, 조명 효과를 꺼야 세세한 디테일이나 색상 변경이 잘 보인다.) 저그 스킨 공개 이후로 한두달정도 소식이 뜸했는데, 스킨 개발에 오랜 시간을 사용한 것으로 보인다. 또한 기존에 3D 디자인(유닛/건물 그래픽, 시네마틱, 일러스트 등)을 혼자서 담당하던 디자이너 "Altjunior"와 함께 작업할 팀원 1명을 영입했다고 한다. 이로써 그나마 작업에 속도가 붙을 전망이다.
2023-07-24: 신규 종족으로 UED가 추가되었다. 아직 극초기 단계이기 때문에 자체적인 모델링이 없어서 테란 건물과 유닛을 재탕했고, 바이오닉 테크까지만 완성되었다. UED 유닛에 대해서는 Heroes & Silence/유닛 목록/지구 집정 연합 문서를 확인할 것. 또한 개발 중인 스타2 프로토스 스킨과 감염된 테란 모델링도 일부 공개했는데, 프로토스의 경우 아직 기본 건물들만 일부 제작된 상황이고, 감염된 테란의 경우 팀 대표 "Renato"가 인터뷰에서 밝힌대로 UED처럼 서브 진영 중 하나로 등장할 예정이다. 스타2를 기반으로 한 건물 모델링과 독자적인 디자인을 선보였다.
2023-08-02: UED 출시 이후 약 일주일정도만에 업데이트를 진행했다. UED 유닛들의 능력치를 조절했고, 메카닉 유닛들과 업그레이드 건물들을 추가했다.
6. 등장인물[편집]
등장인물들의 초상화와 인게임 모델링을 직접 제작했는데 퀄리티가 상당히 높다.
개발 초기에 모드 없이 배포된 미션맵 16개에서는 크루즈를 제외한 등장인물들의 성우가 현재 알파 버전이랑 전부 달랐지만 모드의 알파 버전을 배포하면서 다시 더빙 작업을 하였고, 알파 버전에서 크루즈를 제외한 등장인물들의 성우가 전부 바뀌었다.
등장인물과 유닛들의 음성은 커뮤니티 멤버들이 녹음했다.
개발 초기의 토렌트 음성, 현재 알파 버전의 토렌트 음성, 개발 초기의 렌더 음성, 현재 알파 버전의 렌더 음성, 개발 초기의 듀갈 음성, 현재 알파 버전의 듀갈 음성
6.1. 테란[편집]
6.1.1. 린 토렌트 (Lean Torrent)[편집]
공식 커뮤니티 일러스트
설치하는 지뢰의 스펙
파일:H&STorrentSelect.gif
캠페인 선택창 전신샷
공격 이펙트[19]
지뢰 설치 모션 및 지뢰 폭발 이펙트
유닛 대사[비고]
미션 1부터 등장하는 UED의 스파르타 소속 등장 인물이자 짐 레이너[20] 위치쯤 되는 주인공으로 해병 영웅이다. 계급은 소위.
개발 초기에는 짐 레이너의 초상화를 사용하고 짐 레이너랑 어올리는 목소리 톤이었지만 알파 버전에서 새로운 초상화를 제작하면서 목소리에 위화감이 생겨 성우가 바뀌었다.
주인공이라서 그런지 인게임 모델링을 개발팀에서 직접 제작했으며, 미션 선택창에서 전투복을 착용한 전신샷 모델링이 등장한다.
기본 공격력이 39, 풀업시 48이라는 매우 강력한 공격력을 자랑한다. 기존의 해병처럼 단타 공격을 하는 게 아니라 발키리, 광전사처럼 연타 공격을 하는데 노업 기준 공격력 13으로(풀업시 16) 총 3방을 때리는 공격이다.
다만 연타 공격이라서 울트라리스크같이 방어력이 높은 적들한테는 데미지 효율이 떨어진다.
원래 공격 이펙트가 정찰기의 지상 공격과 동일했지만 1.2 패치로 자체 제작한 이펙트가 적용되었다. 무기 이름이 펄스 라이플이라 그런지 타격할때 기존의 가우스 라이플보단 에일리언 2의 M41A 펄스 소총에 가까운 느낌을 준다.
전투복 어깨에 SPARTAN(스파르타)라는 글자가 새겨져 있으며. 과거에 무슨일이 있었는지는 알 수 없지만 눈밑에 칼로 그어진듯한 흉터가 있다.
커뮤니티 기록에 따르면 크루즈 상사와 구면이며 임무를 함께한 전우이다.
다른 영웅들과 달리 사망 모션이 다르다. 스타1의 육편으로 쪼개지는 모션이 아닌 스타2처럼 드러눕는다.
1.2 패치로 새로운 능력이 추가되었다. 에너지 100을 소모해서 지뢰를 설치하는 능력인데, 시체매의 거미 지뢰랑 비슷하다. 거미 지뢰랑 다른점은 건물에도 피해를 줄수있다.
지뢰는 적 건물 또는 지상 유닛에 방어력을 무시한 50의 범위 피해를 준다. 지뢰를 설치하는 모션까지 따로 만들었다.
6.1.2. 디스테파노 크루즈 (Distephano Cruz)[편집]
공식 커뮤니티 일러스트
지상 공격 이펙트
에너지가 35이상 있을때의 3연속 공중공격 모션.
에너지가 35보다 적을때의 단타 공중 공격 모션.
능력 시전 모션 및 이펙트
유닛 대사[비고]
UED 소속의 화염방사병 영웅. 계급은 상사. 오른쪽 눈은 유령 요원처럼 인공눈을 이식한 건지 역안의 모습을 하고 있는데, 초상화를 보면 오른쪽 얼굴에 깊게 파인 흉터와 화상 자국으로 보이는 흉터가 있다. 호러스 워필드 장군처럼 전장에서의 부상이 원인일 수 있다.
토렌트랑 달리 인상이 상당히 험악한데, 초상화를 보면 상대를 노려보는 듯한 얼굴이고 상술 했듯이 얼굴에 깊게 파인 흉터와 화상 자국 때문에 더 험악해 보인다.
기존 화염방사병과 달리 지상 공격이 일반형이고 공중 공격도 가능하다. 지상 공격 이펙트는 푸른빛의 화염.
토렌트처럼 대지 공격력이 매우 높은데, 풀업시 66이라는 토라스크도 뛰어넘는 공격력이 된다. 그것도 일반형으로 들어가서 건물 철거에도 뛰어나다.
기본 방어력도 다른 영웅보다 높은 4인데(풀업시 7) 근접공격 영웅이라는 점을 고려해서 높게 설정 한 듯.
에너지를 가지고 있는 영웅이며 속도가 빠른 대신, 이동할 때마다 에너지가 소모된다. 그 대신, 에너지 회복속도가 다른 마법 유닛보다 빠르다.
마나가 35 이상 있는 상태에서 공중공격을 하면 35의 마나를 소모해서 3연속 공격을 한다.[25] 마나가 없는 상태에서 공중 공격을하면 단타 공격을 한다.
하지만 공중 유닛을 상대로 전투 자극제를 사용 시, 마나가 순식간에 소모돼서 3연속 공격 능력을 못쓰는 빈도가 높다.
다른 등장인물들은 알파 버전에서 전부 성우가 바뀌었는데, 개발 초기와 알파 버전 둘다 유일하게 성우가 교체되지 않고 유지된 캐릭터다. 초상화와 목소리 싱크로율이 높아서 캐스팅을 유지한 듯.
화염방사병 영웅이라 그런지 유닛 대사에 불 혹은 방화 관련대사가 많으며 고압적이고 딱딱한 성격인지 플레이어에게 화를 내거나 협박을 하는 대사가 있다. 기억을 불태워 버린다던가...전장에서 전투는 제대로 안하고 계속 말을 거는 플레이어에게 화를 내는 군기가 잡힌 무뚝뚝한 군인 스타일이다.
위에서도 볼수있듯이 개발팀이 2023년에 크루즈의 새로운 일러스트를 공개했는데 전투복을 벗은모습도 공개되었다. 전투복을 벗은 모습은 우락부락한 근육질의 모습을 하고있고 몸에 문신이 새겨져있다.
1.2 패치로 미사일을 발사하는 능력이 추가되었다.
6.1.3. 에바 한 (Eva Henn)[26][편집]
유닛 대사[비고]
과학선 영웅 마젤란을 개조해서 만든 의무관 영웅. 미션 4부터 등장한다. 처음에는 적으로 나오지만 플레이어와 동행하면서 아군으로 합류. 플레이어에게 유령 장비를 주는 등 플레이어를 도와준다.
에바의 언급으로는 시설의 테란들하고는 그리 사이가 좋지 않았던 것으로 보인다. 플레이어를 도와주면서 아예 시설의 테란과 함께였던 적이 없다고 할 정도.
장비를 준 뒤에 플레이어와 같이 시설을 탈출하며 미션 4는 끝난다. 기존 의무관과 달리 음성을 따로 녹음했다.
의무관 영웅이라서 카두세우스 반응로, 회복, 괌학 섬광탄이 처음부터 패시브로 주어진다.
아군이 되기전에 플레이어가 자기를 도와달라면서 같이 나가자고 에바에게 부탁을 하는데 이때 에바의 반응이 압권.[28]
과학선 영웅을 개조해서 만든 영웅 유닛이라 그런지 소형 지상 생체 유닛임에도 불구하고 수송선이나 벙커에 들어가지 못한다.
사망 사운드도 성우 본인이 직접 녹음해서 기존의 의무관이랑 사망 사운드가 다르다.
파일:HS 에바 한 미사용 초상화.gif
미사용 초상화
개발 초기에는 위쪽의 미사용 초상화를 사용할 예정이었는데, h&s 모드에서는 사용되지 않고 미사용 더미데이터 초상화로 남게 되었다.
다만 초상화 자체는 완성되어 있어서 이 초상화는 다른 리마스터 모드 캠페인인 When One Domino Falls에서 로스 와이즈란 등장 인물의 초상화로 사용했다.
6.1.4. 제라드 듀갈[편집]
미션 3에서 등장한다. 크루즈에게 공격을 지휘해 정신체를 제거하라는 명령을 내린다. 개발 초기에는 목소리톤이 매우 굵었지만 알파 버전에서 성우가 바뀌면서 목소리톤이 바뀌었다.
6.1.5. 알렉세이 스투코프[편집]
직접 등장하지는 않고 다른 등장인물들이 듀란의 배신으로 인해 사망했다고 언급한다.
2022년 7월 6일 디스코드 preview 탭에서 듀란한테 사망하기 직전 시점의 프롤로그 시네마틱을 공개한걸로 보아 프롤로그 시네마틱에서 등장할걸로 보인다. 프롤로그 시네마틱은 아직 미완성 상태라 현재 모드에서는 아직 패치되지 않았다.
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6.2. 프로토스[편집]
6.2.1. 렌더 (Render)[편집]
파일:H&S Render illust.png
공식 커뮤니티 일러스트
유닛 대사[비고]
성우는 스타크래프트를 주로 다루는 유튜버 Gamruf_ElPreservador이다.
암흑기사 영웅. 프로토스 진영의 주인공이며 미션 2에서 탈다림 용기병을 처리하면서 등장한다. 토렌트에게 자기 형제 기사단을 구하는 것을 도와주면 차원 관문 사용을 도와주겠다는 거래를 제안한다. 이에 다른 선택지가 없었던 토렌트는 거래를 승낙하고, 토렌트 일행과 같이 동행하게 된다.
공격 주기가 짧고 이동 속도가 매우 빠르며 보호막 회복 속도도 기존의 프로토스 유닛보다 빠르다.
렌더가 착용한 방독면같은 마스크는 제작진들 오피셜로 테라진을 흡입하는 장치라고 한다. 흡수되서 피부에 스며드는 수증기로 변한다고.
대부분의 모드가 암흑기사 영웅을 만들때 제라툴을 개조해서 만드는데, 특이하게도 렌더는 정찰기의 영웅인 아르타니스를 개조해서 만들었다. 제라툴은 광전사 영웅으로 개조되어 있는데 현재 공개된 미션에서는 등장하지 않는 영웅 유닛이다.
유닛 대사에 테라진을 좋아한다는 대사가 있고 눈도 빨간색인걸로 보아 렌더 본인도 탈다림으로 보이지만 렌더가 탈다림이라고 하기에는 정작 미션 2에서 등장하는 탈다림과 서로 적대하는 사이였고, 다른 종족을 깔보고 전투와 힘을 우선시하는 파괴적이거나 잔혹하다고도 할 수 있는 일반적인 탈다림의 성격과는 달리, 테란에게 도움을 요청할 정도로 렌더 본인의 성격도 완전 딴판이다. 이를 미루어 보면 원래 탈다림 출신이였다가 이탈했을 수도 있고, 탈다림과 관계는 없지만 안광이 붉은색일 수도 있다.
아직 캠페인이 미완성이기에 렌더의 정확한 정체는 아직 알 수 없다.
토렌트, 크루즈와 마찬가지로 1.2 패치로 새로운 능력이 추가 되었지만 아직 미완성된 능력이다.
6.2.2. 제시 (Xesh)[편집]
미션 6에서 등장하는 인물이고 현재 유일하게 빌런 포지션이다. 광전사 영웅이며 무려 2500의 보호막을 가지고 있다.
무슨 이유에서인지 렌더를 적대하고 있다.
인게임 상에서는 데미지 240을 주는 공중 공격 아이콘이 있지만 공중 공격은 직접 할 수 없다.
개발팀의 말에 따르면 제시의 공중 공격은 미션 6 보스전을 위한 특별 공격으로 쓰이는 거라서 공중 공격을 할 수 없는 건 의도 된 거라고 한다.[29]
제시의 선택 음성, 이동 음성, 반복 선택 음성은 아직 더빙이 안되어서 인게임에 음성이 없다.
파일:녹화_2023_08_12_09_51_36_228.gif
공격 모션
파일:녹화_2023_08_12_09_53_47_201.gif
사망 모션
6.3. ?????[편집]
비무장 상태의 인게임 모델링.
파일:녹화_2022_10_18_22_49_15_504.gif
공격 모션
유닛 대사[비고]
미션 4부터 등장하는 정체불명의 인물이자 저그 진영의 주인공. 공식 커뮤니티 사이트에서 다른 등장인물들은 설정, 스토리 등을 적어 놓았지만 이 인물만 아무것도 밝히지 않았다. 현재 알파 버전에서는 미션이 전부 공개되지 않았기에 아직까지 베일에 싸여져 있는 인물.
테란 연구 시설에서 실험을 당했으며, 이 정체불명의 인물을 실험한 테란 세력이 무슨 세력인지는 아직 밝혀지지 않았다.
한가지 확실한건 초상화나 일러스트에서 눈에 주황색으로 빛나며, 텔레파시를 이용해 저그를 조종하는 것으로 보아 사라 케리건이나 사미르 듀란, 노바 테라처럼 사이오닉을 다룰 수 있어 이때문에 평범한 인물은 절때 아니다.[31]
이름도 불명이고 저그인지 테란인지 프로토스인지도 밝혀지지 않았다. 초반의 비무장 상태에서는 15라는 쿠크다스 수준의 약골 체력을 갖고 있어서 조심해서 다뤄야 한다.
유령 장비로 무장하면 어썰트 샷건이라는 무기를 사용하며 공격할 때마다 재장전 하는 소리가 나며 2발씩 쏠때도 있다. 무기가 샷건이라 그런지 광역 피해를 가지고 있다.
은폐, 결박, 대혼란을 사용할 수 있다. 하지만 처음 등장하는 미션 4에서는 결박만 사용가능.
특이하게도 미션4 초반에 비무장 상태에서는 컨트롤해도 출력되는 대사가 일절 없으며 무장을 얻은 후 조종하면 그때부터 대사가 나온다.
가끔 개그성 대사를 친다.[32]
토렌트, 렌더와 달리 실행 화면의 일러스트가 커뮤니티의 일러스트와 다른데 실행 화면의 일러스트는 에밀 나루드처럼 모습을 마음대로 바꿀수 있는건지 기존의 얼굴과 많이 다른 모습이다. 실행 화면의 일러스트를 보면 군단의 심장 에밀 나루드처럼 얼굴에서 빛이난다.
아직 정확한 정체는 알 수 없지만 에밀 나루드처럼 아예 인간이 아닌 젤나가같은 캐릭터 혹은 젤나가의 분신이자 아바타일 수도 있다.
개발 초기에는 대표 제작자인 RdeRenato가 이 캐릭터를 연기했지만 알파 버전에서 성우가 바뀌었다.
미션 7에서 네론(Neròn)이라는 이름이 공개되었지만 이 이름은 본명이 아니다. 같이 동행하는 에바가 미션 7 브리핑에서 이름을 지어준 것. 그러니까 졸지에 에바가 엄마 노릇을 한 셈(...).[33]
미션 7 브리핑 대화를 보면 네론은 자기 자신이 누구인지도 모르고 있다.
사망할때 비명소리도 성우 본인이 직접 녹음해서 기존의 유령이랑 사망 사운드가 다르다.
6.4. 사미르 듀란[편집]
이 모드에서 스토리의 중심인 인물이지만 스투코프랑 마찬가지로 다른 등장인물들한테 언급만되고 알파버전에서는 아직 직접 등장하지 않았다.
하지만 아직 영상으로는 공개되지 않은 시네마틱 사진에서 직접 등장하는 장면이 있기에 정식버전에서 등장할 가능성이 높다.
7. 인게임 유닛 및 건물[편집]
자세한 내용은 Heroes & Silence/유닛 목록 문서를 참고하십시오.
Heroes & Silence/유닛 목록/테란
Heroes & Silence/유닛 목록/프로토스
Heroes & Silence/유닛 목록/저그
Heroes & Silence/유닛 목록/지구 집정 연합
7.1. 특수 건물[편집]
직접 건설은 불가능하며 캠페인에서만 등장하는 구조물.
7.1.1. 정지장(가칭)[편집]
Protoss Unused[34]
미션 4에서 등장하는 건물이자 구조물. 이 구조물을 파괴하면 추적 도살자를 구출할 수 있다.
7.1.2. 베스핀 가스 컨테이너[편집]
Vespene Gas Container
미션 5에서 등장하는 건물로 모델은 스타크래프트2의 테라진 탱크. 미션 5에서는 기지에서 가스를 채취할 수 없기 때문에 가스를 얻으려면 토렌트로 맵 주변에 있는 가스통을 줍거나 무조건 이 건물을 파괴해야 한다.
파일:H&SGasContainer.png
업데이트 전에 사용하고 있던 인게임 모델링. 현재는 위쪽의 검게칠한 모델링 그래픽을 사용한다.
8. 캠페인[편집]
자세한 내용은 Heroes & Silence/캠페인 문서를 참고하십시오.
9. 자체 제작 초상화[편집]
모든 신규 초상화 모음
10. 스킨 시스템[편집]
건물 스킨 미리보기
유닛 스킨 미리보기
10.1. 테란 : UED 코만도 '발로그' 스킨[편집]
10.2. 프로토스 : 탈다림 스킨[편집]
프로토스 그래픽 변경점 + 탈다림 스킨
프로토스에는 스타2에서 등장한 분파인 탈다림의 스킨이 추가됐고, 싱글 및 멀티플레이 밀리(섬멸전)와 캠페인에서 볼 수 있다. 탈다림 특유의 붉은색이 강조된 형태이며, 업그레드나 유닛을 제작할때 테란 건물처럼 불빛이 깜박거리는 렌즈 플레어 디자인이 추가되었다. 붉은빛이 너무 강해서 그런지 스킨에 익숙하지 않은 일부 스1 유저들의 경우 눈이 아프다는 의견이 있다.[35]
탈다림 스킨이 적용된 유닛들
자체 개발한 유닛 '조력자'와 '선봉대'를 제외하면[36] 기존 모든 프로토스 유닛에 탈다림 스킨이 적용된다. 공중 시 엔진의 불빛, 무기와 보호막의 색상, 발광 파츠(케이다린 수정이 박혀있는 파란색 부분)들이 모두 빨간색으로 변한다. 특이점이라면 마법 유닛들 중 고위기사의 스킬만 탈다림 스킨이 적용되어 엄청난 간지의 붉은색 사이오닉 폭풍을 볼 수 있고, 환상의 경우 색 자체는 파란색이나 무기와 쉴드가 붉은색으로 나온다.
10.3. 저그 : 아르거스 수정 변종 스킨[편집]
11. 지형[편집]
H&S 개발팀에서 직접 제작한 모드 전용 지형 예시 2개이다. 보면 알겠지만 지형도 상당히 고퀄리티. 이외에도 군용 철조망 지형이나 가로등, 탄약상자라던지, 스타2의 벙커나 병영의 잔해를 구현하기도 했다. 다른 디자인이 보고 싶다면 출시된 미션을 하면서 찾아보거나 디스코드에 방문하면 된다.
전투순양함의 잔해. 깨알같이 SOS도 써놓은건 덤.
파일:H&S 지형.jpg
12. 미션 시네마틱[편집]
스포일러가 될 수 있어서 아직 미션을 플레이하지 않았다면 보지 않는걸 추천한다.
13. 사용된 배경음악[편집]
각 종족들의 배경음악은 Infinite Cycle에서 제작한 테란, 저그, 프로토스의 배경음악을 1개 사용하며 나머지 배경음악들은 다른 게임,(에일리언 시리즈. 워해머, 스타크래프트 2, 레지던트 이블 등) 유튜브 영상, 애니메이션의(세인트 세이야 THE LOST CANVAS 명왕신화) 배경음악을 사용한다.
13.1. 메인화면[편집]
Alien Resurrection - opening Theme
13.2. 테란[편집]
Infinite Cycle - Scholar at the Throne (Terran) Soundtrack Fan de Starcraft
My Life for the Guard (Astra Militarum) | Warhammer 40.000 Inspired Music
Neo Geo Battle Coliseum - Castle
OC ReMix #363: Ninja Gaiden II 'Sprinting Riffs' [The Parasprinter] by Tim Sheehy & EgM
승리 화면
The Lost Canvas OST - Danger Theme
패배 화면
Starcraft 2 Soundtrack / Song "Fire and Fury"
13.3. 프로토스[편집]
Infinite Cycle - Free from the Khala (Protoss) | Soundtrack Fan de Starcraft
Alien: Isolation Soundtrack - 38 - "Escape From Habitation Decks"
Queen Chrysalis Boss Theme
침고로 해당 BGM은 유튜브 저작권에 걸리기 때문에 문서를 읽고 있는 본인이 유튜버나 스트리머라면 사용에 유의하길 바란다.
On The Run - Chase / Run With Me (Full Mix) | Detroit: Become Human Unreleased OST
13.4. 저그[편집]
Infinite Cycle - The Rebirth of Gystt (Zerg) | Soundtrack Fan de Starcraft
Twisted Metal:Black Main Menu Theme(Music)
Alien Trilogy [Music] - Track 12
StarCraft 2 - Zerg Theme 6
14. 현재는 사용하지 않는 배경음악[편집]
14.1. 테란[편집]
Starcraft - Fan made Terran theme
14.2. 저그[편집]
Cold Steel Rain - Norton / Sharp [Ambient]
초기 알파 버전에서 사용되었다가 현재는 다른 배경음악으로 변경되었다.
파일:녹화_2022_12_12_21_35_29_694.gif[비고] A B C D E 영어 대사는 스페인어 음성을 영어로 번역한 것이며 현재는 영어 더빙이 되어있지 않다.[20] 실제 유닛 역시 해병 버전 짐 레이너를 개조한 것이다.[21] 기존의 화염방사병과 달리 대형이다.[22] 에너지가 35 이상있는 상태에서 공중 공격을 할시에는 3번 타격한다.[23] 전투 자극제 사용 시[24] 전투 자극제 사용 시[25] 미션 3에서 부관이 크루즈의 능력에 대해서 자세히 설명 해준다.[26] 미션 4에서는 이름이 밝혀지지 않았는지 유닛 이름이 메딕(의무관)으로 나오지만 다른 유즈맵에서 에디터로 배치하거나 트리거로 생성하면 유닛 이름이 Eva Henn으로 나와있다.[27] 초상화는 기존 의무관의 초상화를 반대로 뒤집어서 만들었고, 바이저의 색깔을 녹색으로 바꾸어 오리지널과 유사한 초상화를 보여준다.[28] What the Fuck Are You doing?라고 하는데 번역하면 이게 도대체 뭐하는 짓이냐는 의미.[29] 미션 6에서 제시가 용기병, 광자포의 투사체 공격을 할 때가 있는데 이게 제시의 공중 공격이다.[30] 뜬금없이 아제로스를 왜 언급하는지는 불명이나 둘다 스타크래프트와 워크래프트가 같은회사 게임이라는걸 생각해보면 개발팀이 블리자드식 이스터에그로 넣은 것으로 보인다.[31] 특히 유령 장비를 착용하기전, 에바가 그에게 당신에게는 사이오닉 잠재력이 있다고 간접적으로 언급하였다.[32] 예를 들면 무장하기전에 다른 장비는 없어? 나는 해병 장비가 좋은데 말이야. 라고 한다던가… 밑의 대사는 해당 대사.
Isn't there another one? I like the Marine One. 아무래도 이는 사라 캐리건과 듀란을 비롯한 스타 1 스토리 모드에서 고스트 영웅들이 스투코프 제외하면 하나같이 저그와 연관된 것에 대해 풍자 혹은 비꼬는 것으로 보이며 그외에도 후술해있는 반복선택 대사 중에 아제로스가 어디있냐는둥의 말을 하기도 한다.[33] I will call you Neròn. You remind me of someone.(네론이라고 부를게. 너를 보면 누군가가 생각나.)[34] 그래픽까지 따로 만든 구조물이지만 구조물의 정확한 이름은 정해져 있지 않아서 인게임에서 건물이름은 Protoss Unused로 나와있다.[35] 스타1은 리마스터 출시 이전까지 스킨이 없었고, 리마스터에서도 본진 건물 스킨만 예약 구매자 한정판으로 나왔었기 때문에 오랜시간 스킨 없이 게임을 해왔던 올드 게이머들에게 스킨 시스템이 어색하거나 불편하게 느껴질 수는 있다.[36] 아직 자체 개발 유닛들에는 스킨 적용이 불가능하다.