Limbus Company/스토리/6장

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1. 개요
2. 줄거리
3. 스테이지
4. 평가


1. 개요[편집]


색은 점점 바래어져가고, 세찬 바람과 악천후가 우리를 찾아온다.

차창 너머로는, 폭풍이 내려앉은 언덕이 보인다.

Limbus Company의 스토리 6장에 대한 문서.

중심 수감자는 히스클리프. 배경은 T사. 시간대는 984년 11월.

2023년 11월 17일 로드맵에서 공개되었다. 시즌 3 패스 종료일이자 시즌 4 패스 시작일인 2024년 3월 14일에 공개될 예정이였으나 스토리와 연출의 보강으로 인해 2주 이상 연기되었다. 이후 가시 화원 그레고르를 통해 시즌 3이 끝나는 시간이 3월 28일 6시임이 추정되며 28일 업데이트할 것으로 추측되었고, 3월 15일 6장 PV 공개로 확정되었다.

2024년 3월 28일에 상편, 4월 4일에 중편, 4월 11일에 하편이 업데이트될 예정이다.


2. 줄거리[편집]


메인 스토리: 6장 마음이 어긋나는


3. 스테이지[편집]


상편 극초반부엔 타격 취약인 T사 갱단원들이 등장하나, 레벨이 25라서 5장을 밀고 온 수준이면 공방렙 차이 때문에 쉽게 밀린다.

워더링하이츠 진입 직후에는 타격 취약, 관통 견딤의 데드레빗츠 갱단원이 등장한다. 파열 키워드와 방어 레벨 감소 그리고 체력이 가장 적은 대상 상대로는 피해량이 증가하기 때문에 수비, 반격 보다는 합에서 이기거나 회피로 흘리는 쪽이 좋다.

스토리적으로 캐시의 죽음을 알게 되고, 워더링하이츠에 이변이 생긴 후부턴[1] 히스클리프를 편성하고 전투 진입시 히스클리프에게 상실[2]이라는 특수 상태가 부여된다. 대부분의 인격에게는 정신력 예열이 늦춰지는 페널티로 작용하지만, 로보토미 E.G.O::여우비 히스클리프 한정으론 예열 문제와 고점 문제, 그리고 정신력 유지 문제까지 한 번에 해결해주는 버프나 다름없어서 키워둔 관리자라면 유용하게 써먹을 수 있다. 다만 상편 기준으론 필수 편성이 요구되는 스테이지가 없기에 그냥 벤치에 냅두고 사용하지 않아도 무방하다.

이변 직후에는 타격 취약, 관통 견딤의 워더링하이츠 버틀러들이 등장한다. 이쪽은 침잠 키워드를 사용하며 흐트러질 시 정신력이 회복되는 대신 방어 레벨 감소를 얻는 패시브, 보호막이 남아있다면 자신에게 흐트러짐 회복을 주나 보호막을 전부 소진했다면 공격자의 정신력을 회복시켜주는 수비 스킬을 보유하고 있다. 침잠 조건부에 따른 효과가 다양하니 마찬가지로 합 승리 또는 회피로 흘리는 게 좋다. 중간 보스 격인 조세핀은 워더링하이츠 버틀러들의 강화판이다.

이후에는 데드레빗츠 단원들이 다시 등장하나 내성이 바뀌어 물리 내성은 전부 보통, 탐식 내성에 질투 약점, 우울 취약으로 등장한다. 사용 스킬에는 큰 차이가 없기에 내성에 맞춰 덱을 구성해주면 된다.

상편 막바지엔 에드가 가문 버틀러를 상대한다. 공통적으로 참격 약점~취약에 관통 견딤~내성이며 턴 종료 때 패닉 상태일 시 정신력을 0으로 회복한다. 여성 버틀러들은 효과로 방어 레벨 감소와 취약을 부여하고 속도 조건부가 있으며 대상의 체력이 50% 미만일 때 스킬 위력이 증가하는 패시브가 있다. 남성 버틀러들은 효과로 출혈과 속박을 부여하고 자신의 속도가 대상보다 빠르다면 합 위력이 증가하는 패시브가 있다. 각각 안경/모노클을 착용한 개체의 경우 스팩이 강화된 개체이다. 유의해야 할 점은 상대보다 속도가 일정 이상 빠르면 합 승패와 상관없이 1회 재사용하는 스킬을 가지고 있다는 것인데, 속도는 이전 턴에서 오감도 같은 수단으로 예열을 한 게 아니라면 플레이어 개입이 불가능하기에 매턴 계속해서 일방적으로 피해량이 쌓이게 되므로 이를 유의하고 체력 관리를 해야 한다.


4. 평가[편집]




[1] 상편 기준 6-14 스테이지 이후의 모든 스테이지가 해당된다.[2] 턴 종료 시 정신력이 -15 이상이면, 정신력 10 감소. 피격 시 정신력 2 감소. 다음 턴에 공격 레벨 증가 1 얻음.(턴당 3회) 턴 시작 시 정신력이 0 미만이면, 공격 위력 증가 3 얻음.

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