Limbus Company/출시 전 정보

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1. 개요
2. 출시 전 정보
2.1. 2021년
2.1.1. 6월
2.1.2. 7월
2.1.3. 8월
2.1.4. 9월
2.1.5. 10월
2.1.6. 11월
2.2. 2022년
2.2.1. 3월
2.2.2. 4월
2.2.3. 5월
2.2.4. 6월
2.2.5. 7월
2.2.6. 8월
2.2.7. 9월
2.2.8. 10월
2.2.9. 11월
2.3. 2023년
2.3.1. 1월
2.3.2. 2월


1. 개요[편집]


대한민국의 인디 게임 개발사 Project Moon의 게임 Limbus Company의 출시 전 정보에 대한 문서.

2. 출시 전 정보[편집]



2.1. 2021년[편집]



2.1.1. 6월[편집]


  • 6월 23일
  • 6월 24일
  • 6월 25일
파일:림버스 데미안.png
파일:림버스 데미안 이모티콘.svg
Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer?
파일:림버스 지옥변.png
파일:림버스 지옥변 이모티콘.svg
かいなでの絵師には総じて醜いものの美しさなどと申すことは、わかろうはずがございませぬ
  • 6월 26일
파일:림버스 돈 키호테.png
파일:림버스 돈키호테 이모티콘.svg
Por alcanzar la estrella inalcanzable!
파일:림버스 파우스트.png
파일:림버스 파우스트 이모티콘.svg
Es irrt der Mensch, solang er strebt.

2.1.2. 7월[편집]


  • 7월 2일
파일:림버스 7월 2일 1.jpg
파일:림버스 7월 2일 2.jpg
파일:림버스 7월 2일 3.jpg
  • 7월 3일
이봐.

넵 부르셨습니까.

...누가 제일 강하지?

당연히 제 앞에 계신 분이죠.

아니, 지금 도시에서 말이야. 누가 가장 강한 해결사야?
흠... 이건 옛날과 다르게 의견 취합이 안 되는데... 누구는 대호수의 해결사, 누구는 하겐, 운검, 지크, 간류, 아토스, 옥기린 게다가 리날도 같은 개자식까지 해서 뭐 워낙에 쟁쟁한 놈들이 많아. 저중에 내가 실제로 만난 녀석들도 얼마 안 되고... 소문만 무성할 뿐이지.
그런데도 이 주제로 술집에서 쌈박질까지 한다니까? 거기에 다른 조직이나 날개 소속까지 포함하면 끝도 없는 수준이야.

뭐 그건 나 때도 그랬지. 어쩌다 보니 난 과하게 포장되었지만.

그런가? 내가 이번에 직접 본 것만 해도 전혀 과장은 아니었던 것 같은데.
파일:림버스 베르길리우스.jpg
그럼 다르게 물어봐야겠네. 네 생각에는 누가 제일 위험한 놈이지?

난 베르길리우스라는 해결사에 한 표.

그러면 색도 받았겠군.

그래. 게다가 네가 받았던 그 색을 이었지. 그나저나 이런 순위에는 관심 없는 줄 알았는데?

...예전보다 도시를 더 멀리서 보게 되었으니 궁금해졌을 뿐이야.
  • 7월 9일
파일:Limbuscom.jpg
LimbusCompany - FACE THE SIN, SAVE THE E.G.O
파일:림버스 7월 9일 1.jpg
파일:림버스 7월 9일 2.png
LimbusCompany-Bus
파일:림버스 7월 9일 3.jpg
[ 림버스 컴퍼니 ] / 「リンバス・カンパニー」
  • 7월 16일
파일:림버스 7월 16일 1.jpg
파일:림버스 7월 16일 2.jpg
※개발 상황에 따라 변경될 수 있습니다.
파일:림버스 7월 16일 3.jpg
※開発状況により変更になることがあります。
  • 7월 30일
파일:림버스 7월 30일.jpg
예전에 몰락한 로보토미 코퍼레이션의 지부가 도시 곳곳에 잠겨있어요.

그리고 각 지부에는 환상체라는 괴물들이 득실대죠.

2.1.3. 8월[편집]


  • 8월 6일
파일:림버스 돈키호테 싱클레어 이상.jpg
돈키호테: 다들 와서 이것 좀 보게나!

싱클레어: ...이게 다 뭐죠?

이상: 차들이 마치 탑처럼 쌓여있소.

차들의 탑이 줄지어 늘어서 있다.

각자 다른 색의 차들이지만... 뽀얗게 쌓인 먼지 때문에 멀리서 보면 하얗게 보인다.

여기에 가져다 바치느라 그렇게 거리가 텅텅 비었던 건가.
  • 8월 20일 [삭제]
파일:림버스 그레고르.jpg
Gregor
  • 8월 27일 [삭제]
파일:림버스 로지온.jpg
Rodya = Rodion == Rodion Romanovich

2.1.4. 9월[편집]


  • 9월 3일 [삭제]
파일:림버스 싱클레어.jpg
Sinclair
  • 9월 10일 [삭제]
파일:림버스 이상.jpg
Yi-Sang
  • 9월 17일
파일:림버스 그레고르_수정본.jpg
Gregor - UNGEZIEFER
파일:림버스 로지온_수정본.jpg
Rodya = Rodion == Rodion Romanovich - РАСКО́Л
파일:림버스 싱클레어_수정본.jpg
Sinclair - VOGEL
파일:림버스 이상_수정본.jpg
Yi-Sang - 하융
파일:림버스 이스마엘.jpg
Ishmael - HEARSE

  • 9월 24일
파일:림버스 히스클리프.jpg
Heathcliff - REVENGE

2.1.5. 10월[편집]


  • 10월 1일
파일:림버스 돈키호테.jpg
Don Quixote - SUEÑO IMPOSIBLE
  • 10월 8일
파일:림버스 홍루.jpg
Hong Lu - 太虛幻境
  • 10월 9일
鸿璐[1]
  • 10월 15일
파일:림버스 료슈.jpg
RyoShu - 無我夢中 阿鼻叫喚 支離滅裂
  • 10월 22일
파일:림버스 뫼르소.jpg
MeurSault - SOLEIL
  • 10월 29일
파일:림버스 오티스.jpg
Outis - Ουτις

2.1.6. 11월[편집]


  • 11월 5일
파일:림버스 파우스트.jpg
Faust - WALPURGISNACHT

  • 11월 12일
파일:림버스_단테.jpg
Dante - DURANTE

  • 11월 19일

영상 마지막 부분에 자막으로 로마 숫자가 뜬다.
XIII I XXV XXV XV XXI VI IX XIV IV XXV XV XXI XVIII XIX IX XIV XIX
이를 숫자로 번역하면 '13 1 25 25 15 21 6 9 14 4 25 15 21 18 19 9 14 19'가 된다. 이는 영어 알파벳을 순서에 따라 숫자로 나타낸 것으로, 해석하면 'MAY YOU FIND YOUR SINS'가 된다. 이것은 일본 판도 마찬가지로 일본어 자막 숫자를 해석하여 일본어로 보면 그것도 똑같이 "당신의 죄를 찾기를"라는 뜻이 된다.
이는 앤젤라Library of Ruina에서 손님을 접대하기 전 하는 대사인 "부디, 당신의 책을 찾으실 수 있기를." 의 오마주이며, 실제로 영상에서는 이 자막이 나오는 시점에 누군가가 "부디 당신의 죄를 찾으실 수 있기를." 이라고 말한다.

프로모션 영상에 안드로이드 환경이라는게 공개되고 홈페이지에 가챠와 바리에이션 캐릭터[2][3]로 추정되는 항목이 보이자 국내외 프로젝트문 커뮤니티는 난리가 났는데[4] 요약하면 첫번째로 당연히 가챠 자체가 밑빠진 독에 물붓기이기 때문에 로보토미 코퍼레이션이나 라이브러리 오브 루이나처럼 한번 구매하는게 아니라 돈을 얼마나 쓸지에 대한 문제점[5][6] 이다. 그리고 림버스 컴퍼니가 온라인 모바일 게임으로 운영하는 것이 맞다면, 기존 두 작품처럼 시작과 끝이 있는게 아니라, 계속 스토리를 질질 끄는 그런 방식이 될 가능성이 높기에 우려스러운 반응이 나온다.[7] 마지막으로 프로젝트 문의 스타일대로 게임 기반을 휴대폰에 잘 이식할 수 있겠냐는 것 또한 걱정되는 부분이다. 아무래도 시스템 자체가 복잡하고, 설명을 잘 못하는 프문이다 보니 라이트한 휴대폰 기종에 맞춰서 게임을 잘 만들 수 있느냐에 대한 걱정이 선재되는 듯하다. 실제로 림버스 홈페이지에 나와있는 UI 관련해서 모바일 환경에 저런 UI는 너무 답답하지 않냐는 의견이 많다. QnA에선 패키지 게임이기에 적정선에서 스토리를 끊어줘야 했던 LC와 LoR와 달리 도시를 무대로 한 이야기의 중심점으로 활용하기 위해 부정적인 평을 감수하고 이쪽으로 개발 방향을 잡았다고 한다.
물론 중립을 표하는 사람도 있다. 아직 출시되지조차 않았기에 먼저 판단하는 것은 시기상조 아니냐는 것. 안좋게 된다면 림버스 임모탈이 되겠지만, 좋게된다면 PC 인디 게임사의 스마트폰 게임 확장이라는 성공적인 예시가 될 수 있다.
PV 공개 이전에 등록된 개발 스태프 모집공고에서는 제공 플랫폼이 멀티 플랫폼 게임으로 분류되어 있으며, 이후 12월 31일 QnA에서 멀티 플랫폼 게임이라는 걸 확정지었다.
자세한 전투 시스템은 게임이 나와봐야 알겠지만, Lobotomy CorporationLibrary of Ruina의 요소를 적절히 섞은 느낌이다. 전자는 로보토미 시절의 4속성 인터페이스와 및 4속성 선택지[8], 후자는 체력/흐트러짐 게이지와 합 시스템, E.G.O[9]와 인격 빌려오기[10], 그리고 베타 시절 삭제된 난투 시스템. 애초에 초기 시스템인 만큼 변경될 가능성이 크지만, 작은 폰 화면에 맞추기에는 너무 복잡한 시스템 아니냐는 평가도 나오고 있다.

2.2. 2022년[편집]



2.2.1. 3월[편집]


  • 3월 31일
[000] 인격 / Personality / <검계 이상>

2.2.2. 4월[편집]


  • 4월 1일
네번째 성냥불 료슈 E.G.O
#
사전등록 페이지
사전등록 페이지에서 미루어 보아 정말 뽑기 게임 노선인 것으로 보인다. 기존의 뽑기 게임의 사전등록과 비교했을 때, 게임 아이템용 화폐('코인')는 '광기 재화', 뽑기에 사용하는 화폐('돌')는 '엔케팔린 연료 박스', 사용시 즉시 1회 뽑기를 할 수 있는 아이템('티켓')은 '추출 티켓'이라는 이름인 것으로 보인다. 또한 '검계 이상 \[000\]'이나 '네 번째 성냥불 \[료슈\] E.G.O'라는 이름의 보상 항목이 제시되었는데, 인격이 E.G.O보다 더 낮은 티어의 보상으로 제시되었다는 점에서 인격이 장비 아이템에 대응되고 E.G.O는 캐릭터 바리에이션에 대응될 것이라고 보여진다.

  • 4월 27일
※ This is part of an in-development gameplay footage for .

-The full video featuring introductions to the game's mechanics will be uploaded on May 6(KST).#
개발 중인 전투 영상 일부입니다.
のスキルモーションです。※画面は開発中のものです。#

2.2.3. 5월[편집]


  • 5월 4일
파일:림버스_5월_4일떡밥.jpg
#
파일:단테_버스.jpg
Happy Children's Day 2022.05.05

The LimbusCompany's full battle video featuring introductions to the game's mechanics will be uploaded on May(be...) 18:00(KST).

!!!! Video Upload Time: May 6th 18:00(KST). 05.06 !!!!
#
  • 5월 6일
파일:FSEvh54agAAvKto.jpg

파일:FSEzV_0agAEqM6W.jpg
#

}}}
[ Limbus Company ] 전투 시스템 소개 영상

}}}
[ Limbus Company ] 전투 시연 영상
림버스 컴퍼니의 기본적인 전투 시스템과 E.G.O 사용 장면, 아이덴티티인 '죄악 공명' 시스템이 소개된 영상이 업로드 되었다. 공격 주사위는 Library of Ruina의 참격, 관통, 타격 3가지 속성으로 적용 되었고, 방어 주사위는 동영상 속에선 미구현 상태지만 방어, 회피, 반격 3가지 속성이 적용될 예정이라 소개되었다. 흐트러짐이 이전 작처럼 전용 게이지가 있는 것이 아닌 체력이 일정 비율 이하로 내려가면 발생하도록 적용되었다.

  • 5월 13일
}}}
[ Limbus Company ] 베타버전 전투 시연 영상
이전의 난잡한 인터페이스가 정리되었고, 지적받은 연출 문제가 상당수 개선되었다. 여전히 어려운 인터페이스 디자인 때문에 불완전한 부분도 남아있지만, 일주일만에 많이 개선된만큼 유저들의 기대치가 높아지고 있다.
}}}
NO.01 - 이상 - 기록 일부

  • 5월 20일
}}}
[ Limbus Company ] 이상 캐릭터 PV

}}}
[ Limbus Company ] α 알파 버전 - 환상체 전투시연영상
영상에 나오는 환상체 흑단여왕의 사과는 Lobotomy Corporation에 나왔던 WAW 등급 환상체 백설공주의 사과 환상체의 아종이다.

}}}
No.03 - 돈키호테 - 기록 일부

  • 5월 23일
}}}
[ Limbus Company ] Abnormality Combat Sytems Introduction : Alpha Ver. α

  • 5월 27일
}}}
[ Limbus Company ] 돈키호테 캐릭터 PV

}}}
No.11 - 싱클레어 - 기록 일부



2.2.4. 6월[편집]


  • 6월 3일
}}}
[ Limbus Company ] 싱클레어 캐릭터 PV

}}}
[ Limbus Company ] Combat Systems Introductions and Demonstration: Gamma Ver. γ

}}}
No.02 - 파우스트 - 기록 일부

}}}
[ Limbus Company ] Abnormality Combat Systems Demonstration: Gamma Ver. γ

  • 6월 10일
}}}
[ Limbus Company ] 파우스트 캐릭터 PV

}}}
No.05 - 뫼르소 - 기록 일부

  • 6월 17일
}}}
[ Limbus Company ] 뫼르소 캐릭터 PV

}}}
No.04 - 료슈 - 기록 일부

}}}
[ Limbus Company ] Story Gameplay Demonstration : Alpha Ver. α

  • 6월 19일
}}}
!! ?! ...

  • 6월 24일
}}}
[ Limbus Company ] 료슈 캐릭터 PV

}}}
No.07 - 히스클리프 - 기록 일부

2.2.5. 7월[편집]


  • 7월 1일
}}}
[ Limbus Company ] 히스클리프 캐릭터 PV

}}}
No.08 - 이스마엘 - 기록 일부

  • 7월 8일
}}}
[ Limbus Company ] 이스마엘 캐릭터 PV


}}}
No.06 - 홍루 - 기록 일부

  • 7월 15일
}}}
[ Limbus Company ] 홍루 캐릭터 PV

}}}
No.09 - 로쟈 - 기록 일부

  • 7월 22일
파일:FYQtP_RaQAA3gZ8.png
}}}
[ Limbus Company ] 로쟈 캐릭터 PV

}}}
No.13 - 그레고르 - 기록 일부

  • 7월 29일
}}}
[ Limbus Company ] 그레고르 캐릭터 PV

}}}
No.12 - 오티스 - 기록 일부

2.2.6. 8월[편집]


  • 8월 5일
파일:FZY1UfQVsAAE3g3.jpg
#
}}}
[ Limbus Company ] 오티스 캐릭터 PV

  • 8월 7일
파일:FZjU3tbacAAsyXY.jpg
#

  • 8월 12일
파일:FZ7jEFdVQAAlx56.jpg

[ 죄종-분노 ]
「大罪 - 憤怒」

#

파일:FZ8MMe3VsAA-Msl.png

[ 죄종-우울 ]
「大罪 - 憂鬱」

#

파일:FZ9txxcVsAA4ZlZ.jpg
#

  • 8월 19일
파일:Fae0ODNaAAANcUw.jpg
#
}}}
[ Limbus Company ] Combat Skill Demo Footage
  • 8월 26일
파일:FbEziaqaUAI5Wf-.jpg
#

파일:FbE2Q2yaAAAiUIe.jpg

[ 죄종 - 탐식 ]
「大罪 - 暴食」

#

파일:FbE2ta6aMAEFzNU.jpg

[ 죄종 - 나태 ]
「大罪 - 怠惰」

#

파일:FbE-272aMAMqPqc.jpg
#

  • 8월 31일
파일:FbfFqGNacAA0lcj.jpg
#

2.2.7. 9월[편집]


  • 9월 2일
파일:FbpCNk0VEAA3eoL.jpg
#

파일:FbpDfANaAAIlR5M.jpg

[ 죄종 - 색욕 ]
「大罪 - 色欲」

#

파일:FbpDs_vagAAMlY3.png

[ 죄종 - 오만 ]
「大罪 - 傲慢」

#

파일:FbpETtmUEAAjfQq.jpg
#

  • 9월 9일
파일:FcMjYpBagAAWLGD.jpg
#

파일:FcNLri7akAIcEyj.jpg
#

파일:FcNgzCTaMAAz23K.jpg
#

파일:FcNppYraMAEBZYB.jpg
#

파일:FcNwNldakAIIIki.jpg
#

  • 9월 16일
}}}
[ Limbus Company ] TGS2022 Demo Highlight

  • 9월 17일
}}}
[ Limbus Company -] Demo Play-1 TGS2022

}}}
[ Limbus Company ] Demo Play-2 TGS2022

}}}
[ Limbus Company ] TGS2022 소개영상

  • 9월 21일
}}}
[ Limbus Company ] TGS Teaser

  • 9월 23일
파일: 아파하는 테디 트윗1.jpg

파일: 아파하는 테디 트윗2.jpg

파일: 아파하는 테디 트윗3.jpg
#

파일:머금은 목화 트윗1.jpg

파일:머금은 목화 트윗2.jpg

파일:머금은 목화 트윗3.jpg
#

파일:FdVY7c8acAAgwRP.jpg
#

  • 9월 30일
파일:파우스트와 이스마엘.jpg
#

파일:싱클레어와 돈키호테.jpg
#


2.2.8. 10월[편집]


  • 10월 7일
#1
#2
파일:FedpX8raAAAccUO.jpg
#3

  • 10월 14일
#1
#2
파일:FfBaEBEUAAIdOlo.jpg
#3

#

  • 10월 21일
#1
#2
파일:FflJz4makAY4xZ5.jpg
#3

파일:FfmFHVSVQAAIvst.jpg
#

파일:FfmLKo5VIAAyDkG.png
#

  • 10월 28일
#1
#2
파일:FgJi2d3VsAQAqb-.jpg
#3


2.2.9. 11월[편집]


  • 11월 4일
}}}
[ Limbus Company ] 1-04 Story Scene Example

#1
#2

#1
파일:FgtiNBeVIAAwoZQ.jpg
#2

2.3. 2023년[편집]



2.3.1. 1월[편집]


  • 1월 6일
파일:Flx1L_PaYAIgH8F.jpg
#
}}}
[ Limbus Company ] #1 Combat Mechanics - Attack Skill Intro Video

  • 1월 13일
}}}
[ Limbus Company ] #2 Combat Mechanics - Skill Coins and Clashes Intro Video

  • 1월 20일
}}}
[ Limbus Company ] 1-05 Story Scene Example

}}}
[ Limbus Company ] #3 Combat Mechanics - Sanity and E.G.O Intro Video

}}}
[ Limbus Company ] 1-06 Story Scene Example

}}}
[ Limbus Company ] 1-07 Game Play & Story Scene Example

  • 1월 27일
}}}
[ Limbus Company ] #4 Combat Mechanics - Skills and Stagger Intro Video

}}}
[ Limbus Company ] 0-02 Story Scene Example

2.3.2. 2월[편집]


  • 2월 3일
}}}
[ Limbus Company ] #2` Combat Mechanics - Skill Coins and Clashes Intro Video
합 시스템에 일부 변경사항이 생겨 수정된 영상이다.

}}}
[ Limbus Company ] #5 Combat Mechanics - Defense and AoE Skills Intro Video

  • 2월 10일
}}}
[ Limbus Company ] #6 Combat Mechanics - Dungeons & Abnormalities Intro Video

}}}
[ Limbus Company ] Regular Combat Demonstration Video Kor.ver
파일:FomMG90aMAENRbg.jpg
#

  • 2월 15일
파일:FpAV25xaYAEauoz.jpg
#

D-12


  • 2월 16일
파일:FfmFHVSVQAAIvst.jpg
#

D-11


  • 2월 17일
파일:FpI57hfagAAPM_V.jpg
#

D-10


파일:FpK2idGaMAEzze1.jpg
#
}}}
[ Limbus Company ] #7 Extraction, Upgrades, and Battle Pass Intro Video

  • 2월 18일
파일:FpOkNvyaEAEzFQY.jpg
#

D-09


  • 2월 19일
파일:FpQkDPzaYAAmVmh.jpg
#

D-08


파일:FpQoQIAaQAERobc.jpg

파일:FpQoQmFakAQE-Q9.jpg

파일:FpQoRaJaMAAee7u.jpg
#

  • 2월 20일
파일:FpV13mJaUAAyvKt.jpg
#

D-07


  • 2월 21일
파일:FpayUPNacAAKixt.jpg
#

D-06


  • 2월 22일
#

D-05


  • 2월 23일
#

D-04


  • 2월 24일
#

D-03

}}}
[ Limbus Company ] #8 Combat Mechanics - Mirror Dungeons

}}}
[ Limbus Company ] Mirror Dungeon Demo Video Kor.ver

  • 2월 25일
파일:FpvXxZJaQAEk_sJ.jpg
#

D-02


  • 2월 26일
파일:Fp0XzhuacAAoK6q.jpg
#

D-01

  • 2월 27일
#

D-00

[삭제] A B C D 그레고르부터 이상까지 4개의 전신 일러스트는 각각 당일에 업로드는 되었지만 현재 림버스 공식계정에서 해당 트윗이 내려간 상태로, 일러스트 하단에 인용된 '거울'의 영문 번역본이 출판물의 것을 무단으로 이용한 것으로 밝혀져 프로젝트 문 측에서 사과문 및 수정 공지를 올렸다. 이후 일러스트 4개 전부 하단의 해당 영문 번역 인용문을 없앤 뒤 이스마엘의 전신 일러스트와 함께 9월 17일 재업로드 되었다.[1] 10월 8일에 올라온 홍루의 전신 일러스트의 후속 트윗이다.[2] 림버스 공식 홈페이지 안내서 중에서 불적합한 수감자의 인격을 바꾼다는 언급이 있다. 만약 가챠가 나온다면 이게 나올 가능성이 있다.[3] 소셜 게임에서 프리코네블루 아카이브가 시도하는 방식으로 원본은 동일한 캐릭터이지만 다른 의상을 별도의 캐릭터로 출시하는 방식. 프문 게임중에서는 로보토미의 환상체 EGO와 라오루의 핵심책장이 해당된다.[4] 국내 주요 프로젝트문 커뮤니티인 로보토미 코퍼레이션 갤러리는 물론이고 해외에서도 욕하는 사람이 많았다 It's Fucking Gacha[5] 멀리 갈 필요없이, 당장 라이브러리 오브 루이나도 핵심책장과 전투책장은 책장을 태우는 방식의 가챠로 뽑아야 했었고, 원하는 책장, 특히 핵심책장이 안나와서 천장까지 보는 유저가 수두룩했다. 그러나 라이브러리 오브 루이나는 인게임 전투로 이 책장을 계속 파밍해서 태울수 있었지만 가챠겜이라면 이걸 전부 돈주고 해야할 가능성이 매우 높아진다.[6] 보통 대한민국 모바일 게임 기준 로보토미 코퍼레이션과 라이브러리 오브 루이나의 가격으로 가챠는 20 ~ 30번 정도면 끝난다.[7] 실제로 이 문제는 대한민국뿐만 아니라 모든 온라인 게임의 특징이기도 하다.[8] 특히 이 부분은 직원들을 격리실로 집어넣어 관리하는 것을 연상시킨다.[9] 4번째 성냥불 E.G.O.가 예시로 같은 환상체의 EGO여도 각 캐릭터마다 EGO의 구현방식이 다르게 표현되어 있다.[10] 핵심 책장을 장착하여 그 캐릭터의 능력을 가져오는 것을 연상시킨다.

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