Limbus Company/적/3장

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LIMBUS COMPANY 관련 문서

챕터
0장1장2장3장(3.5장)

4장5장


1. 개요
2. 등장하는 적
2.1. K사 검문소 요원
2.1.1. 침착한 K사 검문소 요원
2.1.2. 말없는 K사 검문소 요원
2.1.3. 우직한 K사 검문소 요원
2.1.4. 든든한 K사 검문소 요원
2.2. N사 이단 심문관
2.2.1. 따르는 N사 이단 심문관
2.2.2. 받드는 N사 이단 심문관
2.2.3. 섬기는 N사 이단 심문관
2.2.4. 고통을 즐기는 N사 이단 심문관
2.2.5. 심문에 능한 N사 이단 심문관
2.2.6. 고문하는 N사 이단 심문관
2.2.7. 두려움 없는 N사 이단 심문관
2.2.8. 집착하는 N사 이단 심문관
2.2.9. 으뜸 기쁨의 N사 이단 심문관
2.2.10. 집념의 귀도


1. 개요[편집]


Limbus Company 3장 '마주하지 않는'의 일반 전투 적에 대한 내용을 담고 있다.

2. 등장하는 적[편집]



2.1. K사 검문소 요원[편집]



2.1.1. 침착한 K사 검문소 요원[편집]


[include(틀:Limbus Company/적,

이미지=K사요원1,
이름=침착한 K사 검문소 요원,
이미지비율=47%,

체력=88,
속도=2-5,
방어력=20(+0),

참격내성_보통=,
관통내성_견딤=,
타격내성_취약=,

분노내성_보통=,
색욕내성_보통=,
나태내성_보통=,
탐식내성_보통=,
우울내성_보통=,
오만내성_보통=,
질투내성_보통=,

패닉유형=압도,
사기저하효과=턴 시작 시 공격 위력 감소 2를 얻음,
패닉효과=한 턴 동안 행동하지 않음,

흐트러짐구간2=,
첫번째흐트러짐=60,
두번째흐트러짐=30,

패시브스킬이름1=HP탄,
패시브설명1=턴 시작 시 체력 15 회복<br>체력이 50% 미만이면 체력 15 추가 회복,

스킬 이미지 지정=,
스킬1=,
스킬1나태=,
스킬1이름=돌격,
스킬1공격레벨=19,
스킬1성장계수=-1,
스킬1코인 3=,
스킬1공격유형=타격, 스킬1죄악속성=나태,
스킬1스킬위력=3, 스킬1코인위력=+2,
스킬1코인1효과=<span style="color: lightgreen">[적중시]</span> 다음 턴에 <span style="color: red">진동</span> 1 부여,
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스킬1코인3효과=<span style="color: lightgreen">[적중시]</span> 다음 턴에 <span style="color: red">진동</span> 1 부여,

스킬 이미지 지정=,
스킬2=,
스킬2나태=,
스킬2이름=진압,
스킬2공격레벨=20,
스킬2성장계수=+0,
스킬2코인 1=,
스킬2공격유형=타격, 스킬2죄악속성=나태,
스킬2스킬위력=5, 스킬2코인위력=+8,
스킬2코인1효과=<span style="color: lightgreen">[적중시]</span> 다음 턴에 <span style="color: red">진동</span> 횟수 1 증가,

스킬 이미지 지정=,
스킬3=,
스킬3나태=,
스킬3이름=표적 무력화,
스킬3공격레벨=19,
스킬3성장계수=-1,
스킬3코인 3=,
스킬3공격유형=타격, 스킬3죄악속성=나태,
스킬3스킬위력=5, 스킬3코인위력=+2,
스킬3코인1효과=<span style="color: lightgreen">[앞면 적중시]</span> 다음 턴에 <span style="color: red">진동</span> 3 부여,
스킬3코인3효과=<span style="color: lightgreen">[적중시]</span> <span style="color: red">진동</span> 폭발,

스킬 이미지 지정=,
수비스킬1=,
수비스킬1이름=HP탄 활성화,
수비유형1=방어,
수비스킬1방어레벨=19,
수비스킬1성장계수=-1,
수비스킬1스킬위력=10,
수비스킬1코인위력=+10,
수비스킬1공격가중치=1,
수비스킬1코인효과=<span style="color: skyblue">[사용시]</span> 체력 10 회복
)]

2.1.2. 말없는 K사 검문소 요원[편집]


[include(틀:Limbus Company/적,

이미지=K사요원1,
이름=말없는 K사 검문소 요원,
이미지비율=47%,

체력=88,
속도=2-5,
방어력=20(+0),

참격내성_보통=,
관통내성_견딤=,
타격내성_취약=,

분노내성_보통=,
색욕내성_보통=,
나태내성_보통=,
탐식내성_보통=,
우울내성_보통=,
오만내성_보통=,
질투내성_보통=,

패닉유형=압도,
사기저하효과=턴 시작 시 공격 위력 감소 2를 얻음,
패닉효과=한 턴 동안 행동하지 않음,

흐트러짐구간2=,
첫번째흐트러짐=60,
두번째흐트러짐=30,

패시브스킬이름1=HP탄,
패시브설명1=턴 시작 시 체력 15 회복<br>체력이 50% 미만이면 체력 15 추가 회복,

스킬 이미지 지정=,
스킬1=,
스킬1나태=,
스킬1이름=진압,
스킬1공격레벨=20,
스킬1성장계수=+0,
스킬1코인 1=,
스킬1공격유형=타격, 스킬1죄악속성=나태,
스킬1스킬위력=5, 스킬1코인위력=+8,
스킬1코인1효과=<span style="color: lightgreen">[적중시]</span> 다음 턴에 <span style="color: red">진동</span> 횟수 1 증가,

스킬 이미지 지정=,
스킬2=,
스킬2나태=,
스킬2이름=돌격,
스킬2공격레벨=19,
스킬2성장계수=-1,
스킬2코인 3=,
스킬2공격유형=타격, 스킬2죄악속성=나태,
스킬2스킬위력=3, 스킬2코인위력=+2,
스킬2코인1효과=<span style="color: lightgreen">[적중시]</span> 다음 턴에 <span style="color: red">진동</span> 1 부여,
스킬2코인2효과=<span style="color: lightgreen">[적중시]</span> 다음 턴에 <span style="color: red">진동</span> 1 부여,
스킬2코인3효과=<span style="color: lightgreen">[적중시]</span> 다음 턴에 <span style="color: red">진동</span> 1 부여,


스킬 이미지 지정=,
스킬3=,
스킬3나태=,
스킬3이름=표적 무력화,
스킬3공격레벨=19,
스킬3성장계수=-1,
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스킬3공격유형=타격, 스킬3죄악속성=나태,
스킬3스킬위력=5, 스킬3코인위력=+2,
스킬3코인1효과=<span style="color: lightgreen">[앞면 적중시]</span> 다음 턴에 <span style="color: red">진동</span> 3 부여,
스킬3코인3효과=<span style="color: lightgreen">[적중시]</span> <span style="color: red">진동</span> 폭발,

스킬 이미지 지정=,
수비스킬1=,
수비스킬1이름=HP탄 활성화,
수비유형1=방어,
수비스킬1방어레벨=19,
수비스킬1성장계수=-1,
수비스킬1스킬위력=10,
수비스킬1코인위력=+10,
수비스킬1공격가중치=1,
수비스킬1코인효과=<span style="color: skyblue">[사용시]</span> 체력 10 회복
)]

2.1.3. 우직한 K사 검문소 요원[편집]



2.1.4. 든든한 K사 검문소 요원[편집]



2.2. N사 이단 심문관[편집]



2.2.1. 따르는 N사 이단 심문관[편집]



2.2.2. 받드는 N사 이단 심문관[편집]



2.2.3. 섬기는 N사 이단 심문관[편집]



2.2.4. 고통을 즐기는 N사 이단 심문관[편집]



2.2.5. 심문에 능한 N사 이단 심문관[편집]



2.2.6. 고문하는 N사 이단 심문관[편집]



2.2.7. 두려움 없는 N사 이단 심문관[편집]



2.2.8. 집착하는 N사 이단 심문관[편집]



2.2.9. 으뜸 기쁨의 N사 이단 심문관[편집]



2.2.10. 집념의 귀도[편집]



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