RWBY: Amity Arena

덤프버전 :




파일:RWBY 아미티 아레나 로고.png

1. 개요
2. 게임모드
2.1. 캐주얼 배틀
2.2. 트로피 배틀
2.3. Battle of Beacon
4. 기타


1. 개요[편집]


공식 홈페이지
Google Play

모바일 게임. 바오밥넷 개발, NHN 엔터테인먼트 퍼블리싱. 1 대 1 실시간 공성전 게임이다.

10월 21일에 베타테스트가 시작되었다.
2021년 1월 28일 베타테스트가 종료되었으며 게임에 들어갈시 정식 오픈을 기대해달라는 메시지와 함께 게임이 종료되었다.
파일:Screenshot_20210426-125353_RWBY.jpg


2. 게임모드[편집]



2.1. 캐주얼 배틀[편집]


가볍게 즐기는 게임모드.
전투에 영향을 주는 요소는 없지만 상위 아레나로 올라갈 수 있는 트로피를 보상으로 주지 않았다.
그리고 승리 수를 따지는 모든 이벤트에서 캐주얼 배틀에서의 승리는 제외된다.


2.2. 트로피 배틀[편집]


기본적인 게임모드.
캐주얼 배틀에 트로피를 얻을 수 있는 것 외에는 차이가 없다.


2.3. Battle of Beacon[편집]


스포일러 업데이트에 새로 나온 게임모드.
하루에 2개, 트로피,캐주얼 배틀 승리로 하루에 3개 더 얻을 수 있는 티켓으로 플레이 가능하다.
루비를 조종하여 회복타워를 지키고 일정 수의 적을 3번까지 처치하는 모드로 탑다운 디펜스 게임모드다.
10개의 스테이지가 있고 보상은 리엔,상자를 얻을 수 있고 스테이지가 높아질수록 더 좋은 보상을 받을 수 있다.
물론 가면 갈수록 더 강한 적이 나온다. 더 자세한 정보는 튜토리얼을 해보는 것을 추천한다.

한번 클리어한 스테이지는 자동 진행을 할 수 있으며, 한번의 자동 진행은 3시간의 시간과 1장의 티켓이 소비된다. 보상은 동일했다.


3. 카드[편집]


문서참조


4. 기타[편집]


클래시 로얄이 한창일 때 나온 게임답게 매우 비슷했다. 클래시 로얄을 RWBY 버전으로 이식해 놓은 것 뿐이었다.
게임의 전체적인 틀뿐만 아니라, 유저 인터페이스까지 거의 똑같은 정도.

유저들이 모여서 소통할 수 있는 광장 모드가 베타로 잠시 나온 적이 있었다.
3시간마다 1시간 동안 광장 모드가 오픈되었다.

특정 카드의 강세로 인한 밸런스 붕괴, 이해할 수 없는 매칭 시스템 등 여러가지 문제점도 존재하나, 유저들의 의견에 귀를 기울이는 피드백과 밸런스 패치, SNS를 통한 유저들과의 끊임없는 소통, 이 게임의 원조 IP인 RWBY의 제작사인 Rooster Teeth의 막장스러운 행보들로 인해, 유저들 사이에 운영면에서는 꽤 평가가 좋았다. 우스갯소리로 RWBY의 IP를 NHN과 바오밥넷에게 넘기라는 말까지 나왔다.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-02 13:23:37에 나무위키 RWBY: Amity Arena 문서에서 가져왔습니다.