Reaper 2

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게임 모드


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파일:roblox-reaper-2.jpg}}}
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제작사
Iconic Anime Production
출시일
2021년 7월 6일
마지막 업데이트
2023년 7월 31일
최대 플레이어 수
12명
장르
RPG
기어 허용
X
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg[[파일:X Corp 아이콘(화이트).svg / 파일:유튜브 아이콘.svg / 파일:디스코드 아이콘.svg / 파일:Trello 아이콘.svg


1. 개요
2. 조작
8. 게임 시스템
8.1. 퀘스트
8.2. 프레스티지
8.3. 멘토
10. 펫
10.1. 일반(80%)
10.1.1. 날개 호로(Winged Hollow)
10.1.2. 독 호로(Acid hollow)
10.2. 레어(19%)
10.2.1. 플레임 호로(Flaming Hollow)
10.2.2. 미니 메노스(Mini Menos)
10.3. 레전더리(1%)
10.3.1. 어비스 몬스터(Abyss Monster)
11. 문제점
11.1. 버그
11.2. 밸런스
11.3. 초보자에 대한 불친절
11.4. 게임 컨텐츠 부족
11.5. 서버문제
12. 팁
13. 관련 문서



1. 개요[편집]


Reaper 2 공식 트레일러

일본 만화 블리치를 배경으로 한 로블록스 RPG 게임이다.

퀄리티 좋고 재현도 높은 기술들과 무난한 난이도의 전투 등으로 인기를 끄는 중이다. 무려 시해만해까지 구현되어 있으며 풀브링, 레스렉시온, 슈리프트와 같은 능력들도 재현되어 있어서 능력들 하나하나 보는 맛도 쏠쏠하다. 물론 좋은 능력을 얻으려면 뽑기를 해야되긴 하지만 코드도 많이 뿌리고 레벨링을 하다보면 돈도 은근 많이 쌓여 감수할 수 있는 부분.

능력뿐만이 아니라 종족들 각각의 특징들도 잘 살려냈고 지역들의 재현도도 높다.

제목 뒤에 붙은 2에서 짐작할 수 있듯이 Reaper라는 게임의 후속작이다.


2. 조작[편집]


마우스 좌클릭
평타
마우스 우클릭
강공격
Q
대쉬
F
가드
Z, X, C, B
해방 특수기
V
영압 차징
N
근처 NPC 보기


3. 지역[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Reaper 2/지역 문서를 참고하십시오.



4. 종족[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Reaper 2/종족 문서를 참고하십시오.



5. 변신[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Reaper 2/변신 문서를 참고하십시오.



6. 스킬[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Reaper 2/스킬 문서를 참고하십시오.



7. 게임 모드[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Reaper 2/게임 모드 문서를 참고하십시오.



8. 게임 시스템[편집]



8.1. 퀘스트[편집]


게임에는 여러 종류의 퀘스트가 존재한다. 주황색 퀘스트는 스토리 퀘스트, 초록색 퀘스트는 일일 퀘스트, 보라색 퀘스트는 1시간 주기의 반복 퀘스트, 하늘색 퀘스트는 반복 퀘스트이다. 맵 별 모든 퀘스트들의 목록은 Reaper 2/지역 문서 참고.

8.2. 프레스티지[편집]


이 게임에는 프레스티지라는 것이 존재하는데, 쉽게 말하면 환생이다. 같은 로블록스 게임인 Your Bizarre Adventure에도 같은 것이 존재한다. 100 레벨을 달성하면 소울 소사이어티의 폭포에 있는 프레스티지 마스터에게 말을 걸어 환생할 수 있는데, 프레스티지 마스터와 싸워 이겨야 환생 가능하다.[1] 승리했다면 경험치 버프와 함께 4개의 버프 중 하나를 고르라고 뜨는데 선택 가능한 버프들은 다음과 같다.
레벨 상한 5 증가[2]
공격력 5% 증가
최대 체력 7% 증가
최대 영압과 회복 10% 증가

프레스티지는 총 5번 가능하다.

8.3. 멘토[편집]


멘토를 정해서 그들이 내는 퀘스트를 완수하고 보상을 얻을 수 있다. 모든 멘토 퀘스트는 100레벨 이상부터 받을 수 있다.
  • 요루이치
카라쿠라 마을 다리 건너 아란칼 NPC들이 있는 곳에 있다. 멘토 테스트는 호로 1마리 잡기다.
추천하는 종족은 아란칼, 풀브링거. 사신은 순홍을 배우려면 요루이치 멘토가 필수이기 때문에 순홍을 배우고 싶다면 깨는 것을 추천한다.
[ 퀘스트와 보상 내용 펼치기 · 접기 ]
티어
퀘스트 내용
보상
티어 1
소이퐁에게 말 걸기
34 Exp
25$
티어 2
호로 5마리, 아쥬커스 5마리 잡기
340 Exp
250$
티어 3
커럽티드 시카이 유저 3마리, 커럽티드 반카이 유저 1마리 잡기
3,000 Exp
1,000$
티어 4
커럽티드 소울 리퍼 캡틴 1마리 잡기
30,000 Exp
2,500$
티어 5
플레임 캡틴 4마리 잡기
순보 마스터리 패시브[1]
50,000 Exp
10,000$
티어 6
블랭크 20마리 잡기
20,000 Exp
2,000$
티어 7
벨 다크 원 3마리 잡기
25,000 Exp
3,000$
티어 8
웨코문드 가기, 바스트로데 6마리 잡기
40,000 Exp
6,000$
티어 9
퍼펙트 아란칼 2마리, 인핸시드 아란칼 2마리, 커럽티드 소울 리퍼 캡틴 2마리 잡기
50,000 Exp
10,000$
티어 10
소울 소사이어티, 웨코문드, 센트럴 카라쿠라, 지옥 가기
10,000 Exp
15,000$
티어 11
아이젠 1마리 잡기
50,000 Exp
20,000$
티어 12
요루이치에게 말 걸기
헤비 피스트 마스터리[2]
요루이치 의상
500 Exp
500$
보상 합계
278,874 Exp
70,274$


  • 키스케
카라쿠라 마을 커럽티드 브루트가 있는 곳 뒤편 나무에 기대고 있다. 멘토 테스트는 아쥬커스 5마리[3]한테서 1분 동안 살아남기.
여기서 배울 수 있는 모든 패시브는 사신에게밖에 적용이 안 되기 때문에 사신 외의 종족은 배우는 것을 추천하지 않는다.
[ 퀘스트와 보상 내용 펼치기 · 접기 ]
티어
퀘스트 내용
보상
티어 1
아쥬커스 5마리한테서 1분 동안 살아남기
키스케 멘토 퀘스트 접근 가능
34 Exp
25$
티어 2
호로 10마리, 윙드 호로 10마리 잡기
340 Exp
250$
티어 3
플레임 호로 10마리, 애시드 호로 10마리 잡기
900 Exp
750$
티어 4
새비지 호로 10마리 잡기
2,000 Exp
1,250$
티어 5
웨코문드 가기, 메노스 6마리 잡기
귀도 마스터리 패시브[1]
20,000 Exp
10,000$
티어 6
아쥬커스 10마리 잡기
5,000 Exp
1,500$
티어 7
바스트로데 6마리 잡기
20,000 Exp
10,000$
티어 8
퍼펙트 아란칼 10마리, 인핸시드 아란칼 10마리 잡기
30,000 Exp
5,000$
티어 9
커럽티드 아란칼 캡틴 2마리, 판테라 2마리, 플레이어 5명 잡기
50,000 Exp
10,000$
티어 10
커럽티드 소울 리퍼 캡틴 1마리, 플레이어 5명 잡기
100,000 Exp
24,000$
티어 11
아이젠 1마리, 바이저드 2마리 잡기
50,000 Exp
30,000$
티어 12
키스케에게 말 걸기
홍희 만해 스킨
키스케 모자
500 Exp
500$
사신 전용 보상
오룡전멸
귀도 천재 패시브[2]
보상 합계
279,080 Exp
93,480$


9. 스킨[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Reaper 2/스킨 문서를 참고하십시오.


10. 펫[편집]


펫 뽑기를 해서 전투에 도움이 되는 펫을 얻을 수 있다. 펫 뽑기는 하나에 200로벅스로 사거나 카라쿠라 마을 강가에서 20분마다 뜨는 이벤트로 스폰되는 메가 메노스(Mega menos) 보스를 잡으면 얻을 수 있다.

펫들은 전부 일반 맵에서만 작동이 되고 랭크전에서는 착용은 가능하나 따라다니기만 하고 작동은 하지 않는다. 플레이어가 공격을 시작하면 펫들은 펫 전용 스킬을 사용해 플레이어의 전투를 도와준다.

하지만 한 가지 문제점이 있는데, 제작자는 펫에 대한 업데이트 내용에 펫들은 오직 장식일 뿐이라고 언급했으나 정작 출시되고 나니 전투에 유의미한 도움을 줄 수 있는 펫 스킬을 사용하는 펫이 나와 유저들의 비판을 불러일으켰다. 특히 미니 메노스나 플레임 호로는 히트 수가 높은 스킬을 사용하여 아란칼의 이에로를 순식간에 깎아먹을 수 있는 펫이나 콘, 쿳카푸로같이 플레이어에게 직접 버프를 주는 펫도 있어서 이제 전투에서 더 유리해지기 위해 펫을 뽑아야한다는 사실에 유저들의 반발이 심하다.

펫들의 공격은 모두 가드가 불가능한 공격이다.

10.1. 일반(80%)[편집]


일반 펫은 전투 성능이 매우 좋지 않고 지나가는 사람들을 마구 쳐서 전투상태로 만들어버리거나 상대가 반격기를 켜서 오히려 역관광 당하는 등의 마이너스 요소가 더 많으므로 보통 꽝으로 취급하거나 다른 펫의 경험치로 전락한다.


10.1.1. 날개 호로(Winged Hollow)[편집]


파일: Winged Hollow.png

주변 적에게 날개돌진 공격을 한다. 데미지는 무시할만한 수준. 펫중 가장 쓰레기 취급 받는다.


10.1.2. 독 호로(Acid hollow)[편집]


파일: Acid Hollow.png

적에게 독을 뱉어서[4] 약한 지속딜을 입힌다. 지속딜인 만큼 아란칼의 이에로를 그나마 더 깔 수 있어서 윙드 호로보다는 낫지만 그래도 별로다.


10.2. 레어(19%)[편집]


레어부터는 아란칼들의 이에로를 까는 등의 유용한 용도가 있긴 하지만 타수가 높아서 다소 렉을 유발한다는 공통점이 있다. 레전드 펫이 없는 사람들을 구원하기 위한 등급.


10.2.1. 플레임 호로(Flaming Hollow)[편집]


파일: Flaming Hollow.png

미니 메노스보다 사거리가 짧은 대신 공격에 선딜이 없다.


10.2.2. 미니 메노스(Mini Menos)[편집]


파일:Mega Menos.gif

플레임 호로보다 사거리가 더 길고 자동타겟팅이라 상대는 무조건 맞게 된다. 준비하는동안 삐이잉-하는 소리가 나서 상대가 반응하고 반격기를 켤 가능성이 있으므로 주의. 펫 공격이라 캔슬도 못해서 반격기 키면 맞아줘야한다


10.3. 레전더리(1%)[편집]


레전더리 사이에서도 격차가 심한데, 성능순으로 나열하자면 어비스 몬스터<쿳카푸로<콘 순서이다. 어비스 몬스터는 레어 이하 성능이라고 평가받지만 콘은 힐에다가 전투에 많은 도움이 되는 버프를 걸어주는 등 매우 사기적인 성능을 가지고 있다.


10.3.1. 어비스 몬스터(Abyss Monster)[편집]


파일:어비스 몬스터.gif

적에게 달라붙어서 지속적으로 베기 공격을 한다. 성능은 레전드값을 못한다는 평이 대부분이다. 레어는 이에로를 까는데 특화되어있지만 어비스 몬스터는 레어보다 이에로를 까기 힘들고 데미지도 눈여겨볼만하지는 않아서 성능이 떨어진다.


10.3.2. 쿳카푸로(Kukkapuro)[편집]


파일:쿳카푸로.gif

적을 향해서 짖는다. 딱히 데미지는 없고 디버프에 걸린 상대는 몸이 잠시 빛나게 되며 입는 데미지가 증가한다. 성능은 좋은 편.


10.3.3. 콘(Kon)[편집]


파일: 리퍼2 콘.png

펫 중 성능이 독보적으로 좋다고 할 수 있다. 콘이 사용자에게 버프를 걸어주며 버프를 받을 시 탁! 하는 소리와 함께 체력이 일부 회복되고 공격력 버프, 방어력 버프를 받는다. 셋중 하나만 받아도 사기적인 버프를 한번에 다 받는데다가 쿨타임도 짧고 버프 지속시간도 긴 편이다.
성능이 혼자 너무 사기이다보니 원래는 지는 싸움을 콘 덕분에 이기는 경우도 심심찮게 볼 수 있다.

여담으로 사용자를 도발해서 버프를 주는거라고 한다..

11. 문제점[편집]



11.1. 버그[편집]


버그가 많다. 업데이트만 했다하면 수많은 버그들이 튀어나와 후속 패치가 이어지는 것이 일상이다. 게다가 그 버그들은 한 번 나왔다 하면 거의 다 게임에 치명적인 영향을 주는 버그들이기 때문에 플레이어들은 업데이트 때마다 골치를 썩고 있다.

왠지 모르게 대미지 관련된 버프가 많은데, 초기 하리벨의 패시브 버그로 인해 기본 평타 대미지가 100을 넘어가 상대를 툭툭 치기만 해도 반죽음이 된다거나 귀도 스킬인 폐염의 대미지가 무한대로 축적이 되어 어떤 몬스터든 한 방을 낼 수 있다거나 풀브링거의 영압이 일정치 이하로 떨어지면 모든 대미지가 기하급수적으로 올라간다거나 하는 버그들이 있다. 물론 지금은 다 고쳐졌다.

이 외에도 NPC가 스킬을 한 번에 3개씩 겹쳐쓰고, 보스전에서는 보스가 아예 움직이지 않으며, 특정 잡기 스킬들은 플레이어를 맵 밖으로 떨어뜨려 죽여버리는 등 이상한 버그들이 많은 편이다.

그리고 현재 뽑기 창에서 돌릴 스핀 개수를 입력하는 곳에 nan이라고 입력하면 오류가 생겨서 가지고 있는 스핀이 -922337203685477600개가 되어버리는 버그가 생겼다. 저렇게 되면 스핀을 평생 못 돌리게 되어버리는 셈이다. 만약 버그에 걸렸다면 리퍼 2의 게임 내 지원을 담당하는 디스코드에 참가하여 스태프에게 도움을 요청하자.


11.2. 밸런스[편집]


밸런스에 조금 문제가 있다. 이것도 위에 버그와 같이 출시한 뒤에 반응을 보고 패치하는 게 다반사다.

실력이 있다면 낮은 등급의 해방으로도 높은 등급의 해방을 이길 수 있지만 그렇지 않으면 몇몇 사기 해방에게 털리게 된다.

사기 해방의 예를 들자면 자동 타겟팅 스킬도 있고 카운터기를 사용하지 않고서는 대응하기 힘든 화천광골이 있다. 화천광골은 Z가 자동 타겟팅이기 때문에 그냥 근처에서 대쉬하며 돌아다니다가 기습적으로 사용하면 웬만하면 다 맞아버려서 공중 콤보에 당해야하고 X는 가드브레이크인데다 근처에 있는 적을 감지해서 자동으로 공격하는 스킬이어서 카운터가 없으면 상대하기 힘들다. 게다가 만해는 더 심각한데, 자동추적에 가드브레이크가 붙어있어서 정말로 카운터기 이외에는 대처하기조차 불가능한 C 스킬과 영압을 쭉쭉 빨아들여 제대로 싸울 수도 없게 만드는 X 스킬은 아주 악랄하다고 할 수 밖에 없다. 정말 과장 조금 보태서 도망다니면서 C만 누르면 이겨있는 수준이다.

다른 해방으로는 가드무시 폭딜기가 있는 야쇄나 아예 원거리 견제하라고 만든 스킬셋과 세로 패시브를 가지고 있는 무르시엘라고, 스킬 하나를 제외하면 모두 가드무시가 달려있고 그 스킬 하나하나 전부 치명적인 대미지를 자랑하는 잔화태도, 그리고 밸런스 파괴의 1등 공신 트루 바스트로데 등이 있으며 전부 랭크전에서 심심하면 보이는 플레이어들의 선호도가 높은 능력들이다.

이 해방들의 공통점은 전부 스킬들에 가드브레이크나 가드무시가 달려있고 범위가 넓어 스킬만 남발해도 충분히 위협적이라는 것이다. 그래서 랭크전 채팅창에서는 이러한 스킬 스패머들에게 지고난 뒤 그들에게 "평타 때리는 법을 까먹었냐?"며 비아냥대는 채팅을 드물지 않게 볼 수 있다.


11.3. 초보자에 대한 불친절[편집]


왜 당신네들 게임이 망해가는지 알고싶으세요?

예를 들어서, 저는 이 게임을 하나도 모르는 새로운 플레이어라고 해봅시다. 저는 레벨업을 하기 위해서 접착제로 겨우 붙여놓은 듯이 힘들게 작동하는 AI를 가진 NPC들과 싸워야합니다(제 말은요, 어떻게 아란칼 NPC들이 아직도 고장나 있을 수 있어요? 그것들은 게임이 처음 열렸을 때부터 있었다고요.). 저는 그러는 것이 전혀 즐겁지 않습니다. 왜냐하면 당신들의 고집 때문에 카라쿠라 마을과 웨코문드, 지옥 맵을 분리하지 않아 게임이 엄청나게 렉 걸리거든요.[5]

젠장, 거기서 수많은 플레이어들이 게임을 그만둔다고 해도 놀라운 일이 아닙니다. 하지만 제가 아직 그만두지 않았다고 가정해봅시다. 저는 웨코문드에 도착했습니다. 거기서 34레벨 정도까지 레벨업을 하면 더 이상 진행할 수가 없어요, 왜냐하면 할 수 있는 퀘스트가 없거든요. 그래서 저는 랭크전으로 향합니다. 거기서는 꽤 도움이 될만한 작은 보상들이 있는 것처럼 보이네요. 하지만, 거기선 랭크 0인 사람들도 100레벨이 넘어가니 다 무용지물이 됐습니다. 다시 메인 게임으로 돌아갑니다, 항상 그랬듯이 렉은 더럽게 걸리네요. 아직도 할 퀘스트는 없습니다. 결국 당신은 40레벨을 달성할 때까지 반복 퀘스트만 깨거나 게임을 끄고 나중에 다시 돌아올 수밖에 없습니다. 만약 제가 아직도 그만 두지 않았다고 가정하면, 전 40레벨이 되어있습니다. 퀘스트 몇 개를 하고 45레벨을 달성하고선 또 기다립니다, 왜냐하면 또 할 수 있는 퀘스트가 없으니까요. 저는 결국 50레벨을 달성합니다. 저는 소울 소사이어티에 가서 87레벨 정도를 달성합니다. 그리고 기다려야만 합니다. *다시요*. 그 사이에, 저는 제 세컨더리를 돌릴 수 있다는 걸 깨닫습니다. 그래서 전 더 멋진 시해를 얻으려고 합니다. 시해를 업그레이드 하기 위해서는, 얻는데에 엄청난 인내심이 필요하고 작은 스킬트리도 업그레이드를 끝내는 데 1시간 이상이 걸리는 별도의 스킬 포인트가 필요합니다. 저는 드디어 100레벨에 도달합니다. 저는 환생합니다, 지옥이 뭔지도 모르는 채로 말이죠. 그리고 저는 또 다시 똑같은 짓을 5번 반복하게 됩니다.

요약: 새로운 플레이어에 대한 존중은 엿이나 바꿔먹었습니다. 이 게임을 플레이 할 이유가 없습니다. 이 문제에 대해서 뭐든지 하려고 하던지, 아니면 게임을 망하게 내버려두던지 하세요. 심지어 올드 플레이어들도 서로를 죽고 죽이는 것 밖에 할 일이 없습니다.

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wanna know why ur game's dying?

lets say i'm a new player who has no clue what this game is. i level grind by fighting the glued together npcs that have barely functioning ai (i mean come on, how are the Arrancars still broken? they've been in the game since LAUNCH). i have a less than plesant time doing so because main game is so laggy because you guys are too stubborn and won't seperate hueco mundo and hell from kakura town. hell, i wouldn't be shocked if most players quit right then and there. but sure, assuming i don't quit yet, i reach hueco mundo. i get to lvl like 34 or whatver, then i can't progress because there aren't anymore quests to do. so i go to ranked, since i see that there are little rewards you can get that seem useful. too bad, even the rank 0s are like lvl 100 so it doesn't matter. you go back to main game, still laggy as it is, but there are no quests to do, so you're forced to either redo the same, mindnumbing repeatable quest for ages until lvl 40 or just straight up leave and come back later. if i don't quit by then, i get to level 40, do some quests and get to 45, then wait even longer because there are no more quests to do again. i get to lvl 50 eventually. i get to soul society. i do every quest there is and get to lvl like 87. so im forced to wait. again. in the mean time, I notice that I can roll my secondary. so i try to get a cooler shikai. all the while, I'm forced to get a seperate type of skill point to get upgrades, which literally requires waiting and will always take over an hour to complete even the smallest of shikai skill trees. i eventually get to level 100. i prestige, since I literally have no clue what hell even is. and i'm forced to do the entire process again 5 more times.

tl;dr: the new player experience sucks, and there's no reason to play the game. do something about it or let your game die already. not even the old players have anything to do other than kill each other over and over.

Reaper 2 디스코드에 올라온 한 유저의 한탄


초보자에게 아주 불친절한 게임 중 하나이다. 우선 처음 스폰되었을 때 제대로 뭘 해야할지, 어떤 퀘스트를 받아야할지 가르쳐주지도 않는데다가 튜토리얼 같은 요소도 일절 없으며 전형적인 맞으면서 배운다는 고인물 게임의 특징을 띄고 있다. 게다가 공섭에서는 초보들을 마구 학살하고 다니는 악성 플레이어들을 어렵지 않게 볼 수 있으며 VIP 서버는 250 로벅스라는 싸지 않은 가격을 가지고 있기 때문에 제대로 된 레벨업이 힘들다.

게다가 레벨업이 힘든 다른 이유 중 하나는 퀘스트가 너무 적다는 점을 꼽을 수 있는데, 저 위의 글을 보면 알 수 있듯이 웨코문드나 소울 소사이어티에 도착하면 프레스티지나 경험치 2배 버프가 없는 이상 특정 레벨에서 반드시 레벨이 침체된다. 그러면 반복 퀘스트나 단계 수련을 해야하는데 반복 퀘스트는 프레스티지가 없고 게임에 익숙하지 않은 초보라면 시간이 촉박하여 클리어하는데 어려움을 느낄 수 있고, 단계 수련은 완전한 반복 작업이기 때문에 금방 게임이 질리고 피곤해질 수 있다는 문제점이 있다.


11.4. 게임 컨텐츠 부족[편집]


게임에 컨텐츠가 부족하다. 위의 한탄문에서 나온 것 같이 PVP말고는 새로 나오는 오리지널 컨텐츠가 부족하다. 그래도 최근에 펫 스핀을 얻을 수 있는 오리지널 보스를 출시하기는 했지만 나오는 확률이 아주 낮고 전투도 단조롭다. 그리고 보스는 전부 스킬 대미지만 잔뜩 올려놓은 매력없는 전투가 대다수이며 PVE 컨텐츠도 NPC 웨이브나 그냥 사냥 밖에 없어서 게임에 독창성이 없고 재미가 떨어진다는 말이 많다.

결국 개발자들은 사람들의 수많은 피드백을 수용하여 여러 게임 모드를 게임에 추가하는 등의 조치를 취했다.


11.5. 서버문제[편집]


서버분리후 일어난 문제점으로 서버분리후 렉자체는 줄어들었으나 서버 이동을 해야하는 지역,퀘스트가 인터넷 잘만 연결되어있는데 연결안된다며 안들어진다. 이문제로 퀘스트을 할수도 없고 성장을 못한다. 특정 시간대에 사람들이 엄청나게 몰려서 안들어가지는듯 하지만 서버이동으로 혼자 퀘스트을 하는 것도 안들어 가질때가 있기에 사람이 많이 모인게 문제가 아니다. 이문제로 이해 서버분리을 왜했나 싶은 생각이 들때가 많다...

12. 팁[편집]


  • 업데이트 내용을 빠르게 확인해보고 싶다면 공식 디스코드에 참가해보자. 업데이트가 되자마자 바로 공지가 올라오며 업데이트나 스닉픽 공지는 게임에서 사용할 수 있는 코드도 같이 올라오는 경우가 많다.
  • 마지막 평타 이후 0.1초 정도 뒤에 바로 순보를 하면 공중 콤보를 캔슬하여 땅에서 계속 콤보를 넣을 수 있다. 위의 공식 트레일러 6초에 나오는 기술이 이 기술이다. NPC에게는 잘 먹히지 않으며 플레이어에게 잘 되니 NPC에게는 시도하지 말자. 외국에서는 이렇게 공중 콤보를 캔슬하는 것을 래더 테크(Ladder Tech)라고 부른다. 스킬 사용 타이밍을 잘 맞추고 래더 테크를 섞어가며 콤보를 넣으면 콤보를 길게 이어갈 수 있다. 핑이 나쁜 서버에서는 사용하기 어려우며 모바일은 핑에 상관 없이 타이밍을 맞추기 힘들어 거의 사용이 불가능한 수준이다. 참고로 그냥 카타나만 가능하고 대검은 불가능하다. 대검은 평타 마지막 공격이 뒤로 날려보내는 것이기 때문.
  • 더 이상 레벨을 올릴 퀘스트가 없다면 웨코문드의 반복 퀘스트나 단계 수련을 적극 이용하자.


13. 관련 문서[편집]



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[1] 난이도는 별로 어려운 편은 아니다.[2] 환생 버프 5번을 전부 이것을 고르고 지옥에서 레벨 제한을 150까지 늘렸다면 175레벨까지 레벨업 할 수 있다.[3] HP가 무한이다.[4] 버그인지 모르겠지만 판정이 괴상해서 가까이 있으면 맞지 않고 안 맞을것같은 거리에서는 잘 맞는다..[5] 이 점은 1.1 업데이트로 맵이 전부 분리되면서 해결되었다.