얻을 수 있는 아이템
| 크리스탈 원석, 은광, 레어 약초, 혼에너지 농축 잉크
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해금되는 레시피
| 바삭바삭 크라상, 은박으로 감싼 달걀
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9월 16일에 이벤트로 등장한
탐색 컨텐츠. 기존 발자크의 도전을 계승한 컨텐츠로 한 달마다 최대 250개의 크리스탈 원석을 얻을 수 있다. 총 4일차로 이루어져 있는데, 처음 시작할 때와 하루가 끝날 때마다 공방으로 오게 된다. 공방에서는 룬 참모를 선택할 수 있고, 룬 1개를 고를 수가 있으며, 다음 일차의 난이도를 선택할 수 있다. 난이도는 Easy, Hard, Special, Extreme
[1]이 있으며, 각각의 고유한 기믹이 존재한다.
첫 클리어 시 은광을 획득한다. 두번째 클리어부턴 은광 대신 미지의 룬을 획득한다.
2.1. 【Easy】 기본 공격 무효[편집]
특이 사항
| 다음 전투가 진행되는 동안 아군의 기본공격 스킬 무효
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2웨이브
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이름
| 시작 CD
| 행동 CD
| 체력
| 실드
| 패턴
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흡혈 진흙괴물
| 2
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| 2189/10943
| 10943/10943
| ∞ 기본 공격으로 인한 피해를 입지 않는다
추가 예정
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거대 전갈
| 2
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| 2919/14591
| 14591/14591
| ∞ 본 캐릭터의 스킬 피해가 극도로 상승한다 ∞ 기본 공격으로 인한 피해를 입지 않는다
전투가 시작될 때 아군 전체에게 기본 공격(각 아군 최대 체력의 50%)을 가한다. 추가 예정
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2.2. 【Hard】 자각의 바람[편집]
특이 사항
| 다음 전투가 진행되는 동안 모든 캐릭터는 기절[기절] 본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 받으면 원상태로 돌아온다. 상태에 걸리지 않음
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2.3. 【Special】 잔학의 땅[편집]
특이 사항
| 다음 전투가 진행되는 동안 적의 단일 타깃 스킬 피해량 대폭 증가
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1웨이브
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이름
| 시작 CD
| 행동 CD
| 체력
| 실드
| 패턴
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균열 마물
| 3
| 2
| 133565/133565
| 133565/133565
| 플레이어가 1혼 스킬을 시전하면 본 캐릭터는 레이저를 3회 발사한다.
전방의 아군에게 기본 공격(40070)을 가한다. 아군이 1혼 스킬을 시전할 시 무작위 아군에게 기본 공격(15026)을 3회 가한다.
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균열 마물
| 1
| 2
| 133565/133565
| 133565/133565
| 플레이어가 1혼 스킬을 시전하면 본 캐릭터는 레이저를 3회 발사한다.
전방의 아군에게 기본 공격(40070)을 가한다. 아군이 1혼 스킬을 시전할 시 무작위 아군에게 기본 공격(15026)을 3회 가한다.
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첫 클리어 시 레어 약초를 획득한다. 두번째 클리어부턴 레어 약초 대신 미지의 룬을 획득한다.
3.2. 【Hard】 탐욕의 저주[편집]
3.3. 【Special】 실드 공격 무효[편집]
특이 사항
| 다음 전투가 진행되는 동안 아군의 실드 공격 스킬 무효
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1웨이브
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이름
| 시작 CD
| 행동 CD
| 체력
| 실드
| 패턴
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성년체 구루
| 3
| 3
| 320095/320095
| 0/320095
| 본 캐릭터는 실드 공격에 피해를 받지 않는다. 실드가 0인 캐릭터를 사살한다. 실드가 0인 캐릭터는 본 캐릭터에게 유효한 피해를 입힐 수 없다.
아군 전체에게 실드 공격(21607)을 가하고 실드가 0인 아군을 참살한다.
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2웨이브
|
이름
| 시작 CD
| 행동 CD
| 체력
| 실드
| 패턴
|
표신
| 1
| 1
| 446849/446849
| 0/446849
| 본 캐릭터는 실드 공격에 피해를 받지 않는다.
자기 자신에게 3중첩의 강화[강화] 본 캐릭터의 스킬 효과가 30% 증가한다. (최대 3회) 를 부여한다. 전방의 아군에게 기본 공격(10725)을 가하고 출혈[출혈] 본 캐릭터가 행동한 후 1중첩당 현재 체력의 10%를 잃는다. (최대 3회) 을 부여한다. 행동 후 CD가 2가 된다. 아군 전체에게 실드 공격(8044)을 가하고 무작위 아군에게 출혈[출혈] 본 캐릭터가 행동한 후 1중첩당 현재 체력의 10%를 잃는다. (최대 3회) 을 부여한다. 위 행동을 무작위로 시전한다.
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3웨이브
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이름
| 시작 CD
| 행동 CD
| 체력
| 실드
| 패턴
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긴꼬리괴수
| 2
| 3
| 149164/149164
| 149164/149164
| 본 캐릭터는 실드 공격에 피해를 받지 않는다. 실드가 0인 캐릭터를 사살한다.
아군 전체에게 기본 공격(6713)을 가하고 실드가 0인 아군을 참살한다.
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긴꼬리괴수
| 2
| 3
| 149164/149164
| 149164/149164
| 본 캐릭터는 실드 공격에 피해를 받지 않는다. 실드가 0인 캐릭터를 사살한다.
아군 전체에게 기본 공격(6713)을 가하고 실드가 0인 아군을 참살한다.
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첫 클리어 시 혼에너지 농축 잉크를 획득한다. 두번째 클리어부턴 혼에너지 농축 잉크 대신 미지의 룬을 획득한다.
4.3. 【Special】 영원한 무의 장소[편집]
특이 사항
| 아군 캐릭터에게 20턴간 장기 효과[장기효과] 본 캐릭터에게 부여된 이로운 효과 및 해로운 효과는 전투가 끝나도 사라지지 않는다 부여 다음 전투가 진행되는 동안, 아군이 획득한 해로운 효과를 영구적인 효과로 전환
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1웨이브
|
이름
| 시작 CD
| 행동 CD
| 체력
| 실드
| 패턴
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왕국 룬술사
| 0
| 3
| 120059/120059
| 120059/120059
| 본 캐릭터는 전투 시작 시 아군 전체에게 영구적으로 3중첩의 약화[약화] 본 캐릭터의 스킬 효과가 30% 감소한다. (최대 3회) 를 부여한다. 전방에 도발[도발] 도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 대상으로 지정된다. 이 부여된 무작위 적 4마리를 소환한다. 이미 적 4마리가 존재할 경우, 전방의 아군에게 관통 공격(18009)을 가한다.
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2웨이브
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이름
| 시작 CD
| 행동 CD
| 체력
| 실드
| 패턴
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왕국군 마법병 대장
| 2
| 3
| 200347/200347
| 200347/200347
| 본 캐릭터는 관통 공격을 시전한다.
흑속성 및 백속성 캐릭터에게 관통 공격(10686)을 가하고 99턴간 기절[기절] 본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 받으면 원상태로 돌아온다. 을 부여한다.
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왕국군 마법병 대장
| 1
| 3
| 200347/200347
| 200347/200347
| 본 캐릭터는 관통 공격을 시전한다.
흑속성 및 백속성 캐릭터에게 관통 공격(10686)을 가하고 99턴간 기절[기절] 본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 받으면 원상태로 돌아온다. 을 부여한다.
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왕국군 마법병
| 2
| 2
| 47839/47839
| 47839/47839
| 모든 동료에게 영구적으로 배리어[배리어] 본 캐릭터가 처음으로 받는 피해가 무효가 되고 배리어가 사라진다. 를 부여한다.
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왕국군 마법병
| 2
| 2
| 47839/47839
| 47839/47839
| 모든 동료에게 영구적으로 배리어[배리어] 본 캐릭터가 처음으로 받는 피해가 무효가 되고 배리어가 사라진다. 를 부여한다.
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3웨이브
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이름
| 시작 CD
| 행동 CD
| 체력
| 실드
| 패턴
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룬 수호자
| 1
| 1
| 467476/467476
| 467476/467476
| ∞ 항체[항체] 본 캐릭터가 받는 해로운 효과가 즉시 제거된다.
아군 전체에게 기본 공격(15026)을 가하고 영구적으로 2중첩의 연소[연소] 본 캐릭터의 턴이 종료될 때 1중첩당 최대 체력의 10%를 잃는다. 본 캐릭터가 스킬을 사용하면 해당 스킬의 적용 대상 역시 1턴 동안 1중첩의 연소를 얻는다. (최대 3회) 를 부여한다. 행동 후 마비를 얻고 CD가 5가 된다. 전방의 아군에게 기본 공격(30052)을 가한다. 마비를 얻은 상태일 시, 마비를 회복한다. 위 행동을 무작위로 시전한다.
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유일하게 Extreme 난이도가 존재하며, Hard 난이도 2개, Special 난이도 2개, Extreme 난이도 1개로 이루어져 있다.
5.1. 【Hard】 말괄량이 소녀[편집]
5.2. 【Hard】 이국의 여행자[편집]
5.3. 【Special】 꾀많은 토끼[편집]
5.4. 【Special】 호유의 달인[편집]
특이 사항
| 다음 전투가 진행되는 동안 쌍방 캐릭터의 공격에 영구적인 부식[부식] 1중첩당 본 캐릭터가 받는 피해량이 10% 증가한다. 전투가 끝나도 사라지지 않는다. 효과 추가 클리어 후 레어 약초의 합성 공식 획득 가능
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2웨이브
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이름
| 시작 CD
| 행동 CD
| 체력
| 실드
| 패턴
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룬석
| 99
| 99
| 384114/384114
| 384114/384114
| ∞ 도발[도발] 도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 대상으로 지정된다. ∞ 피해감소+3[피해감소] 본 캐릭터가 받는 피해량이 30% 감소한다. (최대 3회) 비석은 공격을 받은 후 번개를 일으켜 플레이어에게 피해를 입히고 약화를 부여한다. 이 캐릭터는 혼자 남을 시 어떠한 공격도 버티지 못한다.
본 캐릭터가 피해를 받을 시 아군 전체에게 기본 공격(7682)을 가하고 약화[약화] 본 캐릭터의 스킬 효과가 30% 감소한다. (최대 3회) 를 부여한다. 이 스킬이 시전될 때마다 피해량이 10%씩 증가한다. 본 캐릭터는 CD가 0이 되어도 행동하지 않는다.
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혼혈 사막 일족
| 0
| 5
| 190619/190619
| 190619/190619
| ∞ 피해감소+3[피해감소] 본 캐릭터가 받는 피해량이 30% 감소한다. (최대 3회)
전투가 시작될 시 본 캐릭터는 플레이어의 아이템 효과를 무시하고 먼저 스킬을 시전한다. 아군 전체에게 기본 공격(11438)을 가한다.
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카르타
| 2
| 2
| 167436/167436
| 167436/167436
| ∞ 도발[도발] 도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 대상으로 지정된다. ∞ 피해감소+3[피해감소] 본 캐릭터가 받는 피해량이 30% 감소한다. (최대 3회) ∞ 소생+9[소생] 해당 효과를 지닌 캐릭터는 사망하지 않는다. 체력이 0이 될 시, 실드와 체력이 가득 채워지고 중첩된 소생 하나가 줄어든다. 소생할 시 캐릭터에게 부여된 기절 효과를 제거한다.
무작위 아군에게 기본 공격(9568)을 가하고 2턴간 중독[중독] 본 캐릭터의 턴이 종료될 때 1중첩당 현재 체력의 10%를 잃는다. 치유를 받을 시 이 효과가 사라진다. (최대 3회) 을 부여한다. 본 캐릭터는 사망했을 때 소생을 1중첩 소모한 뒤 소생이 남아있다면 체력과 실드가 전부 회복된 상태로 부활하여 아군 전체에게 기본 공격(9568)을 가하고 남은 소생 중첩에 따라 특정 효과를 발동시킨다. 행동 후 CD가 1이 된다.
남은 소생 중첩에 따른 특정 효과는 다음과 같다.
9→8: 아군 전체가 5턴간 출혈[출혈] 본 캐릭터가 행동한 후 1중첩당 현재 체력의 10%를 잃는다. (최대 3회) 을 얻는다. 8→7: 아군 전체가 6턴간 2중첩의 실드전환[실드전환] 본 캐릭터는 공격을 받은 후, 1중첩당 자신의 전체 실드량의 10%씩 실드를 회복한다.(최대 3회) 을 얻는다. 7→6: 아군 전체가 영구적으로 중독[중독] 본 캐릭터의 턴이 종료될 때 1중첩당 현재 체력의 10%를 잃는다. 치유를 받을 시 이 효과가 사라진다. (최대 3회) 을 얻는다. 6→5: 아군 전체가 영구적으로 재생[재생] 본 캐릭터의 턴이 종료될 때 1중첩당 최대 체력의 10%를 회복한다. 피해를 받으면 이 효과가 사라진다.(최대 3회) 을 얻는다. 5→4: 본 캐릭터가 4턴간 반사[반사] 본 캐릭터의 실드에 피해가 가해질 시 아군 전체에게도 동일한 피해량의 기본 공격이 가해진다. 를 얻는다. 이후 본 캐릭터가 스킬을 시전할 시 2회 공격한다. 4→3: 아군 전체가 6턴간 실드수혈[실드수혈] 본 캐릭터의 턴이 종료될 때 현재 실드의 30%만큼 체력을 회복한다. 을 얻는다. 3→2: 본 캐릭터가 영구적으로 2중첩의 전의[전의] 본 캐릭터가 행동할 시 1회 증가하고 본 캐릭터의 스킬 효과가 30% 증가한다. 를 얻는다. 이후 본 캐릭터가 스킬을 시전할 시 3회 공격한다. 2→1: 아군 전체가 영구적으로 전의[전의] 본 캐릭터가 행동할 시 1회 증가하고 본 캐릭터의 스킬 효과가 30% 증가한다. 와 격노[격노] 공격을 받을 시 1회 중첩되고 본 캐릭터의 스킬 효과가 30%씩 증가한다 (최대 3회) 를 얻고, 본 캐릭터가 영구적으로 실드전환[실드전환] 본 캐릭터는 공격을 받은 후, 1중첩당 자신의 전체 실드량의 10%씩 실드를 회복한다.(최대 3회) 과 실드수혈[실드수혈] 본 캐릭터의 턴이 종료될 때 현재 실드의 30%만큼 체력을 회복한다. 을 얻는다.
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