Stick Ranger/검투사

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1. 스테이터스
2. 특징
2.1. 육성법
4. 같이보기



1. 스테이터스[편집]


통계
SP 투자당 상승 능력치
LP(HP)
LP(HP)
아무 효과없음
+10
STR
최대 AT+1
+4
DEX
최소 AT+1을 증가시키나 최대 AT를 능가 할 수는 없다.
+4
MAG
마법무기 마나 회복 +1MP
+2


2. 특징[편집]


스틱 레인저 2번째 캐릭터. 검을 사용하여 싸우는 직업으로 복서과 마찬가지로 근거리 타입의 직업이다.
검사는 DPS측면에서 복서를 포함한 타 직업보다 상당히 적은편이나, 한 방이 강한 광역 공격으로 다수의 적에게 유리하고 long계열의 검을 끼면 나름 긴 거리의 공격을 할 수 있다.


2.1. 육성법[편집]


복서가 오니기리 탱커로 활약한다면 검투사는 스플래시 공격을 통한 뱀파이어 탱커나 가성비 좋은 짤짤이 MP로 딜도 잘 넣는 탱커로 활약할 수 있다.
먼저 물리 공격을 위시한 검투사는 뱀파이어 카드를 장착해 다수의 적들이 있는 스테이지에서 끈질기게 살아남을 수 있고, 특히 Inferno 2 스테이지에서 엄청난 돈벌이로 활약하게 된다. 개발자도 그것을 인식 하는지 아예 Inferno 2의 보스는 검투사만 착용할 수 있는 장검, 카타나 카드를 드롭한다.
스킬 무기 면에서는 모든 클래스 중 MAG 대비 성능이 가장 뛰어나다. 특히 lightsaber(광선검) 계열은 탱커를 위해 만들어진 검이라 봐도 무방한데, 일반적인 스킬 무기와 다르게 광선검은 요구 MP에 맞게 MAG을 찍으면 손해다. 그 이유는 일반 무기는 스킬이 발동 중인 상태에서 MP가 채워지면 원래 스킬은 그대로 진행되면서 추가로 발동 되지만 광선검은 스킬이 발동되면 일정 시간 동안 검이 빛나면서 그 검에 닿으면 대미지를 입히는 방식이라 스킬이 발동 중인 상태에서 MP가 채워지면 원래 스킬은 끊기고 새롭게 발동 되기 때문이다. 따라서 광선검 계열은 스킬이 한 번 발동되면 온전히 끝낼 수 있도록 검투사의 공격 속도를 계산해 MAG을 찍어야 한다.[1] 그렇게 되면 널널하게 남는 스탯은 자연스럽게 LP에 갈 수 밖에 없고, 훌륭한 가성비 탱커로 활약하게 된다.


3. 무기[편집]


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4. 같이보기[편집]






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[1] 예) 등급이 가장 높은 lightsaber 8은 검투사의 일반 공격 속도인 20-30 AGI 기준으로 스킬이 한 번 발동 되면 4~5번 때릴 동안 지속 되기 때문에 요구 MP인 130을 나눠서 MAG을 26이나 33으로 찍어줘야 가장 효율이 좋다.