Stick Ranger/위퍼

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1. 스테이터스
2. 특징
3. 장점
4. 단점
5. 육성법
7. 같이보기



1. 스테이터스[편집]


통계
SP 투자당 상승 능력치
LP(HP)
LP(HP)
아무 효과없음
+10
STR
최소 및 최대 AT +1/2 상승
+3
DEX
bullet 수치 0.2증가
+3
MAG
마법무기 마나 회복 +1MP
+2


2. 특징[편집]


위퍼는 클래스 일곱번째이다. 이것은 중거리인듯 하며 근거리인듯한 애매한 공격 범위를 가지고 있으며 채찍을 사용하는 직업이다. 검사의 검속도보다 빠르며 복서보다는 빠르지 않은 공격을 보이며 위퍼의 무기는 마법 무기들이 많은 경향을 보여 MAG 스텟의 필요성이 절실하게 느껴지는 클래스이다. 마법공격이 굉장히 강력하지만 근접 딜러라 조금 애매하다.애매는 무슨, 탱커랑 같이쓰면 졸라 세던데


3. 장점[편집]


후반으로 갈수록 엄청난 화력
초반의 위퍼는 상당히 별로지만 끝으로 갈수록 무기의 성능이 상당히 좋아져서 미친 화력을 보여줄수있다.특히,explosion ms.8이 절륜한데.필요 마나량은 500으로 되어있지만 그 값은 톡톡히 치르므로 얻으면 좋다.여기에 불릿 카드도 넣어주면 더더욱이고 마지막의 보스도 순식간에 때려잡는 광경을 보여줄수있다.개인적으로는 1순위


4. 단점[편집]


상당한 마나 필요
엔젤과 같이 하는 단점으로,물리공격류 무기가 아닌 다른것들은 꽤나 필요한 마나가 있다.특히 좋다싶으면 더더욱이고 장점에서 언급한 무기가 1위급이고 그외 다른것도 170이나 300을 필요로 한다.

사실상 싱글 플레이 전용 클래스
VS모드는 양팀이 멀찍이 떨어져서 시작하고 플레이어가 아무것도 조종할 수 없는데, 이렇게 되면 최대한 먼저 공격할 수 있는 원거리 무기가 유리할 수 밖에 없는 구조다. 따라서 VS모드는 탱커 한 명 정도만 앞으로 보내고 뒤에서 사거리만 잔뜩 늘린 채 공격해대는 딜러로 구성된 팀이 주류를 이루고 있다.
성직자의 공격력 버프는 말할 것도 없고, 궁수는 Double Hell Fire이라는 개사기 무기로 압도적인 사용률을 보이고, 거너는 강력한 원거리 화력으로 궁수 다음으로 자주 쓰이고, 마법사는 얼음과 넉백 등의 CC기도 있는 다양한 패턴의 원거리 공격으로 적들을 제압하고, 천사는 적당한 사거리와 강력한 링 덕분에 탱커 보조용으로 간간히 쓰이고 있고, 복서나 검투사는 딴딴한 탱커로 유용하게 쓰이고 있으나 근접 화력만 치중된 위퍼는 VS모드에서 도저히 써먹지를 못한다.
물론 복서나 검투사 처럼 LP 스탯이 똑같이 10씩 늘어나기에 탱커로 쓰면 쓸 수야 있지만 채찍의 물리 무기는 장갑의 물리 무기에 비해 성능이 훨씬 후달리고 MAG을 개미똥 만큼만 찍고 탱킹 아이템으로만 무장해도 밥값은 하는 검과 달리 채찍은 딜을 내려면 무지막지한 MAG과 DEX를 필요로 한다. 따라서 탱커로 쓴다 해도 복서와 검투사의 완벽한 하위호환 탱커만 될 뿐이다.

5. 육성법[편집]


위퍼의 bullet 수치는 1이 될 때마다 스킬 공격 발사체의 개수가 1씩 늘어나는 것이므로 발사체가 강력하지만 개수는 적은 무기를 쓸 때 효율이 좋다. 일단 사용할 무기의 MP에 맞춰서 MAG을 찍고[1] 남은 스탯은 전부 DEX를 찍어준뒤 발사체가 %로 증가하는 총알 카드를 끼워주면 화력이 매우 강력해진다.

6. 무기[편집]


자세한 것은 Stick Ranger/위퍼/무기 문서를 참조.


7. 같이보기[편집]






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[1] 요구 MP가 너무 많으면 나눠서 찍을 수 있다. 효율을 잘 계산하며 찍어주자. 예) 요구 MP가 500이라면 MAG을 125까지만 찍어서 4번 때리면 스킬이 발동