Stick Ranger/천사

덤프버전 :

파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: Stick Ranger

1. 스테이터스
2. 특징
3. 장점
4. 단점
4.1. 육성법
6. 같이보기



1. 스테이터스[편집]


통계
SP 투자당 상승 능력치
LP(HP)
LP(HP)
아무 효과없음
+10
STR
최소 AT + 1/4, 최대 AT +1/3 증가
+4
DEX
10/30/60/100의 스탯마다 링1개 추가 최대 개수 4개
+2
MAG
마법무기 마나 회복 +1MP
+2


2. 특징[편집]


천사는 클래스중 8번째로 가장 마지막 클래스이며 ver9.2에서 추가된 클래스이다. 천사는 천사링을 던져 부메랑 처럼 돌아오는 무기를 사용하며 천사의 공격은 벽이건 무엇이건 무조건 관통을 하며 공격을 하는 형태이며 DEX에 따라 발사하는 링의 갯수가 늘어나며, 링 카드를 장착하여 더욱더 링의 갯수를 늘릴수 있다. Carven 3에서 Charge ring 2를 얻는순간 개사기캐가 된다. 마법 공격이 굉장히 강하기에 굉장히 강력한 딜러지만, 속성 공격이 통하지 않는 몇몇 몬스터들을 상대로는 고전할 수 있다. 성직자 한명과 천사 3명으로 플레이해보자. 엄청난 화력을 보여준다.


3. 장점[편집]


높은 체력
딜러임에도 불구하고, 체력 증가량이 상위권에 속하며, 이로인해 상당히 높은 생존력을 자랑한다.
중후반엔 서브탱커로도 써먹을 수 있을만한 매우 높은 체력을 볼 수 있어서, 탱커가 죽어도 어느정도 버티는 모습을 볼 수 있다.

링의 관통공격
기본적으로 투척하는 링이 지형과 적을 관통하여 공격하기 때문에,
다수의 적과 벽 너머의 적을 상대하는데 유능한 모습을 보인다.
특히 자동전투에서 관통 공격의 장점이 크게 부각된다. 스틱 레인저는 기본 전투 시스템이 자동이지만 지형 문제로 인해 대부분 손으로 일일이 스틱맨들을 움직여줘야 한다. 천사도 가끔 그렇지만 다른 클래스보다는 훨씬 수월한 자동전투를 체감할 수 있다. 따라서 천사와 성직자로만 구성된 조합은 공버프가 첨가된 Charge Ring 2의 사기성 + 자동전투로 인해 육성이 매우 쉽다.


4. 단점[편집]


무지막지한 필요 마나량
위퍼와 공유하는 단점이자 더 심한 문제,기본적인 물리공격류 무기는 위퍼와 비슷하게 성능이 별로라서 마법류 무기가 필요하다.그런데 그게 너무 많다는것이다!!특히 charge god 8은 무려800이나 필요하다!!!근데...은근 별로다

애매한 사거리
이것또한 위퍼와 공유되는 문제로,60이라는 애매한 사거리를 가지고있어서 복서와같이 구성하더라도 은근이 잘 맞을수가있다,긴 사거리를 지닌 무기를 가져도 성능이 구리다매지션이나 스나이퍼가 위급할때도 은근히 주먹밥을 잘 먹는 직업중하나라 봐도 무방하다.


4.1. 육성법[편집]


천사는 Charge Ring 2를 시작으로 굉장한 마법 공격을 퍼부을 수 있다. 일단 DEX를 통한 링 추가는 올릴수록 효율이 떨어지므로 3개 까지만 추가하고, 나머지는 MAG에 올인하여 최대한 빨리 마법공격을 시전하도록 해주자. 만약 속성 공격에 1데미지밖에 입지 않는 보스를 만난다면, 리조트의 Chakram을 장착시켜주자.


5. 무기[편집]


자세한 것은 Stick Ranger/천사/무기 문서를 참조.


6. 같이보기[편집]






파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-03 22:17:47에 나무위키 Stick Ranger/천사 문서에서 가져왔습니다.