마키마(승리의 여신: 니케)

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파일:니케-타이틀-임시.png

【 클래스 순 】

【 코드 순 】

【 기업 소속 순 】

【 무기 순 】

<:><color=#000,#FFF>
  [ 머신건 ⟨MG⟩ ]  
||}}} ||

【 버스트 단계 순 】



데블 헌터
마키마
파워
히메노



마키마
Makima



파일:니케마키마.png


등급
SSR
제조사
파일:니케 어브노멀.png
스쿼드
데블 헌터
무기
파일:니케SMG.png
언노운 웨폰
속성
파일:니케수냉.png
수냉
버스트
파일:니케-2단계.png
버스트 II
클래스
파일:니케-방어형.png
방어형
성우
파일:일본 국기.svg 쿠스노키 토모리[1]

"오늘은 뭘 해볼까?"

- 공안 대마 특이 4과 소속의 데블 헌터 -

【캐릭터 소개】 마키마(Makima) #

1. 개요
2. 특징
3. 공식 미디어
4. 스킬
5. 평가
6. 대사
7. 작중 행적
7.1. 캐릭터 에피소드
7.2. 돌발 스토리
7.3. 이벤트 스토리
7.3.1. BULLET × CHAINSAW
8. 코스튬
9. 여담



1. 개요[편집]


모바일 게임 승리의 여신 니케×체인소 맨 콜라보로 등장하는 SSR 등급 수냉 타입 기관단총 캐릭터.

2. 특징[편집]


관방장관 직속의 데블 헌터.

【NIKKE 프로필】 마키마(Makima) #


3. 공식 미디어[편집]





<'#555a97> BULLET × CHAINSAW

4. 스킬[편집]


모든 스킬 설명은 10레벨 기준이다.

스킬 정보
일반 공격
기관단총
최대 장탄 수
120
재장전 시간
1.5초
조작 타입
일반형
대상에게
[공격력 8.73% 대미지]
[코어 대미지 200%]

스킬 1
패시브
나에게 활약을 보여줄 수 있겠니?
20회 피격 시 아군 전체에게
[재장전 속도: 36.96%▲] [10초 유지]
[방어력: 14.78%▲] [10초 유지]
스킬 2
패시브
발각된 모양이네
일반 공격 120회 공격 시 자신에게
[주목 : 적 전체 도발] [3초 유지]
전투불능에 이르는 공격에 피격 시 자신에게
[불굴] [7초 유지] [전투 중 1회 발동]
[버스트 스킬 쿨타임 11.58초▼]

버스트 II
파일:니케-2단계.png
액티브
재사용 시간
20.00초
조용히 해주겠니?
자신에게
[관통 특화] [10초 유지]
[공격 대미지 비례 34.02% 회복] [10초 유지]

자신이 불굴 상태라면 자신에게
[체력 회복량 41.02%▲] [10초 유지]

5. 평가[편집]


아레나 한정으로 최상위 탱커 중 하나로, 스킬1의 조건이 피격 20회를 받아야 터지기 때문에 PVE 컨텐츠에선 재장전 속도 감소 효과를 기대하기 힘들지만 평타 피격이 자주 일어나는 아레나 특성상 적 전체 도발까지 갖춘 마키마는 20회 피격 조건을 금방 채울 수 있다.

또한 적 전체 도발을 통해 모든 적의 어그로를 자신이 받고 불굴을 통해 7초간 확정적으로 죽지 않고 버틸 수 있으며, 버스트 발동 시 자힐이 가능한데 불굴 상태일 시 체력 회복량이 크게 증가하기 때문에 디젤을 뛰어넘는 최상위 탱킹력을 보유하고 있다.

단점으로는 불굴 및 버스트의 적용 대상이 자기 자신한테만 적용되는지라 광역 공격에선 아군을 보호해주지 못하고, 불굴은 전투에서 딱 한 번만 발동하기 때문에 아레나를 제외한 다른 컨텐츠에선 그닥 써먹을 곳이 없다. 그나마 다른 사용처를 찾아보면 특요전 알트아이젠에서 써먹을 순 있는데 이마저도 딱 한번만 목숨 세이브가 가능하다는 점에서 노이즈나 디젤에 비해 효율이 떨어진다.

6. 대사[편집]



상황
대사
획득
나는 마키마. 공안의 데빌헌터야.
대화 1
오늘은 뭘 할까나.
대화 2
응?
대화 3
어머.
방치
흐응~
호감도 10 대사 1
이리온.
호감도 10 대사 2
착한 아이네.
호감도 10 대사 3
장하네.
호감도 10 방치
조용한건 싫어하지 않아.
필드 이동
저기로 가보자.
필드 터치
나는 특히 코가 좋은 편이야.
적 조우
발견된 모양이네.
스쿼드 편성
임무 시간이야.
궁극기 준비
여기야 여기.
궁극기
조용히 할 수 있어?
풀 버스트
나한테 활약을 보여주렴.
레벨업 1
수고했어.
레벨업 2
이거라면 충분해.
레벨업 3
고마워.
선물 1
선물인가.
선물 2
재밌는 짓을 하네.
선물 3
흐음~기쁠지도.
호감도 상승 1
신뢰를 쌓는다라...좋네.
호감도 상승 2
쓸만한 개네.
호감도 상승 3
고마워.
전투 시작 1
조심해.
전투 시작 2
작전개시.
전투 시작 3
말대답하는 개는 필요없어.
장전 1
이건 조금 귀찮네.
장전 2
대응하자.
장전 3
괜찮아.
적 처치 1
좋네.
적 처치 2
흠.
적 처치 3
하아.
사망
이정도만 해둘까.
승리
좋아.
전초기지 1
산책이라도 할까.
전초기지 2
어제 술...맛있었어.
전초기지 3
우리는 기본 양복이니까.

7. 작중 행적[편집]


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



7.1. 캐릭터 에피소드[편집]




<'#555a97> 마키마 캐릭터 에피소드

  • 방주의 귀빈

  • 방주의 기록

  • 방주의 음식

  • 방주의 사람들

  • 귀빈에게 전한 방주

어느덧 데블 헌터과 지낸 지 시간이 좀 된 지휘관. 엔더슨은 마키마가 중앙 정부의 수뇌부들과 만나서 이야기했는데, 수뇌부는 데블 헌터들을 마음에 들어 해 그들을 귀빈으로, 특히 리더급인 마키마는 더 특별한 귀빈으로 모시기로 했다고 알려준다.[2] 그래서 그녀가 방주를 이해하고 우호적인 감정을 가질 수 있도록 이곳에 대한 정보를 소개해달라며, 트라이앵글 스쿼드가 지휘관을 돕도록 한다.

지휘관은 먼저 애드미와 함께 중앙 정부 도서관을 방문한다. 둘은 역사 코너에서 랩쳐 침공이나 니케의 제작의 역사 등에 대해 둘러보기도 하고, 방주를 안내할 책이 있는지도 찾아본다. 그러던 중 애드미가 '중앙 정부 안내서'를 가져와서 이걸 쓰면 되겠다고 제안한다. 마키마는 안내서를 읽으며 범죄 검거율이 99.9%란 사실에 흥미로워한다.[3]

다음 날은 프리바티와 함께 방주의 음식을 조사한다. 그녀는 방주의 음식인 '퍼펙트'에 대해 설명하며 생산 공장을 방문하자고 한다. 프리바티 본인도 퍼펙트 제조 과정은 처음 보는 건지 엄청 들뜬 듯한 모습을 보이고, 지휘관은 가공되지 않은 하얀 고체형 퍼펙트를 마키마에게 주기로 한다.

마지막 날은 율하와 함께 방주의 사람들을 조사한다. 지휘관이 카메라를 고정시키고 영상을 찍는 동안 그녀는 한 가지 사실을 말해주는데, 많은 니케들이 자신들처럼 인간인 척하고 살아간다며 자신도 이 거리에 얼마나 많은 니케들이 다니고 있는지는 모른다고 한다. 그리고 굳이 지상이 아니어도 인류가 이런 평화로운 일상을 유지하게 중앙 정부와 방주가 존재하는 것이라고 덧붙인다. 아무튼 마키마는 그렇게 지휘관이 촬영한 영상을 감상한다.

마키마는 방주에 대해 별다른 감상평은 남기지 않았고, 지휘관 또한 방주에 대해 느낀 게 있냐는 엔더슨의 질문에 대답을 하면서 에피소드가 마무리된다.

많은 사람들이 이 에피소드를 기대했으나, 위의 내용을 보면 알겠지만 정작 뚜껑을 열어보니 마키마의 비중은 거의 없고 애드미, 프리바티, 율하가 한 에피소드씩 가져가면서 결말은 지휘관의 방주에 대한 생각만 드러내게 만드는 용두사미적 이야기가 되고 말았다. 심지어 엔더슨보다도 분량이 적다. 이에 사람들은 마키마의 에피소드가 아닌 사실상 지휘관과 트라이앵글 스쿼드의 에피소드가 아니냐는 농담까지 할 정도. 당장 같이 출시된 파워드레이크와 좋은 케미를 보여준 것에 비해 부실하다.[4]

7.2. 돌발 스토리[편집]



7.3. 이벤트 스토리[편집]



7.3.1. BULLET × CHAINSAW[편집]




<'#555a97> 이벤트 스토리 - BULLET × CHAINSAW 상편

엔더슨은 궤도 엘리베이터 인근에서 이상 반응이 관측되었다며 지휘관과 카운터스에게 조사를 하라는 지시를 내린다. 도착한 그곳은 에블라 입자 농도가 제로에 가까웠음에도 알 수 없는 에너지 파장인 D-WAVE 때문에 통신도 되지 않았다. 그때 어디선가 말소리가 들린다.

그 말소리의 정체는 어디선가에서 온 공안 대마 특이 4과의 데블 헌터들. 이들 5명도 어쩌다가 여기로 날라오게 된 건지 영문을 모르는 상황이었다. 그러던 중 지휘관과 카운터스와 마주하게 되고, 지휘관은 이들을 방주로 데려가서 엔더슨에게 설명을 하기로 한다.

데블 헌터들은 방주에 데이터가 등록된 적도 없는 완전히 새로운 인간들이었다. 그리고 당연하지만 니케의 세계관에 대해서 아무것도 모르고 있었다. 엔더슨도 당황하며 이들은 어쩌면 이세계에서 왔을지도 모르겠다고 추측하는 한편, 지휘관에게 이들을 잘 감시하라고 지시한다.

그렇게 지휘관과 카운터스, 데블 헌터들은 식사를 하며 서로 통성명을 한다. 히메노에 따르면 이들은 회식하다가 갑자기 여기로 오게 되었다고... 데블 헌터들이 방주의 음식을 신기해하던 그때, 엔더슨이 이들 모두 지상에 가줘야겠다고 부탁한다. D-WAVE의 파장 패턴이 데블 헌터들의 몸에서 동일하게 발생하고 있기 때문에 데블 헌터들도 함께 나가야 한다는 이유였다.

지휘관은 무기고에 들러서 데블 헌터들에게 무기를 나눠주고, 함께 지상에 올라가서 랩쳐들을 처리한다. 카운터스는 데블 헌터들의 실력에 감탄하는 한편, 5인 배치가 기본이므로 덴지하야카와 아키는 백업을 해달라고 부탁한다. 파워는 둘이 뒤에서 놀기만 한다며 불평한다.(...)

아무튼 목적지에 도착한 그들은 D-WAVE의 근원으로 추정되는 거대한 랩쳐를 발견한다. 그러나 랩쳐는 미동도 하지 않는 상태였고, 공격을 해도 이상하게 단 한 발도 명중하지 않고 주위로만 떨어졌다. 심지어는 가까이 오지도 못하게 물리적 접근도 차단한 상황. 결국 지휘관은 복귀해서 조사한 내용을 보고하고, 엔더슨은 랩쳐를 게이트 키퍼로 명명하기로 했다며 조사부대가 일주일에서 열흘 내에 조사를 해낼 거라고 말한다. 그리고 데블 헌터들이 지휘관에게 협조적이었기에 위협 요소가 없음으로 판단하고, 상황이 끝날 때까지는 지휘관의 스쿼드로 임시 배치시켰다고 덧붙인다. 이야기를 들은 데블 헌터들은 못다 한 회식을 즐기러 떠난다.



<'#555a97> 이벤트 스토리 - BULLET × CHAINSAW 하편

일주일 후, 엔더슨은 게이트 키퍼를 조사하던 조사대가 갑자기 나타난 대량의 랩쳐들에 의해 전멸했다며 지휘관 일행이 다시 지상으로 가줘야겠다고 부탁한다. 그렇게 준비를 하던 지휘관에게 엔더슨은 추가 정보를 알려준다. 게이트 키퍼가 내뿜는 D-WAVE는 생명체의 수면 파장과 완전히 동일한데, 자신을 보호할 실드를 펼쳐놓고 잠을 자고 있다고 한다. 그리고 이것이 데블 헌터들과 무슨 관계인지 등에 대해 조사해서 알아오라고 지시한다.

어느 랩쳐를 쓰러뜨린 후 아니스가 방주가 어떻냐고 묻자, 히메노는 역시 원래 세계가 나은 것 같다고 고백한다. 한편 라피가 조사한 바에 따르면 방금 교전한 랩쳐가 50년 전의 물건이라고 한다. 랩쳐는 한번 생산이 중지되면 다시 재생산되는 일이 없기 때문에 이번 일은 게이트 키퍼와 모종의 관계가 있을지도 모른다고 추측을 한다.

그렇게 목표 지점 인근에 도착한 그들은 주변에 널린 조사대의 시체들을 발견하고, 이들의 태블릿을 조사해 보니 알 수 없는 용어들과 인물들이 묘사되어 있었다.[5] 그리고 그 밑에는 체인소맨으로 변신하는 남자라고 기록되어 있었다. 한편 50년 전 랩쳐에 대한 기록도 적혀 있었는데, 이에 게이트 키퍼는 자신이 기록한 것들을 이곳으로 소환할 수 있다고 지휘관 일행은 추측한다. 그리고 연구원의 기록에 따르면 게이트 키퍼가 소환하는 것들은 모두 다른 세계에서 왔다며, 그 원인이 도저히 무엇인지 모르겠다고 한다.

지휘관 일행은 계속해서 과거에서 온 랩쳐들과 싸우며 전진한다. 그리고 각자 흩어져서 조사 자료를 찾아보던 중, 라피는 노트북 하나를 발견하고 기록을 살펴본다. 기록에 따르면 게이트 키퍼가 꿈을 꾸면 데이터베이스에 등록된 존재가 등장하는 것으로 보이며, 이것이 불러낸 랩쳐와 데블 헌터들의 구성 물질이 동일하다고 한다. 즉 게이트 키퍼가 불러낸 존재는 진짜가 아니라, 꿈에서 불러낸 미지의 무언가인 것이다.[6] 라피는 데블 헌터들의 정체가 우리의 인지를 한참 벗어난 존재라면 어떤 선택을 내릴 거냐고 지휘관에게 둘러서 묻지만, 지휘관은 어떤 존재이든 상관없다며 저들은 우리 동료라고 대답한다.

한편 게이트 키퍼는 실드를 둘러치고 미동도 하지 않고 있는 상태. 질량이 아주 작은 것이라면 접근할 수 있다며 뭔가를 시도하려는 순간, 갑자기 또다른 게이트 키퍼가 등장한다.[7] 지휘관 일행이 녀석을 쓰러뜨리자, 실드가 사라지고 원본 게이트 키퍼가 단숨에 뛰어올라 시선에서 사라진다. 그리고 그 순간, 데블 헌터들의 몸에서도 빛이 나며 마지막으로 서로에게 작별 인사를 하고 사라지는 모습을 끝으로 이벤트 스토리가 마무리된다.[8]



<'#555a97> 이벤트 스토리 - BULLET × CHAINSAW 에필로그

엔더슨은 게이트 키퍼가 잠에서 깨어난 후 한 시간 안에 그와 관련된 모든 것이 사라졌다고 말한다. 다행히도 조사대 중 생존한 한 명이 보고한 바에 따르면, 게이트 키퍼는 이러한 일을 다른 세계에서도 수백 번이나 벌인 모양. 엔더슨은 싸우는 대신 대화할 사람이 하나라도 있었으면 그렇게 되진 않았을 거라면서, 게이트 키퍼의 목적은 불분명하지만 꿈이 현실이 되면 좋겠다고 바랐을 수도 있을 거라는 의미심장한 말을 흘린다. 아무튼 게이트 키퍼나 데블 헌터에 관한 일들은 없던 일로 하겠다며 종결짓는다.

그렇게 지휘관실로 돌아온 그와 카운터스는 데블 헌터들이 남기고 간 쓸쓸한 흔적들을 정리하며 에필로그가 마무리된다.

8. 코스튬[편집]


파일:니케마키마코트오프.png

  • 코트 오프
3월 2일 업데이트로 추가된 마키마의 코스튬. 말 그대로 코트를 벗은 것 외에는 달라진 것이 없다. 아주 큰 차이가 있다.

9. 여담[편집]


  • 니케와 체인소 맨 콜라보 발표에 힘입어(?) 'マキマさんのケツ(마키마씨의 엉덩이)'가 일본 트위터 트렌드 랭킹 1위에 오르기도 했다. 정작 출시된 결과물은 길게 내려온 코트 때문에 아무것도 안보였지만... 여론을 반영해서인지 추후 이벤트 기간동안 마키마를 획득한 유저들에게 무료로 코트 오프 스킨을 배포했다.
이 방식은 뒤이은 니어:오토마타와의 콜라보에서도 중파 스킨을 지급하는 방식으로 활용되었다.

  • 대사가 다른 캐릭터에 비해 무기질적인 편이다.

  • 본래 19금을 목표로 개발되던 게임 특성 상 호감도를 올리면 열리는 니케들의 개인 커뮤에서 대부분의 니케들이 지휘관과 이성으로서 가까워지는 모습이 묘사되며 반수 이상의 니케들이 스킨십 나아가 그 이상의 무언가를 암시하고 있어 타 작품의 캐릭터를 어떻게 굴려먹을지 우려가 있었다. 하지만 아무래도 콜라보 캐릭터이다보니 개인 커뮤의 내용은 방주의 소개 및 관리자로서의 고충을 나누는 담백한 내용으로 그쳤다.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-27 04:45:14에 나무위키 마키마(승리의 여신: 니케) 문서에서 가져왔습니다.

[1] 바이퍼와 동일 성우.[2] 이세계가 있다는 사실에 놀라워하며 인류의 또다른 터전을 찾을 수 있을지도 모른다고 생각했기 때문.물론 그쪽 세계도 악마들이 판치는 헬게이트라 그없[3] 원작에서 마키마의 목적도 마이너스 요소가 없는 세계를 만드는 것이었다.[4] 아무래도 원작 캐릭터스포일러가 많은 캐릭터라 에피소드로 내기엔 어쩔 수 없다는 의견도 있다.[5] 개념을 구입한 후 흡수하는 상인, 행성을 검격으로 가르는 검객, 시공간을 넘나들며 싸우는 용사, 세계 창조 마법을 발견한 마법사. 이에 대해 아마도 다음 콜라보 이벤트의 떡밥일지도 모른다는 추측이 돌고 있다.[6] 이게 사실이라면, 데블 헌터들 또한 이세계에서 넘어온 것이 아니라 게이트 키퍼가 꿈을 통해 구현한 존재들인 것이라는 결론이 나온다.[7] 라피에 따르면 게이트 키퍼는 자신이 깨어날 거라는 위험에 대비하여 데이터베이스에 등록된 존재들 중 가장 강한 존재를 소환한 것이다. 그리고 그 존재라는 게 자기 자신이었던 것.[8] 라피는 혼자 아무 말도 하지 못하는데, 이들은 진짜가 아니라 꿈으로 구현된 존재들이기 때문에 원래 세계로 돌아가는 것이 아니라 소멸되는 것으로 판단해서 그랬을지도 모른다.