우마무스메 프리티 더비/스킬/기타 스킬 목록
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우마무스메 프리티 더비의 스킬, 그 중에서도 기타 스킬들의 목록을 정리한 문서. 일반적인 육성으로는 얻을 수 없거나 특정 상황에서만 쓸 수 있는 스킬 등은 본 문서에서 다룬다.
이름 그대로 메인 스토리에서만 사용할 수 있는 스킬들이다. 메인 스토리에 포함된 레이스에서 특정 조건을 만족하면, 해당 레이스에서만 한정적으로 사용할 수 있다.
아래의 두 스킬 모두 최종장 후편 제7 라운드에서만 볼 수 있는 전용 스킬인데, 고유 스킬이 메인 스토리 전용 스킬로 나와 주목을 받았다. 레이스에 출전하는 우마무스메들의 원래 고유 스킬 대신 아래의 고유 스킬을 대신 소지하고 나오는데, 고유 스킬답게 전용 컷신(!)도 가지고 있다. 참고로 메인 스토리 전용이다보니 일반적인 고유 스킬들과는 달리 계승 스킬이 존재하지 않는다.
1. 개요[편집]
우마무스메 프리티 더비의 스킬, 그 중에서도 기타 스킬들의 목록을 정리한 문서. 일반적인 육성으로는 얻을 수 없거나 특정 상황에서만 쓸 수 있는 스킬 등은 본 문서에서 다룬다.
2. 메인 스토리 전용[편집]
이름 그대로 메인 스토리에서만 사용할 수 있는 스킬들이다. 메인 스토리에 포함된 레이스에서 특정 조건을 만족하면, 해당 레이스에서만 한정적으로 사용할 수 있다.
2.1. 제1 부 제4 장[편집]
- 제2 라운드의 전용 스킬로, 국화상에서 우승한 전적이 있는 우마무스메가 출전하는 경우에 얻을 수 있다.
- 제4 라운드의 전용 스킬로, 아리마 기념에서 우승한 전적이 있는 우마무스메가 출전하는 경우에 얻을 수 있다. '슈퍼 럭키 세븐'에 이어 게임 상에 두 번째로 등장한 레어 패시브 스킬인 것이 특징.
2.2. 제1 부 제5 장[편집]
- 제1 라운드의 전용 스킬로, 사일런스 스즈카로 출전하는 경우에 얻을 수 있다.
- 제3 라운드의 전용 스킬로, 사일런스 스즈카 또는 아그네스 타키온으로 출전하는 경우에 얻을 수 있다. 게임 상에 최초로 등장한 레어 등급의 악영향 스킬로, 특정 지점에서 속도를 많이 떨어뜨리는 스킬이다. 참고로 3라운드의 배경인 도쿄 경기장에서 남은 거리 800~850m 지점은, 사일런스 스즈카의 원본마가 텐노상(가을) 레이스에서 분쇄골절을 일으켰던 바로 그 지점(3코너)이다.
- 제3 라운드의 전용 스킬로, 조건불문 레이스에 출전하면 무조건 얻게 된다.
- 제4 라운드의 전용 스킬로, 사일런스 스즈카로 출전하는 경우에 얻을 수 있다. 3라운드에서의 '선명해지는 두려움'이 3코너 지점에서 속도를 떨어뜨리는 것과는 반대로, 4라운드에서의 '꿈의 달리기'는 이를 이겨내고 최종 직선에 도달했을 때 속도가 상승하게 되는 스킬이다.
- 제4 라운드에 NPC로 등장하는 우마무스메들이 소지한 전용 스킬들로, 순서대로 아그네스 타키온, 마치카네 후쿠키타루, 에어 그루브가 각각 소지하고 있다. 특이하게도 패시브 효과가 NPC 자신이 아닌 플레이어의 사일런스 스즈카에게 적용되는, 일종의 '우정 스킬'이라는 것이 특징이다.
- 제4 라운드에 NPC로 등장하는 스페셜 위크의 전용 스킬로, 상술한 다른 NPC들의 스킬과 마찬가지로 스킬 효과가 스페셜 위크 자신이 아닌 플레이어의 사일런스 스즈카에게 적용된다. 스킬의 발동 위치인 850~800m 지점은, 상술한 '선명해지는 두려움' 스킬과 마찬가지로 원본마가 골절 사고를 당했던 구간이다. 참고로 스페셜 위크가 스킬을 발동하면 스즈카가 빙긋 웃으며 달리는 이스터에그가 있어, # 이를 보기 위해 유저들이 메인 스토리 레이스를 다시 뛰어보기도 했다.
2.3. 제1 부 최종장 전편[편집]
- 제2 라운드의 전용 스킬로, 일본 더비에서 우승한 경력이 있는 우마무스메로 출전하는 경우에 얻을 수 있다.
- 제4 라운드의 전용 스킬로, '전심전력' 스킬을 보유한 우마무스메로 출전하는 경우에 얻을 수 있다.
2.4. 제1 부 최종장 후편[편집]
아래의 두 스킬 모두 최종장 후편 제7 라운드에서만 볼 수 있는 전용 스킬인데, 고유 스킬이 메인 스토리 전용 스킬로 나와 주목을 받았다. 레이스에 출전하는 우마무스메들의 원래 고유 스킬 대신 아래의 고유 스킬을 대신 소지하고 나오는데, 고유 스킬답게 전용 컷신(!)도 가지고 있다. 참고로 메인 스토리 전용이다보니 일반적인 고유 스킬들과는 달리 계승 스킬이 존재하지 않는다.
- 제7 라운드의 전용 스킬로, 그래스 원더가 원래의 고유 스킬인 '정신일도 하사불성' 대신 가지고 나오는 고유 스킬이다. 7라운드의 분기 여부와는 상관없이 항상 소지하고 있는 스킬이지만, 기본 전개 분기인 경우에만 스킬이 발동되고 IF 전개 분기에선 스킬 발동 자체가 안 된다.
- 7라운드의 배경인 아리마 기념이 개최되는 나카야마 경기장에서 남은 거리 350~400m 지점은 최종 코너의 막바지에 해당되는데, 발동 가능한 구간이 50m나 되긴 하지만 실제 발동 위치는 스크립트로 항상 고정되어 있는 것으로 보인다. 그리고 이 스킬을 발동해서 스페셜 위크를 이기는 것 치고는 원래 고유 스킬인 '정신일도 하사불성'보다 성능이 나쁜 것이 특징(...). 순위 조건이 없어 무조건 발동이 보장됨에도 속도 상승량은 '정신일도 하사불성'과 동일한 0.35인데다가, 지속시간은 3초로 더 짧다.[1]
- 상술했듯 전용 컷신도 존재하는 스킬인데, 원래 고유 스킬에서 나왔던 나기나타는 여기서도 어김없이 등장한다. 특히 기본 전개 분기인 경우, '불요불굴' 스킬 컷신에 묻혀 주인공인 스페셜 위크의 고유 스킬('슈팅 스타')은 컷신이 재생되지 않는다.
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