필라스 오브 이터니티/캐릭터/사제

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사제는 에오라의 신들의 신자이며 종교적 마법의 연구자입니다. 모든 사제는 특정 신에게 자신을 헌신하지만, 사제의 힘은 사실 그들의 개인적인 믿음에서 유래합니다. 성전사와는 달리, 사제는 철학, 가르침, 그리고 종교 기관과 일반인과의 관계에 대해 더 집중합니다. 세계 어느 곳에서나 사제에 대한 명성은 주로 그곳에 사는 사람들이 사제가 믿는 신을 숭배하느냐 비난하느냐에 달려 있습니다.

1. 소개
2. 능력과 특성


1. 소개[편집]


파티에서 빠질 수 없는 존재다. 공격, 디버프 마법을 배우지만 마법사에 비하면 위력이 약하거나 범위가 작은 편이다. 하지만 광역 버프를 지니고 있고 지속 힐은 드루이드가 높지만 즉각적인 힐 주문은 역시 사제의 전매 특허. 시스템은 마법사와 대동소이하다. 차이점이라면 마법사와는 달리 레벨업하면 쓸 수 있는 주문레벨안에 있는 모든 마법을 전부 배우며 마법서 제한이 없어 알고있는 주문을 모두 쓸 수 있다. '신성한 광휘'라는 전투시마다 한번 쓸 수 있는 광역 회복 + 베슬[1] 피해를 주는 기술을 1레벨부터 가지고 있다. 이 기술은 섬기는 신에 따른 명성에 따라 성능이 증감하기 때문에 성전사보다는 덜 하지만 성향 변화에 주의해야 한다. 게임 내 설명에서 추천하는 일순위 능력치는 회복위력이 증가하는 힘, 마법 범위가 늘어나는 지능이며 이순위는 마법시전 속도를 빠르게하는 민첩, 집중을 늘려주는 결의이다.

체력 증가량이 마법사만큼 낮기 때문에 근접전 능력은 떨어지는 편이며 원거리에서 보조해주는 것이 좋다. 특히 듀런스의 경우 마그란의 사제이기 때문에 검과 아쿼버스 명중률을 10 올려주는 특성이 있으므로 원거리에서 아쿼버스로 보조해주는 것도 좋은 방법이다. 듀런스가 적을 죽이면 호탕한 웃음소리를 내기 때문에 손맛도 좋다 다만 주문들의 사거리가 짧은 것들이 꽤 많기 때문에 너무 후방에 있으면 급박한 상황에서 주문이 늦게 들어가는 경우도 꽤 잦으니 주의.

난이도가 높을수록 절실해지는 직업이다. 최고난이도 기준으로 전멸의 위기가 오는 경우는 대부분 프론트 라인이 현혹이나 지배당해서 진형이 깨지는 경우[2]와 마비와 기절에 걸려 멍하니 서있다 맞아 죽는 경우인데, 사제의 5번째 레벨 주문인 속박에 맞서는 기도와 6번째 레벨 주문인 '불신에 맞서는 기도'가 이를 막아준다.[3] 그 이외의 각 메즈들도 전문적으로 방어할 수 있는 수단이 있으며, 심지어 걸려있는 디버프를 빠르게 줄여주는 스펠도 존재한다. 게다가 1,3렙에 존재하는 축복의 경우 게임의 난이도를 크게 낮출 수 있기때문에 사제가 있고 없고의 차이가 크다.

게임내에서 신봉할 수 있는 신은 다음 다섯이다. 각 신의 특징은 신(필라스 오브 이터니티) 문서를 참조.

  • 베라스(Berath) :선호하는 명성은 금욕적, 합리적, 반대되는 명성은 잔인함, 열정적
  • 에오타스(Eothas) : 선호하는 명성은 정직함, 친절함, 반대되는 명성은 잔인함, 기만적
  • 마그란(Magran) : 선호하는 명성은 호전적, 영리함, 반대되는 명성은 열정적, 사교적
  • 스카엔(Skaen) : 선호하는 명성은 잔인함, 기만적, 반대되는 명성은 호전적, 친절함
  • 와엘(Wael) : 선호하는 명성은 기만적, 영리함, 반대되는 명성은 합리적, 정직함

2. 능력과 특성[편집]


기본능력
  • 신성한 광휘 : 전투당 1회, 빠름, 시전자, 반경 5m, 범위 내 동료 지구력 +, 베슬 적 3초간 소각 대미지 70, 배슬 적 15초간 경악 vs의지
  • 주문 : 2레벨 마다 주문이 늘어남
지구력
36 + 12/레벨 ( 매우 낮음 )
체력
4 * 지구력 ( 낮음 )
명중률
20 + 3/레벨 ( 매우 낮음 )
회피
15 ( 낮음 )
운동 +1, 지식 +2

레벨 1 : 1레벨 주문
  • 신앙의 갑옷 : 평균, 사거리 5m, 반경 2.5m, 범위 내 동료 30초간 대미지 감소 +4
  • 비난의 가시 : 평균, 사거리 12m, 목표 20-30 관통, 10초간 모든 방어 -5 vs인내(명중률 +10)
  • 축복 : 평균, 사거리 5m, 반경 5m, 범위 내 동료 20초간 명중률 +5, 대미지 +10%
  • 신성한 공포 : 평균, 사거리 5m, 반경 1.25m, 범위 내 적 15초간 경악 vs의지(명중률 +15)
  • 정지 : 빠름, 사거리 10m, 목표 10초간 정지 vs의지(명중률 +10)
  • 묵상 : 빠름, 사거리 10m, 반경 2.5m, 범위 내 동료 30초간 집중 +30, 의지 +15
  • 공포에 맞서는 기도 : 빠름, 사거리 5m, 반경 3m 범위 내 동료 25초간 경악 면역
  • 최하급 지구력 : 빠름, 사거리 5m, 반경 1.5m, 범위 내 동료 지구력 +12
  • 퇴각 : 빠름, 사거리 5m, 목표 동료 20초간 투명, 정지방패, 지구력 +76.7

레벨 2
  • 찬란한 광휘 : 신성한 광휘에 8-12 소각 대미지 vs의지
  • 차단 : 전투당 1회, 평균, 사거리 10m, 반경 5m, 방해 0.5초, 범위 적 7초간 혼미 vs의지(명중률 +5)
  • 광휘 확대 : 신성한 광휘 시 치유 –75%, 10초 간 힘/체질/민첩/통찰/지능/결의/이동 속도+2
  • 광휘 자극 : 신성한 광휘 받을 시 15초간 명중 +10
  • 베라스
    • 창백한 손 : 메이스와 대검 사용시 명중 +10
      • 하급 콘셀하우트의 부식성 흡수 부여 : 휴식당 1회, 평균, 사거리 2.5m, 반경 1.25m, 범위 내 부식 대미지 20을 10초간 지구력으로 흡수 vs인내
  • 에오타스
    • 영원한 희망 : 플레일, 모닝스타 사용시 명중 +10
  • 마그란
    • 고조된 불꽃 : 검, 아쿼버스 사용시 명중 +10
      • 하급 태양 광선 : 휴식당 1회, 빠름, 사거리 15m, 반경 1.25m, 방해 0.2초, 범위 내 15초간 20-30 소각 대미지, vs반사 신경(명중률 +10)
  • 스카엔
    • 약육강식 : 스틸레토, 클럽 사용시 명중 +10
  • 와엘
    • 불가해한 계시 : 쿼터스태프, 로드 사용시 명중 +10

레벨 3 : 2레벨 주문
  • 축성의 대지 : 평균, 시전자, 반경 2.5m, 지속 20초, 범위 내 동료 초당 지구력 +9.3
  • 신성한 표식 : 평균, 사거리 2.5m, 방해 0.5초, 목표 40-50 소각, 10초간 회피 -25 vs의지(명중률 +15)
  • 신성한 힘 : 평균, 시전자, 반경 1.3m, 지속 30초, 범위 내 동료 힘 +3, 결의 +7
  • 상징의 투영 : 빠름, 길이 12m, 방해 0.5초, 경로 적 동결 대미지 20 vs반사 신경(명중률 +15), 경로 동료 지구력 +20
  • 의혹의 침투 : 평균, 사거리 5m, 반경 1.75m, 방해 0.5초, 범위 내 적 20초간 혼미 vs의지(명중률 +15)
  • 약화에 맞서는 기도 : 빠름, 사거리 5m, 반경 3m, 범위 내 동료 25초간 구역질, 약화 면역
  • 격퇴의 인장 : 평균, 사거리 5m, 반경 1.25m, 방해 0.5초, 범위 내 적 10초간 쓰러짐 vs인내
  • 하급 지구력 회복 : 빠름, 사거리 5m, 반경 1.5m, 범위 내 동료 지구력 +18
  • 고통 억제 : 평균, 사거리 5m, 반경 2.5m, 범위 내 동료 10초간 해로운 효과 중지, 이후 재시작

레벨 4
  • 향상된 차단 : 차단 시 명중률 +10
  • 고통스러운 차단 : 차단 시 9초간 약화 vs인내(명중률 +15)
  • 1레벨 주문 보너스 : 1레벨 주문 사용 +1

레벨 5 : 3레벨 주문
  • 방어 서클 : 평균, 사거리 10m, 반경 5.0m, 범위 내 동료 10초간 모든 방어 +15
  • 힘 없는 강타 : 평균, 사거리 10m, 반경 1.25m, 방해 0.5초, 범위 내 적 30초간 근접 명중률 -15, 15%의 치명타를 명중으로 전환 vs의지(명중률 +15)
  • 지독한 축복 : 빠름, 사거리 5m, 기본 2.5m, 범위 내 동료 30초간 20% 명중을 치명타로 전환
  • 신앙의 기둥 : 평균, 사거리 10m, 목표 + 반경 1.25m, 방해 0.5초, 목표 30-40 부수기 대미지 vs 반사 신경(명중률 +10), 범위 내 적 10초간 쓰러짐 vs인내(명중률 +15)
  • 억제에 맞서는 기도 : 빠름, 사거리 5m, 반경 3m, 범위 내 동료 25초간 저는 상태, 정지 면역
  • 중급 지구력 회복 : 빠름, 사거리 5m, 반경 1.5m, 범위 내 동료 지구력 +26
  • 보호의 인장 : 평균, 사거리 10m, 반경 1.25m, 방해 0.5초, 적이 건드리면 범위 내 40-50 충격 대미지 주는 인장 vs반사 신경
  • 주시하는 존재 : 평균, 사거리 5m, 반경 5m, 범위 내 우호 3초당 지구력 20% 이하일 때 지구력 +35

레벨 6
  • 2레벨 주문 보너스 : 2레벨 주문 사용 +1

레벨 7 : 4레벨 주문
  • 지옥의 문턱 : 빠름, 사거리 5m, 범위 내 동료 20초간 사망 방지, 기절로 유지됨
  • 신실한 자들의 헌신 : 평균, 사거리 5m, 반경 2.5m, 범위 내 동료 30초간 힘+4, 근접/원거리 명중률 +20, 범위 내 적 30초간 힘 -10, 근접/원거리 명중률 -20 vs의지
  • 당황함에 맞서는 기도 : 빠름, 사거리 5m, 반경 3m, 범위 내 동료 25초간 혼미, 혼란 면역
  • 상급 지구력 회복 : 빠름, 사거리 5m, 반경 1.5m, 범위 내 동료 지구력 +38
  • 불타는 인장 : 평균, 사거리 10m, 반경 2.5m, 방해 0.5초, 접족하는 적 20-35 소각 대미지 vs반사 신경, 15초간 실명 vs의지
  • 빛나는 횃불 : 평균, 사거리 5m, 반경 2.5m, 방해 0.5초, 범위 내 적 9초간 모든 방어 -10, 소각 대미지 9초간 80 vs의지(명중률 +15)
  • 십자군의 대승 : 평균, 사거리 10m, 반경 1.25m, 범위 내 동료 처치마다 지구력 (+200) 회복

레벨 8
  • 3레벨 주문 보너스 : 3레벨 주문 사용 +1

레벨 9 : 5레벨 주문
  • 승자의 혜택 : 평균, 사거리 5m, 목표 동료 30초간 힘/통찰 +10, 대미지 감소 +5
  • 신성한 불기둥 : 평균, 사거리 10m, 반경 1.25m, 방해 0.5초, 범위 내 50-60 소각 대미지 vs반사 신경(명중률 +15)
  • 속박에 맞서는 기도 : 빠름, 반경 3m, 범위 내 동료 25초간 마비, 석화 면역
  • 최상급 지구력 회복 : 빠름, 사거리 5m, 반경 1.5m, 지구력 +55
  • 죽은 자의 부활 : 평균, 사거리 5m, 반경 1.25m, 범위 내 아군 50지구력으로 부활
  • 시간의 구원 : 평균, 사거리 10m, 반경 2.5m, 범위 내 아군 유익한 효과 지속 시간 +10초
  • 신실한 자들의 방패 : 평균, 사거리 10m, 반경 1.75m, 범위 내 동료 30초간 회피 +25

레벨 10 : 1레벨 주문이 전투당으로 전환
  • 4레벨 주문 보너스 : 4레벨 주문 사용 +1

레벨 11 : 6레벨 주문
  • 정화의 불꽃 : 평균, 사거리 10m +점프 3m, 목표 적+ 변경 2, 방해 0.5초, 목표 및 변경된 적 5초80 소각 대미지, 5초간 유익한 효과 지속 시간 -5초, 5초간 지속 피해 대미지 +100% vs회피
  • 신실한 자들의 면류관 : 평균, 사거리 10m, 반경 1.25m, 범위 내 동료 30초간 통찰/지능 +6, 결의 +25??
  • 간단한 기도 : 빠름, 사거리 5m, 반경 5m, 범위 내 동료, 지구력 +25, 해로운 효과 지속 -5초
  • 불신에 맞서는 기도 : 빠름, 사거리 5m, 반경 3m, 범위 내 동료 25초간 현혹, 지배 면역
  • 고결한 영혼의 섬광 : 평균, 사거리 2.5m, 반경 2.5m, 범위 내 동료 30초간 (미번역), 근처의 적에게 12-20 충격 대미지

레벨 12 : 2레벨 주문이 전투당으로 전환

레벨 13 : 7레벨 주문
  • 하급 화신 : 평균, 30초간 근접/원거리 대미지 +20%, 힘/민첩/체질/통찰/결의/지능 +8, 최대 지구력 +40
  • 부활 : 평균, 사거리 5m, 우호 목표 + 반경 1.5m, 목표 동료 125의 지구력으로 부활, 20초간 사망 방지, 범위 내 동료 지구력 +75
  • 성화의 폭풍 : 느림, 사거리 15m, 반경 5.0m, 지속 9초, 방해 0.5초, 범위 내 24-30 소각 대미지 vs반사 신경(명중률 +10), 불비가 내려 반복적인 소각대미지 누적


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[1] Vessel, POE 세계관에서 언데드[2] 탱커가 죽어서 전멸하는 경우는 거의 없다.[3] 3.0 패치에서 디버프에 25초간 면역을 주는 것으로 바뀌었기에 해당하는 기도를 사용하면 즉시 디버프가 풀리고 면역이 된다.