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3스테이지와 4스테이지의 파톰과 제로는 스탠다드에서와는 달리 스크롤보정이 없기때문에 스탠다드보다 높게 배속을 걸어야한다.
2nd~PT까지의 구곡들로 이루어진 코스이다. Aquaris를 제외한 나머지 곡들은 10키에서 매우 저레벨의 곡이었던것을 생각하면, 이들의 중레벨 이상의 패턴을 즐겨볼 수 있다. 패턴들의 난이도가 13레벨 치고는 쉬운 편이지만, 13레벨 코스들에 비해 게이지 감소량이 상당히 크니 플레이에 주의할 것.
2nd ~ Platinum 당시 유명했던 곡들을 현 14키 스타일에 맞게 편성한 구성.
1스테이지 Minus 1 ~Space Mix~는 초반부터 이펙터에 손을 벌려서 처리하는 노트들이 많으며, 중반의 2개씩 양손에 떨어지는 계단이 초견에 상당히 어렵다. 동레벨의 T3 코스 패턴보다 조금 더 까다로운 편.
2스테이지 Sand Storm은 5키 HD의 전체적인 스타일을 유지한 채 14키스럽게 재구성한 패턴. 스크래치 견제와 한손 동시치기, 특유의 2계단이 계속 튀어나와 꽤나 정신없고, 중살이 손이동과 원핸드가 둘다 필요한 폭타가 나와 이 코스에서 가장 어려운 패턴이다.
3스테이지 Complex는 전체적으로 매니악 HD에 살을 좀 더 붙이고 손이동을 강화한 패턴. 엄지로 5,6번 노트를 누르면서 검지 또는 중지로 이펙터를 치는 생소한 패턴도 등장하며, 하이라이트 계단은 트릴과 백건반 한손 왕복계단이 없어지는 대신 1스테이지와 비슷한 형태의 계단이 또 나온다.
4스테이지 느낌은 매니악 HD 패턴에서 약간 수정된 형태로, 팔을 적당히 움직이다 갑자기 E1+E3이나 E2+E4 따위의 기습 동시치기 때문에 콤보를 끊길 수 있으며, 후반에는 더 강화된 봉산탈춤 이후 미묘하게 바뀐 롱잡이 등장한다.
||2.1. 5K COURSE[편집]
2.2. 7K COURSE [편집]
3스테이지와 4스테이지의 파톰과 제로는 스탠다드에서와는 달리 스크롤보정이 없기때문에 스탠다드보다 높게 배속을 걸어야한다.
2.3. 10K COURSE[편집]
체감 난이도 : 12상 - 13상 - 13중 - 13하
2nd~PT까지의 구곡들로 이루어진 코스이다. Aquaris를 제외한 나머지 곡들은 10키에서 매우 저레벨의 곡이었던것을 생각하면, 이들의 중레벨 이상의 패턴을 즐겨볼 수 있다. 패턴들의 난이도가 13레벨 치고는 쉬운 편이지만, 13레벨 코스들에 비해 게이지 감소량이 상당히 크니 플레이에 주의할 것.
2.4. 14K COURSE[편집]
2nd ~ Platinum 당시 유명했던 곡들을 현 14키 스타일에 맞게 편성한 구성.
1스테이지 Minus 1 ~Space Mix~는 초반부터 이펙터에 손을 벌려서 처리하는 노트들이 많으며, 중반의 2개씩 양손에 떨어지는 계단이 초견에 상당히 어렵다. 동레벨의 T3 코스 패턴보다 조금 더 까다로운 편.
2스테이지 Sand Storm은 5키 HD의 전체적인 스타일을 유지한 채 14키스럽게 재구성한 패턴. 스크래치 견제와 한손 동시치기, 특유의 2계단이 계속 튀어나와 꽤나 정신없고, 중살이 손이동과 원핸드가 둘다 필요한 폭타가 나와 이 코스에서 가장 어려운 패턴이다.
3스테이지 Complex는 전체적으로 매니악 HD에 살을 좀 더 붙이고 손이동을 강화한 패턴. 엄지로 5,6번 노트를 누르면서 검지 또는 중지로 이펙터를 치는 생소한 패턴도 등장하며, 하이라이트 계단은 트릴과 백건반 한손 왕복계단이 없어지는 대신 1스테이지와 비슷한 형태의 계단이 또 나온다.
4스테이지 느낌은 매니악 HD 패턴에서 약간 수정된 형태로, 팔을 적당히 움직이다 갑자기 E1+E3이나 E2+E4 따위의 기습 동시치기 때문에 콤보를 끊길 수 있으며, 후반에는 더 강화된 봉산탈춤 이후 미묘하게 바뀐 롱잡이 등장한다.