마인크래프트/세계/시드

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1. 개요
2. 특별한 시드
2.1. 히로빈 시드
2.2. 그림 시드
2.3. pack.png
2.3.1. 역사
2.4. 메인 메뉴 파노라마
3. 둘러보기


1. 개요[편집]


세계에서 생성되는 지형 요소나 아이템 드랍(JE)을 결정하는 '시드(Seeds)'라는 값이 있다. 값은 숫자로 이루어져 있으며, 숫자가 아닌 문자가 입력되면 숫자로 변환된다. 세계를 만들 때 직접 입력하지 않는 이상 무작위로 생성된다. 같은 게임 버전의, 같은 값의 시드는 첫 스폰 지점, 주변 배경과 각종 구조물의 위치를 같게 생성한다. 이를 이용해 세계 생성 시 특정 시드를 입력해 같은 세계를 만들 수 있다. 세계의 생성은 게임의 버전이 다르면 달라지며 1.18 전 버전이라면 자바/베드락 에디션 여부에 따라서도 다르다.

자바 에디션이라면
seed
명령어
로 플레이하고 있는 세계의 시드를 볼 수 있다.

시드 값으로 64비트형 정수를 사용해 생성 가능한 세계의 총 가짓수는 264 = 18,446,744,073,709,551,616개이다.

텍스트 시드는 기술적인 이유로 총 가짓수는 232 = 4,294,967,296개이다.

데모 버전을 플레이 할 시 자바 에디션은
-343522682
(텍스트 시드로는
North Carolina
에 해당), 베드락 에디션은
1537846859
(텍스트 시드로는
Forest Glade
에 해당)으로 무조건 고정된다.


2. 특별한 시드[편집]


마인크래프트 유저들은 같은 시드와 버전 아래 고정된 지형이 나오는 것을 이용해서 기묘한 지형이나 공식적으로 사용된 이미지나 유명한 장면이 어떤 버전, 시드, 좌표에서 촬영된 것인지 찾아내는 시도를 했다.

모장이 공식적으로 사용한 이미지를 촬영한 시드, 웹진에 소개된 적 있는 시드, 작성된 단일 게시물의 조회수 10만 이상인 시드 중에서 등재한다.


2.1. 히로빈 시드[편집]


시드: 478868574082066804
버전: JE Alpha 1.0.16_02
좌표: X:5.06 Y:71 (72.62 눈 위치) Z:-298.54
여담: 4chan에 최초로 등장한 히로빈 괴담에 사용된 스크린 샷의 시드 및 좌표이다.


2.2. 그림 시드[편집]


마인크래프트 그림 중, 불타는 해골에 달이 떠오른 산이 배경인 그림의 시드를 찾아냈다. 영상 소개(영어) 원작자가 그림에 사용한 스크린샷을 구할 수 있었다. 해당 스크린샷 이미지를 .bmp에서 .jpeg로 저장한 프로그램을 찾아내, 역으로 이미지 해상도를 올리는 작업을 하여 스크린샷 화질을 올린 다음, 알아낼 수 있는 지형정보를 복원해 추측하였다. 상당히 드문 지형정보인 "꽃" 생성이 포함되어 있었기에 저성능 그래픽카드 기준으로 몇시간 만에 찾아낼 수 있었다.

영상에서 나온 눈오는 시드는, 원본 시드의 '그림자 시드(Shadow seeds, 자바 에디션 1.17.1까지, 시드마다 기본적으로 지형정보가 똑같은 1쌍의 '그림자 시드'가 있었다.)'이다. 그림자 시드에 대한 추가 정보(유튜브)
버전: Alpha 1.1.2_01 [JAVA]
시드: -1044887956651363087 또는 -6984854390176336655 날씨(맑음, 눈)정보만 다른 1쌍의 시드이다.
좌표: X: -249.65~ / Y: 91 (92.62 눈 위치) / Z: -29.04~

기술적인 정보


2.3. pack.png[편집]


파일:minecraft_pack.png
원본 이미지
파일:upscale.png
512x512 확대 이미지
관련 사이트
디스코드 서버

리소스팩과 맵, 서버 미리보기 이미지의 기본값으로 되어있는 이미지 pack.png가 어디에 존재하는 지형인지 찾는 프로젝트가 2019년 시작, 2020년에 종료되었다. 128x128 픽셀 크기의 이미지 하나만 가지고 어떤 시드의 어떤 좌표에서 이러한 스크린샷을 찍었는지 알아내는 것이 목표였다.

시드는 3257840388504953787이고 좌표는 x=49, z=0이다.

던전의 위치 등 알려진 정보가 많다면 맵 일부분만 가지고 시드를 찾는 건 불가능 하지 않다.

프로젝트 중 추적했던 정보는 다음과 같다.
  • 버전은 alpha 1.2.2a(파일 자체의 해당 버전이 출시된 2010년 11월 10일보다 하루 빠른 9일)
  • 사진을 기준으로 오른쪽 아래가 Z+ 이고 오른쪽 위가 X+ 이다. 물의 텍스쳐를 보고 판단했다.
  • 조사할 x좌표의 범위는 0부터 180로, 폭포의 물 텍스쳐 모양과 구름의 위치를 통해 추측했다.
  • 하단 모래와 잔디 블록 사이의 경계를 통해 Z축에 대한 청크(16x16 크기의 단위)범위를 알아냈다.

조사에 활용했던 정보는 다음과 같다.
  • 기계학습으로 화질을 증가시킨 pack.png로 만든 구체적인 맵 재현
  • 세로 4칸으로 생성된 흙
  • 한 청크 이내에 존재하는 폭포(W), 나무(A1, A2, B), 나뭇잎(L)에 대한 정보

더 자세한 이론은 packpng.com에서 확인할 수 있다.


2.3.1. 역사[편집]


  • 2010년 11월 10일 - pack.png가 처음 등장한 alpha 1.2.2 출시
  • 2010년 1월 15일 - JoeIsMoe가 처음으로 포럼에 해당 이미지에 대해 말함
  • 2014년 2월 5일 - LicketySplit가 첫 단서로 "Mojang" 이란 시드를 시도했으나 찾을 수 없었음
  • 2020년 1월 14일 - SalC1가 pack.png에 대한 영상을 올림
  • SalC1가 당시 개발자 Notch, Jeb_, Dinnerbone, _grum, MansOlson에게 트윗을 보냄
  • 노치가 답을 했으나 자신도 모른다고 함
  • Dinnerbone이 "flyby" 라는 이름을 제시함
  • 디스코드 유저 Kanibal이 X, Y 좌표값을 구름패턴에서 찾을 수 있다고 제안함
  • pack.png를 마인크래프트로 만드는 복구 서버가 시작됨
  • 2020년 1월 15일 - 모장 이전 직원인 디스코드 유저 Alx.가 해당 이미지는 개발 버전에서 찍혔다고 말했으나 알 수 없음.
  • 디스코드 유저 BrayCam과 gsmack이 물을 통해 X와 Z축을 결정할 수 있을 것이라 제시함
  • Brastin3이 첫 3D 랜더링을 시도함
  • SalC1이 모장에 직접 해당 시드에 대해 트윗함
  • 2020년 1월 16일 - 디스코드 유저 Blob과 Derufai이 밝기값(14)을 알아내 원래의 밝기값으로 고침
  • 2020년 1월 17일 - SalC1이 pack.png의 화질을 올리기 위해 기계학습을 동원하면서 표본으로 삼을 마인크래프트 스크린샷을 받기 시작함
  • 2020년 1월 18일 - 총 170만장의 스크린샷으로 접수를 종료함
  • 2020년 1월 21일 - James Bond에 의해 첫 증가된 화질의 pack.png가 배포됨
  • 2020년 1월 22일 - EarthComputer가 "Fabric" 모드로더를 alpha 1.2.2로 이식함
  • 2020년 1월 22일 - James Bond에 의해 512x512 크기의 pack.png가 배포됨
  • 2020년 6월 8일 - SalC1의 근황 영상이 올라왔다.
  • 2020년 9월 5일 - 레딧에서 그 장소를 찾은 사람이 드디어 나왔다. 버전은 알파 1.2.2a, 시드는 3257840388504953787 이며 좌표는 x=49.16, z=0.72이다. 베타 1.7.3에서도 가능하지만 폭포가 놓여 있지 않다.


2.4. 메인 메뉴 파노라마[편집]


위 pack.png 프로젝트의 성공을 기반으로 하여 특정 스크린샷에 등장한 풍경을 찾아내는 사람들이 많아졌다. 특히 2020년 7월 18일 1.12 버전 까지의 메인 메뉴에 사용된 파노라마의 시드를 밝혀내는데 성공하면서 버전 별로 등장한 메인 메뉴 파노라마의 인게임 시드를 찾는 것이 하나의 유저 컨텐츠가 되었다.

  • ~ 1.12
시드:
2151901553968352745
혹은
8091867987493326313

버전: JE Beta 1.7.3
좌표: X=61.48~, Y=75, Z=-68.73~
  • 1.13
시드:
1458140401

텍스트 시드:
18w22a

버전: JE 18w22a
좌표: /tp @s 1553.76 58.62 -1162.785 30.16 0
  • 1.14
시드:
2802867088795589976

버전: JE 18w48a
좌표: /tp @s 240.57 78.12 147.38 -145.89 0
  • 1.15
시드:
-4404205509303106230

버전: JE 19w40a
좌표: /tp @s 339.691 65.546 -1072.041 -177.364 0
  • 1.16
시드:
6006096527635909600

버전: JE 20w13a
좌표: /execute in minecraft:the_nether run tp @s 482.208 78.515 -1127.193 90.3 0
  • 1.17
파노라마와 유사한 지형이 존재하는 시드를 찾을 수 없다고 한다. 모장이 지형을 수정해서 사용한 것으로 추정되어 크랙이 불가능할 수도 있다고 밝혔다.
  • 1.18
시드:
2151901553968352745

버전: JE 21w40a
좌표: /tp @s 4.83 130.15 -7294.28
여담: 코드를 완전히 갈아 엎고 새로운 코드를 짜기 시작했으나 갑자기 시드가 발견되었다. 시드는 바로 1.12 버전까지 사용됐던 파노라마 시드와 같은 시드다. 모장의 파노라마 제작자인 Jasper가 1.18 이전 최근 스냅샷에서 동굴과 산이 잘 드러나는 시드를 찾는 트윗을 적은 적이 있는데, 한 유저가 첫 파노라마의 시드를 사용하면 멋지지 않겠냐며 제안한 아이디어를 채용한 것으로 보인다.
  • 1.19 #
시드:
-1696067516

텍스트 시드:
thewildupdate

버전: JE 22w15a
좌표: /tp @s 3820.872 67.868 553.455 -89.1 0
여담: 글에 의하면 어떤 방법으로도 해결하지 못해 완전한 브루트 포스로 해결하려고 했었다. 일반 CPU로는 너무 느려서 FPGA까지 사용할 예정이였다고 한다. 그런데 어느 한 유저가 무작위 시드가 아니라 텍스트 시드가 아닐까 하는 가정 하에 텍스트 시드로 시도했는데 1초만에 발견되었다. 이후 어떤 텍스트가 시드 칸에 삽입되었는지도 탐색이 벌어졌는데, 얼마 지나지 않아 한 유저에 의해 thewildupdate라는 것까지 발견되었다.
  • 1.20 #
시드:
8554477380691140270

버전: JE 23w14a
좌표: /tp @s 1839.272 128 6312.295 -90.514 0
시간: 23322틱
여담: 이 파노라마가 공개되고 19시간만에 시드를 발견했다. 잔디 방향와 구름 위치로 좌표를 찾고, 상당히 드문 지형 정보인 풍선 모양의 나무가 2개 있어 49,454개의 시드를 발견하고 한번 더 필터링을 거쳐 26개의 시드를 발견했다.

3. 둘러보기[편집]



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