마인크래프트/포켓에디션/업데이트 내역/2011~2012년

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1. 개요
2. Pre-release
3. 0.1
3.1. 0.1.0
3.2. 0.1.1
3.3. 0.1.2
3.4. 0.1.3
4. 0.2
4.1. 0.2.0
4.2. 0.2.1
4.3. 0.2.2
5. 0.3
5.1. 0.3.0
5.2. 0.3.2
5.3. 0.3.3
6. 0.4
6.1. 0.4.0
7. 0.5
7.1. 0.5.0


1. 개요[편집]


마인크래프트 포켓에디션의 2011년과 2012년의 업데이트 내역을 설명하는 문서.

2011년 8월 16일 출시된 알파 0.1.0을 시작으로 알파 0.5.0까지의 버전이 출시되었다.

빨간색
포켓에디션만의 기능
파란색
포켓에디션에 먼저 추가되고, 나중에 자바 에디션에 추가된 기능
초록색
삭제된 포켓에디션만의 기능


2. Pre-release[편집]


공식적으로 공개되지 않은 버전이다. 마인크래프트 포켓에디션으로서 나온 최초의 버전이기도 하다. E3 2011에서 공개되었으며 엑스페리아 플레이에 최적화되었다. 블록 선택 칸의 이미지가 3D가 아닌 2D였으며 8칸이었다. 호박과 TNT가 있었으며 TNT의 폭발 기능이 있었다.

3. 0.1[편집]



3.1. 0.1.0[편집]


프리릴리즈를 제외하면 가장 먼저 출시된 버전. 소니 엑스페리아용으로 2011년 8월 16일에 업데이트되었다. 서바이벌 모드는 없었으며 오로지 크리에이티브만 존재했다. 이때의 블록은 사다리, 꽃[1], 버섯, 사탕수수, 흙, 양털 등 오로지 37개의 블록만 존재하였다. 그러나 TNT는 이때부터 이미 데이터상으로 존재했었다. 그리고 이때부터 비정상적인 버그가 출현했는데 맵에 비정상적으로 높은 사각형 모양의 탑이 우뚝 솟아있는 것. 업데이트 블럭이 주 재료이며 사이사이에 랜덤한 블럭들이 콕콕 박혀 있다. 포켓에디션의 가장 대표적인 더미 데이터였던 카메라는 이 때부터 있었다.


3.2. 0.1.1[편집]


2011년 10월 7일 업데이트. 안드로이드에서는 최초로 나온 버전이다. 언덕 등에서 점프 버튼을 누르지 않아도 자동으로 점프가 되는 기능이 추가되었다.[2] 또한 이 버전부터 터치스크린 컨트롤을 지원하게 되었다.


3.3. 0.1.2[편집]


2011년 10월 13일 업데이트. 3인칭 시점과, PC와 같은 사운드 효과가 추가되었다. 애플 App Store에는 11월 17일에 출시되었으며, iOS를 지원하는 최초의 버전이다.


3.4. 0.1.3[편집]


안드로이드는 2011년 12월 3일에, iOS는 12월 14일 업데이트되었다. 태블릿 PC에 최적화되었고, 설정에서 그래픽 옵션과 인벤토리에서의 선인장이 추가되었다. 그리고 몇가지 버그의 수정이 이루어졌다.


4. 0.2[편집]


부제는 Survival Update. 주로 서바이벌 모드의 요소의 추가와 수정이 이루어졌으며, 이때부터 안드로이드 버전과 iOS 버전이 같은 모습을 갖추게 되었다.


4.1. 0.2.0[편집]


안드로이드는 2012년 2월 11일, 애플은 2월 17일 업데이트이자 2012년 첫 업데이트.
드디어 서바이벌 모드가 추가되었다. 처음 추가된 영광의 몹은 양과 좀비. 원래 존재하던 게임모드는 크리에이티브로 분리되었고, 그 전에 만든 월드는 크리에이티브로 취급된다. 조합은 아직. 이 때는 아무 도구로 블록을 부수면 아이템을 모두 얻을 수 있었으며[3] 일부 아이템은 무한으로 사용할 수 있었다. 낮과 밤이 추가되었으며, HP바와 크리에이티브에서 비행 기능도 추가되었다. 그 외에는 울타리와 나무 문이 추가되었으며, 돌 도구와 가위가 추가되었다. 그리고 0.1.0 버전에서 막혔던 TNT의 폭발기능이 해금되었다. 안드로이드 버전은 업데이트가 된 후 얼마 되지 않아 업데이트가 한번 더 진행됐다. 사유는 새 월드를 만들 때 튕기던 버그 수정.


4.2. 0.2.1[편집]


2012년 3월 14일에 업데이트된 버전이자 데모(무료) 버전의 마지막 업데이트. 처음으로 안드로이드iOS가 동시에 업데이트되었다. 서바이벌에 돼지가 추가되었으며, 크리에이티브에 책꽂이 블록이 추가되었고, 크리에이티브 날기 관련 컨트롤이 PC와 같은 스플릿 컨트롤로 바뀌었다.


4.3. 0.2.2[편집]


2012년 3월 18일 업데이트. 나뭇잎을 들고 있을시에 나뭇잎이 보라색 미사용 텍스쳐로 보이던 버그가 수정되었다.


5. 0.3[편집]



5.1. 0.3.0[편집]


2012년 4월 24일 업데이트. 드디어 서바이벌에서 크래프팅을 지원한다. 닭과 소가 추가되었으며, 소리가 추가되었고, 인벤토리가 바뀌었다. 조약돌, 나무 반 블록과 벽돌 반 블록, 계단이 추가되었으며, 서바이벌에서도 책꽂이 사용이 가능해졌다. 당연히 작업대도 추가. 철광석도 이때 추가되었지만 인벤토리에는 보이지 않았다. 새 아이템으로는 막대기, 눈, 노랑 민들레 염료, 석탄, 그릇, 종이, 책, 설탕 그리고 나무 도구가 추가되었다. 그리고 이 때부터 무한정 지급되던 유리, 벽돌, 가위(당시 서바이벌에서 얻는 방법이 없었다)를 제외한 나머지 아이템은 직접 얻어서 플레이하는 것으로 바뀌었다.


5.2. 0.3.2[편집]


2012년 7월 16일 업데이트. 0.3.1을 건너뛰었다. [4]화로가 추가되었다. 아니 벌써 이로 인해 무한정 지급되던 유리, 벽돌, 가위를 직접 얻게끔 바뀌었다.[5] 유리, 가위는 그렇다 쳐도 벽돌은 타격이 큰데, 점토가 맵당 채 30개도 되지 않아(아예 없는 맵도 있다.) 벽돌을 구하기가 심히 곤란해졌기 때문. 묘목과 유리판이 추가되었으며, 금과 금 도구, 철과 철 도구, 다이아몬드와 다이아몬드 도구, 청금석이 추가되었고 크리에이티브에는 이미 있던 광물 블록을 서바이벌에서도 쓸 수 있게 되었다. 크래프팅으로 광물 블록을 만들 때 광물은 6개가 필요했지만 블럭을 분리할 때는 9개가 나와 일단 6개만 얻어두면 무한정 철, 금, 다이아몬드를 쓸 수 있는 버그가 있었다.


5.3. 0.3.3[편집]


버그패치보다는 추가에 중점을 둔 버전. 2012년 8월 9일 추가되었다. 새 몹으로 스켈레톤과 거미가 추가되었으며, 아니 0.4.0쯤에 추가되야 하는게 벌써
활과 화살, 뼈와 뼛가루, 부싯돌과 거미줄이 추가되었다. 여담이지만 이버전에선 버그로 활에 내구도가 없었다.
다음버전인 0.4.0버전에서 수정되었다.


6. 0.4[편집]




6.1. 0.4.0[편집]


2012년 9월 6일 업데이트. 상자와 침대가 추가되었으며, 크리퍼가 추가되었다! 데이터 상으로만 존재하던 TNT가 추가되었고 이를 점화하기 위한 라이터도 추가되었다. 또한 이 버전부터 체력이 자동으로 오르지 않으며, 이를 위해 음식이 추가되었다. 추가된 음식은 사과, 버섯 스튜, 빵, 그리고 닭, 소, 돼지 등 동물의 고기 등이다. 평화로움 모드가 추가되었으며, 설정에서 조정할 수 있다. 거미줄로 양털을 조합하는 조합법이 추가되었고, 석재 벽돌이 추가되었으며, 어지간한 유색 양털은 죄다 서바이벌에서 사용할 수 있게 되었다. 하지만 이 당시 PE에는 장미가 없고 대신 하늘색 꽃이 있었는데, 덕분에 빨간 염료를 얻기 위해서 빨간 버섯을 화로에 구워야 했다. 이 기능은 0.9.0에 하늘색 꽃이 양귀비로 바뀌었을 때에도 짤리지 않고 남아있다가 0.15.0에 와서야 삭제되었다. 농사도 이 때 추가되었으며 이를 위한 괭이, 밀, 씨앗도 추가. 씨앗은 잔디 난 흙을 갈다 보면 나온다. 크리에이티브에는 이끼 낀 조약돌, 레드스톤 원석, 여때껏 크리에이티브에 없던(...) 하얀 양털, 다락문이 추가. 이상하게도 석재 벽돌은 서바이벌에서만, 다락문은 크리에이티브에서만 사용할 수 있다.
또한 좀비가 깃털을 드랍하기 시작했으며[6] , 아이템 사용시 플레이어가 느려지며, 눈덩이를 던질수 있게 되었다.

iOS 버전에서는 8일 후 한번 더 업데이트가 진행되었다. 덕분에 다락문을 서바이벌 모드에서도 사용할 수 있게 되었다. 버전은 여전히 0.4.0.


7. 0.5[편집]



7.1. 0.5.0[편집]


2012년 11월 15일 업데이트. 사실상 이번 업데이트의 핵심인 네더 반응기 코어(Nether Reactor Core)가 추가되었다. 네더 반응기 코어의 사용법에 관한 것은 해당 문단 참조.

발광석이 추가되었다. 지옥 반응기에서 발광석 가루를 드랍하며, 이를 이용해 제작한다. 수박과 수박씨도 추가. 몹으로는 좀비 피그맨이 추가되었다. 그리고 이번 업데이트로 흑요석을 서바이벌에서도 사용할 수 있게 되었다.

지옥에 관련된 업데이트 내용 이외에도, 그림이 추가되었고, 음식이 더 많은 체력을 회복시키게 되었다. 침대에서 자고 있는 중에 일어나기가 쉬워졌으며, 침대에서 자면 체력이 풀로 회복된다. HP바가 왼쪽 위로 옮겨갔고, 안개가 줄어들었으며, 사탕수수를 모래 위에 심을 수 있게 되었다. 또한 화면 아래의 핫바에서 아이템 선택 시 아이템의 명칭이 나오는 기능이 추가되었는데, 당시 포켓에디션에서 아이템 명칭 확인을 위해 추가했겠지만 평가가 좋았는지 나중에 PC 에디션에 1.5.0 패치를 통해 옮겨갔다. 이는 0.1.1에 추가된 언덕에서의 자동 점프보다 약 3년이 빠른, 베드락 에디션(당시 포켓에디션)에 먼저 추가되어 자바에디션으로 넘어간 첫 번째 사례다. 또한 좀비와 스켈레톤의 이동 모션이 추가되었다. 참고로 안드로이드 OS 이클레어와 프로요를 지원하는 마지막 버전이다.
[1] 이 당시에는 장미 대신 하늘색 꽃이 있었는데, 빨간색 때문에 생기는 시스템적인 문제를 해결하기 위해서였다고 한다. 덕분에 0.4.0에 염료가 추가되었을 때 빨간 염료는 빨간 버섯을 구워서 얻게끔 하였고, 결국 0.9.0 패치로 자바에디션의 바이옴을 완전히 수입함으로써 양귀비로 바뀌었다.[2] 이 기능은 PC에 무려 1.10(2016년)에 추가된다. 현재까지 마인크래프트 역사상 베드락 에디션 업데이트와 자바에디션 업데이트 사이의 간격이 가장 긴 업데이트이다.[3] 예를 들면 돌을 손으로 캐도 조약돌을 드롭했다. 서바이벌 테스트??? 하지만 곡괭이로 캐는 게 더 빠르다.[4] 사실 0.3.1 버전은 루머였다.그때 당시의 개발자였던 다니엘 카플란의 트위터에도 언급되어 있지도 않았고 애초에 나온다는 말도 없었다. 그리고 그때는 지금과 달리 폰 성능이 안좋았는데 맵을 넓히거나 자연동굴 같은걸 포켓에디션에 넣을수 있었을까?[5] 옛날에 생성한 맵의 인벤토리에서는 1개 있는 것으로 취급된다.[6] PC 버전도 썩은 고기가 추가된 1.8 베타 이전 버전에서는 좀비가 깃털을 드랍했다.