1.4. 나무 상자 파괴자 (Crate Smasher)
1.5. 메라즈무스의 지팡이 (Merasmus's Staff)
1.6. 자칼 구타용 막대기 (Jackal Beating Stick)
1.1. 급습 지원 (Raiding Aid)[편집]
장점
| 적을 사살하면 장탄수가 8까지 증가합니다. 피해량이 115% 증가합니다. 집탄율이 40% 증가합니다.
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단점
| 탄환 수가 60% (-6) 감소합니다. 재장전 속도가 100% 감소합니다. 장탄수가 33% (-2) 감소합니다.
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특징
| ['''집탄 장전'''] 특정 병과로 일정 피해량 누적 시 자동으로 재장전하며 집탄률이 추가로 80% 증가합니다.
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장탄량
| 보유 장탄수
| 4-8
|
최대 장탄수
| 32
|
대미지
| 최대 피해량 (150%)
| 탄환당 19.35 (탄환 4개, 발당 최대 77.4)
|
기본 피해량
| 탄환당 12.9 (탄환 4개, 최대 51.6)
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최소 피해량 (53%)
| 탄환당 6.84 (탄환 4개, 최대 27.36)
|
소형 치명타[d] 소형 치명타는 기본, 최대 피해량의 1.35배만큼의 피해를 준다.
| 탄환당 17.4~26.1225 (탄환 4개, 최대 69.6~104.49)
|
치명타[e] 치명타는 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.
| 탄환당 38.7 (탄환 4개, 최대 154.8)
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피해 유형
| 탄환
|
재장전
| 최초 1초 + 발당 0.5초, 총 재장전 시간 2.5-4.5초
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공격 속도
| 0.625초당 1발 (초당 1.6발)
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병과
| 피해량 누적 수치
| 특수 능력
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솔저
| 120
| -
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파이로
| 180
| 화상으로도 누적 가능
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헤비
| 150
| -
|
엔지니어
| 120
| 센트리 건이 준 피해량의 15%만큼 누적 가능
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이 무기로 적을 죽일 때마다 탄창이 1발씩 증가하여 최대 8발까지 증가시킬 수 있다. 그러나 재장전 속도가 엄청 느리고 자체 대미지는 높지만 펠렛 수가 4개까지 줄어들어서 유격수 사용하듯이 써야 한다.
패치로 일정 피해 누적 시 자동으로 재장전되고 집탄률이 더 오르는 능력이 추가되었다.
2019년 8월 패치로 특수 능력의 집탄율 증가율이 40%에서 80%로 2배 늘어나는 상향을 받았다.
2019년 9월 패치로 집탄율 증가가 삭제되는 너프를 받았다...가 2020년 패치로 롤백되고 발사 시 집탄율 감소가 삭제되는 상향을 받았다.
1.2. 단발샷 (Short Round)[편집]
장점
| 공격 키를 눌러 산탄을 4발까지 장전할 수 있습니다. 공격 속도가 25% 증가합니다. 체력이 감소할 수록 공격 속도가 최대 33%까지 증가합니다. 재장전 속도가 50% (-0.5초/-0.25초) 증가합니다.
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단점
| 장탄수가 33% (-2) 감소합니다.
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장탄량
| 보유 장탄수
| 4
|
최대 장탄수
| 32
|
대미지
| 최대 피해량 (150%)
| 탄환당 9 (탄환 10개, 발당 최대 90)
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기본 피해량
| 탄환당 6 (탄환 10개, 최대 60)
|
최소 피해량 (53%)
| 탄환당 3.18 (탄환 10개, 최대 31.8)
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소형 치명타[d] 소형 치명타는 기본, 최대 피해량의 1.35배만큼의 피해를 준다.
| 탄환당 8.1~12.2 (탄환 10개, 최대 81~122)
|
치명타[e] 치명타는 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.
| 탄환당 18 (탄환 10개, 최대 180)
|
피해 유형
| 탄환
|
재장전
| 최초 0.5초 + 발당 0.25초, 총 재장전 시간 1.25초
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공격 속도
| 0.314-0.46875초당 1발 (초당 2.13-3.18발)
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과거의 공황 공격 시스템을 계승한 산탄총. 장탄수가 최대 4발인 것도 체력이 낮을 수록 공격 속도가 빨라지는 것도 똑같다.
2020년 패치로 공격 속도 증가율이 20%에서 25%로 증가했으나 체력 비례 공격 속도 증가량이 40%에서 33%로 감소하는 조정을 받았다.
1.3. 펌프 샷 (Pump Shot)[편집]
장점
| 장전된 장탄이 많을 수록 피해량이 증가합니다. 장전된 장탄이 적을 수록 공격 속도/재장전 속도가 증가합니다.
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단점
| 장전된 장탄이 적을 수록 피해량이 감소합니다. 장전된 장탄이 많을 수록 공격 속도/재장전 속도가 감소합니다.
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장탄량
| 보유 장탄수
| 6
|
최대 장탄수
| 32
|
대미지
| 최대 피해량 (150%)
| 탄환당 9 (탄환 10개, 발당 최대 90)
|
기본 피해량
| 탄환당 6 (탄환 10개, 최대 60)
|
최소 피해량 (53%)
| 탄환당 3.18 (탄환 10개, 최대 31.8)
|
소형 치명타[d] 소형 치명타는 기본, 최대 피해량의 1.35배만큼의 피해를 준다.
| 탄환당 8.1~12.2 (탄환 10개, 최대 81~122)
|
치명타[e] 치명타는 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.
| 탄환당 18 (탄환 10개, 최대 180)
|
피해 유형
| 탄환
|
재장전
| 최초 1초 + 발당 0.5초, 총 재장전 시간 3.5초
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공격 속도
| 0.625초당 1발 (초당 1.6발)
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2020년 패치로 추가된 무장으로 특이한 플레이 방식을 요구하는 무장으로, 나름 쓸만하다.
1.4. 나무 상자 파괴자 (Crate Smasher)[편집]
장점
| 적중 시 적의 현재 체력의 50%(스카웃 33%)만큼 추가 피해를 입힙니다. 피해량은 최대 100까지 고정됩니다. 이 무기로 준 피해량만큼 비례하여 회복합니다.
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단점
| 공격 속도가 25% (+0.125초/+0.2초) 감소합니다.
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대미지
| 기본 피해량
| 35 (스카웃) / 65 (기타 병과)
|
소형 치명타[d] 소형 치명타는 기본, 최대 피해량의 1.35배만큼의 피해를 준다.
| 47 (스카웃) / 88 (기타 병과)
|
치명타[e] 치명타는 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.
| 105 (스카웃) / 195 (기타 병과)
|
피해 유형
| 근접
|
공격 속도
| 0.625초당 1회 (초당 1.6회) (스카웃) 1초당 1회 (초당 1회) (기타 병과)
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현재 체력 비례 피해량 증가, 피해량 비례 회복은 매우 강력한 장점이지만 공속이 매우 느려서 타이밍을 좀 재야 한다.
2020년 패치로 스카웃에 한해 체력 비례 대미지 증가량이 33%로 감소되는 하향을 받았다.
1.5. 메라즈무스의 지팡이 (Merasmus's Staff)[편집]
장점
| 처치 시 10초간 범퍼카에 탑승하며 "저항" 능력을 얻습니다. 범퍼카 공격은 소형 치명타로 적용됩니다.
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단점
| (데모맨 한정) 충돌 피해량이 100% 감소합니다. 공격 속도가 25% (+0.2초) 감소합니다.
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대미지
| 기본 피해량
| 65
|
소형 치명타[d] 소형 치명타는 기본, 최대 피해량의 1.35배만큼의 피해를 준다.
| 88
|
치명타[e] 치명타는 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.
| 195
|
피해 유형
| 근접
|
공격 속도
| 1초당 1회 (초당 1회)
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범퍼카에 탑승하고 저항 능력을 얻어 생존력이 강화된다.
1.6. 자칼 구타용 막대기 (Jackal Beating Stick)[편집]
장점
| 들었을 시 이 무기를 착용한 아군 1명당 이동 속도가 5% 증가하고 받는 피해를 5% 감소시킵니다. (최대 5명)
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단점
| 공격 속도가 25% (+0.125초/+0.2초) 감소합니다. 피해량이 20% (-7/-13) 감소합니다.
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대미지
| 기본 피해량
| 28 (스카웃) / 52 (기타 병과)
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소형 치명타[d] 소형 치명타는 기본, 최대 피해량의 1.35배만큼의 피해를 준다.
| 38 (스카웃) / 70 (기타 병과)
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치명타[e] 치명타는 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.
| 84 (스카웃) / 156 (기타 병과)
|
피해 유형
| 근접
|
공격 속도
| 0.625초당 1회 (초당 1.6회) (스카웃) 1초당 1회 (초당 1회) (기타 병과)
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2020년 패치로 추가된 무장.
2020년 12월 패치로 피해량이 20% 감소하는 너프를 받았다.