비비안(Paladins)

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Paladins 챔피언 목록
역할군 내 라틴 문자순 정렬

[  챔피언  ]
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{{{-2 Front
Line



파일:Champion_Ash_Icon.png

애쉬
아틀라스
아잔
배릭
페르난도
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이나라

마코아
닉스
라움
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파일:Champion_Yagorath_Icon.png}}}

러커스
터미너스
토르발드
야고라스

파일:Class_Damage_Icon.png
{{{-2 Damage
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베티 라 봄바
봄킹
캐시
드레지
드로고즈
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이마니
카스미
키네사
리안
옥타비아
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오멘
사티
샤 린
스트릭스
티베리우스
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타이라
빅토르
비비안
윌로
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{{{-2 Support
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}}}
코르버스
퓨리아
그록
그로버
아이오
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제노스
릴리스
말담바

레이
}}}
}}}



세리스




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{{{-2 Flank
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}}}
앤드락서스

캐스피안
이비
코가
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렉스
메이브
모지
스카이
탤러스
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}}}
}}}

바투
VII
보라






Paladins의 34번째 챔피언
터미너스

비비안

모지

파일:Art_Vivian.jpg
Vivian
비비안

이명
The Cunning
교활한 자
역할군
Damage
공개일
2017년 11월 15일
구매 가격
60,000 Gold
200 Crystal
체력
2200
이동 속도
375
성우
프리다 울프[1]

1. 소개
2. 배경 이야기
3. 기술 정보
3.1. 경기관총 (Light Machine Gun)
3.2. 마우스 오른쪽 단추, LT - 정밀 조준기 (Precision Sights)
3.3. Q, LB - 굴절 방패 (Deflector Shield)
3.4. F, RB - 감지 드론 (Sensor Drone)
3.5. E, Y - 감시자 (Sentinels)
4. 카드 정보
4.1. 특성
4.2. 무기 및 방어구 (Weapon / Armor)
4.3. 정밀 조준기 (Precision Sights)
4.4. 굴절 방패 (Deflector Shield)
4.5. 감지 드론 (Sensor Drone)
5. 운용법
6. 평가
6.1. 장점
6.2. 단점
7. 상성
8. 기타


1. 소개[편집]


Hi-Rez Studios의 FPS 게임, Paladins의 챔피언.


2. 배경 이야기[편집]


치안관에서 빠르게 승진해 온 비비안은 자신의 영악하고도 부단한 책략으로 마침내 Deepwerks 시설에 임명되었습니다. 비비안은 그곳에서 수행된 한 연구의 군사적 잠재력을 처음으로 알게 되었습니다. '성기사단'과의 전쟁으로 혼란이 휘몰아치는 와중에서도 비비안은 자신의 지위를 한층 더 높일 기회를 노리고 있습니다. 여태껏 만들어진 것 중에서 가장 진보된 수정 동력 기반 무기의 일부를 갖추게 된 비비안은 자신을 증명하거나 그저 명령을 따르는 것이 아닌, 비비안 자신의 계획에 대한 실체를 알고 있는 유일한 자를 입막음하고자 이 전쟁에 참전하였습니다.[2]


3. 기술 정보[편집]





3.1. 경기관총 (Light Machine Gun)[편집]


파일:110px-WeaponAttack_Vivian_Icon.png
직접 피해
0.14초마다 160 피해를 입힙니다. 중거리에 효과적입니다. 발사 중에는 이동속도가 50% 감소합니다.

  • 장탄수는 70발이다.

외형은 권총 손잡이 없이 개머리판과 일체형인[3] 방아쇠 부분과 총열 덮개로 미쳐 가려지지 않아 노출된 가스 실린더 등 여러모로 M1918 브라우닝과 유사하다. 사격 시에는 장탄이 줄어들수록 수정에서 발하는 빛이 점점 옅어지다가 장탄이 완전히 소모되면 아예 빛이 사라지는 세심한 묘사가 돋보인다. 장전 시에는 총몸의 약실 덮개를 열어 젖히고 수정을 교환하는 동작 때문에 M60 기관총과 같은 탄띠 장전식 기관총의 특징도 보인다.

명중률은 비조준 사격이 타이라의 자동소총 수준이면서 정밀 조준기를 이용한 조준 사격은 빅토르의 기계식 조준기 수준이라 여러모로 이 둘을 섞은 성능이다. 장탄수가 70발이라서 긴 시간 동안 지속적으로 교전을 할 수 있는 장점이 있다.

그러나 Paladins에서 가장 긴 무기 재장전 시간을 지니고 있기 때문에 장탄이 모두 소모되된 상황에서는 상기한 두 챔피언보다 적군의 공격에 매우 취약해진다.그래서 손재주 아이템에 효율이 좋다[4]

장탄수 자체를 늘리는 효과를 지닌 카드는 없지만 사격 및 명중 시 일정확률로 장탄 소모를 무효화하는 효과를 지닌 카드가 있어 해당 카드를 조합한 Loadout을 사용한다면 전투 시의 실질적인 장탄수가 늘어나는 셈이라 전투 지속력을 높일 수 있다.


3.2. 마우스 오른쪽 단추, LT - 정밀 조준기 (Precision Sights)[편집]


파일:110px-Ability_Precision_Sights.png
조준기로 겨냥합니다. 정확도가 향상되나 이동속도가 50% 감소합니다. 발사 시의 이동속도 둔화와 중첩되지 않습니다.

약간 불안정한 정확도를 지닌 경기관총을 원거리 교전에서도 활용할 수 있게 하는 기술. 사용법은 빅토르의 기계식 조준기와 동일하지만 이동속도 둔화 정도가 더 크다.

다만 사격 자체로 인한 이동속도 둔화 효과와는 중첩되지 않기 때문에 사격 중에는 조준 상태 전환으로 인한 이동속도 변화는 없는 셈이다.


3.3. Q, LB - 굴절 방패 (Deflector Shield)[편집]


파일:110px-Ability_Deflector_Shield.png
전방에 방어막을 투사하여 6초 동안 1200 피해를 막아냅니다. 굴절 방패가 발동된 상태에서도 사격과 다른 스킬을 사용할 수 있습니다. 재사용 대기시간 13초

뚜벅이인 비비안을 보완하는 기술. 다만 방어막의 크기가 딱 상체까지 오기 때문에 다리 부분의 공격은 막지 못하여 방어막이 생성되지 않는 후방은 여전히 취약하다. 정면일 경우 적극적으로 다리를 노리는걸 권장한다.

공격하는 적군에게는 페르난도의 방패와 마찬가지로 비비안의 굴절 방패 내구도가 표시된다. 다만 페르난도의 방패와 달리 비비안은 굴절 방패의 내구도가 표시되지 않고 굴절 방패를 발동해도 시점은 1인칭으로 유지되기 때문에[5] 굴절 방패의 내구도 상태를 가늠하기 어렵다는 문제가 있다.


3.4. F, RB - 감지 드론 (Sensor Drone)[편집]


파일:110px-Ability_Sensor_Drone.png
설치형 감지기를 2개까지 던져 넓은 반경의 적군을 드러냅니다. 재사용 대기시간 10초.

설치된 감지 드론의 시야에 포착된 적군을 비비안에게 보여준다. 이때 비비안과 감지 드론 사이에 장애물이 있으면 가려진 부분은 외곽선 실루엣으로 표시된다. 감지 드론은 공격 받아 파괴되지 않는 한 지속되며 감지 범위도 생각보다 넓은 편이다.

감지 드론의 시야는 어디까지나 챔피언 플레이어와 동일하다. 즉, 벽이나 지붕과 같은 장애물 너머에 엄폐한 적군을 투시하거나 은신 상태의 적군을 드러내지는 못한다.

감지 드론 외형이나 설치 아이콘이 어째 키네사의 억압 지뢰와 비슷한데, 평가 문단에서도 후술하겠지만 키네사의 억압 지뢰에서 착안한 기술로 보인다. 마침 두 기기 외형도 서로 비슷하다.


3.5. E, Y - 감시자 (Sentinels)[편집]


파일:110px-Ability_Sentinels.png
두 기의 감시 드론을 소환하여 경기관총 사격 시 에너지 투사체를 발사합니다. 각 감시 드론은 1초마다[6] 200 피해를 입힙니다. 감시 드론은 두 기 모두 파괴되거나 비비안이 사망하기 전까지 지속됩니다.

  • 각 감시자 드론의 체력은 1200이다.
  • 감시자 드론이 활성화된 상태에서도 궁극기를 충전할 수 있지만, 두 드론이 살아있는 상태에서 재발동할순 없습니다.
  • 감시자 드론이 하나만 활성화 된 상태에서 충전된 궁극기를 재발동 할 시, 새 드론들로 교체됩니다.

""Have you met my friends?" (내 친구, 만나 보았나?) ㅡ 궁극기 발동 시


비비안의 화력을 더더욱 흉악하게 만들어 주는 궁극기. 죽지 않는 한 유지되는, 사실 상 반영구적인 기술이라 적군에게 몰려서 죽을 것 같은 상황을 제외한다면 굳이 적절한 때를 노리기 보다는 궁극기가 완전히 충전되는 즉시 바로 쓰는 게 좋다. 더군다나 감시 드론의 에너지 투사체는 방사 피해를 입히기 때문에 적군이 몰려 있거나 모퉁이에 엄폐한 경우에도 효과적이다.

방사 피해를 입히지만 자가 피해가 없어 영거리 사격 시에도 비비안 본인은 영향을 받지 않으며 에너지 투사체의 궤적은 비비안 눈높이의 좌우에 위치한 각 감시 드론에서 시작하기 때문에 모퉁이에서 한쪽의 감시 드론만 내민채로 일종의 코너샷을 할 수 있다.


4. 카드 정보[편집]



4.1. 특성[편집]


파일:vivian_talent.png
  • 모두를 의심하라 (Suspect Everyone): 굴절 방패의 체력이 350 증가하며, 적에 의해 완전히 파괴됐을 경우 재사용 대기시간이 절반 줄어듭니다. 재사용 대기시간 9초
기본 지급 특성

  • 부비 트랩 (Booby Trap): 설치된 감지 드론의 20 피트 범위 내에 적군이 접근하면 폭발하여 600 피해를 주고 뒤로 밀쳐냅니다.
챔피언 2 레벨시 지급 특성. 감지 드론을 지뢰로 활용할 수 있게 해준다. 폭발로 피해를 준다기보다는 밀쳐내는 강도가 세기때문에 적을 흐트려 놓는 군중제어기 용도로 쓰인다. 다만 폭발한 감지 드론은 사라지기 때문에 감지 드론의 재사용 대기 시간을 줄이기 위해 정밀 조준기 사격 적중 시 감지 드론의 재사용 대기 시간이 일정 시간만큼 감소하는 '자연 조작' 카드와 조합하는 것이 좋다.

  • 혼돈 속 기회 (Opportunity in Chaos): 2초 이상 지속 사격 시 피해량이 10% 증가합니다.
챔피언 8 레벨시 지급 특성. 모든 사격 방식에 적용되며 경기관총의 연사 간격인 0.14초를 고려하면 15발부터 피해량이 176으로 증가하는 셈이다.

4.2. 무기 및 방어구 (Weapon / Armor)[편집]


파일:vivian_weapon_armor_loadout.png
  • 무심 (Numbed Heart): 최대 체력이 50/100/150/200/250 증가한다.
  • 한 걸음 앞서서 (One Step Ahead): 이동속도가 4/8/12/16/20% 증가한다.
  • 룬 탄약 (Runic Ammunition): 4/8/12/16/20%만큼의 생명력 흡수 효과를 얻습니다.
  • 걷잡을 수 없는 야망 (Unchecked Ambition): 무기공격 적중 시 12/24/36/48/60% 확률로 탄약을 소모하지 않는다.


4.3. 정밀 조준기 (Precision Sights)[편집]


파일:vivian_precisionsights_loadout.png
  • 의도적인 개조 (Controlling Nature): 정밀 조준기 사격 적중 시 감지 드론의 재사용 대기 시간이 0.06/0.12/0.18/0.24/0.3초 감소한다.
  • 목표를 노려라 (Eyes on the Prize): 정밀 조준기 사격 반동이 20/40/60/80/100% 감소한다.
  • 숨겨진 자산 (Hidden Reserves): 정밀 조준기 사격 시 8/16/24/32/40%의 확률로 탄약을 소모하지 않는다.
  • 경량화 합금 (Lightweight Alloy): 정밀 조준기 전환 속도가 15/30/45/60/75% 빨라진다.


4.4. 굴절 방패 (Deflector Shield)[편집]


파일:vivian_deflectorshield_loadout.png
  • 만일의 사태 (Contingency): 굴절 방패의 체력이 125/250/375/500/625 증가한다.
  • 계획 속의 계획 (Plans Within Plans): 굴절 방패 발동 중 체력을 초당 20/40/60/80/100 치유한다.
  • 희생양 (Scapegoat): 굴절 방패 발동 중 받은 피해의 8/16/24/32/40%는 굴절 방패가 대신 받는다.
  • 불공정 이점 (Unfair Advantage): 굴절 방패의 지속 시간이 0.8/1.6/2.4/3.2/4초 증가한다.


4.5. 감지 드론 (Sensor Drone)[편집]


파일:vivian_sensordrone_loadout.png
  • 채찍질 (Crack the Whip): 감지 드론으로 드러난 적군 공격 시 8/16/24/32/40%의 생명력 흡수 효과를 부여한다.
  • 정보원 (Informants): 감지 드론으로 드러난 적이 사망할 시 체력을 85/170/300/400/500 회복한다.
  • 즐겁지 않은 눈초리 (Joyless Eyes): 감지 드론의 탐지 범위가 10/20/30/40%/50% 증가한다.
  • 숨을 곳은 없다 (Nowhere to Hide): 감지 드론으로 드러난 적군이 탐지 범위를 벗어나도 0.7/1.4/2.1/2.8/3.5초 동안 계속 드러난다.


5. 운용법[편집]


기술 구성이 다른 챔피언에서 차용한 느낌이 강하다. 빅토르의 기계식 조준기, 키네사의 억압 지뢰[7], 러커스 미니건의 공격 지속성과 개인용 보호막 등. 때문에 비비안의 플레이 양상은 전반적으로 중거리 이상의 교전 거리를 유지하는 빅토르와 유사하게 전개되며, 이동기가 전무하고 사격 중에는 기동성이 떨어지는 특성 상 더더욱 교전 거리를 늘리는 게 권장된다.

왠만하면 고지대에 위치해서 적들에게 기관총을 퍼붓는 것이 좋다. 평지에서 교전 시 비비안은 주무기의 사격 시 이동속도 둔화 효과 때문에 적군의 공격에 더욱 취약해지지만, 고지대에서 교전 시 헐 다운을 활용할 수 있어 상체만을 막아주는 굴절 방패가 매우 유용해지며 적에게 일방적으로 화력을 퍼부어줄 수 있다. 또한 많은 장탄수를 지닌 경기관총의 이점을 살려 탄막 생성하여 적들의 특정 지역 접근을 차단하거나 반대로 특정 지역에 발을 묶어둘 수 있다. 지향사격이나 정밀 조준기를 통한 조준사격이나 사격 시 이동속도는 동일하므로 조준 사격을 적재적소에 활용하자.


6. 평가[편집]


출시 당시만 해도 경기관총의 화력이 너무 강해 신규 챔피언이 출시되면 으레 이른바 '신챔 OP'라고 게이머 사이에서 말이 오곤 했지만 업데이트 당시 비비안은 역대급 OP라는 의견이 대다수였다. 신규 챔피언을 일정 기간 동안 선택할 수 없는 경쟁전 경기를 제외한 다른 모든 게임모드의 경기에서 적과 아군을 구분하지 않고 양 팀에 반드시 비비안이 있을 정도 였고 비비안의 눈에 띄거나 사선에 들어온 모든 챔피언은 거의 산화되다시피 하는 등 심각하게 강력했다.
결국 긴급 업데이트를 비롯하여 하향 조치가 취해졌고 챔피언 간의 균형 조절이 어느 정도 이루어진 현시점에서 비비안은 그럭저럭 성능에 균형이 잡힌 챔피언이 되었다.


6.1. 장점[편집]


  • 지속 화력
히트스캔 방식의 무기 중에서 장탄수는 70발로 많은 편이며[8] 게다가 사격 및 명중 시 일정 확률로 장탄 소모를 무효화하는 카드가 '숨겨진 자산'과 '걷잡을 수 없는 야망'으로 둘 씩이나 있어 지속화력을 더더욱 높일 수 있다.

  • 활용도가 높은 감지 드론
FPS 게임에서 적군의 위치를 탐지할 수 있다는 것이 어떤 의미인지는 두말하면 잔소리이다. 비비안 챔피언 예고 동영상에서 연출된 것처럼 다가오는 적군을 탐지하여 기습을 방지하는 용도 이외에 적군이 자주 드나드는 길목에 감지 드론을 설치하여 예측 사격하는 용도로도 활용할 수 있다.

  • 반영구적인 궁극기
비비안의 궁극기인 감시자는 공격 드론 2기가 모두 파괴되거나 비비안 본인이 사망하지 않는 이상 계속 지속된다. 더군다나 궁극기 사용 중에도 궁극기를 충전할 수 있기 때문에 궁극기 재사용 간격을 줄일 수 있다.

6.2. 단점[편집]


  • 뚜벅이
이동기가 전무할 뿐더러, 경기관총을 사격하는 동안에는 이동속도가 50%나 감소하기 때문에 '무빙샷'이 의미가 없는 수준이다. 비록 굴절 방패가 존재하지만 Front Line 챔피언의 보호막 기술에 비하면 조악하며 하체는 여전히 막지 못하기 때문에 섣불리 정면 교전을 시도해서는 안 된다.

  • 긴 재장전 시간
재장전 동작의 과정이 많아 재장전 소요 시간이 길다. 비록 장탄수 자체는 70발이나 되기에 지속 화력은 높지만 남은 탄환의 수가 애매한 상황에서는 장전 시도 여부의 빠른 판단을 요구한다.


7. 상성[편집]


운용법 문단에서도 언급되었듯이 비비안은 '조준 사격'의 공통점이 있는 빅토르와 전반적으로 유사한 챔피언 상성을 보이지만, 경기관총의 뛰어난 지속 화력 덕분에 비비안이 유리하게 상대할 수 있는 경우가 더 많다.

애쉬 운용의 핵심은 각종 밀쳐내기 기술을 활용하여 거점이나 화물에 적군의 접근을 방지하는 것이다. 그런데 비비안은 중거리 이상의 교전 거리를 유지하는 것이 권장되기에 사실 상 비비안이 애쉬에게 공격 받는 일은 거의 없다. 즉, 적절한 교전 거리만 유지해주면 비비안이 애쉬를 잡는 건 일도 아닌 수준이라는 것. 다만 애쉬가 "슬러그탄" 특성을 사용하는 경우 공성포의 사거리가 늘어나 비비안이 유효사거리에 들어갈 수 있기에 상대 애쉬가 어떤 특성을 선택했는지 주의하는 것이 좋다.





  • 터미너스
근접 카운터. 일단 터미너스가 비비안과 근접하기만 하면 이동기가 전무한 뚜벅이인 비비안은 그저 사격을 지속하여 터미너스를 죽여버리는 것 이외에는 빠져나갈 방법이 없다. 다만 이것도 어디까지나 모퉁이 등의 엄폐물을 끼고 기습하는 경우에만 한정된다. 정면으로 터미너스가 접근하는 경우 위력 흡수를 사용하지 않는 이상은 고스란히 경기관총 사격의 흉악한 화력을 몸으로 받아내다가 죽어버릴 뿐.




원거리 적수 1. 카빈의 저격 모드로 원거리에서 안정적으로 비비안을 처치할 수 있다. 설렁 비비안이 굴절 방패를 사용한다고 해도 다리를 노려서 공격하면 그만이다. 다만 비비안 쪽이 고지를 끼고 있는 위치라면 상체만 내민채 다리를 가리고 공격할 것이므로 이때는 위치를 바꿔서 다른 곳에서 저격을 시도하는 것이 좋다.


원거리 적수 2. 키네사와 거의 비슷하다. 다만 키네사보다 원거리 저격의 초당 피해량이 월등하고 사격 속도도 더 빠르므로 굳이 다리를 노리는 것 외에 보호막을 직접 부숴버릴 수도 있다.[9]


  • '비비안









  • Flank
Flank 챔피언은 특유의 뛰어난 기동성으로 비비안에게 다가와 근접전을 유도하므로 뚜벅이인 비비안은 Flank가 자신에게 접근하는 것을 허용하면 안 된다. 만약 Flank 챔피언과의 교전히 예상되면 반드시 먼저 처치해야 한다. 유의해야할 점은 상대 Flank 챔피언이 피해를 무효화하거나 공격을 반사하는 능력을 사용할때는 괜히 장탄을 낭비하지 않도록 사격을 잠시 중단하는 것이 좋다. 또한 해당 능력이 사용 중일때 가급적 재장전을 시도하지 않는 것이 좋다. 해당 기술들의 지속 시간보다 경기관총의 재장전 시간이 더 오래 걸리므로 이후 Flank 챔피언의 공격에 매우 취약해진다.











8. 기타[편집]


  • 챔피언 이름인 Vivian은 '활발한, 생기 있는' 등의 의미를 지닌 Vivid와 같은 어원을 두고 있는데, 정작 비비안의 성격과는 영 딴판이다. 물론 이름과 성격이 꼭 어울려야 한다는 법은 없지만 말이다. 오히려 이런 의미에 어울리는 건 이비윌로일 정도.


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[1] 스마이트에서 네이트의 Star Strike 스킨 음성을 맡았다.[2] Rapidly rising through the ranks of the Magistrate, Vivian's clever, persistent scheming got her appointed to the Deepwerks facility, where she was the first to recognize the military potential of the research they were conducting. In the swirling chaos of the war with the Paladins, she sees only the opportunity to advance her station in life. Equipped with some of the most advanced crystal-powered weaponry ever created, she joined the battle not to prove herself or follow orders, but to silence the lone witness of her true plans.[3] 정확히는 'Semi-Grip Stock'으로 약간의 돌기가 있어 손잡이처럼 잡을 수 있다.[4] 빅토르는 이동기인 달리기가 있어 도주에 활용할 수 있고 타이라는 이동기가 없으나 보조 화력으로 활용할 수 있는 유탄발사기와 화염폭탄이 존재한다.[5] 물론 여전히 3인칭 시점 전환 기능은 사용할 수는 있다.[6] 각 감시 드론이 번갈아 가며 공격하기 때문에 실질적인 연사 간격은 0.5초이다.[7] 환경설정에서 '피해량 텍스트 표시' 기능을 활성화한 경우 억압 지뢰가 공격하는 적군의 위치를 간접적으로 알 수 있게 되는데, 아무래도 비비안의 감지 드론은 키네사 억압 지뢰의 이러한 활용법에서 착안한 것으로 보인다.[8] 러커스 미니건의 200발에 이은 장탄수 2위이다. 동일하게 70발의 장탄수를 지닌 코가의 쌍기관단총은 두 발을 동시에 발사하기 때문에 실질적으로는 35발이다.[9] 실제로 스트릭스는 Wrecker 아이템을 구매하여 적군 보호막 파괴자 역할로 활용되곤 한다.