사운드 볼텍스 비비드 웨이브/스킬 애널라이저

덤프버전 :



<white,#1f2023> 사운드 볼텍스 시리즈
스킬 애널라이저 (Skill Analyzer)

현재 제8
시행일: 2023. 12. 07.
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파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_11.gif
파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_inf.gif








































이전 회차 코스








































사운드 볼텍스 II -인피니트 인펙션-
1회
2013.07.03
2회
2013.08.02
3회
2013.09.05
4회
2013.10.04
5회
2013.10.31
6회
2013.12.06
7회
2014.01.10
8회
2014.02.06
9회
2014.03.06
10회
2014.04.04
11회
2014.05.01
12회
2014.06.05
13회
2014.07.04
14회
2014.08.01
레벨 0 코스
사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈
1회
2014.11.20
2회
2014.12.26
3회
2015.02.27
4회
2015.04.01
5회
2015.05.29
6회
2015.08.21
7회
2016.02.05
8회
2016.08.17
레벨 0 코스
코나스테 코스
사운드 볼텍스 IV 헤븐리 헤이븐
1회
2016.12.28
2회
2017.02.17
3회
2017.04.27
4회
2017.09.07
5회
2018.02.22
6회
2018.08.09
레벨 0 코스
사운드 볼텍스 비비드 웨이브
1회
2019.02.28
2회
2019.06.19
3회
2019.08.09
4회
2020.02.27
5회
2020.08.13
6회
2020.11.19
레벨 0 코스
중국판 코스
사운드 볼텍스 익시드 기어
1회
2021.02.24
2회
2022.02.15
3회
2022.03.10
4회
2022.04.25
5회
2022.08.18
6회
2023.08.09
7회
2023.09.14
8회
2023.12.07
레벨 0 코스
코나스테 코스


1. 2019년 2월 28일
1.1. Skill Level 01 악상(岳翔)
1.1.1. A코스
1.1.2. B코스
1.1.3. C코스
1.2. Skill Level 02 유성(流星)
1.2.1. A코스
1.2.2. B코스
1.2.3. C코스
1.3. Skill Level 03 월충(月衝)
1.3.1. A코스
1.3.2. B코스
1.3.3. C코스
1.4. Skill Level 04 순광(瞬光)
1.4.1. A코스
1.4.2. B코스
1.4.3. C코스
1.5. Skill Level 05 천극(天極)
1.5.1. A코스
1.5.2. B코스
1.5.3. C코스
1.6. Skill Level 06 열풍(烈風)
1.6.1. A코스
1.6.2. B코스
1.6.3. C코스
1.7. Skill Level 07 뇌전(雷電)
1.7.1. A코스
1.7.2. B코스
1.7.3. C코스
1.8. Skill Level 08 여화(麗華)
1.8.1. A코스
1.8.2. B코스
1.8.3. C코스
1.9. Skill Level 09 마기사(魔騎士)
1.9.1. A코스
1.9.2. B코스
1.9.3. C코스
1.10. Skill Level 10 강력라(剛力羅)
1.10.1. A코스
1.10.2. B코스
1.10.3. C코스
1.11. Skill Level 11 혹제멸두(或帝滅斗)
1.11.1. A코스
1.11.2. B코스
1.12. Skill Level ∞ 폭룡천(暴龍天)
1.12.1. A코스
1.12.2. B코스
2. 2019년 6월 19일
2.1. Skill Level 01 악상(岳翔)
2.1.1. A코스
2.1.2. B코스
2.2. Skill Level 02 유성(流星)
2.2.1. A코스
2.2.2. B코스
2.3. Skill Level 03 월충(月衝)
2.3.1. A코스
2.3.2. B코스
2.4. Skill Level 04 순광(瞬光)
2.4.1. A코스
2.4.2. B코스
2.5. Skill Level 05 천극(天極)
2.5.1. A코스
2.5.2. B코스
2.6. Skill Level 06 열풍(烈風)
2.6.1. A코스
2.6.2. B코스
2.7. Skill Level 07 뇌전(雷電)
2.7.1. A코스
2.7.2. B코스
2.8. Skill Level 08 여화(麗華)
2.8.1. A코스
2.8.2. B코스
2.9. Skill Level 09 마기사(魔騎士)
2.9.1. A코스
2.9.2. B코스
2.10. Skill Level 10 강력라(剛力羅)
2.10.1. A코스
2.10.2. B코스
2.11. Skill Level 11 혹제멸두(或帝滅斗)
2.11.1. A코스
2.11.2. B코스
2.12. Skill Level ∞ 폭룡천(暴龍天)
2.12.1. A코스
2.12.2. B코스
3. 2019년 08월 09일
3.1. Skill Level 01 악상(岳翔)
3.2. Skill Level 02 유성(流星)
3.3. Skill Level 03 월충(月衝)
3.4. Skill Level 04 순광(瞬光)
3.5. Skill Level 05 천극(天極)
3.6. Skill Level 06 열풍(烈風)
3.7. Skill Level 07 뇌전(雷電)
3.8. Skill Level 08 여화(麗華)
3.9. Skill Level 09 마기사(魔騎士)
3.10. Skill Level 10 강력라(剛力羅)
3.11. Skill Level 11 혹제멸두(或帝滅斗)
3.12. Skill Level ∞ 폭룡천(暴龍天)
4. 2020년 02월 27일
4.1. Skill Level 01 악상(岳翔)
4.2. Skill Level 02 유성(流星)
4.3. Skill Level 03 월충(月衝)
4.4. Skill Level 04 순광(瞬光)
4.5. Skill Level 05 천극(天極)
4.6. Skill Level 06 열풍(烈風)
4.7. Skill Level 07 뇌전(雷電)
4.8. Skill Level 08 여화(麗華)
4.9. Skill Level 09 마기사(魔騎士)
4.10. Skill Level 10 강력라(剛力羅)
4.11. Skill Level 11 혹제멸두(或帝滅斗)
4.12. Skill Level ∞ 폭룡천(暴龍天)
5. 2020년 8월 13일
5.1. Skill Level 01 악상(岳翔)
5.2. Skill Level 02 유성(流星)
5.3. Skill Level 03 월충(月衝)
5.4. Skill Level 04 순광(瞬光)
5.5. Skill Level 05 천극(天極)
5.6. Skill Level 06 열풍(烈風)
5.7. Skill Level 07 뇌전(雷電)
5.8. Skill Level 08 여화(麗華)
5.9. Skill Level 09 마기사(魔騎士)
5.10. Skill Level 10 강력라(剛力羅)
5.11. Skill Level 11 혹제멸두(或帝滅斗)
5.12. Skill Level ∞ 폭룡천(暴龍天)
6. 2020년 11월 19일
6.1. Skill Level 01 악상(岳翔)
6.2. Skill Level 02 유성(流星)
6.3. Skill Level 03 월충(月衝)
6.4. Skill Level 04 순광(瞬光)
6.5. Skill Level 05 천극(天極)
6.6. Skill Level 06 열풍(烈風)
6.7. Skill Level 07 뇌전(雷電)
6.8. Skill Level 08 여화(麗華)
6.9. Skill Level 09 마기사(魔騎士)
6.10. Skill Level 10 강력라(剛力羅)
6.11. Skill Level 11 혹제멸두(或帝滅斗)
6.12. Skill Level ∞ 폭룡천(暴龍天)
7. 레벨 0 코스
7.1. 2019 만우절 코스
7.1.1. お花見コース2019【梅】
7.1.2. お花見コース2019【竹】
7.1.3. お花見コース2019【松】
7.3. The 9th KAC 예선 코스
7.3.1. The 9th KAC 엔조이 코스 【蘭華】
7.3.2. The 9th KAC 챌린지 코스 【蘭華】
7.3.3. The 9th KAC 엔조이 코스 【綺羅】
7.3.4. The 9th KAC 챌린지 코스 【綺羅】
7.4. 8주년 기념 코스
7.4.1. 八周年記念コース(NOV)
7.4.2. 八周年記念コース(ADV)
7.4.3. 八周年記念コース(EXH)
7.4.4. 八周年記念コース(MXM)



1. 2019년 2월 28일[편집]



1.1. Skill Level 01 악상(岳翔)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_01.gif


1.1.1. A코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
Help me, ERINNNNNN!! -Cranky remix-
ビートまりお × Cranky
180
NOV
06
2
ヒミツダイヤル
ここなつ
112
ADV
07
3
neko*neko
日向美ビタースイーツ♪
123
ADV
07


1.1.2. B코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
Akzeriyyuth
Team&Dj Grimoire
195
NOV
06
2
SO FLY ME TO YOU
ローゼライト powered by mu-ray
138
ADV
07
3
少女救世論
暁Records
159
ADV
07


1.1.3. C코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
Pon-Pon-Pompoko Dai-Sen-Saw!
黒魔
183
NOV
06
2
It's a new day!
パピ子りんft.ビタミンな兄貴♂&ゆずり
132
ADV
07
3
Alice Maestera
Alstroemeria Records feat. nomico
140
ADV
07


1.2. Skill Level 02 유성(流星)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_02.gif


1.2.1. A코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
iLLness LiLin
かねこちはる
280
NOV
07
2
Technical Master
天音 (Rolling Contact)
155
ADV
08
3
Innocent Eyes
FELT
180
ADV
08


1.2.2. B코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
HE4VEN 〜天国へようこそ〜
カモメサノエレクトリックオーケストラ
256
NOV
07
2
Claidheamh Soluis-光の剣- feat.はるの
猫大樹
160
ADV
08
3
One & Only
Salk2d
131
ADV
08


1.2.3. C코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
FREEDOM DiVE
xi
222
NOV
07
2
VAMPIRE
nyankobrq
145
ADV
08
3
The willow and snow
saminun
140
ADV
08


1.3. Skill Level 03 월충(月衝)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_03.gif


1.3.1. A코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
fancy cake!!
あるふぁ
160
ADV
09
2
恋繋エピローグ
Amateras Records feat.KUMI(ヲタみん)
155
ADV
10
3
シノビシノノメ
東雲心菜
174
ADV
10


1.3.2. B코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
スペクトラム
エルリ鳥 (O-SE + ueda)
138
ADV
09
2
Gaze ft. 紫崎 雪
Omnis
181
ADV
10
3
Ultimate Fury
Arch vs n3pu
185
ADV
10


1.3.3. C코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
lost chain
まぁ言うてかぼちゃの色も橙だし多分大丈夫
158
ADV
09
2
Sakura Mirage -Drum'n World-
Kairys
70-200
ADV
10
3
スピーカーガール!
TAKU1175 feat.かなたん
187
ADV
10


1.4. Skill Level 04 순광(瞬光)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_04.gif


1.4.1. A코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
あれこれそれどれ
YM feat.赤飯
194
ADV
10
2
Dark Matter
Yooh
205
ADV
11
3
爆なな☆てすとロイヤー
ARM feat. ななひら
200
ADV
11


1.4.2. B코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
Mami Mami Zone
REDALiCE feat. 野宮あゆみ
173
ADV
10
2
Parousia
xi
158
ADV
11
3
好きトキメキとキス
かねこちはる feat. はぁち
200
ADV
11


1.4.3. C코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
GRISAILLE
SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi
196
ADV
10
2
Virtual Bit
KAN TAKAHIKO
152
ADV
11
3
UROBØROS
溝口ゆうま feat. 大瀬良あい
129
ADV
11


1.5. Skill Level 05 천극(天極)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_05.gif


1.5.1. A코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
Goddess Bless you
winddrums
232
ADV
12
2
Beyond the BLUE
Ayato × sak × 田島千種
132
ADV
13
3
Lovesick Lovetune
VALLEYSTONE feat. 紫崎 雪
135
EXH
13


1.5.2. B코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
パ→ピ→プ→Yeah!
ヒゲドライバー join. shully & Nimo
160
ADV
12
2
Divine's or Deal
winddrums vs cosMo
223
ADV
13
3
ZEPHYRANTHES
TAG
180
EXH
13


1.5.3. C코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
ファイナルレター
かねこちはる
205
ADV
12
2
New Leaf
BlackY vs. Yooh
173
ADV
13
3
キズナ
東雲心菜 Produced by 上村香月
178
EXH
13


1.6. Skill Level 06 열풍(烈風)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_06.gif


1.6.1. A코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
Arcade Prison
MAD CHILD vs. siromaru
155
EXH
14
2
No way
影虎。
160
EXH
14
3
3y3s (JMBS FUNKOT RMX)
Jockie "MASTA BASS" Suama
198
EXH
14


1.6.2. B코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
Time to Air (jazz it up style)
borzy
135
EXH
14
2
Liévre -blanche-
Diartzh
180
EXH
14
3
Finale
A-One
167
EXH
14


1.6.3. C코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
狂騒こども節
Vocal by かなたん
198
EXH
14
2
Vigor
Yooh
132
EXH
14
3
WONDER_WOBBLER
brz
186
EXH
14


1.7. Skill Level 07 뇌전(雷電)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_07.gif


1.7.1. A코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
RHYZING BEAT
PHQUASE
187
EXH
15
2
Zelophilia
ぺのれり feat.ぁゅ
155
EXH
15
3
リカーシブ・ファンクション
OSTER project
145
EXH
15


1.7.2. B코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
The Formula
Junk
144
EXH
15
2
のぼれ八坂坂!
ビートまりおARM
170
EXH
15
3
ALTONA
SOUND HOLIC Vs. SWING HOLIC
158
EXH
15


1.7.3. C코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
極彩天奏
かゆき
156
EXH
15
2
Coldlapse
Api vs. r0y
200
EXH
15
3
Nexta
lapix
160
EXH
15


1.8. Skill Level 08 여화(麗華)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_08.gif


1.8.1. A코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
Divine's:Bugscript
かゆき
230
EXH
15
2
Lowermost revolt
かめりあ feat. 歌劇派学生
219
EXH
16
3
Destroy
Yooh
195
EXH
16


1.8.2. B코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
Cepheus
しらこいし
190
EXH
15
2
Solitude & Nightmare
猫大樹
180
EXH
16
3
双星ルミネセンス
一舞夏陽
210
EXH
16


1.8.3. C코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
Boss Rush
USAO
190
EXH
15
2
Renegade Fruits
t+pazolite
240
EXH
16
3
しゅわスパ大作戦☆(カシオれ!くーにゃんリミックス)
uno(IOSYS) feat.miko
185
EXH
16


1.9. Skill Level 09 마기사(魔騎士)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_09.gif

전작에서 마지막 9단 코스가 16-16-16(최상위)가 아닌 16-16-17(하위)였기 때문에 이번작에서도 세번째 곡이 17레벨로 결정된 것으로 보인다.


1.9.1. A코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
Random Box
LATI
137
MXM
16
2
嘘とぬいぐるみ
Dixie Flatline
105-120
MXM
16
3
ILL-STARRED Diver
polysha
185
MXM
17


1.9.2. B코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
Blue Fire
REDALiCE feat. 野宮あゆみ
160
MXM
16
2
Fairy in Strasbourg
Laur
138
MXM
16
3
SUPER BUBBLE JOURNEY
こふ
155
MXM
17


1.9.3. C코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
マトリョシカ
ハチ
205-296
MXM
16
2
Root Consciousness
溝口ゆうま feat.大瀬良あい vs. QURELESS
156
MXM
16
3
廃獄ドリームランド
SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi
165
MXM
17


1.10. Skill Level 10 강력라(剛力羅)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_10.gif

전작에서는 17레벨 3곡으로만 이루어져 있던 10단 코스에 최초로 18레벨 곡들이 수록되었다.[1] 17레벨인 Booths of Fighters가 또다시 마지막 스테이지에 등장한 것으로 보아 10단의 보스곡으로는 17레벨 최상위권 또는 18레벨 최하위권 곡이 수록될 것으로 보인다.


1.10.1. A코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
VOLTEXES IV
BEMANI Sound Team "Sota Fujimori"
147
MXM
17
2
ゴーストルール
DECO*27
210
MXM
17
3
Night Rockin' Bird
kanone
190
MXM
18

VOLTEXES IV는 FX+BT 처리 능력과 원핸드 능력을 골고루 시험하는 곡으로 난이도가 그리 높지 않다. ゴーストルール는 다량의 노브 탈선 주의 구간과 초중반과 중후반에 나오는 엇박 직각 구간이 주의 파트. 10단 2번째 코스 치고는 게이지를 잃기 쉬우므로 채보 숙지가 필요하다. Night Rockin' Bird는 이번 작이 되면서 18레벨로 상향된 곡으로 길게 내려오는 16비트 폭타와 직각 노브+원핸드 구간이 무장되어 있다. 게이지를 한번에 잃을 구간이 없는 대신 쉴 구간이 많지 않고 폭타 처리 지력이 중요한 곡이라고 할 수 있다.


1.10.2. B코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
PIERROT KNIfE
まろん (IOSYS)
190
MXM
17
2
Line 4 Ruin -kohumix-
こふ
170
MXM
17
3
KIMIDORI Streak!!
梅干茶漬け
219
MXM
18

마지막 스테이지에 수록된 KIMIDORI Streak!!는 대우주 폭타에만 자신있다면 17레벨 수준으로 떨어지므로 의외로 수월하다는 평이 있다. 오히려 난해한 박자와 까다로운 배치로 무장한 2스테이지의 Line 4 Ruin -kohumix-가 코스 클리어에 더 큰 걸림돌이 되는 편.


1.10.3. C코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
JUGGLE
Ras
174
MXM
17
2
Chocolate Planet
Freezer
185
MXM
17
3
Booths of Fighters
RoughSketch + DD"ナカタ"Metal
155-225
EXH
17

이전 작에서 10단 난민을 양산했던 Chocolate Planet과 꾸준히 10단 마지막 스테이지에 개근해오고 있는 Booths of Fighters가 한 코스에 묶였다. IV 시절의 코스에서는 2스테이지의 초콜릿 플래닛을 넘기면 위닝런이라는 평이 많았지만 이번 작에서는 마찬가지로 개인차를 심하게 타는 부오파가 수록되어 버렸고, 1스테이지의 JUGGLE 역시 만만치 않기 때문에 10단 도전자들의 입장에서는 상당한 난코스가 되어 버렸다.


1.11. Skill Level 11 혹제멸두(或帝滅斗)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_11.gif

10단과 마찬가지로, 이전 작에서 18-18-18로 구성되어 있던 11단 코스가 18-18-19로 개편되어 난이도가 상승하였다. 덤으로 2스테이지에도 대체로 18레벨 상위권으로 평가받는 곡들이 수록되어, 코스의 전반적인 난이도가 크게 오른 편. 특이사항으로 1회차 코스의 보스곡들은 3볼 시절에도 11단에 보스곡으로 수록된 전적이 있다. 마지막 곡만 본다면 그래도 금날 난이도는 유지되었다고 보는 사람도 있다.

1.11.1. A코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
BLACK or WHITE?
BlackYooh vs. siromaru
185
EXH
18
2
オニユリ
ぺのれり
153
MXM
18
3
Ganymede kamome mix
kamome sano
200
INF
19

1스테이지의 BLACK or WHITE?는 코스 클리어를 노리는 실력대에서는 무난하게 넘길 수 있다. 2스테이지의 オニユリ는 초반과 후반의 지속노브 패턴 및 중반의 재봉틀 세례에 대한 대처가 필요하며, 3스테이지 Ganymede kamome mix는 II 시절의 패턴이지만, 비비드 웨이브 시점에서 보아도 매우 까다로운 원핸드가 산재해 있어 게이지 유지가 어렵다.


1.11.2. B코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
スラッシュ//シスターズ
はるなば with すずしろ&桃箱
210
MXM
18
2
GERBERA
BEMANI Sound Team “TAG
205
MXM
18
3
snow storm -euphoria-
Yooh
89-180
GRV
19

1스테이지인 スラッシュ//シスターズ는 A코스와 마찬가지로 노브 탈선에만 주의하면 가볍게 넘길 수 있다. 2스테이지의 GERBERA가 상당히 까다로운데, 쉴 틈이 없는 빠른 복합 패턴으로 시종일관 밀어붙이기 때문에 체력과 처리력을 크게 요구한다. 3스테이지의 snow storm -euphoria-는 전반적으로 높은 노트 처리력을 요구하며 특히 초중반의 24비트 계단 폭타가 압권이므로 거베라에서 게이지를 많이 잃었다면 넘어가기가 쉽지 않다.


1.12. Skill Level ∞ 폭룡천(暴龍天)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_inf.gif


1.12.1. A코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
Deadly force
Noah
300
MXM
19
2
Xéroa
かめりあ
301
MXM
19
3
ΣmbryØ
かぼちゃ
220
MXM
20

A코스는 세 곡 모두 담당 캐릭터가 남성이고 BPM이 빠르며 노트의 비중이 높은 체력곡들로 구성되어 있는 코스이다. 무식한 BPM으로 밀어붙이는 Deadly forceXéroa가 게이지와 스코어를 깎아먹은 다음 마지막 스테이지의 ΣmbryØ로 확인사살하는 구성.

보통 폭룡천 코스에는 나름대로 스코어링이 무난한 곡이 한 곡씩은 들어가있었으나, 이번 코스의 1스테이지와 2스테이지 곡들은 모두 스코어링이 까다롭기로 악명이 높고 게이지 유지 역시 Xeroa의 후반부 폭타를 감당하지 못하면 관리가 어려워진다. 3스테이지는 개인차를 배제해도 20레벨 내에서 클리어 난이도가 상당히 높은편이다. 게다가 전체적으로 게이지를 채울 틈이 없는 채보 구성에 클리어를 노리는 입장에서는 게이지가 수직낙하하기 좋은 겹폭타 후살까지 있기 때문에 클리어와 후광 양면에서 역대 폭룡천 코스 중에서도 손에 꼽힐 정도로 어렵다는 평가를 받고 있다.

1.12.2. B코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
Sailing Force
ぺのれり
110-159
MXM
19
2
Fly Like You
technoplanet
196-286
MXM
19
3
*Feels Seasickness...*
かめりあ
82-248
MXM
20

B코스는 세 곡 모두 담당 캐릭터가 여성이고 변속이 있으며 A코스에 비해서는 종합적인 처리력을 요구하는 곡들이라는 인상이 강하다. 2스테이지의 Fly Like You에서 게이지를 최대한 아껴 3스테이지의 *Feels Seasickness...*를 어떻게든 버텨내는 것이 관건. 특히 저속에 약한 유저들은 3스테이지도 문제지만 2스테이지의 맨 마지막 부분에서 게이지를 크게 잃을 수 있으므로 대비를 하는 것이 좋다.

3스테이지는 중반에 나오는 저속 롱잡 구간이 제일 까다로운데, 저속도 저속이지만 여러개의 버튼을 누른채로 다른 버튼을 연타해야되는 손배치가 익숙치 않다면 게이지 손실이 크게 생길 수 있다. 특히 3연타 다음 바로 나오는 롱노트 패턴을 놓치지 않는게 중요하다.

2. 2019년 6월 19일[편집]


레벨 조정 때문에 폭룡천의 XHAOS JUDGELord=Crossight로 대체된 것을 제외하면 모든 스킬 레벨에서 전작 코스를 그대로 가져왔다.

2.1. Skill Level 01 악상(岳翔)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_01.gif
전작의 1회 A, B코스와 동일하다.


2.1.1. A코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
混乱少女♥そふらんちゃん!!
かめりあ feat.ななひら
32-259
NOV
06
2
虚空と光明のディスクール
日向美ビタースイーツ♪
140
ADV
07
3
ナナイロ
otetsu
230
ADV
07


2.1.2. B코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
香港功夫大旋風
Daisuke Ohnuma
178
NOV
06
2
ハッピーシンセサイザ
EasyPop
127
ADV
07
3
Ha・lle・lu・jah
SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi
150
ADV
07


2.2. Skill Level 02 유성(流星)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_02.gif
A코스는 전작의 1회 B코스, B코스는 전작의 1회 C코스와 동일하다.


2.2.1. A코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
シリョクケンサ
40mP
135
ADV
07
2
交渉人・西行寺幽々子 vs スカーレット警察
七条レタスグループ starring nachi
144
ADV
08
3
「月風魔伝」龍骨鬼戦 yks Remix
yuukiss
150
ADV
08


2.2.2. B코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
PULSE LASER
ヒゲドライバー
165
ADV
07
2
隅田川夏恋歌(I/O Angel mix)
Daisuke Ohnuma(大福P)
178
ADV
08
3
cloud
EZFG
143
ADV
08


2.3. Skill Level 03 월충(月衝)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_03.gif
전작의 1회 A, B코스와 동일하다.


2.3.1. A코스[편집]




2.3.2. B코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
君がいる場所へ
VALLEYSTONE feat. 紫崎 雪
165
ADV
09
2
ZEPHYRANTHES
TAG
180
ADV
10
3
アルストロメリア KURO-HACO Remix
kuroburger
173
ADV
10


2.4. Skill Level 04 순광(瞬光)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_04.gif
전작의 1회 A, B코스와 동일하나 순서가 반대이다.


2.4.1. A코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
僕は空気が嫁ない
cosMo@폭주P
192
ADV
10
2
断片Story
Salk2d
174
ADV
11
3
人生リセットボタン
kemu feat.GUMI
200
ADV
11


2.4.2. B코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
Ignited Night Burst
N-driver
180
ADV
10
2
Poison Blood
udouddo
200
ADV
11
3
Love♡sicK
8#Prince(八王子P)
132
EXH
11


2.5. Skill Level 05 천극(天極)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_05.gif
A코스는 전작의 1회 C코스, B코스는 전작의 1회 A코스와 동일하다.


2.5.1. A코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
The star in eclipse
しーけー
220
ADV
12
2
Shadows in the Light
Sta
185
EXH
13
3
.59 -BOOTH BOOST REMIX-
IDEA+RHYTHM
145
EXH
13


2.5.2. B코스[편집]


1
ハローラフター
Last Note.
190
EXH
12
2
サンドリヨン
Dios&シグナルP
147
EXH
13
3
ツギハギスタッカート
とあ
139
EXH
13


2.6. Skill Level 06 열풍(烈風)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_06.gif
A코스는 전작의 1회 C코스, B코스는 전작의 1회 A코스와 동일하다.


2.6.1. A코스[편집]




2.6.2. B코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
Foolish Hero
lapix
140
EXH
14
2
Erlung
削除
140
EXH
14
3
Blue Rain Dustboxxxx RMX
Dustboxxxx
178
EXH
14


2.7. Skill Level 07 뇌전(雷電)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_07.gif
A코스는 전작의 1회 C코스, B코스는 전작의 1회 B코스와 동일하다.


2.7.1. A코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
Rings of Rainbow
Hommarju
185
EXH
15
2
Mermaid girl (Tropical Remix)
Hyuji feat. LIQU@。
100-150
EXH
15
3
Voice 2 Voice
MAD CHILD
143
EXH
15


2.7.2. B코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
みくみくにしてあげる♪【してやんよ】
ika
160
EXH
15
2
めうめうぺったんたん!!
日向美ビタースイーツ♪
185
EXH
15
3
好きトキメキとキス
かねこちはる feat. はぁち
200
EXH
15


2.8. Skill Level 08 여화(麗華)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_08.gif
A코스는 전작의 1회 B코스, B코스는 전작의 3회 코스와 동일하다.


2.8.1. A코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
Le ××××
Orange Vox+ ft.konomi*
175-190
EXH
15
2
いーあるふぁんくらぶ
みきとP
145
GRV
16
3
囲い無き世は一期の月影
豚乙女
172
EXH
16


2.8.2. B코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
はわわw!な展開っ!
かねこちはる feat. 紫崎 雪
200
EXH
15
2
深海シティアンダーグラウンド
田中B
170
EXH
16
3
孤独の番人
SCL Project(natsuP)feat. MAYU
190
EXH
16


2.9. Skill Level 09 마기사(魔騎士)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_09.gif
A코스는 전작의 2회 A코스, B코스는 전작의 5회 코스와 동일하다. 각 코스의 마지막 곡은 레벨 조정이 있었지만 이로 인해 직전 코스와 레벨이 같아져서 유지되었다.


2.9.1. A코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
Never Regret Anything
影虎。
185
EXH
16
2
PANIC HOLIC
C-Show
220
EXH
16
3
インビジブル(EXIT TUNES)
kemu
192
MXM
17


2.9.2. B코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
FIRE FIREは電気スウィングの夢を見るか?
millstones
133
EXH
16
2
裏表ラバーズ
wowaka
159
MXM
16
3
JULIAN
Queen P.A.L.
153
MXM
17


2.10. Skill Level 10 강력라(剛力羅)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_10.gif

A코스는 전작의 1회 B코스, B코스는 전작의 4회 C코스와 동일하다.


2.10.1. A코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
ムーニャポヨポヨスッポコニャーゴ
全日本スッポコニャーゴ親衛隊
180
EXH
17
2
The star in eclipse
しーけー
220
EXH
17
3
Quietus Ray
xi
200
EXH
17

1스테이지의 ムーニャポヨポヨスッポコニャーゴ는 복합적인 노트 처리력을 시험하는 패턴이다. 중반에 한 손으로 모든 버튼을 커버해야 하는 원핸드 패턴을 특히 조심해야 한다. 2스테이지의 The star in eclipse는 빠른 BPM을 기반으로 몰아치는 곡인데 특히 8비트 원핸드와 16비트 FX 트릴에서 게이지를 깎아먹기가 쉽다. 마지막 스테이지에는 전통의 10단 보스곡 Quietus Ray가 위치하고 있다. 초반의 급박한 직각노브와 노브 발광, 그리고 악명 높은 구간인 부등호 폭타를 비롯한 다양한 노트 패턴에 잘 대처해야 한다. 달성률 확보의 경우는 1스테이지와 3스테이지의 스코어링이 상당히 까다롭기 때문에 2스테이지에서 점수를 많이 따는 것이 중요하다.


2.10.2. B코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
Triple Counter
DJ YOSHITAKA meets dj TAKA
216
EXH
17
2
The world of sound
Music by Ryuwitty, Vocal by Kuroa*
210
EXH
17
3
ほおずき程度には赤い頭髪
Akhuta
174
EXH
17

1스테이지는 그냥 넘어가는 스테이지 취급이지만, 2스테이지의 The world of sound와 마지막 스테이지인 ほおずき程度には赤い頭髪가 코스 난이도에서 상당한 지분을 가지고 있다.



2.11. Skill Level 11 혹제멸두(或帝滅斗)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_11.gif

전작 4회 코스와 동일하다.


2.11.1. A코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
End to end
Noah
250-255
EXH
18
2
LegenD.
Yooh
205-206
EXH
18
3
INF-B《L-aste-R》
かねこちはる
197
EXH
18

건반 처리력에 따라 체감 난이도가 갈리는 코스.

1스테이지의 End to end는 체인 수가 적은 편이기 때문에 노트 하나당의 실점이 크다. 스코어링 난이도에 있어서는 18레벨 상급이며 초반과 후반에 떨어지는 재봉틀 패턴을 잘 치지 못한다면 까다로운 스테이지가 될 수 있지만, 그 외엔 무난한 18레벨 최하급의 패턴이니 클리어에 있어서는 크게 어려움을 느끼지는 않을 것이다.

2스테이지의 LegenD.는 18레벨 중에서 클리어 난이도로는 상급에 속한다. 지속노브 위주의 패턴에 낚시가 곳곳에 있기 때문에, 탈선이 일어나기 쉽고 탈선이 한번만 나도 잃는 체력이 크다. 특히 곡의 하이라이트 부분에 나오는 특유의 패턴이 상당수의 난민을 형성한다. 때문에 이 코스에 도전하기 전에 패턴에 익숙해지는 것이 좋다.

3스테이지의 INF-B《L-aste-R》은 18레벨 최상급의 노트 패턴으로, 노트에 강하다면 2스테이지보다는 한결 편하게 플레이 할 수 있다. 하지만 그게 아니라면 초반에 4연타가 섞인 노트 패턴과 중반의 부등호식 폭타, 후반의 겹노트와 노브+원핸드 패턴 등 까다로운 건반 패턴이 많아 게이지가 순식간에 떨어질 수 있다. 마지막을 장식하는 FX+대우주 폭타에서도 한번 말리면 다 깨놓고 크래시가 날 수 있으니 주의하자. 스코어링 또한 최상급이므로 달성률 확보에 어려움이 많을 것이다.

코스 클리어 난이도의 경우 11단 코스에 18레벨 악곡만 수록되었던 헤븐리 헤이븐 시점과 달리 비비드 웨이브 시점에서는 19레벨 악곡이 등장하기 시작하였기 때문에 아이러니하게 난이도 인플레로 인한 입문 코스 취급을 받고 있다. 하지만 그마저도 노트에 약한 사람은 타 코스 못지 않게 지옥도를 타기 쉬울 뿐더러 후광 달성률로 넘어가게 되면 1,3 스테이지의 위용이 여전히 건재하기 때문에 여전히 난코스로 작용할 가능성이 크다.


2.11.2. B코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
GEOMETRIA
Shiron
256
EXH
18
2
キュリオシティ
庭師
193
MXM
18
3
NEO TREASON
lapix
200
GRV
18

1스테이지의 GEOMETRIA는 클리어 난이도는 낮은 편이지만 쉴새없이 쏟아지는 까다로운 노트와 적은 체인수 때문에 스코어링이 힘든편에 속한다. 2,3스테이지의 곡들이 만만치 않기 때문에 여기서 게이지를 최대한 확보하는 것이 좋다.

2스테이지의 キュリオシティ는 18레벨 중에서도 최상급 난이도로 평가받는 패턴이다. 노트에 자신이 없다면 중반부의 원핸드 트릴 + 24비트 BT+FX 혼합 계단 + 12비트 재봉틀 구간의 게이지 손실이 큰 압박으로 다가올 수 있다. 이 구간을 지나도 짤막짤막한 겹계단과 다른 곡의 채보에서는 볼 수 없던 복잡한 BT패턴이 나오기 때문에 마지막까지 방심하면 안된다.

3스테이지의 NEO TREASON는 종합적인 지력을 요구하는 18레벨 최상위의 채보이다. 전체적으로 실력이 받쳐주지 않으면 치기 까다로운 패턴들이 산재해있다. 특히 곡 중반부의 라크리마 열화식 롱잡 3계단 파트를 제대로 치지 못한다면 곧바로 트랙 크래쉬로 이어질 수 있기 때문에, 해당 패턴에 익숙해지지 않으면 클리어가 많이 힘들어질 것이다. 대신 해당 구간만 넘기면 이 단위인정을 도전할 레벨대에서는 회복 구간만 나오기에 위닝런으로 넘길 수 있다.


2.12. Skill Level ∞ 폭룡천(暴龍天)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_inf.gif

전작의 1, 2회 코스와 동일하다. A코스는 XHAOS JUDGE의 레벨이 강등되어 그 자리를 Lord=Crossight가 대신한다.


2.12.1. A코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
Lord=Crossight
ぺのれり
154
GRV
19
2
Black Emperor
黒魔
30-195
GRV
19
3
HE4VEN ~天国へようこそ~
カモメサノエレクトリックオーケストラ
256
MXM
20

1스테이지 Lord=Crossight GRV는 느린 BPM을 24비트 계단과 빈틈없는 16비트 폭타로 커버하는 패턴. 클리어 난이도는 19에서 낮은 편이지만, 스코어링이 힘든 편이다. 후반의 역삼각형+정삼각형 패턴 직후 나오는 지속 노브를 놓치지 않는 것이 중요하다. 혹시라도 탈선했다면 바로 복구해야 한다.

2스테이지 Black Emperor GRV는 초반부터 24비트 트릴 세례가 떨어지는데 트릴에 약하다면 시작부터 말려 폭사할 수도 있다. 급감속 이후 떨어지는 3222 연타 패턴과 그 뒤 등장하는 어지러운 폭타도 골칫거리. 하지만 가장 중요한 것은 재봉틀 후살인데 이 후살에서 게이지가 깎일 가능성이 매우 높아 마지막 스테이지에서 폭사할 위험을 높이기까지 한다.

3스테이지 HE4VEN ~天国へようこそ~ MXM는 20레벨 입문곡으로 평가받고 있기는 하지만, 호락호락한 난이도가 아니니 신경써서 처리할 필요가 있다. 전체적으로 섬세한 노브 조작이 요구되며 전반이나 후반 동시치기 발광에서 게이지를 잃을 가능성이 크다. 높은 BPM 때문에 체인수가 상당히 적어서 노브가 탈선해도 게이지가 광속으로 빠지지는 않는다는 게 위안.

마지막 스테이지가 20레벨치고 그나마 양심적인 스코어링 난이도를 보여주는 반면, 1, 2 스테이지는 19레벨치고 쉽지만은 않은 스코어링 난이도를 갖고 있어 170% 달성 시의 스테이지별 점수 폭은 B코스에 비해 크게 나지 않는다.


2.12.2. B코스[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
月光乱舞
P*Light
186
GRV
19
2
BLACK or WHITE?
BlackYooh vs. siromaru
185
GRV
19
3
iLLness LiLin
かねこちはる
280
MXM
20

1스테이지 月光乱舞 GRV는 다양한 방면의 처리력을 요구하는 패턴이지만, 아무래도 19렙 최하위 취급을 받는 만큼 클리어 난이도는 지금까지의 폭룡천 1스테이지 악곡에 비하면 쉽다고 할 수 있다. BT-FX 복합 겹계단 취약한 사람의 경우, 개인차를 타는 곡이라서 곡의 후반부에서 위험할 수도 있으니 주의.

2스테이지 BLACK or WHITE? GRV는 초반부에는 알아보기 힘든 발광이 나오지만, 초반을 넘기면 손꼬임으로 난이도를 받는 패턴이다. 어느정도 패턴을 숙지한 뒤에 도전하면, 초반부에 잃은 게이지 이상으로 회복하여 3스테이지에 진입할 수 있을 정도로 폭룡천 2스테이지치고는 쉬운 난이도를 가지고 있다. 대신 초견에는 까다로울 수 있으니 주의.

3스테이지 iLLness LiLin MXM은 극강의 피지컬을 요구하는 채보로 무장되어 있으며 Blastix Riotz를 상회하는 bpm과 폭타가 곡 시작부터 끝까지 몰아치는 강한 체력곡이다. 클리어만을 원한다면 트릴을 전부 뭉게서 처리하는 것을 권장한다.

이 코스는 1, 2 스테이지 모두 노브 탈선이 일어나지 않는다면 비교적 안정적으로 점수를 뽑아낼 수 있다. 다만 마지막 스테이지의 스코어링 난이도가 혼자 다 해먹는다는 소리가 나오는 만큼 어려울 뿐더러 iLLness LiLin과 같은 체력곡을 유독 못 친다면 정말 어렵다. 마지막 스테이지에서 AA+ 랭크를 뽑아낼 수만 있다면 달성률 170%는 따놓은 당상이라고 봐도 무방하다.


3. 2019년 08월 09일[편집]



3.1. Skill Level 01 악상(岳翔)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_01.gif

트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
SAtAN
P*Light
300
NOV
06
2
DIABLOSIS::Nāga
sky_delta
200
NOV
06
3
THE凸GENERATOR
cosMo@暴走P
255
NOV
07


3.2. Skill Level 02 유성(流星)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_02.gif

트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
Triple Counter
DJ YOSHITAKA meets dj TAKA
216
NOV
07
2
Two of Us
Sound CYCLONE
92
ADV
08
3
シュガーソングとビターステップ
UNISON SQUARE GARDEN
132
ADV
08


3.3. Skill Level 03 월충(月衝)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_03.gif

트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
君の知らない物語
supercell
165
ADV
09
2
ハレ晴レユカイ
平野綾、茅原実里、後藤邑子
172
ADV
10
3
もってけ!セーラーふく
泉こなた、柊かがみ、柊つかさ、高良みゆき
150
ADV
10

특이하게 전부 애니메이션 곡으로 구성되어 있다


3.4. Skill Level 04 순광(瞬光)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_04.gif

트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
ドゥンガドゥンガ狂詩曲
かねこちはる
144
ADV
10
2
妄想税
DECO*27
134
ADV
11
3
Believe (y)our Wings {GRA5P WAVES}
かめりあ
188
ADV
11


3.5. Skill Level 05 천극(天極)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_05.gif

트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
Lunatic Sprinter
さわわ
152-205
ADV
12
2
Sayonara Planet Wars
黒魔
224
ADV
13
3
Little Big Princess(DJ katsu EDIT)
DiGiTAL WiNG with 空音
170
EXH
13


3.6. Skill Level 06 열풍(烈風)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_06.gif

트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
Sacrifice Escape: 不条理の模倣による感情と代償
memex
100
EXH
14
2
分けるな危険!モモモモモモーイズム
ARM×狐夢想 feat. 桃井はるこ
200
EXH
14
3
全力ハッピーライフ
森羅万象
190
EXH
14


3.7. Skill Level 07 뇌전(雷電)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_07.gif

트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
アオアラシ
やどりぎ
256
EXH
15
2
Sharkbait
ryhki
155
EXH
15
3
Evans
DJ YOSHITAKA
185
EXH
15

2스테이지에 극단적인 노브곡 Sharkbait가 수록된 것이 특징으로 주의를 요한다.

3.8. Skill Level 08 여화(麗華)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_08.gif

트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
仙酌絶唱のファンタジア
博麗神社例大祭コラボユニット
160
EXH
15
2
翠雨の祷
Cororo feat.Yuria Miyazono
197
EXH
16
3
真っ白な靴
豚乙女
226
EXH
16


3.9. Skill Level 09 마기사(魔騎士)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_09.gif

트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
アライヴ
あらいぐまファクトリー feat. okogeeechann
200
MXM
16
2
Glorious Journey
古屋直雪
252
EXH
16
3
ヒミツダイヤル
ここなつ
112
VVD
17

2스테이지의 Glorious Journey EXH가 16레벨치고는 상당한 지뢰곡이다. 잘 알려지지 않았다는 점 때문에 한 방 먹기 쉬우니 9단에 도전하는 유저라면 꼭 주의해야 한다. 3스테이지의 ヒミツダイヤル VVD는 패턴 자체는 단순하지만 17레벨 입문 유저들에게는 헷갈리기 쉬운 동시치기나 원핸드가 많아 게이지를 갉아먹히기 쉬운 패턴이다.

3.10. Skill Level 10 강력라(剛力羅)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_10.gif

트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
Bye or not
PSYQUI feat. mikanzil
170
MXM
17
2
悪戯センセーション
森羅万象
192
MXM
17
3
Enchanté
winddrums
115
MXM
18
세 곡 모두 비비드 웨이브 수록곡이다. 헷갈리는 노브가 많은 2스테이지에만 주의하면 코스 난이도는 전반적으로 무난하다. 3스테이지의 Enchanté 역시 다른 10단 3스테이지 곡들에 비해 뚜렷한 킬링 구간이 없어 게이지 관리가 비교적 수월하다.


3.11. Skill Level 11 혹제멸두(或帝滅斗)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_11.gif

트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
Sakura Reflection (P*Light Slayer Remix)
Ryu☆
186
VVD
18
2
Reb∞t
TAG
240
GRV
18
3
音楽 -resolve-
Yu_Asahina
114-220
VVD
19
비비드 웨이브에서는 처음으로 등장하는, 번외 패턴으로만 이루어진 코스이다. 클리어의 경우는 2스테이지, 스코어링의 경우는 3스테이지가 중요 포인트가 된다.

1스테이지의 Sakura Reflection 은 11단에 도전하는 수준의 유저라면 무난하게 넘길 수 있는 채보로, 월광난무를 계승한 듯한 후반부를 조심한다면 큰 킬링파트는 적다. 2스테이지부터 본격적인 난관이 시작되는데, 해당 스테이지의 Reb∞t는 고속 BPM 기반의 빠른 손 이동 및 폭타로 밀어붙이는 곡으로 클리어에 요구되는 지력이 높고 롱잡을 낀 원핸드나 후반의 롱잡 고속계단 등 말림이 나기 쉬운 구간이 정해져 있어 해당 구간을 집중 보완할 필요가 있다. 3스테이지의 音楽 -resolve-는 중반부터 등장하는 암기구간이 요주의 구간이며, 후반부 역시 인식력이 떨어지는 겹타 위주의 노트 구간이 킬링파트로 작용할 수 있다. 다만 요구 지력 자체가 크게 높은 편은 아니라 패턴 숙지 후 난이도는 떨어지는 편

스코어링에 있어서는 3스테이지가 많은 변속으로 인해 박자감을 잃기 쉽기 때문에 1,2스테이지에서 최대한 많은 점수를 끌어모으는 것이 최대 관건이다


3.12. Skill Level ∞ 폭룡천(暴龍天)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_inf.gif

트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
逆月
BEMANI Sound Team "Hu∑eR" feat. Fernweh
280
MXM
19
2
THE凸GENERATOR
cosMo@暴走P
255
MXM
19
3
ΣgØ
かぼちゃ
236
MXM
20
동 회차의 11단 코스와는 반대로 클리어는 3스테이지, 스코어링은 2스테이지의 비중이 크다. 2스테이지의 THE凸GENERATOR는 19레벨에서도 손꼽히는 스코어링 난이도를 자랑하며, 오히려 3스테이지의 20레벨 곡 ΣgØ의 점수가 더 높아지는 경우도 많다. ΣgØ는 20레벨 중에서는 스코어링이 수월한 편이지만 코스 클리어에 도전하는 유저에게는 후반의 겹트릴이 난관으로 작용한다. 1스테이지의 逆月은 19레벨 중 최하위도 모자라 18레벨 중급과 비교당하는 엄청난 물렙곡으로 폭룡천에 도전할 정도면 매우 쉽게 넘길수 있다.

후광 취득을 위한 커트라인인 달성률 170%가 목표라면 첫 곡에서 S랭크를 달성할 정도의 점수를 확보한 뒤, 뒤의 두 곡에서 960만점 정도를 취하는 것이 보통이다.


4. 2020년 02월 27일[편집]



4.1. Skill Level 01 악상(岳翔)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_01.gif

트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
無魎大数
cosMo@暴走P
230
NOV
06
2
Chrono Diver -PENDULUMs-
猫叉L.E.D.Master+
196
NOV
07
3
逆月
BEMANI Sound Team "Hu∑eR" feat. Fernweh
280
NOV
07


4.2. Skill Level 02 유성(流星)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_02.gif

트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
Rebellio
MAX MAXIMIZER VS DJ TOTTO
234
NOV
07
2
オトゲラヴ!
ねこみりん feat.小宮真央×みゆ×えみゅう。
176
ADV
08
3
地球防衛乙女パンナコッター
Vocal by はるの
156
ADV
08


4.3. Skill Level 03 월충(月衝)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_03.gif

트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
ようこそジャパリパークへ/アニメ「けものフレンズ」より
どうぶつビスケッツ×PPP
170
ADV
09
2
シープドリーミン
テヅカ feat. 大西あみみ
220
ADV
10
3
Hi-Fi!!双子'S
technoplanet feat. ORI姫 & やみん
250
ADV
10


4.4. Skill Level 04 순광(瞬光)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_04.gif

트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
Paradisus-Paradoxum/アニメ「Re:ゼロから始める異世界生活」より
MYTH & ROID
201
ADV
10
2
empty
Λerdammt
184
ADV
11
3
bistro twins☆☆☆
OSTER project feat. かなたん
228
ADV
11


4.5. Skill Level 05 천극(天極)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_05.gif

트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
革命パッショネイト
日向美ビタースイーツ♪
194
ADV
12
2

立秋 feat.ちょこ
169
ADV
13
3
GALAXY BURST
かめりあ
201
ADV
13


4.6. Skill Level 06 열풍(烈風)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_06.gif

트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
怪盗Fの台本~消えたダイヤの謎~
ひとしずく×やま△ feat.松下、eclair、おさむらいさん、
柿チョコ、コニー、しゅーず、che:櫻井、nero、
びびあん、mao(bass)、ゆう十、リシェ
128
EXH
14
2
Tribal Trial
Yooh
165
EXH
14
3
Quark
Hate vs Brilliance
180
EXH
14


4.7. Skill Level 07 뇌전(雷電)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_07.gif

트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
BREAKNECK NY☆N! NY★N!
ZerA
220
EXH
15
2
Poppin’ Cats!!
やどりぎ
150
EXH
15
3
ネコクマウササー
溝口ゆうま feat. みこ♡なち♡あい
180
EXH
15
세 곡 모두 다 고양이와 관련이 있는 곡들이다.

4.8. Skill Level 08 여화(麗華)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_08.gif

트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
Chocolate Parade
Freezer feat.妃苺
190
EXH
15
2
eighth-slave
Yu_Asahina
170
EXH
16
3
ARROW RAIN
alstroemeria records feat. ayame
180
EXH
16


4.9. Skill Level 09 마기사(魔騎士)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_09.gif

트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
FIRST:DREAMS
uma vs. モリモリあつし
300
EXH
16
2
Together Going My Way
DiGiTAL WiNG with 空音
155
MXM
16
3
Inscape
technoplanet
200
MXM
17
마지막 스테이지의 Inscape가 9단 수록곡치고는 상당히 까다로운 편이다. 17레벨다운 난이도를 보여주는 빠른 계단이 곡 전체에 걸쳐 몰아치므로 16레벨 적정 유저라면 처리에 어려움을 겪기 쉽다.


4.10. Skill Level 10 강력라(剛力羅)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_10.gif

트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
Sacrifice Escape: 不条理の模倣による感情と代償
memex
100
MXM
17
2
Sharkbait
ryhki
155
MXM
17
3
量子の海のリントヴルム
黒猫ダンジョン
280
EXH
17
1스테이지는 저속 브픔을 동반한 종합 지력을 시험하는 채보이다. 상당히 박자가 시종일관 까다롭고 중간에 지속노브가 길게 나오는 패턴에선 탈선되지 않게 주의해야 할 필요가 있다. BPM이 100밖에 되지 않기 때문에 고속 유저들은 스코어링에 고전할 수 있다. 다만 지력 요구는 1스테이지인 만큼 하위권.

2스테이지의 Sharkbait는 10단에 오랜만에 등장한 극단적인 노브곡 포지션으로 개인차가 매우 크게 발생한다. 과거 10단에 수록된 적이 있었던 #FairyJoke#보다 훨씬 어렵다는 평이 많다. 중간중간 걸쳐 나오는 이 곡 특유의 노브 패턴, 방향을 알아보기 힘든 직각 노브 발광이 곡의 난이도를 올리는 편. 페조와 다르게 이 곡은 게이지 손실률이 큰 직각 노브 또한 까다로운 편이라 노브에 약한 유저들이라면 바로 난민이 되기 십상.

3스테이지 量子の海のリントヴルム은 17레벨 최상위권 수준의 노트 처리력을 요하는 채보이다. 고BPM을 이용한 빠른 지력 패턴, 폭타가 주가 되므로 노트와 노브 실력이 모두 동반되어야 클리어가 가능한 코스이다.

자잘한 게이지 손실을 지속적으로 유발하는 1스테이지, 노브개인차가 심한 2스테이지, 10단에서 가장 어려운 축에 속하는 3스테이지가 겹쳐 종합적인 클리어 난이도는 10단 내에서 가장 어렵다고 평가받는다.

4.11. Skill Level 11 혹제멸두(或帝滅斗)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_11.gif

트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
Xicholauncher
隣の庭は青い(庭師+Aoi)
110-440
MXM
18
2
pique
星野音楽工房
162
MXM
18
3
神話に芽吹く
Cororo
197
MXM
18

1스테이지의 Xicholauncher는 혹제멸두를 도전할 수준의 처리력이라면 넘기기 어려운 곡은 아니나, 곡 초중반의 난이도가 유달리 높다. 초중반의 연속으로 몰아치는 Z자 노브 발광과 계단 노브를 정확히 이어나가는 것이 중요하다. 후반의 패턴은 간단하므로 초반에서 깎인 게이지를 회복할 수 있지만, 갑자기 BPM이 440까지 가속된 후 노브 발광이 나오는 깜짝 패턴이 있으므로 이 부분은 암기가 필요하다.

2스테이지의 pique는 노트 처리력을 시험하는 패턴으로, 다양한 형태의 계단으로 계속해서 밀어붙인다. BPM도 애매한데다가 FX 칩노트가 섞여 처리를 난감하게 하는 것은 물론 24비트와 32비트 계단까지 심심찮게 떨어져 18레벨 상위권 수준의 노트 처리력을 요한다. 게이지 유지 자체도 쉽지 않지만 스코어링을 노린다면 더 까다로워지는 패턴이므로 달성률 확보를 노릴 때는 이 곡에서 주의를 기울이는 것이 좋다.

3스테이지의 神話に芽吹く는 지속노브 및 원핸드 위주의 18레벨 최상위권 패턴이다. 전반적으로 초견살이 매우 심하고 손배치를 짜기 난감한 구간이 많은데, 특히 초반과 후반의 직각노브 + 짧은 원핸드 트릴 구간이 매우 악명 높다. 클리어만을 노린다면 원핸드 트릴은 8비트 동시치기로 뭉갤 수 있지만, 앞 스테이지의 pique가 스코어를 많이 깎아먹기 때문에 후광을 노린다면 트릴을 정확하게 처리하는 것이 중요하다. 확실한 회복 구간도 없고 잔에러를 계속해서 유도하는 채보이므로 코스 클리어를 노린다면 최대 승부처가 된다.

4.12. Skill Level ∞ 폭룡천(暴龍天)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_inf.gif

트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
ANGER of the GOD
BlackY
200
MXM
19
2
θコトノハθカプセルθ
cosMo@暴走P
228
MXM
19
3
666
RoughSketch
666
MXM
20

1스테이지는 GODHEART MXM 또는 Growth Memories GRV를 연상시키는 채보로 다방면의 지력을 요구한다. FX 롱잡 원핸드에 이어서 노브를 잡았던 손으로 BT를 처리하는 패턴 등 전체적으로 다른 곡에서는 찾아보기 힘든 초견살 패턴이 많은 편이다. 특히 후반부에 난이도가 급상승하는데, BT AB-BD-AB 형태의 독특한 겹폭타의 손배치를 반드시 익혀두어야 한다. 초견살 채보 특성상 익숙해질수록 난이도가 하락하므로 폭룡천에 도전할 정도의 플레이어가 충분한 연습을 거친다면 무난히 넘길 수 있다.

2스테이지는 228이라는 빠른 BPM의 고속 계단과 트릴을 기반으로 한 패턴으로 체력곡 성향이 매우 강하다. 특히 후반부의 변형 트릴은 패턴 자체는 단순하지만 체력곡에 약하면 팔에 힘이 제대로 들어가지 않아 처리가 힘들다는 느낌을 받을 수 있다. 폭타 사이사이의 직각 노브도 빠른 손 이동이 필요한 형태로 짜맞추어져 있어 놓치기 쉽고, 후반으로 갈수록 패턴이 복잡해지므로 후살 성향도 있다. 제법 개인차를 타는 패턴이지만 전체적인 난이도는 다른 코스의 2스테이지 곡들인 XéroaTHE凸GENERATOR보다는 낮게 평가받는 편이다.

3스테이지는 666이라는 빠른 BPM[2]으로 나오는 6비트 겹계단, 팔에 부담을 주는 4비트 동시치기과 연타, 중반부의 iLLness LiLin MXM을 연상시키는 FX 롱노트 + 계단, 그리고 레인이 반으로 갈라진 후의 난해한 FX+BT 복합 패턴이 계속해서 유저의 체력과 게이지를 갉아먹는다. 특히 마지막에 등장하는 양 BT와 FX가 합쳐진 형태의 재봉틀은 치기도 불편하고 엄청난 밀도로 인해 조금이라도 말려버리는 순간 게이지가 바닥을 치게 되니 주의해야 한다.

클리어의 경우는 사실상 3스테이지 666에 모든 것이 걸려 있는 형태로, 무엇보다도 체력을 크게 요구하는 채보이기 때문에 이러한 피지컬 채보에 자신있다면 도전해볼 만한 코스이다.

또한 666은 채보 특성상 일정 수준의 고득점을 내지 않으면 클리어 자체가 불가능하기 때문에, 어떻게든 넘길 수만 있다면 일정 수준의 달성률은 저절로 확보되는 경우가 많다. 따라서 달성률 170%를 위해서는 1, 2스테이지에서 AAA+ 정도의 점수를 따낸 다음, 마지막 스테이지는 버티기만 한다는 느낌으로 플레이하는 것이 추천된다.


5. 2020년 8월 13일[편집]



5.1. Skill Level 01 악상(岳翔)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_01.gif

트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
Aurolla
MisoilePunch♪
235
NOV
06
2
夢の空、約束の場所
Illusion Sonic
135
ADV
07
3
FREEDOM DiVE
xi
222
NOV
07


5.2. Skill Level 02 유성(流星)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_02.gif

트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
メランコリック
Junky
135
ADV
07
2
Silent Story
発熱巫女~ず
126
ADV
08
3
湖底遺跡のヴィダー・ハル
borzy & 結月そら
185
ADV
08


5.3. Skill Level 03 월충(月衝)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_03.gif

트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
すろぉもぉしょん
ピノキオピー
80-160
ADV
09
2
ドゥンガドゥンガ狂詩曲
かねこちはる + はぁち + 飛鳥男
200
ADV
10
3
Root Consciousness
溝口ゆうま feat.大瀬良あい vs. QURELESS
250
ADV
10


5.4. Skill Level 04 순광(瞬光)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_04.gif

트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
Hi-Fi!!双子'S
technoplanet feat. ORI姫 & やみん
250
ADV
10
2
ハイスピヰド・ランパンシヰ
はがね
152
ADV
11
3
ぼくらの16bit戦争
sasakure.UK
122
ADV
11


5.5. Skill Level 05 천극(天極)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_05.gif

트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
MARENOL
LeaF
140
ADV
12
2
朱と碧のランページ
NU-KO
178
ADV
13
3
Atropa bella-donna
HOUJIROU
238
ADV
13


5.6. Skill Level 06 열풍(烈風)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_06.gif

트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
Believe (y)our Wings {V:IVID RAYS}
CAMELLIA RASIS COLORS(紫崎 雪、かぼちゃ、SOPHY、Kuroa*、みゅい、みかん汁、ぁゅ)
188
EXH
14
2
魔境堕天録サリエル
Unlucky Morpheus
176
EXH
14
3
cobalt
Des-ROW・組スペシアル
145-175
EXH
14


5.7. Skill Level 07 뇌전(雷電)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_07.gif

트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
ゆりゆららららゆるゆり大事件(yuzen remix)
Remixed by yuzen feat.ななひら
190
EXH
15
2
仙酌絶唱のファンタジア
博麗神社例大祭コラボユニット
160
EXH
15
3
Cepheus
しらこいし
190
EXH
15


5.8. Skill Level 08 여화(麗華)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_08.gif

트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
打打打打打打打打打打
ヒゲドライバー join. SELEN
156
EXH
15
2
ローリンガール
wowaka
195
MXM
16
3
GALAXY BURST(EXIT TUNES)
かめりあ
201
EXH
16

1스테이지는 15레벨 상위권의 난이도로, 연타 후살이 상당히 강력한 편이라 말린다면 게이지를 상당수 까먹고 이후의 곡들에서 고전할 수 있다. 판별하기 어려운 노브 꼬임도 어느정도 있는 편이므로 주의.

2스테이지는 16레벨 중위권의 난이도로, 전반적으로 노브 조작과 원핸드의 난이도가 높은 편이며 특히 중반에는 노브 시작점 부정화를 이용한 직각 노브를 주의해야 한다.

3스테이지는 16레벨 상위권의 지력 채보로, 지속적으로 끼어드는 5연타 트릴과 직각+동시타를 정확하게 쳐내는 것이 최대 승부처이며, 곡의 길이가 상당히 길기 때문에 1, 2스테이지에서 체력을 온존해두는 것이 좋다.


5.9. Skill Level 09 마기사(魔騎士)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_09.gif

트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
eternita
cosMo@暴走P
269
EXH
16
2
ウエンレラの氷華
Cororo
200
EXH
16
3
ヒトリゴト/アニメ「エロマンガ先生」OP
ClariS
165
MXM
17

1스테이지는 16레벨 입문 내지 최하위권의 난이도로, 9단에 도전할 정도면 무난하게 넘길 수 있으나 곡에 산재한 따닥이나 후반 직각 원핸드 패턴에 말릴 위험이 있다.

2스테이지는 16레벨 상위권의 난이도로, 한손트릴과 처리하기 어려운 노브가 많고 중간에 잠시 나타나는 겹폭타도 까다로운 편이다. 노브 탈선과 한손 트릴의 처리에 신경쓰면서 겹폭타에서 손실을 최소화해야 한다.

3스테이지는 17레벨 하위권의 난이도로, 타 보스곡들에 비하면 비교적 쉽지만 FX 칩+BT 롱노트로 이루어진 롱잡이나 노브 꼬임이 좀 있어 초견엔 당황할 수 있으니 패턴 숙지가 필요하다. 하이라이트의 한손 직각+원핸드가 최대 승부처가 되며, 곡의 길이가 짧은 편이라 하이라이트 구간을 넘기면 금방 곡이 끝나니 해당 구간에서 큰 게이지 손실을 입어도 클리어할 가능성은 높은 편.


5.10. Skill Level 10 강력라(剛力羅)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_10.gif

트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
Mischievous theater
黒魔
155
MXM
17
2
Halcyon
xi
40-191
EXH
17
3
恋歌疾風!かるたクイーンいろは
ねこまんまチーム!
120-168
MXM
18

1스테이지는 17레벨 중하위권의 난이도로, 지속적인 계단에 FX가 쉴틈없이 끼어들고, 중반부터는 따닥이, 겹타 원핸드, 롱잡이 섞여 게이지를 갉아먹히기 쉽다. 까다로운 박자로 후광 난이도도 10단 1스테이지치고는 제법 어렵다.

2스테이지는 17레벨 상위권의 난이도로, 2회차 A코스의 보스곡인 Quietus Ray와 채보 경향이 닮아 있으며 난이도 역시 비슷하다. 중간중간 순간밀도가 높은 FX 복합 폭타가 떨어지기 때문에 게이지를 크게 잃을 위험이 있고, 특히 후살인 부등호 폭타에서 말려버리면 3스테이지가 힘들어지기 때문에 최대한 버텨내야 한다. 노트 난타 위주의 채보답게 후광 난이도도 상당하다.

3스테이지는 18레벨 중하위권의 난이도로, 다른 10단 보스곡들에 비해서 꽤 어려운 채보이다. 말리기 쉬운 반복 패턴이 많고, 노트 흘림을 유도하는 채보여서 실수했을 때 게이지를 크게 잃을 위험이 크다. 특히 두세 차례 등장하는 겹폭타의 난이도가 10단 유저들에게는 매우 까다로우며, 중간의 알약 패턴도 요주의 대상. 후광 난이도는 다소 개인차가 갈리며, 연타와 겹타 위주의 채보 특성상 박자 파악과 정확한 손 이동이 아주 중요해진다.


5.11. Skill Level 11 혹제멸두(或帝滅斗)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_11.gif

트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
On take SUN
Sampling Masters MEGA
220
MXM
18
2
Mirrorwall
BlackY
144
MXM
18
3
Venomous Firefly
かめりあ
264
MXM
18

비비드 웨이브의 11단 중 해금 난이도가 가장 간단한 코스로, 1, 3스테이지는 PCB 해금이고 2스테이지는 ΩDimension 1페이즈의 1단계 해금이라 바로 해금할 수 있다.

1스테이지는 18레벨 중위권의 난이도로, 지속노브 탈선을 유발하는 초견살 요소가 있어 노브 패턴을 숙지하고 오는 것이 좋다. 박자가 까다롭지 않고 요구 지력 자체는 낮은 편이라 익숙해진 다음에는 무난하게 넘길 수 있다. 후광 달성을 위해서는 이 곡에서 S랭크에 근접할 정도의 점수를 미리 따내는 것이 좋다.

2스테이지는 18레벨 상위권의 난이도로, 초반의 번개 노브, 중반의 말리기 쉬운 16비트 폭타와 원핸드, 후반의 광범위 원핸드까지 전 구간에 걸쳐 까다로운 패턴이 계속해서 등장한다. 144BPM이라는 매우 애매한 BPM과 더불어 손이 굳기 쉬운 채보이기 때문에 사소한 실수도 대량 실점으로 이어질 수 있다. 채보 자체가 판정을 내기 힘들기 때문에 후광 난이도도 어렵다.

3스테이지는 18레벨 최상위권의 난이도로, 곡 전반에 16비트 폭타가 무더기로 등장하며 폭타에 조금씩 변형을 가미하여 말림을 유도한다. 중반에는 복잡한 노브 발광과 원핸드가 등장하는데 이 부분이 매우 까다로워 조심해야 할 구간으로 손꼽히며, 3노트 동시치기가 상당히 많아 손배치를 미리 연습해두는 것이 추천된다. 클리어만이 목적이라면 BT-FX 위주의 16비트 폭타를 8비트 트릴로 뭉개는 방법이 알려져 있다. 11단 코스에 수록된 18레벨 채보 중에서는 후광 난이도가 가장 어렵다는 평가가 많다.


5.12. Skill Level ∞ 폭룡천(暴龍天)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_inf.gif

트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
9TH5IN
ETIA.
222
MXM
19
2
セイレーン ~悲壮の竪琴~
ぺのれり
93-214
MXM
19
3
VVelcome!!
MisoilePunch♪
265
MXM
20

1스테이지는 19레벨 중하위권의 난이도로, 빠른 속도의 계단 및 동시치기 위주로 밀어붙이는 체력곡이다. 노브가 탈선하지 않는다면 게이지를 한 번에 크게 잃을 만한 구간은 적으며, 클리어와 후광 난이도 모두 폭룡천 1스테이지 위치에 적절하다는 평가를 받고 있다.

2스테이지는 초중반은 밀도 높은 계단과 평행사변형 노브, 그리고 Lord=Crossight의 삼각 노브 등 전체적으로 높은 지력을 요구한다. 또 BPM이 낮아지는 후반부가 중요한 승부처인데, 말리기 쉬운 롱잡부터 시작해 나선형 3계단 원핸드와 12-3-R의 괴상한 원핸드, 쌍FX+BT 연타까지 까다로운 패턴이 계속 몰아치기 때문에 게이지가 깎일 위험이 크다. 중반 BPM 93 구간에서 미리 배속 조정을 해두는 것이 좋다. 후광 난이도가 만만한 곡은 아니지만, 폭룡천 2스테이지에 워낙 스코어링이 어려운 곡이 많기 때문에 상대적으로 할 만하다고 여겨지는 편이다.

3스테이지는 노브는 비교적 단순하나 노트의 밀도가 매우 높은 패턴으로, 빠른 손 이동과 원핸드, 동시치기 연타가 매우 많고 쉬는 구간은 거의 없는 극단적인 체력곡이다. 후반으로 갈수록 8비트 동시치기와 16비트 폭타의 밀도가 높아지기 때문에 극심한 체력 소모를 견디지 못한다면 코스 클리어가 어려워진다. 특히 특유의 이빨빠진 동시치기 연타는 개기도 여의치 않고 실수하면 간접미스가 대량으로 발생하기 때문에 클리어 도전 시에 큰 난점이 된다. 피지컬이 된다면 타 20레벨 보스곡들에 비해 수월하게 넘길 수도 있으나, 그렇지 않다면 클리어든 후광작이든 가장 위험한 곡이 될 것이다.


6. 2020년 11월 19일[편집]



6.1. Skill Level 01 악상(岳翔)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_01.gif

트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
Afterimage d'automne


NOV
06
2



ADV
07
3
春色ポートレート(EXIT TUNES)


EXH
07


6.2. Skill Level 02 유성(流星)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_02.gif

트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
STARDUST MERMAID


ADV
07
2
POP TEAM EPIC/アニメ「ポプテピピック」より


ADV
08
3
バイナリスター


ADV
08


6.3. Skill Level 03 월충(月衝)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_03.gif

트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
Mist Tek


ADV
09
2
回レ!雪月花 (Heart's Cry Remix)


ADV
10
3
幽玄の桜


ADV
10


6.4. Skill Level 04 순광(瞬光)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_04.gif

트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
tricky trick


ADV
10
2
{albus}


ADV
11
3
120秒のエンドロール


ADV
11


6.5. Skill Level 05 천극(天極)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_05.gif

트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
Ray


EXH
12
2
木彫り鯰と右肩ゾンビ(EXIT TUNES)


EXH
13
3
見世物ライフ(EXIT TUNES)


EXH
13


6.6. Skill Level 06 열풍(烈風)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_06.gif

트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
真夏の海の修道女


EXH
14
2
ロキ


EXH
14
3
君色サブリミナル(Arranged: Iceon)


EXH
14


6.7. Skill Level 07 뇌전(雷電)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_07.gif

트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
ミライプリズム


INF
15
2
MilK


EXH
15
3
無魎大数


EXH
15


6.8. Skill Level 08 여화(麗華)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_08.gif



6.9. Skill Level 09 마기사(魔騎士)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_09.gif

트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
Onigo


EXH
16
2
C18H27NO3


EXH
16
3
Backflow


EXH
17


6.10. Skill Level 10 강력라(剛力羅)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_10.gif

트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
Impress (bansou Remix)


MXM
17
2
ふ・れ・ん・ど・し・た・い(WEREHEREMIX)


MXM
17
3
Poison AND÷OR Affection


MXM
17


6.11. Skill Level 11 혹제멸두(或帝滅斗)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_11.gif

트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
Divine's or Deal


MXM
18
2
上海紅茶館 ~ Chinese Tea Orchid Remix


VVD
18
3
HAVOX


EXH
18

1스테이지의 Divine's or Deal은 건반에 조금 더 치중된 종합 처리력을 시험하는 패턴이다. 곡 초중반에 지속노브를 동반한 원핸드는 낚시가 간간히 있으니 주의할 것. 또 후반에 상하트릴이 2번에 걸쳐 나오는데 자신이 없다면 동시치기로 뭉개서 처리해주자. 마지막에는 FX 롱노트를 동반한 12비트 원핸드 트릴이 나오는데 여기서 상당히 말리기 쉽다.

2스테이지인 上海紅茶館 ~ Chinese Tea Orchid Remix는 원핸드 중심의 채보로, 전반적으로 노브 시작점 부정화를 이용한 낚시가 많아 초견살이 심한 암기곡이다. 낚시뿐만 아니라 고난도의 원핸드, 까다로운 FX 복합 폭타 등 어려운 패턴이 많아 18레벨 상위권 취급을 받는 패턴인만큼 꾸준한 연습이 필요하다.

3스테이지는 IV 시절에 폭룡천 1스테이지에 수록된 적이 있는 HAVOX가 들어왔다. 노트, 노브, 원핸드 등 모든 부분에서의 처리력을 골고루 시험하는 패턴. 방향이 헷갈리는 직각노브를 제대로 주차시켜야 하는 지속노브 패턴이 많은데, 실수해서 탈선이 난다면 클리어 및 스코어링에 치명적인 영향을 준다. 그 외에 FX 칩을 동반한 계단, 최후반의 손 바쁜 겹계단 등 폭타 또한 위협적. IV까지는 19레벨이었던 패턴인 만큼 이 코스의 클리어 커트라인을 대폭 높인 주범이다.

클리어 면에서는 전체적으로 과제곡들 특유의 채보에 익숙하지 않다면 굉장히 위험한 코스로 평가받는다. 잔미스가 나기 쉬운 2스테이지와 한 구간이라도 꼬이면 게이지가 폭락하는 3스테이지라는 구성이 스킬 애널라이저 게이지에서는 버티기 난해하기 때문. 그래도 HAVOX가 클리어에 비해 스코어링 난도가 많이 떨어지는 곡이라 타 11단 코스들에 비해서 달성률 확보는 할 만하다는 평가를 받는다.

6.12. Skill Level ∞ 폭룡천(暴龍天)[편집]


파일:external/eacache.s.konaminet.jp/skill_inf.gif

트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
LubedeR
C-Show
256
MXM
19
2
Last Resort
xi
252
MXM
19
3
MAYHEM
RoughSketch × CANVAS feat. Quimär
998
MXM
20

1스테이지인 LubedeR은 19 내에서는 중하위/하위권으로 취급되지만 초견살이 극심한 채보이다. 특히 직각노브와 노트가 번갈아 나오는 패턴에서 반대편 노브가 끼어드는 패턴부터 시작해서 노브 시작점 부정화를 이용한 폭이 좁은 직각 노브까지 가세해서 직각 노브 방향을 파악하기 힘든 채보이다. 이 코스를 도전하기 전에 여러 번 연습하여 채보를 숙지하고 도전해야 하는 이유이다. 클리어 난이도는 연습을 많이 하면 꽤 떨어지는 편이지만, 19 레벨 최저 체인 수를 보유한데다가 건반도 니어가 나기 쉬운 편이어서 스코어링 난이도는 조금 높은 편. 비록 3스테이지 곡이 스코어링 난이도는 압도적으로 쉽지만 2스테이지가 스코어링이 어려우니 1스테이지에서 최대한 점수를 많이 확보하는 것이 중요하다. 얼체 기준 S를 확보하려면 니어 수가 29개 이하여야 하니 참고하도록 하자.

2스테이지인 Last Resort는 252라는 상당히 빠른 BPM으로 쉬는 구간 없이 몰아치는 폭타, 노브 및 원핸드로 무장한 채보이다. 빠르게 나오는 8비트와 16비트가 섞인 원핸드 이후부터 쉴새없이 몰아치는 폭타와 노브, 축연타와 섞여나오는 직각노브, 그리고 사볼 중 최강의 후살까지 체력과 스코어링을 모두 갉아먹기 쉬운 채보들의 총 집합체. 노멀게이지와는 달리 0%가 되는 순간 게임오버가 되는 단위인정 게이지 특성상 삐끗해서 말리면 위험한 패턴이다. 현 폭룡천 코스 중에서 2스테이지 곡 중 엄청 어려운 편이라는 평가를 받는 곡인만큼 체인 수는 2808로 많은 편이지만 요구되는 체력과 지력이 스코어링 난이도가 많은 체인 수를 쌈싸먹고도 남을 정도이기 때문에 1, 3스테이지에서 점수를 최대한 많이 확보해야 한다.

3스테이지인 MAYHEM은 998 BPM으로 쏟아지는 폭타와 노브로 무장한 채보이다. 666에 비해서 킬링 패턴도 적고 정직한 편이라 여겨진다. 단, BPM이 높아서 롱노트와 지속노브로 체인수가 무지막지하게 쌓여서 스코어링에선 괜찮은 편이나, 반대로 보면 롱노트나 지속노브 하나라도 잘못 놓칠 경우 게이지가 순식간에 삭제될 수 있다는 의미이니 롱노트와 지속노브를 놓치지 않는 게 중요하다. 롱노트를 끝까지 눌러주지 않거나 노브가 살짝 새면 잃는 게이지량이 많은데다가 체인 수가 많아서 게이지 회복량이 상당히 짠 편이니 더더욱 주의를 해야 한다. 다른 20에 비해서 비교적 정직한 패턴에 속하지만 Ghost Family Living In Graveyard를 연상케 하는 부분에서 나오는 손교차와 오른쪽 직각노브와 CD를 동시에 입력해야 하는 패턴 등 낚시패턴이 없는 것은 아니니 낚시 패턴을 충분히 연습하고 가는 것을 추천한다. 롱노트와 지속노브가 탈선되지 않는다는 전제하에서 스코어링 난이도는 낮은 편이다.

7. 레벨 0 코스[편집]



7.1. 2019 만우절 코스[편집]


2019년 만우절 당일 한정으로 등장했던 코스. 칭호는 U.S.O. 코스 수록곡의 앞글자를 따면 USO가 되며, 세 곡 모두 동방 프로젝트 어레인지 곡이라는 공통점이 있다.


7.1.1. お花見コース2019【梅】[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
Ultimate Ascension
かめりあ
200
NOV
06
2
SACRIFICE feat.ayame
Alstroemeria Records
180
NOV
05
3
Opium and Purple haze
D.watt(OTAKU-ELITE Recordings)
165
NOV
05


7.1.2. お花見コース2019【竹】[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
Ultimate Ascension
かめりあ
200
ADV
12
2
SACRIFICE feat.ayame
Alstroemeria Records
180
ADV
11
3
Opium and Purple haze
D.watt(OTAKU-ELITE Recordings)
165
ADV
10


7.1.3. お花見コース2019【松】[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
Ultimate Ascension
かめりあ
200
EXH
18
2
SACRIFICE feat.ayame
Alstroemeria Records
180
MXM
18
3
Opium and Purple haze
D.watt(OTAKU-ELITE Recordings)
165
GRV
18


7.2. BEMANI MASTER KOREA 2019[편집]


칭호는 BMK 2019

트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
Lowermost revolt
かめりあ feat.歌劇派学生
219
MXM
18
2
On take SUN
Sampling Masters MEGA
220
MXM
18
3
FREEDOM DiVE
xi
222
MXM
19


7.3. The 9th KAC 예선 코스[편집]


획득칭호는 蘭華(란화)와 綺羅(기라)인데, 각각 일본어로 읽으면 전자는 란카(랭커), 후자는 키라(킬러)가 된다.


7.3.1. The 9th KAC 엔조이 코스 【蘭華】[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
ランカーキラーガール
中島由貴×いちか
200
ADV
12
2
GODHEART
BlackY
190
ADV
14
3
Last Resort
xi
252
ADV
14


7.3.2. The 9th KAC 챌린지 코스 【蘭華】[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
ランカーキラーガール
中島由貴×いちか
200
MXM
18
2
GODHEART
BlackY
190
MXM
19
3
Last Resort
xi
252
MXM
19


7.3.3. The 9th KAC 엔조이 코스 【綺羅】[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
Call of the World
お月さま交響曲
212
ADV
13
2
Cross Fire
Hommarju vs RoughSketch
180
ADV
14
3
A Lasting Promise
Laur
270
ADV
14


7.3.4. The 9th KAC 챌린지 코스 【綺羅】[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
Call of the World
お月さま交響曲
212
MXM
18
2
Cross Fire
Hommarju vs RoughSketch
180
MXM
19
3
A Lasting Promise
Laur
270
MXM
19


7.4. 8주년 기념 코스[편집]


사운드 볼텍스 부스 출시 8주년을 기념하여 등장한 코스. 칭호는 八仙花(팔선화).

8주년이니 만큼 트랙 구성이 8과 관련되어 있다. 의 경우, 을 일본어로 하치(はち)라고 부르는데 8도 일본어로 하치(はち)라고 부르기 때문에 그런듯.


7.4.1. 八周年記念コース(NOV)[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
Gate of Atlantis
MasKaleido
8-888
NOV
06
2
eighth-slave
Yu_Asahina
170
NOV
06
3

立秋 feat.ちょこ
169
NOV
06


7.4.2. 八周年記念コース(ADV)[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
Gate of Atlantis
MasKaleido
8-888
ADV
13
2
eighth-slave
Yu_Asahina
170
ADV
13
3

立秋 feat.ちょこ
169
ADV
13


7.4.3. 八周年記念コース(EXH)[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
Gate of Atlantis
MasKaleido
8-888
EXH
15
2
eighth-slave
Yu_Asahina
170
EXH
16
3

立秋 feat.ちょこ
169
EXH
16


7.4.4. 八周年記念コース(MXM)[편집]


트랙
곡명
아티스트
BPM
난이도
레벨
1
Gate of Atlantis
MasKaleido
8-888
MXM
18
2
eighth-slave
Yu_Asahina
170
MXM
18
3

立秋 feat.ちょこ
169
MXM
18
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[1] 단, 레벨 체계 개편 이전인 III 시절에 tricky trick이 10단에 수록된 적이 있긴 하다.[2] BPM이 매우 높아 지속노브나 롱노트를 조금만 놓쳐도 게이지가 엄청난 속도로 폭락하는데, 이 점이 클리어 난이도를 상당히 올리게 된다.