아컴호러 카드게임/플레이어 카드/리턴 투 시리즈

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1. 개요
2. 상세
2.1. 돌아온 광신도의 밤 (Return to the Night of Zealot)
2.1.1. 체력 단련 (Physical Training) (2)
2.1.2. 다이너마이트 폭발 (Dynamite Blast) (2)
2.1.3. 초지각 (Hyperawareness) (2)
2.1.4. 바리케이드 (Barricade) (3)
2.1.5. 인생 역경 (Hard Knocks) (2)
2.1.6. 판돈 독식 (Hot Streak) (2)
2.1.7. 비전 연구 (Arcane Studies) (2)
2.1.8. 정신 제거 (Mind Wipe) (3)
2.1.9. 깊이 파고들다 (Dig Deep) (2)
2.1.10. 행운의 토끼 발 부적 (Rabbit's Foot) (3)
2.2. 돌아온 던위치 레거시 (Return to the Dunwich Legacy)
2.2.1. 탄띠 (Bandolier) (2)
2.2.2. 블랙잭 (Blackjack) (2)
2.2.3. 터무니없는 밑그림 (Preposterous Sketches) (2)
2.2.4. 기이한 혼합물 : 힘을 불어넣어 주는 영약 (Strange Solution : Empowering Elixir) (4)
2.2.5. 밀수품 (Contraband) (2)
2.2.6. 임기응변 (Think on Your Feet) (2)
2.2.7. 구도의 의식(Rite of Seeking) (2)
2.2.8. 정신 고양 (Clarity of Mind) (3)
2.2.9. 아차! (Oops!) (2)
2.2.10. 절체절명 (Rise to the Occasion) (3)
2.2.11. 문 틈으로 (Through the Gates)
2.3. 돌아온 카르코사로 가는 길 (Return to the Path to Carcosa)
2.3.1. 32구경 콜트 (.32 Colt) (2)
2.3.2. 총알 맛 좀 봐라! ("Eat Lead!")
2.3.3. 논리적 추론 (Logical Reasoning) (4)
2.3.4. 태고의 상형문자 : 이시스의 흔적 (Alchaic Glyphs : Markings of Isis) (3)
2.3.5. 은신 (Stealth) (3)
2.3.6. 암시 (Suggestion) (1)
2.3.7. 연금술 변환 (Alchemical Transmutation) (2)
2.3.8. 영혼의 폭풍 (Storm of Spirits) (3)
2.3.9. 랜턴 (Lantern) (2)
2.3.10. 도굴꾼의 삽 (Gravedigger`s Shovel) (2)
2.3.11. 말할 수 없는 서약 - 피에 대한 갈증 (Unspeakable Oath - Bloodthirst)
2.3.12. 말할 수 없는 서약 - 호기심 (Unspeakable Oath - Curiosity)
2.3.13. 말할 수 없는 서약 - 겁 먹음 (Unspeakable Oath - Cowardice)
2.4. 돌아온 잊힌 시대 (Return to the Forgotten Age)
2.4.1. 피의 일식 (Blood Eclipse) (1)
2.4.2. 서바이벌 나이프 (Survival Knife) (2)
2.4.3. 소설 속 진실 (Truth from Fiction) (2)
2.4.4. 고대의 석판 : 덧없는 생각 (Ancient Stone: Transient Thoughts) (4)
2.4.5. 장식된 해골 (Decorated Skull) (3)
2.4.6. 콜트 베스트 포켓 (Colt Vest Pocket) (2)
2.4.7. 르'리예의 안개 (Mists of R'lyeh) (2)
2.4.8. * 크토니안 비석 (The Chthonian Stone) (3)
2.4.9. 뒤바뀐 숙명 (Alter Fate) (1)
2.4.10. 자력으로 (On Your Own) (3) (예)
2.4.11. 배낭 (Backpack) (2)
2.4.12. 수목 변이체 (Dendromorphosis)
2.4.13. 거절할 수 없는 계약 (Offer You Cannot Refuse)
2.4.13.1. 작은 글씨 (Fine Prints)
2.4.13.1.1. 영혼을 팔다 (Sell Your Soul)


1. 개요[편집]


아컴호러 카드게임의 확장인 'Return to ~' 시리즈의 플레이어 카드.

2. 상세[편집]


한 캠페인이 끝나고 난 뒤에 '돌아온 (캠페인 이름)'의 식으로 나오며, 각 캠페인의 카드를 보관하기 위한 박스, 소량의 플레이어 카드, 하드 모드로 즐기기 위한 기존 시나리오 및 조우 카드 업그레이드 버전, 시나리오 및 조우 카드의 구분을 위한 디바이더가 포함되어 있다. 2020년 6월 12일 기준 코리아보드게임즈에서 '돌아온 광신도의 밤' 출시를 예고했다. 이게 진짜 나오다니
이 확장 자체가 확장(코어판 포함)을 위한 확장이라는 느낌이라 플레이어 카드 수 자체는 많지 않으나, 원래 있던 조사자 카드의 업/다운그레이드 버전의 카드가 포함되어 있어서 더욱 강력한 카드를 원하거나, 서브 역할군의 필요한 카드 채용 등의 일로 많이 쓰인다.
현재까지는 '돌아온 잊힌 시대' 까지 나온 상태이며, 각 팩당 20 + a[1]의 조사자 카드가 있다.

2.1. 돌아온 광신도의 밤 (Return to the Night of Zealot)[편집]


각 역할군마다 있던 펌핑용 자산의 업그레이드 버전과 하나의 카드의 다른 레벨 버전이 추가되었다.

2.1.1. 체력 단련 (Physical Training) (2)[편집]


역할군
수호자
파일:50001.jpg
카드 종류
자산
비용
0
소모
의지 2
2
특성
재능.
슬롯
-
제품군
돌아온 광신도의 밤 #1
기능
[자유 격발] 자원 1개를 소비합니다 : 당신은 이번 테스트에서 +1 의지를 얻습니다.
[자유 격발] 자원 1개를 소비합니다 : 당신은 이번 테스트에서 +1 을 얻습니다.
펌핑 자산 업그레이드 수호자 버전
체력 단련의 2레벨 버전. 경험치 2에 가격이 공짜가 되고 소모 시 의지와 힘이 하나씩 더 추가되었다. 이걸 쓰는 이유는 아마 10에 9정도가 철저히 준비하다를 위함일 것이다.

2.1.2. 다이너마이트 폭발 (Dynamite Blast) (2)[편집]


역할군
수호자
파일:50002.jpg
카드 종류
이벤트
비용
4
소모
의지 1
1
특성
전술.
슬롯
-
제품군
돌아온 광신도의 밤 #2
기능
당신이 있는 장소, 혹은 인접한 장소 1곳을 선택합니다. 선택한 장소에 있는 각 조사자와 적은 3 피해를 입습니다. 이 행동은 틈새 공격을 유발하지 않습니다.
다이너마이트 폭발의 2레벨 버전. 돈이 1원 줄고 틈새 공격을 유발하지 않아 같은 칸에서 3 데미지는 입어도 되겠다 싶을 때 써도 가능하게 바뀌었다. 적들의 틈새 공격을 받지 않으니 부담 없이 즐기자.

2.1.3. 초지각 (Hyperawareness) (2)[편집]


역할군
탐구자
파일:50003.jpg
카드 종류
자산
비용
0
소모
지식 2
민첩 2
특성
재능.
슬롯
-
제품군
돌아온 광신도의 밤 #3
기능
[자유 격발] 자원 1개를 소비합니다 : 당신은 이번 테스트에서 +1 지식을 얻습니다.
[자유 격발] 자원 1개를 소비합니다 : 당신은 이번 테스트에서 +1 민첩을 얻습니다.
펌핑 자산 업그레이드 탐구자 버전
초지각의 2레벨 버전. 경험치 2에 가격이 공짜가 되고 소모 시 지식과 민첩이 하나씩 더 추가되었다. 로랜드철저히 준비하다와의 연계를 생각한다면 채용할 수도 있다.

2.1.4. 바리케이드 (Barricade) (3)[편집]


역할군
탐구자
파일:50004.jpg
카드 종류
이벤트
비용
0
소모
의지 1
지식 1
민첩 1
특성
통찰. 전술.
슬롯
-
제품군
돌아온 광신도의 밤 #4
기능
당신이 있는 장소에 부착합니다.
정예 적은 부착된 장소에 들어오거나 소환될 수 없습니다. 부착된 장소에 적이 소환될 때마다, 가능하다면 인접한 장소로 대체합니다.
강제 - 한 조사자가 부착된 장소를 떠날 때 : 바리케이드를 버립니다.
바리케이드의 2레벨 버전. 이제는 소환까지도 막아버린다. 위급시 정말로 공성전을 펼치게 만들 수 있게 되었다.

2.1.5. 인생 역경 (Hard Knocks) (2)[편집]


역할군
무법자
파일:50005.jpg
카드 종류
자산
비용
0
소모
2
민첩 2
특성
재능.
슬롯
-
제품군
돌아온 광신도의 밤 #5
기능
[자유 격발] 자원 1개를 소비합니다 : 당신은 이번 테스트에서 +1 을 얻습니다.
[자유 격발] 자원 1개를 소비합니다 : 당신은 이번 테스트에서 +1 민첩을 얻습니다.
펌핑 자산 업그레이드 무법자 버전
인생 역경의 2레벨 버전. 경험치 2에 가격이 공짜가 되고 소모 시 힘과 민첩이 하나씩 더 추가되었다. 레오스키즈철저히 준비하다와의 연계를 생각한다면 채용할 수도 있다.이거 위에서 본거같은데

2.1.6. 판돈 독식 (Hot Streak) (2)[편집]


역할군
무법자
파일:50006.jpg
카드 종류
이벤트
비용
5
소모
의지 1
특성
행운.
슬롯
-
제품군
돌아온 광신도의 밤 #6
기능
10 자원을 얻습니다.
"또 이겼네! 미안 자기~ 오늘은 자기가 영 안되는 밤인가봐."
판돈 독식의 2레벨 버전. 경험치는 2로 줄고, 가격은 2원 비싸졌지만 기능은 같다. 즉, 5 자원을 갖고 있을 경우 5 자원을 즉시 얻는다는 것.
이 카드는 무법자 직업군들이 4레벨로 가기 전에 거쳐가거나 모자랄 때 넣을 수도 있겠지만, 더 좋은 점은 바로 서브로 무법자 카드를 채용하는 이들도 사용할 수 있다는 점이다.

2.1.7. 비전 연구 (Arcane Studies) (2)[편집]


역할군
신비주의자
파일:50007.jpg
카드 종류
자산
비용
0
소모
의지 2
지식 2
특성
재능.
슬롯
-
제품군
돌아온 광신도의 밤 #7
기능
[자유 격발] 자원 1개를 소비합니다 : 당신은 이번 테스트에서 +1 의지를 얻습니다.
[자유 격발] 자원 1개를 소비합니다: 당신은 이번 테스트에서 +1 지식을 얻습니다.
펌핑 자산 업그레이드 신비주의자 버전
비전 연구의 2레벨 버전. 경험치 2에 가격이 공짜가 되고 소모 시 의지와 지식이 하나씩 더 추가되었다. 다이애나철저히 준비하다와 연계하여 사용할 수도 있다.또? 다른 직업군과는 다르게, 펌핑 자산들이 전부 나사 하나씩 나간 신비주의자에게는 이 카드가 한줄기 빛이 될 수도 있다.

2.1.8. 정신 제거 (Mind Wipe) (3)[편집]


역할군
신비주의자
파일:50008.jpg
카드 종류
이벤트
비용
1
소모
의지 1
1
특성
마법.
슬롯
-
제품군
돌아온 광신도의 밤 #8
기능
신속. 단계가 시작 된 뒤 쓸 수 있습니다.
당신이 있는 장소에 비 정예 적을 하나 선택합니다. 단계가 끝날 때까지 선택한 적이 주는 피해와 공포의 값을 1로 감소시키고, 인쇄된 글자 영역(특성 제외)을 빈칸으로 취급합니다.
정신 제거의 3레벨 버전. 적의 공격력까지도 감소시킬 수 있어서 위급 상황에 피해를 줄이는 데에 쓸 수도 있게 되었다. 이 카드를 어떻게 써야 하는지는 아직도 학계의 미스테리로 남아있다고 하더라

2.1.9. 깊이 파고들다 (Dig Deep) (2)[편집]


역할군
생존자
파일:50009.jpg
카드 종류
자산
비용
0
소모
의지 2
민첩 2
특성
재능.
슬롯
-
제품군
돌아온 광신도의 밤 #9
기능
[자유 격발] 자원 1개를 소비합니다 : 당신은 이번 테스트에서 +1 의지를 얻습니다.
[자유 격발] 자원 1개를 소비합니다 : 당신은 이번 테스트에서 +1 민첩을 얻습니다.
펌핑 자산 업그레이드 생존자 버전
깊이 파고들다의 2레벨 버전. 경험치 2에 가격이 공짜가 되고 소모 시 의지와 민첩이 하나씩 더 추가되었다. 요릭이나 토미철저히 준비하다와의 연계를 고려해서 넣을 수도 있다.

2.1.10. 행운의 토끼 발 부적 (Rabbit's Foot) (3)[편집]


역할군
생존자
파일:50010.jpg
카드 종류
자산
비용
1
소모
? 1
특성
물품. 부적.
슬롯
액세서리
제품군
돌아온 광신도의 밤 #10
기능
[반응 격발] 당신이 테스트를 실패한 뒤, 행운의 토끼발 부적을 소진합니다 : 당신의 덱에서 X만큼을 뽑아 1장을 갖고, 나머지는 덱에 넣고 섞습니다. X는 실패한 수치의 총량입니다.
행운의 토끼 발 부적의 3레벨 버전. 경험치가 3이나 들어간 만큼 효과 또한 강력해졌다. 실패한 수치만큼의 카드를 뽑고 그 중 원하는 한 장을 골라 가져갈 수 있다. 필요한 카드를 실패하고서 가져갈 수 있는 귀중한 액세서리 자산.

2.2. 돌아온 던위치 레거시 (Return to the Dunwich Legacy)[편집]


그냥저냥이였던 기존의 카드에 살을 붙여 좀 더 알차게 돌아왔다. 기본 약점도 하나 추가되었다.

2.2.1. 탄띠 (Bandolier) (2)[편집]


역할군
수호자
파일:51001.jpg
카드 종류
자산
비용
2
소모
의지 1
1
특성
물품.
슬롯

제품군
돌아온 던위치 레거시 #1
기능
당신은 무기 자산만 들 수 있는 추가 손 슬롯 2개를 얻습니다.
만약 당신이 2개 이상의 손 슬롯을 무기 자산으로 들었으면 +1 의지를 얻습니다.
탄띠의 2레벨 버전. 무기 전용 손 슬롯이 2개로 하나 더 늘었고, 손 슬롯 2개 이상을 무기로 채웠으면 의지 보너스도 얻는다. 화력 덕후라면 화염방사기를 제외한 최종 병기들을 2개 얹고 의지 보너스까지 챙겨가며 다 때려부수고 다니자.

2.2.2. 블랙잭 (Blackjack) (2)[편집]


역할군
수호자
파일:51002.jpg
카드 종류
자산
비용
2
소모
1
민첩 1
특성
물품. 무기. 근접.
슬롯

제품군
돌아온 던위치 레거시 #2
기능
[행동 격발] : 전투. 당신은 이번 공격에서 +2 을 얻습니다. 당신이 다른 조사자와 교전한 적과 전투를 하면 이 공격은 +1 피해를 입히며, 그 공격이 실패해도 당신은 피해를 주지 않습니다.
블랙잭의 2레벨 버전. 가격도 올랐지만 성능은 화끈해졌다. 추가 데미지에 힘 보정치도 1이 늘어난 것. 보다 안전하게 남이 교전한 적을 때려잡기 수월해지게 되었다.

2.2.3. 터무니없는 밑그림 (Preposterous Sketches) (2)[편집]


역할군
탐구자
파일:51003.jpg
카드 종류
이벤트
비용
0
소모
의지 1
지식 1
특성
통찰.
슬롯
-
제품군
돌아온 던위치 레거시 #3
기능
단서가 있는 장소에서만 사용할 수 있습니다.
카드를 3장 뽑는다.
터무니없는 밑그림의 2레벨 버전. 경험치 2로 가격이 공짜가 되었다. 그 외엔 전부 동일.

2.2.4. 기이한 혼합물 : 힘을 불어넣어 주는 영약 (Strange Solution : Empowering Elixir) (4)[편집]


역할군
탐구자
파일:51004.jpg
카드 종류
자산
비용
1
소모
지식 2
특성
물품. 과학.
슬롯
-
제품군
돌아온 던위치 레거시 #4
기능
이 자산은 기이한 혼합물 : 미확인을 업그레이드 해야만 덱에 넣을 수 있습니다. 그리고 캠페인 기록에 "당신은 혼합물을 분석했습니다"가 있어야 합니다.
사용 (3 보급) .
[행동 격발] 1 보급을 소비하고, 기이한 용액을 소진합니다 : 당신과 같은 장소에 있는 조사자 하나를 골라 2 자원과 카드 한 장을 뽑게 합니다.
기이한 혼합물 시리즈 4번째.
공격, 회복, 회피에 이어 이번엔 자원 & 카드 획득이다. 2 자원에 1 카드를 한 행동으로 얻을 수 있고, 자신이 아닌 다른이에게도 해 줄 수 있다.

2.2.5. 밀수품 (Contraband) (2)[편집]


역할군
무법자
파일:51005.jpg
카드 종류
이벤트
비용
3
소모
의지 1
지식 2
특성
보급. 불법.
슬롯
-
제품군
돌아온 던위치 레거시 #5
기능
당신이 있는 장소의 한 조사자가 조종하는 자산을 고릅니다. 다음 중 하나를 선택합니다 :
* 2개의 탄약 또는 보급을 그 자산에 놓고 카드 한 장을 뽑습니다.
* 그 자산의 탄약 또는 보급을 2배로 합니다.
합법은 아니지만, 일처리는 확실하지.
밀수품의 2레벨 버전. 비용이 1원 줄고 소모 시 지식 하나가 추가되었으며, 선택지가 하나 추가되었다. 2배가 되어도 결국 2개의 탄약이 더해지는 산탄총같은 자산에는 추가된 1번 선택지가 훨씬 낫다.

2.2.6. 임기응변 (Think on Your Feet) (2)[편집]


역할군
무법자
파일:51006.jpg
카드 종류
이벤트
비용
0
소모
지식 1
민첩 2
특성
속임수.
슬롯
-
제품군
돌아온 던위치 레거시 #6
기능
신속. 당신이 있는 장소에 적이 들어올 때 사용합니다.
즉시 연결된 장소로 이동합니다.(적은 그대로 당신이 있던 장소에 들어옵니다.)
임기응변의 2레벨 버전. 1 자원 감소, 소모 시 민첩 1 증가에 출현 한정이던 것이 장소에 들어오는 것까지도 모두 커버할 수 있도록 바뀌었다. 사냥꾼으로 들어오는 적에게 맞지 않고 도망가도록 하자.

2.2.7. 구도의 의식(Rite of Seeking) (2)[편집]


역할군
신비주의자
파일:51007.jpg
카드 종류
자산
비용
4
소모
지식 1
특성
마법.
슬롯
마법
제품군
돌아온 던위치 레거시 #7
기능
사용 (3 충전).
[행동 격발] 1 충전을 소비합니다 - 조사. 지식 대신 의지로 조사합니다. 이번 테스트 동안 당신은 +2 의지를 얻습니다. 성공하면 당신이 있는 장소에서 추가 단서 1개를 얻습니다. 당신이 테스트 동안 해골, 추종자, 석판, 심장, 촉수 토큰을 뽑았다면, 테스트 결과 이후 남은 모든 차례를 잃은 다음 당신의 차례를 끝냅니다.
구도의 의식 2레벨 버전. 0레벨에서 4레벨로 바로 뛰어서 업그레이드하기 까다로웠던 구도의 의식이 2레벨이 생겨 중간에 업그레이드를 할 수가 있어졌다. 역시나 서브 역할군이 신비주의자인 캐릭터들도 구도의 의식을 업그레이드할 수가 있어졌으며, 보정치가 2 붙은 것 만으로도 조사가 꽤나 안정적이게 된다.

2.2.8. 정신 고양 (Clarity of Mind) (3)[편집]


역할군
신비주의자
파일:51008.jpg
카드 종류
자산
비용
2
소모
의지 2
특성
마법.
슬롯
마법
제품군
돌아온 던위치 레거시 #8
기능
사용 (4 충전).
[행동 격발] 1 충전을 소비합니다 - 당신이 있는 장소의 조사자들은 도합 2 공포를 회복합니다.
정신 고양의 3레벨 버전. 공포 회복이 2가 되고 충전도 하나 늘어서 공포받을 일이 많은 신비주의자로써 채용할 가치는 있어지게 되었다.
아카치가 경험치가 좀 남는다 싶으면 시그니처 자산을 활용하여 3원을 얻거나, 유사시에 공포 회복 수단으로 이용해먹을 수 있다.

2.2.9. 아차! (Oops!) (2)[편집]


역할군
생존자
파일:51009.jpg
카드 종류
이벤트
비용
2
소모
2
민첩 1
특성
행운.
슬롯
-
제품군
돌아온 던위치 레거시 #9
기능
신속. 당신이 적을 공격해서 3 이하로 능력 테스트에 실패할 시 사용합니다.
이 공격의 피해를 당신이 있는 장소의 아무 적에게 입힙니다. 만약 공격했던 적이 다른 조사자와 교전중이였다면, 이 공격은 그 조사자에게 피해를 주지 않습니다.
아차!의 2레벨 버전. 꼭 자신이 교전하지 않아도 되고, 실패했던 적에게 되돌려주는 것도 가능하며, 다른 조사자와 교전중인 적이여도 그 조사자에게 해를 가하지 않는다. 그저 보복만 조심하면 될 뿐.

2.2.10. 절체절명 (Rise to the Occasion) (3)[편집]


역할군
생존자
파일:51010.jpg
카드 종류
스킬
비용
-
소모
? 2
특성
본성.
슬롯
-
제품군
돌아온 던위치 레거시 #10
기능
당신이 수행하는 능력 테스트에만 소모할 수 있으며, 그 스킬 테스트 난이도가 당신의 기본 스킬 수치보다 높을 때만 사용할 수 있습니다.
절체절명은 +X ?를 얻으며, X는 스킬 테스트의 난이도와 당신의 기본 스킬 수치의 차이입니다.(최대 +3 ?까지 얻을 수 있습니다.)
절체절명의 3레벨 버전. 기존엔 조건에 맞게 소모 시 그냥 3 ?를 주던 것이 이젠 최대 5 ?까지 주도록 바뀌었다. 차이가 3정도 벌어지는 테스트에서 이 카드와 다른 카드들을 덕지덕지 붙이면 실패하기도 힘들게 된다는 것.물론 촉수를 잊지 말자

2.2.11. 문 틈으로 (Through the Gates)[편집]


카드 종류
기본 약점
음모
파일:51011.jpg
특성
계약. 신비.
제품군
돌아온 던위치 레거시 #11
기능
폭로 - 덱 맨위의 카드를 뽑습니다. 그 카드가 약점이 아니라면, 게임으로부터 제거합니다. 그러고는, 덱, 버린 카드 더미, 손패, 플레이 공간에서 같은 카드를 찾아 같이 제거합니다.
정말 무시무시한 기본 약점. 나오는 순간 카드가 2장 까지도 제거되는 킹받는 상황이 연출될 수도 있다. 최대한 핵심 카드가 제거되지 않도록 빌자. 물론 제거이기 때문에 다음 시나리오에서는 사용이 가능하다.

2.3. 돌아온 카르코사로 가는 길 (Return to the Path to Carcosa)[편집]


역시나 역할군별 2종류씩의 플레이어 카드가 다른 레벨 버전으로 돌아와서 유용하게 쓰이도록 되었다. 추가된 기본 약점은 3개.

2.3.1. 32구경 콜트 (.32 Colt) (2)[편집]


역할군
수호자
파일:52001.jpg
카드 종류
자산
비용
2
소모
2
특성
물품. 무기. 총.
슬롯

제품군
돌아온 카르코사로 가는 길 #1
기능
사용(6탄약).
[행동 격발] 1 탄약을 소비합니다 : 전투. 이 공격은 +1 피해를 입힙니다.
[자유 격발] 1 자원을 소비합니다 : 32구경 콜트를 손패로 가져옵니다.
32구경 콜트의 2레벨 버전.
가격도 싸지고 추가 자원을 이용하면 유지력은 매우 높아졌다. 힘 보정치가 아직도 안붙은게 너무 아쉬운 점.

2.3.2. 총알 맛 좀 봐라! ("Eat Lead!")[편집]


역할군
수호자
파일:52002.jpg
카드 종류
이벤트
비용
0
소모
1
민첩 1
특성
전술.
슬롯
-
제품군
돌아온 카르코사로 가는 길 #2
기능
신속. 당신이 자산의 전투 능력을 발동할 때 사용합니다.
당신은 그 자산의 추가 탄약을 1 소비할 수 있습니다. 당신이 이 공격의 혼돈 토큰을 공개할 때, 혼돈 토큰 1개를 더 공개합니다. 1개를 선택해 해결하고 나머지는 무시합니다.
총알 맛 좀 봐라!의 0레벨 버전.(!)
2레벨이던 기존의 카드를 0레벨로 낮추면서 개수는 1개로 고정되었다. 이로써 수호자 0레벨 카드를 채용할 수 있는 캐릭터들이 채용할 수 있게 되었다.

2.3.3. 논리적 추론 (Logical Reasoning) (4)[편집]


역할군
탐구자
파일:52003.jpg
카드 종류
이벤트
비용
2
소모
의지 3
특성
통찰.
슬롯
-
제품군
돌아온 카르코사로 가는 길 #3
기능
당신이 갖고 있는 단서마다(최대 3개까지), 당신이 있는 장소의 한 조사자의 2 공포를 치유하거나, 그 조사자 위협 공간에 있는 두려움 카드를 버립니다.
논리적 추론의 4레벨 버전.
경험치를 4나 먹는 대신 최대 6 공포를 회복하거나, 3개의 두려움 카드를 버릴 수 있게 되었다.

2.3.4. 태고의 상형문자 : 이시스의 흔적 (Alchaic Glyphs : Markings of Isis) (3)[편집]


역할군
탐구자
파일:52004.jpg
카드 종류
자산
비용
2
소모
지식 1
1
특성
마법.
슬롯
마법
제품군
돌아온 카르코사로 가는 길 #4
기능
당신이 이 카드를 덱에 넣으려면 고대 상형문자(비해석본)을 업그레이드 해야하고, 캠페인 기록지에 "고대 상형문자를 번역했습니다"가 있어야 합니다.
사용 (3 충전).
[행동 격발] 1 충전을 소비합니다 : 조사. 성공하면, 당신의 손에서 X 이하 비용의 자산을 사용합니다. X는 당신이 성공한 수치입니다.
고대 상형문자:비해석본의 업그레이드 3.
유물을 발굴하다와 비슷한 효과. 성공한 수치만큼만 내려놓을 수 있지만, 탐구자 카드라는 제한없이 3번 쓸 수 있다.

2.3.5. 은신 (Stealth) (3)[편집]


역할군
무법자
파일:52005.jpg
카드 종류
자산
비용
2
소모
민첩 2
특성
재능.
슬롯
-
제품군
돌아온 카르코사로 가는 길 #5
기능
[자유 격발] 당신의 차례 동안, 이 카드를 소진합니다 : 회피. 선택된 적은 회피 시도 동안 -2 회피 수치를 얻습니다. 당신이 그 적에게 회피를 성공했으면, 교전이 해제되지만 적이 소진되진 않습니다. 당신의 차례가 끝날 때까지 그 적은 당신과 교전할 수 없습니다.
은신의 3레벨 버전.
행동을 안 들이게 바뀌었다. 무려 공짜 회피. 물론 소진되지는 않지만... 비 교전 적에게 써먹을 수 있는 카드를 써보도록 하자.

2.3.6. 암시 (Suggestion) (1)[편집]


역할군
무법자
파일:52006.jpg
카드 종류
자산
비용
3
소모
의지 1
특성
마법.
슬롯
마법
제품군
돌아온 카르코사로 가는 길 #6
기능
사용 (3 충전). 만일 암시에 충전이 없으면, 이것을 버립니다.
[행동 격발] 암시를 소진합니다 : 회피. 당신의 의지 수치를 더해 회피를 시도합니다. 만약 당신이 2 이상 성공하지 못했다면, 1 충전을 제거합니다.
암시의 1레벨 버전.
좋은 회피 효과는 그대로이고, 있으면 더 좋던 사족 효과가 빠졌다. 바인딩용으로 매우 좋으면서 회피로 써먹기에 참 좋은 카드였기 때문에 서브 클래스로 무법자인 캐릭터도 채용할 수 있고, 경험치가 1이라 2 시나리오 쯤에서도 채용이 가능하다. 클래스가 무법자이고 회피할 일도 많은데 채용하질 못하는 어떤 캐릭터가 드디어 사용할 수 있게 되었다.

2.3.7. 연금술 변환 (Alchemical Transmutation) (2)[편집]


역할군
신비주의자
파일:52007.jpg
카드 종류
자산
비용
0
소모
의지 1
지식 1
특성
마법.
슬롯
마법
제품군
돌아온 카르코사로 가는 길 #7
기능
사용 (4 충전).
[행동 격발] 연금술 변환을 소진하고, 1 충전을 소비합니다 :
의지(0) 테스트를 합니다. 성공 수치를 초과한 만큼, 1 자원을 얻습니다.(최대 4까지) 만약 테스트 도중 해골, 추종자, 석판, 심장, 촉수 토큰을 뽑았다면, 1 피해를 받습니다.
연금술 변환의 2레벨 버전.
4라운드 동안 최대 16원을 뽑아내게 바뀌었다. 심지어 내려놓는데 드는 비용도 없다. 파멸이 있는 마리는 추가 행동으로 사용할 수 있어 좀 더 부유한 플레이가 가능하며, 아카치는 전용 자산을 이용해 즉시 5원으로 바꿔먹을 수도 있다.
추가로 대박혹은쪽박을 쓴다면, 원래 난이도가 0이기에 난이도는 그대로 0이면서 효과는 2배로 받는다.(잘 봐!와 연계되면 한 행동으로 20자원까지 벌 수 있다.)

2.3.8. 영혼의 폭풍 (Storm of Spirits) (3)[편집]


역할군
신비주의자
파일:52008.jpg
카드 종류
이벤트
비용
3
소모
의지 1
2
특성
마법
슬롯
-
제품군
돌아온 카르코사로 가는 길 #8
기능
전투. 이 공격은 대신 의지를 사용합니다. 당신은 이번 공격 동안 +2 의지를 얻습니다. 당신이 성공하면, 일반적인 피해 대신, 당신이 있는 장소의 각 적에게 3 피해씩 입힙니다.(추가적인 피해는 공격한 적에게만 줍니다.) 만약 테스트 도중 해골, 추종자, 석판, 심장, 촉수 토큰을 뽑았다면, 당신이 있는 장소의 각 조사자들은 2 피해를 받습니다.
시공영혼의 폭풍의 3레벨 버전.
데미지가 더 올랐다. 광역 3딜이라는 어마무시한 효능 덕에 전투에 신경쓴 신비주의자라면 넣어두면 매우 좋은 카드가 되었다. 이벤트라 한 번 밖에 쓰질 못하는게 아쉬운 점.1 경험치가 높아서 루소가 쓰질 못하네..

2.3.9. 랜턴 (Lantern) (2)[편집]


역할군
생존자
파일:52009.jpg
카드 종류
자산
비용
1
소모
지식 2
특성
물품. 도구.
슬롯

제품군
돌아온 카르코사로 가는 길 #9
기능
[행동 격발] : 조사. 이번 조사에서 당신이 있는 장소는 장막 수치에 -1을 얻습니다.
[행동 격발] 이 카드를 버립니다 : 적에게 1 피해를 입힙니다 (혹은 랜턴을 게임에서 제거하면, 대신 2 피해를 입힙니다.). 이 행동은 틈새 공격을 일으키지 않습니다.
랜턴의 2레벨 버전.
제거 시 피해 2를 입히는 선택지가 추가되었다. 보통 랜턴을 채용하는 이유가 주워쓰는 용도일 것인데, 업그레이드 시 제거를 통한 덱 압축이라는 수도 생각하게 된다.이 업글은 아마도 이 의도지 않으려나...

2.3.10. 도굴꾼의 삽 (Gravedigger`s Shovel) (2)[편집]


역할군
생존자
파일:52010.jpg
카드 종류
자산
비용
1
소모
1
특성
물품. 도구. 무기. 근접.
슬롯

제품군
돌아온 카르코사로 가는 길 #10
기능
[행동 격발] : 전투. 이번 공격에서 +2 을 얻습니다.
[행동 격발] 이 카드를 버립니다 : 당신이 있는 장소에서 단서 1개를 발견합니다 (혹은 도굴꾼의 삽을 게임에서 제거하면, 대신 단서 2개를 발견합니다.).
나도 내가 해야할 일은 아는데, 파헤치는걸 멈출 수가 없네.
도굴꾼의 삽의 2레벨 버전.
위의 랜턴의 반전 버전. 차라리 이쪽은 단서 2개를 얻는지라 좀 더 효과적인 듯. 역시나 덱 압축을 하려면 단서 2개의 이득도 얻어보자.사실 아딱서 덱 압축이 의미가 있나 싶긴 하다만...

2.3.11. 말할 수 없는 서약 - 피에 대한 갈증 (Unspeakable Oath - Bloodthirst)[편집]


카드종류
기본 약점
음모
파일:52011.jpg
특성
광기. 계약.
제품군
돌아온 카르코사로 가는 길 #11
기능
캠페인 모드 전용. 위기. 숨김.
폭로 - 비밀스럽게 이 카드를 손에 추가합니다.
강제 - 게임이 끝나거나 당신이 패배했을 때, 이 카드가 손에 남아있다면 : 당신은 경험치를 2 적게 얻습니다.
[반응 격발] 당신이 적의 남은 체력을 초과하여 피해를 입힐 때 : 이 카드를 손에서 버립니다.
숨김 기본 약점 1호.
적에게 오버딜을 넣어야만 버릴 수 있다. 못해도 추가 피해가 붙은 카드가 있어야 경험치를 날려먹는 일이 없을 것이다. 그나마 웬만한 조사자들이 오버딜을 낼 수단이 많기에 크게 성가시진 않다. 그저 그 수단이 살짝 아까울 뿐. 다만, 딜에 신경을 안 쓴 탐구자가 이 약점을 뽑으면... R.I.P

2.3.12. 말할 수 없는 서약 - 호기심 (Unspeakable Oath - Curiosity)[편집]


카드종류
기본 약점
음모
파일:52012.jpg
특성
광기. 계약.
제품군
돌아온 카르코사로 가는 길 #12
기능
캠페인 모드 전용. 위기. 숨김.
폭로 - 비밀스럽게 이 카드를 손에 추가합니다.
강제 - 게임이 끝나거나 당신이 패배했을 때, 이 카드가 손에 남아있다면 : 당신은 경험치를 2 적게 얻습니다.
[반응 격발] 단서가 없는 장소에서 조사를 성공적으로 마친 후 : 이 카드를 손에서 버립니다.
숨김 기본 약점 2호.
이번엔 단서 없는 단서캐기를 해야한다. 뻘짓을 하게 만드는 참 귀찮은 약점. 허나 그 뻘짓도 머리가 안 좋으면 힘들어지는 법. 장소들이 하나같이 장막 수치가 높은데 지식이 낮다면 그냥 경험치를 적게 받는 수밖에...경험치도 안주는 장막 낮은 장소 끝까지 다 턴다고 핍박받는데 말도 못하고...

2.3.13. 말할 수 없는 서약 - 겁 먹음 (Unspeakable Oath - Cowardice)[편집]


카드종류
기본 약점
음모
파일:52013.jpg
특성
광기. 계약.
제품군
돌아온 카르코사로 가는 길 #13
기능
캠페인 모드 전용. 위기. 숨김.
폭로 - 비밀스럽게 이 카드를 손에 추가합니다.
강제 - 게임이 끝나거나 당신이 패배했을 때, 이 카드가 손에 남아있다면 : 당신은 경험치를 2 적게 얻습니다.
[행동 격발] : 회피. 당신의 장소에 있는 소진되고 교전하지 않은 적에게만 적용합니다. 성공하면, 이 카드를 손에서 버립니다.
숨김 기본 약점 3호.
전투, 조사가 나왔으니 당연하게 회피이다. 심지어 이미 회피하여 소진된 적을 또 회피해야 하는 굉장히 기분 나쁜 약점. 물론 민첩이 낮아 회피가 힘들다면... 행운을 빈다.


2.4. 돌아온 잊힌 시대 (Return to the Forgotten Age)[편집]



언제나와 같이 각 클래스별로 2장의 다운/업그레이드 카드가 수록되었고, 중립은 1장 추가되었으며, 기본 약점은 총 4개가 추가되었지만 이 중 3장은 한 세트여서 총 2종이 기본 약점 덱에 추가된다.


2.4.1. 피의 일식 (Blood Eclipse) (1)[편집]


역할군
수호자
파일:53001.jpg
카드 종류
이벤트
비용
1
소모
의지 1
1
특성
마법. 정신.
슬롯
-
제품군
돌아온 잊힌 시대 # 1
기능
이 카드를 사용하기 위한 추가 비용으로, 2 피해를 받습니다.
전투. 이 공격은 대신 의지를 사용합니다. 이 공격은 +2 의지를 얻고, +2 피해를 입힙니다.

피의 일식(3)의 1레벨 버전. 무조건 2 피해를 받고 +2 힘에 +2 피해를 얻는다. 아깝게 2번 때리진 않는다


2.4.2. 서바이벌 나이프 (Survival Knife) (2)[편집]


역할군
수호자
파일:53002.jpg
카드 종류
자산
비용
2
소모
2
특성
물품. 무기. 근접.
슬롯

제품군
돌아온 잊힌 시대 #2
기능
[행동 격발] : 전투. 이 공격은 +2 을 얻습니다.
[반응 격발] 적 하나가 적 단계때 당신을 공격할 때(그 공격을 해결하기 전에), 이 카드를 소진합니다 : 전투. 이 공격은 공격한 적을 타겟으로 합니다. 당신은 이 공격에 +2 을 얻고 +1 피해를 입힙니다.

서바이벌 나이프의 2레벨 버전. 평상 전투의 보정치가 2로 늘었고, 반격은 맞기 전에 할 수 있게 되어서 적을 처치하면 안맞을 수도 있다.


2.4.3. 소설 속 진실 (Truth from Fiction) (2)[편집]


역할군
탐구자
파일:53003.jpg
카드 종류
이벤트
비용
1
소모
지식 3
특성
통찰.
슬롯
-
제품군
돌아온 잊힌 시대 #3
기능
당신 장소의 조사자들이 조종하는 자산 중 하나에 2 비밀을 놓습니다. (당신 장소에 단서가 있다면, 대린 3 비밀을 놓습니다.)
"내가 미쳤는지 어떻게 알아?” 앨리스가 물었다. "
“넌 미친 게 틀림없어." 고양이가 말했다.
"아니면 여기에 왔을 리가 없거든.”
- 루이스 캐롤, 이상한 나라의 앨리스

소설 속 진실의 2레벨 버전. 자신에게만 국한되지 않게 변경되었고, 단서가 있는 곳에서 했다면 3 비밀까지 충전이 가능하다.


2.4.4. 고대의 석판 : 덧없는 생각 (Ancient Stone: Transient Thoughts) (4)[편집]


역할군
탐구자
파일:53004.jpg
카드 종류
자산
비용
2
소모
민첩 2
특성
물품. 유물.
슬롯

제품군
돌아온 잊힌 시대 #4
기능
이 자산을 덱에 포함시키려면 캠페인 기록지에 "당신은 석판을 식별했습니다"라고 적혀있는 상태에서 고대의 석판(미확인)을 이 자산으로 업그레이드 해야 합니다.
사용 (X 비밀). X는 "당신은 석판을 식별했습니다" 옆의 괄호 안 적힌 수입니다.
[반응 격발] 아무 장수의 카드를 뽑을 때, 뽑은 장수만큼 비밀을 소비합니다 : 그 만큼 이동합니다.

고대의 석판 : 미확인(1)의 3번째 업그레이드. 비밀을 많이 쌓아뒀다면 뽑을때마다 이동이 가능하다.


2.4.5. 장식된 해골 (Decorated Skull) (3)[편집]


역할군
무법자
파일:53005.jpg
카드 종류
자산
비용
0
소모
의지 1
1
특성
물품. 유물. 저주받은.
슬롯
액세서리
제품군
돌아온 잊힌 시대 #5
기능
사용 (0 충전).
[반응 격발] 당신이 있는 장소에서 한 조사자, 조력자 자산, 적이 쓰러질 때 : 이 카드에 충전으로 1 자원을(토큰 더미에서 가져와) 놓습니다.
[행동 격발] 3개 까지의 충전을 소비합니다 : 그 충전 수만큼 카드를 뽑고 자원을 얻습니다.

장식된 해골의 3레벨 버전. 충전 하나당 1 행동이 들던 전과는 다르게 1 행동으로 3 충전까지 사용이 가능해져서 행동효율이 좀 더 올랐다.


2.4.6. 콜트 베스트 포켓 (Colt Vest Pocket) (2)[편집]


역할군
무법자
파일:53006.jpg
카드 종류
자산
비용
2
소모
1
민첩 1
특성
물품. 무기. 총. 불법.
슬롯

제품군
돌아온 잊힌 시대 #6
기능
사용 (5 탄약).
[행동 격발] 1 탄약을 소비합니다 : 전투. 이번 공격에서 당신은 +2 을 얻습니다. 이 공격은 +1 피해를 입힙니다.
강제 - 라운드의 끝에, 당신이 이 카드의 "[행동 격발]" 능력을 사용했었다면 : 이 카드를 버립니다.

콜트 베스트 포켓의 2레벨 버전. 안 쓰면 안 버려진다. 깔아두고 온전히 행동들을 총쓰는데 사용할 수 있게 되긴 했으나 유지력 자체의 큰 변화는 없다...


2.4.7. 르'리예의 안개 (Mists of R'lyeh) (2)[편집]


역할군
신비주의자
파일:53007.jpg
카드 종류
자산
비용
2
소모
민첩 1
특성
마법.
슬롯
마법
제품군
돌아온 잊힌 시대 #7
기능
사용 (5 충전).
[행동 격발] 1 충전을 소비합니다 : 회피. 이 회피 시도는 민첩 대신 의지를 사용합니다. 이 회피 시도 동안 +1 의지를 얻습니다. 성공하면, 선택한 적을 회피한 이후, 당신은 연결된 장소로 이동할 수 있습니다. 만약 회피 시도 도중 해골, 추종자, 석판, 옛 것, 촉수 토큰을 뽑았다면, 당신의 손패에서 카드 한 장을 선택해 버립니다.

모두가 예상했던 르'리예의 안개의 2레벨 버전. 충전이 하나 늘고, 보정치도 붙었다.


2.4.8. * 크토니안 비석 (The Chthonian Stone) (3)[편집]


역할군
신비주의자
파일:53008.jpg
카드 종류
자산
비용
2
소모
의지 1
지식 1
특성
물품. 유물. 저주받은.
슬롯

제품군
돌아온 잊힌 시대 #8
기능
봉인[2] (해골, 추종자, 석판, 옛 것). 사용 (3 충전). 이 카드에 충전이 없으면, 이 카드를 당신의 손패로 되돌립니다.
강제 - 당신이 능력 테스트 도중 자동 실패 토큰을 뽑은 이후 : 이 카드에서 1 충전을 제거합니다.
이것은 어떤 목적을 위해 남겨졌습니다.

크토니안석의 3레벨 버전. 충전이 생겨서 자동 실패를 3번까진 방지해준다. 가격이 싸진 건 덤.


2.4.9. 뒤바뀐 숙명 (Alter Fate) (1)[편집]


역할군
생존자
파일:53009.jpg
카드 종류
이벤트
비용
3
소모
의지 1
민첩 1
특성
마법. 축복받음.
슬롯
-
제품군
돌아온 잊힌 시대 #9
기능
정예 적에 부착된 것이 아니면서, 약점이 아닌 음모 카드를 선택해서 버립니다.
우리의 운명은 우리가 직접 만든다.

뒤바뀐 숙명(3)의 1레벨 버전. 신속이 빠졌고 가격도 비싸졌다. 서브 생존자들이 채용할 수 있게 된것에 만족하자.


2.4.10. 자력으로 (On Your Own) (3) (예)[편집]


역할군
생존자
파일:53010.jpg
카드 종류
자산
비용
-
소모
-
특성
재능.
슬롯
-
제품군
돌아온 잊힌 시대 #10
기능
특별. 영속.
당신의 조사자는 "덱 구성 제한 : 조력자 슬롯을 차지하는 자산 사용 불가." 를 얻습니다
[반응 격발] 당신이 생존자 이벤트를 사용할 때, 이 카드를 소진합니다 : 그 이벤트의 비용을 2만큼 줄입니다.

자력으로(3)의 특별/영속 버전. 경험치량이 2배로 늘면서 조력자 자산은 아예 못 넣게 되었고, 영속이 되어서 언제든지 사용이 가능해졌다. 기능은 동일. 이벤트 위주의 플레이를 하면서 조력자를 전혀 쓰지 않겠다 하면 채용해보자.


2.4.11. 배낭 (Backpack) (2)[편집]


역할군
중립
파일:53011.jpg
카드 종류
자산
비용
1
소모
1
민첩 1
특성
물품.
슬롯

제품군
돌아온 잊힌 시대 #11
기능
[반응 격발] 이 카드가 게임에 들어오고 난 후 : 당신의 덱 맨 위 12장을 보고 비 약점 물품 혹은 보급 카드를 3장까지 고르고, 이 카드 아래에 부착합니다. 당신의 덱을 섞습니다.
가방에 부착된 카드들은 당신의 손패에 있는 듯이 사용 할 수 있습니다. 만약 가방에 아무 카드도 부착되어 있지 않다면 이 카드를 버립니다.

배낭의 2레벨 버전. 가격이 싸졌고 12장 중에서 서치한다.


2.4.12. 수목 변이체 (Dendromorphosis)[편집]


카드종류
기본 약점
자산
파일:53012.jpg
슬롯
양손
특성
저주. 식물.
제품군
돌아온 잊힌 시대 #12
기능
폭로 - 이 카드를 당신의 플레이 영역에 놓습니다. 이 카드에 피해가 없는 한 플레이 영역에서 떠나지 않습니다.
[자유 격발] 1 직접 피해를 받습니다 : 이 카드에 1 피해를 줍니다.
체력 1 / 정신력 -
"풀이야!"

양손을 다 비워버리는 약점. 떼어내는 것 자체는 어렵지 않으나 양손 슬롯을 차지해서 깔아두었던 손 슬롯 자산들을 전부 날려버리기 때문에 주의할 필요가 있다.


2.4.13. 거절할 수 없는 계약 (Offer You Cannot Refuse)[편집]


카드종류
기본 약점
음모
파일:53013.jpg
특성
계약.
제품군
돌아온 잊힌 시대 #13
기능
캠페인 모드 전용.
당신이 이 카드의 소지자가 되었을 때, 2 경험치를 얻습니다.
폭로 - 5 자원을 잃습니다. 그럴 수 없다면, 대신 이 카드를 덱에서 제거하고, 기본 약점 더미에서 작은 글자를 찾아 버린 더미에 놓습니다.

캠페인 약점. 댠순히 뽑아올리는 횟수를 따졌던 파멸과는 다르게 나왔을 때 돈을 내지 못하면 업그레이드된다. 특이한 점은 이 카드를 기본 약점으로 뽑으면 2 경험치를 준다. 돈이 많은 무법자라면 돈 좀 아껴쓰면서 경험치 2도 벌어갈 수 있는 기회일지도.


2.4.13.1. 작은 글씨 (Fine Prints)[편집]

카드종류
기본 약점
음모
파일:53014.jpg
특성
계약.
제품군
돌아온 잊힌 시대 #14
기능
폭로 - 7 자원을 잃습니다. 그럴 수 없다면, 대신 이 카드를 덱에서 제거하고, 기본 약점 더미에서 영혼을 팔다를 찾아 버린 더미에 놓습니다.
당신의 핏빛 서명이 그것의 표면에서 흘러내리고 있습니다.

계약서는 꼼꼼히 살펴보자 특히 작게 쓰여진건 더더욱
7 자원을 내야한다. 이 마저도 못내면...


2.4.13.1.1. 영혼을 팔다 (Sell Your Soul)[편집]

카드종류
기본 약점
음모
파일:53015.jpg
특성
저주받은
제품군
돌아온 잊힌 시대 #15
기능
폭로 - 10 자원을 잃습니다. 그럴 수 없다면, 당신의 어둠의 후원자가 몸으로부터 의식을 찢어버립니다. 당신은 미쳐버립니다.
어떻게 해서든, 그 빚을 갚아야만 한다.

10 자원을 내야한다. 못하면 그냥 가는거다...

[1] 5개의 역할군별로 2종류씩, 총 10종류이며, 각각 2장씩 들어있어 총 20장 + 기본 약점 카드 추가.[2] 혼돈 주머니에서 특정 토큰을 빼내어 따로 두는 것을 말한다. 봉인된 토큰은 혼돈주머니에서 뽑기를 할 때 대상에서 제외된다.