에픽 던전 : 하이마운틴

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에픽 던전 : 하이마운틴


Epic Dungeon : HighMountain
마크
파일:MapHelper.img.mark.HighMountain_new.png
입장 레벨
260 ~ 300
입장 지역
세르니움 광장
인원
1인
클리어 횟수
7일 1회
주요 보상
파일:메이플_경험치.png
경험치

파일:솔 에르다.png
솔 에르다

파일:솔 에르다 조각.png
솔 에르다 조각
(리부트 월드 한정)

파일:메이플 골드주화.png
메이플 골드 주화
훈장
파일:훈장_미트라의 전설.png
BGM
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하이마운틴 필드
highMountain_n

악신의 터전
highMountain_b


1. 개요
2. 상세
3. 스토리 모드
4. 일반 모드
4.1. 미트라 전용 스킬
4.2. 스테이지
4.2.1. 3 스테이지
4.2.2. 6 스테이지
4.2.3. 9 스테이지
4.2.4. 10 스테이지
4.3. 공략
4.3.1. 10 스테이지
4.4. 보상
5. 기타



1. 개요[편집]




소개 영상

DREAMER 3차 업데이트로 추가된 콘텐츠. 메이플스토리 최초의 에픽 던전 콘텐츠로서 6차 전직 이후 플레이가 가능한 그란디스의 고레벨 콘텐츠다.


2. 상세[편집]


하이마운틴은 세르니움 스토리에서 번개의 사도 하보크에 의해 멸망한 것으로 처음 언급되는 천족 세렌의 고향이다. 기존의 일반 던전과는 색다른 방식으로 메인 스토리를 접할 수 있는 콘텐츠이기도 하다.[1]

스토리의 시점은 세르니움 이후로서 신학자로 위장했던 제른 다르모어에 의해 파괴된 성검 아소르를 고치기 위해 세렌이 여정을 떠나는 것에서 이야기가 시작된다. 인게임에서 플레이어가 직접 천족의 고대신인 태양신 미트라가 되어 또 다른 사악한 악신에 맞서는 스토리를 진행하게 된다. 플레이어가 직접 영웅 직업군이 되어 스토리를 진행하는 히어로즈 오브 메이플과 유사한 방식.

보스 레이드와는 별개의 주간 콘텐츠로서 대량의 경험치와 6차 스킬 강화의 필수 재료인 솔 에르다[2], 그리고 메소 주화[3]를 수급할 수 있다. 또한 일정량의 메이플 포인트를 소모하여 기존 보상에 비해 3배 ~ 5배의 보상을 얻을 수 있다. 보스 레이드와 비교해 상당히 진행 호흡이 긴 콘텐츠로서 한번에 클리어하는 것 외에 나눠서 클리어하는 것도 가능한 형식으로 소개된다.


3. 스토리 모드[편집]



4. 일반 모드[편집]



4.1. 미트라 전용 스킬[편집]



4.2. 스테이지[편집]



4.2.1. 3 스테이지[편집]


3 스테이지
분열된 역병의 타이누스
-

파일:역병의타이누스.gif
레벨
260
HP
- (-)
MP
100,000
EXP
0
반감
없음
위치
하이마운틴
테마곡
-
제한 시간
60분
입장 레벨
260
데스카운트
10

4.2.2. 6 스테이지[편집]


6 스테이지
분열된 모독의 타이누스
-

파일:모독의타이누스.gif
레벨
260
HP
- (-)
MP
100,000
EXP
0
반감
없음
위치
하이마운틴
테마곡
-
제한 시간
60분
입장 레벨
260
데스카운트
10

4.2.3. 9 스테이지[편집]


9 스테이지
분열된 공포의 타이누스
-

파일:공포의타이누스.gif
레벨
260
HP
- (-)
MP
100,000
EXP
0
반감
없음
위치
하이마운틴
테마곡
-
제한 시간
60분
입장 레벨
260
데스카운트
10

4.2.4. 10 스테이지[편집]


10 스테이지
타이누스
-

파일:타이누스.gif
레벨
260
HP
30,000,000,000,000 (30조)
MP
100,000
EXP
0
반감
없음
위치
하이마운틴
테마곡
-
물리 방어율
300%
마법 방어율
300%
제한 시간
60분
입장 레벨
260
데스카운트
10


4.3. 공략[편집]



4.3.1. 10 스테이지[편집]


타이누스는 체력이 30조에 육박하지만, 속성 반감이 없고 어센틱 포스 뎀증이 존재하기 때문에 실질적 체력은 이지 과 비슷하다. 대략 무릉도장 48층 정도면 잡을 수 있으며, 기믹 파훼 및 미트라 변신을 잘 활용한다면 그보다 훨씬 낮은 스펙에서도 클리어할 수 있다.

타이누스는 상시 회복불능을 가지고 있으며, 맵에 존재하는 "회복의 빛"을 통해 회복할 수 있다. 회복의 빛 앞에서 NPC/채집 키를 연타하여 사용하면 HP와 MP를 최대치로 회복한다.

입장 후 2분[4]이 경과할 경우 패턴이 시전된다.[5] 남은 체력이 51% 이상일 때에는 일반 패턴만 시전되며 51% 이하로 내려가면 일반 패턴과 강화 패턴을 같이 시전한다.[6] 패턴의 종류의 상관없이 파훼에 성공하면 타이누스의 체력이 6조, 즉 체력의 20%가 감소한다.[7] 패턴 파훼에 실패하였을 경우 데스카운트를 잃게 되는데, 일반 패턴은 1개, 강화 패턴은 3개를 잃게 된다. 패턴의 재사용 대기시간은 2분 정도이며, 바인드에 걸린 시간동안은 일시정지된다.

패턴을 파훼하는 방법은 몬스터를 일정 수량 이상 잡은 후, 보호막이 생성되고 보호막 내부에서 NPC/채집 키를 사용할 경우 파훼된다.

상시 회복 불능의 특성 상 공격을 맞게 되면 매우 위험하다. 레이저 공격은 사각지대가 존재하여 이곳으로 피하면 맞지 않으며, 번개 공격은 예고 이펙트를 주고 플레이어를 추적하다가 발사 2초 전에 위치가 고정되는데, 고정된 위치에서 벗어나면 피해를 입지 않는다. 눈사태 공격은 체력 비례 70% 데미지이며 시전 시 플레이어의 y좌표를 추적하여 예고 이펙트가 나온다. y좌표를 추적하기 때문에 시전 당시에 플레이어가 공중에 떠 있는 상태라면 공중에서 시전되기 때문에 만약 이게 얻어걸렸다면 지면에서 안전하게 때리면 된다.

4.4. 보상[편집]


에픽 던전 : 하이 마운틴
기본 보상
파일:메이플_경험치.png 레벨별 경험치 × 1
[1] 김창섭 디렉터의 루시드 드림 페스타 쇼케이스 진행 중 발언.[2] 리부트 월드는 솔 에르다와 솔 에르다 조각 모두[3] 소량의 메이플포인트와 같이 사용해서 메소로 반환받을 수 있는 동시에 업데이트된 재화. 이는 큐브의 판매중지로 인해 평가절하된 메이플 포인트의 물량 조절이 가미된 형태다.[4] 이 시간은 바인드에 걸린 시간동안은 일시정지된다. [5] 반대로 말하면 2분이 경과하기 전에 체력을 전부 깎을 수 있다면 스킵할 수 있다는 의미이다. 다만 이게 쉽게 가능할 정도가 되려면 최소 무릉도장 56층 이상이 되어야 하기 때문에 대부분의 유저들은 불가능하다. [6] 강화 패턴의 발동 조건은 잔여 체력 51% 이하, 3의 배수 번째 패턴 시전 이다. 만약 패턴을 3회 이상 보았음에도 체력이 51% 이상이라면, 51% 이하가 되는 즉시 바로 강화 패턴이 발동되며 3번째 패턴 마다 강화패턴이 오게 된다. [7] 잔여 체력이 6조 미만인 상태에서 패턴을 파훼할 경우, 보스의 남은 체력은 1로 고정된다.
파일:솔 에르다.png 솔 에르다 × 1
파일:메이플 골드주화.png 메이플 골드 주화 × 2
파일:솔 에르다 조각.png 솔 에르다 조각 × 30 (리부트 월드 한정)
보너스 리워드

>7,500 메이플포인트
[ 보상 수령 ]
파일:메이플_경험치.png 레벨별 경험치 × 3
파일:솔 에르다.png 솔 에르다 × 3
파일:메이플 골드주화.png 메이플 골드 주화 × 6
}}}

SPECIAL 보너스 리워드

>15,000 메이플포인트
[ 보상 수령 ]
파일:메이플_경험치.png 레벨별 경험치 × 5
파일:솔 에르다.png 솔 에르다 × 5
파일:메이플 골드주화.png 메이플 골드 주화 × 10


모든 스테이지를 클리어하면 보상을 수령할 수 있다. 보상 수령 시 메이플포인트를 사용하여 보너스 리워드를 획득할 건지 선택할 수 있다.[8] 보너스 리워드는 7,500 메이플포인트를 지불하고 얻는 3배의 보상을 얻는 보너스 리워드와 15,000원을 지불하고 5배의 보상을 얻는 스페셜 보너스 리워드가 있으며, 둘 중 하나만 선택 가능하다.

클리어 시점에 보너스 리워드를 획득하지 않았더라도 클리어 한 주 이내에 에픽 던전 입장 UI에서 보너스 리워드를 수령할 수 있다.

5. 기타[편집]


  • 아케인 리버부터 무작정 신지역으로 탑을 쌓는 운영 방식을 선보이며 이로 인해 게임의 진입장벽이 날이 갈수록 높아지는 상황에서, 이러한 방식에 불만을 품던 유저들은 이제야 원패턴에서 벗어난 것이냐며 대체로 긍정적으로 반응하고 있는 편이다.

  • 쇼케이스에서 보여준 개발 단계를 보면 하이마운틴 외에 다른 에픽 던전으로 이동할 수 있는 UI가 있었는데, 새로운 스토리 진행 방식의 일환으로서 세르니움의 하이마운틴을 시작으로 앞으로 에픽 던전을 일종의 260 이후 지역의 부속 던전으로 출시하여 해당 지역의 관련 스토리를 추가적으로 풀어낼 가능성이 크다. 따라서 차후 호텔 아르크스, 오디움 등 지역의 에픽 던전 추가도 기대해볼 수 있을 것이다. 아케인 리버의 부속 지역처럼[9] 에픽 던전을 통해 그란디스의 고대신, 사도에 대한 설정을 디테일하게 보강하고 카르시온 이후 이어질 제른 다르모어 사가에 대한 빌드업 역할을 할 것으로 보인다.[10]


  • 메이플스토리 인벤에서 하이마운틴 예측 만화가 올라온 적이 있는데, 하이마운틴의 출시 이후 묘하게 비슷한 연출이 보여서 화제가 되었다. 미리보는 하이마운틴.manhwa

  • 세피로트의 정원사처럼 지역/직업 스토리에서 벗어난 외적의 방향으로 스토리를 풀어나가는 컨텐츠다.

  • 소개 당시 이전의 신뢰성 바닥인 상태라 비방용 채팅이 한가득이었고 부정적 시선 역시 많은 상황이었으나 스페셜 보너스 리워드 기준, 계산 결과 주화나 메소마켓이 일정 수준의 시세[11]로 유지한다고 가정할 시 260레벨 기준 사냥만 한다면 8일의 메소상한만 채우면 월간 보상을 전부 누릴 수 있다.[12][13]


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2024-02-17 20:51:55에 나무위키 에픽 던전 : 하이마운틴 문서에서 가져왔습니다.

[8] 단, 리부트 월드는 불가[9] 리버스 시티, 얌얌 아일랜드, 셀라스.[10] 김창섭 디렉터 역시도 카르시온 이상의 지역 추가는 당장 대부분의 유저에게 와닿지 않는 영역이기 때문에 기존 설정 보강에 초점을 맞춘 것으로 루시드 드림 페스타를 통해 언급했다.[11] 메소마켓: 억당 3,000메이플포인트, 골드주화: 3,500만 메소 ± 5%. 단, 골드주화의 경우 -5%의 보수적으로 계산.[12] 필요외부재화: 7.2만 메이플포인트 스페셜 보너스 리워드 + 주화 수수료
보상: 솔 에르다 20개, 골드주화 40개(13.2억 / 0.33억메소 기준.)
메소마켓: 억당 3,000메이플포인트 → 24억메소
∴ 24억 메소 - 13.2억 - (1.5억 260레벨 메소상한 × 8일) = 1.2억(흑자전환).
[13] 레벨링과 주간보스 등을 통해 해당 일수를 단축할 수 있다.