![파일:나무위키+상위문서.png](//obj-sg.the1.wiki/d/82/8a/0bb4602568cf2876f4e245107c482e7872ef091d5e44bbef84992a5b4c06186a.png)
상위 문서:
선택적 양면 카드 TCG 《
매직 더 개더링》에 등장하는 카드.
2.2. 발라 게드식 회복 // 발라 게드 성소
2.6. 카비라식 쓰러뜨리기 // 카비라 고원
2.10. 말라키르식 재탄생 // 말라키르 수렁
2.14. 하늘거주지 성직자 // 하늘거주지 대성당
2.15. 노래에 미친 배신 // 노래에 미친 폐허
2.16. 가시지대 위험물 // 가시지대 동굴
2.17. 뒤엉킨 식물헤드론 // 뒤엉킨 계곡
2.18. 우마라 마법사 // 우마라 하늘폭포
3.3. 하그라식 공격 // 하그라 무리구덩이
3.4. 발라쿠트의 각성 // 발라쿠트 암석주조소
4.1. 아가딤의 각성 // 지하묘지, 아가딤
4.2. 에메리아의 부름 // 산산조각난 하늘거주지, 에메리아
4.3. 바다 관문 수복 // 다시 태어난 바다 관문
4.4. 해골분쇄식 일격 // 망치 협곡, 해골분쇄
4.5. 변화림 공생 // 굽이치는 숲, 변화림
젠디카르 라이징에서 최초로 등장한
선택적 양면 카드. 기본적으로는 성능 구린 탭랜드에 불과하지만, 앞면으로 내면 순간마법이나 집중마법, 생물 등의 주문으로 사용할 수 있다. 유효 카드를 마나의 원천으로 사용하는 발상은 같은 위자드의 TCG인
듀얼마스터즈에서 실현되었는데, 그 발상이 매직에서도 실험적으로 등장한 카드인 셈이다.
선택력이 고평가됐기 때문인지, 실제 게임에서는 양면 모두 희귀도에 비해서는 약한 파워를 가지고 있다. 앞면은 커먼~언커먼급 주문에서 비용이 올라간 형태를 하고 있고, 뒷면은
기본 대지의 약화판인 단색 탭랜드의 형태를 하고 있는데, 대체로 그냥 주문이었다면 범용성이 떨어져서 혹은 비용에 비해 할 수 있는 게 적어서 안 썼을 카드에다 대지를 붙여서(...) 범용성을 확보한 느낌. 미식레어 등급의 사이클은 뒷면의 대지를 생명 3점을 지불하면 언탭된 채로 내릴 수 있어 대전 중에 쓰기 어려운 주문이라도 스피드 손해 없이 사용할 수 있다. 특히
선택적 양면 카드 관련 룰링 덕분에 하위 타입에서 대지를 배제하는 콤보덱에서는 거의 단골로 사용되는 중.
이 문서에서는 앞면이 주문인 선택적 양면 카드만을 다룬다. 양면이 모두 대지인 카드는
젠디카르 라이징·칼드하임의 2색 대지 문서 참조.
2.1. 아쿰 전사 // 아쿰의 이빨[편집]
앞면 |
영어판 명칭 | Akoum Warrior | ![파일:akoum_warrior.png](//obj-temp.the1.wiki/data/616b6f756d5f77617272696f722e706e67.png) |
한글판 명칭 | 아쿰 전사 |
마나비용 | {5}{R} |
유형 | 생물 ─ 미노타우로스 전사 |
돌진 |
“난 잔인하지는 않지만, 네 실수에 대한 인내심도 없지.” —탐험 전사, 타이럭스 |
공격력/방어력 | 4/5 |
뒷면 |
영어판 명칭 | Akoum Teeth | ![파일:akoum_teeth.png](//obj-sg.the1.wiki/d/95/cc/b386ba3bab27f448f8eda566a493733e81e19a16f069981515cfdf049bb750f2.png) |
한글판 명칭 | 아쿰의 이빨 |
유형 | 대지 |
아쿰의 이빨은 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {R}를 추가한다. |
“바위. 용암. 중력. 그것들은 잔인하지는 않지만, 용서해 주지도 않아.” —탐험 전사, 타이럭스 |
수록세트 | 희귀도 |
젠디카르 라이징 | 언커먼 |
2.2. 발라 게드식 회복 // 발라 게드 성소[편집]
앞면 |
영어판 명칭 | Bala Ged Recovery | ![파일:bala_ged_recovery.png](//obj-sg.the1.wiki/d/e6/3b/762c3a6795f08cb2596d112e9be59b351bf211f1fb96825d301c65fdcdbb3892.png) |
한글판 명칭 | 발라 게드식 회복 |
마나비용 | {2}{G} |
유형 | 집중마법 |
당신의 무덤에 있는 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. |
“항상 예비 계획을 세워 둬.” —발라 게드 안내인, 도랄 |
뒷면 |
영어판 명칭 | Bala Ged Sanctuary | ![파일:bala_ged_sanctuary.png](//obj-kr.the1.wiki/d/70/00/7741149b10871fe57af73f91e1fe70daa6288475f533d0684583026980bcdaa3.png) |
한글판 명칭 | 발라 게드 성소 |
유형 | 대지 |
발라 게드 성소는 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {G}를 추가한다. |
“여기 근처 어디인 걸로 알고 있는데.” —발라 게드 안내인, 도랄 |
수록세트 | 희귀도 |
젠디카르 라이징 | 언커먼 |
재성장의 약화판인 재수집
[1] 코어세트 2019에서 발매된 집중마법. 재성장과 같은 효과를 내지만 마나비용이 {2}{G}로 {1}만큼 늘었다.
을 앞면으로 가지고 나왔다.
2.3. 베이인식 장막 // 베이인 해안[편집]
앞면 |
영어판 명칭 | Beyeen Veil | ![파일:beyeen_veil.png](//obj-kr.the1.wiki/d/ec/aa/1a6660f7f582d69942be225d1518440417de8cc1dbe31785f62e37a756f44d72.png) |
한글판 명칭 | 베이인식 장막 |
마나비용 | {1}{U} |
유형 | 순간마법 |
당신의 상대들이 조종하는 생물들은 턴종료까지 -2/-0을 받는다. |
“진흙탕 속에 있는 어리석은 자들아, 내 빛으로 오너라.” —실룬디 소강마도사, 제제나르 |
뒷면 |
영어판 명칭 | Beyeen Coast | ![파일:beyeen_coast.png](//obj-temp.the1.wiki/data/62657965656e5f636f6173742e706e67.png) |
한글판 명칭 | 베이인 해안 |
유형 | 대지 |
베이인 해안은 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {U}를 추가한다. |
“내 빛에서 멀리 떨어지지 마. 바위들 사이에서 길을 잃고 싶진 않을 테니까.” —실룬디 소강마도사, 제제나르 |
수록세트 | 희귀도 |
젠디카르 라이징 | 언커먼 |
2.4. 검은꽃 도적 // 검은꽃 늪지[편집]
앞면 |
영어판 명칭 | Blackbloom Rogue | ![파일:blackbloom_rogue.png](//obj-sg.the1.wiki/d/16/8c/caf0c87290a2c0aebefcbf620dca5c128c03f1a14d842dde337f3bb2f7fc0f49.png) |
한글판 명칭 | 검은꽃 도적 |
마나비용 | {2}{B} |
유형 | 생물 ─ 인간 도적 |
호전적 (이 생물은 두 개 이상의 생물에만 방어될 수 있다.) 어느 상대의 무덤에 카드가 여덟 장 이상 있는 한 검은꽃 도적은 +3/+0을 받는다. |
“다시 올라가고 싶은 생각이 조금이라도 있으면, 내가 말한 대로 해.” —탐험 도적, 엑시나 |
공격력/방어력 | 2/3 |
뒷면 |
영어판 명칭 | Blackbloom Bog | ![파일:blackbloom_bog.png](//obj-sg.the1.wiki/d/7b/4c/e47ada3344ce2f239caad7407d4440ee3d4c53a76f39e0ce8ff067170f762307.png) |
한글판 명칭 | 검은꽃 늪지 |
유형 | 대지 |
검은 꽃 늪지는 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {B}를 추가한다. |
“라이문자 강은 자디 숲의 나뭇가지 아래를 따라 수 마일을 흘러간 뒤에 검은꽃 연못으로 흘러들지.” —탐험 도적, 엑시나 |
수록세트 | 희귀도 |
젠디카르 라이징 | 언커먼 |
2.5. 좌르식 중단 // 좌르 폐허[편집]
앞면 |
영어판 명칭 | Jwari Disruption | ![파일:jwari_disruption.png](//obj-sg.the1.wiki/d/e3/b4/e8afc08b1d3f44c9e24d85e92e22901fc4278011364454a413e4a0e5c239fff2.png) |
한글판 명칭 | 좌르식 중단 |
마나비용 | {1}{U} |
유형 | 순간마법 |
주문을 목표로 정한다. 그 주문의 조종자가 {1}을 지불하지 않으면 그 주문을 무효화한다. |
“넌 걱정을 너무 많이 해.” —바다 관문 함정수색꾼, 니스 달 |
뒷면 |
영어판 명칭 | Jwari Ruins | ![파일:jwari_ruins.png](//obj-sg.the1.wiki/d/7e/2a/cce0483d971976a98804807a4eda0e80f19e4a64b6433bc1459cf8e3216c8eea.png) |
한글판 명칭 | 좌르 폐허 |
유형 | 대지 |
좌르 폐허는 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {U}를 추가한다. |
“온두 하늘거주지는 마킨디의 수도에 대항하는 저항군의 중심지였어. 당연히 치명적인 함정들을 설치해 놨겠지.” —바다 관문 함정수색꾼, 니스 달 |
수록세트 | 희귀도 |
젠디카르 라이징 | 언커먼 |
2.6. 카비라식 쓰러뜨리기 // 카비라 고원[편집]
앞면 |
영어판 명칭 | Kabira Takedown | ![파일:kabira_takedown.png](//obj-temp.the1.wiki/data/6b61626972615f74616b65646f776e2e706e67.png) |
한글판 명칭 | 카비라식 쓰러뜨리기 |
마나비용 | {1}{W} |
유형 | 순간마법 |
생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 카비라식 쓰러뜨리기는 그 목표에게 당신이 조종하는 생물 수만큼 피해를 입힌다. |
“저 아래가 죽는 것들이 가는 곳이지.” —산산조각난 만의 크레크 |
뒷면 |
영어판 명칭 | Kabira Plateau | ![파일:kabira_plateau.png](//obj-kr.the1.wiki/d/35/d1/6d8c8db9838170d7d6dcda9c208a620127dede306256a2deddb8a669d9f4c279.png) |
한글판 명칭 | 카비라 고원 |
유형 | 대지 |
카비라 고원은 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {W}를 추가한다. |
“현명한 모험가들—그리고 영리한 야수들—은 고지를 고수한다고.” —산산조각난 만의 크레크 |
수록세트 | 희귀도 |
젠디카르 라이징 | 언커먼 |
2.7. 카줄의 분노 // 카줄의 절벽[편집]
앞면 |
영어판 명칭 | Kazuul's Fury | ![파일:kazuul's_fury.png](//obj-sg.the1.wiki/d/fa/62/b7d62992a2110c373fbc9b63e0df8eb16ae4268d0e145f7afb1cdeef4f21b061.png) |
한글판 명칭 | 카줄의 분노 |
마나비용 | {2}{R} |
유형 | 순간마법 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 생물 한 개를 희생한다. 원하는 목표로 정한다. 카줄의 분노는 그 목표에게 희생된 생물의 공격력만큼 피해를 입힌다. |
“통행료가 높긴 하지만, 절벽은 그것보다 더 가파르다고.” —무라사 탐험단의 사밀라 |
뒷면 |
영어판 명칭 | Kazuul's Cliffs | ![파일:kazuul's_cliffs.png](//obj-kr.the1.wiki/d/ec/67/8aee15018a88356851ddb8a2988723e31d184c1d823059bf21febc5f31e7d90a.png) |
한글판 명칭 | 카줄의 절벽 |
유형 | 대지 |
카줄의 절벽은 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {R}를 추가한다. |
“절벽을 오르는 길은 엘프들이 만들고, 인간이 유지하며, 오우거가 지키고 있는 가파른 경사로와 삐걱거리는 승강기에 불과해. 하지만 이게 무라사의 심장부로 들어가는 최선의 길이야.” —무라사 탐험단의 사밀라 |
수록세트 | 희귀도 |
젠디카르 라이징 | 언커먼 |
특공의 마나비용이 {1}만큼 더 늘어난 형태. 평시에는 대지로 놓다가 떡대 생물로 피니시를 칠 수 있겠다 싶으면 앞면으로 내서 막타를 먹이면 되므로 범용성이 비약적으로 올랐다.
룰 텍스트의 "원하는 목표
로 정한다."는 보시다시피 실제로 있는 오타다(...).
2.8. 칼니식 매복 // 칼니 영토[편집]
앞면 |
영어판 명칭 | Khalni Ambush | ![파일:khalni_ambush.png](//obj-temp.the1.wiki/data/6b68616c6e695f616d627573682e706e67.png) |
한글판 명칭 | 칼니식 매복 |
마나비용 | {2}{G} |
유형 | 순간마법 |
당신이 조종하는 생물과 당신이 조종하지 않는 생물을 목표로 정한다. 그 두 생물은 서로 싸운다. (각 생물은 서로에게 각자의 공격력만큼의 피해를 입힌다.) |
“오라 온다르에서 삶과 죽음의 차이는 놀라서 지르는 3초정도 되는 비명이 전부야.” —고블린 길잡이, 민달팽이 탐식자 라프 |
뒷면 |
영어판 명칭 | Khalni Territory | ![파일:khalni_territory.png](//obj-kr.the1.wiki/d/97/47/1f7e5a2424a178a331a0a6ad97aa24962d03c9a82afc51ebd61a5faded2fac96.png) |
한글판 명칭 | 칼니 영토 |
유형 | 대지 |
칼니 영토는 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {G}를 추가한다. |
“낫날고양이의 영토 표시를 모르는 채로 칼니 정원을 돌아다니면, 그걸 알아차리게 될 만큼 오래 살아 있을 수 없을 거야." —고블린 길잡이, 민달팽이 탐식자 라프 |
수록세트 | 희귀도 |
젠디카르 라이징 | 언커먼 |
2.9. 마킨디식 질주 // 마킨디 메사[편집]
앞면 |
영어판 명칭 | Makindi Stampede | ![파일:makindi_stampede.png](//obj-sg.the1.wiki/d/8d/b8/9ac69db92b11702948feda0c5c2be5a1f9a0cd7af35e7865dfff70f029f634f7.png) |
한글판 명칭 | 마킨디식 질주 |
마나비용 | {3}{W}{W} |
유형 | 집중마법 |
당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +2/+2를 받는다. |
“사람들은 이 협곡의 벽은 바람이 깎아냈다고 해. 하지만 이 바닥은 발굽들이 평평하게 다진 거지.” —산산조각난 만의 크레크 |
뒷면 |
영어판 명칭 | Makindi Mesas | ![파일:makindi_mesas.png](//obj-sg.the1.wiki/d/a2/a4/f3451804f6b979571bc431a1f8b85a7dd6ab3d2c7bb53a2c1b024920cb782170.png) |
한글판 명칭 | 마킨디 메사 |
유형 | 대지 |
마킨디 메사는 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {W}를 추가한다. |
“지면이 뒤흔들린다. 그냥 탁류이길 비는 게 좋을 거야!” —산산조각난 만의 크레크 |
수록세트 | 희귀도 |
젠디카르 라이징 | 언커먼 |
2.10. 말라키르식 재탄생 // 말라키르 수렁[편집]
앞면 |
영어판 명칭 | Malakir Rebirth | ![파일:malakir_rebirth.png](//obj-sg.the1.wiki/d/e3/d0/0a887a572a41a32ad57aac3812e8b42769056a5ade9057aded1ce5e47022e29c.png) |
한글판 명칭 | 말라키르식 재탄생 |
마나비용 | {B} |
유형 | 순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 당신은 생명 2점을 잃는다. 턴종료까지, 그 생물은 “이 생물이 죽을 때, 이 카드를 소유자의 조종하에 탭된 채로 전장으로 되돌린다."를 얻는다. |
“말라키르에서 도망치는 데 실패한 자들은 도시를 방어하는 세력의 일부가 되지.” —탐험 안내인, 도로스 |
뒷면 |
영어판 명칭 | Malakir Mire | ![파일:malakir_mire.png](//obj-sg.the1.wiki/d/17/31/05dfef59aa75b6cb433b5489b06af89756af6148423e4b00bc74cfd04e074300.png) |
한글판 명칭 | 말라키르 수렁 |
유형 | 대지 |
말라키르 수렁은 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {B}를 추가한다. |
“말라키르에 들어가는 일은 어렵지 않아. 나오는 게 어렵지.” —탐험 안내인, 도로스 |
수록세트 | 희귀도 |
젠디카르 라이징 | 언커먼 |
2.11. 펠라카식 포식 // 펠라카 동굴[편집]
앞면 |
영어판 명칭 | Pelakka Predation | ![파일:pelakka_predation.png](//obj-temp.the1.wiki/data/70656c616b6b615f707265646174696f6e2e706e67.png) |
한글판 명칭 | 펠라카식 포식 |
마나비용 | {2}{B} |
유형 | 집중마법 |
상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 손을 공개한다. 당신은 그중 전환마나비용이 3 이상인 카드 한 장을 선택한다. 그 플레이어는 그 카드를 버린다. |
“이리로 오면 안 될 줄 알았어.” —탐험 도적, 스니플브릭스 |
뒷면 |
영어판 명칭 | Pelakka Caverns | ![파일:pelakka_caverns.png](//obj-sg.the1.wiki/d/52/a5/2ce7c7a0eba4d7c84c8c22df607640e93f17e056ef3a945a9feba763ba848eb5.png) |
한글판 명칭 | 펠라카 동굴 |
유형 | 대지 |
펠라카 동굴은 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {B}를 추가한다. |
“어렸을 때엔 어둠이 무서웠지. 지금은 어둠 속에서 떠돌아다니며 내 머리를 물어뜯으려고 하는 녀석들이 무서워.” —탐험 도적, 스니플브릭스 |
수록세트 | 희귀도 |
젠디카르 라이징 | 언커먼 |
2.12. 세지리식 피난 // 세지리 빙하[편집]
앞면 |
영어판 명칭 | Sejiri Shelter | ![파일:sejiri_shelter.png](//obj-sg.the1.wiki/d/7b/33/ca1d80a811c7e835fe4318bcf97c465df3be3cf87c6ce06047237d5880e9e8bd.png) |
한글판 명칭 | 세지리식 피난 |
마나비용 | {1}{W} |
유형 | 순간마법 |
당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 당신이 선택한 색으로부터 보호를 얻는다. |
“바람에 밀려오는 소금과 차디찬 공기는 막아주지만, 세지리의 쓸쓸함은 여전히 남아 있지.” —바다 관문 탐험 가문, 엔워르 |
뒷면 |
영어판 명칭 | Sejiri Glacier | ![파일:sejiri_glacier.png](//obj-sg.the1.wiki/d/68/1f/897d68c25a2b2c6906bebb1662aeb7efd6454ca53c86df4fcba8b02f03b17840.png) |
한글판 명칭 | 세지리 빙하 |
유형 | 대지 |
세지리 빙하는 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {W}를 추가한다. |
“이곳은 아무 것도 주지 않으면서 모든 것을 가져간다.” —바다 관문 탐험 가문, 엔워르 |
수록세트 | 희귀도 |
젠디카르 라이징 | 언커먼 |
신들의 뜻을 비롯한 1발비 색보호 주문이 2발비로 올라간 동시에 대지로도 낼 수 있게 되었다. 발비가 올랐다고 해도 이런 타입의 카드는 필요한 덱에서는 쓰인다. 특히 주문의 목표로 찍히면 마나 2개 분의 보물을 생산해내는
황금다리 용과 함께라면 사실상 공짜로 사용할 수 있어 궁합이 좋다.
2.13. 실룬디식 예지 // 실룬디 섬[편집]
앞면 |
영어판 명칭 | Silundi Vision | ![파일:silundi_vision.png](//obj-temp.the1.wiki/data/73696c756e64695f766973696f6e2e706e67.png) |
한글판 명칭 | 실룬디식 예지 |
마나비용 | {2}{U} |
유형 | 순간마법 |
당신의 서고 맨 위 카드 여섯 장을 본다. 당신은 그중에서 순간마법이나 집중마법 카드 한 장을 공개하고 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다. |
“흐름이 느껴져? 앞에 험한 바다가 있어.” —탐험대 대장 조리 엔 |
뒷면 |
영어판 명칭 | Silundi Isle | ![파일:silundi_isle.png](//obj-temp.the1.wiki/data/73696c756e64695f69736c652e706e67.png) |
한글판 명칭 | 실룬디 섬 |
유형 | 대지 |
베이인 해안은 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {U}를 추가한다. |
“아가딤의 다면체 지역부터 좌르 섬의 파둔까지, 실룬디의 바다에 떠 있는 섬들은 제각각 수수께끼를 던져 주지.” —탐험대 대장 조리 엔 |
수록세트 | 희귀도 |
젠디카르 라이징 | 언커먼 |
2.14. 하늘거주지 성직자 // 하늘거주지 대성당[편집]
앞면 |
영어판 명칭 | Skyclave Cleric | ![파일:skyclave_cleric.png](//obj-sg.the1.wiki/d/15/a0/5086bdcc58a8f7dff535d95c9d98b89985a37917e7f01ee4c7026b7e38e276b6.png) |
한글판 명칭 | 하늘거주지 성직자 |
마나비용 | {1}{W} |
유형 | 생물 ─ 코르 성직자 |
하늘거주지 성직자가 전장에 들어올 때, 당신은 생명 2점을 얻는다. |
“뭐, 그녀는 나보다 더 멀리 뛸 수 있으니 말이야.” —탐험 성직자, 아엘라 |
공격력/방어력 | 1/3 |
뒷면 |
영어판 명칭 | Skyclave Basilica | ![파일:skyclave_basilica.png](//obj-temp.the1.wiki/data/736b79636c6176655f626173696c6963612e706e67.png) |
한글판 명칭 | 하늘거주지 대성당 |
유형 | 대지 |
하늘거주지 대성당은 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {W}를 추가한다. |
“돌아갈 길 없는 여정이 진행되는 건, 꽤 엄청난 일이지.” —탐험 성직자, 아엘라 |
수록세트 | 희귀도 |
젠디카르 라이징 | 언커먼 |
2.15. 노래에 미친 배신 // 노래에 미친 폐허[편집]
앞면 |
영어판 명칭 | Song-Mad Treachery | ![파일:song-mad_treachery.png](//obj-sg.the1.wiki/d/e3/5b/ff3ca7000b60f679037abdda2f3944189ce4e14f41611be2806b44db6af7d080.png) |
한글판 명칭 | 노래에 미친 배신 |
마나비용 | {3}{R}{R} |
유형 | 집중마법 |
생물을 목표로 정한다. 턴종료까지 그 생물의 조종권을 얻는다. 그 생물은 언탭되고 턴종료까지 신속을 얻는다. |
“내가 한 일들이 자랑스럽지는 않다. 하지만 그 당시에 내가 생각할 수 있던 건 어떻게 하면 그 소음을 멈출 수 있나 뿐이었다.” —바다 관문 탐험 가문, 야봇츠 |
뒷면 |
영어판 명칭 | Kazuul's Cliffs | ![파일:song-mad_ruins.png](//obj-sg.the1.wiki/d/d7/d1/9cd9865fb25e0af81d00cf21aa5d80412b2ea999d8b0cefd6be8490550bdfaa9.png) |
한글판 명칭 | 노래에 미친 폐허 |
유형 | 대지 |
노래에 미친 폐허는 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {R}를 추가한다. |
“사람들은 그곳을 노래하는 도시라고 부르지만, 그 기괴한 소리는 음악이 아니야. 그 소리는 머리 속을 파고들어가서 이성적인 생각을 할 수 없게 만들어 버린다고.” —바다 관문 탐험 가문, 야봇츠 |
수록세트 | 희귀도 |
젠디카르 라이징 | 언커먼 |
2.16. 가시지대 위험물 // 가시지대 동굴[편집]
앞면 |
영어판 명칭 | Spikefield Hazard | ![파일:spikefield_hazard.png](//obj-sg.the1.wiki/d/06/3f/2fbfc937cdc1e2501ce7f9b1c056cce41e0db65069c31dd22a8dff611dcdcc38.png) |
한글판 명칭 | 가시지대 위험물 |
마나비용 | {R} |
유형 | 순간마법 |
원하는 목표를 정한다. 가시지대 위험물은 그 목표에게 피해 1점을 입힌다. 이렇게 피해를 입은 지속물이 이 턴에 죽으려고 하면, 대신에 그 지속물을 추방한다. |
“소리 좀 그만 질러! 가시만 더 쏟아져 내릴 거야.” —고블린 길잡이, 민달팽이 탐식자 라프 |
뒷면 |
영어판 명칭 | Spikefield Cave | ![파일:spikefield_cave.png](//obj-sg.the1.wiki/d/9a/f1/6b26aa732d9f0a9ae7c3b56e03480b24e48af288f3e5c194b5c72e35c3087579.png) |
한글판 명칭 | 가시지대 동굴 |
유형 | 대지 |
가시지대 동굴은 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {R}를 추가한다. |
“다 지나갈 때까지 조용히 해. 속삭이는 소리만 나도 위에서 저게 떨어져서 다 죽을 거야.” —고블린 길잡이, 민달팽이 탐식자 라프 |
수록세트 | 희귀도 |
젠디카르 라이징 | 언커먼 |
2.17. 뒤엉킨 식물헤드론 // 뒤엉킨 계곡[편집]
앞면 |
영어판 명칭 | Tangled Florahedron | ![파일:tangled_florahedron.png](//obj-sg.the1.wiki/d/90/6e/25039eeed7dd9b156e0b8aa2ad485ecd4594c3a6fb49b80ce5c721d5766394b7.png) |
한글판 명칭 | 뒤엉킨 식물헤드론 |
마나비용 | {1}{G} |
유형 | 생물 ─ 정령 |
{T}: {G}를 추가한다. |
“발라 게드가 다시 성장하면서, 새로운 모습의 생명이 구속받지 않은 경이로움과 함께 피어나고 있지.” —발라 게드 안내인, 도랄 |
공격력/방어력 | 1/1 |
뒷면 |
영어판 명칭 | Tangled Vale | ![파일:tangled_vale.png](//obj-sg.the1.wiki/d/1e/e8/cdb54e8280917dfa75027ae01e63dff79c32ae77cfcc5f7f1fb3dd3f9762a190.png) |
한글판 명칭 | 뒤엉킨 계곡 |
유형 | 대지 |
뒤엉킨 계곡은 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {G}를 추가한다. |
“눈을 크게 뜨고 경이로운 것이 무엇인지를 기억하는 것이 좋을 거야.” —발라 게드 안내인, 도랄 |
수록세트 | 희귀도 |
젠디카르 라이징 | 언커먼 |
2.18. 우마라 마법사 // 우마라 하늘폭포[편집]
앞면 |
영어판 명칭 | Umara Wizard | ![파일:umara_wizard.png](//obj-sg.the1.wiki/d/88/53/7f97d98ddc816f58acdf89c0de1f22726f8feeb9a9e149079c185ab8982a59ba.png) |
한글판 명칭 | 우마라 마법사 |
마나비용 | {4}{U} |
유형 | 생물 ─ 인어 마법사 |
당신이 순간마법, 집중마법 또는 마법사 주문을 발동할 때마다, 우마라 마법사는 턴종료까지 비행을 얻는다. |
“네겐 폭포가 보이나 보군. 내겐 올라가는 길이 보여.” —탐험 마법사, 코 다리 |
공격력/방어력 | 4/3 |
뒷면 |
영어판 명칭 | Umara Skyfalls | ![파일:umara_skyfalls.png](//obj-temp.the1.wiki/data/756d6172615f736b7966616c6c732e706e67.png) |
한글판 명칭 | 우마라 하늘폭포 |
유형 | 대지 |
우마라 하늘폭포는 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {U}를 추가한다. |
“우마라 강의 근원은 오란리프 상공에서 그 아래에 있는 정글에 끊임없이 물길을 쏟아내고 있어.” —탐험 마법사, 코 다리 |
수록세트 | 희귀도 |
젠디카르 라이징 | 언커먼 |
2.19. 광활림의 축성 // 광활림 덤불[편집]
앞면 |
영어판 명칭 | Vastwood Fortification | ![파일:vastwood_fortification.png](//obj-sg.the1.wiki/d/45/14/33e431d185e078f9b774ea91870760eae181f37979b0174225d2cc192c5963fc.png) |
한글판 명칭 | 광활림의 축성 |
마나비용 | {G} |
유형 | 순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. |
“자연의 이치를 이해하면, 무기가 없을 일은 없어.” —조라가 안내인, 아이자 |
뒷면 |
영어판 명칭 | Vastwood Thicket | ![파일:vastwood_thicket.png](//obj-kr.the1.wiki/d/aa/bd/b1b510ffbc50f4bf4d15907ca80d29d0b2af6176d8b5e11827dbc9a48cd412b1.png) |
한글판 명칭 | 광활림 덤불 |
유형 | 대지 |
광활림 덤불은 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {G}를 추가한다. |
“절대로 번성하라는 명령의 흉포함을 과소평가하지 마.” —조라가 안내인, 아이자 |
수록세트 | 희귀도 |
젠디카르 라이징 | 언커먼 |
2.20. 조프식 소모 // 조프 피늪지[편집]
앞면 |
영어판 명칭 | Zof Consumption | ![파일:zof_consumption.png](//obj-sg.the1.wiki/d/c2/12/ee27fb2fbc26e1764f8aed7bc3f62d3cc35de82ec9ea5b869369a60383d7a5f7.png) |
한글판 명칭 | 조프식 소모 |
마나비용 | {4}{B}{B} |
유형 | 집중마법 |
각 상대는 생명 4점을 잃고 당신은 생명 4점을 얻는다. |
“절멸이 우리를 둘러싸고 있다. 우리의 소명은 그 멈추지 않는 굶주림을 받아들이는 것이다.” —망각 사제, 보쉬크 |
뒷면 |
영어판 명칭 | Zof Bloodbog | ![파일:zof_bloodbog.png](//obj-sg.the1.wiki/d/ec/e4/25af17895f95e06d5993e12ab2771f5605b2f631675544d45c2ed78d432a9088.png) |
한글판 명칭 | 조프 피늪지 |
유형 | 대지 |
조프 피늪지는 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {B}를 추가한다. |
“이 곳을 보아라. 존재라는 것이 황량하고 무의미하다는 증거로 더 무엇이 필요하겠느냐?” —망각 사제, 보쉬크 |
수록세트 | 희귀도 |
젠디카르 라이징 | 언커먼 |
3.1. 온두식 역전 // 온두 하늘폐허[편집]
앞면 |
영어판 명칭 | Ondu Inversion | ![파일:ondu_inversion.png](//obj-sg.the1.wiki/d/6e/b4/7e4fbe04e76448a0ed5b7af57e250d385469835cec4d62d3b63263c1c6f1fdf8.png) |
한글판 명칭 | 온두식 역전 |
마나비용 | {6}{W}{W} |
유형 | 집중마법 |
대지가 아닌 지속물을 모두 파괴한다. |
“첫 굉음이 들릴 때 꽉 붙잡고 네가 아끼는 신에게 기도하는 게 좋을 거야.” —바다 관문 함정수색꾼, 니스 달 |
뒷면 |
영어판 명칭 | Ondu Skyruins | ![파일:ondu_skyruins.png](//obj-temp.the1.wiki/data/6f6e64755f736b797275696e732e706e67.png) |
한글판 명칭 | 온두 하늘폐허 |
유형 | 대지 |
온두 하늘폐허는 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {W}를 추가한다. |
“고통스러운 폭력의 끝은 항상 아주 조용한 것처럼 보이지.” —바다 관문 함정수색꾼, 니스 달 |
수록세트 | 희귀도 |
젠디카르 라이징 | 레어 |
차원의 정화가 로테이션 아웃되는 타이밍에 맞춰서 같은 효과를 내는 주문이 주문 대지로 등장했다...만 비용이
8마나. 6마나는 컨트롤에서 선택적으로 쓸 수 있었다고 쳐도 8마나는 못 쓴다. 똥레어 확정.
3.2. 거울연못 모방자 // 거울연못 기슭[편집]
앞면 |
영어판 명칭 | Glasspool Mimic | ![파일:glasspool_mimic.png](//obj-temp.the1.wiki/data/676c617373706f6f6c5f6d696d69632e706e67.png) |
한글판 명칭 | 거울연못 모방자 |
마나비용 | {2}{U} |
유형 | 생물 ─ 인간 마법사 |
당신은 거울연못 모방자가 당신이 조종하는 생물의 복사본이면서 자신의 다른 유형에 더불어 변신괴물 도적인 상태로 전장에 들어오게 할 수 있다. |
“거울연못을 만졌을 때, 난 무한한 가능성을 맛보았지.” —아쿰 탐험 가문, 아셴 왈 |
공격력/방어력 | 0/0 |
뒷면 |
영어판 명칭 | Glasspool Shore | ![파일:glasspool_shore.png](//obj-sg.the1.wiki/d/54/ba/b41df242db723832141666112dd469b409a2c0621bc19fd33f76b030a1ceaa4c.png) |
한글판 명칭 | 거울연못 기슭 |
유형 | 대지 |
거울연못 기슭은 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {U}를 추가한다. |
“과거와 가능성이 이 무한한 반사의 광대함 속에서 합쳐진다.” —아쿰 탐험 가문, 아셴 왈 |
수록세트 | 희귀도 |
젠디카르 라이징 | 레어 |
거울상을 앞면으로 가지고 나왔다. 복제인간류 카드들은 상대에게 의존하는 부분이 커서 전통적으로 비싼 카드는 아니었다만, 거울상처럼 카드풀에 따라 콤보 파츠로 쓸 수 있다는 가능성 때문인지 다른 사이클에 비해 어느 정도 가격 방어는 되고 있는 편.
3.3. 하그라식 공격 // 하그라 무리구덩이[편집]
앞면 |
영어판 명칭 | Hagra Mauling | ![파일:hagra_mauling.png](//obj-sg.the1.wiki/d/78/e8/d0139c4672e2fb67fbe5c6a58e6e6030eb433577d39b57eb42be6fe4f07106b7.png) |
한글판 명칭 | 하그라식 공격 |
마나비용 | {2}{B}{B} |
유형 | 순간마법 |
기본 대지를 조종하지 않는 상대가 있다면 이 주문은 발동하는 데 {1}이 덜 든다. 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. |
“딘, 뒤로 돌아! 당장!” —탐험 안내인, 도로스 |
뒷면 |
영어판 명칭 | Hagra Broodpit | ![파일:hagra_broodpit.png](//obj-sg.the1.wiki/d/5c/31/68337fee0e1f263d447d1a00ae1ef14e9d74da84300ce1f2836bf10edc46ab83.png) |
한글판 명칭 | 하그라 무리구덩이 |
유형 | 대지 |
하그라 무리구덩이는 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {B}를 추가한다. |
“어째서인지 길을 잃게 된 것 같아.” —탐험 안내인, 도로스 |
수록세트 | 희귀도 |
젠디카르 라이징 | 레어 |
조건부로
살인이 되는 카드. 그러니까
커먼 주문인 살인보다도 약하다. 아무리 선택력이 좋다고 해도 한쪽은 커먼 주문의 약화판이고 다른 한 쪽은 기본 대지의 약화판인 밸류 떨어지는 카드를 컨스에서 쓸 사람은 없다. 무엇보다 흑색은
생물도 깨고 플커도 깨고 자기가 생물로 나오기까지 하는 카드와
마나만 넣으면 카드 뽑아주는 대지가 있어 이 카드의 선택력조차 빛이 바랜다.
3.4. 발라쿠트의 각성 // 발라쿠트 암석주조소[편집]
앞면 |
영어판 명칭 | Valakut Awakening | ![파일:valakut_awakening.png](//obj-kr.the1.wiki/d/89/f1/12439ecaea78cc628a47fc1b2ad24860479885f624bd955f37f4cdedc1f0da05.png) |
한글판 명칭 | 발라쿠트의 각성 |
마나비용 | {2}{R} |
유형 | 순간마법 |
당신의 손에 있는 카드를 원하는 수만큼 당신의 서고 맨 밑에 놓은 후, 그 수에 1을 더한 만큼 카드를 뽑는다. |
“내 조상들은 그분들만의 이상을 가지고 세계를 변화시켰어. 나도 나만의 생각이 몇 가지 있지.” —암석주술사 신비주의자, 타즈 오란 |
뒷면 |
영어판 명칭 | Valakut Stoneforge | ![파일:valakut_stoneforge.png](//obj-sg.the1.wiki/d/2a/92/bcfefe450ad646880f3297dffb55d25b9fe73e7ece82a22855c0792ef0b7273b.png) |
한글판 명칭 | 발라쿠트 암석주조소 |
유형 | 대지 |
발라쿠트 암석주조소는 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {R}를 추가한다. |
“오랫동안 잠잠했던 그분들의 망치소리가 메아리치는 것이 들리는군.” —암석주술사 신비주의자, 타즈 오란 |
수록세트 | 희귀도 |
젠디카르 라이징 | 레어 |
3.5. 카잔두 매머드 // 카잔두 계곡[편집]
앞면 |
영어판 명칭 | Kazandu Mammoth | ![파일:kazandu_mammoth.png](//obj-sg.the1.wiki/d/6b/85/763f770bbc9aafbede3ec66fc468ab7cdd94a95903b71b131471909e0dfaeda6.png) |
한글판 명칭 | 카잔두 매머드 |
마나비용 | {2}{G} |
유형 | 생물 ─ 코끼리 |
대지력 — 대지가 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 카잔두 매머드는 턴종료까지 +2/+2를 받는다. |
“내게 복종하는 게 아니야. 나와 협력하는 거지.” —카잔두 엄니소환사, 트리엘 |
공격력/방어력 | 3/3 |
뒷면 |
영어판 명칭 | Kazandu Valley | ![파일:kazandu_valley.png](//obj-kr.the1.wiki/d/8d/04/f396ea9cdb7c1f09e0e6e6ccb57dbefa6f81e25e8dbd2b18a35a1d4aaddbdf9c.png) |
한글판 명칭 | 카잔두 계곡 |
유형 | 대지 |
카잔두 계곡은 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {G}를 추가한다. |
“엘프들은 숲 속에 사는 걸 고수하지. 숲과 하늘이 맞닿아 있고 그 아래에는 풀을 씹는 짐승들이 있는 이곳이 바로 우리의 대지야.” —카잔두 엄니소환사, 트리엘 |
수록세트 | 희귀도 |
젠디카르 라이징 | 레어 |
4.1. 아가딤의 각성 // 지하묘지, 아가딤[편집]
앞면 |
영어판 명칭 | Agadeem's Awakening | ![파일:agadeem's_awakening.png](//obj-sg.the1.wiki/d/b0/8a/f41d419b77c35636f81f4b7592303e16ceefbd5fda574f3a4bda3e700c045956.png) |
한글판 명칭 | 아가딤의 각성 |
마나비용 | {X}{B}{B}{B} |
유형 | 집중마법 |
당신의 무덤에 있는 전환마나비용이 서로 다르며 전환마나비용이 X이하인 생물 카드들을 원하는 수만큼 목표로 정한다. 그 카드들을 전장으로 되돌린다. |
“지금은 새벽이 되기 직전인, 죽음의 시간이다. 잠든 자들아, 이제 깨어나 산 자들을 덮치거라!” —마녀의 그릇, 비비아스 |
뒷면 |
영어판 명칭 | Agadeem, the Undercrypt | ![파일:agadeem_the_undercrypt.png](//obj-sg.the1.wiki/d/ed/aa/2e6caf9b5dfdf475f1730a153fb7c0ef144e59721b6c4a30b98f63dae14d0fc1.png) |
한글판 명칭 | 지하묘지, 아가딤 |
유형 | 대지 |
지하묘지, 아가딤이 전장에 들어오면서, 당신은 생명 3점을 지불할 수 있다. 그러지 않으면, 해골분쇄는 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {B}를 추가한다. |
“다면체 지역의 땅 속 깊은 곳에, 영혼과 비밀들이 묻혀 있다.” —마녀의 그릇, 비비아스 |
수록세트 | 희귀도 |
젠디카르 라이징 | 미식레어 |
4.2. 에메리아의 부름 // 산산조각난 하늘거주지, 에메리아[편집]
앞면 |
영어판 명칭 | Emeria's Call | ![파일:emeria's_call.png](//obj-kr.the1.wiki/d/0a/eb/c489abb688d4202c4e2e76d4e217eb0ae9dc29b1e658300419995f53f372d1d3.png) |
한글판 명칭 | 에메리아의 부름 |
마나비용 | {4}{W}{W}{W} |
유형 | 집중마법 |
비행을 가진 4/4 백색 천사 전사 생물 토큰 두 개를 만든다. 당신이 조종하는 천사가 아닌 생물들은 당신의 다음 턴까지 무적을 얻는다. |
“이곳을 지키는 것은 더이상 아이오나가 아니다. 우리다.” —에메리아 목동, 카슬라 |
뒷면 |
영어판 명칭 | Emeria, Shattered Skyclave | ![파일:emeria_shattered_skyclave.png](//obj-sg.the1.wiki/d/a7/9e/5d754d30a713da6c4ada88f55019f9b407ee21aca54ef93a59663f50d84d2043.png) |
한글판 명칭 | 산산조각난 하늘거주지, 에메리아 |
유형 | 대지 |
산산조각난 하늘거주지, 에메리아가 전장에 들어오면서, 당신은 생명 3점을 지불할 수 있다. 그러지 않으면, 해골분쇄는 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {W}를 추가한다. |
“넌 그곳을 신의 성이라고 불렀지. 그곳은 그렇다기보단, 더 많은 의미를 가지고 있어.” —에메리아 목동, 카슬라 |
수록세트 | 희귀도 |
젠디카르 라이징 | 미식레어 |
4.3. 바다 관문 수복 // 다시 태어난 바다 관문[편집]
앞면 |
영어판 명칭 | Sea Gate Restoration | ![파일:sea_gate_restoration.png](//obj-sg.the1.wiki/d/cf/c8/f4cfa846454182820d21d98e3be0891dff910192797c99f84beead8b44e40b1a.png) |
한글판 명칭 | 바다 관문 수복 |
마나비용 | {4}{U}{U}{U} |
유형 | 집중마법 |
당신의 손에 들고 있는 카드 장수에 하나를 더한 만큼 카드를 뽑는다. 나머지 게임 동안 당신의 손은 크기 제한이 없다. |
“우리에겐 기억할 것이 많다 … 그리고 절대로 잊을 수 없는 것도 많다.” —타즈리 |
뒷면 |
영어판 명칭 | Sea Gate, Reborn | ![파일:sea_gate_reborn.png](//obj-sg.the1.wiki/d/bd/82/4b316d2efd2404cbff5190af0337b071afae8e4602bcf30c905ba0992fccab6d.png) |
한글판 명칭 | 다시 태어난 바다 관문 |
유형 | 대지 |
다시 태어난 바다 관문이 전장에 들어오면서, 당신은 생명 3점을 지불할 수 있다. 그러지 않으면, 해골분쇄는 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {U}를 추가한다. |
“우리는 우리의 세계를 지켜낸 사람들의 유산을 이어가기 위해 그 비밀을 계속 밝혀낸다.” —타즈리 |
수록세트 | 희귀도 |
젠디카르 라이징 | 미식레어 |
4.4. 해골분쇄식 일격 // 망치 협곡, 해골분쇄[편집]
앞면 |
영어판 명칭 | Shatterskull Smashing | ![파일:shatterskull_smashing.png](//obj-sg.the1.wiki/d/8c/06/8f877c20ce57bf6093e94ed40d587fb130d7c6bc22c189a805f87ad6a223eeb4.png) |
한글판 명칭 | 해골분쇄식 일격 |
마나비용 | {X}{R}{R} |
유형 | 집중마법 |
생물 및/또는 플레인즈워커를 최대 두 개까지 목표로 정한다. 해골분쇄식 일격은 그 목표들에게 피해 X점을 당신이 분배한 대로 입힌다. X가 6 이상이라면, 해골분쇄식 일격은 대신 그 목표들에게 X의 두 배만큼의 피해를 당신이 분배한 대로 입힌다. |
뒷면 |
영어판 명칭 | Shatterskull, the Hammer Pass | ![파일:shatterskull_the_hammer_pass.png](//obj-sg.the1.wiki/d/dc/63/c9bd73be7b2935afc1538b337f2bc16cca51ca08ea361cbd152fd8194599814f.png) |
한글판 명칭 | 망치 협곡, 해골분쇄 |
유형 | 대지 |
망치 협곡, 해골분쇄가 전장에 들어오면서, 당신은 생명 3점을 지불할 수 있다. 그러지 않으면, 해골분쇄는 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {R}를 추가한다. |
“하늘이빨을 가로지르는 가장 안전한 길은 날아가는 거야. 해골분쇄 협곡이 두 번째긴 한데 첫 번째랑 꽤 차이가 나고.” —무라사 탐험단의 사밀라 |
수록세트 | 희귀도 |
젠디카르 라이징 | 미식레어 |
4.5. 변화림 공생 // 굽이치는 숲, 변화림[편집]
앞면 |
영어판 명칭 | Turntimber Symbiosis | ![파일:turntimber_symbiosis.png](//obj-sg.the1.wiki/d/53/d0/a1e2e1a02dc871fcaed82fd1bc7cc1cb514d86d98cf816e40aff6e06530556c3.png) |
한글판 명칭 | 변화림 공생 |
마나비용 | {4}{G}{G}{G} |
유형 | 집중마법 |
당신의 서고 맨 위 카드 일곱 장을 본다. 당신은 그중에서 생물 카드 한 장을 전장에 놓을 수 있다. 그 카드의 전환마나비용이 3 이하라면, 그 생물은 +1/+1 카운터 세 개를 추가로 가지고 들어온다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다. |
뒷면 |
영어판 명칭 | Turntimber, Serpentine Wood | ![파일:turntimber_serpentine_wood.png](//obj-kr.the1.wiki/d/45/76/5ff8d66f858293f7551bd3e7a01abb869009168f98190cd0de835479bea5aa4a.png) |
한글판 명칭 | 굽이치는 숲, 변화림 |
유형 | 대지 |
굽이치는 숲, 변화림이 전장에 들어오면서, 당신은 생명 3점을 지불할 수 있다. 그러지 않으면, 변화림은 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {G}를 추가한다. |
“이곳의 나무들은 마나의 가시 주변을 휘감으면서 흘러넘치는 힘에서 양분을 얻고 있어.” —탐험대 대장 조리 엔 |
수록세트 | 희귀도 |
젠디카르 라이징 | 미식레어 |