톰 클랜시의 디비전 2/전문화

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업데이트




1. 개요
2. 종류
2.1. 폭파 전문가(Demolitionist)
2.1.1. 업그레이드
2.2. 생존 전문가(Survivalist)
2.2.1. 업그레이드
2.3. 명사수(Sharpshooter)
2.3.1. 업그레이드
2.4. 기관포병(Gunner)
2.4.1. 업그레이드
2.5. 기술 전문가(Technician)
2.5.1. 업그레이드
2.6. 화염방사병 (Firewall)
2.6.1. 업그레이드



1. 개요[편집]




파일:딥2 전문화.jpg

디비전 1의 링크 스킬을 대체하여 나온 시스템으로, 레벨 30을 달성한 뒤 각 세력의 요새 3개를 전부 클리어할 경우 획득할 수 있는 특수 무기와 능력. 각 전문화마다 필살기 개념[1]의 전문화 무기와 패시브 스킬인 업그레이드를 갖고있다.

각 전문화의 변경은 보급관을 통하거나 로드아웃에 미리 저장해놨으면 언제든지 자유롭게 변경할 수 있지만 업그레이드 포인트는 공유하지 않으며, 각 전문화를 통해 얻은 옵션은 해당 전문화를 활성화했을 때만 적용된다. 한 전문화의 모든 업그레이드를 찍으려면 165포인트가 필요하다. 전문화 포인트는 현장 숙달 달성 또는 SHD 레벨 업, 주간 침입 임무 최초 클리어, 일일 및 주간 프로젝트 완수, 일일 현상수배 및 프로젝트 보상 현상수배 임무 클리어 등의 방법으로 획득이 가능하다. 첫 전문화는 월드 1~4의 침입 임무만으로 45포인트나 받아서 제법 빠르게 만렙을 찍을 수 있지만 월드5로 넘어온 뒤로는 시간이 매우 오래 걸린다. 상시로 얻을 수 있는 방법은 현장 숙달 상자 획득밖에 없기 때문.

베타~오픈 초기에는 3개의 전문화가 존재했고 2019년 6월 18일 TU4 업데이트로 기관포병을 시작으로 꾸준히 추가되고있다.

TU4 업데이트로 전문화마다의 특정 무기 대미지 증가 업그레이드가 모든 전문화에서 업그레이드가 가능하도록 통합되었고, 전문화 무기의 탄 수급 조건이 바뀌었다. 기존에는 특정 조건을 만족하여 적을 처치시 랜덤으로 드랍되었지만, 업데이트 이후 탄 수급 게이지가 생겨서 그냥 죽일 시 1칸, 특정 조건 만족시 다수의 칸이 채워지고 게이지가 가득찰 시 확정적으로 탄이 드랍된다.

TU6 업데이트에 5번째 전문화로 기술 전문가가 추가되었다.

TU7 업데이트에 6번째 전문화로 화염방사병이 추가되었다.

TU8 확장팩 업데이트로 일부 전문화의 특전 효과 및 전용 부품의 효과가 하향조정되었고 시그니처 무기들의 네임드에 대한 데미지가 버프를 줘도 모자랄 판에 60% 감소하는 너프를 당했다. 화염방사기같은 CC기가 아닌 이상 네임드를 상대로 전문화 무기를 쓰는건 시간 낭비이다.

업그레이드의 각 세부내용은 중앙에서 오른쪽부터 시계방향으로 기술한다.


2. 종류[편집]



2.1. 폭파 전문가(Demolitionist)[편집]


파일:Tom Clancy's The Division® 22019-3-21-20-8-14.jpg

파일:Tom Clancy's The Division® 22019-3-23-1-28-45.jpg

M406 고폭 유탄 : 폭발 반경이 5m인 강력한 40x46mm 유탄입니다.


"식견을 가지고 대소규모의 부대를 운영하는 자는 승리한다." - 손자


"유탄 발사기가 자네에게 잘 어울리는군."

"한바탕하고 싶은 기분인가 봐?"

"가끔은 유탄 발사기만 있으면 될 때도 있어. 그 정도면 될 걸세."

- 쿱 데니슨


"유탄발사기를 다룰 줄 알아?"

"내가 유탄발사기를 가지고 있으니 자네는 말만 하게."

"유탄을 좋아하나?"

- 폴 로즈


6연발 유탄 발사기를 사용한다. 게이지 충전 조건은 폭발로 적을 처치[2]. 주 사용처는 광역 딜링이다. 수류탄은 출혈을 거는 파편수류탄을 지급받는다. 기본적으로 착탄 즉시 폭발하지만 벽에 맞추면 도탄돼서 튕겨나간 뒤 땅바닥에 닿으면 터진다. 유탄이 날아가는 속도가 상당히 빠르기에 낙하지점이 붉은 색으로 변할 때 쏘면 대부분 맞는다. 장탄수는 6/1.

폭파 전문가의 가장 큰 장점이라면, 시그니쳐 무기가 가장 좋다는 것이다. TU12기준 전체적인 전문화 무기의 하향으로 전문화 무기의 성능이 애매해졌지만, 시그니쳐 무기가 범용성과 화력면에서 다른 전문화 무기보다 좋다. 광역딜링에, 반자동이라 높은 연사력, 폭발 속성으로 인해 장갑을 가진 적에게도 유효해서 시그니쳐 무기 중 가장 모든 상황에서 우수한 성능을 뽐낸다.[3], 착탄 즉시 폭발하기에 굳이 에임 실력 필요없이 땅바닥에 맞추면 되기때문에 사용이 굉장히 간편하다. 다만, 일단 이를 주로 활용하는 전력유저자체가 유리몸인데다가 기술쓰는쪽이 더 강력하지만, 하나 폭탄빌드의 핵심인 포격터렛이 사격간 딜레이가 좀 있는 편이고 또 엄폐해서 나오지 않는 적, 장갑병 처리 등 여러모로 쓸모가 많다. 난이도가 높아지면 적이 많아지는 이번작 난이도 특성상 수류탄 범위의 폭발을 6연발로 갈겨댈 수 있기 때문에 PVE에 가장 특화되어있다. 광역딜링 + 즉시 폭발+곡사로 발사되는 특성상 사정거리도 길고 적이 엄폐해도 대미지를 줄 수 있어서 시원시원하게 갈길수 있으나 영웅난이도만 가도 적들이 잘 안죽기 시작하기에 타이밍을 신중하게 봐야한다.

업그레이드에 존재하는 폭발물 대미지 10% 증가도 알짜배기다. 유탄은 물론이고 폭격드론, 대인 지뢰등 폭발에 관련된 스킬까지 모두 대미지가 상승하고 탄 수급 조건부터가 폭발로 적을 처치하는 것이기때문에 폭탄마 플레이에 최적화된 전문화이다. 특히나 폭격드론을 쓰다보면 특유의 조작방식탓에 자기 머리위에 폭격을 떨구게 되는 경우가 있는데 이때 1회에 한해서 방어를 해준다는 점이 상당히 큰 메리트로 온다. 이 1회 방어는 고티어미션에서 날아오는 폭발 대미지를 1회 버티게 해주는 것만으로도 안정성이 오르기 때문에 매우 고평가 받으며 유달리 불을 사용하는 적이 많은데 화상저항 50%증가 또한 안정성에 크게 기여한다.

전용 기술인 박격포 터렛은 강력한 범위딜링과 유지력으로 특유의 조작방식만 익히면 고평가받는편이며 너무 강력해서 PVP에서 이거 하나로 평정되는 수준이라 악명이 자자하다.

다만 우수한 시그니쳐 무기의 성능과 높은 기대 화력과는 별개로 폭발 속성이 붙은 기술과 수류탄의 특성 상 고난이도에선 던지기만 하면 적들이 굴러서 피해버리기 때문에 운용이 마냥 쉽지는 않다.

여담으로 리볼버 약실에는 슬롯머신 무늬가 그려져있다. 또한 활성화 시 나오는 설명에 오류가 있는데, M32는 드럼이 아닌 리볼버 탄창을 사용한다.

실제 모델은 M32A1.

2.1.1. 업그레이드[편집]


파일:Tom Clancy's The Division® 22019-3-25-11-21-3.jpg

1. 포격: 포격 터렛은 주위 대상 지역에 포탄을 발사합니다. 5포인트
가. 사이클론 탄창: 터렛의 탄약을 증가시키는 개조입니다. 3포인트 +1 추가 박격포 탄약
나. SHD CPU V.2: 터렛의 대미지를 증가시키는 개조입니다. 3포인트 +10% 대미지

2. 폭파 전문가 유니폼 (기본 해금)

3. 폭파 전문가 전술 링크: 그룹 멤버가 비엄폐 대상에게 입히는 대미지가 5%만큼 증가합니다. 10포인트

4. 충격 완화: 폭발을 무시합니다. 60초마다 1번씩만 발동합니다. 5포인트

5. 위기 대처 능력: 방어도가 0으로 감소하면 모든 주무기 탄창이 채워집니다. 5포인트

6. 주요 장기 보호: +50% 펄스 저항. 5포인트

7. Diceros special : 막강한 위력을 지닌 .357 Magnum 리볼버입니다. 실린더 하부에서 발사하는 독특한 하단 총열 설계 덕택에 리볼버 중에서도 보기 드문 균형감을 자랑합니다. 5포인트 후 1포인트 5회

8. 소형 레이저 포인터: 긴 레일 및 짧은 레일에 부착하는 총열 하단부 부속품입니다. 선 난사 후 기도(기관단총 대미지) 3등급 업그레이드 시 자동으로 해금. 치명타 확률 +7%

9. 40mm 유탄 획득: 폭발로 적을 처치하면 탄약 막대가 3칸 충전됩니다. 시그니처 무기를 사용한 처치는 제외됩니다. 기본 해금

10. 그룹 시그니처 탄약 보급: 폭발로 다수의 적을 처치하면 그룹의 탄약 막대가 2칸 충전됩니다. 시그니처 무기를 사용한 처치는 제외됩니다. 5포인트

11. 시그니처 무기 대미지: 시그니처 무기 대미지가 10/20/30/40%만큼 증가합니다. 시그니처 무기는 등급에 비례하며, 본 증가량은 비례량에 추가됩니다. 10포인트 4회

12. 파편 수류탄: 파편 수류탄은 대상에게 대미지를 주고 출혈 상태이상 효과를 적용합니다. 3포인트

13. 폭발물 병기: 폭발물 대미지가 3/6/10%만큼 증가합니다. 폭발성 수류탄, 스킬 및 효과에 영향을 줍니다. 5포인트 2회 후 8포인트

14. 불연성: 화상 저항이 20%만큼 증가합니다. 5포인트

15. 부착형 자극제: 방어구 키트가 방어도를 100%만큼 회복시키고, 15초동안 무기 조작력을 30%만큼 증가시킵니다. 3포인트


2.2. 생존 전문가(Survivalist)[편집]


파일:Tom Clancy's The Division® 22019-3-21-20-9-11.jpg

파일:Tom Clancy's The Division® 22019-3-23-1-28-32.jpg

폭발 화살 : 짧은 시간이 지난 후 화살이 폭발을 일으켜 주변 지역에 대미지를 줍니다.


"우리에게 장비를 달라. 그러면 일을 끝내겠다." - 윈스턴 처칠


"석궁도 치명적인 무기로 쓰일 수 있네. 특히 폭발 화살과 함께 사용한다면 말이야."

"석궁을 쓰는 사람은 별로 없네만, 그 위력은 가히 치명적이지. 폭발 화살까지 합세한다면 훨씬 대단하다네."

"폭발 화살을 곁들인 석궁만큼 효과적인 무기가 또 없지."

- 쿱 데니슨


"누가 이런걸 생각해냈는지는 모르겠지만, 자네가 선택해서 기쁘구먼."

"도전을 즐기는가보군?"

"총알이 다 떨어져가는데, 준비성이 철저해서 다행이군."

- 폴 로즈


명중 시 폭발과 함께 출혈을 일으키는 화살을 사용하는 석궁. 게이지 충전 조건은 상태이상에 걸려있는 적을 사살, 주 사용처는 군중제어기이다. 수류탄은 소이 수류탄을 지급받는다. 장탄수는 1/6.

생존 전문가의 포지션은 전형적인 서포트이다. 석궁의 폭발 화살은 명중하면 적은 폭발하기까지 약 3초 동안 제자리에서 아등바등거리고, 수류탄도 넓은 범위에 화상을 일으키는 소이탄을 쓸 수 있으므로 다른 팀원들이 딜을 넣을 수 있는 환경을 제공해준다. 게이지 충전 조건이 빡세 보이지만 소이탄에, 화학물질 발사기의 가연성 특화 트리, 트라우마 탤런트 사용 등 이번 작에선 적에게 상태 이상을 걸 수 있는 방법들이 많기 때문에 크게 어렵지 않다. 업그레이드도 아군 치유량 증가, 엄폐 시 스킬 쿨타임 감소, 방어구 키트 사용 시 주변 아군도 같이 적용되는 등 힐, 디버프를 모두 할 수 있다.

이에 따른 단점으로 석궁의 성능이 전문화 무기 중 상당히 뒤떨어진다. 표기된 대미지 수치는 가장 높지만 실제로 맞춰보면 잘 셋팅된 지정사수소총 한 발과 대미지가 비슷할 정도며, 약간의 에임 보정을 해주지만 히트 스캔이 아닌 투사체 방식이기 때문에 맞추기가 까다롭다. 거기다 탄도학이 적용되어 있어 약간 곡사로 날아가기 때문에 조준점이 화면 정중앙에 나오지 않아 엄폐물에 숨은 채로 조준하는 것도 불가능하기 때문에 잘 맞추기는 간단하지 않다. 장갑을 가진 적이나 블랙 터스크의 장갑 드론(미니 탱크, 투견)에게는 나름 효과적인 편이지만 즉발이 되지 않는 탓에 화살이 터지기 전에 드론이 누워버리는 일도 있어 안타깝다. 대신 최근 들어 어떤 패치가 있었는지 화살이 착탄 3초후 무조건 터지는 게 아닌 착탄 3초후부터 폭파범위 안에 적이 감지되거나 오랜 시간이 지난 후에 터지는 메커니즘으로 바뀌어서 미리 지뢰 설치하는 느낌으로 사용할 수 있게 되었다.

또한 착탄 후 발생하는 출혈 상태이상이 화살 폭발 이후로도 상당 시간 남아있게 변경되어서 그 동안 적이 죽을 경우 그룹 시그니쳐 무기 획득이 용이하도록 변경되었다. 모든 시그니쳐 무기들의 네임드 대미지가 줄어든 만큼, 이 상태이상 발생 능력을 잘 이용하면 충분히 사용할 수 있을 정도로 상향되었다고 봐도 될 듯. 자체 성능의 경우도 방어구 대미지가 크게 상향되었는지, 방어구 시스템을 채용하는 돼지들이나 투견류에 대한 효율이 크게 올라갔다. 착탄 후 폭발까지 하면 방어구가 확정으로 파괴되어 곧바로 체력이 노출된다.

전문화 무기는 사용처가 제한되지만, 그 대신 스킬트리에서 주는 다른 무기들이 좋은편이다. 권총의 경우 방패맨들이 눈에 불을 켜고 찾아다니는 D50 데저트 이글을 주고, 또 수류탄인 소이 수류탄의 경우 터지는 속도도 빠르고 지형을 무시하고 데미지가 들어가서 굉장히 우수한 성능을 뽐낸다. 대신 기계에게는 딜이 들어가지 않는 건 아쉬운 점.

소이 수류탄이 지형지물을 무시하고 딜이 들어가기 때문에 의외의 활용이 가능한데, 버그에 걸려서 출입구에서 나오지 않는 적들을 죽일 수 있다. 특히 하수구를 통해 올라오는 리더급 적이 스폰만 되고 막상 하수구 위로 안올라와서 잡질 못하는 버그가 자주 생기는데(만약 통제지점에서 이러면 다른 곳으로 빠른이동한 뒤에 다시 가서 비어있는 통제지점을 다시 점령해야한다.) 이때 소이 수류탄으로 불 좀 끼얹으면 알맞게 구워진다. 산화제도 벽을 뚫기에 같은 짓이 가능하지만 세팅을 해놓은 상태가 아니라면 소이 수류탄쪽의 딜이 훨씬 더 좋다.

또 서포트에 좋은 빌드지만 돌격소총에 버프를 주기도 해서 총기최적화에도 나쁜 빌드는 아니다. 또 빌드에서 주는 권총이 권총 중 가장 평이 좋은 D50 데저트 이글이라서 권총을 위해서 고르는 유저들도 있다.

실제 모델은 Excalibur Crossbow 사의 Vortex. Kryptek 사의 Mandrake 패턴으로 도색되어있다.

2.2.1. 업그레이드[편집]


파일:Tom Clancy's The Division® 22019-3-25-11-21-8.jpg

1. 수리 장치: 수리 대인 유도 지뢰는 아군을 따라다니며 방어도를 회복시킵니다. 5포인트
가. 자기 디스크: 대인 유도 지뢰의 생명력을 증가시키는 개조입니다. 3포인트 +15% 생명력
나. 상록관물 주입물: 대인 유도 지뢰의 치유량을 증가시키는 개조입니다. 3포인트 +15% 치유

2. 생존 전문가 유니폼 (기본 해금)

3. 생존 전문가 전술 링크: 그룹 멤버가 상태이상 효과가 적용된 대상을 공격할 때 10% 추가 대미지를 줍니다. 10포인트

4. 폐품 수집가: 전투 중 엄폐물에서 엄폐물로 이동하는 동안 1초마다 현재 무기의 탄약이 5발씩 생성됩니다. 5포인트

5. 크런치 타임: 엄폐 상태일 때 스킬 가속이 10%만큼 증가합니다. 5포인트

6. 주요 장기 보호: +50% 펄스 저항. 5포인트

7. 생존 전문가 D50: 강력하면서도 정밀한 권총인 D50은 .44 Magnum 탄환을 사용하며, 광학 조준기를 부착할 수도 있습니다. 5포인트 후 1포인트 5회

8. 보병용 5.56mm 탄창: 5.56mm 돌격소총용 맞춤형 탄창입니다. E.M.I (돌격소총 대미지) 3등급 업그레이드 시 자동으로 해금. +30% 적정 사거리

9. 폭발 화살 획득: 상태이상 효과를 받는 적을 처치하면 탄약 막대가 3칸 충전됩니다. 시그니처 무기를 사용한 처치는 제외됩니다. 기본 해금

10. 그룹 시그니처 탄약 보급: 상태이상 효과를 받는 적을 처치하면 그룹의 탄약 막대가 3칸 충전됩니다. 시그니처 무기를 사용한 처치는 제외됩니다. 5포인트

11. 시그니처 무기 대미지: 시그니처 무기 대미지가 10/20/30/40% 증가합니다. 시그니처 무기는 등급에 비례하며, 본 증가량은 비례량에 추가됩니다. 10포인트 4회

12. 소이 수류탄: 소이 수류탄은 범위 내의 대상에게 화상 상태이상 효과를 적용합니다. 3포인트

13. 응급처치 전문가: 주는 치유량이 5/10/15%만큼 증가합니다. 3포인트 3회

14. 정예 방어: 정예 대상 방호도가 3/6/10%만큼 증가합니다. 3포인트 3회

15. 수리 분배: 방어구 키트가 즉시 효과가 아닌 5초에 걸쳐 효과를 발휘하며, 20미터 내의 그룹 멤버에게도 효과를 적용합니다. 3포인트


2.3. 명사수(Sharpshooter)[편집]


파일:Tom Clancy's The Division® 22019-3-21-20-8-32.jpg

파일:Tom Clancy's The Division® 22019-3-23-1-29-2.jpg

.50 BMG 탄약 : 제일 두꺼운 장갑을 두른 대상을 제외한 모든 것을 관통합니다. 대상을 관통해 날아가는 상태에서도 약점을 파괴할 수 있습니다. 대상에게 적중하면 감압 충격파가 발산되어 주위 적에게 최대 400의 대미지를 줍니다.


"모름지기 우수한 사수는 선한 사람일 수밖에 없다. 우수한 사격 실력의 정수는 자제력이며, 자제력은 곧 선한 사람의 필수적인 덕목이기 때문이다." - 시어도어 루스벨트


"원거리 목표를 처리할 생각인가 보군. 행운을 비네."

"그 소총은 화력이 엄청나지. 특별한 물건이라고."

"강력한 무기를 챙겼군."

- 쿱 데니슨


"자네가 명사수이길 바라네."

"자네는 뛰어난 사수겠군."

"이 총은 정말 인상적이군."

- 폴 로즈


대물 저격총인 TAC-50 C Rifle을 사용한다. 게이지 충전 조건은 헤드샷 사살, 주 사용처는 단일 대상 극딜이다. 수류탄은 섬광탄을 지급받는다. 장탄수는 7/1.

TAC-50은 조준 시 약점이 빨갛게 하이라이트 되고 일직선상의 적을 관통하는 능력이 추가됐을 뿐인 지정사수소총이긴 하지만, 7.62mm 따위와는 비교를 불허하는 .50 BMG를 쓰고 지정사수소총과 동일하게 헤드샷 추가 대미지가 적용되므로 표기된 수치와는 다르게 단일 대미지만큼은 디비전 2에서 가장 강력한 무기이다.

업그레이드는 안정성 +15%가 붙어있어 어느 총기를 사용하든 쏠쏠하다. 또한 소총과 지정사수소총 사용시 헤드샷 대미지가 15% 증가하기때문에 명사수라는 이름답게 저격수 플레이어에 최적화된 전문화이지만, 안정성을 15%나 올려주는데다 TAC-50이 장거리를 훌륭하게 커버해 주기 때문에 돌격소총이나 소총 위주의 플레이와도 시너지가 매우 뛰어난 전문화이다[4].

TAC-50은 오픈 초기에는 대미지만큼은 워낙 좋아서 쓸모있었지만 2019년 4월 5일 패치 때 플레이어의 헤드샷 대미지가 너프를 먹으면서 평가가 바닥을 향했다. 사살에 필요한 탄 수가 다른 볼트액션 지정사수소총과 별 차이가 없어지고, 결정적으로 이후 추가된 특급 지정사수소총 네메시스가 TAC-50을 따위로 만드는 대미지를 자랑하면서 굳이 스위칭 시간 낭비해가면서 쓸 일이 없어져서 쓰는 사람이 없어졌다. 오죽했으면 가방 왼쪽 장식물이라고 조롱받는 수준. 반대로 업그레이드는 재장전 속도 +30%, 안정성 +30%, 헤드샷 대미지 +25%라는 파격적인 구성을 가지면서 명사수는 업그레이드만 보고 쓰는 수준이었다.

개발진들도 TAC-50의 처지를 알고있는지 여러 번 버프를 해줬다. 불편했던 15배율 강제고정이었던 스코프를 4배율,12배율 조절이 가능하게 바뀌었고, TU4 업데이트로 대미지를 기존보다 2배 가량 증가시켜줬다. 확장팩 이전까진 단일딜은 네메시스 + 에이스 3셋 + 아이랄디 3셋이 가장 강력했으나 TU8 업데이트로 네메시스와 에이스가 너프를 먹어서 관짝에 들어가자 다시 단일딜로는 최고자리를 차지하게되었다. 화기 교복셋[5]에 헤뎀이 아닌 치뎀으로 도배해도 대미지가 2천만을 넘어선다.

여담으로 총 몸 왼쪽에는 저격 기록(1,842m → 2,418m)과 오른쪽에는 헤드샷 횟수(17회), 탄창 오른쪽에는 AP(Armor Pierce)라고 파란색 마커로 적혀있는데, 실제 TAC-50은 2017년에 JTF-2 저격수가 세운 3,450m라는 세계 최장거리 기록을 가지고 있다.

실제 모델은 Mk.15 Mod.1.

2.3.1. 업그레이드[편집]


파일:Tom Clancy's The Division® 22019-3-25-11-21-16.jpg

1. 전술기: 전술기는 적 대상을 정찰하고 색출하여 요원과 다른 아군의 HUD에 전송합니다. 5포인트
펄스를 장비한 드론이다. 요원을 따라 다니거나 위치를 지정하면 이동하여 적을 표시한다.
가. 그래핀 배터리: 드론의 지속 시간을 증가시키는 개조입니다. 3포인트 +15% 지속 시간
나. 탄소섬유 프레임: 드론의 재사용 대기시간을 감소시키는 개조입니다. 3포인트 +20m 스캔 사거리[6]

2. 명사수 유니폼 (기본 해금)

3. 명사수 전술 링크: 사용자보다 적과 인접한 모든 그룹 멤버의 헤드샷 대미지가 +10%만큼 증가합니다. 10포인트

4. 나의 집, 나의 성: 엄폐 상태일 때 추가 방어도를 얻습니다. 4포인트

5. 주요 장기 보호: +50% 펄스 저항. 5포인트

6. 한 발 한 발 차근차근: 엄폐 후 20초가 지나면, 지정사수 소총 탄약 및 소총 탄약이 10초마다 5개씩 생성됩니다. 5포인트

7. 명사수용 93R: 난잡한 근접 교전에 유용한 3점사 무기입니다. 신속 사격과 기동성이 관건인 상황에서 이상적인 동반자입니다. 5포인트 후 1포인트 5회

8. 디지털 조준경: 긴 레일 상부에 부착하는 전자 조준장치입니다. 소총수의 신조(소총 대미지) 3등급 업그레이드 시 자동으로 해금. +45% 헤드샷 대미지, -5% 치명타 대미지
조준상태에서 tab버튼을 누르면 12배율에서 16배율로 가변이 가능하다. 조준경 자체의 흔들림이 없다는 점이 큰 장점.

9. .50 탄약 획득: 헤드샷으로 적을 처치하면 탄약 막대가 2칸 충전됩니다. 시그니처 무기를 사용한 처치는 제외됩니다. 기본 해금

10. 그룹 시그니처 탄약 보급: 헤드샷으로 적을 처치하면 그룹의 탄약 막대가 1칸 충전됩니다. 시그니처 무기를 사용한 처치는 제외됩니다. 5포인트

11. 시그니처 무기 대미지: 시그니처 무기 대미지가 10/20/30/40% 증가합니다. 시그니처 무기는 등급에 비례하며, 본 증가량은 비례량에 추가됩니다. 10포인트 4회

12. 섬광 수류탄: 섬광 수류탄은 넓은 효과 범의 내의 모든 대상에게 시력 상실 상태이상 효과를 적용합니다. 3포인트
저격형 빌드에 상성인 망치 장갑병을 처리하는 데 큰 도움이 된다. 모든 대상에는 자기 자신도 해당되므로 터지기 전에 범위를 벗어나 있을 것.

13. 일발필중: 소총 및 지정사수소총의 헤드샷 대미지가 3/6/9/12/15%만큼 증가하여 정밀 처치가 가능해집니다. 3포인트 5회

14. 사격 호흡법: 무기 안정성이 5/10/15%만큼 증가하여, 반동이 감소하고 목표를 재포착하는 속도가 빨라집니다. 총기 개조옵션의 안정성 수치가 오르는것은 아닌, 단발사격시 크로스헤어가 좁혀지는 속도를 올려주는 것으로 이해할 것. 3포인트 3회

15. 응급 세척: 방어구 키트가 방어도를 100% 만큼 회복시키고, 상태이상 효과를 제거합니다. 또한 20초 동안 출혈, , 화상, 저항을 증가합니다. 3포인트


2.4. 기관포병(Gunner)[편집]


파일:1559573869.jpg

2019년 6월 18일 TU4 업데이트 때 추가된 Year 1 첫 전문화이다.

기존에 있던 세 전문화와는 다르게 20개의 도전과제를 완료해야 비로소 전문화 사용이 가능하다. Year 1 시즌패스 보유자는 즉시 전문화를 사용할 수 있고, 대신 도전과제 완료 시 감정표현, 유니폼 등 전용 보상이 주어진다.

지금은 개선됐지만 출시당시에는 노골적으로 DLC구매를 유도시켜 비판을 받았다. 당시 해금퀘스트의 난이도는 개발진들이 테스트는 해본건지 의심이 되는 수준이였고 심지어는 글리치가 아니면 클리어가 힘든 수준으로 내놨었다.

기관포병 도전과제 공략

파일:Tom Clancy's The Division® 22019-6-19-12-57-14.jpg

파일:Tom Clancy's The Division® 22019-6-19-14-8-7.jpg

최선의 공격 : 무기를 꺼낼 때 무기에 든 시그니처 탄환 한 발당 보너스 방어도를 최대 50%만큼 얻습니다. 탄환이 적중할 때마다 방어도를 1%만큼 회복시킵니다.


"지나치다고 보는 사람도 있을 거야. 난 환경에 적응하는 것뿐이라고 생각하네."

"이 정도면 헬기에 탑재해야 정상이네만, 감당할 수 있으면 거리낄 게 없지 않겠나."

"근사하지? 이 녀석은 엄청난 화력을 자랑한다네."

- 쿱 데니슨


"행운을 비네"

"총구에 얼굴 갖다대지 말게."

""

- 폴 로즈


미니건을 사용한다. 게이지 충전 조건은 방아쇠를 놓지 않은 상태로 다수의 적 처치, 주 사용처는 탱킹이다. 수류탄은 속박 상태 이상을 거는 포말 수류탄을 지급받는다. 장탄수는 150/150이며 탄은 드롭 시 50발을 받는다.

자동 화기답게 한 발당 대미지는 가장 떨어지지만 1000 RPM이라는 압도적인 연사력으로 시원하게 발사할 수 있다. 다만 페널티가 따르는데, 미니건을 사용 중일 땐 카메라가 약간 확대되어 시야가 좁아지고 전력 질주와 엄폐, 구르기가 불가능해서 적의 화력에 무방비하게 노출된다. 때문에 안전하게 사용하려면 적들에게 상태이상을 걸고 그 사이에 미니건을 드르륵 긁는 식으로 사용해야한다. 전용특화가 광역으로 혼란을 거는 펄스인 만큼 제작사에서도 그러한 운용을 염두에 두고 만든 듯. 이에 따른 보상으로 미니건 사용 중 탄환 보유량에 따라 추가 방어도를 받으며 탄환이 적중할 때마다 방어도가 1%만큼 회복된다.

업그레이드 또한 적 처치 시 방어도 회복, 방어구 키트 사용 시 10초 동안 보너스 방어도 30% 증가가 붙어있어 탱킹에 특화돼있으며, 움직이지 않을 시 조작력 15% 증가, 60초마다 탄약 생성 등 연발로 갈겨대는 경기관총 플레이어에게 최적화된 전문화이다. 어차피 게이지 충전 조건이 방아쇠를 놓지 않고 계속 갈겨야 하기 때문에 경기관총밖에 쓸 게 없다. 특히 특급무기인 탄환제왕은 재장전이 필요없어서 방아쇠를 놓을 기회가 줄어들기에 경기관총 운용에 더 좋다.

DLC 전문화답지 않게 시그니처 무기의 평가가 좋지 않은데, 디비전은 시리즈 대대로 적들의 대미지가 너무나도 강력하기 때문에 아무리 탱킹에 특화돼 있다 하더라도 도저히 버틸 수가 없다. 추가 방어도가 붙어도, 맞출 때마다 방어도가 회복한다 해도 회복되는 방어도에 비해 깎이는 게 압도적으로 커서 간지 생각하며 맞딜을 시도했다간 순식간에 드러눕기 십상이다.[7] 또한 광역 딜링은 폭파 전문가의 유탄 발사기가, 단일 딜링은 명사수의 TAC-50이 있기 때문에 포지션이 어정쩡하고 정작 실제로 쏴보면 주무기로 들고다니는 경기관총보다도 못한 경우가 많다. TU6 기준 가장 좋지 않은 전문화 무기로 평가받고 있으며, 쓰레기 같은 전문화 무기를 고르자면 주저없이 미니건이 나온다.[8]

확장팩 업데이트 이후에 미니건의 대미지가 비약적으로 상향되었다. 기존의 비비탄과는 비교가 안 될정도로 강력해졌으며 그걸 1000rpm으로 갈구는 물건으로 바뀌어 방패맨이 장갑병들을 탱킹할 때나 특정 오브젝트를 부수는 목표에서 꺼내다가 갈기면 시원하게 갈려나가는 모습을 볼 수 있다. 다만 꺼내면 엄폐가 안 된다는 점과 무기를 바꿔도 수납하고 무기를 꺼내들어 자세를 잡는 모션이 완벽하게 끝나야 엄폐가 된다는것, 뛰지 못한다는 점은 변함없어 집중포화를 받는 상태거나 고난이도에서 탱커없이 쓰기에는 어려운 무기다.

그나마 다행인건 미니건이 좀 아쉽긴 하지만 어차피 패시브가 워낙 뛰어나고 지속 사격에 특화돼있는 만큼 경기관총 유저들에게 있어선 괜찮다는 평가를 받는다. 특히 무기 조작력 버프나 적 처치시 방어도 회복, 2회마다 장전 속도 50% 증가 등은 경기관총에게 최적화된 구조이며 사살 시 공격 속도 증가로 애매했던 연사력이 보완된다. 또한 포말 수류탄의 경우 범위는 좁으나 지속시간이 매우 우수하여 적당히 던지고 시작하면 유리하다. 또한 수류탄 사거리만 된다면 엄폐한 적에게 던져 엄폐를 풀어주는 역할로도 쓴다. 또한 생존기로도 사용이 가능한데 왜냐면 위에 나와있는 것처럼 미니건의 탄약이 많을수록 미니건을 들고있을때 보너스 방어막의 양이 증가하는데 요원의 방어력이 늘어날수록 똑같이 추가 보호막도 늘어나기 때문에 탄약을 최대치로 채우고 미니건을 들고있으면 보호막 지속동안은 절대 안죽는다고 볼수있다. 심지어 보호막이 다 깎이고 다시 넣었다가 무기를 들면 다시 보호막이 생기는 미친 시너지 때문에 이론상으로는 무적에 가깝다. [9]

모델이 된 총기는 M134 미니건. 보병 휴대용이라는 점에선 XM214 마이크로건일 수도 있으나 업그레이드 이름이 "7.62mm 미니건 탄약 획득"이라는 점, 결정적으로 미니건의 탄약통에 7.62 Cal이라 적혀있으므로 M134가 맞다.

2.4.1. 업그레이드[편집]


파일:Tom Clancy's The Division 2 Screenshot 2020.02.09 - 12.51.18.100.png

1. 밴시: 밴시는 전방에 호 형태의 펄스 에너지를 방출합니다. 에너지에 접촉한 적은 방향감각 상실에 빠집니다. 엄폐물을 관통합니다. 5포인트
가. 극초단파 증폭기 : 밴시의 혼란 효과의 지속시간을 증가시키는 개조입니다. 3포인트 +15% 효과 지속 시간
나. 지향성 송신기 : 밴시의 사거리를 증가시키는 개조입니다. 3포인트 +15% 반경

2. 보급로: 60초마다 총 탄약 휴대량의 10%만큼 생성합니다. 파티원은 5%만큼 생성합니다. 10포인트
타 전문화에서의 전술 링크 특전의 포지션을 담당한다.

3. 탄막: 적 처치 시 5초 동안 발사 속도가 5%만큼 증가합니다. 5포인트

4. 주요 장기 보호: +50% 펄스 저항. 5포인트

5. 진지 구축: 움직이지 않는 동안 무기 조작력이 10%만큼 증가합니다. 최소한 1초 동안 제자리에 있어야 합니다. 5포인트

6. P320 Xcompact: 미군의 9mm 제식 권총입니다. 작고 인체공학적인 설계로 만들어졌으며, 강력한 저지력을 자랑합니다. 5포인트 후 1포인트 5회

7. 대형 파우치: 일반 파우치보다 훨씬 크고, 모든 탄띠 송탄식 무기에 맞습니다. 맹공격(기관총 대미지) 3등급 업그레이드 시 자동으로 해금. +50 장탄수

8. 7.62 미니건 탄약 획득: 방아쇠를 놓지 않은 상태로 다수의 적을 처치하면 탄약 막대가 3칸 충전됩니다. 단, 전문화 무기를 사용한 처치는 제외됩니다. 기본 해금

9. 그룹 시그니처 탄약 보급: 방아쇠를 놓지 않은 상태로 다수의 적을 처치하면 그룹 멤버의 탄약 막대가 1칸 충전됩니다. 단, 전문화 무기를 사용한 처치는 제외됩니다. 5포인트

10. 시그니처 무기 대미지: 시그니처 무기 대미지가 10/20/30/40% 증가합니다. 시그니처 무기는 등급에 비례하며, 본 증가량은 비례량에 추가됩니다. 10포인트 4회

11. 진압용 포말 수류탄: 적을 속박 함정에 가두는 진압용 포말 수류탄입니다. 3포인트

12. 연속 공세: 적 처치 시 방어도를 5/7/10%만큼 얻습니다. 3포인트 2회 후 6포인트

13. 연결기: 매 5/4/3번째 재장전은 속도가 50%만큼 증가합니다. 3포인트 2회 후 5포인트

14. 강화 방어구 키트: 방어구 키트 사용시 방어도가 100%만큼 회복되며, 10초 동안 보너스 방어도를 30%만큼 얻습니다. 3포인트


2.5. 기술 전문가(Technician)[편집]


파일:abrar-khan-tctd2-specialization5-main-poster2.jpg

2019년 10월 15일 타이틀 업데이트 6에서 추가된 신규 전문화.

기술 전문이라는 이름답게, 자신과 아군의 스킬 효율을 증대시키고 적의 전자 장비를 무력화하는 데에 특화되어 있다.

파일:Tom Clancy's The Division® 22020-2-14-21-26-4.jpg

파일:Tom Clancy's The Division® 22020-2-14-21-25-18.jpg

유도 미사일 : ISAC이 유도하는 폭발성 탄두입니다.


"프로토타입 테스트 좀 부탁해도 될까? 자네 마음에 쏙 들 걸세."

"프로토타입이긴 하지만, 그 자체로도 대단한 물건일세."

"장비들 가지고 노는 걸 즐긴다며? 그렇다면 이 프로토타입이 마음에 쏙 들 걸세."

- 쿱 데니슨


"진짜로, 누가 이런 프로토타입을 만드는거야?"

"이 빌어먹을 프로토타입은 대체 어디서 온 거야?"

"이 프로토타입은 진짜배기구먼."

- 폴 로즈


P-017 유도 미사일 발사기를 사용한다. 게이지 충전 조건은 적 스킬 머신, 드론, 로봇 처치이며 주 사용처는 단일 및 광역 딜링이다. 수류탄은 EMP 수류탄을 지급받는다. 장탄수는 6/6. 드랍은 2발씩 드랍된다.

미사일 발사기는 ISAC의 어시스트를 받기에 조준을 하면 자동으로 락온이 된다. 다수 조준도 가능하고 한 대상에게 중복 조준도 가능하지만 중복 조준시 1발당 1초가 걸릴 정도로 락온에 오랜 시간이 걸린다. 성능은 신규 전문화답게 처참한데, 조준에 긴 시간이 필요해서 조준하는동안 얻어터지기 십상이며, 그렇다고 대미지가 락온 시간 + 미사일이 날아가서 명중하기까지의 시간에 비하면 좋다고 볼 순 없으며, 최대 탄 보유량이 12발이라 지속화력도 약하다. 무엇보다도 유도 성능이 어이없을 지경인데, 미사일 속도가 느린데다 쓸데없이 특정한 궤적을 그리며 날아가기 때문에 빗나가는 일이 너무 잦다. 달리고 있는 적에게는 거의 무조건 빗나가며, 실내전이나 각도 잘못 맞추면 날아가다 지형지물에 쳐박아서 터지는게 일상이다. ISAC 똑바로 일해라 그나마 중장갑병들은 엄폐를 하지 않고 이동속도도 느려서 명중이 쉬운 편이긴 하지만 미사일의 대미지가 모두 전신의 장갑에 고르게 분산되기때문에 미사일로 잡으려면 한 세월이 걸린다. 결국 제대로 된 사용처는 실외전에서 교전 개시 전 다수를 상대로 사용하는 법 정도.그리고 전력맨 돌돌이가 벌써 다 처치하겠지

물론 이 유도 성능도 최대로 끌어올리는 방법은 있는데 그냥 실외 한정으로 타겟 락온하고 완전히 수직 각도 즉 하늘 쳐다보고 쏴버리는거다. 그러면 유도 미사일이 어떠한 지형의 영향도 받지않은채 대상에게 상부타격 형식으로 꼴아박는다.

반대로 업그레이드는 모든 전문화를 통틀어 최고로 평가받는다. 스킬 대미지 또는 치유 효과 증가로 스킬을 강화 시키는 특성이 있고, 적 스킬 머신, 드론, 로봇에 대한 공격력이 증가하고 EMP 수류탄까지 지급받기 때문에 그놈의 철댕이가 고역인 블랙 터스크와의 교전에 최적화되어있다. 그리고 무려 스킬 등급 1+ 특성 덕분에 다른 전문화에 비해 빌드의 자유가 상당히 높다는 장점이 있다. 기술전문가 전용 기능장 하이브가 미사용 중일 때 스킬 주인과 주인의 스킬 한정으로 버프를 주는데, 이 버프가 방패에도 적용되어 방패가 조금씩 수리되는데다가 스킬 등급+1과의 시너지로도 방패가 더 튼튼해져서, 이 두 이유만으로도 하이브리드 빌드 방패 유저가 기술전문가를 채택하는 이유가 많다. 긴 상부 레일에 장착 가능한 기술전문가 전용 레이저 포인터도 조준한 대상에게 자동으로 펄스를 묻히는 기능 덕분에 하트브레이커 세팅과도 찰떡궁합이다.

확장팩 이전에서 폭파 전력맨은 스킬 파워가 낮을 때에 잠깐 기술 전문가를 쓰다가 폭파 전문가로 갈아타는 경우가 많았었다.

모델이 된 발사기는 M202.

2.5.1. 업그레이드[편집]


1. 기능장: 기능장은 초소형 전기 증폭 드론을 내보내 아군 스킬의 효율을 높이고 지속 시간을 갱신시킵니다. 수납시 주기적으로 드론을 방출합니다. 이 드론은 사용자의 스킬에만 영향을 끼칩니다. 5포인트
가. 업그레이드 센서 패키지: 하이브 스킬의 반경을 증가시키는 개조입니다. 3포인트 +10% 사거리
나. 액체 냉각: 하이브 스킬의 회복 속도를 증가시키는 개조입니다. 3포인트 +10% 지속 시간

2. 패러데이 차폐막: 설치 스킬 및 방해 상태이상 효과를 받지 않는 스킬로부터 5m 내에 있는 파티 멤버는 충격 및 방해 상태이상에 면역이 됩니다. 10포인트
타 전문화에서의 전술 링크 특전의 포지션을 담당한다.

3a. CPU 오버클럭: 스킬 대미지가 +10%만큼 증가합니다. 5포인트 (3b와 택일)

3b. 고급 진단 기능: 스킬 치유가 +10%만큼 증가합니다. 5포인트 (3a와 택일)

4. 주요 장기 보호: +50% 펄스 저항. 5포인트

5. 기술사: 스킬 조준 시 15%의 보너스 방어도를 얻습니다. 5포인트

6. Maxim 9: 성능과 소음 효과 어느 한 쪽도 타협하고 싶지 않은 사용자에게 어울리는 내장 소음기 탑재형 9mm 권총입니다. 대용량 탄창과 총열에 탑재된 내장 소음기가 무게추 역할을 하여 반동을 최소화하며, 이를 통해 매우 높은 명중률을 달성할 수 있습니다. 5포인트 이후 1포인트 5회

7. 연결식 레이저 포인터: 조준한 대상을 펄스로 탐지하는 기술 전문가 레이저 포인터입니다. 긴 레일에 부착하는 총열 하단부 부속품입니다. 소총수의 신조(소총 대미지) 3단계 업그레이드 시 해금
적에게 조준하면 펄스 효과를 적용시키는 레이저 포인터 부품이다. 감시병 특수효과가 적용된다.

8. 마이크로 미사일 탄약 획득: 적 스킬 머신, 드론, 로봇을 파괴하면 탄약 막대가 3칸 충전됩니다. 기본 해금

9. 그룹 시그니처 탄약 획득: 적 스킬 머신, 드론, 로봇을 파괴하면 그룹의 탄약 막대가 1칸 충전됩니다. 5포인트

10. 시그니처 무기 대미지: 시그니처 무기 대미지가 10/20/30/40%만큼 증가합니다. 시그니처 무기는 등급에 비례하며, 본 증가량은 비례량에 추가됩니다. 10포인트 4회

11. EMP 수류탄: EMP 수류탄은 효과 범위 내의 모든 전자 장비에 방해 상태이상 효과를 적용합니다. 3포인트

12. 증폭: +1 스킬 등급 13포인트

13. 분해의 정석: 드론, 스킬 머신, 로봇 대상 대미지가 +3/6/9/12%만큼 증가합니다. 2포인트 2회 후 3포인트 2회

14. 긴급 패치: 방어구 키트가 10m 내의 모든 아군 스킬 머신에도 적용됩니다. 3포인트


2.6. 화염방사병 (Firewall)[편집]


파일:abrar-khan-abrar-khan-tctd2-specialization5-main-poster22.jpg
2020년 2월 13일 타이틀 업데이트 7에 추가된 신규 전문화.

포럼 공지 링크

화염방사병 도전과제 공략

파일:Tom Clancy's The Division® 22020-3-15-23-48-50.jpg

파일:Tom Clancy's The Division® 22020-2-14-21-25-30.jpg

고옥탄가 휘발유 화합물 : 15m까지 호를 그리며 날아가는 수제 휘발유 화합물입니다.


"이것만 있으면 고기 굽기 담당은 떼놓은 당상이지. 아, 맛 좋은 바비큐가 그립구만."

"도시를 불바다로 만들어버리진 말게나."

"화끈한 게 취향이길 비네."

- 쿱 데니슨


"도시를 불바다로 만들어보게나."

"자네가 화끈한 걸 좋아한다는 걸 잘 알지. 마음에 들 걸세."

"부탁 하나 하지. 안식처 내에선 꽉 붙들고 있게."

- 폴 로즈


K-8 제트스트림 화염방사기를 사용한다. 게이지 충전 조건은 10m 이내의 적 처치, 주 사용처는 생존 전문가의 석궁과 동일한 군중제어기이다. 수류탄은 집속 수류탄을 지급받는다. 연료 휴대량은 50/50이며 적에게서 수급할 때에는 20씩 얻는다.[10]

초기에는 개발진들이 테스트는 해봤나 싶을 정도로 처참했다. 업그레이드를 풀로 했더라도 불길의 대미지는 4,000을 넘기가 힘드며, 화상도 60,000을 넘기지 못한다. DPS로 따지자면 그 구리다는 기관포병의 1/5 수준이다. 다만 지속적인 상향으로 이제는 적들에게 갈기기만 하면 장갑병이 아닌 이상 바로 화상을 걸기 때문에 적들에게 메즈를 거는 용으로는 충분히 사용이 가능하다.

TU10에서 이클립스 프로토콜 세트의 등장으로 간접적인 상향을 먹었다. 시그니쳐 무기의 자체 대미지는 매우 낮더라도 화상 도트 대미지하나는 모든 화상 스킬들 중 가장 높아 60만 이상 보는것도 어렵지 않고, 불쾌 마스크, 이클립스 프로토콜의 CC기 강화와 전이 효과로 인해 장갑병과 로봇을 제외한 적들은 손쉽게 제압할 수 있게 되었다.

또한 전문화 특성인 화상 지속시간 20% 증가 효과도 화상CC기에 매우 효과적인 특성이고 방어도 소진 시 5m내의 적에게 화상을 걸기에 근접한 적을 대상으로 한 위기탈출 능력도 쓸만하다.

그와는 별개로 클리너의 화염방사기가 워낙에 비주얼이 강력했다 보니 조 페로 님의 의지를 이어받는다거나 하는 드립이 있다.

2.6.1. 업그레이드[편집]


1. 강습: 강습 방패는 성전사 방패를 개조한 장비로, 장착한 동안에 K8-제트스트림 화염방사기 시그니처 무기를 사용할 수 있습니다. 또한 강습 방패는 전방에 있는 적의 수에 따라 사용자와 사용자 뒤에 있는 아군에게 대미지를 증폭시키는 효과가 있습니다. 방패 스킬 등급은 방어도 및 스킬 등급 핵심 속성과 더불어 증가합니다. 적에게 대미지를 받아 방패가 파괴되면 요원이 일시적으로 방향감각 상실 상태이상에 걸립니다. 5포인트
가. 충격 경화 뼈대: 방패 스킬의 생명력을 증가시키는 개조입니다. 3포인트 +8% 방패 생명력
나. 고분자 외장재: 방패 스킬의 재생 속도를 증가시키는 개조입니다(활성화 시). 3포인트 +8% 활성화 시 재생

2. 화염방사병 전술 링크: 주위 10미터 내에 있는 아군이 적에게 주는 대미지가 10%만큼 증가합니다. 10포인트
설명 번역이 조금 이상하게 되었는데, 정확하게는 '내 주위 10m내의 적에게 아군이 주는 대미지가 증가'이다.

3. 발화 반응: 방어도 소진 시 5m 내의 적에게 화상 상태 이상을 부여합니다. (PvP에서 비활성화) 5포인트

4. 주요 장기 보호 : +50% 펄스 저항. 5포인트

5. 강행 돌파: +30% 엄폐물 간 이동 시 보너스 방어도 5포인트

6. 불씨: 탄환 장약에 미세한 분말이 함유되어있어 산탄총에 적중한 대상의 가연성이 증가합니다. 5포인트 이후 1포인트 5회

7. 전술용 짧은 손잡이: 총열 하단부 긴 레일에 부착하는 짧은 경량형 손잡이입니다. 런앤건(산탄총 대미지) 3단계 업그레이드 시 해금. +10% 치명타 대미지

8. 화염방사병 탄약 획득: 10미터 내의 적을 처치 하면 탄약 막대가 3칸 충전됩니다. 단, 시그니처 무기를 사용한 처치는 제외됩니다. 기본 해금

9. 그룹 시그니처 탄약 획득: 10미터 내의 적을 처치하면 그룹의 탄약 막대가 1칸 충전됩니다. 단, 시그니처 무기를 사용한 처치는 제외됩니다. 5포인트

10. 시그니처 무기 대미지: 시그니처 무기 대미지가 10/20/30/40%만큼 증가합니다. 시그니처 무기는 등급에 비례하며, 본 증가량은 비례량에 추가됩니다. 10포인트 4회

11. 집속 수류탄: 집속 수류탄은 소형 수류탄을 사출 하여 넓은 범위에 영향을 끼칩니다. 집속탄 금지 협약은 사용을 엄격하게 금하고 있으나, 미국은 서명국으로서 참여하지 않았습니다. 3포인트
모체의 폭파 범위는 2미터로 줄어들며 주변에 무작위로 4개의 자탄을 뿌려 폭발한다.
자탄이 날아가는게 그냥 주변에 뿌리는게 아니여서 지형에 영향을 받아 장소에 따라선 꽤나 멀리 퍼지기 때문에 수류탄만 던지면 피해버리는 고난이도 ai들도 미처 못 피하는 경우가 많다.

12. 농축 마그네슘 제조법: +4/8/12/16/20% 화상 지속 시간 3포인트 5회

13. 선봉대의 회복력: +10/20/30% 적 처치 시 생명력 회복 3포인트 2회 2포인트 1회

14. 외세포 군체 그물망: 방어구 키트 사용 시 10초에 걸쳐 방어도를 200%만큼, 생명력을 200%만큼 회복합니다. 3포인트


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[1] 매우 강력한 대미지, 매우 적은 탄 수급, 장착시 특유의 효과음과 이펙트.[2] 꼭 플레이어의 폭발물이 아니더라도 빨간 드럼통같은 환경요소나 투척병의 폭발물 가방같은 약점도 인정이 된다.[3] 폭발 화살을 쓰는 석궁과 비교하면 반자동인데다 즉발 폭발인 유탄 쪽이 대미지도 30%정도 더 강력하다. 이마저도 단발 화력이 이 정도고, 유탄발사기의 전탄을 쏟아붓는 광역딜링 능력을 생각해 보면 비교하기도 미안할 지경.[4] 네메시스를 쓴다면 그야말로 소름돋는 헤드샷 깡딜을 보여줄 수 있지만 특성상 TAC-50과 역할이 중복된다는 문제점 때문에 안정성과 헤드샷 데미지 증가를 둘 다 받을 수 있는 소총을 들고 광클질로 딜을 뽑아내는 사람도 많다.[5] 프로비 3셋 + 코요테 마스크 + 청부업자 장갑 + 여우의 기도[6] 설명은 재사용 대기시간이지만 실제로는 스캔거리 증가[7] 홍보 영상에서는 플레이어가 단독으로 적들을 대거 쓸어버리는데 실제 게임에서 이런 짓을 했다간 사방에서 날아오는 총탄에 삽시간에 아작나고 죽는다. 특히 고난이도로 갈 수록 꿈도 못꿀 일. 일례로 방어도 30대 중후반을 찍어 봤자 레이드 정예몹 드르륵 한 번에 방어도가 1초컷이 난다. 기관포병이 이걸 버티면서 딜을 할 수 있다면 그건 그거대로 문제라는 것.[8] 그나마 석궁은 레이드 4넴 환풍구 열기, 화염방사기는 CC기, 유도미사일은 전탄 명중시 대미지는 크게 나쁘지 않은데 비해 미니건은 딜도 안되고 엄폐도 못해서 순식간에 드러누워서 도저히 들 메리트가 없다.[9] 단 주의해야할것은 보호막을 다시 생성하는 시간보다 들어오는 화력이 강하면 꺼내기도 전에 죽기때문에 참고하자.[10] 외형상으로 볼 때 화염방사기 연료통의 크기가 대략 1.5리터 페트병 정도의 크기인 것으로 감안하면 대략적인 단위는 온스로 추정된다.