황개(삼국지 시리즈)

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정보
황개
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1. 개요[편집]


코에이 삼국지 시리즈에 등장하는 황개를 정리한 문서.
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100만인의 삼국지
삼국지 11

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삼국지 12, 13

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삼국지 13 PK


2. 설명[편집]


무력이 90대인 시절은 5 외에는 없지만 보통 80대 중반을 마킹, 철편 보정시 최대 80대 후반에 달하는 노장으로 출연. 해전 능력이 따로 있는 경우엔 당연히 우수한 능력을 보유하고 있다. 가끔 무기인 철편이 아이템으로 나오면 금상첨화다.


3. 상세[편집]



3.1. 삼국지 3[편집]


무력이 86이지만 수전지휘가 80밖에 안되고 정치력도 40대에 불과하다. 엄안과 상당히 비슷한 스텟을 달고 등장한다.


3.2. 삼국지 5[편집]


능력치는 무력 94/지력 67/정치력 75/매력 80. 무기로 철편(+6)을 갖고 있다. 진형은 학익/안행/수진. 특기는 분기/화시/수계/원시/수신/진립. 오나라 장수답게 진형과 특기가 노병과 해전으로 특화되어 있다. 공수겸장이 가능하고 (손권에게 있는 한) 배반도 없는 실질적 S급 무장. 학익 진형과 진립 특기를 살려서 일제 공격과 진형 변경 셔틀 역할에도 유용하다.


3.3. 삼국지 6[편집]


무력이 88에 필살기를 가지고 있다.


3.4. 삼국지 9[편집]


능력치는 통솔력 79/무력 83/지력 69/정치력 65. 분투, 연사, 투함, 정란, 덫, 고무를 가지고 있다. 육전 수전 다 활약 가능한 A급 무장.


3.5. 삼국지 10[편집]


능력치는 통솔력 79/무력 83/지력 69/정치력 68/매력 81로 무난하게 좋지만 통솔이 80이 안되는게 조금 아쉽다. 특기 11개는(치안, 징병, 화시, 고무, 기습, 저지, 유인, 회복, 기염, 삼단, 제독) 전투쪽에 집중되어있으며 내정쪽으로도 치안, 징병특기가 있으며 통솔, 매력이 우수한지라 잘 써먹을 수 있다. 능력치는 엄안과 비슷한데 촉보다 인재 질이 떨어지는 오인지라 효용도는 더 높다.


3.6. 삼국지 11[편집]


능력치는 통솔력 79/무력 83/지력 65/정치력 65/매력 81의 만능형 능력치. 적성은 노병과 수군이 S라 잘 쓸 수 있다. 특기는 고증상 어울리긴 하지만 게임 성능으로는 한없이 잉여력을 보이는 화공. 상호 친애무장은 손견, 정보, 한당이며 감택왕전은 황개가 친애무장으로 설정되어 있다. 노병 S가 있으므로 친애 관계를 잘 살릴 수 있다는 점이 장점.


3.7. 삼국지 12[편집]


일러스트가 진삼국무쌍쪽 영향을 받았는지 몰라도 근육질 노익장스러운 면모가 부각되어 옷이 벗겨진 상태에서 이를 악문 채 두 개의 철편을 들고 분투하려는 모습이다. 이와는 별개로 능력치가 통솔력 80/무력 86(철편 +3,원래 무력은 83)/지력 70/정치력 65으로 상승했다. 전법은 효율성이 썩 좋다고 말하기 힘든 노당익장. 지력이 상향되었기는 하지만 노당익장 자체가 지속시간이 긴 편이라 메리트는 조금 적다.


3.8. 삼국지 13[편집]


오리지널에서는 전작의 일러스트를 우려먹었지만 PK에서는 새로운 일러스트로 변경되었다. 자세히 보면 오른손으로 철편을 위로 번쩍 든 채 조조군 진영으로 돌격하고 있다. 묘하게 장비와 비슷한 갑주가 됐다. 무력은 그대로이고 통솔력과 지력이 조금 올라가서 각각 82, 73을 찍었다. 대신 정치력은 62로 너프됐다. 특기는 훈련 5, 순찰 2, 분전 6, 공성 5, 수영 6, 일기 4로 전수특기는 분전이다. 전법은 적벽대전에서 화공선을 들이박는 역할을 해서인지 특공지휘를 받았다. 같이 손견 때부터 오를 지탱했던 정보, 한당은 중신특성이 없는데 황개만 유일하게 중신특성이 있다(다만 전법은 셋 중 젤 구리니 장단이 있는 셈. ). 중신특성도 호단맹진으로 괜찮다. 손책이 일찍 죽지만 않으면 본작은 기병대가 짱인 것과 맞물려 손책의 특성인 기마조련과 시너지가 상당히 좋은데, 단점으로는 황개의 통솔력이 낮은편이라 임무장 2개 만드는데 애로사항이 좀 있다. 주유와는 고육연환계 이벤트 후 전용 5레벨 인연 '고육쌍륜'이 생긴다. 자기 주군들이나 거병동지인 한당, 정보와도 전용 인연이 없음에도 주유와는 있다. 여담으로 청년 일러스트가 생겼는데 노년 일러스트로의 전환이 40세부터로 매우 빠르다. 193년에 바뀌니 처음 9년간만 젊은 일러스트인 셈.

PK에서는 이상위명으로 무술사범이 설정 되어 있다. 일기토시 일섬을 가하고, 내정 시에 동일 도시에 있는 최대 2명의 무장을 호출해 무력을 키워주고 친밀도를 증가 시킬 수 있다. 허나 무관 위명 중 가장 별로라고 봐도 무방하다. 다른 무관 위명은 사기로 평가받는 귀신에 이에 크게 뒤쳐지지 않는 호용무쌍, 일섬에 더해 도전 기능으로 적장을 썰어버릴 수 있고, 한 명 제한이지만 본인과 사사하는 장수의 통솔과 무력을 올리는 연무 기능을 가진 만부부당, 무관이지만 사병을 이끌 수 있는 저돌맹진에 비하면 메리트가 없다. 돈 주고 특권 사는 기능이 있긴 한데 일품관 찍으면 매년 마다 특권을 주게 바뀐 PK 에선 크게 의미가 없다.


3.9. 삼국지 14[편집]


전작의 PK 일러스트를 재활용했으며 능력치는 통솔력 80, 무력 83, 지력 68, 정치력 65, 매력 81로 전작에 비해 정치력이 3 상승한 대신 통솔력이 2 지력이 5 하락했다. 개성은 원시, 화공, 위무, 강건, 조타, 주의는 패도, 정책은 화계연구 Lv 4, 진형은 어린, 안행, 방원, 고유 전법은 적군의 기동을 저하시키면서 발화를 일으키는 고육지계이며 그 이외의 전법으로는 화시, 연노, 구축, 강습, 시람, 친애무장은 손견, 정보, 조무, 주유, 한당, 혐오무장은 없다. 출진 화면에서 원시 개성 설명 때 "뜨내기들과 비교하지 마라. 헤쳐온 수라장이 다르니."라는 전용 대사가 뜬다.

안행진과 고육지계로 손견, 정보, 한당, 조무하고 친애무장으로 묶여서 연계 보정을 받는지라 꽤 쓸만한 편이며 거기다가 위무 개성 덕분에 도시에 배치하면 도적의 출현을 막을 수 있다.

[각주]

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