삼국지 14 (r20200302판)

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파일:『삼국지14』.jpg
三國志14
Romance of the Three Kingdoms XIV
[ No.323666 (dff54b50b66d76b2c52494b851d4a120d1bca966) ] 이미지 등록됨
게임 정보 ▼
제작
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유통
파일:DlQrJ2t.png
파일:일본 국기.png
파일:디지털터치.png
파일:대한민국 국기.png
출시일
2020년 1월 16일
파일:전세계 지도.jpg
장르
시뮬레이션 게임
플랫폼
파일:PS4 logo blue.png | 파일:Windows logo.png (파일:Steam logo.png)
파일:홈페이지 아이콘.png 파일:스팀아이콘.png 파일:트위터 아이콘.png 한국홈페이지
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1. 개요
2. 상세
4. 사양
5. DLC
7. 패치내역
8. 외부링크
10. 기타




파일:『삼국지14』.jpg
게임 관련 정보


1. 개요


2020년 1월 16일에 출시된 코에이 테크모 삼국지 시리즈의 14번째 작품이자 코에이 삼국지 35주년 기념작.

取って、取られて、取り返して。「土地」を制する者が天下を制す!

뺏고 빼앗기고 다시 되찾아라! “토지”를 제패하는 자, 천하를 제패한다!

삼국지 14 스팀 상점 설명의 캐치프레이즈


2. 상세


게임 시스템은 군주제로 복귀했고 전체적인 시스템은 삼국지 9[1]의 시스템을 근간으로 삼국지 11의 시스템을 부분 적용, 발전시켰다. 등장 장수 수는 정확히 1,000명으로 역대 시리즈 최다, 등장 도시 수는 46곳으로 전작보다 줄었으나 각 중요 지점이 340개로 늘어났다. 삼국지 12와 삼국지 13에서 사라진 능력치인 매력이 다시 돌아왔고 병과 구분(기병, 창병, 궁병 등)은 사라졌지만 대신 진형[2] 구분이 다시 생겼다.
2020년 1월 기준 고대무장은 모두 49명이다.[3] 자세한 내용은 고대무장#s-3.9 문서 참조. PC판은 자동 세이브 슬롯이 10개이나 PS4판은 1개이다.

3. 게임 관련 정보


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 삼국지 14/게임 관련 정보 문서를 참고하십시오.

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 삼국지 14/시나리오 문서를 참고하십시오.

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 삼국지 14/무장 문서를 참고하십시오.


4. 사양


시스템 요구 사항
구분
최소 사양
권장 사양
Windows
운영체제
Windows® 10
Windows® 8.1, 64bit
프로세서
Intel Core i3-3220
(3.0GHz 이상)
Intel Core i7-3770
(3.0GHz 이상)
메모리
4 GB RAM
8 GB RAM
그래픽 카드
NVIDIA GeForce GTX660
NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
DirectX
DirectX 11
저장 공간
20 GB
해상도
1280 x 720
1920 x 1080
추가 사항
초고속 인터넷 연결 네트워크
16비트 스테레오 및 48KHz 웨이브 파일이 실행 가능한 사운드카드

5. DLC



5.1. 구매특전


구매특전 시나리오
  • 221년 7월 이릉대전 (구매특전). 발매 2주 후(2020년 1월 29일)까지 구매 시 지급, 추후 유료판매 예정 없음.
  • 234년 2월 추풍오장원. GAMECITY 온라인 구매특전
  • 249년 1월 정시정변 (유료 DLC). 플레이 데이터 수집 버전 35,940 다운로드 기념으로 발매 2주 후(2020년 1월 29일)까지 무료

5.2. 시즌패스


시즌 패스는 디지털 디럭스 판에 포함되어 있으나 시즌패스만 별도 구매 가능. 개별구매 35,100원.
  • 2020년 1월 16일 : 얼굴 CG 세트. 삼국지 13에 있던 100명의 얼굴 사용 가능. 개별구매 4,100원.
  • 2020년 3월 19일 : 추가시나리오 & 이벤트 세트, 편집기능
  • 2020년 5월 28일 : 추가시나리오 & 이벤트 세트, 편집기능, 추가 난이도
  • 2020년 7월 30일 : 추가시나리오 & 이벤트 세트 2종, 편집기능
  • 2020년 9월 24일 : 추가시나리오 3종, 추가 난이도

5.3. 고대무장 데이터


2020년 1월 30일부터 DLC로 배포. 총 29명의 고대무장이 추가됩니다.
  • 영포, 범증, 곽거병, 포숙아, 몽염, 왕전, 이사, 여불위, 장의, 소진, 조옹, 웅의, 항연, 전기, 전인제, 희평, 위앵, 한무, 황헐, 전문, 조승, 위무기, 방연, 전단, 추기, 극신, 곽외, 굴평, 공수반

5.4. 라이자의 아틀리에 콜라보레이션


2020년 2월28일 부터 무료 DLC로 배포. 라이자, 클라우디아 등 캐릭터 배포 예정.

5.5. 은하영웅전설 콜라보레이션


2020년 2월부터 무료 DLC로 배포. 일러스트는 신작판(Die Neue These) 기준이지만 구작판의 일러스트도 선택할 수 있다.
  • 2020.02.28 : 콜라보레이션 DLC 1탄. 라인하르트, 키르히아이스, , 율리안 배포 시작. 키르히아이스와 율리안은 배포 기간이 있음.
  • 2020.03 : 콜라보레이션 DLC 2탄. 은하제국 vol.1.
  • 2020.04 : 콜라보레이션 DLC 3탄. 자유행성동맹 vol.1
  • 2020.05 : 콜라보레이션 DLC 4탄. 은하제국 vol.2.
  • 2020.06 : 콜라보레이션 DLC 5탄. 자유행성동맹 vol.2
  • 2020.07 : 콜라보레이션 DLC 6탄. 콜라보레이션 시나리오 전달. 시나리오란 게임에 있어서 초기 상태의 설정으로 스토리는 아니다.
2탄부터 6편까지의 DLC는 배포 기간이 있으며, 배포 기간이 설정된 것은 기간이 지나면 얻을 수 없다.

6. 평가


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 삼국지 14/평가 문서를 참고하십시오.


7. 패치내역


===# 1.01 (20.01.16) #===
확장/조정
  • "시정"명령 "자동 설정"기능을 개선
  • "습득" "관직"명령 등의 UI와 조작성을 개선
  • "신 무장 등록"에 대한 무장 목록 개선
  • 포로에 대한 정보 표시 개선
  • 난이도 별 AI와 균형의 개선
  • 신 무장의 의형제를 2명 지정할 수 있도록 개선
  • 기타 세부 개선 및 조정
버그 수정
  • 부대 자문 대사가 일부 표시되지 않는 문제를 수정
  • 군주의 배우자 또는 자녀의 충성이 의도하지 않게 감소하는 버그를 수정
  • 개성 '시상'이 의도 한 효과를 발휘하지 않는 문제를 수정
  • 상태 이상 동안 부대에 "후퇴"를 지시 할 수있는 불편을 수정
  • 지형 '독 늪'에 화계를 수행 할 수있는 불편을 수정
  • 소속이 관문에있는 무장을 임원으로 임명 할 수없는 불편을 수정
  • 새로운 세력에 소속되어있는 관문에 입장하지 못할 수있는 문제를 수정
  • 재야 무장이 다른 도시로 이동하지 않는 문제를 수정
  • 빈 도시 지역에서 「치안」 「상업 개발」 「농업 개발」 「병영 개발」이 상정 이상 감소하는 경우가있는 불편을 수정
  • "출전"명령의 부대 설정 화면에 표시되는 발동 개성의 불편을 수정
  • AI가 적의 관문을 고려하지 않고 부대의 요격에 나와 버리는 경우가있는 불편을 수정
  • 도적이 일부 지형에서 밖에 출현하지 않는 문제를 수정
  • "명품"명령에서 소비되는 명령서 수가 표시되는 값과 다른 결함을 수정
  • 관문을 끼고 중간 지점을 설정하면 관문에 입성 해 버리는 불편을 수정
  • 포위 점령의 기회임을 나타내는 아이콘이 의도하지 않게 표시 될 수있는 버그를 수정
  • 연습 중에 의도하지 않은 동작을 실시하는 것으로 진행하지 않는 현상을 수정
  • 재야 무장의 출범시에 먼 무장이 매우 버리는 버그를 수정
  • 이벤트의 발생 조건을 충족하지 않아도 실행 가능하게되는 문제를 수정
  • 군주가 사망 할 때 반란을 일으켜 버리는 경우가 있는 불편을 수정
  • 상정하고있는 SE가 재생되지 않는 문제를 수정
  • 기타 세부 오타 및 버그 등을 수정
===# 1.02 (20.01.30) #===
확장/조정
  • 탐색 실패와 금 발견 시의 대사 연출 삭제, 로그만 뜨도록 조정
  • AI에 의한 요소(군주 또는 후한 황제가 있는 거점)의 방위를 강화
  • 태수 임명 시에 무장 선출 기준이 관직, 사관 연수, 충성을 우선시하도록 조정
  • 단기접전에서 포로가 되는 조건을 조정 (체력 0일 때만 포로가 된다.)
버그 수정
  • 역사 이벤트 「장안 천도」실행시 다른 세력 부대가 존재하는 HEX도 공백이 되어버리는 오류를 수정
  • 시나리오 「한중 쟁탈전」에서, 곽준의 사관년도 수정
  • 시나리오 '삼고 초려'에서 미등장인 장호의 관직이 설정되어있는 오류를 수정
  • 오랜 기간 사망 예고가 나오는 경우가 있는 (부자연사의 경우) 버그 수정
  • 신무장, 신세력의 생성 및 설정 시, 특정한 순서로 진행하면 데이터에 문제가 발생하는 오류를 수정
  • 신무장 편집시 궁합 무장 설정에 따라 게임 시작시 오류가 발생하는 버그를 수정
  • 신무장 삭제시 잘못된 데이터가 지워지지 않을 수 있는 오류를 수정
  • 신세력을 만들 때 기존 세력과 같은 세력의 색상을 선택할 수 있는 버그를 수정
  • 신세력을 만들 때 본거에서 떨어진 공백도시가 선택되어 버릴 수 있는 오류를 수정
  • "기동" 이 증감하는 개성과 전법 등의 효과가 의도대로 발휘되지 않는 문제를 수정
  • 단기접전의 개성 「단기」등의 효과가 의도대로 발휘되지 않는 문제를 수정
  • 오탈자를 수정
===# 1.03 (20.02.13) #===
기능확장/조정
  • if시나리오 「조가분열」 추가
  • 플레이어 세력은 제1군단 이외의 휘하무장에게도 「포상」커맨드를 실행할 수 있도록 개선
  • 진형이 「방원」이라면 단기접전에 휘말리지 않도록 개선
  • 「적접근시」의 설정이 「공격」인 부대는 건물보다 적부대에 대한 공격을 우선하도록 개선
  • 「화타」를 통한 건강 회복 이벤트에서 세력 내의 모든 무장이 효과를 얻도록 개선
  • 충성의 하락을 완화
  • 계략 커맨드 「구호탄랑」의 밸런스를 조정
  • CPU가 처단을 실행하는 빈도를 조정
  • 군사를 변경한 후, 다음 턴이 시작될 때의 처리를 고속화
  • 전략 페이즈 종료 후의 대기시간을 단축
  • 전법 「백마철기」의 위력을 하향 조정하고 거점을 공격할 수 있도록 변경
  • 역사 이벤트 「거짓황제 참칭」에서 동맹이 해제되지 않고, 외교감정이 감소하도록 변경
  • 계략 커맨드의 AI를 조정, 병기에 대한 요격 AI를 강화
  • 스위처블 그래픽 대응 PC에서 고성능 퍼포먼스 GPU가 선택되도록 개선
오류 수정
  • 특정 상황하에서 부대 데이터가 올바르지 않은 상태가 되어, 게임이 정지되는 경우의 오류를 수정
  • 외교 교섭 시, 사자가 지참한 금이나 군량이 합산되지 않아 「승낙」할 수 없는 경우의 오류를 수정
  • 신무장 생성, 신무장 배치에서 데이터가 올바르게 설정되지 않는 오류를 수정
  • DLC시나리오의 클리어 상황이 올바르게 보존되지 않는 오류를 수정
  • 여러 부대가 같은 지점에 겹쳐, 공격목표로 설정할 수 없는 경우의 오류를 수정
  • 일부 개성에 의한 능력증감이 출진부대설정 화면에 반영되지 않는 오류를 수정
  • 「세력선택」에 표시되는 「병사」수에 관문의 병사가 포함되지 않는 오류를 수정
  • 「관직」커맨드에서 의도되지 않은 무장의 충성이 감소하는 오류를 수정
  • 이벤트 발생 후에 무장이나 부대 등의 상태가 의도되지 않은 설정 및 상태가 되는 오류를 수정
  • 부대의 소속거점이 타세력의 지배하에 놓인 경우, 그 부대의 소속이 의도되지 않은 거점으로 변경되는 경우의 오류를 수정
  • 전법 「충차」「투석」「함진영」의 내구피해가 올바르게 발휘되지 않는 오류를 수정
  • 계략 커맨드 「이호경식」의 목표세력을 선택할 수 없는 상태에서도 「목표세력」버튼을 누를 수 있는 오류를 수정
  • 「세력상세」의 「무장」버튼을 누르면 표시되는 일람에 포로가 된 무장이 표시되지 않는 오류를 수정
  • 「관직」커맨드에서 관직에 임명되어 있는 무장을 변경할 때, 전임 무장이 선택되는 오류를 수정
  • 무장의 수명이 얼마 남지 않은 것을 알리는 연출이 수명설정 「장수」를 고려하지 않는 오류를 수정
  • 시나리오 「정사정변」에서 동일한 관직을 가진 무장이 있는 오류를 수정
  • 특정한 조작에 의해, 여러 곳에 포커스된 대상이 어긋나게 되는 오류를 수정
  • 이벤트의 조건에서 토지점령률을 판정할 때, 표시상으로는 조건을 채웠으나 달성완료가 되지 않는 경우의 오류를 수정
  • 카메라의 확대와 축소에 따라 의도되지 않은 정보가 표시되는 오류를 수정
  • 「관직」커맨드에서 「통솔」이나 「무력」등의 정렬이 올바르지 않게 기능하는 오류를 수정
  • 「환경설정」의 「영상음량」을 변경하는 조작에서 몇 가지 오류를 수정
  • 성인이 되기 전, 또는 사망한 무장이 「배우자」나 「의형제」등에 표시되는 경우의 오류를 수정
  • 튜토리얼 「국력 향상의 기본」에서 관우가 병영 이외의 담당관을 맡은 채로 진행할 수 있는 오류를 수정
  • 특정한 조작을 하면 환경설정 「가장자리 스크롤」이 올바르게 기능하지 않는 오류를 수정
  • 특정 환경에서 게임이 간헐적으로 멈추는 오류를 수정
  • 오른쪽 클릭을 했을 때의 몇 가지 오류를 수정
  • 맵상에서 「Alt」키와 왼쪽 클릭을 연속하여 입력하면 카메라 시점이 의도치 않게 이동하는 오류를 수정
  • 화면 아래쪽에서 적무장을 선택했을 때, 버튼이 화면 밖에 표시되는 경우의 오류를 수정

8. 외부링크



9. 발매 전 정보


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 삼국지 14/발매 전 정보 문서를 참고하십시오.


10. 기타


  • 삼국지11이나 13과 달리 삼국지12처럼 음성은 일본어만 제공한다. 일본인 입장에선 상관 없으나 한국에서는 배경이 중국인 게임이라 중국어가 더 친숙하다는 사람이 많아서 다소 아쉽다는 평. 추후 추가 계획도 없는 듯 하다.
  • 삼국지14 발매 직후 삼국지11 파워업키트의 공식 한글판 발매 요구가 거세지는 현상이 생겼다. 삼국지11을 다시 설치했다는 후기가 많으며 새삼 다시 삼국지11을 찬양하는 평이 많다.
  • 장수가 다른 장수와 1대 1로 대결하는 그 시스템, 즉 이전 작품에서 일본어를 그대로 옮겨적은 일기토라는 이름으로 알려진 요소의 번역이 단기접전으로 변한 것이 확인되었다. 이 부분은 일본식 한자어를 그나마 우리나라 말로 바꿨다는 긍정적으로 평도 있으나(근데 엄밀히 따지면 단기접전은 순수 한자어다) 이 변화가 무색하게도 한국에서 사용하지 않는 일본식 한자어를 그대로 옮겨 적은 경우도 많이 볼 수 있어서 이 점도 비판이 많다.[4] 거기에 표현할거면 단기접전이라고 제대로 표현하던가 일기를 단순 단기로만 바꿔서 개성 이름도 단기, 효과 설명도 단기시 특출, 단기가 발생했다고 뜨는 등 단기접전이 아니라 단기로만 뜨는 경우가 압도적으로 더 많아서 헷갈린다는 사람도 많다. 이렇게 두글자로 제한할거면 차라리 대전이나 결투 같은 걸로 하면 더 좋지 않았으련지...
  • PC판 기준 출시일(20.01.16) 기준 AMD 그래픽카드와 궁합이 좋지 않은것으로 보인다. 라데온 드라이버 드라이버 v19.12.2/v20.1.2 에서 오프닝 영상 후 게임이 기동하지 않는다. 드라이버를 v19.10.1 버전으로 다운그레이드하면 정상동작한다. 그리고 내장 그래픽 카드와 외장 그래픽 카드를 동시에 사용하는 PC인 경우에는 내장 그래픽 카드를 우선적으로 사용하고 있다. 장치관리자에서 프로그램이 외장그래픽카드를 사용하도록 설정하면 개선된다.
  • 삼국지 13과 신무장 연계가 안되는 경우가 있다.
  • 14의 파워업키트가 안나온다고 알고 있는 사람들이 많으나 정확히 코에이에서 이야기한 것은 이제까지의 파워업키트의 요소들을 DLC로 출시하고, 14의 파워업키트는 어레인지 정도가 아닌 플레이 방법이 바뀔 정도의 확장팩 정도의 내용으로 파워업키트를 출시하겠다고 한것이다.##
  • 2019년 11월 22일부터 2020년 1월 6일까지 토탈 워: 삼국와의 콜라보레이션으로 팬 아트 및 코스플레이 경연대회를 진행했다.##
  • 10편부터 시작되었던 시리즈 전통의 3/5/9/4 능력치가 된 유선의 능력치에 담긴 이스터 에그가 이번에도 나왔다.
[1] 일본내에서 삼국지 9가 가장 호평받는 시리즈이기 때문으로 보인다.[2] 삼국지 5, 삼국지 9에 있던[3] 1월30일 1.02 패치 업데이트에서 29명의 고대무장 DLC가 무료 배포되었다.[4] 일단 안력같은 걸 안목으로 바꾸거나 족지를 저지로 바꾼 건 긍정적으로 볼 수 있다. 한국에서는 안력이 뛰어나다는 말 보다는 사람보는 안목이 뛰어나다고 하는 경우가 더 많으니. 다만 기습을 굳이 급습으로 바꾼 것처럼 왜 바꿨는지 모를 경우도 있고 코에이 코리아에서 둔주를 도주로 바꾼 것처럼 탈토라는 단어도 잘 안 쓰이는 단어니 탈주같은 걸로 바꾸면 좋았을텐데 이건 또 그냥 냅뒀다. 일단 안 쓰긴 해도 정식 국어사전에도 등재는 되어있으니 바꾸려다 놔둔 거 같긴 하지만.