Fate/Grand Order/서번트/세이버/쯩 자매

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1. 개요
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
2.2. 스테이터스
2.3. 히든 스탯
2.4. 프로필
2.5. 강화 소재 & 인연 포인트
2.6. 대사
2.6.1. 3차 재림 시
3. 상세
4. 평가
4.1. 타 아츠 대인 세이버와의 비교
5. 기타
6. 관련 문서
7. 둘러보기


1. 개요[편집]


이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 쯩 자매의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.

캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 쯩 자매(Fate 시리즈) 문서를 참조해 주십시오.

2. 인게임 정보[편집]



2.1. 아트워크[편집]


<gray,dimgray> 영기재림별 적용 그림
1차
2차
3차
최종

파일:105300a@1.png


파일:105300a@2.png


파일:105300b@1.png


파일:105300b@2.png


파일:S337_Sprite_Stage1.webp
파일:S337_Sprite_Stage2.webp
파일:S337_Sprite_Stage3.webp
파일:S337_Sprite_Stage3_NoEffects.webp
인게임 스프라이트

2.2. 스테이터스[편집]


<gray,dimgray> 영기재림 구간별 스테이터스

기존 스탯
Lv. 1

기존 최대
Lv. 50
1차 최대
Lv. 60
2차 최대
Lv. 70
3차 최대
Lv. 80
최종 수치
Lv. 90

성배전림
Lv. 100

성배전림
Lv. 120

Atk
1,838
6,928
7,511
8,628
10,157
11,898
13,024
15,288
Hp
2,089
8,241
8,946
10,296
12,144
14,248
15,609
18,345

<gray,dimgray> 보유 스킬
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Dmg_up.png
반란의 카리스마 B-
아군 전체의 공격력 UP [Lv.n] (3턴)
& 아츠 카드 성능 UP [Lv.n] (3턴)
<darkgray,gray> 레벨
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
공격력 +
10%
10.5%
11%
11.5%
12%
12.5%
13%
13.5%
14%
15%
아츠 +
10%
10.5%
11%
11.5%
12%
12.5%
13%
13.5%
14%
15%
쿨타임
7
6
5
<gray,#383b40> 1차 영기재림으로 획득
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:그오_아츠_버스터_아이콘.png
자매의 인연 A
자신의 아츠 카드 성능 UP [Lv.n] (3턴)
& 버스터 카드 성능 UP [Lv.n] (3턴)
& 「아츠 공격 시 자신의 버스터 카드 성능 10% UP (1턴)하는 상태」 부여(3턴)
& 「버스터 공격 시 자신의 아츠 카드 성능 10% UP (1턴)하는 상태」 부여(3턴)
<darkgray,gray> 레벨
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
버스터 +
10%
10.5%
11%
11.5%
12%
12.5%
13%
13.5%
14%
15%
아츠 +
10%
10.5%
11%
11.5%
12%
12.5%
13%
13.5%
14%
15%
쿨타임
6
5
4
<gray,#383b40> 3차 영기재림으로 획득
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Startnp.png
쯩(徴) 성왕 EX
자신의 NP 증가 [Lv.n]
+ 아군 전체의 NP 획득량 UP [Lv.n] (3턴)
& 받는 크리티컬 발생 내성 UP [Lv.n] (3턴)
<darkgray,gray> 레벨
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
NP
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
NP 획득량 +
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
받는 크리티컬
내성 +
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
쿨타임
8
7
6

<gray,dimgray> 어펜드 스킬
<gray,#383b40> 서번트 코인 120개로 획득
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Divinity.png
추격 기교 향상
자신의 Extra Attack 카드 성능 UP
<darkgray,gray> 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
엑스트라+
30%
32%
34%
36%
38%
40%
42%
44%
46%
50%
<gray,#383b40> 서번트 코인 120개로 획득
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_037.png
마력장전
자신의 NP를 차지한 상태에서 배틀을 개시
<darkgray,gray> 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
NP
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
<gray,#383b40> 서번트 코인 120개로 획득
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Dmg_up.png
대 어새신 공격 적성
자신의 [어새신] 클래스에 대한 공격력을 UP
<darkgray,gray> 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
공격력+
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%

<gray,dimgray> 클래스 스킬
파일:FGO 대마력.png
대 마력 B
자신의 약화 내성 17.5% UP
파일:FGO 기승.png
기승 B
자신의 퀵 카드 성능 8% UP
파일:그오_신성_아이콘.png
신성 C
자신에게 공격 대미지 150 플러스 상태 부여

<gray,dimgray> 보구

<white,#1f2023> 분기의 육십오성 - 함께 걷자, 우리들의 나라를
(奮起の六十五城(ともにあゆもう、われらのくにを)
랭크 : B
종류 : 대군보구
타입 : Arts
<gray,#383b40> 효과
<white,#1f2023> 적 하나에 초강력한 공격 [Lv.n]
+ 아군 전체의 아츠 카드 성능 UP (3턴) <오버차지로 효과 UP>
& 버스터 카드 성능 UP (3턴) <오버차지로 효과 UP>
& 매 턴 HP 1,000 회복 상태 부여 (3턴)
<darkgray,gray> 보구 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
위력
900%
1200%
1300%
1425%
1500%
<darkgray,gray> 오버차지
100%
200%
300%
400%
500%
아츠+
10%
15%
20%
25%
30%
버스터+
10%
15%
20%
25%
30%

<gray,dimgray> 커맨드 카드
Quick
Arts
Arts
Buster
Buster
<gray,dimgray> 타격 횟수
Quick 3
Arts 4
Buster 3
Extra 5
NP 9

2.3. 히든 스탯[편집]


<darkgray,gray> 속성



인간형, 신성, 기승 스킬, 왕, 사람과
NP 획득량
스타 집중도
스타 발생률
즉사율
공격 0.43% / 피격 3.0%
100
10.2%
21.0%

2.4. 프로필[편집]


<darkgray,gray> 일러스트레이터, 성우
ILLUST : 타케
CV : 콘도 레이나 & 이토 카나에[1]

<darkgray,gray> 캐릭터 상세
쯩 자매는, 기원후 1세기, 후한의 지배에 저항한 반란군의 리더다.
당시 후한의 교지군[2]태수 소정(蘇定)에게, 유력자였던 쯩짝의 남편을 살해당한 것을 계기로,
짝은 동생인 니와 함께 맞서게 되었다고 한다.
쯩짝은 65개나 되는 성을 지배하에 두고, 왕위에 올랐다.
하지만 후한의 황제는 이 난의 평정에 마원(삼국지마초의 조상)을 보냈다.
쯩 자매는 분투했으나, 열세라 여긴 영주들에게 배신당하여, 최종적으로는 패배.
그 결말은 참수라고도 하며, 둘이 손을 잡고 강에 투신했다고도 하며, 구름에 올라 승천했다고도 전해진다.

<darkgray,gray> 패러미터
근력 : B
내구 : C
민첩 : A
마력 : A
행운 : B
보구 : B

<gray,dimgray> 마테리얼
<darkgray,gray>언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금
키 ・ 몸무게 : 156cm ・ 41kg(언니)
키 ・ 몸무게 : 158cm ・ 43kg(동생)
출전 : 사실
지역 : 베트남
속성 : 질서·선
성별 : 여성
「그런데 메콩 델타라는건 뭘까?」
「잘 모르겠지만 듣기에 멋지니까 써보자」
<darkgray,gray>언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금
언니 쯩짝은 쯩 여왕(徴王)이라 자칭하고 반란세력을 이끈 우두머리.
온화하면서도 침착냉정, 착실히 긍정적이며 부하의 보고를 들어, 모든 것에 대해 냉정한 판단을 내린다.
하지만 인도적인 상냥함도 잊지 않아, 자모적인 성질을 지닌 강하고 올바른 지도자.
서번트인 지금은 비교적 젊은 모습이지만 성질은 변하지 않았다.
「알았습니다. 수고하셨네요. 물러가주세요」
「그건 안되겠네요. 당장 부대를 그쪽으로 돌리도록 하죠」
……라지만, 그건 대외적인 얼굴.
속을 다 알고 있는 동생 앞에서만큼은, 그저 상냥하고, 싸우는 것을 골치거리로 삼는 누나로서 어벙한 얼굴로 한숨을 내쉰다.
「니~짱, 도와줘. 언니, 오늘 벌써 지쳤어~」(뒹굴뒹굴)
「하아, 왜 모두, 그렇게 무리난제만 가지고 오는걸까……」
<darkgray,gray>언록조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금
쯩니는 측근으로서 언니를 지지하는 동생.
그다지 표정이 변하지 않아, 쿨하고 말수 적은 일꾼 같은 분위기
…지만, 실은 언니가 매우 좋다. 시스콘 기질 있음.
언니를 돕고 싶다, 라는 마음이 유일한 행동원리.
대외적으로는 「언니(姉さん)」라 부르지만, 단 둘만 있을 경우라던가에는, 편하게 「언니야(お姉ちゃん)」가 된다.
마음 속에는 「언니야는 귀엽네」라 생각하거나 하지만 얼굴이 무서워 주변에서는 자주 오해받는다.
짝 만이 완벽한 니의 표정, 감정을 간파할 수 있다.
언니만이 아니라, 슬쩍 귀여운 것 전반이 좋다.
「언니ㅇ…… 언니. 지시를」
「언니를 슬프게 하는 것은 모두 배제한다」
(아아아 귀여워 지쳐서 뒹굴뒹굴거리는 언니야는 진짜 귀여워 껴안고싶어껴안아버렸어꼬옥……)
<darkgray,gray>언록조건 : 인연레벨 4에 도달하면 해금
○반란의 카리스마: B-
군단을 지휘하는 천성의 재능. 단체전투에서, 자군의 능력을 향상시킨다.
하지만 쯩 자매의 반란은 겨우 3년으로 평정되었다.
후한의 토벌군과 대치하는 가운데, 아군측이던 장수들에게 염전감(厭戦感)이 퍼져,
전의를 잃어버린 것이 패인이 되었다고 전해진다.
쯩짝의 카리스마성은 상징적인 우두머리로서의 존재방식,
국가경영에 관해서는 충분히 발휘하지만, 군의 최고통솔자로서 볼 경우, 랭크가 조금 다운한다.
<darkgray,gray>언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금
『분기의 육십오성(奮起の六十五城)』
랭크: B 종별: 대군보구
레인지: 1~50 최대포착: 300인
함께 걷자, 우리들의 나라를.
태수의 악정에 대해 쯩 자매가 일어서자마자, 백성도 호응하여 일어서서,
엄청난 기세로 그녀들은 65개나 되는 성을 지배하에 뒀다고 전해진다.
그 파죽지세의 진군, 세력확대가 형태가 된 보구.
본작에서는 그 기세가 담긴 둘의 콤비네이션 검기(剣技)로서 발현한다.
또한, 둘이 데리고 있는 아기코끼리도 합체공격에서 원호해주지만, 그 코끼리가 무엇인지는 그녀들 자신도 모르고 있다.
<darkgray,gray>언록조건 : 수괴 크라이시스 무구한 자들의 부도 클리어[삭제] & 인연레벨 5에 도달하면 해금
○쯩성왕: EX
쯩 짝이 여왕을 자칭하여, 또 후세에서 쯩 성왕이라는 이름의 신으로서 신앙을 모으게 되었다는 것을 보이는 스킬.
반란이 짓눌린 후에도, 둘의 이름은 오랫동안 민중 사이에 구전되어, 이윽고 둘은 복신으로서 숭배되게 되었다.
베트남의 신들에 대한 설화를 모은 14세기의 한문설화집 『월전유령』[3]에서는,
이조시대의 큰 가뭄이 들었을 때, 기도를 바치자, 그에 응해 그녀들이 나타나 비를 내리게 했다고 기록되어 있다.

2.5. 강화 소재 & 인연 포인트[편집]


<gray,dimgray> 영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
기존▷1차
▷2차
▷3차
▷최종재림
세이버 피스 5개
세이버 피스 12개
영웅의 증표 22개
세이버 모뉴먼트 5개
추억의 소라껍데기 10개
운제철 5개
세이버 모뉴먼트 12개
운제철 10개
봉황의 깃털 10개

<gray,dimgray> 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2
▷Lv. 3
▷Lv. 4
▷Lv. 5
▷Lv. 6
검의 휘석 5개
검의 휘석 12개
검의 마석 5개
검의 마석 12개
추억의 소라껍데기 5개
검의 비석 5개
추억의 소라껍데기 10개
▷Lv. 7
▷Lv. 8
▷Lv. 9
▷Lv. 10
검의 비석 12개
영웅의 증표 15개
영웅의 증표 29개
정령근 3개
정령근 8개
광은의 관 24개
전승결정 1개
<gray,dimgray> 어펜드 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2
▷Lv. 3
▷Lv. 4
▷Lv. 5
▷Lv. 6
검의 휘석 5개
검의 휘석 12개
검의 마석 5개
검의 마석 12개
세계수의 씨앗 6개
검의 비석 5개
세계수의 씨앗 12개
▷Lv. 7
▷Lv. 8
▷Lv. 9
▷Lv. 10
검의 비석 12개
운제철 5개
운제철 10개
구십구경 3개
구십구경 8개
한고령 24개
전승결정 1개

<gray,dimgray> 요구 인연포인트 수치
인연 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
레벨업 요구치
3,000
6,125
6,125
6,125
6,125
총 인연 포인트
3,000
9,125
15,250
21,375
27,500
<darkgray,gray> 인연 레벨
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
레벨업 요구치
282,500
300,000
320,000
340,000
370,000
총 인연 포인트
310,000
610,000
930,000
1,270,000
1,640,000

<gray,dimgray> 소지 시 추가로 입수 가능한 개념예장
인연예장
(인연 레벨 10)
★4 새끼 코끼리들
초콜릿 예장
(초콜릿 선물)
★4 연꽃 열매 체&건네줄 생각 없었던 초콜릿

2.6. 대사[편집]



소환
쯩짝: "안녕하세요, 저는 쯩짝. 이 애는 여동생인 쯩니. 두 명을 통틀어 하이바쯩이라든가 쯩 자매라든가, 그렇게 불리고 있는 모양인데…… 마음대로 부르셔도 괜찮아요."
쯩니: "그래도 언니……언니는 임금님. 너무 허물없이 굴면 안 돼."
쯩짝: "정말이지, 니 짱도 참……어쨌든 앞으로 신세 좀 지겠습니다."
마이룸
기본
쯩짝: "마스터―――혹시 괜찮으시면 말인데요―――니 짱을 밖으로 데리고 나가 주실래요? 역시 그 아이는 활기차게 밖을 뛰어다닐 때가 가장 빛난다고 생각하거든요. 회의 같은 때에 제 옆에서 무서운 표정을 짓고 앉아 있는 것도 도움이 되긴 하는데요……저한테 위엄 같은 건 없으니까요."
쯩니: "언니는 상냥하고 좋은 임금이라서 다들 잘 따랐어. 당신은―――어떨까."
쯩짝: "서번트―――라. 항상 지시를 내리는 쪽이었는데 명령을 받으니 왠지 신선하네~"
쯩니: "마스터―――말할 필요도 없겠지만 언니한테 이상한 명령이라도 내리기만 해 봐, 그게……가만 안 둘 거다, 정말로!"
쯩짝: "조금 부끄럽지만 귀여운 걸 좋아해요. 그런데……니 짱이 말하길 제 귀여움에 관한 센스가 좀 어긋났다네요. 앗, 이 코끼리들은 둘 다 좋아한답니다. 같이 있어 줘서 굉장히 치유받고 있어요. 네? 정체요? 글쎄요―――?"
쯩니: "싫어하는 건……언니가 싫어하시는 거랑 언니가 슬퍼하시는 거, 언니가 불쾌해 하시는 거, 언니가 난처해 하시는 거, 언니가……듣고 있어?"
쯩짝: "뭐든지 소원을 이룰 수 있는 성배……인가요. 으음……괜한 다툼이 벌어질 것 같아서 조금 무섭달까요."
인연레벨 전용
1
쯩니: "나는 언니를 지키기 위해 여기에 존재한다. 언니는 상냥하고 무른 임금일지도 모르지만 내가 있는 한 멋대로 이용할 수 있을 거라는 생각은 버려라."
2
쯩짝: "으음―――후우――― 짠―――히이――― 앗, 아. 아니에요, 마스터. 이건 딱히 사람 앞에 나설 때 쓸 표정 연습 같은 게 아니라……그게……아……그러니까……미, 미용을 위한 안면체조 같은 거랍니다?"
3
쯩니: "그게……오늘의 언니 귀여워 포인트…… 코끼리랑 포우가 서로 장난치는 걸 보고 혼자서 1인 2역으로 더빙하던 거 최고였지. 헉……마스터?! 언제부터…… 으……기억이 따끈따끈할 때 쓰려고 했는데 역시 방에 가서 쓸 걸 그랬어, 일기는."
4
쯩니: "언니, 코끼리가……"
쯩짝: "앗, 얘도 참. 멋대로 마스터 머리 위에 올라가면 안 된다니까. 네? 가끔은 괜찮다고요? 죄송합니다. 그렇게 말해 주시니 마음이 놓여요."
쯩니: "어째 의기양양한 표정을 짓고 있는데. 지금까지 포우를 부러워했던 걸까."
쯩짝: "후후훗, 마스터 머리 위에 아기 코끼리. 이런 모습도 귀여워~ 앗, 이거 혹시 사진, 사진 찬스 아닐까? 잠깐만, 마스터. 게오르기우스 씨를 불러올 테니까 그대로 기다려 줘."
5
쯩짝: "여기서만 하는 말인데, 왕이랑 안 맞는다는 건 처음부터 알고 있었어. 달리 될 사람이 없었을 뿐이야. 그래도 착각하지는 말아 줘. 싫었던 것도 아니고 후회가 남은 것도 아니야. 나는 니 짱이랑 함께 마지막까지 열심히 지냈어. 적성이 있었는지 어떤지는 제쳐 두고 우리는 분명히 해야 할 일을 전력으로 끝까지 했다고 생각해. 그것만은 정말로 자랑스럽게 느껴. 그러니까 지금도 똑같아. 뭘 할 수 있을지는 모르겠지만 이번엔 당신과 함께…… 당신이 바라는 길을 마지막까지 자랑스럽게 걸어가고 싶어. 그렇게 생각하고 있어요."
상호작용 대사
2인 1조계 서번트[4]
쯩니: "우리들이 더, 분명 콤비네이션 좋아. 지지 않아"
쯩짝: "이, 이봐, 니짱! 겨뤄서 어쩌려고! 죄송해요. 제 여동생이~"
발키리
쯩짝: "자매의 사이가 좋다는건 좋은 일이죠. 네~. 네? 본질적으로는 같은 존재? 하아… 하지만, 자매죠?"
쯩니: "나와 언니도, 일심동체. 즉, 그런 소리라 생각해. 지지 않아"
카츠시카
호쿠사이

쯩니: "뭐랄까 미끈미끈거려."
쯩짝: "문어씨, 매우 귀엽지~"
애비게일
윌리엄스

쯩니: "여자애는 귀여운데, 촉수…… 촉수가 따라와서…"
쯩짝: "촉수도 귀여우니까 괜찮잖아~"
이반 뇌제
쯩니: "저 왕님은… 얼굴도 분위기도 조금 무서울…까"
쯩짝: "그래? 이 아이들이 저렇게 따르고 있는걸. 이반 뇌제 씨, 나쁜 분은 아니라 생각해. 그렇달까, 오히려 귀여울…지도?"
로빈 후드
쯩니: "저 사람, 숲에서의 게릴라전이 특기라더라. 조금 배우고 올께"
쯩짝: "아, 니짱. 잠깐! 뭐라도 선물 준비할테니까. 그리고, 잘 부탁드립니다. 라고 편지도 준비하는게 좋겠지? 응"
잔 다르크(아처)
쯩짝: "저, 마스터? 방금 전에, 어떤 분과 언니끼리라는걸로, 의기투합해서 언니로서의 마음가짐이라던가 언니다움에 대해 이야기하고 있었어요. 매우 언니레벨이 높은 분이라서… 유익한 시간이었어요. 하지만… 그 후, 다른 분과 이야기를 들어보니, 그 분께 여동생은 없다고…… 어, 어, 어떻게 된거죠? 이게 괴담이라는 걸까요?"
태세성군
쯩짝: "그는… 니짱과는 완전 다른 의미로, 가족 같은 느낌이 들어버리네요. 제게 뭔가 도와줄 일이 없냐고 물어보지를 않나, 니짱과 햇볕 쬐기를 하고 있지를 않나, 후훗. 뭐랄까. 예전부터 계속 같이 있던 느낌이에요."
기간 한정
마스터 생일
쯩짝: "어머~ 마스터의 생일인가요? 정말 축하드려요~ 맞다! 생일이니 특별한 진수성찬을 만들죠! 여태까지 그걸 먹을 수 있던 날은 1년에 2번뿐이었는데…… 후후훗……3번으로 늘은 모양이네요. 니 짱도 기뻐할 거야~!"
이벤트 기간
쯩니: "저기, 무슨 행사가 열리는 거지? 언니를 기분 전환 삼아 데려가 줘. 최근에 너무 많이 지친 모양이니까."
강화
레벨 업
쯩짝: "지원, 감사드려요!"
<쯩니: "언니께 바칠 공물이야? 잘하고 있어."
<쯩니: "눈치채 버린 모양이구나. 언니가 우물거릴 때의 귀여움에."
영기재림
1차
쯩니: "새로운 옷? 고마워."
쯩짝: "후후훗. 제대로 고맙다고 말했네. 장하다, 장해!"
2차
쯩니: "옷이 안 바뀌는데. 빼먹은 거야? 빤히―――"
쯩짝: "얘도 참, 니 짱. 마스터 씨 노려보지 말렴. 설령 형태로 남지 않아도 감사한 지원이라는 건 잔뜩 있으니까 말이지."
전투
전투 개시
쯩짝: "Xin chào(안녕)~"
쯩니: "언니와 함께라면."
쯩짝: "다들, 무사하렴."
쯩니: "지키고 싶은 게―――있어."
카드 선택
쯩짝: "좋은 작전일지도."
쯩니: "나쁜 벌레, 배제!"
쯩짝&쯩니: "호흡을 맞춰서!"
공격
통상 공격
쯩니: "잠자리난초!"
쯩짝&쯩니: "둘이서 함께!"
쯩니: "쓸 수 있는 건 뭐든 쓸 거야."
쯩짝&쯩니: "합체! 메콩 델타!"
쯩짝: "위치는 우리가 유리해!"
쯩니: "언니, 부탁해!"
쯩짝: "에잇!"
EXTRA 어택
쯩짝: "무겁고 아픈 거, 해 버리자!"
쯩니: "괜찮아, 언니는 가벼워."
쯩짝&쯩니: "우리는 지지 않아!"
피격
쯩짝: "읏―――다른 애들은?"
쯩짝: "예상했어……"
쯩니: "언니만큼은―――"
쯩니: "용서 못 해!"
스킬 사용
통상 모션
쯩짝: "진정해."
쯩니: "집중―――"
쯩짝: "가뿐하게―――"
쯩니: "유연하게!"
특수 모션
쯩짝: "귀~여~워~"
쯩니: "언니도 말이지."
보구
보구 선택
쯩짝: "결전, 이구나."
쯩짝: "니 짱, 가자!"
쯩짝: "진명―――"
쯩니: "개방!"
쯩니: "호령을 내려 줘, 언니!"
보구 발동
쯩짝: "여왕의 이름으로 명령합니다."
쯩니: "봉기하라, 핍박받은 백성들이여!"
쯩짝: "모두의 힘이 국경을 바로잡고 65성의 분기로 이르리라!"
쯩짝&쯩니: "분기의 65성(함께 나아가자 우리의 나라를!"
쯩니: "악랄한 무법자들아, 듣거라!"
쯩짝: "바라는 것은 그저 모두가 바르게 살아갈 수 있는 안녕의 땅."
쯩니: "그걸 위해서라면 우리는 어디까지라도 나아가리라!"
쯩짝&쯩니: "분기의 65성(함께 나아가자 우리의 나라를!"
쯩짝: "적영 발견! 전력 공격~! 뿌우우~!"
쯩니: "어, 언니? 괜찮아? 다들 보고 있어."
쯩짝: "어? 정말? 에, 에헴. 진지하게, 진지하게, 에잇! 후우……리더답게 잘한 걸까?"
쯩짝: "적영 발견! 전력 공격~! 뿌우우~!"
쯩니: "어, 언니? 괜찮아? 다들 보고 있어."
쯩짝: "어? 정말? 에, 에헴. 진지하게, 진지하게, 에잇!"
쯩니: "언니는 역시 귀엽단 말이지, 뿌우우~"
사망
쯩짝: "역시……아니야."
쯩니: "쭉……함께야……"
전투 종료
쯩짝: "아직 긴장 풀면 안 되겠지?"
쯩니: "이걸로 다들 행복하게……"

수괴 크라이시스
~무구한 자들의 부도~

쯩짝: "어서 오세요~ 후후훗, 이런 건 신선하네요~"
쯩니: "잠깐만. 언니의 스마일이……공짜? 너무 싸게 파는 거 아니야?"
쯩니: "필요한 게 있으면 마련해 주지 못할 것도 없지. 대가는 받겠지만."
쯩짝: "후후후훗, 이런 태도지만 의외로 즐기고 있답니다."
쯩니: "잠깐만, 언니―――"
쯩니: 운이 좋았구나. 내가 여기에 함정을 설치했으면 이미 죽었을걸."
쯩짝: "얘도 참, 니 짱! 쓸데없이 위협하지 말렴!"
쯩짝: "감사합니다! 만족하셨다면 다행인데요……"
쯩니: "만족 안 했을 리가 없지―――그렇지?"
쯩짝: "뿌우우~ 뿌우우~ 이용해 주셔서 감사 뿌우!"
쯩니: "아무도 카운터 뒤에 숨어서 코끼리 소리를 낸 적은 없어. 그런 걸로 해 둬……"
"이벤트 종료후 대사."



2.6.1. 3차 재림 시[편집]


강화
영기재림
3차
쯩짝: "이 모습은 저희의 행보의 끝. 마음에 응해 준 모두의 소망이라는 형태."
쯩니: "그래도 변하는 건 없어. 나도, 언니도."
쯩짝: "후훗, 그러게. 우리는 우리야. 좋아~ 앞으로도 힘내자~!"
4차
쯩니: "조용하네, 언니."
쯩짝: "응, 그러네. 따뜻하면서도 차가워서 무척이나 진정돼."
쯩니: "그래도 멈춰 있지 않아. 정체된 상태가 아닌 거야. 흐르고 있어. 움직이는 걸 바라고 있어."
쯩짝: "응. 그게 우리가 마스터에게 받을 것, 계속 걸어가는 이유."
쯩니: "마스터, 여기에 있는 우리는 우리 이상의 무언가일지도 모르지만."
쯩짝: "함께 있을 거야."
쯩짝&쯩니: "너의 소원이 이루어질 그때까지."
전투
전투 개시
쯩짝: "자, 가 볼까요."
쯩니: "언니와 함께라면."
쯩짝: "다들, 무사하렴."
쯩니: "지키고 싶은 게―――있어."
카드 선택
쯩짝: "맞잡은 손."
쯩니: "시냇물 소리."
쯩짝: "올려다본 하늘."
공격
통상 공격
쯩짝&쯩니: "하늘에서 은총이 있으리라."
쯩짝&쯩니: "두 사람의 힘으로!"
쯩짝: "앞에서!"
쯩니: "뒤에서!"
쯩짝&쯩니: "핫!"
쯩짝&쯩니: "돌격! 메콩 델타!"
쯩니: "처리하고 올게."
쯩짝: "꽃이 많은 나라."
EXTRA 어택
쯩짝&쯩니: "이게 우리들의 힘!"
쯩짝&쯩니: "맡겨진 마음을 지금!"
쯩짝: "간다!"
쯩짝&쯩니: "커다란 코끼리 빔―――!"
피격
쯩짝: "쉽게 풀리지는 않는구나……"
쯩짝: "으윽……!"
쯩니: "신경 쓰고 있을 순 없어……!"
쯩니: "이딴 건……!"
스킬 사용
통상 모션
쯩짝: "몸이 가볍네."
쯩니: "응."
쯩니: "맞서 싸우는 거야, 둘이서!"
쯩짝: "잠깐 좀 쉴까?"
특수 모션
쯩니: "이런 시간이 계속……"
보구
보구 선택
쯩니: "전력으로 가자."
쯩짝: "소망이 도달하는 곳."
쯩니: "진명―――"
쯩짝: "개방―――"
쯩짝&쯩니: "우리의 칼날을!"
보구 발동
쯩짝: "여왕의 이름으로 명령합니다."
쯩니: "봉기하라, 핍박받은 백성들이여!"
쯩짝: "모두의 힘이 국경을 바로잡고 65성의 분기로 이르리라!"
쯩짝&쯩니: "분기의 65성(함께 나아가자 우리의 나라를!"
쯩니: "악랄한 무법자들아, 듣거라!"
쯩짝: "바라는 것은 그저 모두가 바르게 살아갈 수 있는 안녕의 땅."
쯩니: "그걸 위해서라면 우리는 어디까지라도 나아가리라!"
쯩짝&쯩니: "분기의 65성(함께 나아가자 우리의 나라를!"
쯩짝&쯩니: "우리는 나아간다, 꿈의 끝까지!"
쯩짝: "강이여."
쯩니: "물이여."
쯩짝: "구름이여."
쯩니: "하늘이여."
쯩짝: "꽃이여."
쯩짝&쯩니: "숨결이여! 발자취에 새겨진 마음의 물방울이여. 흩날려 닿거라, 언젠가!"
쯩짝: "보여, 우리의 나라가."
쯩짝&쯩니: "우리는 나아간다, 꿈의 끝까지!"
쯩짝: "강이여."
쯩니: "물이여."
쯩짝: "구름이여."
쯩니: "하늘이여."
쯩짝: "꽃이여."
쯩짝&쯩니: "숨결이여! 발자취에 새겨진 마음의 물방울이여. 흩날려 닿거라, 언젠가!"
쯩니: "보이네, 우리의 나라야."
사망
쯩짝: "가야 할 곳으로……"
쯩니: "후회 같은 건……없어……"
전투 종료
쯩짝: "헛되이 하면 안 되겠지……"
쯩니: "다음 전투 준비를 하자."

3. 상세[편집]


네로 브라이드, 베니엔마, 디오스쿠로이에 이은 4번째 5성 대인 아츠 보구 세이버.
일단 공격력은 이 넷 중 가장 강력하다. 자세한 비교는 후술.

1스킬은 카리스마 + 전체 아츠 뻥. 아뻥 수치가 카리스마와 동일한 15%라 상당히 미묘한 수치지만 카리스마와 같은 3턴 지속 5턴 쿨이기 때문에 준 패시브로 써먹기 좋고 아군 전체의 보구 회전률을 높여줄 수 있어 나쁘지 않다.

2스킬은 2색 버프 스킬. 기본적으로 3턴간 자신의 버스터/아츠를 최대 15% 늘려주고, 추가로 3턴 동안 버스터 공격하면 아츠를, 아츠 공격하면 버스터를 해당 턴에 10% 올려주는 버프를 걸어준다. 가장 큰 특징으로는 3턴 지속인 스킬이 최소 4턴 쿨이라는 점으로, 쿨감 한 번이면 버프가 끊기지 않게 할 수 있으며, 2턴 쿨감이라도 들어가면 중첩 적용이 된다. 아츠 공격 시에 버스터가 강화되는 건 좀 애매한 부분이지만, 반대로 아츠 팟에선 피치 못할 때만 누르게 되는 버스터를 미세하게나마 버프용으로 사용할 수 있게 되는 점은 나쁘지 않다. 커맨드 코드로 해당 턴 보구 위력을 15% 증가시켜 주는 다빈치 커맨드 코드를 박아준다면 버스터 한 장을 먼저 사용함으로써 아츠 10%, 보구 위력 15%라는 무시 못할 버프를 걸어줄 수도 있다.

3스킬은 본인 NP 획득과 아군 전체 NP 획득량 보너스, 그리고 피크리티컬 내성이다. NP 충전량은 30%로 마력 장전이나 기타 20% 충전기들과 적절하게 맞물릴 수 있기 때문에 20%와는 체감 차가 좀 크기 때문에 나쁘지 않다. NP 획득량 버프는 20%로 범용 서포터인 캐밥에 비해 10% 부족하지만, 마찬가지로 아군 전체에게 뿌려주기 때문에 1스킬의 아츠 버프와 합쳐서 아군 전체의 회전률을 높여줄 수 있다. 피크리티컬 내성도 고난도전에 주로 쓰이게 될 대인 서번트인 걸 감안하면 상당히 유용한 편.

보구는 평범한 대인 보구로, 공격 후 아군 전체에게 아츠 버프와 버스터 버프를 3턴간 10% 씩 부여하고 추가로 3턴간 아군 전체에게 매턴 1000씩 힐을 부여한다.. 버스터 버프는 여전히 계륵이고 보구 공격 전에 버프가 들어가지 않는다는 점은 아쉬운 점이지만, 아츠에선 벼슬인 3턴 버프를 그것도 아군 전체에게 뿌려준다는 건 상당히 유용하다. 또한 힐량도 페그오 최상급이라 지속 시간은 더 짧아도 보구 렙1의 멀린과 동일한 양에 딜러인지라 보구 연사가 훨씬 쉬운 걸 생각하면 순간 힐량은 멀린을 크게 상회할 수 있다. 딜러의 힐량으로는 독보적인 수준. 또한 보구의 히트 수가 무려 9히트이기 때문에 보구 연사도 쉬운 편에 속한다.

패시브로는 대마력 B와 기승, 신성이 있는데, 기승과 신성은 크게 체감될만한 부분은 아니지만 대마력의 경우 언제나 변수가 되어줄 수 있기 때문에 있어서 나쁠 건 없다.

4. 평가[편집]


파티 전체의 보구 회전율을 올리는데 최적화된 대인 세이버. 보구 한 번에 스킬까지 전부 쓰면 아군 전체에 공뻥 15%, 아츠 25%, NP 획득량 20%라는 준수한 버프를 걸어주게 된다.

아군의 수급률을 지원하는 버프가 많다는 강점은 변칙 주회에서 유용해진다. 자신이 버프를 몰아받고 2연사를 하거나, 1라운드의 적만 정리하고 2, 3라운드는 대군딜러에게 맡기는 식의 파티 구성이 가능하다.
그것도 아니라면 1-1-1 구조에서 메인 혼자서 보구 3연사 하거나



다만 파티 전체를 지원하는 능력은 우수하며 리차지력도 준수 하지만그 반대급부로 자버프의 수치가 낮은 편이며 특공도 없어메인 딜러로 쓸려면 높은 보구레벨이 필요한 편이다 . 실제로 기본 공격력은 5성 아츠 대인 세이버 중 가장 높지만 정작 자버프 수치가 미미해 현재 노구퀘 대인 세이버중 가장 낮은 보구딜을 가졌다.

처음에는 서포터 수급률 지원과 보구의 HP 회복 덕분에 타마모 대신 더블 캐밥을 사용할 수 있다는 점에서 고난이도 던전에서의 활용도 또한 주목받았다. 하지만 장기전에 최적화된 스킬 구성임에도 정작 생존기도 없고 강화해제나 상대의 생존기를 파훼할 방안 등 여러 기믹에 대처할 능력이 전무하다는 명확한 한계가 드러나며 챌던에는 적합하지 않다는 평이 대세가 되었다.

4.1. 타 아츠 대인 세이버와의 비교[편집]


  • 스탯 기준 : 3성 70렙 / 4성 80렙 / 5성 90렙
  • 보구 기준 : 3성 5렙 / 4성 1렙 / 배포4성 5렙 / 5성 1렙
  • 스킬 기준 : 강화퀘 / 보구퀘 이후
파일:fgo_bi.png
[ ★★★★ ] 접기 / 펼치기
비교 대상
1스킬
2스킬
3스킬
클래스 스킬
보구
★4 상시
랜슬롯
(ATK: 9,949)
(HP: 11,589)
NP 충전 (30%)
스타 획득 (10렙 20개)
스집 3턴 (10렙 6000%)
매턴 스타 획득 3턴
크리 위력업 3턴 (10렙 50%)
약체내성 17.5%
퀵 성능업 8%
아츠 성능업 1턴 (30%)
적 하나 공격
(1렙 900%)

피격 데미지 증가 부여 5턴 (1렙 1000뎀)
★4 상시
야규 무네노리
(ATK: 9,999)
(HP: 11,135)
아츠 성능업 1턴 (10렙 50%)
아츠 스집 1턴
약체 내성업 1턴 (100%)
회피 1턴
공업 1턴 (10렙 20%)
크리 위력업 1턴 (10렙 100%)
적 하나 공깎 1턴 (10렙 50%)
NP 획득업 1턴 (10렙 50%)
약체내성 15%
퀵 성능업 8%
적 하나 공격
(1렙 900%)

공깎 3턴 (1렙 20%)
★4 한정
사이토 하지메
(ATK: 9,425)
(HP: 11,873)
아츠 성능업 3턴 (10렙 20%)
버스터 성능업 3턴 (10렙 20%)
스타 획득 (10렙 20개)
회피 1턴
방업 3턴 (10렙 18%)
공업 3턴 3회 (10렙 30%)
크리 위력업 3턴 3회 (10렙 100%)
약체내성 12.5%
크리 위력업 6%
적 하나 아츠 내성 다운 3턴 (1렙 20%)
적 하나 공격
(1렙 900%)

크리 발생 다운 3턴 (20%)
★4 여름한정
여왕 메이브
(ATK: 8,017)
(HP: 13,609)
매턴 NP 충전 3턴 (10렙 20%)
매턴 스타 획득 3턴 (10렙 10개)
[60% 확률] 적 전체 매료 1턴
아츠 내성 다운 3턴 (10렙 20%)
전체 공업 3턴 (10렙 20%)
자신 제외 크리 위력업 3턴 (10렙 30%)
약체내성 18%
퀵 성능업 10%
적 하나 공격
(1렙 900%)

확률로 [Nice Shot!]을 부여 (1렙 확률 60%, 최대 5개)
[Nice Shot!] 개수 만큼 방깎 3턴 (개당 10%)
★4 배포
카츠시카 호쿠사이
(ATK 9,389)
(HP: 11,873)
NP 충전 (10렙 20%)
스타 획득 (10렙 20개)
스집 3턴
거츠 3턴 1회 (10렙 HP 2000)
아츠 성능업 3턴 (10렙 30%)
[크리 발생 시 크리 위력업 3턴 발생] 상태 3턴 (10렙 20%)
약체내성 15%
+100뎀
보뻥 1턴 (5렙 70%)
적 하나 공격
(5렙 1500%)

>
[ ★★★★★ ] 접기 / 펼치기
비교 대상
1스킬
2스킬
3스킬
클래스 스킬
보구
★5 한정
네로 클라우디우스 [브라이드\]
(ATK: 11,607)
(HP: 14,248)
아군 하나 NP 획득업 3턴 (10렙 45%)
NP 충전 (10렙 30%)
아군 하나 공업 3턴 (10렙 40%)
스타 발생업 3턴 (10렙 50%)
아군 하나 HP 회복 (10렙 3000)
대상 방업 3턴 (10렙 20%)
[천] 특공 부여 3턴 (10렙 30%)
약체내성 15%
퀵 성능업 8%
적 하나 공격
(1렙 1200%)

화상 5턴 (1렙 1000뎀
방깎 5턴 (1렙 20%)
크리 발생 다운 5턴 (1렙 20%)
★5 상시
디오스쿠로이
(ATK: 11,840)
(HP: 14,824)
퀵 공격 시 NP 충전 3턴 (10렙 10%)
아츠 공격 시 스타 획득 3턴 (10렙 10개)
전체 보뻥 1턴 (10렙 15%)
공업 1턴 (10렙 15%)
약체 무효 3턴 1회
아츠 성능업 3턴 (10렙 20%)
퀵 성능업 3턴 (10렙 20%)
회피 1턴
약체내성 20%
퀵 성능업 8%
버스터 성능업 7.5%
피격 시 NP 획득업 18% & [디메리트] 자신 제외 약체 내성 다운 8%
크리 위력업 6%
매턴 NP 충전 (3%)
+225뎀 & NP 획득업 5% & 스타 발생업 5%
무적관통 1턴
적 하나 공격
(1렙 900%)

퀵 내성 다운 3턴 (1렙 10%)[공격후_적용]
아츠 내성 다운 3턴 (1렙 10%)[공격후_적용]
★5 한정
베니엔마
(ATK: 11,607)
(HP: 13,960)
회피 1턴
크리 위력업 3턴 (10렙 40%)
적 전체 방깎 3턴 (10렙 20%)
크리 발생 다운 3턴 (10렙 30%)
보구 봉인
[디메리트] 적 전체 HP 1000 회복
전체 공업 3턴 (10렙 20%)
강화 해제 내성업 1턴 (10렙 100%)
NP 충전 (10렙 20%)
HP 회복 (1000)
[디메리트] 적 전체 HP 1000 회복
약체내성 20%
크리 위력업 10%
스타 발생업 10%
아츠 성능업 10%
스킬 봉인 무효
[혼돈] 특공 (1렙 40%)
[악] 특공 (1렙 40%)
적 하나 공격
(1렙 900%)

★5 한정
쯩 자매
(ATK: 11,898)
(HP: 14,248)
전체 공업 3턴 (10렙 15%)
전체 아츠 성능업 3턴 (10렙 15%)
자신 아츠 성능업 3턴 (10렙 15%)
자신 버스터 성능업 3턴 (10렙 15%)
[버스터 공격 시 아츠 성능업 (10%)] 상태 1턴
[아츠 공격 시 버스터 성능업 (10%)] 상태 1턴
NP 충전 (10렙 30%)
전체 NP 획득업 3턴 (10렙 20%)
크리 피격 내성 3턴 (10렙 20%)
약체내성 17.5%
퀵 성능업 8%
+150뎀
적 하나 공격
(1렙 900%)

전체 아츠 성능업 3턴 (1렙 10%)[공격후_적용]
버스터 성능업 3턴 (1렙 10%)[공격후_적용]
매턴 HP 회복 3턴 (1000)
}}}



5. 기타[편집]


패시브에 신성이 있는데, 사후에 신으로 모셔졌기 때문이다.
3차 재림 시 얼굴이 검어지는 것처럼 보이는데, 사실 색은 그대로고 그림자가 져서 그렇다.

6. 관련 문서[편집]



7. 둘러보기[편집]


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알트리아 펜드래곤
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알테라
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오키타 소지
]]'''
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모드레드
]]'''
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네로 클라우디우스
[브라이드]
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료기 시키
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/세이버/미야모토 무사시|{{{#white

미야모토 무사시
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/세이버/아서 펜드래곤 [프로토타입]|{{{#white

아서 펜드래곤
[프로토타입\]
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/세이버/시구르드|{{{#white

시구르드
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/세이버/베니엔마|{{{#white

베니엔마
]]'''
파일:세톨포1.png
파일:Dioscuri_1.png
파일:S299Stage1.png
파일:S302Stage1.png
파일:S317_Stage1.png
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/세이버/아스톨포|{{{#white

아스톨포
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/세이버/디오스쿠로이|{{{#white

디오스쿠로이
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/세이버/이부키도지|{{{#white

이부키도지
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/세이버/센지 무라마사|{{{#white

센지 무라마사
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/세이버/오키타 소지 [얼터\]|{{{#white

오키타 소지 [얼터\]
]]'''
파일:105300a@1.png
파일:FGO 샤를마뉴 1차.png
파일:S384_Stage1.png


{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/세이버/쯩 자매|{{{#white

쯩 자매
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/세이버/샤를마뉴|{{{#white

샤를마뉴
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/세이버/메두사|{{{#white

메두사
]]'''


★★★★ SR
파일:FGO 아르토리아 펜드래건 얼터 1차.png
파일:FGO 아르토리아 펜드래건 릴리 1차.png
파일:FGO 네로 클라우디우스 노멀 1차.jpg
파일:FGO 지크프리트 1차.png
파일:FGO 슈발리에 데옹 1차.png
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/세이버/알트리아 펜드래곤 [얼터]|{{{#white

알트리아 펜드래곤
[얼터]
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/세이버/알트리아 펜드래곤 [릴리]|{{{#white

알트리아 펜드래곤
[릴리]
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/세이버/네로 클라우디우스|{{{#white

네로 클라우디우스
]]'''
지크프리트
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/세이버/슈발리에 데옹|{{{#white

슈발리에 데옹
]]'''
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Rama1.png
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/SaberLancelotStage1.jpg
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Gawain1.png
파일:세토리1.png
파일:스즈카고젠1.png
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/세이버/라마|{{{#white

라마
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/세이버/랜슬롯|{{{#white

랜슬롯
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/세이버/가웨인|{{{#white

가웨인
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/세이버/엘리자베트 바토리 [브레이브]|{{{#white

엘리자베트 바토리
[브레이브]
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/세이버/스즈카고젠|{{{#white

스즈카고젠
]]'''
파일:FranSaber1.png
파일:시모사노쿠니의_세이버_1.png
파일:MedbSaber1.png
파일:세딜묵2231.jpg
파일:SaberPrinceOfLanlingStage1.jpg
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/세이버/프랑켄슈타인|{{{#white

프랑켄슈타인
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/세이버/야규 타지마노카미 무네노리|{{{#white

야규 타지마노카미
무네노리
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/세이버/여왕 메이브|{{{#white

여왕 메이브
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/세이버/디어뮈드 오 디나|{{{#white

디어뮈드 오 디나
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/세이버/난릉왕|{{{#white

난릉왕
]]'''
파일:SaberLakshmiBaiStage1.jpg
파일:페그오 세사시.png
파일:Tomoe_(Saber)_SG1.png
파일:SaitouHajimeStage1.png
파일:Watanabe_SG1.png
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/세이버/락슈미 바이|{{{#white

락슈미 바이
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/세이버/카츠시카 호쿠사이|{{{#white

카츠시카 호쿠사이
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/세이버/토모에고젠|{{{#white

토모에고젠
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/세이버/사이토 하지메|{{{#white

사이토 하지메
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/세이버/와타나베노 츠나|{{{#white

와타나베노 츠나
]]'''
파일:Karna_Santa_SG1.png
파일:SaberFKGawainStage1.png
파일:104300a@1.png
파일:1660139548 (2).png

파일:야마나미 1차 재림.png

{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/세이버/카르나 [산타]|{{{#white

카르나 [산타]
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/세이버/요정기사 가웨인|{{{#white

요정기사 가웨인
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{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/세이버/롤랑|{{{#white

롤랑
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/세이버/가레스|{{{#white

가레스
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/세이버/야마나미 케이스케|{{{#white

야마나미 케이스케
]]'''
파일:세탄타 인게임 일러.png




{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/세이버/세탄타|{{{#white

세탄타
]]'''




★★★ R
파일:Saber_Caesar_1.png
파일:Saber_Gilles_1.png
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/FGOSaberFergusStage1.png
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/SaberBedivereStage1.jpg
파일:여유증_1.png
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/세이버/가이우스 율리우스 카이사르|{{{#white

가이우스 율리우스
카이사르
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/세이버/질 드 레|{{{#white

질 드 레
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/세이버/퍼거스 막 로이|{{{#white

퍼거스 막 로이
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/세이버/베디비어|{{{#white

베디비어
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/세이버/테세우스|{{{#white

테세우스
]]'''
★ C
파일:SaberJasonStage1.jpg




{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/세이버/이아손|{{{#white

이아손
]]'''







[1] 콘도 레이나가 언니인 쯩짝, 이토 카나에가 동생인 쯩니를 담당한다.[2] 현재의 베트남 지역. 교지→안남→교지 순으로 지명이 바뀌다가 명나라 이후 해당 지역을 포기하게 된다.[삭제] 이벤트 종료 후 해당 조건 삭제[3] 월전유령집이라고도 한다. 1329년에 리 테스엔(李濟川)이 기술한 베트남 설화집.[4] 디오스쿠로이, 앤 보니&메리 리드(라이더/아처), 사카모토 료마(라이더/랜서), 이즈모노 오쿠니, 오키타 소지 얼터(세이버)


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