Freeman: Guerrilla Warfare/무기
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1. 개요[편집]
스팀 게임 Freeman: Guerrilla Warfare에 등장하는 무기에 대한 항목. 업데이트를 거치며 계속해서 무기의 이름, 스펙, 사용 탄약 등이 바뀌고 있으므로 주의. 현재버전은 0.213 기준이다.
2. 권총[편집]
게임 시작 초기부터 지급받아 사용하는 총기군으로 권총전용 슬롯을 차지한다. 사격술 수치가 낮아도 쓸 수 있으며 전용 탄창슬롯이 따로 존재한다. 물론 일반 장비슬롯에도 권총용 탄창을 넣을 수 있다.
2.1. 글록[편집]
딱 스텐다드한 성능을 지닌 초반 권총.
2.2. PM1911[편집]
그 유명한 장수 만세 권총. 탄속이 느린 대신 대미지가 우월하다. v0.222 패치에서 .45 ACP탄을 사용하도록 변경되었다.
2.3. Makarova[편집]
M1911의 하위호환 권총. 장탄수 이외에는 모든게 M1911에게 밀린다. 가격이 싼 것이 그나마 장점.
2.4. Malok Revolver[편집]
싼 가격에 쓰는 리볼버. 이전에는 밑의 리볼버와 대미지가 똑같았으나 패치로 낮게 변했다.
2.5. Revolver[편집]
2.6. P67[편집]
3. 기관단총[편집]
3.1. Coral-74 SMG[편집]
성능 최하위 기관단총. 이걸 사느니 차라리 소총류에 포함된 KA시리즈중 하나를 사는게 좋다.
벤딧 잡다보면 얻을수있다
3.2. MPS7[편집]
탄속도 빠르고 조준경부착 없이도 조준이 편해서 smg 치고 중거리에서도 쓸만하다
3.3. Vector3[편집]
3.4. RPD-97 SMG[편집]
3.5. CP-16[편집]
3.6. Type56 SU[편집]
3.7. PPSHA-41[편집]
드럼탄창이 아닌 일반탄창을 쓴다.
3.8. GUSTY M-45[편집]
4. 소총[편집]
4.1. KA13[편집]
소총 중 가장 싸다는거 말고는 장점이 없는 소총. 돌격소총 중에서 유일하게 단발밖에 사용하지 못하고 데미지도 낮고 탄속도 낮아 사거리도 짧고 장탄수 마저 적다. 딱 싼값에 쓰고 마는 수준의 소총. 모든 1단계 티어 분대들이 거의 제식소총 수준으로 들고 다닌다.
4.2. MOSINKA[편집]
5.56에 KA13이 있다면 7.62엔 모신카가 있다. 스펙도 더 구리다.
4.3. K98[편집]
국민 초반무기. 밴딧과 초기 리쿠르트 병사들이 들고 다닌다.
4.4. Type-79 SNIPER RIFLE[편집]
불펍식 볼트 액션 저격소총. 볼트 액션 저격총이라는 특성 답게 130이라는 높은 대미지를 가졌다.
4.5. LN91 T1[편집]
사격술 요구치가 높은 것에 비해 스펙이 조금 별로이다.
4.6. VIM MARKSMAN RIFLE[편집]
대물 저격소총. 우월한 탄속, 170이라는 깡뎀으로 도적들이 맞으면 골로 가버리는 모습을 볼 수 있다. 본디 포즈나 저격수 분대만 사용 가능했으나 131패치로 플레이어도 사용가능하게 되었다.
5. 돌격소총[편집]
5.1. AKM[편집]
영원한 반군들의 소총. 여타 FPS에서 나오는 모습과는 다르게 쓸만한 모습으로 나온다. 하지만 가격이 얼마 차이 안 나고 성능도 AKM보다 준수한 ANs가 있어 별로 채택되지는 않는다.
5.2. ANS72[편집]
꽤 높은 편인 63대미지를 가지고있고 탄속도 나쁘지 않아 중장거리에도 적합한 올라운드 소총.모델은 AK-12로 12년도 프로토타입 버전 모델이다.
5.3. AK74M[편집]
5.4. Katov[편집]
5.5. KA5[편집]
싼값에 쓰는 돌격소총. 밑에 있는 KA13은 단발 소총이지만 이건 그나마 자동사격이 된다. 하지만 자동 사격 가능한 소총중 최하위권 이걸 사는 것보다 AKM사는게 더 좋다.
5.6. R3[편집]
연사력이 낮은데다 반동도 커서 지속적인 사격은 어렵다. 저격소총을 제외하면 탄속이 괜찮은 편이고 대미지가 65로 동계열 최고치이며 장비시 요구되는 marksmanship수치가 낮으므로 조준경을 끼워주면 괜찮은 저격소총을 못 쓰는 시기에 원거리 대용무기로 괜찮은 편.
5.7. AR41[편집]
5.8. AR A4[편집]
5.9. MK-SL[편집]
탄속이 빠르고 연사력이 준수한 돌격소총. 다른 돌격소총에 비해 나중에 추가되었다.
6. 산탄총[편집]
아머를 껴입어도 적과 가까이 붙으면 순식간에 HP가 바닥나는 게임 특성상 사용시 주의가 필요하다.
6.1. KBS Breacher[편집]
6.2. VSR AUTOMATIC SHOTGUN[편집]
7. 경기관총[편집]
넉넉한 장탄량으로 승부를 보는 무기군.
7.1. M479 LMG[편집]
현시점의 엔드게임 무기. 생긴건 FN MAG인데 7.62mm가 아니라 무려 50구경탄을 사용한다. 가격도 밑의 RPK보다 훨씬 비싸다. RPK보다 탄속이 빠르며 대미지가 더 좋고 장탄량도 100발이라 RPK보다 오래 사용가능하다. 탄속도 나쁘지 않아 조준만 잘 한다면 원거리에서도 상당히 잘 맞는다. 이 무기 전용인 50구경탄은 한 칸에 100발들이이며 수급이 상대적으로 어렵다.
7.2. RPK-M[편집]
싼 가격에 쓰기 좋은 경기관총. 물론 경기관총이라 7000원대의 비싼 가격이라 구하기는 어렵다. 대용량 바나나형 탄창이라 그런지 장탄수가 낮은 게 아쉽다. 스펙은 조금 부족하지만 마을마다 팔고 전투후 루팅으로도 쉽게 얻을 수 있는 7.62 스탠다드탄을 쓰는 게 메리트.
8. 런처[편집]
아직은 RPG밖에 없다.
8.1. RPG[편집]
전투차량의 추가로 활약상이 늘어날 것으로 추정.
9. 근접무기[편집]
업데이트 0.170에서 추가된 무기군. 근전무기 슬롯에 장비한다. 공격키로 휘두르며 조준키로 공격준비자세를 취한다. 근접무기로 적을 때릴 수 있는 기회는 그렇게 많지는 않지만 쟁여둔 탄약을 다 써 버리면 공격할 수 있는 유일한 수단이다. 물론 근접무기를 들고 싸우러 뛰어드는 것보다 아군 병력에게 전투를 시키는 게 훨씬 낫지만 '눈앞의 저 놈 한 대만 치면 이기는데 탄도 없고 아군도 없다'라는 상황에서 기존에는 눈 뜨고 보고만 있어야했던 것과 달리 그나마 싸울 수단이 된다.
9.1. COMBAT KNIFE[편집]
9.2. MACHETE[편집]
9.3. TACTICAL AXE[편집]
10. 부착물[편집]
주무장에 광학 장비와 소음기 전술 조명을 착용 가능하며, 권총에는 소음기와 전술 조명을 장착 가능하다. 주무장과 보조무장은 부착물을 공유한다. 예를 들어 주무장 슬롯에 MK-SL, 부무장 슬롯에 R3를 넣어두고 ACOG 조준경을 장비하면 MK-SL와 R3 둘 다 ACOG 조준경을 장착한 상태로 사용할 수 있다. 무기별로 호환되지 않는 부착물이 있을 수 있다.
10.1. 광학 장비[편집]
10.1.1. 레드 도트 사이트[편집]
10.1.2. ACOG 스코프[편집]
10.1.3. KOBRA 사이트[편집]
10.1.4. PKA 스코프[편집]
10.1.5. 홀로그래픽 사이트[편집]
10.2. 소음기[편집]
10.3. 전술 조명[편집]
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