NINJA IS DEAD

덤프버전 :

1. 개요
1.1. 아티스트 코멘트
2. beatmania IIDX (NINJA IS DEAD IIDX ver.)
2.1. 싱글 플레이
2.2. 더블 플레이


1. 개요[편집]



EXIT TUNES에서 발매한 EDP present ravemania 앨범에 수록된 곡. 작곡은 P*Light.

닌자라는 제목 컨셉에 맞게 일본의 전통악기와 검 뽑는 소리 등이 가미되어 있고 중간중간에 NINJA IS DEAD라는 보이스샘플이 활용되어 있는 상당히 흥겨운 레이브 스타일의 악곡이다. 다만 일반적인 레이브와는 다르게 BPM이 빠른 편이다.

후속 앨범인 EDP presents ravemania 2016 summer 에서 코나미스타일 특전으로 Hommarju가 리믹스한 버전이 수록되어 있다.


1.1. 아티스트 코멘트[편집]



NINJA IS DEAD / P*Light
닌자의 길은 살아가는 게 아닌 죽어가는 것.
수라의 길만이 한의 길인 것이다.


2. beatmania IIDX (NINJA IS DEAD IIDX ver.)[편집]



장르명
SHINOBI SPEED
시노비 스피드
BPM
111-222
전광판 표기
NINJA IS dEAd IIdX VER.
beatmania IIDX 난이도 체계

노멀
하이퍼
어나더
싱글 플레이
6
627
9
989
12
1520
더블 플레이
6
622
9
954
12
1500


2016년 2월 20일 업데이트로 beatmania IIDX 23 copula에 IIDX ver. 라는 부제를 달고 수록되었는데 원곡을 게임에 쓸 길이만큼만 컷팅한 정도의 버전이다. 익스퍼트 모드의 SECRET 폴더에 있는 P*Light 코스의 4번째 곡이며, 코스를 플레이하면 해금된다.

제목 때문인지 beatmania IIDX 24 SINOBUZ 가동 마지막 주의 위클리 랭킹 곡으로, beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS에서는 첫날 1번 추천곡으로 선정되었다.


2.1. 싱글 플레이[편집]








싱글 어나더 영상

초반은 GuNGNiR 하이퍼를 연상시키는 계단 패턴 위주로 나오며 BPM 자체가 높으나 12레벨 치고 계단 자체는 꼬여있진 않기 때문에 게이지 손실이 거의 없이 넘겨야 하는 구간이다. 가장 중요한 곳은 변속 구간을 지나고 나오는 동시치기 후살 구간으로 mosaic 어나더처럼 복잡하게 나오진 않으나 BPM이 222나 되기 때문에 상당히 위험한 부분.

후살 이전까지는 11레벨 수준이나 동시치기 후살로 인해서 12로 평가받는다. 그러나 그 후살도 BPM은 높으나 패턴 자체는 단순하기 때문에 노멀, 하드 게이지 상관없이 12레벨 하위권으로 평가받는다. 비공식 서열표 상에서는 지력 E에 할당되었다.


2.2. 더블 플레이[편집]



더블 어나더 영상

싱글과 마찬가지로 동시치기와 계단 위주의 패턴이다. 계단은 어렵지 않게 인체공학적으로(1246,1357,2467 등) 내려오고 동시치기는 대부분 2개 동색 동시치기이기 때문에 싱글과 다르게 12레벨 중에서는 물레벨로 평가받는다. 다만 변속구간 뒤의 후반부 세로연타 + 동시치기 부분만큼은 레벨값을 하는 편이라 12레벨 입문자에게는 다소 버거울수도 있다.

비공식 난이도는 11.8로 평가받았는데, 변속 전까지 구간은 개인차에 따라서 11.4까지도 내려가는 수준이다. 그렇다고 후반이 그렇게까지 어려운것도 아닌게 같은 11.8인 R5 더블 어나더의 후반부보다도 쉽다. 심지어 이쪽은 공식 레벨이 11이다.
물론 12레벨 중에서는 물레벨 취급 받는 것은 맞지만 패턴이 어렵지 않다고 해도 BPM이 높으며 은근히 쉴만한 구간이 딱히 없고 특히 막 12레벨에 도전하는 사람들이 저주걸리기에 딱 좋은 후반부 구성이기 때문에 무늬만 12레벨 수준까지는 아니다. 중반의 변속은 덤.


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