SCREAM SQUAD
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1. 개요[편집]
BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡은 CALF 명의로 출전한 SLAKE. 시리즈의 컨셉엔 걸맞지 않게 어두운 분위기를 지닌 곡이다.
2. beatmania IIDX[편집]
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- 아케이드 수록 : 12 HAPPY SKY ~
- 가정용판 수록 : 12 HAPPY SKY, 16 EMPRESS (EMPRESS SIDE), INFINITAS (19년 6월 추가)
beatmania IIDX 12 HAPPY SKY의 엑스트라 스테이지 전용곡. 이 곡을 출현시켜 어나더 채보를 하드게이지로 AAA랭크로 클리어하면 원 모어 엑스트라 악곡인 冥을 출현시킬 수 있었다.
엑스트라 스테이지에서의 연출은 통상 스테이지에서의 연출인 맑은 하늘과 정반대인 구름이 잔뜩 낀 하늘. 이 연출이 꽤 평가가 좋았다.
BGA는 F-FLY 제작.
여담이지만, 19 Lincle과 20 tricoro에서 쓸려나간 SLAKE의 음악 중에서 MINT와 함께 삭제되지 않고, 아직까지도 생존하고 있는 곡이다.
2.1. 싱글 플레이[편집]
SPA 영상
싱글 하이퍼는 최후반에 스크래치 + 잡노트 패턴이 게이지를 깎아먹는다. 곡이 8비트 스크래치 + 잡노트로 끝나 후살 이후에 회복 구간이 없기 때문에 노말 게이지로는 절대 10레벨이 아니다. 그렇다고 하드 게이지 난이도가 쉽냐 하면 그건 또 아닌 것이 이 구간의 길이 자체도 짧지 않기 때문이다.
어나더 난이도는 첫 수록 당시 레벨 11이었다가 차기작 DistoreD에서 12로 승격되었다. 레벨 12 어나더 채보 중에는 노트 수가 가장 적어서 클리어 난이도 자체는 상대적으로 어렵지는 않고 2023년 기준으로 보자면 승격 안해도 될 정도지만, 문제는 초중반부터 시작되는 스크래치 및 노트의 조합. 근데 불규칙하면서 연속적으로 오는 조합이라 이게 적은 노트수와 함께 스코어링 난이도를 엄청나게 올리는데 일조를 해서 통상해금 이전에 원 모어 악곡인 冥을 매직이 걸리지 않은 기체에서 정상적으로 끄집어낸 사람은 단 한명도 없었다고 한다.
이후 시간은 흘러 2015년 11월 8일, 그 아무도 보지 못한 곳을 보기 위해 DOLCE. 등 게스트들이 같이 AC 실기 플레이로 이 곡을 AAA랭크 내는 방송을 하였다. 팝업 링크
그리고 2015년 11월 8일 22시 25분, 드디어 DOLCE.가 단독으로 해당 곡의 AAA랭크를 성공함에 따라 그곳을 보게 되었다.
2.2. 더블 플레이[편집]
DPA 영상
대다수 구곡들이 그렇듯 무리배치 성향의 도약배치 중심이다. 비공식 난이도 12.0으로 하위권이지만 개인차가 갈릴 것이다.
2.3. 곡 코멘트[편집]
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