War Robots/업데이트/8.n 버전

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War Robots 업데이트
8.n 버전
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1. 개요
2. 패치 내역
2.1. 8.0.0 버전
2.2. 8.1.0 버전
2.3. 8.2.0 버전
2.4. 8.3.0 버전
2.5. 8.4.0 버전
2.6. 8.5.0 버전
2.7. 8.6.0 버전
2.8. 8.7.0 버전
2.8.1. 평가
2.9. 8.8.8 버전
3. 둘러보기


1. 개요[편집]


모바일 게임 War Robots의 8.n 버전 업데이트 내역에 대해 서술한다.


2. 패치 내역[편집]



2.1. 8.0.0 버전[편집]




2.2. 8.1.0 버전[편집]




2.3. 8.2.0 버전[편집]




2.4. 8.3.0 버전[편집]




2.5. 8.4.0 버전[편집]




2.6. 8.5.0 버전[편집]




2.7. 8.6.0 버전[편집]




2.8. 8.7.0 버전[편집]


  • 이벤트: LUNAR NEW YEAR

  • 신규 기체
  • 신규 무기
  • 신규 파일럿
    • Oliver Song(헬버너) · Sylvia Thorn(앵글러) · Mao Ling(이무기)
  • 신규 한정판
    • Cruel Angler · Karura Aether
    • Cruel Claw · Cruel Talon · Ardent Spear · Karura Lance · Karura Glaive
  • 신규 페인트
    • Turquoise(이무기)

  • 퀘스트 리워크

  • PVE
    • 헌팅 그라운드 복각
    • 출격 격납고 사용

  • 무기 리밸런스
    • 2티어 무기 피해량 일괄 10% 증가
      • Ballista: 피해량 20% 증가
    • 3티어 무기 피해량 일괄 25% 증가
      • Shocktrian: 피해량 20% 증가
      • Marquess · Hussar · Dragoon: 피해량 10% 증가
    • 4티어 무기 피해량 일부 40% 증가
      • 4티어 무기 버프 제외 목록:
Toxin · Venom · Bane
Puncher
Kramola · Razdor · Smuta
Cudgel · Mace · Hammer
Blight · Hazard · Decay
Fainter
Claw · Jaw · Talon
Spear

  • 로봇 밸런스 패치
    • Angler:
방패 내구도 10% 감소
능력 피해량 45% 감소
  • Mars:
방패 내구도 20% 감소
터렛 피해량 30% 감소
능력 쿨다운 15초 → 17초 증가
  • Seraph:
포스필드 최소 피해 차단 80% → 60% 감소
  • Khepri:
능력 쿨다운 7초 → 8초 증가
능력 방어 포인트 50 → 40 감소
능력 피해량 증가 15% → 10% 감소
  • Behemoth:
이동 속도 5km/h 감소
  • Blitz:
능력 쿨다운 17초 → 15초 감소
  • Cerberus:
능력 피해량 50% 증가
능력 지속 피해량 22% 증가
  • Rayker:
본체 내구도 10% 증가
능력 피해량 50% 증가
  • Falcon:
능력 수동모드 피해 감소 25% 증가
  • Mercury / Inquisitor:
스텔스 지속시간 5초 → 6초 증가
  • Spectre:
착륙 후 스텔스 지속시간 2초 → 4초 증가
  • Hellburner:
능력 피해량 10% 증가
파괴 후 폭발 피해량 10% 증가
  • Raijin:
능력 지속시간 동안 피해량 40% 증가 적용
  • Ares:
능력 이동 속도 감소 삭제

  • 무기 밸런스 패치
    • Spear:
발 당 간격시간 0.6초 → 1초 증가
  • Fainter:
재장전 시간 6초 → 12초 증가
  • Puncher:
탄착군 밀도 50% 증가
  • Avalanche:
폭발 범위 19m → 12m 감소
  • Kramola · Razdor · Smuta:
재장전 시간 13초 → 18초 증가
1회 장전 시 추가 탄약 14발 → 10발 감소[1]
유도 거리 150m → 200m 증가
  • Claw · Jaw · Talon
재장전 시간 5초 → 6초 증가
  • Scatter · Havoc · Devastator
탄창 용량 9발 → 8발 감소
재장전 시간 13.5초 → 18초 증가
  • Quarker · Atomizer · Nucleon
과열 시간 10초 → 11초 증가
  • Vortex
재장전 시간 10초 → 9초 감소

  • 기타 밸런스 패치
    • Northlight:
방어 포인트 50% 감소
수리량 / 이지스 방패 지급량 40% 감소

  • 버그 픽스
[1] 유도 기관총의 재장전이 증가한게 단순 시간이 늦춰진게 아닌, 한 번 장전하고 추가되는 탄약의 개수가 줄어들었기에 총 재장전 시간이 늘어난 것이다.



2.8.1. 평가[편집]


이례적으로 메타에서 빛을 바랜 구무장들을 일괄 버프시킨 것으로 평가가 높다. 구무장들 뿐만 아니라 여럿 구기체에 대한 여러 버프도 제공되었다. 이 외에도 스피어, 산화 로켓류 등의 메타 사기무장, 앵글러 등의 메타 기체들도 여럿 너프를 시켜 밸런스를 조절하겠다는 의도가 엿보인다.

다만, 불호의 의견 또한 많다. 3티어 이하 무장까진 반기는 반응이 많지만 4티어 무장의 일괄 40% 버프는 너무 생각없는 버프라는 의견이 많은 편이다. 곧 오는 8.8.8 업데이트에선 드론 시스템의 두번째 리워크로, 기존의 마일드 데미지 업소버 칩 능력이 사라질 전망인데, 이를 생각하면 생각없이 늘어난 무장들의 데미지에 아무것도 못하고 산화해버리는 경우가 폭증할 것이다. 따라서 오히려 신무장들의 데미지를 줄이는 방식으로 밸런스를 잡아야 하는게 아니였냐는 비판도 있다.

또한 정말로 데미지 버프가 필요한 독무장이나[2], 당장 데미지의 문제가 아닌 빙결 플라즈마[3] 같은 것들은 내버려두고, 기존에도 제한적으로 강력함을 선보였단 프리즈마를 버프시켜 사기무장으로 격상시킨것에 대한 불만도 있는편.
[2] 이후 무장이 프리즈마, 펀쳐, 유도, 폭샷 등 엄청난 데미지 인플레가 발생한 이후이기에 독무장이 자연스래 묻혀버렸다. 이제는 원래 하위호환이었던 화염 방사기에도 밀리는 편.[3] 탄창 관련 너프로 사용 자체가 매우 답답해졌다.



2.9. 8.8.8 버전[편집]


  • 이벤트: SCAVENGERS DIVIDED

  • 신규 기체
  • 신규 무기
  • 신규 모듈
  • 신규 드론
  • 신규 모선
  • 신규 포탑
  • 신규 파일럿
    • Warren Ozu(아레스) · Rolf Garcia(네더) · Monique Lenormand(이무기) · Harold Han(태자 여제 황제)
  • 신규 한정판
    • Ardent Imugi
    • Ardent Taeja · Ardent Yeoje · Ardent Hwangje
  • 신규 페인트
    • Magma(네더)

  • 신규 모드: 전멸
    • 헌팅 그라운드 리메이크
    • 난이도 향상
    • 도전 목록 추가
    • 보상 추가

  • 드론 오버홀
    • 삭제
      • 마이크로 칩 소켓 삭제
      • 드론 격납고 삭제
    • 추가
      • 업그레이드 기능 추가
      • 신규 재화 '마이크로칩' 추가
    • 변경
    • 일부 드론 능력 변경
      • 일부 드론 티어 변경
      • 구매 비용 변경
[각주]


3. 둘러보기[편집]



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