beatmania IIDX 9th style/단위인정
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모든 단위의 일부 혹은 상당부분을 신곡으로 교체했다. 9단, 10단은 이번이 마지막이다. 9단은 현재의 레벨제 기준으로는 quasar를 제외한 나머지는 편차가 심하지 않는 편이고 10단은 난이도 인플레가 보인다.
일부 곡의 순서가 변경되었고 Distress가 들어왔다. 이 곡은 역대 6단의 보스곡들 중 하나로 가끔 단위인정 극에서 이 곡이 수록된 단위가 나오기도 한다. 다만 이 보면은 후반 몰빵이라 단위인정 게이지 난이도가 좀 기묘하다.
이를 제외한 나머지 보면의 레벨은 모두 10이며 계단에 신경 써야하는 moon_child를 제외하면 모나지 않는 수준으로 짜여졌다.
moon_child와 one or eight는 다음 버전인 10th style의 8단에도 나온다. 다만 이 단위는 모든 보면이 7KEYS가 아닌 ANOTHER7으로 나오는 버그 때문에 전설의 8단이 되었다.
이 시기부터 어느정도 8단의 틀이 잡혔다고 볼 수 있다.
sync를 제외한 나머지가 바뀌었다. 난이도는 현체제 11인 quasar를 제외 하면 (BPM 변동폭도 전작보다 줄었고) 나머지는 현체제 10이라 전작보다 쉬워졌다고 볼 수 있다. 다만 BPM이 최소 125 최대 200이라 배속을 설정할 때 주의가 필요하다.
이 버전을 끝으로 랜덤배정은 더 이상 나오지 않는다.
이 버전을 끝으로 랜덤배정은 더 이상 나오지 않는다.
일부 단위는 난이도가 전작에 비해 하향되었다. 단위인정 5단의 마지막곡 무작위 배정은 이 버전이 마지막이다.
1. 개요[편집]
2. 싱글 플레이[편집]
모든 단위의 일부 혹은 상당부분을 신곡으로 교체했다. 9단, 10단은 이번이 마지막이다. 9단은 현재의 레벨제 기준으로는 quasar를 제외한 나머지는 편차가 심하지 않는 편이고 10단은 난이도 인플레가 보인다.
2.1. 급[편집]
2.1.1. 7급[편집]
두번째와 네번째 곡이 신곡으로 대체되었다. u gotta groove -extend joy style-은 7th style 7급의 Tangerine Stream에 이은 까다로운 곡으로 알려져 있다.
2.1.2. 6급[편집]
두번째와 세번째 곡이 신곡으로 대체되었다. 그런데 두번째 곡이 장기간 레벨을 사칭한 ライオン好き라서 좀 까다롭다.
2.1.3. 5급[편집]
2.1.4. 4급[편집]
2.1.5. 3급[편집]
2.1.6. 2급[편집]
2.1.7. 1급[편집]
첫번째 세번째 곡만 변경
2.2. 단[편집]
2.2.1. 초단[편집]
2.2.2. 2단[편집]
이 버전부터 오랜기간 동안 Monkey Dance와 Abyss가 단골로 등장하기 시작했다. Be Rock U(1998 burst style)은 첫수록이지만 이 버전 이후 2단에서 자취를 감췄다.
2.2.3. 3단[편집]
2.2.4. 4단[편집]
2.2.5. 5단[편집]
전작의 Frozen Ray (original mix)는 4단으로 내려가고 sync를 제외한 나머지 구성이 바뀌었다.
2.2.6. 6단[편집]
일부 곡의 순서가 변경되었고 Distress가 들어왔다. 이 곡은 역대 6단의 보스곡들 중 하나로 가끔 단위인정 극에서 이 곡이 수록된 단위가 나오기도 한다. 다만 이 보면은 후반 몰빵이라 단위인정 게이지 난이도가 좀 기묘하다.
2.2.7. 7단[편집]
V만 넘기면 THE SAFARI 진입까지 무난하게 할 수 있는 난이도다. 다만 ACT의 BPM이 다른 곡보다 높아 배속설정에 주의해야 한다.
2.2.8. 8단[편집]
이 버전을 끝으로 GET ON BEAT (WILD STYLE)은 아케이드 단위에 더 이상 등장하지 않는다.
이를 제외한 나머지 보면의 레벨은 모두 10이며 계단에 신경 써야하는 moon_child를 제외하면 모나지 않는 수준으로 짜여졌다.
moon_child와 one or eight는 다음 버전인 10th style의 8단에도 나온다. 다만 이 단위는 모든 보면이 7KEYS가 아닌 ANOTHER7으로 나오는 버그 때문에 전설의 8단이 되었다.
이 시기부터 어느정도 8단의 틀이 잡혔다고 볼 수 있다.
2.2.9. 9단[편집]
sync를 제외한 나머지가 바뀌었다. 난이도는 현체제 11인 quasar를 제외 하면 (BPM 변동폭도 전작보다 줄었고) 나머지는 현체제 10이라 전작보다 쉬워졌다고 볼 수 있다. 다만 BPM이 최소 125 최대 200이라 배속을 설정할 때 주의가 필요하다.
이 버전을 끝으로 랜덤배정은 더 이상 나오지 않는다.
2.2.10. 10단[편집]
전작보다 난이도가 올랐다. 7곡 중 4곡은 배속을 거의 같게 맞추면 되지만 BPM이 낮은 곡이 둘 높은 하나 있기 때문에 주의해야 한다.
이 버전을 끝으로 랜덤배정은 더 이상 나오지 않는다.
3. 더블 플레이[편집]
일부 단위는 난이도가 전작에 비해 하향되었다. 단위인정 5단의 마지막곡 무작위 배정은 이 버전이 마지막이다.
3.1. 급[편집]
3.1.1. 5급[편집]
2곡이 교체되었다.
3.1.2. 4급[편집]
한 곡이 신곡으로 교체되었다.
3.1.3. 3급[편집]
한 곡이 교체되었다.
3.1.4. 2급[편집]
두번째 곡이 3급으로 내려가고 World Wide Love로 대체되었다.
3.1.5. 1급[편집]
두곡이 변경되었다.
3.2. 단[편집]
3.2.1. 초단[편집]
두번째 곡만 교체됨
3.2.2. 2단[편집]
첫번째 곡과 두번째 곡이 바뀌었다.
3.2.3. 3단[편집]
DESTINY가 3단으로 올라오고 한 곡은 교체됨.
3.2.4. 4단[편집]
두곡만 교체됨.
3.2.5. 5단[편집]
상당부분 교체됨
3.2.6. 6단[편집]
CAN'T STOP FALLIN'IN LOVE와 B4U만 유지되고 한 곡만 신곡으로 바뀌었다.
3.2.7. 7단[편집]
starmine이 두번째로 가고 나머지가 교체됨.
3.2.8. 8단[편집]
모두 신곡으로 교체됨
3.2.9. 9단[편집]
THE EARTH LIGHT를 제외한 나머지가 변경되었다.
3.2.10. 10단[편집]
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