은월/스킬
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상위 문서: 은월
메이플스토리의 직업 은월이 사용하는 스킬들을 정리한 문서.
홈타운이 있어도 마음대로 드나들지 못하는 은월의 스토리로 인해 홈타운 귀환 스킬이 존재하지 않는다.
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자세한 내용은 링크 스킬 문서를 참고하십시오.
스킬 개수가 3개로 모든 직업을 통틀어 제일 적다. 대신 각 스킬마다 SP 요구량이 많아서 마스터하기까지 오래 걸리며 더블 점프 스킬인 도약조차도 SP를 20이나 요구한다.
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마스터 레벨이 25로 높기 때문에 마스터하기까지 오래 걸린다.
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공격 판정이 뜨는 스킬이라 실제 공격은 일어나지 않지만, 평타로 부수는 오브젝트(상자 등) 근처에서 쓰면 그 상자가 피격당하는 모습을 볼 수 있다. 5차 스킬인 정령 집속이 지속 중인 상태에서도 후방 이동을 사용하면 정령 공격이 발동한다.
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키다운형 속사기이자 극딜기. 사용 시 캐릭터 주변에 수많은 정령들이 주위를 돌아다니며 적들을 최대 28회까지 난타한다. 재사용 대기시간은 키다운이 끝난 후부터 적용된다. 다단히트 스킬이라 정령 결속 1식의 HP 회복 효과, 정령 결속 극대화의 간 드롭과 좋은 궁합을 보인다. 총 퍼뎀은 24,500%[10] 지만, 정령 집속 유지 중 1회에 한해 최종 데미지가 550% 증가해서 159,250%[11] 로 증가한다. 물론 소혼 장막 자체는 3차 스킬이므로, 강화 코어 60레벨까지 더해 최종 데미지 180%가 추가된다. 이로써 최종 퍼뎀은 445,900%[12] 까지 증가한다.
범위형 행동불능(바인드) 유발기. 사용 시 장판을 설치해 범위 안의 적들을 행동불능 상태에 빠뜨린다. 모든 바인드 스킬 중 유일하게 설치형이다. 그리고 대상 수 제한이 없고, 여타 설치형 스킬과는 달리 초월의 룬 사용 중에 여러 개를 설치할 수 있다. 분혼 격참과 함께 서포터로서의 정체성을 상징하는 스킬. 단 설치 딜레이가 제논의 홀로그램 그래피티에 맞먹을 정도로 길고 범위가 생각보다 넓지 않아서 사용 시 주의해야 한다.[14]
참고로 이 스킬의 재사용 대기시간은 5차 이후에는 120초가 된다. 정령 집속의 재사용 대기시간 초기화 기능 때문이다.
그냥 4차 찍으면 자주 보이게 된다. 또한 자신뿐만 아니라 파티원들 또한 모두 효과를 볼 수 있으며, 벨룸처럼 땅 속에 자주 숨는 보스의 위치를 알려주는 데에도 유용하다. 참고로 저 받는 피해 증가는 보공과 합적용되는 일반 데미지로 책정된다.
참고로 이 디버프는 상태 이상으로 취급되어 카데나의 링크 스킬인 인텐시브 인썰트의 상추댐 효과를 적용받는다. 링크스킬 효과와 디버프의 댐증과 합쳐지면 실질적으로 26%의 댐증을 받는 셈.
사냥 패턴은 폭류권 1타>반대 방향키로 캔슬>후방 이동>폭류권 1타 순으로 하는 게 가장 효율적이지만, 뇌빼기 사냥이 목적이라면 효율이 다소 떨어지더라도 폭류권>도약만 누르고 다니는 게 낫다. [16]
귀참 또한 캔슬할 수 있다. 귀참과 축지 또는 후방 이동을 번갈아 연타하면 귀참 사용 후의 경직이 삭제된다. 이러면 더 빠른 공격이 가능하다. 다만 후방 이동을 동반하기에 보통 보스전에서 쓰긴 어렵고, 대신 무릉도장에선 벽에 붙어서 캔슬을 하면 이동하지 않기 때문에 기록 향상에 도움을 준다. 사냥 시에도 몹이 많이 몰려있을 때 귀참 캔슬을 이용하면 대상 수를 늘려서 때릴 수 있기 때문에 유용하게 쓰인다.[18]
지속 공격형 디버프기. 캐릭터의 등 뒤에서 보라색 죽음의 정령이 나타나 한 손을 여러 갈래로 교차하며 적을 확정 크리티컬로 공격하고, 적에게 지속 피해를 입을 때마다 시전자의 HP를 회복시키는 디버프를 건다. 모든 보스에서 좋지만 특히 물약 사용에 제한이 있는 상위 보스를 상대로 효과적이다. 분혼 격참과의 시너지가 특히 좋다. 지속 피해는 둘째치고 회복량도 더 늘어난다.
이 스킬은 은월의 핵심 파티 유틸리티로서, 보스전 주력 공격기가 (V 매트릭스 포함) 2인 이상을 공격하는 직업이라면 대체로 궁합이 좋다. 그러나 투사체 공격이라 2인 이상을 공격할 수 없거나 모종의 이유로 2명 이상을 공격할 때 손해를 보는 직업이라면 이득이 없거나 오히려 떨어진다. 10초 극딜 능력이 떨어지는 직업 또한 마찬가지.
사냥에서도 의외의 용도가 있다. 분혼 격참으로 분리된 영혼을 처치하면 추가 경험치를 100%[19] 로 받는다는 점을 활용한 것이다. 엘리트 몬스터나 보스, 현상금 사냥꾼의 스톰윙, 성벽 지키기에서 등장하는 보스 몬스터(마뇽, 태륜 등)에게 분혼 격참을 사용한 뒤 처치하면 경험치를 쏠쏠하게 챙길 수 있다.
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5차 이후 정령 집속을 배우게 되면 0차~4차 스킬의 재사용 대기시간을 초기화시킬 수 있어 사실상 120초마다 사용할 수 있다고 보면 된다.
또한 강화된 정결극이 지속되는 중에 적을 공격하면 확률적으로 간이 나오는데, 이 간을 습득할 때마다[23] 정결극의 유지시간이 4초씩 증가한다. 이론상 간을 꼬박꼬박 습득하기만 한다면 버프를 무한정 유지할 수도 있다. 지속시간은 최대 120초까지 늘어난다. 하지만 간 드롭률이 10%에 불과하고, 간을 줍지 않고 닿기조차 힘들다. 그나마 펫을 끌고 다니면 알아서 간을 주워주기 때문에 일일이 닿을 필요까지는 없고, 아예 자석펫을 쓴다면 멀찍이 떨어져 있는 간까지 알아서 끌려온다.[24]
보스전에서도 사정은 마찬가지다. 말뚝딜을 허용하는 보스를 상대로는 그럭저럭 길게 유지할 수 있지만, 상위 보스로 갈수록 말뚝딜을 허용하지 않기 때문에 안정적으로 간을 습득하기 힘들다. 즉, 상시 지속이 힘들다보니 공속을 올려주는 효과가 있음에도 불구하고 보통 쓸만한 윈드 부스터나 익스트림 그린 물약으로 공속 1단계를 자력으로 올려줘야 한다.
무한 유지가 되면 계속 누를 필요는 없으나, 이 스킬의 가장 큰 의의는 이 스킬을 처음 시전하거나 처음 시전한 후로 60초를 기다리면 소혼 결계가 발동된다는 점이다. 소혼 결계가 다 빠졌는데 상태이상을 방어해야 할 일이 생기면 정령 결속 극대화를 사용하거나 60초를 기다려 소혼 결계를 다시 발동시킬 수 있다. 그래서 소혼 결계 키는 두 개라고 봐도 무방하다.
전용 스킬 코어는 정령 집속>귀문진>파쇄 연권=진 귀참 순으로 강화한다. 정령 집속은 스킬 레벨에 비례해 최종 데미지와 지속시간이 증가하고, 귀문진은 설치형 보조 공격기로서 비중이 크므로 각각 1~2등을 차지한다. 파쇄 연권은 여러모로 여우령 비중이 더 크고, 은월의 극딜 주기와 거리가 먼 스킬이지만, 진 귀참도 스킬 코어보다 귀참의 강화 코어에 더 많은 영향을 받으므로 스킬 코어 강화의 효용이 떨어지기는 마찬가지다. 이 둘은 취향이나 코어 출현 상황에 따라 정하면 된다.
지속시간은 30초이지만, 발동 이후 25초가 지나면 다시 한 번 발동해 중첩시키는 동시에 지속시간을 갱신한다. 최대 6번까지 중첩시킬 수 있으며, 각 중첩당 부여되는 효과가 모두 다르다.
핵심은 6중첩 시의 무적 효과. 보스 몬스터를 30초 내에 처리할 수 있는데 그 사이에 특정 패턴이 들어와서 데스 카운트가 한 번씩 깎일 경우, 보스 레이드 시작 전에 6중첩을 미리 적용받고 폭딜을 쏟아붓는 식으로 사용한다. 물론 보스전 도중에 차곡차곡 중첩을 쌓을 수도 있지만, 갱신 도중에 기절이나 봉인, 변신 등 스킬을 사용할 수 없는 경우가 발생하면 그저 5초 이내에 풀리기만 기대해야 한다.[36]
그러나 태생이 설치기라 이리저리 움직이는 보스에겐 효율이 감소하는데다, 쓸데없는 크리티컬 확률 증가 효과가 있다.[49] 그나마 궁수 직업군의 공용 스킬인 크리티컬 리인포스를 지원하는 용도로는 유용하다.
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보스 레이드에서는 은월의 평딜을 보조한다. 재강화 대기시간도 짧고 그냥 귀참만 사용하면 일정 시간마다 자동으로 발동되는 형식이라 사용하기도 편하며, 범위 또한 매우 넓어서 데미안이나 루시드 같은 이동이 심한 보스에서는 높은 점유율을 보인다. 게다가 재사용 대기시간까지 짧아서 2초 쿨감뚝을 갖추면 5.4초, 200레벨 메르세데스 유니온 공격대원 효과까지 합하면 5.13초까지 줄어든다.[52]
보스전 주력기인 귀참, 정령집속 사용시 극딜기인 소혼 장막, 사냥 주력기인 폭류권, 사출기인 여우령을 1순위로 강화한다. 2중 4코 기준 남은 자리는 4개의 코어를 제외하면 정령 집속 발동 시 랜덤으로 발동되는 다른 스킬에 비해 상대적으로 피해량 점유율이 높게 찍히는 정령의 화신과 사혼 각인을 선택하지만, 두 스킬 모두 보스전에서의 비중이 낮아서 보스전에선 큰 효용성이 없고 그나마 정령의 화신이 사냥에서 나름대로 쏠쏠한 도움을 주기 때문에 보통 2중 3코로 정령의 화신을 30레벨까지만 강화한다. 사냥에서 정령의 화신으로 인한 효용을 크게 느꼈다면 60레벨까지 강화해도 상관없다.
강화 코어의 가짓수는 15개로 지나치게 많다. 범주상 동종 스킬인 파쇄 철조를 굳이 전/하/회 각 스킬별로 나눠놓고, 부활기인 환령 강신까지 강화 대상으로 포함했기 때문이다.[57] 이 때문에 '파쇄와 파쇄의 파쇄철조' 같은 괴상한 코어가 등장하기도 한다.
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강화 순서는 귀참 VI>호신강림>정령 집속≥진 귀참>귀문진>파쇄 연권 순이다. 극딜기인 소혼 장막의 마스터리 코어가 없기 때문에 5차 스킬 강화 코어의 체감이 낮다. 그나마 정령 집속은 적어도 9레벨은 찍어야 지속시간 내에 파쇄 연권을 2번 사용할 수 있으니 강화 순위가 높지만, 나머지 강화 코어는 마스터리 스킬보다도 비중이 떨어진다. 특히 귀문진은 실전 측면에서 설치기의 한계 때문에, 파쇄 연권은 여우령 비중이 더 큰데도 여우령 마스터리 코어가 없기 때문에 순위가 낮아진다.
영웅
히어로즈 오브 메이플
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1. 개요
2. 특징
3. 0차: 은월의 기본
4. 1차: 은월(레벨 10)
5. 2차: 은월(레벨 30)
6. 3차: 은월(레벨 60)
7. 4차: 은월(레벨 100)
8.1. 스킬 강화 패시브
8.1.1. 귀참-리인포스
8.1.2. 귀참-보스 킬러
8.1.3. 귀참-보너스 어택
8.1.4. 폭류권-리인포스
8.1.5. 폭류권-엑스트라 타겟
8.1.6. 폭류권-크리티컬 레이트
8.1.7. 불여우령-리인포스
8.1.8. 불여우령-리핏 어택 보너스
8.1.9. 불여우령-서먼 찬스
8.2. 공격 / 버프 액티브
9.1. 스킬 코어
9.1.1. 로디드 다이스(해적 공통)
9.1.1.1. 럭키 다이스
9.1.2. 프리드의 가호(영웅 공통)
9.1.3. 오버 드라이브(해적 공통)
9.1.4. 메이플월드 여신의 축복
9.1.5. 정령 집속
9.1.6. 귀문진
9.1.7. 진 귀참
9.1.8. 파쇄 연권
9.2. 강화 코어
11. 관련 문서
1. 개요[편집]
메이플스토리의 직업 은월이 사용하는 스킬들을 정리한 문서.
2. 특징[편집]
- 보스전 주력기인 귀참을 제외한 은월의 주력기는 모두 연격기며, 스킬 키를 한 번 누르면 해당 스킬의 모든 동작이 자동으로 연계된다.
- 라라와 호영과 같이 아니마 계통의 직업이기 때문에 공용 스킬을 제외하면[1] 스킬 명칭이 전부 한자 혹은 순우리말로 구성되어 있다.
3. 0차: 은월의 기본[편집]
홈타운이 있어도 마음대로 드나들지 못하는 은월의 스토리로 인해 홈타운 귀환 스킬이 존재하지 않는다.
3.1. 축지[편집]
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순간 이동기. 사용 시 자신의 상하좌우 주변 300px 범위 내에 위치한 무작위 적에게 접근한다.[2] 설명에는 적혀있지 않지만 사용 후 1080ms(1.08초)의 액션 딜레이가 적용되어 연속으로 사용하는 것은 불가능하다. 다른 스킬 도중에 사용할 경우 스킬을 즉시 캔슬할 수 있기에 단독 사용보다는 다른 스킬과 연계하는 쪽이 훨씬 활용도가 좋다.[3]
3.2. 정령 결속 1식[편집]
방어 관련 능력치를 증가시키는 패시브. HP 회복량은 공격에 적중당한 적의 수에 비례해 증가한다.
3.3. 정령친화[편집]
소환수 지속시간을 증가시키는 패시브. 스토리상 아니마와의 연관성 때문에 받은 스킬이지만, 은월은 소환수로 판정되는 4차 이하의 스킬[4] 이 없어서 사실상 소울웨폰 소환수의 지속시간을 늘리는 용도에 불과하다. 같은 스킬을 지닌 아니마 직업군은 의도적으로 소환수 의존도가 어느 정도만큼 존재하도록 설계되었지만, 은월은 아니마 직업군이 설계되기 전 설정이 제대로 잡혀있지 않은 시절 아니마와 연관성을 갖고 출시된 캐릭터이기 때문에 본 스킬과 전체적인 스킬 구성 사이에 연관성이 적을 수밖에 없다.
3.4. 구사 일생[편집]
자세한 내용은 링크 스킬 문서를 참고하십시오.
은월의 링크 스킬.
4. 1차: 은월(레벨 10)[편집]
스킬 개수가 3개로 모든 직업을 통틀어 제일 적다. 대신 각 스킬마다 SP 요구량이 많아서 마스터하기까지 오래 걸리며 더블 점프 스킬인 도약조차도 SP를 20이나 요구한다.
4.1. 메가 펀치 / 섬권[편집]
20레벨 이전 은월의 1차 주력 공격기. 전방으로 두 번 펀치를 날린다. 은월의 전용 스킬 중 유일한 영문 명칭이다. 공격 범위와 피해량 모두 섬권으로 강화되기 전까지는 별 볼일 없다.
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메가 펀치의 강화판. 스토리 진행 중에 20레벨이 넘으면 여우구슬을 받게 되는데, 이때 메가 펀치가 섬권으로 강화된다. 강화된 스킬이니만큼 피해량도 범위도 메가 펀치에 비하면 우월하다. 2차 전직 이후까지 파력권을 제치고 주력으로 쓰이는 경우도 있을 정도다.
마스터 레벨이 25로 높기 때문에 마스터하기까지 오래 걸린다.
4.2. 도약[편집]
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상향 및 더블 점프. 마스터 시의 이동 거리는 모험가 해적(바이퍼, 캡틴)의 파이렛 리프보다 조금 짧지만, 1차 스킬 개수가 적은 관계로 SP 요구량이 이례적으로 많다. 때문에 버닝 캐릭터가 아닌 이상 마스터까지는 시간이 조금 걸린다. 그래도 더블 점프라 다른 스킬보다는 비교적 초반에 마스터를 끝마치게 된다.
4.3. 건곤 일체[편집]
방어 능력치를 제공하는 패시브. 스트라이커가 4차에, 바이퍼가 2차에 받는 최대 HP 20% 증가를 1차에 받게 된다. 그밖에 방어력과 최대 MP도 증가해 제법 탄탄해진다.
5. 2차: 은월(레벨 30)[편집]
5.1. 파력권[편집]
2차 주력 공격기. 캐릭터의 등 뒤에서 파란 땅의 정령이 나타나 지면을 때려 공격한다. 주력 공격기임에도 불구하고 선딜이 섬권 대비 매우 긴데다 공격 범위가 좁은데, 심지어 보스 몬스터에게는 적용되지 않는 파동 범위보다도 좁은 탓에 1차 스킬인 섬권을 쓰기도 한다.
5.2. 파쇄철조-하[편집]
- 시전 이펙트
- 파쇄철조-반 디버프
디버프 겸 하단 끌격기. 캐릭터 뒤에서 보라색 칼날의 정령이 나타나 대낫으로 머리 위에 있는 적을 아래로 끌어내린다. 보스 몬스터는 끌어내릴 수 없으며 공격에 당한 적은 일정 시간 동안 은월의 모든 공격 한정으로 최종 데미지가 증폭되는 디버프에 걸린다. 디버프 지속 시간이 끝나지 않더라도 파쇄철조를 적에게 적중시킬 때마다 지속 시간이 60초로 갱신된다. 보통 기계무덤의 스올길에서 상하차 아르바이트를 하거나, 밧줄에 매달린 채로 자리를 점유하고 있는 잠수 유저를 견제할 때 쓴다.
5.3. 파쇄철조-전[편집]
- 시전 이펙트
- 파쇄철조-반 디버프
디버프 겸 전방 끌격기. 파쇄철조-하에서 나온 이펙트를 전방 범위로 옮겨놓았다. 공격에 당한 적은 일정 시간 동안 은월의 모든 공격 한정으로 최종 데미지가 증폭되는 디버프에 걸린다. 하와 달리 끌격 범위가 전방으로 한정되는데다가 범위도 좁고, 무엇보다도 원킬 사냥이 주가 된 메이플스토리 특성상 소외된다. 하지만 원킬만 나면 파력권보단 범위가 넓기 때문에 봐 줄 만한 수준.
5.4. 후방 이동[편집]
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후방 이동기. 사용 즉시 후방으로 340px만큼 이동한다.[5] 축지와 마찬가지로 공중에서도 사용할 수 있고, 모든 스킬의 모션을 즉시 캔슬하면서 액션 딜레이를 없애는 기능이 있다. 따라서 액션 딜레이가 큰 스킬을 캔슬하거나 보스전에서 위험한 패턴을 회피하는 용도로 알맞다.[6] 혹은 도약+후방 이동+축지 조합으로 좌우로 먼 거리를 이동하거나, 애매하게 높은데 점프+도약만으로 닿지 않는 발판을 올라가는 데에도 사용된다.[7]
공격 판정이 뜨는 스킬이라 실제 공격은 일어나지 않지만, 평타로 부수는 오브젝트(상자 등) 근처에서 쓰면 그 상자가 피격당하는 모습을 볼 수 있다. 5차 스킬인 정령 집속이 지속 중인 상태에서도 후방 이동을 사용하면 정령 공격이 발동한다.
5.5. 너클 숙련[편집]
숙련도 증가 패시브.
5.6. 정령 결속 2식[편집]
공속 및 이동속도 증가 패시브. 레벨업을 해도 증가하는 게 없어서 1레벨만 찍고 가장 마지막에 마스터해도 된다.
5.7. 근력 단련[편집]
피지컬 트레이닝의 은월 버전.
5.8. 여우령[편집]
온/오프형 사출기. 공격 시마다 일정 확률로 여우령을 소환해 적을 자동으로 공격한다.[9] 여우령 숙련을 습득하지 않으면 아무런 일도 일어나지 않는다. 공격 판정이 있기 때문에 약화의 발동 확률이나 정령 결속 극대화의 간 드롭 확률을 높이는 데에 소소하게 도움을 준다.
5.9. 여우령 숙련[편집]
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여우령을 강화하는 패시브. 사실상 여우령의 기반이자 본체라고 봐도 무방하다.
6. 3차: 은월(레벨 60)[편집]
6.1. 통백권[편집]
- 시전 이펙트
- 충격파
3차 주력 공격기. 파력권에서 나왔던 정령이 충격파가 발생하는 주먹을 날려 적을 공격한다.
6.2. 파쇄철조-회[편집]
- 시전 이펙트
- 파쇄철조-반 디버프
디버프 겸 전후방 끌격기. 상단 범위는 파쇄철조-전보다 넓다. 공격에 당한 적은 일정 시간 동안 은월의 모든 공격 한정으로 최종 데미지가 증폭되는 디버프에 걸린다. 펫 줍기가 막히는 무토 같은 경우, 이 스킬로 전후방 몬스터를 모아 귀참이나 폭류권 등으로 공격하면 아이템이 사방팔방으로 흩어지는 대신 일정한 범위 내에 떨어지므로 약간이나마 시간을 단축할 수 있다.
6.3. 소혼 장막[편집]
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"비켜라!"
"물러서라!"
키다운형 속사기이자 극딜기. 사용 시 캐릭터 주변에 수많은 정령들이 주위를 돌아다니며 적들을 최대 28회까지 난타한다. 재사용 대기시간은 키다운이 끝난 후부터 적용된다. 다단히트 스킬이라 정령 결속 1식의 HP 회복 효과, 정령 결속 극대화의 간 드롭과 좋은 궁합을 보인다. 총 퍼뎀은 24,500%[10] 지만, 정령 집속 유지 중 1회에 한해 최종 데미지가 550% 증가해서 159,250%[11] 로 증가한다. 물론 소혼 장막 자체는 3차 스킬이므로, 강화 코어 60레벨까지 더해 최종 데미지 180%가 추가된다. 이로써 최종 퍼뎀은 445,900%[12] 까지 증가한다.
6.4. 속박술[편집]
"멈춰라!"
"속박되어라!"
범위형 행동불능(바인드) 유발기. 사용 시 장판을 설치해 범위 안의 적들을 행동불능 상태에 빠뜨린다. 모든 바인드 스킬 중 유일하게 설치형이다. 그리고 대상 수 제한이 없고, 여타 설치형 스킬과는 달리 초월의 룬 사용 중에 여러 개를 설치할 수 있다. 분혼 격참과 함께 서포터로서의 정체성을 상징하는 스킬. 단 설치 딜레이가 제논의 홀로그램 그래피티에 맞먹을 정도로 길고 범위가 생각보다 넓지 않아서 사용 시 주의해야 한다.[14]
참고로 이 스킬의 재사용 대기시간은 5차 이후에는 120초가 된다. 정령 집속의 재사용 대기시간 초기화 기능 때문이다.
6.5. 정령 결속 3식[편집]
공격 능력치를 제공하는 패시브.
6.6. 강혼 체식[편집]
방어력 및 내성 제공 패시브.
6.7. 환령 강신[편집]
사망 방지 온오프 버프. 활성화 상태에서 HP가 0이 되면 잠시 무적이 되고, 주변의 적을 공격해서 양옆으로 밀쳐낸다. 데스 카운트 하나를 더 가진 격이라 보스전에서 유용하지만, 공격 기능이 붙었다는 이유로 V 매트릭스 강화 대상이 되어 강화 코어 난이도를 어렵게 만드는 원흉 중 하나이기도 하다.
6.8. 약화[편집]
말 그대로 적을 약화시키는 패시브. 발동 시 적의 머리 위에 약화의 정령이 도는 이펙트가 생긴다. 발동 확률은 낮지만 타격마다 확률이 책정되기 때문에 폭류권처럼 연격 형식의 스킬이나 귀참처럼 타수가 많은 스킬로도 쉽게 발동시킬 수 있다.
참고로 이 디버프는 상태 이상으로 취급되어 카데나의 링크 스킬인 인텐시브 인썰트의 상추댐 효과를 적용받는다. 링크스킬 효과와 디버프의 댐증과 합쳐지면 실질적으로 26%의 댐증을 받는 셈.
7. 4차: 은월(레벨 100)[편집]
7.1. 폭류권[편집]
다수 주력기. 캐릭터의 등 뒤에 붉은색 땅의 정령이 나타나며 3연속으로 주먹을 날린다. 보스 몬스터를 제외한 일반 몬스터들은 기절한다. 범위는 어지간한 광역기에 준할 정도로 넓은데 일반 몬스터 한정으로 타당 퍼댐이 1,665%로 나쁘지 않아 1타만으로도 원킬이 난다면 마치 불도저처럼 몹들을 두들겨 패면서 다닐 수 있다.
사냥 패턴은 폭류권 1타>반대 방향키로 캔슬>후방 이동>폭류권 1타 순으로 하는 게 가장 효율적이지만, 뇌빼기 사냥이 목적이라면 효율이 다소 떨어지더라도 폭류권>도약만 누르고 다니는 게 낫다. [16]
7.2. 귀참[편집]
보스전 주력기. 사용 시 캐릭터의 등 뒤에 연두색 바람의 정령이 나타나 전방을 강하게 할퀸다. 보이는 것보다 공격 범위가 넓어 캐릭터 바로 뒤에 있는 몬스터도 맞는다.[17] 최대 공속(8단계) 기준 액션 딜레이가 630ms이라 약간 느리다.
귀참 또한 캔슬할 수 있다. 귀참과 축지 또는 후방 이동을 번갈아 연타하면 귀참 사용 후의 경직이 삭제된다. 이러면 더 빠른 공격이 가능하다. 다만 후방 이동을 동반하기에 보통 보스전에서 쓰긴 어렵고, 대신 무릉도장에선 벽에 붙어서 캔슬을 하면 이동하지 않기 때문에 기록 향상에 도움을 준다. 사냥 시에도 몹이 많이 몰려있을 때 귀참 캔슬을 이용하면 대상 수를 늘려서 때릴 수 있기 때문에 유용하게 쓰인다.[18]
7.3. 사혼 각인[편집]
- 시전 이펙트
- 죽음의 표식
"사혼 각인."
"끝이다."
지속 공격형 디버프기. 캐릭터의 등 뒤에서 보라색 죽음의 정령이 나타나 한 손을 여러 갈래로 교차하며 적을 확정 크리티컬로 공격하고, 적에게 지속 피해를 입을 때마다 시전자의 HP를 회복시키는 디버프를 건다. 모든 보스에서 좋지만 특히 물약 사용에 제한이 있는 상위 보스를 상대로 효과적이다. 분혼 격참과의 시너지가 특히 좋다. 지속 피해는 둘째치고 회복량도 더 늘어난다.
7.4. 분혼 격참[편집]
공격 대상과 HP를 공유하는 더미를 생성하는 디버프기. 사용 시 적의 영혼을 분리하는 공격을 가한다. 영혼이 분리된 적은 영혼이 공격당할 때 그만큼의 피해를 추가로 받는다. 대상이 고정형이면 영혼이 분리되는 대신, 대상이 받는 모든 공격의 최종 데미지가 증가한다. 그러나 바인드 스킬은 아니지만 바인드처럼 저항이 존재하므로, 정령 집속을 이용한 2연속 분격은 불가하다."분혼 격참!"
이 스킬은 은월의 핵심 파티 유틸리티로서, 보스전 주력 공격기가 (V 매트릭스 포함) 2인 이상을 공격하는 직업이라면 대체로 궁합이 좋다. 그러나 투사체 공격이라 2인 이상을 공격할 수 없거나 모종의 이유로 2명 이상을 공격할 때 손해를 보는 직업이라면 이득이 없거나 오히려 떨어진다. 10초 극딜 능력이 떨어지는 직업 또한 마찬가지.
사냥에서도 의외의 용도가 있다. 분혼 격참으로 분리된 영혼을 처치하면 추가 경험치를 100%[19] 로 받는다는 점을 활용한 것이다. 엘리트 몬스터나 보스, 현상금 사냥꾼의 스톰윙, 성벽 지키기에서 등장하는 보스 몬스터(마뇽, 태륜 등)에게 분혼 격참을 사용한 뒤 처치하면 경험치를 쏠쏠하게 챙길 수 있다.
7.5. 메이플 용사[편집]
파일:메이플 용사 리마스터 시전.gif
7.6. 소혼 결계[편집]
- 시전 이펙트
- 수호의 정령
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상태 이상과 피격 피해를 막는 액티브 버프. 사용 시 물고기 모습의 수호의 정령이 3마리 소환되어 캐릭터의 주위를 맴돈다. 정령이 있는 동안 피해를 받거나 상태 이상에 걸리면 정령을 소모해 거의 모든 종류의 상태 이상을 막는다. 여기에 정령 결속 극대화나 정령 집속 등으로 계속 수호의 정령을 달고 다닐 수 있으므로, 이론상 은월은 카루타 이상의 상위 보스를 상대로 우위를 점한다."물러서지 않는다."
7.7. 불여우령 숙련[편집]
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여우령을 강화하는 패시브. 공격을 반복하는 효과가 추가로 붙는다.
7.8. 용사의 의지[편집]
파일:용사의 의지 리마스터 시전.gif
5차 이후 정령 집속을 배우게 되면 0차~4차 스킬의 재사용 대기시간을 초기화시킬 수 있어 사실상 120초마다 사용할 수 있다고 보면 된다.
7.9. 정령 결속 4식[편집]
공격 관련 능력치 증가 패시브.
7.10. 고급 너클 숙련[편집]
무기 엑스퍼트 계열 패시브.
7.11. 약점 간파[편집]
크리티컬 능력치 보정 패시브. 물론 실상은 크리티컬 확률 낭비일 뿐이다. 크리티컬 확률은 쥐꼬리만큼 올려주는데, 반피 이하의 적을 공격하면 확정 크리티컬이라는 얼토당토않은 효과만 붙여놨다. 결국 이를 보충하는 건 순전히 유저의 몫이다. 그나마 크리티컬 데미지 증가 효과는 꽤 크다지만, 그걸 감안하더라도 반피 크리티컬 보정 때문에 나머지 크리티컬 확률을 모조리 포기할 수도 없는 노릇이다.
8. 하이퍼 스킬: 은월(레벨 140)[편집]
8.1. 스킬 강화 패시브[편집]
- 필수 스킬
- 귀참-리인포스
- 귀참-보스 킬러
- 귀참-보너스 어택
- 불여우령-리핏 어택 보너스
- 불여우령-서먼 찬스
8.1.1. 귀참-리인포스[편집]
필수 스킬. 보스전 주력기의 리인포스다.
8.1.2. 귀참-보스 킬러[편집]
필수 스킬. 리인포스와 같다.
8.1.3. 귀참-보너스 어택[편집]
필수. 귀참과 진 귀참의 공격 횟수를 12타에서 13타로 증가시킨다.
8.1.4. 폭류권-리인포스[편집]
은월을 유니온 캐릭터로서 육성할 때 원킬이 나지 않는다면 고려할 만하다.
8.1.5. 폭류권-엑스트라 타겟[편집]
기본 8인 대상인데다 연격 형태의 스킬이라 굳이 대상 수를 늘릴 필요가 없다.
8.1.6. 폭류권-크리티컬 레이트[편집]
무지성으로 폭류권만 난사하는 유니온 전용 은월이라면 고려할 만하다.
8.1.7. 불여우령-리인포스[편집]
불여우령은 질보다 양이다. 즉 리인포스의 효용이 상대적으로 낮다.
8.1.8. 불여우령-리핏 어택 보너스[편집]
불여우령에는 보스 우선 기능이 있기 때문에 보스전에서의 비중이 결코 적지 않다.
8.1.9. 불여우령-서먼 찬스[편집]
단순한 확률 증가뿐만 아니라, 정결극의 간이 나올 확률에도 관여한다.
8.2. 공격 / 버프 액티브[편집]
8.2.1. 정령 결속 극대화[편집]
공격 관련 능력치를 제공하는 액티브 버프. 효과 자체는 메이플 하이퍼 버프 스킬 중에서도 상위권의 스킬이지만, 유지시간이 재사용 대기시간에 비해 짧아서 효과를 보기 어렵다. 대신 레벨 200을 달성할 경우 '서로를 그리워하는 것'이라는 퀘스트를 수행할 수 있는데, 이 퀘스트를 수행하면 정령 결속 극대화가 강화되고, 랑의 모습을 한 정령이 캐릭터를 뒤따르며 스스로의 판단으로 스킬을 쓴다.[22]"랑!"
또한 강화된 정결극이 지속되는 중에 적을 공격하면 확률적으로 간이 나오는데, 이 간을 습득할 때마다[23] 정결극의 유지시간이 4초씩 증가한다. 이론상 간을 꼬박꼬박 습득하기만 한다면 버프를 무한정 유지할 수도 있다. 지속시간은 최대 120초까지 늘어난다. 하지만 간 드롭률이 10%에 불과하고, 간을 줍지 않고 닿기조차 힘들다. 그나마 펫을 끌고 다니면 알아서 간을 주워주기 때문에 일일이 닿을 필요까지는 없고, 아예 자석펫을 쓴다면 멀찍이 떨어져 있는 간까지 알아서 끌려온다.[24]
보스전에서도 사정은 마찬가지다. 말뚝딜을 허용하는 보스를 상대로는 그럭저럭 길게 유지할 수 있지만, 상위 보스로 갈수록 말뚝딜을 허용하지 않기 때문에 안정적으로 간을 습득하기 힘들다. 즉, 상시 지속이 힘들다보니 공속을 올려주는 효과가 있음에도 불구하고 보통 쓸만한 윈드 부스터나 익스트림 그린 물약으로 공속 1단계를 자력으로 올려줘야 한다.
무한 유지가 되면 계속 누를 필요는 없으나, 이 스킬의 가장 큰 의의는 이 스킬을 처음 시전하거나 처음 시전한 후로 60초를 기다리면 소혼 결계가 발동된다는 점이다. 소혼 결계가 다 빠졌는데 상태이상을 방어해야 할 일이 생기면 정령 결속 극대화를 사용하거나 60초를 기다려 소혼 결계를 다시 발동시킬 수 있다. 그래서 소혼 결계 키는 두 개라고 봐도 무방하다.
8.2.2. 정령의 화신[편집]
- 변신[25]
키다운형 광범위 공격기. 키다운하면 무적인 상태로 주변의 적을 지속 공격한다. 지속 시간이 만료되거나 키다운이 끊기면 캐릭터가 잠시 경직되는데, 이는 후방 이동으로 삭제할 수 있다."정령이여...!"
8.2.3. 히어로즈 오쓰[편집]
영웅 계열 직업군의 공통 뎀증 액티브 버프. 은월의 이펙트는 하늘색으로, 은월의 전직 과정에서 등장하는 여우 문양이 등장한다.
9. 5차: 은월(레벨 200) / V 매트릭스[편집]
9.1. 스킬 코어[편집]
전용 스킬 코어는 정령 집속>귀문진>파쇄 연권=진 귀참 순으로 강화한다. 정령 집속은 스킬 레벨에 비례해 최종 데미지와 지속시간이 증가하고, 귀문진은 설치형 보조 공격기로서 비중이 크므로 각각 1~2등을 차지한다. 파쇄 연권은 여러모로 여우령 비중이 더 크고, 은월의 극딜 주기와 거리가 먼 스킬이지만, 진 귀참도 스킬 코어보다 귀참의 강화 코어에 더 많은 영향을 받으므로 스킬 코어 강화의 효용이 떨어지기는 마찬가지다. 이 둘은 취향이나 코어 출현 상황에 따라 정하면 된다.
9.1.1. 로디드 다이스(해적 공통)[편집]
럭키 다이스의 눈을 고정시켜 원하는 효과를 받을 수 있게 하는 액티브 버프. 주로 선택되는 눈은 5번-데미지 20% 증가, 혹은 6번-사냥 시 경험치 획득량 30% 증가. 크리티컬 확률이 모자랄 경우 4번-크리티컬 확률 15% 증가 효과도 괜찮지만, 어지간하면 크리티컬 확률은 다른 곳에서 가져오는 쪽이 낫다. 그리고 스킬 코어의 레벨을 올려도 증가하는 것은 공격력 뿐인 만큼 반드시 강화하지 않아도 상관 없지만, 은월은 공격 관련 능력치 보정이 적어 공격력 증가 효과를 잘 받기에 스킬 강화도 고려할 수 있다.
9.1.1.1. 럭키 다이스[편집]
주사위의 눈에 따라 버프 효과가 결정되는 액티브 버프. 코어칸에 로디드 다이스를 장착하면 럭키 다이스 스킬이 같이 생긴다. 로디드 다이스로 원하는 주사위 눈을 찍어준 다음에 럭키 다이스를 발동하면 된다. 보통 5, 6번을 주로 사용한다.
9.1.2. 프리드의 가호(영웅 공통)[편집]
영웅 직업군 공통 중첩식 액티브 버프. 사용 시 드래곤의 인장[34] 위에 위에 기재한 라틴어 문구가 새겨지며 캐릭터에게 스며든다. 문구의 색은 각 영웅들의 히어로즈 오쓰 색과 동일하다.
지속시간은 30초이지만, 발동 이후 25초가 지나면 다시 한 번 발동해 중첩시키는 동시에 지속시간을 갱신한다. 최대 6번까지 중첩시킬 수 있으며, 각 중첩당 부여되는 효과가 모두 다르다.
- 1중첩 - 쿨다운 감소 속도 증가[35]
- 2중첩 - 상태 이상 내성 증가
- 3중첩 - 올스탯 증가
- 4중첩 - 공격력/마력 증가
- 5중첩 - 보공 증가
- 6중첩 - 무적
핵심은 6중첩 시의 무적 효과. 보스 몬스터를 30초 내에 처리할 수 있는데 그 사이에 특정 패턴이 들어와서 데스 카운트가 한 번씩 깎일 경우, 보스 레이드 시작 전에 6중첩을 미리 적용받고 폭딜을 쏟아붓는 식으로 사용한다. 물론 보스전 도중에 차곡차곡 중첩을 쌓을 수도 있지만, 갱신 도중에 기절이나 봉인, 변신 등 스킬을 사용할 수 없는 경우가 발생하면 그저 5초 이내에 풀리기만 기대해야 한다.[36]
9.1.3. 오버 드라이브(해적 공통)[편집]
일정 시간 동안 무기 순수 공격력을 증폭시켜 피해량을 높이는 해적 공통 액티브 버프. 아케인셰이드 무기처럼 순수 공격력이 높은 무기를 착용하고, 레벨을 착실히 올려두면 꽤 높은 폭의 공격력 증가 효과를 누릴 수 있다.
9.1.4. 메이플월드 여신의 축복[편집]
9.1.5. 정령 집속[편집]
- 시전 이펙트
- 지속 이펙트
무작위 공격 스킬을 주기적으로 발동시키는 액티브 극딜 버프. 사용 즉시 0~4차 스킬 중 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 모든 스킬의 재사용 대기시간을 초기화하고, 은월이 보유한 모든 종류의 공격 스킬[44] 을 일정 주기마다 자동으로 발동시킨다.[45] 그리고 사용 후 1회에 한해 소혼 장막의 최종 데미지를 증가시키는 버프를 걸어 소혼 장막을 극딜기로 활용할 수 있게끔 만든다.''무한한 힘이, 내게 깃든다.''
''내게 힘을!''
9.1.6. 귀문진[편집]
장판 설치형 디버프기. 사용 시 캐릭터 주변에 보라색 장판이 깔리고, 그 위에 보라색 정령이 소환되면서 적을 추적해 공격한 뒤 소멸한다.[48] 정령에게 공격당한 적은 크리티컬 확률과 크리티컬 피해량이 증가하는 디버프에 걸린다. 대체로 보스 레이드용 디버프기로 활용되지만, 정령이 몬스터를 추적하며 공격하므로 보조 사냥기로도 활용할 수 있다. 게다가 정령 공격은 모두 개별 판정이라 여우령 사출 확률 및 간을 떨굴 확률에도 영향을 준다."개방하라."
"문을 열어라!"
그러나 태생이 설치기라 이리저리 움직이는 보스에겐 효율이 감소하는데다, 쓸데없는 크리티컬 확률 증가 효과가 있다.[49] 그나마 궁수 직업군의 공용 스킬인 크리티컬 리인포스를 지원하는 용도로는 유용하다.
9.1.7. 진 귀참[편집]
파일:6귀참.gif
귀참의 강화판. 일정 시간마다 귀참이 진 귀참으로 대체되며, 이때 귀참을 사용하면 강화된 귀참으로 공격한다.[51] 진 귀참이 재충전되는 도중에는 일반 귀참으로 도로 아이콘이 바뀐다. 귀참의 코어 강화와 하이퍼 패시브의 영향을 모두 받으므로, 실제로는 (코강 20레벨 이후) 11명을 13번 공격한다. 범위 또한 훌륭해서 전방 공격인 귀참과 달리 전후방은 물론 위까지 커버하는, 광범위 공격기에 준하는 성능을 자랑한다. 그래서 사냥에서는 폭류권이나 귀참의 사각지대를 보완하는 역할을 맡는다.
보스 레이드에서는 은월의 평딜을 보조한다. 재강화 대기시간도 짧고 그냥 귀참만 사용하면 일정 시간마다 자동으로 발동되는 형식이라 사용하기도 편하며, 범위 또한 매우 넓어서 데미안이나 루시드 같은 이동이 심한 보스에서는 높은 점유율을 보인다. 게다가 재사용 대기시간까지 짧아서 2초 쿨감뚝을 갖추면 5.4초, 200레벨 메르세데스 유니온 공격대원 효과까지 합하면 5.13초까지 줄어든다.[52]
9.1.8. 파쇄 연권[편집]
키다운형 극딜기. 폭류권을 사용할 때 등장하는 땅의 정령이 여우신의 힘을 받아 강력해진 형태로 소환되어 연격을 가한다. 키다운을 조기에 종료하거나 시간이 다 지나면 다단히트하는 강력한 마무리 일격을 날린다.[55] 키다운을 짧게 하더라도 피해 감소 효과는 버프 형태로 제공되기에 서버랙이 적용되고, 파쇄연권의 시전이 끝나고 난 뒤에도 피해 감소 효과는 조금이나마 남는다. 여기에 마무리 공격에 여우령이 무려 15마리나 사출되기 때문에 정결극 간이 많이 떨어진다는 것도 소소한 장점이다.''대지의 정령이여!''
''일어나라!''
9.2. 강화 코어[편집]
보스전 주력기인 귀참, 정령집속 사용시 극딜기인 소혼 장막, 사냥 주력기인 폭류권, 사출기인 여우령을 1순위로 강화한다. 2중 4코 기준 남은 자리는 4개의 코어를 제외하면 정령 집속 발동 시 랜덤으로 발동되는 다른 스킬에 비해 상대적으로 피해량 점유율이 높게 찍히는 정령의 화신과 사혼 각인을 선택하지만, 두 스킬 모두 보스전에서의 비중이 낮아서 보스전에선 큰 효용성이 없고 그나마 정령의 화신이 사냥에서 나름대로 쏠쏠한 도움을 주기 때문에 보통 2중 3코로 정령의 화신을 30레벨까지만 강화한다. 사냥에서 정령의 화신으로 인한 효용을 크게 느꼈다면 60레벨까지 강화해도 상관없다.
강화 코어의 가짓수는 15개로 지나치게 많다. 범주상 동종 스킬인 파쇄 철조를 굳이 전/하/회 각 스킬별로 나눠놓고, 부활기인 환령 강신까지 강화 대상으로 포함했기 때문이다.[57] 이 때문에 '파쇄와 파쇄의 파쇄철조' 같은 괴상한 코어가 등장하기도 한다.
10. 6차: 은월(레벨 260) / HEXA 매트릭스[편집]
10.1. 마스터리 코어[편집]
10.1.1. 귀참 VI[편집]
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귀참의 6차 강화판. 전방 범위가 소폭 길어진다. 5차 스킬 강화 코어의 강화 효율과 저점이 낮기 때문에 자연히 이 스킬이 우선 강화 대상이 된다.
10.2. 강화 코어[편집]
강화 순서는 귀참 VI>호신강림>정령 집속≥진 귀참>귀문진>파쇄 연권 순이다. 극딜기인 소혼 장막의 마스터리 코어가 없기 때문에 5차 스킬 강화 코어의 체감이 낮다. 그나마 정령 집속은 적어도 9레벨은 찍어야 지속시간 내에 파쇄 연권을 2번 사용할 수 있으니 강화 순위가 높지만, 나머지 강화 코어는 마스터리 스킬보다도 비중이 떨어진다. 특히 귀문진은 실전 측면에서 설치기의 한계 때문에, 파쇄 연권은 여우령 비중이 더 큰데도 여우령 마스터리 코어가 없기 때문에 순위가 낮아진다.
10.2.1. 정령 집속 강화[편집]
활성화 당시에는 증가하는 지속시간이 1초뿐이라 활성화 우선도는 낮지만, 9레벨부터는 1집속 2연권 빌드를 짤 수 있기에 대기만성형 코어로 취급된다.
10.2.2. 귀문진 강화[편집]
10.2.3. 진 귀참 강화[편집]
귀문진이나 파쇄 연권의 비중이 더 낮아서, 집속 강화 다음 순위를 차지한다.
10.2.4. 파쇄 연권 강화[편집]
10.3. 스킬 코어[편집]
10.3.1. 호신강림[편집]
오리진 스킬. 여우신의 힘을 받아 각성하고, 일정 시간 동안 귀참이 호신연참으로, 여우령이 환여우령으로, 진 귀참이 여우신의 현신으로 변경된다. 그리고 사용 시 1회에 한해 소혼 장막을 제자리에 설치하여 사용할 수 있다. 이를 통해 일격필살이 유지되는 시간 동안 소혼장막 설치>파쇄연권 막타[76] >호신연참>여우신의 현신을 때려 박을 수 있다.''각성하라, 진정한 정령의 힘을!''
''깨어나라, 구슬의 진정한 힘이여!''
''이곳에 깃든 수호신이여, 나타나소서!''
''필멸의 존재에게, (당신의)[75] 진정한 힘을 보여주소서!"
귀참의 별도 강화판. 호신강림 버프가 지속되는 동안 귀참을 대체한다. 기존 귀참과 달리 폭류권과 유사한 연격기라 각 동작마다 액션 딜레이가 남는데, 단순 스킬키 연타나 점샷으로는 액션 딜레이가 해결되지 않으므로 키다운이 중요시된다. 다행히도 호신연참 자체에 슈퍼 스탠스 기능이 달려있기 때문에 넉백 공격에 면역이지만, 각 공격으로 넘어가는 인터벌(시간 간격) 사이에는 슈퍼 스탠스가 적용되지 않으니 주의해야 한다.
11. 관련 문서[편집]
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[1] 이를 테면 레디 투 다이, 오버로드 마나, 럭키 다이스, 오버 드라이브 등.[2] 위보다는 아래를 우선 인식하므로, 상향 이동기로서는 활용하기 어렵다.[3] 후방 이동 제외. 후방 이동 도중에 축지를 쓰면 축지가 씹히고 그 경직만 적용된다.[4] 5차 스킬의 소환수(=귀문진 등)는 소환수 지속시간 증가 효과가 적용되지 않는다.[5] 정확히는 사용 즉시 85px씩 네 번에 걸쳐 텔레포트한다. 그리고 설명에는 적혀있지 않지만, 축지처럼 사용 후 1,080ms(1.08초) 동안 경직되므로 연속 사용은 불가능하다.[6] 정령의 화신 종료 직후, 로디드 다이스 주사위, 귀문진을 설치하는 모션 등을 캔슬 할 수 있다.[7] 최대 높이에서 사용해야 확실히 올라갈 수 있으므로, 키보드 세팅을 통한 낮은 도약이 아닌 통상적인 도약을 써야 한다.[8] 진짜 아무것도 적혀있지 않다.[9] 공격 메커니즘은 데몬어벤져의 실드 체이싱, 엔젤릭버스터의 소울 시커와 비슷하다.[10] 175×5×28=24,500%[11] 24,500×(1+5.5)=159,250%[12] 24,500×(1+5.5)×(1+1.8)=445,900%[13] 적의 최대 HP의 10%에 달하는 피해를 한 번에 줘야 한다. 당연히 체력이 많은 보스 몬스터일수록 어렵거나, 아예 불가능하다.[14] 장판 바인드 특성 상 빗나갈 때도 많아서 빗나간다면 정령 집속을 통해 초기화하고 다시 사용하기도 한다.[15] V 패치 이후로 명중치와 회피치 개념이 삭제되었음에도 불구하고 그대로 남아 있다.[16] 점프+도약>폭류권(1~3타)>(전방의 적을 모두 정리했을 시)반대 방향키>후방 이동>이하 반복. 이렇게 하면 앞으로 날아가면서 필드를 손쉽게 정리할 수 있다.[17] 정령이 뒤로 빼며 공격 모션을 취하는 이펙트 안까지 공격 범위로 본다.[18] 다만 후방 이동 자체의 경직이 그대로 남기 때문에 쉽게 써먹을 수 있는 방법은 아니다.[19] 쓸만한 컴뱃 오더스가 적용되면 103%.[20] 유저들에겐 랑혼 장막이라고 불린다.[21] 200레벨 달성 이후 '서로를 그리워하는 것' 퀘스트를 완료하면 변경된다.[22] 지속시간이 다 지나거나 직접 해제하면 랑의 정령이 귀엽게 화를 내고 사라진다.[23] 굳이 직접 주울 필요 없이 캐릭터나 펫에 닿기만 하면 자동으로 습득된다.[24] 자석펫까지 갈 것도 없이, 보통 멀티펫 3마리에 이동 반경 증가 스킬만 따로 사서 붙여주면 수월하게 유지된다. 물론 지형이 복잡해지면 자석펫은 불가결한 조건이 된다.[25] 아래의 파동은 색만 바꾼 파력권 파동, 정령의 머리통과 팔, 어깨 갑옷은 귀참의 바람의 정령이고 날개는 폭류권에 나오는 정령의 날개를 조금 날카롭게 바꾼 것이다.[26] 럭키 다이스가 없는 직업군이 로디드 다이스를 배우는 경우 럭키 다이스를 사용할 수 있도록 5차 스킬에 추가되는 스킬이다. 5차 스킬 취급이므로 버프 지속시간 및 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는다.[27] 로디드 다이스 스킬 레벨과 함께 성장한다. 물론 아무 의미는 없다.[28] 레벨별 성능 차이 없음[29] 사망 방지기, 부활기 등.[30] (10+스킬 레벨×0.5). 소수점은 버린다.[31] 25+스킬 레벨[32] (10+스킬 레벨×0.5). 소수점은 버린다.[33] (10+스킬 레벨×0.5)%. 소수점은 버린다.[34] 아프리엔과 미르의 것이다.[35] 5차 스킬을 제외한 0~4차, 하이퍼 스킬에 적용된다.[36] 은월에게는 자신이 거는 소혼 결계와 정결극의 랑 정령이 거는 소혼 결계가 있어서 그나마 사정이 낫다.[37] (2000-스킬 레벨×10)[38] (20+스킬 레벨×2)%[39] 기본 67초에 5레벨마다 1초씩 감소한다.[40] (100+스킬 레벨×10)%[41] (5+스킬 레벨×0.5)%. 소수점은 버린다.[42] (30+스킬 레벨)초[43] (5+스킬 레벨×0.5)%. 소수점은 버린다.[44] 예외적으로 섬권, 속박술, 분혼 격참, 환령 강신의 타격은 발동되지 않는다.[45] 파력권, 통백권, 폭류권의 경우 발동된 위치에서 계속 타격하는 것이 아닌, 은월의 위치와 방향까지 모두 따라가며 타격한다. 소혼 장막은 발동된 위치에서 최대 범위로 공격한다.[46] (225+스킬 레벨×9)%[47] (120-스킬 레벨×2)초[48] 특이하게도 발판이 깨지는 패턴이 있는 보스전에서는 깨지는 시점과 설치 시점이 같으면 바로 아래쪽 발판에 장판이 형성된다. 물론 어긋나면 장판이 사라지거나 설치가 불가하다. 루시드 2페이즈에서 자주 볼 수 있는 광경이다.[49] 정확히는 상시 크리티컬 확률이 아니라 의미가 퇴색된다. 현재 메이플스토리는 사냥과 보스를 가리지 않고 확정 크리티컬을 유지하는 것이 기본 소양이 되었기에, 데몬슬레이어 같은 특수한 경우가 아니라면 추가 크리티컬 확률이라는 옵션은 사실상 무의미하다.[50] (540+스킬 레벨×6)%[51] 공격 속도 2단계 기준 540ms으로 기존 귀참보다 더 빠르다.[52] 재사용 대기시간 감소 효과는 수치끼리 합산하지 않고 서로 곱한다. 2초 쿨감뚝은 재사용 대기시간이 10초 이하인 스킬에는 퍼센티지(1초당 5%p)로 적용되므로, 200레벨 메르세데스 유니온을 포함하면 6×(1-0.1)×(1-0.05)=5.13초가 된다.[53] (250+스킬 레벨×10)%[54] (625+스킬 레벨×25)%[55] 막타에 화력이 집중되어 있기 때문에 막타만 날리고 후방 이동으로 빼는 식의 운용법도 있다.[56] 진 귀참도 함께 강화된다.[57] 환령 강신이 목록에서 빠지고, 파쇄 철조 3종이 하나로 통합되면 12개로 대폭 줄어든다.[58] (90 + 스킬 레벨×4÷3). 소수점은 버린다.[59] (295 + 스킬 레벨×6)%[60] (60 + 스킬 레벨)초[61] 레벨당 1%씩 증가. 단, 1레벨 11%, 10레벨 25%, 20레벨 40%, 30레벨 60%.[62] 레벨당 1%씩 증가. 단, 1레벨 11%, 10레벨 25%, 20레벨 40%, 30레벨 60%.[63] 레벨당 1%씩 증가. 단, 1레벨 11%, 10레벨 25%, 20레벨 40%, 30레벨 60%.[64] 960 + 스킬 레벨×32)%[65] (1레벨 30, 스킬 기준 3레벨당 + 1)초[66] (1레벨 5, 스킬 기준 6레벨당 + 1)%[67] 1레벨 60, 스킬 기준 3레벨당 + 1[68] (475 + 스킬 레벨×9)%[69] 1레벨 60, 스킬 기준 3레벨당 + 1[70] (475 + 스킬 레벨×9)%[71] 1레벨 70, 스킬 기준 3레벨당 + 1[72] (495 + 스킬 레벨×10)%[73] (300 + 스킬 레벨×2)%[74] (660 + 스킬 레벨×22)%[75] 여성 한정.[76] 파쇄연권을 키다운하기보다 호신연참을 한 대라도 더 때리는 쪽의 피해량이 높다. 그러므로 호신강림 지속 중 파쇄연권은 키다운할 생각 말고 막타만 때리는 게 좋다.