대미궁 바하무트: 해후편 4

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1. 개요
2. 입장 조건
3. 맵
4. 공략
4.1. 웨이브 1
4.2. 웨이브 2
4.3. 웨이브 3
4.4. 웨이브 4
4.5. 웨이브 5
4.6. 웨이브 6
5. 기타


지하 1524얄름. 기관부 끝까지 도달한 알리제 일행은 가동격벽을 움직여 승강기처럼 이용하는 데 성공한다.

라그나로크급 구속함의 뱃머리 방향으로 움직이기 시작한 격벽.

그러나 고대 알라그 문명의 방어 체계는 침입자를 가만히 내버려두지 않았다.



1. 개요[편집]


  • 레벨 제한: 50 ( 아이템 레벨 77 )
  • 제한 시간: 90분 ('초월하는 힘' 30% 항시 적용)
  • 8인 전용

한때 이 해후 4층을 몇시간동안 계속 사냥하며 알라그 키메라 가죽을 얻어 공대장이 팔고 수익을 분배하는, 일명 "새우잡이"가 유행했었으나 창천이 열리고 나서는 알라그 키메라 가죽의 가격이 떨어져 사라졌다. 알라그 키메라 가죽이 들어가는 대표적인 제작템이 음유 룩템 종결자중 하나로 칭송받는 키리무 세트이다.

2. 입장 조건[편집]



3. 맵[편집]



4. 공략[편집]


해후3층에 이어서 보스전이라고 할 게 없는 곳이며 승강기를 타고 이동하는 동안 적들이 순서대로 나타나는 방식이다. 각 웨이브가 시작되고 일정시간(약 1분)이 지나거나 몹을 다 쓰러뜨리면 바로 다음 웨이브가 시작된다. 순서대로 등장하는 모든 적들을 쓰러뜨리면 된다.

  • 알라그 태엽벌레 : 가장 약한 몹이며 모아서 빠르게 처리해주면 된다. 태엽벌레가 드레드노트와 가까이에 있으면 흡수되면서 드레드노트가 체력을 회복한다. 따라서 드레드노트와 멀리 떨어뜨려서 잡거나, 나오자마자 일부러 빠르게 먹이거나 둘 중의 하나를 선택하면 된다.
  • 알라그 태엽기사 : 마법면역. 병사와 쌍을 이뤄서 나오며 물리딜러가 담당한다. 자신의 주변에 대미지를 주는 공격을 한다. 마법공격을 하면 대미지가 0이지만 계속 때리다보면 '브레이크'[1] 상태가 되면서 잠시동안 딜이 들어가게 된다. 따라서 딜러 4명이 다 물리거나 마법이더라도 문제없다.
  • 알라그 태엽병사 : 물리면역. 기사와 쌍을 이뤄서 나오며 마법딜러가 담당한다. 자신의 주변에 대미지를 주는 공격을 한다. 물리공격의 대미지가 0이므로 탱커는 대미지 없이 어글을 잡아야 하기 때문에 기사보다 신경을 좀 더 써줘야 한다.
  • 드레드노트 : 전방으로 휘두르는 평타공격이 범위공격이므로 탱커를 제외하고는 앞으로 나가지 않도록 주의. 공격력과 체력이 상당하기 때문에 해후4층의 실질적인 보스라고 할 수 있다. 메인탱커가 담당한다.
  • 거미전차 : 거미도 전차도 아니게 생겼다. 등장하고 잠시후에 제1어글자에게 두창이라는 공격을 하여 디버프를 거는데, 이 디버프는 최대체력을 감소시키는 효과가 있으며 해제가 되지 않는다. 탱커가 걸렸을 경우, 뒤이어 나오는 드레드노트의 공격이 매우 아파지므로 주의해야 한다.

4.1. 웨이브 1[편집]


알라그 태엽벌레 6마리가 있다. 간단히 모아서 광역으로 처리해주면 간단하게 처리 가능하다.

4.2. 웨이브 2[편집]


알라그 태엽기사와 병사가 9시와 12시 지점에 한 마리씩 나온다. 메인탱은 9시, 보조탱은 12시에서 각자 어글을 먹고, 딜러들은 각자 속성에 맞춰서 빠르게 처리해주면 된다. 남은 녀석이 자신의 속성과 맞지 않아도 때리다보면 대미지가 들어가니 다 잡았다고 놀지말고 같이 처리해주자.

4.3. 웨이브 3[편집]


드레드노트와 알라그 태엽벌레 4마리가 나온다. 벌레들을 따로 처리해도 되지만 그냥 빠르게 드레드노트에게 먹이고 드레드노트를 일점사하는 것이 여러모로 편하다. 나오자마자 어글을 먹은 힐러나 보조탱커가 벌레들을 드레드노트 근처로 데려가면 된다. 너무 느리게 먹이면 드레드노트의 체력이 회복하며 처리시간이 길어지기 때문에 다음 웨이브가 괴로워진다.

4.4. 웨이브 4[편집]


거미전차 2마리와 벌레4마리가 나온다. 모두 모아서 광역으로 처리해주면 간단하다. 탱커가 약할 경우에는 딜러나 힐러가 거미전차의 어글을 가져가서 두창을 대신 맞아주는 것도 좋다.

4.5. 웨이브 5[편집]


드레드노트와 태엽기사, 병사가 한 마리씩 나온다. 어떤 순서로 잡아도 상관없지만 드레드노트를 먼저 잡는 것이 편하다. 다음 웨이브에 드레드노트와 태엽벌레가 또 나오기 때문에 그때까지 드레드노트를 잡지 못하면 상당히 어려워진다.

4.6. 웨이브 6[편집]


태엽벌레가 2마리, 다른 모든 종류의 적들이 한 마리씩 나온다. 메인탱커는 드레드노트를, 보조탱커는 나머지 적들을 담당하자. 마지막 웨이브이므로 뭘 먼저 잡던지 아무런 상관이 없다. 리미트를 날려가면서 모두 처리하면 클리어.


5. 기타[편집]


  • 사실 초월30%가 상시적용인 버전 2.4 핫픽스 이후부터는 위 공략을 모조리 무시하고 그냥 보이는대로 다 때려잡으면 된다...
  • 보스전이 존재하지 않고 광역딜이 강하면 강할수록 빠르게 끝나고 적당히 비싼 드랍템까지 주기 때문에 각종 파밍 장소(전기석판, 110제작장비의 핵심재료, 결속작 등)로 많이 활용되며, 특히 결속작 때문에 항상 논란이 끊이지 않는 던전이기도 하다.
  • 홍련 이후에는 쿠로수첩 아니면 안들어 가는 던전이 되었지만, 가끔 원형 필드에 버튼을 안 누르면 몬스터가 안 떨어진다는 점을 이용해서 절 난이도의 동선 연습 던전으로 사용하는 공대도 많다.

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[1] 파이널 판타지 13의 그것과 비슷하며 이 몹 자체가 파판13에서 나오는 녀석이다. 몸 중심의 핵이 보이면서 잠시 행동을 정지한다.