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루크 레이드/공략/뱅가드
덤프버전 : r20200302
분류
- 상위 문서: 루크 레이드
- 같이 보기: 뱅가드(던전 앤 파이터)
1. 개요[편집]
본 직업의 루크 레이드 공략 내지는 팁을 소개하는 문서.
4인 파티 기준으로 쓰여지며, 항상 올바른 공략이 아닌, 여러 명이 함께하는 컨텐츠이므로 참고용으로 사용하자.
각 몬스터별 기본적인 플레이 가이드는 각각의 문단에서 찾을 수 있다.
명심할 것은, 절대로 한 네임드한테 주력기를 무작정 쏟아서는 안된다는 점이다. 자칫하면 다음 네임드에게 딜을 못 내고 손가락을 빨게 된다. 최대한 자신의 딜 능력과 몹들의 피통을 잘 쟤어보고 쓸 스킬을 판단하도록 하자.
2. 저지 페이즈[편집]
저지 페이즈는 별거 없다. 마창해방을 적당히 스위칭 하며 빠르게 클리어 하도록 하자.
2.1. 탄생의 성소[편집]
2.1.1. 첫째 던전[편집]
2.1.1.1. 메탈기어 카나프스[편집]
2.1.2. 둘째 던전[편집]
2.1.2.1. 더 세븐 미스트랄[편집]
2.1.3. 셋째 던전[편집]
2.1.3.1. 점성술사 로사우라[편집]
2.2. 파급의 성소[편집]
2.2.1. 둘째 던전[편집]
2.2.1.1. 콰트로 마누스 Mark-Ⅱ[편집]
2.2.2. 셋째 던전[편집]
2.2.2.1. 비통의 부폰[편집]
2.3. 소멸의 성소[편집]
2.3.1. 셋째 던전[편집]
2.3.1.1. 파탄의 하부브[편집]
2.4. 랜덤 인카운터[편집]
2.4.1. 양산형 베키[편집]
2.4.2. 레드 크라운[편집]
2.4.3. 아이언 비스트[편집]
2.4.4. 초강화 아르고스[편집]
2.4.5. 하이퍼스피드 자켈리네[편집]
본인의 딜이 충분하다면 자켈리네가 찌르기 공격을
할 때 둠 글레이브로 비명횡사 시켜버릴 수 있다.
2.4.6. 악몽의 네르베[편집]
2.4.7. 탄식의 램퍼드[편집]
2.4.8. 오염의 카리나[편집]
3. 토벌 페이즈[편집]
3.1. 공통[편집]
3.1.1. 에너지 제어실[편집]
3.1.1.1. 아이언 비스트[편집]
비스트를 날리고 하지 않을경우 데모닉 인페르노/버스트 슬래쉬로 홀딩하여 홀딩에 도움을 줄수있다.
전문홀딩러가 있을경우 홀딩스킬은 사용하지 말자
광폭화의 원인이 된다..
3.1.1.2. 메탈기어 카나프스[편집]
비스트에서 2각을 쓰지않고 왔다면 무큐기>1각>2각 순서로 박아주면 카드패턴을 최대한 뒤로 미룰수있다.
3.1.2. 에너지 저장소[편집]
3.1.2.1. 달빛을 걷는 자 - 야신[편집]
분신 유도후 버스트슬래쉬/1각/2각/브랜디쉬 사용에 주의하며 싸우자. 잘못하면 홀더와 홀딩이 겹쳐 순식간에 광폭화가 켜지게 된다.(그러니까 그냥 베아라에서 버스트 1 2각은 쓰고오는게 속편하다.혹은 광폭화를 켜고 시작할경우 홀딩 겹치기로 순식간에 빼게 만들수는 있다. )
요즘은 딜이 남아 보통 광폭화를 보지 않고 야신을
잡는 추세이기 때문에 광폭화를 보고 하자는
사전합의가 없을경우 홀딩스킬 사용에 주의하자.
3.1.2.2. 악검 베아라[편집]
악검을 먼저 조우할경우 버스트 1 2각을 여기서 써두고 야신에게 가기를 권장한다.
3.2. 빛 루트[편집]
3.2.1. 빛의 제단 진입로[편집]
3.2.1.1. 오염의 카리나[편집]
3.2.1.2. 양산형 베키[편집]
3.2.1.3. 탄식의 램퍼드[편집]
램퍼드도 홀딩이 겹치면 광폭화가 터져서 진입로 클리어 시간을 잡아먹으니 홀딩기술을 쓰는 파티원이 있을경우 잘 판단해서 쓰도록하자.
3.2.2. 빛의 제단[편집]
3.2.2.1. 망각의 아슬란[편집]
3.2.2.2. 빛의 우상 호루스[편집]
3.2.3. 힘의 제단[편집]
3.2.3.1. 증오의 베일[편집]
3.2.3.2. 거완의 왕자 골고타 / 철완의 공주 칼바리[편집]
보스방 입장후 입구에서 가만히 있으면
두명이 알아서 가까이 오기때문에
데들리로 손쉽게 모아서 이후 스킬을 때려박을 수 있다.
3.2.4. 빛의 성전[편집]
3.2.4.1. 레드 크라운[편집]
버스트 슬래쉬/유 다이드의 짧은 홀딩으로는 분신놀이를 5초이상 진행 할 수없다. 얌전히 홀딩러에게 맞기도록 하자.
데모닉 인페르노로 홀딩을 보조하는 정도는 가능하다. 물론 밀려나는 거리를 잘 조절하지 않으면 망한다. 주의.
3.2.4.2. 점성술사 로사우라[편집]
3.2.5. 솔리움 마키나: 루멘[편집]
3.2.5.1. 건설자 루크[편집]
듀란달은 루멘의 커맨드 봉인 배리어를 미라지로 대신 받아줄 수 있겠지만 워로드는 그럴수 없다. 얌전히 패잡도록 하자.
둠 글레이브의 판정이 꽤 오래 남는것을 이용하여 베리어가 쳐진 상태에서 딜타임이 열렸을 경우 둠 글레이브로 베리어를 부숨과 동시에 딜을 넣을 수 있다. 또한 무적패턴이 끝날 때쯔음 둠 글래이브를 미리 쳐 놓아 빠르게 딜을 넣는 것이 가능하다.
버스트슬래쉬>유다이드로 안정적으로 1각을 박을 수 있다.
뱅가드는 다단히트가 적은 편이라 딜타임을 열기 위해 껍질을 까기 힘드니 사전에 파티원들에게 껍질을 적극적으로 까 달라고
하는 것이 좋다. 정 안되면 길드 던전으로 들어가서 악세서리 세트를 미리 구해놓도록 하자. 자수셋이 있다면 더욱 좋다. 둘 다 있으면 더 말할 것도 없고.
3.3. 어둠 루트[편집]
3.3.1. 어둠의 제단 진입로[편집]
3.3.1.1. 하이퍼스피드 자켈리네[편집]
브랜디쉬/버스트 슬래쉬로 "날 잡아 보시지!"하는 패턴을 넘길수있다.
3.3.1.2. 악몽의 네르베[편집]
여기서도 버스트 1각 2각을 자주해서 홀딩을 남발하면 어둠의 핵을 보게 됨으로 주의하자.
3.3.1.3. 초강화 아르고스[편집]
입장하자마자 원거리에서
버스트슬래쉬>유다이드로 선홀하면서
딜을 넣을 수 있다.
3.3.2. 어둠의 제단[편집]
3.3.2.1. 정화의 스네이더[편집]
3.3.2.2. 달빛을 걷는 자 - 야신[편집]
제어실 야신과 동일하나 피통이 좀 더 크기에 광폭을 빼고 칠지 아닐지를 상의해두자.
3.3.3. 지혜의 제단[편집]
3.3.3.1. 어둠의 우상 아누비스[편집]
3.3.3.2. 악검 베아라[편집]
3.3.4. 어둠의 성전[편집]
3.3.4.1. 콰트로 마누스 Mark-Ⅱ[편집]
3.3.4.2. 비통의 부폰[편집]
3.3.5. 솔리움 마키나: 칼리고[편집]
3.3.5.1. 건설자 루크[편집]
루멘과 동일하게 패잡도록 하자.